KZbin опять решил понюхать бебру, таймокоды в плеере не отображаются, смотрите описание ролика.
@arka2084 Жыл бұрын
@Red_Paper6495да, SFML тебе в помощь для таких задач
@DaughterOftheSteppesDev2 жыл бұрын
Понимаю, грипп, он такой. Не болей, выздоравливай.
@denis_galkin Жыл бұрын
Привет, очень зашла подача, пожалуйста продолжай)!
@GLINAMESSI11 ай бұрын
Привет и спасибо! Я как любитель игр серии жопа боль - готов к жопоболи от С++ ! Надеюсь, есть продолжение, вижу продолжение в трех видео, удачи!
@notnormal78277 ай бұрын
Тут без знания ++ даже смотреть нет смысла
@ToleroN3 жыл бұрын
Вау! Спасибо за урок)))
@equalpet1143 жыл бұрын
Старался сделать внятно, чтобы не было непоняток после него.
@pavelps97763 жыл бұрын
Давайте создадим класс, классы ведь это так здорово! Он ничего не делает, ни за что не отвечает, но мы его создадим) и все хлопают....
@DepechLyot2 жыл бұрын
Ха-ха
@Виталий-к9ь Жыл бұрын
а почему rider, а не clion? если что, я реально не в теме)
@Виталий-к9ь Жыл бұрын
или прикол в том, что clion для нативного c++, а райдер для с++ в связке с dotnet + clr ?
@ihabia3 жыл бұрын
Отличается ли C++ для UE и просто С++ ? В том плане, что нужно ли учить С++ прям целиком или для UE достаточно каких то определенных базовых вещей? Язык то не из легких )
@equalpet1143 жыл бұрын
Для UE будет достаточно знаний С++ ниже среднего. Главное, знать основы ООП, в UE там ООП - C с классами (что есть хорошо). Должен понимать указатели, ссылки. Вообщем, уровень знаний ниже среднего.
@DepechLyot2 жыл бұрын
@@equalpet114 это очень хорошо, у меня как раз такой уровень!
@ЕгорЛетов-т8м2 жыл бұрын
ну там нужно апи движка знать в первую очередь
@DepechLyot2 жыл бұрын
@@ЕгорЛетов-т8м ну да, в первую очередь.
@crisbaaa42463 жыл бұрын
Давай ещё!!!!!!❤❤❤❤❤❤❤
@valeriymalishevskyi17233 жыл бұрын
Интересно , продолжай
@funandgun73633 жыл бұрын
Да,огромное спасибо. А райдер вместе с ue5 установился? Или отдельно?
@RDcrossChanel3 жыл бұрын
Отдельно, можно и VS19 юзать, просто райдер лучше заточён под урину
@sonicstalkergames92793 жыл бұрын
Отдельно это твой личный редактор у тебя в теории из редакторов может быть только блокнот! 😂
@xaoc39322 жыл бұрын
Крутое видео, спасибо
@slavat90762 жыл бұрын
ЛУЧШИЙ!!!
@slimnet042 жыл бұрын
круто напрягает только что в большинстве туториалов акцент делается на плюсах, а не на самом ue (как будто человек не пошел учить ue, а пошел учить ue не зная плюсов базовых)))
@dog_playcs1.6 Жыл бұрын
так и есть)
@console.g3 жыл бұрын
только три видео и всё? будеть ещё?
@equalpet1143 жыл бұрын
Сейчас у меня идет активная учеба, так что пока, я каналом не могу заниматься.
@console.g3 жыл бұрын
@@equalpet114 ясно спасибо
@РакДно-э6с2 жыл бұрын
Спасибо за 17 минут воды
@dog_playcs1.6 Жыл бұрын
сделай пожалуйста сделай ещё видео по этой теме
@horhegarsia4221 Жыл бұрын
Спасибо. но всё время хотелось сказать: "да создай ты уже это класс, хватит обмусоливать как его создать"
@adirgrossman60362 жыл бұрын
Спасибо за видос! Интересно! Я токо начл изучать C++, но вдохновляюсь и грядущим материалом.) Rider снёс - безобразно-неоптимизированная прога, хоть я себе и поставлю 120 Гб ОЗУ (щас пока 16), но 1500 Мб это перебор. Действительно топовый - от слова "Топить". Использую Visual Studio 2019 (400 Мб ОЗУ потребляет), странно что 2022 года версия не поставилась.) Прога просто не имеет права занимать Больше гигабайта, а особенно какой-то текстовый процесср.)) Ну я понимаю Движ занимает, иль ддд-редактр, но что б текстовый проц - это перебор. Компетенция программеров низкая, раз такой объём. Ведь этот ридр на Джаве писн. А помне Джава и Сишарп - это абсолютно бесполезные технологии, точнее - технология. Виртуальная машина внутри компа - накуя?) С++ и ассемблер - для классической архитектуры фон Неймана это максимум.) Выраждаются щас технологии. Всё унифицируется и становится хуже. Это если честно. И музон выродился - попробуйте найти альтернативу Bomfunk MC's.)😎 И фильмы тож выродились.) Компьютерные игры туда же. Хвалят графу, а вот наполненность Разумом - близка к нулю.)) Нет у нас будущего, а точнее есть но совсем не то, что хотим.) Вам всех благ!)😉
@ЕгорЛетов-т8м2 жыл бұрын
смешно) По крайней мере у java другая особенность почему ее используют
@adirgrossman60362 жыл бұрын
Меня удивляет какой-то дот нет в Анреале. Ведь на американцкой Вики писанно: Written in C++. Вот чё врут? А оказывается для компиляции своих идей нужен дот нет...Мдаааа...)))
@ЭдуардВалиуллин-е6ы2 жыл бұрын
маловато будит. ещё...)
@АнтонРадригес2 жыл бұрын
Слушай автор, мне вот интерестно, ты когда пишешь в названии ролика освоить с нуля, сам понял что чушь написал?
@ИльяБалогланов-в4и Жыл бұрын
Здравствуйте у меня ошибка когда пытаюсь с++ проект создать -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Running D:/Unreal Engine/UE_5.1/Engine/Build/BatchFiles/Build.bat -projectfiles -project="C:/MyProjeckt/MyProject2/MyProject2.uproject" -game -rocket -progress Running UnrealBuildTool: dotnet "..\..\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool\UnrealBuildTool.dll" -projectfiles -project="C:/MyProjeckt/MyProject2/MyProject2.uproject" -game -rocket -progress "dotnet" ?? ?? ???७??? ??? ???譥? ????????, ?ᯮ??塞?? ?ணࠬ??? ??? ?????? 䠩???. ------------------------------------------------------------------------- по видимому что то с Dotnet, установил через vs не работает. Пробовал сам скачать не работает, менял расположение проекта и проверял файлы ничего не помогает, Может вы знаете что может помочь?
@wewea52 Жыл бұрын
Мне помог этот видос, после установки VS с правильными настройками для UE, перезапусти комп, у меня после перезапуска пропала ошибка kzbin.info/www/bejne/bqmtg6VsjteSgrc