Bon visionnage! 😄 On se retrouve dimanche et mercredi à 20h sur Twitch : www.twitch.tv/justetry
@Nathanastro3 ай бұрын
Vidéo géniale, juste quel logiciel de montage utilisés tu?
@JusteTRY3 ай бұрын
@@Nathanastro Merci ! J'utilise Premiere pro
@fredifoxs3 ай бұрын
Je ne pardonnerai jamais ta prononciation de schaerbeek apart sa t est génial +1 abonné
@chrish55813 ай бұрын
7:11 tu n'as jamais entendu parlé de la double sécurité des transferts de données. Quand une donnée est transférée, même dans un ordinateur, il y a une partie du transfert qui sert a vérifié l'intégrité des données transférées. Des erreurs lors d'écritures ou de transfert de données pourrait arrivé sans ça. Même sans les particules dont tu parle, il arrive que des fichiers soient corrompus. Donc tu te contredis dans ta propre vidéo, quand tu parle de bit correcteur ... -_-'
@fredifoxs3 ай бұрын
@@chrish5581mais après il précise que actuellement c est juste pas possible et que à ce moment il développe juste une question pour introduire après sa réponse donc non il ne se contredit pas juste il ce pose un série de question et après nous explique pourquoi sa ne peux pas arriver
@poca443 ай бұрын
Au début je n'allais pas cliquer car je connaissais cette histoire de rayon cosmique mais au final je suis ravi de l'avoir vu, j'ai bcp aimer l'axe un peu plus scientifique, ca fait un peu rêver de ce dire qu'un rayon cosmique a pu faire ca mais c'est la première fois que je vois l'explication moins sexy mais plus plausible du bug hardware Bref bravo superbe vidéo, +1 abonné
@neisanssbu3 ай бұрын
Merci pour la video il faut plus de gens comme toi sur cette plateforme qui mèle la science et le gaming
@dekgab49563 ай бұрын
Après c’est aussi probable que ce genre d’événement arrive bcp plus souvent que ne l’on pense, mais simplement pas filmer, et celui qui subit pense juste à un bug et passe à autre chose
@Reg24883 ай бұрын
6:29 Et une balle perdue pour Ubichiote :)
@lepetitcanard44653 ай бұрын
J'avais pas vu. Excellent 🤣
@Scampi_FR3 ай бұрын
J'ai lu aussi, ça m'a beaucoup fait rire
@ettoilemagik3 ай бұрын
Merci pour cette nouvelle vidéo ! C'était très intéressant, je pensais pas m'intéresser à toutes ces théories cosmiques et tout 🤣
@kapitainekram3 ай бұрын
Excellent, super angle d'attaque, pas commun dans le domaine des vidéo "story speedrun", "vulgarisation speedrun". Pas besoin d'en faire des caisses, la maitrise du sujet et la manière dont il est raconté est efficace. Cette sobriété cache a n'en pas douter beaucoup de passion et de taf. Hâte de voir les prochaines.
@Darkfiyer_643 ай бұрын
J'avais déjà vu des vidéos sur le TTC upwarp mais là tu la extrêmement bien expliquer continue comme ça bg
@wouf3363 ай бұрын
"Toutes les cartouche de super mario 64 sont personnalisées"
@estebanlachambre8473 ай бұрын
Merci🙏🔥💯🗣
@mmmargh47433 ай бұрын
Malheureusement non :(
@youyou564happywheels22 ай бұрын
@@mmmargh4743 toi tu sais pas lire les guillemets
@LK_Shy2 ай бұрын
@@youyou564happywheels2 c'est une citation d'un des créateurs de Super Mario 64, c'est toi qui ne comprends pas la signification des guillemets
@youyou564happywheels22 ай бұрын
@@LK_Shy t con ou quoi ? Je sais mdrr
@HugoFireWar3 ай бұрын
Excellente vidéo, le storytelling de celle-ci est très bon et bien structuré. Tu arrives à nous plonger pleinement dans un sujet pouvant paraître à la base plutôt fastidieux. En espérant que cette vidéo puisse donner un boost à ta chaîne et bit flip positivement ton nombre d'abonnés. 👏
@allanpnl12203 ай бұрын
Hello try, merci pour tes vidéos ! Tu as tout mon soutien 😊
@Catulus18272 ай бұрын
Je redécouvre ce fait sous un nouvel angle, merci. Bonne vidéo
@ZarkLegendss3 ай бұрын
le petit ester egg dans la description j'ai bien aimé
@sylvainm20693 ай бұрын
je n'ai pas fini la vidéo encore, j'en suis à 4:13, mais j'aime déjà la vidéo :) pour rajouter à ça, j'ai regardé en live plusieurs GDQ ou SGDQ ou des videos de pannenkoek2012 ou summoningsalt et je me régale :D continue comme ça, c'est vraiment super, le forensic sur cette discipline est super et tu le fais bien ! PS : Ubisoft is not capable of creating such great games :D 7:31, je suis abonné
@Maybajr2 ай бұрын
Jolie pépite de vidéo ! Merci :)
@ashel49272 ай бұрын
tu m'as convaincu avec la particule qui a pas touché ta chaine youtube! un abonnement pour toi
@Personalbestpb3 ай бұрын
J’avoue les facteurs m’on fait rire 😂 super vidéo je m’abonne
@squary3 ай бұрын
J'ai l'impression que tu t'es largement amélioré sur tes vidéos . Un sujet très intéressant, javais déjà vu une vidéo qui en avait un peu parlé.
@azeatre3 ай бұрын
Content d'avoir découvert une nouvelle chaîne de documentaire française sur le JV.
@denisturtle93942 ай бұрын
Mais pourquoi je te connaissais pas avant ? Je m'abonne tout de suite ! 😅
@Antyle_off3 ай бұрын
J'ai beaucoup appris grâce à cette vidéo , merci !
@epicedoucee2 ай бұрын
BANGER la vidéo les trucs de nerd comme ça là j’adore, surtout sur mario 64 🧘🏻
@BlueEyesSparrow2 ай бұрын
Super vidéo, et surtout incroyable miniature !
@CPic803 ай бұрын
Excellente vidéo, parfaitement compréhensible, et bien argumentée. J'ai juste une petite remarque concernant les propos à partir 13:36. La manière dont vous tournez la phrase laisse penser qu'il y a plus de chances que le rayon cosmique touche la couleur de la casquette ou toute autre information que l'information "hauteur de Mario". Or, la probabilité est la même pour tous les bits. La seule incidence serait la longueur de la variable. En effet, si la couleur, par exemple, est stockée sur 16 bits et la hauteur sur 8 bits, l'information "couleur" a deux fois plus de chances d'être altérée que l'information "hauteur". Bye.
@aliahjyage41653 ай бұрын
Incroyable la vidéo j’adore le côté vulgarisation scientifique ça même met en haleine pour des vidéos scientifiques beaucoup plus poussées mais je ne pense pas que ça soit le projet ahah Félicitations pour la vidéo le rythme et le montage sont vraiment top
@JusteTRY3 ай бұрын
Merci ! 😄 ça pourrait arriver petit à petit, il faut que je trouve un bon mélange entre la technique et l'histoire
@aliahjyage41653 ай бұрын
@@JusteTRY En tout cas ça se voit que tu t’y connais vraiment bien et que tu expliques super bien (la cage de Faraday en 5s une prouesse). Continue! Tu as tout mon soutien!
@Djorvh3 ай бұрын
Géniale cette vidéo !! Merci beaucoup :)
@lucasmaurice78523 ай бұрын
Il y a une vidéo de astronogeek sur les particules cosmiques, elles ont bel et bien déjà fait des dégâts et même sur des avions La probabilité est suffisamment basse pour qu'on ait pas trop a s'en soucier mais la solution dans tous les cas c'est simplement la redondance des systèmes. Les informations bancaires sont pas stockées sur un seul ordinateur donc si un bug les autres corrigent, pareil pour les ordinateurs de bord dans les avions qui ont du être triplés après un accident dû à une particule
@poca443 ай бұрын
tu as le titre de la vidéo de astronogeek par hasard ?
@lucasmaurice78523 ай бұрын
@@poca44 j'ai essayé de trouver mais j'ai pas pu, c'est pas une vidéo récente c'est sûr et ça doit seulement être une partie de vidéo plus grosse mais je sais pas laquelle
@poca443 ай бұрын
@@lucasmaurice7852 j’ai vu une vidéo sur le plus grand crash d’avion c’est peut être ça, merci quand même!
@mael393 ай бұрын
J’adore les petits créateurs qui font des bangers
@cruelruby3 ай бұрын
j'aime bien ce que tu proposes
@suthaamcs3 ай бұрын
c est bien les ptite chaine comme KOMBO,EGO ou TGR on en veut pluuuuuus merci pour ton contenu
@Mtox_9873 ай бұрын
Une video sur du gaming et de la science j’adore +1 abo
@loup69403 ай бұрын
Superbe ! Merci 🙏
@paullanglois42143 ай бұрын
Du grand TRY cette video, continue comme ça c'était super interressant
@Xkikers3 ай бұрын
suite a cette video en tant que particule j'ai recu l'ordre de m'abo :)
@RichardOReilly-tj1fn3 ай бұрын
Très cool la vidéo. Je suis un gamer de 42 ans et ça fait un bail que je m'intéresse au speedrun sans jamais m'y mettre. Mais depuis peu je découvre les joies de cette discipline grâce à Nintendo World Championships. Quel pied ! Peace ✌️
@UnderDocumentaires3 ай бұрын
Ton analyse est aussi précise qu'un speedrun réussi.
@joffreypub1493 ай бұрын
Les courses rapides ne m'intéresse pas du tout donc je m'attendais à une vidéo qui m'aurait soulé et en fait pas du tout vu que c'est partie en enquête scientifique 🙂. Bravo pour le boulot. Bonne continuation.
@Atthila963 ай бұрын
super video merci !
@HugoAttalАй бұрын
Hypothèse beaucoup plus probable qu'un rayon cosmique pour un bitflip : une RAM usée et défaillante, notamment à cause d'une température élevée (à cause d'un problème de refroidissement par exemple). Au passage une cartouche mal insérée/défaillante n'a aucun lien avec un bitflip en RAM d'une propriété dynamique comme la position du joueur. Elle peut tout au plus provoquer des textures bugguées (ou un crash du jeu).
@ledreadnought40273 ай бұрын
Une vidéo d’une qualité 🤯🤯👌👌
@rectoner_gaming3 ай бұрын
Très bonnes vidéo je m'abonne !
@KEN.KANEKl3 ай бұрын
J’adore la miniature ! 🔥
@JusteTRY3 ай бұрын
Merci ! 😄
@vieuxslave90772 ай бұрын
Super vidéo!
@Ben_Tennis3 ай бұрын
J'adore la video,actuellement 24.6k d,abboné je te souhaite que sa monte
@dayviix3 ай бұрын
très sympa
@superluigi64233 ай бұрын
LET'S GO enfin une explication plus "probable" :)
@matthias62383 ай бұрын
J'ai pas peur de dire que j'étais abonné avant la vidéo Zelda 💪 (et en + j'aime pas Zelda 😬)
@anasze75333 ай бұрын
Moi j' aime beaucoup Zelda mais après chacun chez choix
@psychedelic45033 ай бұрын
t'es tellement cool lache rien
@kiwouitcg3 ай бұрын
tres sympa je viens de te decouvrir!
@Nemau_Nemau2 ай бұрын
Concernant Schaerbeek : 4610 - 514 = 4096 = 2 puissance 12, rien que là ça sent le bug de bit en effet. ^^
@adilRL263 ай бұрын
Une vidéo ??? Sur Zelda ???? OUI SIR
@marccatelo24823 ай бұрын
Incroyable la vidéo
@dupxav13 ай бұрын
trop intéressant!!!
@blotisserie3 ай бұрын
Avant le bonhomme vert : abonné mais pas la cloche activée Après le bonhomme vert : abonné et la cloche activée 😂
@walfraz17752 ай бұрын
TROP COOOOOL en vrai de vrai
@EliottAndreSavolle3 ай бұрын
Imaginez il l'avait pas filmé et s'était dit que c'était normal
@LN-GL3 ай бұрын
Un avion a déjà crash à cause d’une particule qui a touché son système de GPS (un truc dans le genre) et c’est pourquoi maintenant dans tout les avions y a 2 système de GPS :)
@zbraah12312 ай бұрын
Alors, non
@LN-GL2 ай бұрын
@@zbraah1231 Bah si
@alcard46843 ай бұрын
En sciences il y a un truc qu'ont appel "le rasoirs d'occam" si plusieurs propositions sont susceptibles d'expliquer un événement,l'hypothèse suffisante la plus simple et la plus vraisemblable. Voilà voilà 😅
@Shib.83 ай бұрын
Mais quand les solutions possibles sont compliqué 🤣
@alcard46843 ай бұрын
@@Shib.8 on prend la unpeu mois compliqué 😅
@H2SO4pyro3 ай бұрын
le call to action pour les 100k abonnés est une masterclass
@nicobzz12 ай бұрын
C'est plus compliqué que cela l'histoire que c'est pas une particule cosmique certainement. Je crois qu'il arrive que des particules cosmiques touche les puces des ordinateurs, mais dans la très très grande majorité des cas, ça fait soit presque rien (ça change la couleur d'un pixel dans un affichage par exemple) soit ça fait planter l'ordi! C'est pour ça que c'est très surprenant que ça soit une particule cosmique: il faut à la fois qu'une particule cosmique change le bit, et que sur des millions de bit, ça change le bon bit, ça fait doublement très improbables.
@nicobzz12 ай бұрын
comme tu le dis à la fin de la vidéo, c'est apparement du à la saleté de la cartouche, hors je crois que sur Nintendo 64, les instructions du programme du jeu sont lus directement sur la cartouche, et non copiée en mémoire vive, du coup ça expliquerait les bug intervenant sur les variables qui sont censées changer comme Mario et non celles qui ne sont pas sensées rester les même comme un bloc dans un niveau.
@moustache_18lebg503 ай бұрын
Super vidéo 🎉
@Nae11073 ай бұрын
Sympa ta vidéo Julgane (Cite le au moins dans la description non ?)
@lAquamarine-hosinol3 ай бұрын
???
@RomainG0003 ай бұрын
vraiment mdrrr
@DownVolt3 ай бұрын
Une inspiration plus probable serait "The biggest myth in speedrunning history" de LunaticJ qui s'attarde bien plus sur la probabilité du mythe, Try a rajouté son sel avec l'approche scientifique mais c'est la vidéo qui me vient en tête là où Julgane n'a fait que propager le mythe sans prendre assez de pincettes
@sdec13 ай бұрын
Je m’attendais pas à ce qu’on parle de ma ville dans cette vidéo 😅
@grizblop3543 ай бұрын
J'ai failli faire un infar sur le "Charbique" pour Schaerbeek, JDG l'avait déjà fait en live aussi mdr Super vidéo !
@LeVraieCoocie3 ай бұрын
Bon vidéo
@ReldearScestmoietpastoi2 ай бұрын
Si je puis me permettre en tant que neurd je peux t'affirmer que le fait qu'un bit flip se fasse sur la position de mario a autant de chance d'arriver que sur n'importe quel facteur
@raflute_3 ай бұрын
Honnêtement, si tu as « aimé » faire cette vidéo, c’est ce qui compte , en plus elle est bien écrite , le montage bien réalisé que ce soit audio ou visuelle, tout est parfait , je te découvre avec cette vidéo, épate moi plus souvent avec des sujets dont tu aimes parler !:)
@iSnow0nYT3 ай бұрын
Il a cité trackmania le goat
@shishibai8633 ай бұрын
Excellente vidéo continue 😊
@ghanatosthanatos33633 ай бұрын
Légère imprécision sur les problèmes que ça peut avoir. Pourquoi est ce que ce problème n’est pas présent plus souvent, pourquoi est-ce qu’un compteur d’abonnées ne peut pas passer d’un coup à +2^31 abonnés? La raison à cela c’est grâce à la réplication des banques de données, les banques de données bien protégée sont répliques, si un serveur plante les données sont encore quelque part et peuvent être restituer, si il y a un bit flip sur une réplication les autres vont pouvoir corriger l’erreur (vu que cela ne sera pas propagée) de plus on a des algorithmes et des méthodes pour vérifier les communications, comme la checksum par exemple, qui fait que si il y a une erreur elle pourra être reconnu et avec d’autres techniques (genre Hamming distance) les erreurs peuvent être corrigé. Ce problème de rayonnement cosmique n’est qu’un problème dans des cas extrêmement isolées, des cas où la système n’a aucune tolérance aux erreurs, ce qui de nos jours est très rare. De plus sur SM64 c’est un très vieux jeu qui n’a pas besoin de tolérance aux erreurs (pas de leaderboard en ligne, pas de question de vie ou de mort si ça plante). Donc non, les rayonnements cosmique qui causent des bitflip très occasionnels ne sont pas vraiment un problème, et si ça l’est, c’est que le problème était déjà présent par un travail bâclé des développeurs.
@Martin.spotting3 ай бұрын
16:16 cette blague m’a fait rire 1er degré 😂😂
@leroidesglitchs2213 ай бұрын
c'étais une bague ?
@boblacotty3 ай бұрын
ouf, quel effort pour trouver des raisons improbables (voir impossibles !)
@scaivy253 ай бұрын
Très sympa je te découvre avec cette vidéo... +1 abo
@dontilink42953 ай бұрын
Je decouvre la chaine a l’instant j’ai bien aimer, je participe au Road to 100k !!
@SQUIDUU3 ай бұрын
J'ai pas encore vu la vidéo mais la miniature est magnifique
@JusteTRY3 ай бұрын
Merci !
@zorraclette3 ай бұрын
Questilfoula ubisoft 🤣🤣🤣6:29
@wolfranium2199Ай бұрын
Beaucoup sont septique sur ce phénomène physique mais n'oublions pas que les vents solaires et rayons cosmiques sont quasi permanant, notre atmosphère filtre et protège mais elle n'est pas impénétrable, de plus il faut ce dire que les particules en elle même, elles sont par milliards voir bien plus, donc d'office avec la quantité vient les probabilités, on est en permanence traversé par des particules qu'on ne voit pas, tout comme on subit une radiation naturelle venant de la terre et de soleil mais cela on ne peut pas le voir.
@bigemul2 ай бұрын
"Cherbik" m'a trop fait mal pour que je m'abonne.
@izaacchirac50613 ай бұрын
Musique de Binding of Isaac si je ne me trompe pas. Un homme de gout.
@Yann-yj3pg3 ай бұрын
vidéo incr ! le mot "pannenkoek" est du néerlandais ça se dit paneucouk pour faire simple. c'est le mot pancake il me semble
@gardendwarf60873 ай бұрын
Ça m'a fait saigner les oreilles aussi. La traduction est "crêpe". "Panencauèque" et "Charbique", c'est violent quand-même :D
@Yann-yj3pg3 ай бұрын
@@gardendwarf6087 ah merci de la correction, je ferai plus gaffe entre crêpe et pancake
@LeKinf3 ай бұрын
Je souhaite visibilité a cette vidéo
@Chara_motivation3 ай бұрын
truc marrent, il m'est arrivé le même bug la même année mais sur mario sunshine (sur la game cube), c'été sur le niveau du village pianta, j'avais le soleil a récupéré tout en haut du grand arbre, mais j'été nul a ce moment là sur les jeu de plateforme (bien qu'aiment ce jeu tout de même), je tente et je retente la monté quand tout a coups me retrouve téléporté sur l''une des feuilles
@BlackFlambyLeVrai3 ай бұрын
Du même niveau que Ego et Kombo mon gars, continue !
@Aelnorux013 ай бұрын
Je me suis dit exactement la même chose
@Neviz2 ай бұрын
Du même niveau que Ego ? 😳 Vraiment ?
@Aelnorux012 ай бұрын
@@Neviz non Ils sont ego 😂😂
@Neviz2 ай бұрын
@@Aelnorux01 😂😂😂😂😂
@Akimaoh2 ай бұрын
je tombe sur cette vidéo 🎉 champagne jadore hop un abo de plus 😎🤜🤛
@lahagraboula93423 ай бұрын
une particule vient d'ajouter un abonnée en plus !
@CHEMCE5123 ай бұрын
Merci pour cette nouvelle vidéo
@PegaRutoGr3 ай бұрын
À mon avis, c'est simplement sa cartouche qui est quelque peu défaillante (et il a eu de la chance).
@miloshlefranc3 ай бұрын
Imagine un rayon cosmique passe à cet endroit précis, à cette époque de l'humanité, à la fraction de seconde précise ou le mec presse le bouton, puis il touche exactement le bon bit précisément au moment où ce mec fait ce speedrun. Et évidemment la terre est pile dans la bonne position, précisément au bon endroit dans la galaxie... Si c'était ça, ce mec serait peut-être le plus chanceux du monde, de l'histoire de la planète même Problème hardware ça semble cool comme version, mais on préfère la version romantique évidemment 😁
@moustache_18lebg503 ай бұрын
Gg
@Nifr-x2m3 ай бұрын
Certains appareils ont une mémoire à code correcteur d'erreurs (cela empêche les bitflips)
@alienduckrl3 ай бұрын
J'apporte quelques rectifications, lorsque tu dis n'importe quelle variable aurait pu être toucher comme la couleur de la casquette à Mario ou la position d'un bloc sur le terrain, c'est faux car dans la RAM seules sont stockées les variables susceptibles de changer, la position de Mario, celle des ennemis, le nb de vie, de pièces ect tout ce qui concerne des valeurs fixes (constantes en langage développeur) des valeurs stockées dans la ROM (mémoire fixe) qu'on récupère si on a besoin d'afficher, peu probable qu'une particule cosmique modifie des valeurs dans la ROM car il y a des sécurités capables de rectifier un changement de variable dans celle ci. Tu n'as pas parlé du cas le plus probable pour expliquer et ce qui a fait le plus gros scandale du jeu, les cartouches sont toutes différentes, il y a un clip connu de farod qui apparaît en live en train de speedrun ou il apparaît au mauvais endroit dans un niveau (seulement de qq m) mais on voit distinctement la différence et il se trouve que bcp de différences sont perçues entre les cartouches ce qui expliquerait les bugs avec les ombres les emplacements bizarres des objets sur le terrain ainsi que le telepoftement de Mario aléatoire
@FLMNH3 ай бұрын
cette histoire de particule cosmique me fait penser a la blague vim vs emacs sinon moi aussi j'y croyais bof bof apres vu l'importance de l'enjeu, ici un jeu, on peut en rire et aussi l'ECC concerne la rame et la correction d'erreur mais il existe des détections sans correction. Apres je ne sais pas s'il y avait une détection sur la N64 (normalement oui...)
@MinecraftNicolas7452 ай бұрын
J'ai déjà vu bitflip sur le logiciel quadratus. Ou tout les jour était décalé de valeur 1 jour
@MrDarkneah3 ай бұрын
de ce que j'ai vue ca pourrait etre une erreur du bus de transmission d'information et beaucoup d'autre probleme de conception ou meme la chaleur permet ce genre de chose aussi ( y a un speedrun connu qui utilise le fait de chauffer sa console a une certaine temperature pour faire un glitch) qui pourrait aussi causer une erreur de lecture de la hauteur et pas un simple changement de bit. car en modifiant qu'un seul bit on arrive pas a reproduire ce truc ( des tas l'ont tester en modifiant manuellement 1 bit ) et cest pas vraiment la meme hauteur de saut
@Charlie--3 ай бұрын
je suis une particule "pouf" ... bah ça rien changé hahaha !
@victordesmis28833 ай бұрын
G une théorie là dessus enfaite tt les copies de mario 64 sont personnalisé et le ttc upward est sûrement une personnalisation de la cartouche
@LucasRoche-st8gh3 ай бұрын
T'a vidéo est incroyable Juste essaie très très légèrement d'accélérer le rythme De ta voix Ça augmentera le Watch time
@bricempungu84923 ай бұрын
Schaerbeek qui devient Charbique mdrrrrrrr
@Just_Madilonk3 ай бұрын
J'ai trouvé le sujet juste avec la miniature sinon propre la vidéo
@Kenan_QLR3 ай бұрын
40K vu en 14h pour 24k abonné magnifique incroyable vidéo