ИМХО, чтобы фермерство перестало быть метой для фарма мастерства, необходимо было вместо простого -50% к опыту мастерства от фермерства ввести механику, сокращающую воздействие опыта любого навыка на опыт мастерства при значительной доле влияния на опыт мастерства данного навыка.
@Nikita3549068 ай бұрын
Что-то вроде выгорания? Получил 10% опыта в один день и оп! На следующие 3 дня опыта с этого источника не получаешь?
@МаксимМиронов-з2ч8 ай бұрын
@@Nikita354906,не совсем. В этом концепте, чем больше опыта игрок получил в одной из профессий, тем хуже опыт этой профессии влияет на опыт мастерства и тем лучше на опыт мастерства влияет опыт в других профессиях. Таком образом, фарм мастерства через исключительно опыт фермерства перестанет работать, поскольку опыт фермерства в какой-то момент почти перестанет влиять на опыт мастерства
@ЕгорНауменко-ж4э8 ай бұрын
Я согласен, у меня в сумме растёт более 600 древних плодов и я все мастерство закрыл примерно за два года скипа между их созреванием
@дуракленивый8 ай бұрын
Кстати, брелочки падают и в обычной шахте, что у нас в горе. Я оттуда выбила несколько брелков, ледяной вроде, одну из феечек и золотую шпору. Да, они там редкие, четыре дня в шахте целиком была, и вот выпало только их три штуки.
@Suhi8 ай бұрын
А вот этого не знал. Мне пока 2 выпали в пещере черепа и один в вулкане.
@egorust338 ай бұрын
Патч мега порадовал, спасибо Суху за гайд. Что я думаю насчёт мастерства. Там бы очень пригодилась динамичная шкала, то есть весь прогресс был разделён на шкалы для каждого направления с ограниченным опытом, но весь опыт был совместный Это можно было бы интересно обыграть в баллансной системе, вроде продажи бустеров ДжоДжей, перераспределения доступного для получения опыта при открытии какого-нибудь мастерства и как-нибудь ещё
@losy82728 ай бұрын
Мне кажется уксус нужен чтобы деревья не портились во время зеленого дождя, потому что у меня от моха (я предполагаю) портились деревья и подсосники полностью офались
@sergey_molchanovsky8 ай бұрын
Ооо, "лес Синдерсэп" перевели как "Пепельносмольный лес"!
@Suhi8 ай бұрын
Мне на самом деле не особо нравится оно в переводе. Обычно имена собственные лучше не переводить, а то звучит странновато.
@sergey_molchanovsky8 ай бұрын
@@Suhi согласен.
@frygoof7 ай бұрын
Привет, ты уже в шортсах рассказывал про отмену анимаций, может расскажешь ещё про полушаги, я слышал какая то манипуляция с дождем там происходит, но думаю обычному игроку будет полезно
@NuezWalnut8 ай бұрын
9:57 кстати, почему-то после изменений в локализации надпись "сколько раз приготовлено" у блюд вниз съехала
@Ash-mb9qt8 ай бұрын
Ну может мне не нужно, чтобы у меня на ферме на деревьях рос мох. В декоративных целях
@Suhi8 ай бұрын
Ну да, есть смысл)
@vikmar448 ай бұрын
обработай уксусом
@ask667-vx4qt8 ай бұрын
Енотики супер милота. PS. отдам пол царства за ролик про красивые сочетания одежды на персонажа. А то в вики дают только рецепты одежды - а красивых сочетаний даже у англосаксов -кот на плакал. А у себя фантазии перебирать всю эту гору иногда не хватает - особенно когда куры не глаженны 7_7 + а по SVE ролики не делаются? чисто случайн оспрашиваю.
@Suhi8 ай бұрын
Сомневаюсь, что я хороший дизайнейр одежды D: Но подумаю)
@vladfazleev22367 ай бұрын
2:13 шорты мэра 😂
@Andrey_A8 ай бұрын
Хорошо снимаешь! Очень полезные ролики, информативные. Спасибо за работу.
@Ilya.luchuk8 ай бұрын
0:57 ледяной посох может замораживать эти механизмы?
@Suhi8 ай бұрын
Хм... Не замечал, вроде только монстров.
@VVermut8 ай бұрын
Может. Он воспринимает их как врагов.
@Silitha488 ай бұрын
Вот реворк шахт и лута заметил больше всего, первый год едва доигрываю и уже по 10 поглаживалок и сборщиков, кучи денег от слитков и прочего. Уголь теперь тоннами выгружать в печи можно, радужные насыпают по 3-4 за заход в пустыню... Нужно или экономику реворкнуть с кучей рыбы и сундуками новыми, либо просто сократь лейт-гейм контент на второй-первый год и забыть вообще про третий как страшный сон, проще уже несколько этапов узелков ввести в городе с инфраструктурой. Плюсом за 1.6 они починили мультиплеер и он не лагает как не знаю что, зато багов в него завезли с головой и настрадались уже тоже знатно)
@zloba13668 ай бұрын
В игру добавили трюфельного монстра, после убийства которого выпадает 2-4 трюфеля. Может быть это уже есть давно, но у меня впервые 😂
@Suhi8 ай бұрын
Да, это фишка 1.6
@BatykoWna8 ай бұрын
Уксус делается просто. Рис в мельницу потом получившийся продукт в бочку для брожения. Причём уксус делается сильно быстрее, чем вино.
@Suhi8 ай бұрын
Ага, теперь я тоже это знаю) Это одна из тех мелочей, которые я не заметил в версии 1.6
@blackers20938 ай бұрын
9:15 Асуууждаю интересные цвета
@syao_simp8 ай бұрын
подскажите пожалуйста, видела, что люди как-то узнают на каком-то сайте, когда им выпадет определенный предмет (типа в какой день, месяц и год), кто-нибудь знает, что за сайт?
@Suhi8 ай бұрын
Предиктор. mouseypounds.github.io/stardew-predictor/ Но он работает далеко не на всё, а только на то что завязано на самом файле сейва. Дроп с монстров он, к примеру, не поведает.
@syao_simp8 ай бұрын
@@Suhi спасибо огромное)
@talos95778 ай бұрын
фишки работают! |MGE
@gamesplays13268 ай бұрын
Мне брелок падал и из шахты в карьере
@abigail48398 ай бұрын
я блин игру проходить не успеваю... а тут постоянно что то новое добавляют
@NevviletPls8 ай бұрын
А 1.6 вышла только на ПК?
@Suhi7 ай бұрын
В данный момент - да.
@МаксимАндреев-щ7б8 ай бұрын
3:49 очки мастерства набить просто, а вот достигнуть 10 уровня во всех навыках - нет. Особенно в собирательстве и боевых навыках
@eyevithefox8 ай бұрын
собирательство не так сложно качать, помогут сезонные семена, ну или экоцид всего леса на карте)
@МаксимАндреев-щ7б8 ай бұрын
@@eyevithefox проблема в том, что эти занятия не самые прибыльные, и заниматься ими часто не хочется. А фермерство и рыбалка прибыльные, поэтому выкачиваются до 10 уровня быстро
@Suhi8 ай бұрын
Сезонные семена тоже нерфанули (правда ещё в самом 1.6 патче.
@Suhi8 ай бұрын
Ну за первый год набивается 10ый уровень во всех навыках. Но собирательство добивать конечно та ещё морока. Всё остальное +- ок. Боёвка с мускусом тож норм идёт. Но всё же нерф мастерства чувствительный. Раньше получал от целой теплицы карамболы ~4000 очков, теперь 2000. Это очень заметно.
@eyevithefox8 ай бұрын
@@Suhi ставим мод Экспандед, восстанавливаем сарай деда, в настройке мода делаем размер теплицы 15х15 (216 слотов карамболы при иридиевых спринклерах), + засаживаем теплицу на втором этаже сарая, и имеем по +-50% уровня совершенства за сбор урожая 🤩
@Tsar_killer8 ай бұрын
Добавь больше джо-джо референсов
@veasiroge29978 ай бұрын
Ставьте лайк, если тоже ждали в кружочке Педро Педро Педро Педро ПЕ
@Suhi8 ай бұрын
Если б я только знал этот мем до того, как записывал ролик D:
@DedHobbit8 ай бұрын
Не знаю, зачем добавлять этаж в вулкане в виде озера лавы. Да, это разнообразие, но это раздражающее разнообразие. Игра, вроде бы, не про стресс, но подобный этаж будет интересен первый раз, а у же на второй он начнет бесить.
@Suhi8 ай бұрын
Игра не про стресс... В это же самое время хардкорный режим в пещерах "ну да, ну да, мы для тебя какая-то шутка?" D:
@DedHobbit8 ай бұрын
@@Suhi Не передергивай. Хардкорные пещеры можно спокойно скипнуть через лестницы. К тому же они по умолчанию выключены и там сам должен включить себе это "веселье". Можно ли выключить уровень с лавой в вулкане?)))
@Suhi8 ай бұрын
@@DedHobbit я к тому, что игра имеет очень широкий диапазон от совсем казуальности до лютой хардкорности. Всё зависит от того, чего ты от неё ждёшь. На мой взгляд уровень с лавой не такая проблема. Да и нужных вещей после набития орехов в вулканической пещере не так уж и много. Так что с твоей логикой, можно просто туда не ходить после получения орешков. В обычной пещере многих спиральный уровень тоже напрягает, но это не такая проблема, чтобы прям из-за неё переживать.
@DedHobbit8 ай бұрын
@@Suhi 1.В пещере есть достаточное кол-во вещей, которое многие люди захотят получить, а падают они исключительно из сундуков. То есть их нужно гриндить. 2. Спиральный уровень в пещерах легко скипается и без лестниц. Просто бьешь все камни по пути уже на 5-10 появится лестница. Очень редко нужно разбить больше камней.
@alexkar66018 ай бұрын
@@DedHobbit или на 50-70. Даже в дни наивысшей удачи иногда приходится почти половину пещеры расколоть, а иногда выход под 1-3 камнем у входа.