Los juegos de SNK fueron los que más aportaron. Art of figthing en los especiales y mejorando su ejecución a partir de fatal fury2, cambiar entre planos fatal fury además de caminar agachados y lo mejor de todo y nunca antes visto por ningún otro juego fue la aportación de jugar por equipos juntando a varias franquicias y lo propio de kof 94, que aún hoy en día junto con el 95 son mis mejores juegos de toda la vida.
@LeonGal959 ай бұрын
Este man tiene la palabra "Street Fighter" tatuada a fuego en la lengua XD Re piola.
@1D7-x3z9 ай бұрын
Sube mas vídeos así hermano gran video 💯
@josejoaquin58859 ай бұрын
Prefiero los brutality sobre los fatality, ya que van directamente ligados al gameplay por no suceder ya cuando la pelea fue terminada y sí dan esa verdadera sensación de que "mat@r" a tu oponente durante el combate. En mkx era toda una delicia hacer un combo espectacular como solo los habían ese juego y ponerle el toque final al acabar en brutality
@JIN_09 ай бұрын
No cabe duda, este es de mis canales favoritos de todo KZbin!
@carlosfelipe29889 ай бұрын
Gran video como siempre 🤩🤗😎!!! Por favor haga un vídeo de figthing olvidados de PS1 como Battle Arena Toshinden, Variable Geo, Evil Zone, Ligthing Legend y Virtual Ryu No Hyu
@ed-vardh58209 ай бұрын
Para mí faltó la rodada de kof, una mecánica que después se ha hecho popular en todo tipo de juegos, también el salto rápido (hop) es genial tener opciones en cuanto al movimiento aéreo. Concuerdo con el top 3 esas mecánicas son lo mejor del género.
@sergiomendoza2519 ай бұрын
Con el tema del pushblock lo conocí en Shadow fight arena que lo metieron hace meses aunque en este caso mas bien lo llamaría throwback y que solo ocurre al estar en la pared pegado del oponente y solo lo empuja sin hacer daño (amenos que el que lo tire sea Sarge debido a su habilidad Anulación de voluntad).
@Rafaelcrespini9 ай бұрын
Un video de juegos de lucha con los inputs o comandos mas "difíciles" Y "fáciles" estaría bueno . De joven pasé de jugar los kof porque si bien sus movimientos especiales eran espectaculares , ejecutarlos me era muy difícil y frustrante, ya que concentrándome en querer sacarlos me mataban fácilmente. Y como en esa época no habia mucha información en mi barrio de como hacerlo ni tenia a nadie que me enseñará los dejé de lado y me fui del lado de los juegos de capcom que eren mas faciles de ejecutar y recordar. Pero de adulto por medio de la emulación y la información que habia en cualquier lado , supe jugar como se dede varios titulos de kof , ya aprendiendo las mecánicas y disfrutando el juego de verdad. Pero aun asi creo que a snk se le pasó la mano con la complejidad de ejecutar muchos movimientos de los personajes. En el último kof esto si que se simplificó para nuevo publico.
@hackkk9 ай бұрын
: amigo, buenisimo el video! Y para gente que no caza un futbol del topico como yo, mejor aun jaja.
@larrycapinga719 ай бұрын
Yo me acomode con el sistema de combos del primer killer instinct, e incluyo del mismo juego el combo breacker, los ultras, ultimates combo y el no mercy (una especie de fatality)
@AlexDraven139 ай бұрын
Excelente top!
@gonrez-8isebit-isela-isego2159 ай бұрын
Yo de los videos de shingo estudio para sacar mi fighting game 🙏🙏🙏 gracias shingo eres enormeeee
@Asado_Violento9 ай бұрын
Nada mal Shingo . buen video
@jorgetrejos49279 ай бұрын
Tremendo no se hacer nada de eso, pero me gustan mucho tus videos
@sergioaraya6819 ай бұрын
Súper interesante ❤
@mastersharingan989 ай бұрын
6:54 ya lo dijo raiden en la parodia de marito de la peli de mortal kombat "joven liu kang, la fatality no sirve para nada, es solo para ganar con estilo"
@bricksonjosuepradobarrios2369 ай бұрын
Los super especiales ciertamente son cada día más espectaculares, al punto de que muchos los tratamos de hacer en momentos inadecuados con el propósito de lucirse en la pelea.😂🎮
@rafaelperez45449 ай бұрын
Ya se me hacia raro que no estén los supers en la lista, y aparece en el final. Y es verdad, ya mínimo en un juego de lucha tiene que tenerlos como mínimo. Y si como decis shingo, las especiales son parte de la personalidad del personaje, seo una fea/tocha como épica/emblemática de éste
@nadadenada63459 ай бұрын
Muy buen video
@camilomcdugal56209 ай бұрын
La miniatura 😯😍🤤🥵
@danielmarroquindominguez31989 ай бұрын
Que buen top
@gabrielelias33769 ай бұрын
Killer Instinct lo mejor!!!
@ricardo511859 ай бұрын
el nuevo killer instct de pc los combos son bestiales
@InfiniteS_Studios9 ай бұрын
Tengo una duda, un hack n Slash se puede considerar como un juego de lucha?
@solowingpixy95259 ай бұрын
Definitivamente no.
@Frontera1179 ай бұрын
Por ningún motivo. No tienen nada que ver
@shinhiryozenchikiza65409 ай бұрын
😮😮😮😮😮😮😮😮
@camilomcdugal56209 ай бұрын
El parry de street fighter 3 es el mejor, y el mas roto de todo
@DeividLanderos9 ай бұрын
esta mal que no me gusten tantos los supers cinematograficos, por que siento que me quitar el ritmo a la pelea?... sere el unico que pienza asi?
@vichernandez32409 ай бұрын
Donde quedo el combo breaker!? 👎
@Frontera1179 ай бұрын
El vídeo trata de mecánicas UNIVERSALES. Aunque el Combo Breaker se ha hecho cada vez más común en los Anime Fighting Games