10 СЛОЖНЕЙШИХ ИГР ЗА ПОСЛЕДНИЕ 5 ЛЕТ

  Рет қаралды 162,854

Nikitun

Nikitun

Күн бұрын

Пікірлер: 576
@Rash945
@Rash945 Ай бұрын
Главное, чтобы баланс сложности был интересный, сложных игр дофига, а вот хороших единицы.
@maxkuz6280
@maxkuz6280 Ай бұрын
Да, не люблю, когда противникам накручивают миллион хп
@staryeify
@staryeify 29 күн бұрын
мне по этому ремнант не нравиться на макс сложности, ибо боссы становиться губками для пуль, у них просто триллион хп, причем ты на 2 удара максимум
@Sargatas
@Sargatas 29 күн бұрын
@@staryeify я тоже так поначалу думал, а потом понял, что вся игра упирается в билды. Если нормальный - ты бессмертный и трёшь всех боссов, если нет - мрёшь за пару тычек и нихрена не наносишь. И я не про сломанные билды, которые боссов шотают, я про где-то половину обычных. А так я считаю ремнант 2 самым лучшим сосаликом. Потому что это единственная игра, где механик навалили, а не базовое "жми 2,5 кнопки в пошаговой боёвке удар-уворот", от которого уже подташнивать начинает. Заманали уже одну и ту же лошадь избивать.
@Rash945
@Rash945 29 күн бұрын
@@staryeify точно, это самое тупое, что может быть если в игре сложность на максимум выкручиваешь
@АртурАрабиев
@АртурАрабиев 29 күн бұрын
@@staryeify Например ремейки резидент ивила...тупо 1кк хп у мобов, тратишь все патроны на одного - это тупо, согласен. Не помню какая игра, но было круто, когда максимальная сложность, она там вроде называлась реализм, это когда, грубо говоря, вы умираете с одной тычки (или патрона, честно не помню даже о чем она была), но и мобы тоже умирают с одной тычки или патрона, хотя на других более простых сложностях были более живучи.
@Вашдвойник
@Вашдвойник Ай бұрын
Хотел топ сложнейших, а получилось топ соулслайков и чутка платформеров в придачу😅😂
@_jaabka
@_jaabka 29 күн бұрын
3 соулслайка из 10, реально блин топ соулсайков блин
@foxypirate1673
@foxypirate1673 29 күн бұрын
При этом не все такие сложные как говорят
@tampliiernod6308
@tampliiernod6308 29 күн бұрын
У меня вопрос, так какой финальный босс в сикиро самый сложный?
@stone8451
@stone8451 29 күн бұрын
@@tampliiernod6308 От тебя зависит, либо Филин, Иссин, Демон ненависти
@schizamitsuru906
@schizamitsuru906 29 күн бұрын
@@foxypirate1673 несложные они для тех кто постоянно в это играет и кто переигрывает одну часть по сто раз. Человек зашедший в игру в первый раз в этих играх офигеет, легко говорить что игры простые не играв в них, но посмотрев на челиков которые сидят уже в них мизинцем левой ноги играют покуривая банан потому что в целом уже на подобное потратили не одну сотню а то и тысячу часов. Хотя даже такие при первом прохождении отхватят
@jacksson5873
@jacksson5873 27 күн бұрын
Иссин - не просто самый сложный босс, он еще и круто сбалансирован, имеет классный честный мувсет без подлых нечестных атак, большая арена для битвы, топовый саунд, крутой дизайн, и конечно же "Колебаться - значит проиграть")))
@americanpapa-tq5cm
@americanpapa-tq5cm 21 күн бұрын
Вот это бредятина
@ТамерланМухаметрахимов
@ТамерланМухаметрахимов 19 күн бұрын
Я дико кайфонул с иссина молодого. Старый мне не понравился из-за огня. Вечно что то против огня принимать. Зато вот Иссин мастер меча... Убирай все доп навыки, оставляй только меч и хилки 🔥
@remte1297
@remte1297 19 күн бұрын
Ну по честному, он сложный только тем, то что парировать нужно не прирывно, ОСОБЕННО, если сначала убивал демона ненависти, второй босс который полностью ломают логику боевки
@bearerofthecurse7827
@bearerofthecurse7827 17 күн бұрын
​@@remte1297ну так бой с иссином требует от тебя прессинга иссина, а сам иссин начинает в таком случае чаще тебя бить в итоге требуется жесткая точность и постоянство. В элдене ты можешь побил убежал и прочее. Но если честно если выбирать между боссами из дед селса и иссином, то слуги из маяка на 5 клетках в дед селс >>>>> иссин
@remte1297
@remte1297 17 күн бұрын
@bearerofthecurse7827 бл, понимаю. Типо после того как демона ненависти убил, идешь к боссу, который только на парировании, это плохо
@DeusEx626
@DeusEx626 Ай бұрын
Самые сложные игры, это игры н 8 битной приставке, без сохранения. Вот там ран от начала и до конца, запорол пробег - начинай с начала. Даже на Сеге (16 бит) появились картриджи с батарейками и коды сохранения прогресса. А вот 8 битная приставка воспитала людей с нервной системой их титановых нитей и упорством самураев. Чего стоят ваши игры с сохранениями, если вы можете бесконечно начинать выбранную локацию с начала? А вот попробуй каждый раз приходя со школы, на чёрно-белом телевизоре тратить по 20-30 минут хотя бы чтоб дойти до сложного участка, минуя все этапы которые ты уже проходил чтоб просто попытаться пройти сложное место, дальше которого ты не был.. и снова умереть, и снова в бой, снова с первого уровня, снова заученные по мили секундам нажатия клавиши джойстика, с учащающимся пульсом приближаясь к месту своей прошлой смерти.. и так день за днём, мало по малу.. какой же был восторг, когда ты проходил ранее непроходимый участок.. пускай ты погибал через 2 минуты на другом препятствии, но это был шаг, шаг длинною в вечность.. это давало силы пробовать и продолжать.. Сохранения? Мы не знали такого слово. Все надо было делать идеально и с первого раза, без права на ошибку (или с несколькими поблажками, если допустим у героя было 3 сердечка здоровья, тратить которые ты мог себе позволить лишь в супер сложных местах)...Circus Charlie убило во мне всё человечество, мне 40 лет, но мои брови до сих пор налиты свинцом, от этой адской музыки кровь стынет в жилах и я готов убивать всех и всё что происходит на экране, хотя это не требуется.. но и просто так там не пройдёшь.. это уже на уровне инстинктов.
@valerian3766
@valerian3766 Ай бұрын
Это не сложность - это духота. Игры делали сложными не потому что так надо было, а потому что индустрия была совсем зелёная. Я понимаю, что настольгия и все дела, но вы тоже поймите, сложность должна расти от глубины и комплексности механик. А перепроходить игру от начала до конца за раз это конечно сложно, но играть в это никто не будет, потому что сложность от не от глубины механики, а от жестокого наказания за простое незнание
@DeusEx626
@DeusEx626 Ай бұрын
@@valerian3766 Просто такое было время. такое развитие технологи. поэтому и приходилось играть на том что есть.. компьютеры были жутко дорогим и не всегда доступными. Я ж не говорю что это жутко весело, просто вот есть у тебя несколько картриджей и ты поиграв, поменялся с одноклассником, и ты в эти игры играешь, других нет.. ты просто не понимаешь что такое сохранения, потому что их никогда не видел. И принимая объективную реальность, делаешь десятки и сотни попыток на прохождение. Игра то интересная, пройти хочется.. а это единственный вариант, если не считать журнал с чит кодами, который тоже далеко не у всех был. И да, игры они для удовольствия, кому-то надо хардкорное приключение в Сулс лайк РПГ, а кто-то шпилит в Цивилизацию или играет в шутер. Задача - отдохнуть и развлечься. Я просто играл и тогда и играю сейчас, могу сравнить.. тогда было гораздо тяжелее с полным прохождением. Прям вот небо и земля.
@valerian3766
@valerian3766 Ай бұрын
@@DeusEx626 согласен дядь. У меня было время, когда меня тянуло на ретро. Тайни тун, ниндзя гайден, марио тот же. Я их всех проходил и могу сказать, что да они устарели и в нынешнее время есть бесконечное множество проектов в которые лучше по всем фронтам, но всё же я играл с удовольствием. Я не хотел задеть ваши воспоминания или ещё что-то. Я просто хотел сказать, что индустрия изменилась и сложные игры стали не столько легче, а удобнее. А ещё пришло очень много людей, которые не играют в игры и именно для таких и создаются казуальные 3 вряд и др. Но я очень рад, что вы с теплотой вспоминаете сложность тех игр.
@E.Grablinski
@E.Grablinski 29 күн бұрын
Если отложить в сторону ностальгию. То эти игры не были "сложными" в прямом смысле этого слова , потому что они как минимум простые. А вся их сложность сродни сверлению бетона не включая перфоратор те тупая трата времени. Раз за разом пробегать одни и те же локации чтобы на собственном опыте запомнить все тайминги и внезапно вылетающие из-за края экрана кирпичи это не сложность это дро**ба. Как вы верно заметили вся их сложность крепится на минимальном количестве попыток и отсутствии сохранения. ну и реликтовое управление, забагованность механик с отзывчивостью как у марсахода. Всего лишь возможность сохраняться от всего многообразия непроходимых денди игры оставляет единицы которые не пролетаются за полчаса . В противовес можно просто не сохраняться в дум на харде, или играть хотлайн маями с нуля после каждой смерти.
@ZakarOFF
@ZakarOFF 29 күн бұрын
Ну, те игры были такими в связи с аркадными автоматами и памятью на картриджах. У тебя игра буквально займет 20-30 минут на прохождение, и это если не спидианить. А в связи со сложностью игра и становится дольше и «непроходимой». Если бы ты условный соулс решил пройти с первого раза - сколько бы это заняло часов? Ну уж точно тысячи 2-3. Ну а на заучивание 8/16-бит у тебя уйдет от силы 50 часов. К тому же, те игры ты проходил в детстве, когда еще почти не было скилла, а в этом и сложность. Сколько игр я перепроходил, которые пытался пройти в детстве, и около 90% стало проще, за счет наращенного скилла. НО(!) я не спорю, а просто написал свое имхо
@frunzamihai9580
@frunzamihai9580 11 күн бұрын
Fear and Hunger конечно сложная, но вполне себе весёлая, чего только стоит уползать от врагов с отрубленными ногами. Кстати вторая часть более сбалансированная, и я бы сказал более интересная
@miracle732
@miracle732 29 күн бұрын
Прошла Lies of P до последнего босса, с ним не справилась пока еще, хотя не думала, что это суперсложная игра, не читала рецензий, видимо) Элден ринг так же, Малению не прошла, дополнение к Элдену тоже начала, но начиталась страшилок про суперсложность, и отложила пока. Хотя я не такой уж прямо игрок, если есть возможность менять сложность, стараюсь играть на средней, с переходами на легкое при критических случаях. Но если нет такой возможности, что ж, играю как есть.
@mytroLL09
@mytroLL09 29 күн бұрын
Радан в длс это пздц полный, сочувствую вам
@vorvak9145
@vorvak9145 29 күн бұрын
К сожалению, Консорта Радана пофиксили, теперь он стал намного легче. Из действительно сложных боссов сейчас выделить даже некого, они просто быстрые. В ДЛС темп битвы будет быстрее в несколько раз и окна будут меньше, про дебафф от локации, полагаю, слышали. Если пройти его, то основная игра будет напоминать больше прогулку и, в большинстве случаев, боссы просто не смогут даже коснуться вас, в том числе и нашумевшая сестра Микеллы.
@MonsteR-yk3vw
@MonsteR-yk3vw 6 күн бұрын
Советую все же допройти Lies of P до конца, т.к. концовка вполне интересная зависящая от вашего выбора с замахом на вторую часть( от игры изначально не многого ждал, а теперь в ожидании 2-ой части). И я бы все же порекомендовал проходить игры на высокой сложности ибо в нее часто ориентируются как на основную. Конечно не стоит налегать на ту что с 1 сейвом и одной жизнью. Но в целом выбирайте как вам удобнее - это вернее всего. И главное лучше основываться на своем игровом опыте, а не читать страшилки)
@miracle732
@miracle732 6 күн бұрын
@ так пройду, как нибудь) я вообще интерес к игре имею и упорство пока к концу не подходит, как конец близко, откладываю на потом)
@arteryyyyy
@arteryyyyy 6 күн бұрын
Я после первого босса сейчас вообще не могу дальше пройти. Это пиздец какой то
@QliklySHOW
@QliklySHOW 17 күн бұрын
Как же круто увидеть, что, Секиро топ 1 в твоем видео. Просто я эту игру очень полюбил и не успокоился пока все ачивки в стиме не получил на ней. Дошло до того, что я решил её пройти без смертей на быстрое прохождение, а не на долгое. Если не считать что я просто случайно упал с обрыва, у меня это получилось😅. А самое быстрое моë прохождение заняло 1 час и 50 минут на плохую концовку. В общем я в восторге от этой игры. Кто не играл, рекомендую❤
@Павел-ъ2б2в
@Павел-ъ2б2в 29 күн бұрын
Половина игроков просто качает чит на бессмертие и проходит не парясь. И это не шутка, количество скачиваний трейнеров таких игр огромнейшее.
@1mp3ror95
@1mp3ror95 Ай бұрын
Предлагаю сделать топ 10 игр по сложности закрытия на 100%
@xanded2270
@xanded2270 29 күн бұрын
Pay day 2
@ReModernzxc
@ReModernzxc Ай бұрын
Неплохое видео, не думал стать блогером?
@user-zg1wm7fj9t
@user-zg1wm7fj9t 29 күн бұрын
😂
@reime_dex1531
@reime_dex1531 23 күн бұрын
Это всего лишь перевод видео от KZbin-канала gameranx.
@керикКерик-г3ь
@керикКерик-г3ь 23 күн бұрын
Thumbnail тоже спижжен с канала Pixel Dragon.
@IVPlay93
@IVPlay93 27 күн бұрын
Lies of P сейчас прохожу. Дошёл до Проводника Иллюзий - на него потратил 20 с лишним попыток (подсчитывал). Были и боссы на которых я тратил 3 дня. Смог одолеть, но пришлось попотеть и прокачать немного перса. учитывая сложность игры мне нравится игра за сюжет и атмосферу. Нравится прокачка игры. Пользуюсь советами от других летсплейщиков и им спасибо за такие советы, которые есть на Ютубчике.
@sunerx9424
@sunerx9424 22 күн бұрын
для меня иллюзионист и тварь болотная стали топ 1 самых сложных боссов, думал, что тварь самая сложная, но после НЕДЕЛИ на иллюзиях я осознал, что это топ 2
@bornak88
@bornak88 19 күн бұрын
Никогда не пойму челиксов, кайфующих от боев, на которых тратят больше часа. Впустую убитое время
@ВатныйДиск-э3я
@ВатныйДиск-э3я 15 күн бұрын
@@bornak88 все игры впустую убитое время, да и вся твоя жизнь в принципе впустую, потому как она ничего не значит
@bornak88
@bornak88 15 күн бұрын
@@ВатныйДиск-э3я хм, нет, игры это эмоции и отдых, чем насыщеннее и красочнее они, тем полезнее, а по поводу смысла жизни - адресуй эти тезисы себе
@ВатныйДиск-э3я
@ВатныйДиск-э3я 15 күн бұрын
@@bornak88 это исключительно твоё субъективное мнение по поводу игр. Хочешь залипать в симулятор камня под пиво - пожалуйста, но зачем навязывать людям своё мнение?
@Xakoda-o4w
@Xakoda-o4w Ай бұрын
Секиро прошёл на нг+8 на все концовки) Иногда захожу подраться с инным иссином, чтобы кайф почувствовать!) Уже не знаю, сколько десятков раз я его убил, а последние траи вообще без урона или с 1 тычкой. love this game!
@mihailrublev7699
@mihailrublev7699 Ай бұрын
Да, стоит понять механики, и игра превращается в антистресс. Небольшим испытанием будет забег без амулета и с проклятием колокола - а так легчайшая игра от Бабадзаки, ибо не соус))
@ВильданСираев-я6о
@ВильданСираев-я6о 29 күн бұрын
Ну вы хоть из своей норы выползайте в люди хоть иногда
@gorozoro5258
@gorozoro5258 29 күн бұрын
Прошёл вчера все игры на свете за пол часа, на танцевальном коврике, в принципе легкотня, так антистресс, на вечер развлечься.
@ChannelCheesecake
@ChannelCheesecake 25 күн бұрын
@@mihailrublev7699глупость. Секиро сложнее соулсов, все соулсы прошел двумя кнопками: атака и перекат. В секиро же дефлектом нельзя защититься от множества атак: выпады, захваты, круговой удар. Нужно жать минимум больше кнопок, не говоря уже о том, что персонаж тонкий, нет вариации прокачки и оружия, нельзя наткнуться на имба угс и т.п. Хотя в секиро и есть механики, делающие игру проще, чем соулсы: гарантированный бэкстаб, стелс с полетами и т.п., что делает проще прохождение локаций, но в сумме секиро точно не проще любой игры из серии соулс
@mihailrublev7699
@mihailrublev7699 25 күн бұрын
@@ChannelCheesecake кому как, кому как🧐
@DeadHeadAhead
@DeadHeadAhead Ай бұрын
Сложнейшие(популярные)
@шшшщщщ-з1д
@шшшщщщ-з1д Ай бұрын
разве fear and hunger популярна?
@happy-gq2kw
@happy-gq2kw Ай бұрын
Да​@@шшшщщщ-з1д
@Onshiz-m9k
@Onshiz-m9k Ай бұрын
@@шшшщщщ-з1д Да
@freginsafer6087
@freginsafer6087 29 күн бұрын
​@@Onshiz-m9k Ни разу не слышал
@diabolicd8213
@diabolicd8213 15 күн бұрын
Последняя сложная игра Nine Sols, под стать Секиро, доставила массу удовольствия, жалко ее нет в подборке.
@Dekabristovdmitrij
@Dekabristovdmitrij 25 күн бұрын
Самая сложная игра это тетрис, до конца никто не практически не доходил😮
@seprog89
@seprog89 Ай бұрын
2д шедевры есть) поиграйте в DeadCells))) офигенная драйвовая штука
@ИванКузнецов-ж2в5ы
@ИванКузнецов-ж2в5ы 29 күн бұрын
Игруля топ, но автор решил не заполнять топ рогаликами И ЗАПОЛНИЛ СОУЛСЛАЙК ИГРАМИ 😂
@DmitryK-c9f
@DmitryK-c9f 29 күн бұрын
Я бы в список добавил Ори. Особенно, первую часть. Особенно, моменты типа затопления, которые совершенно не прощают ошибок (кто знает - тот знает). А ещё там есть счетчик смертей :((
@xanded2270
@xanded2270 29 күн бұрын
Тогда уж hollow knight и путь боли
@IGR779
@IGR779 28 күн бұрын
Тогда уже dead cells😂
@Blue_Scorpion
@Blue_Scorpion 27 күн бұрын
По сравнению с Celeste - детский лепет. Когда в Ори выходит пара тысяч смертей за всю игру, в Celeste пара тысяч смертей - это норма для некоторых одиночные уровней. У меня сейчас около 20к смертей, а я только до Farewell добрался (последний уровень, он же самый сложный, на нем одном можно умереть больше 10000 раз) Нет, не скажу, что Ori плохая игра, она вообще у меня в топ 5 любимых игр, но сложная ли она? Однозначно нет
@xanded2270
@xanded2270 27 күн бұрын
@@Blue_Scorpion добиться в Ори пару тысяч смертей, это еще постараться надо 😁 у меня на обе части ори, меньше тысячи смертей ушло. А вот Селеста или Боши, там да, умирать главная задача👍
@g1lv3
@g1lv3 29 күн бұрын
хочу посмотреть на умельца, который пройдёт первое хало(halo) на максимальной сложности
@timurkhudiyev
@timurkhudiyev 29 күн бұрын
Кажется у стопгейм видел ролик на эту тему. Там какой ад творится)
@ZakarOFF
@ZakarOFF 29 күн бұрын
Вообще, вроде не в 1 хало сложность, а во 2 хало на все черепки и максималке
@g1lv3
@g1lv3 29 күн бұрын
@@ZakarOFF я в первое хало до сих пор играю. на предпоследней сложности прошёл и это была просто жопа. а на последней ваще невозможно
@prostopopez
@prostopopez 29 күн бұрын
Первое Хало не особо сложное на максималке, наоборот приятно сбалансированное, только так в неё и стоит играть по-моему) Вот второе Хало на максималке это духотура дичайшая моментами
@NIKITAKAZANOVSKII
@NIKITAKAZANOVSKII 29 күн бұрын
@@timurkhudiyev у IGM видос вышел
@alibagarov8833
@alibagarov8833 27 күн бұрын
Фанаты Секиро, ставим лойс кто закрыл на платину)
@sarakuevos
@sarakuevos 18 күн бұрын
Честно говоря, отыграл часов 400 Прошёл вдоль и поперек, с любыми ограничениями Но всё равно не надоедает
@alibagarov8833
@alibagarov8833 18 күн бұрын
@sarakuevos я как платину забрал и прошел тропу смерти пошел в элден играть 5 раз только прошел секиро
@houser5924
@houser5924 Ай бұрын
Секиро в сердечке❤
@CrisGrum
@CrisGrum 29 күн бұрын
Вот пройти БЕССМЕРТНОГО Шреддера в черепашках ниндзя 3, на денди. Было СЛОЖНО. Особенно, когда знакомый знакомого из соседнего двора, говорил что это возможно. Но не оговаривалось, что там была не сломанная версия черепах. И Шреддер был у него не бессмертный :’(
@kasvetlikutlama9645
@kasvetlikutlama9645 5 күн бұрын
У меня был одноклассник, которому не знаю уж каким чудом довелось поиграть в нормально работающую версию, он рассказывал, что там боссы убиваются на раз-два, включая Шреддера. И я не верил. Зато верил другому однокласснику, который рассказывал дичь, что, мол, нужно сделать какую-то фигню, и тогда Эйприл встанет и убьет Шреддера лучом из кинокамеры %)
@France_chainyk
@France_chainyk Ай бұрын
Жиза:подгорает в каждой игре жэпа очень горит в очень плотных местах
@lord_play
@lord_play Ай бұрын
хорошая подборка
@НурбекАйткулов-я1л
@НурбекАйткулов-я1л 13 күн бұрын
Секиро первое время казалось слишком сложной, но когда мне сказали две вещи это постоянное парирование и постоянная атака, игра стала весьма лёгкой, на второй раз я её уже легко прошёл, но Иссина так и не убил, почему-то скинул его
@RastafarianTargaryen
@RastafarianTargaryen 18 күн бұрын
спасибо за "бесполезный" уворот в лайс оф пи, еще больше закрепляем это заблуждение
@ИмяФамилия-о6л5б
@ИмяФамилия-о6л5б 13 күн бұрын
Бесполезный? Это ты ещё Sekiro не пробовал. Там тебе на примере великана в колодках покажут, что увороты работают, а потом окажется, что эта механика создана чисто для того, чтоб у любителей DS постоянно подгорало.
@YashaLava322
@YashaLava322 18 күн бұрын
"Если вы почему то любите страдать в игра, порой по самым не бердовым причинам" - эта цитата полностью описывает Тарков
@nickpikachu2165
@nickpikachu2165 28 күн бұрын
Не сказал бы что lies of p была сложной, просто геймеры действительно стали мягче А так ее можно спокойно проходить на nodamage ибо тайминги ударов читаются шикарно и идейльный блок делается легче легкого
@EvgenN7
@EvgenN7 27 күн бұрын
Согласен . Игру прошел на платину на ps4 с огромным удовольствием. А недавно купил себе ps5 и планирую выбить платину еще раз . Отличная , атмосферная и не самая сложная соулс-лайк игра 👍
@DarknessCNL
@DarknessCNL 27 күн бұрын
@@EvgenN7как это выбить плитину ещё раз?
@EvgenN7
@EvgenN7 27 күн бұрын
@@DarknessCNL все просто : Одна платина на ps4, а вторая на ps5 :)
@DarknessCNL
@DarknessCNL 27 күн бұрын
@@EvgenN7 а зачем создавать новый аккаунт? используй тот же что и на пс4
@EvgenN7
@EvgenN7 26 күн бұрын
@@DarknessCNL аккаунт тот же. Новый создавать не нужно для этого
@Palomnik497
@Palomnik497 28 күн бұрын
Dwarf Fortress вышла в стиме в 22, Factorio в 20, Oxygen Not Included в 19, Streets of Rogue в 19 Селеста же из предложенного в списке в 18, если захватить еще и 18, то сюда же можно смело запихать Rimworld и Kenshi
@Shadow-cp8qc
@Shadow-cp8qc 29 күн бұрын
Сложность игры зависит от того подготовлен ли игрок к ней или нет. Взять на пример Elden ring. Если играть без гайдов, карты где отмечено что и где лежит и тактики на боссов то да игра сложная. А если играть со всем выше названым то игра простая.
@CTYl01
@CTYl01 29 күн бұрын
В ноите гайды не помогут облегчить игру только вывести из "что здесь происходит!!!??" В "прошу перестаньте меня убивать, у меня ведь сильные палочки!"
@ekaterinaovcharenko7953
@ekaterinaovcharenko7953 29 күн бұрын
Консорт Радан разорвет Исина Асину на части, покрошит части в порошок и выпьет как утренний кофе. Против него правда есть имба билд с щитом и тыкалкой, но если не знать про это, то можно провести на этой падле несколько суток без перерыва.
@Sargatas
@Sargatas 29 күн бұрын
В элдене проще перечислить вещи, которые не ломают игру...так что там не только тыкалкой, но и десятками других штук его можно вытереть, как и всё остальное😁
@МазанкоЕвгений
@МазанкоЕвгений 25 күн бұрын
Ну ты тип конечно. Сравнил поломанный кал со сбалансированным идеалом. Гений мысли
@ВиталийЛеонтьев-н8х
@ВиталийЛеонтьев-н8х 19 күн бұрын
да, только хуево, что консорт радана самый уебищный босс в соулсах. посмотри обзор whyme758 на длс.
@KRUJL
@KRUJL 28 күн бұрын
Гостраннер же на самом деле не очень сложная игра, к ней быстро привыкаешь, но игра шикарная
@ЛешаДаниленко-я3р
@ЛешаДаниленко-я3р 27 күн бұрын
Я тоже кстати недавно играл в Sekiro она действительно очень хардовая 😬 но вызывает очень тёплые воспоминания по Нинзя на первой соньке Tenchu 2 обожаю с детства игру про нинзя Tenchu 2 ❤
@АлександрПинчук-и3в
@АлександрПинчук-и3в 29 күн бұрын
Секиро очень простая, идеальное парирование нужно только в турнирах или без амулета. Да и то идеально парировать в ней не просто легко, а очень легко, в тысячу раз проще чем в бладике, а в бладике это делать тоже не сложно
@user-hd9wj6us4s
@user-hd9wj6us4s Ай бұрын
Так, я просто обязан это написать. Игра Баба из ю это 100% (один в один) копия игры "мудрый крот", в которую я играл на компьютере УКНЦ Электроника 1987г. Мне 37, это игра моего самого раннего детства. Чтоб вы понимали, как работает этот "комп": монитор - это монитор, клавиатура - это "системник", дисковод - это приёмник для двух 5' дискет, верхний под систему (да, для системы хватало примерно 700Кб памяти, hdd или аналога не было, прогресс не сохранялся), а нижний под программы (игры в моём случае). И ЭТО ДОЛБАНЫЙ МУДРЫЙ КРОТ!!! Меня прям на 30 лет назад флэшбекнуло. Найдите кто-нибудь подтверждение моим словам, скажите, что я не сошёл с ума)))
@ZakarOFF
@ZakarOFF 29 күн бұрын
Интереса ради, попытался найти, но пока безуспешно. А точно в то время могли разрабатывать такие игры? Может, это приложение какое-то было, или обучалка
@user-zg1wm7fj9t
@user-zg1wm7fj9t 29 күн бұрын
@@ZakarOFF вам не повезло, лично мне сразу же выдали результат, эта игра была выпущена в 1992 году, графон соответствующий, вы играете за крота и вам нужно перетаскивать квадратики чтобы они стали зелёными, на дзене даже есть прохождение этой игры.
@user-hd9wj6us4s
@user-hd9wj6us4s 27 күн бұрын
@@ZakarOFF точно игра. Всё работало из под командной строки. Чтоб увидеть список игр, нужно было ввести DIR/BR, чтоб запустить RUN (или RU, не важно почему-то) и название
@user-hd9wj6us4s
@user-hd9wj6us4s 27 күн бұрын
@@ZakarOFF нашёл, есть такая игра, из серии Роботландия. Так и называется "мудрый крот")))
@DENOhritko
@DENOhritko Ай бұрын
Sifu для меня всё ещё лучшая игра 2022 года
@ashuramaru8164
@ashuramaru8164 19 күн бұрын
Боже мой, этот канал пропал из моих подписок на год или два, и вот я случайно его снова нашел. Как я рад сново увидеть ваши видео. Правда почему-то превью не очень привлекательные. Как будто больше подошла бы стилистика как у Каргаса или Булджатя
@Marcusk9n
@Marcusk9n Ай бұрын
Секиро божественен. Ретёрнал классный.
@СашаКривак
@СашаКривак 29 күн бұрын
Секиро топ,бойовка вершина искуства,хореография супер,а не сложность ,где бос жирний,hp розтянуто на пол екрана,и спам по площади
@fffegxy03
@fffegxy03 26 күн бұрын
Я не поверил, когда увидел гост раннер, ведь я думал, что это не такая сложная игра, так как я прошёл её и считая себя слишком казуальным казуалом
@Флибустьер
@Флибустьер 28 күн бұрын
Зато какой кайф от того что ты, играя , собирая шшмот, учив атаки врагов и тд, всё таки и уделал сильных противников-..
@chewbakin5346
@chewbakin5346 Ай бұрын
Я снова во вселенной, в которой Эллен Ринг считается сложной игрой?
@valerian3766
@valerian3766 Ай бұрын
Хехехеххех
@МаликВладимир
@МаликВладимир Ай бұрын
Согл, я, как человек, который прошел все дарки, секиро,( демон и бладик нет из-за отсутствия плойки)и элден, заверяю, что это самая легкая игра из солслайков, но единственное это 2 Дарк, но поскольку он был моим первым солсом он показался по сложнее, а так, в элдене открытый мир слишком не сбалансирован. Чего стоит только новичку случайно пойти на право в самом начале и найти имбо пушки и прокачаться еще до маргита,или его вообще обойти и дойти до столицы, а это, напомню, пред финальная лока.Про длс ничего не говорю так как я еще не на 100% его прошел.
@Kizumonogatari_240
@Kizumonogatari_240 Ай бұрын
Если ты новичок, то и в элдене тебе п*зда. Если играть стандартно, без духов, фантомов, магии и кровотока, то элден заметно сложнее любой части темных душ, а маления и длс елдака будут сложнее дарков в раз 100. Самая сложная, как правило, самая первая игра в серии, хотя секиро и длс бладика были для меня куда сложнее дс3, включая его длс (с которой я собственно и начинал свой путь в бдсм), самая простая демонс соулс и 1й дс, а 2й просто душный из за миллиона бомжей, еле прошел эту духоту. С элденом не было проблем до малении, а так сложность выше, чем у дс3, так как я играл стандартно, чисто физ оружие и без лсных абузов, вроде духов и фантомов.
@vanyhatar5123
@vanyhatar5123 29 күн бұрын
​@@МаликВладимирв длс примерно таже фигня, разве что мобы могут ваншотать, если нет бафа. И 2 босса в длс могут порвать жопку. Командующий Гай, но у него и его кабана неадекватные хитбоксы атак. Сначала бьёт кабан клыками, от них уклоняешься и одновременно бьёт сам Гай, такая двойная тычка можно сказать. И последний босс, если не играл через паррирование, то есть не умеешь паррировать или плохо получается, то крови он попьет не мало
@МаликВладимир
@МаликВладимир 29 күн бұрын
@@vanyhatar5123 ну у меня парирование эло наверное один из самых скиловых навыков, еще в первом для меня соулсе научился (это как я говорил 2)
@zegzagun
@zegzagun 23 күн бұрын
Ожидал увидеть симулятор самолетика от майкрософт и свежий симулятор поезда.
@alekskropotov5623
@alekskropotov5623 Ай бұрын
Хахаха. Симулятор мазохизма:)) Однозначный лайк за крылатую фразу!
@alexandrkhmelevskyi
@alexandrkhmelevskyi 29 күн бұрын
Returnal - отличный динамичный шутер. Я успокоился только когда выбил платину :)
@inner_voice007
@inner_voice007 23 күн бұрын
Не назвал бы Секиро прям сложнейшей игрой. Инструменты в протезе дают нехилую поблажку против части противников, делая победу над ними куда проще. Иссин - да, сложный босс в обоих ветвях повествования. Демон ненависти тоже способен заставить страдать, особенно если нужного зонтика нет. В остальном же... Сюрикены от волков и черных петухов (если надоели), топор от щитов, Сабимару от оками, петарды для короткой передышки, да копье для снятия брони у тех, у кого ее можно снять - вот и все.
@cleiters4180
@cleiters4180 23 күн бұрын
Если не ошибаюсь Иссин Асина считается самым сложнвм боссом из всех игр Миядзаки и нет не как Маления которая не даёт тебе продызнуть и просто глушит сломанными атаками и непонятными хитбоксами +прерыванием атаки и заменой ее резко на другую где тебе только затанчить лицом надо а конкретно где ты должен не бояться и выступить с ним в поединке чтобы дать не только себе но вообще показать красоту боя как такового где он сам же говорит:"Колебаться значит проиграть" тобиш бить сейчас или не бить?
@inner_voice007
@inner_voice007 20 күн бұрын
@@cleiters4180 сложность Иссина не столько в его паттернах атак, сколько в самом месте боя. Вспомни, где приходится сражаться - неровное поле с высокой травой, которое в некоторых местах (особенно с ухудшением погоды) начинают его маскировать. И вспомни площадку на вершине замка Асина - куда меньшая по площади, но куда более удобная
@cleiters4180
@cleiters4180 20 күн бұрын
@@inner_voice007 колебаться значит проиграть!
@pchechenov
@pchechenov 29 күн бұрын
Из всего списка реально ХОРОШО задизайненых сложных игр, а не со сломанными таймингами, рандомом или уровней чисто на запоминание, только 3: Гост Ранер, Сифу и Секиро. Остальное либо сломано к чертям, либо зарандомлено, либо хреново задизайнено (даже элдер ринг и селест).
@agner1953
@agner1953 17 күн бұрын
Попробуйте поиграть в Пабг на завоевателях.
@minichelik52
@minichelik52 24 күн бұрын
Не ожидал селяшу. 2к часов провёл в этом платформере
@escapist2791
@escapist2791 Ай бұрын
Респект за то, что вставил F&H в ролик - не ожидал ее здесь увидеть
@E.Grablinski
@E.Grablinski 29 күн бұрын
Ты не пройдешь игру если не знаешь как в нее играть )))))) хз зачем этот аутизм сюда добавили
@escapist2791
@escapist2791 29 күн бұрын
@@E.Grablinski Приятель, перечитай то, что ты написал - так буквально все игры работают) Но я понял, что ты хотел донести. Да, чтобы ее пройти нужно серьезно погрузиться в ее механики и это либо можно сделать нарративно в рамках игры, читая книги, либо, как делают многие, прочитать гайды. Может, для кого-то это и тяжело, но взамен игра дарит по-настоящему уникальный опыт с густой атмосферой, глубоким лором и бросающим вызов игровым процессом, совладав с которым и пройдя игру получаешь невероятное удовлетворение. Людям просто надоели однотипные ААА-поделки, вот почему-то у многих и горит, что какой-то Чех в одно лицо собрал достойный продукт. А аутизмом я бы, скорее, назвал одну из современных тапалок)
@E.Grablinski
@E.Grablinski 29 күн бұрын
@@escapist2791 Современные ААА ака press X to win :D но все же взять сложного босса которого ты постепенно изучил и победил через много попыток это норм. Добавь перепрохождение всей игры до этого босса к каждой попытке это не норм. Ни босс ни игра в целом от этого " сложнее " в прямом смысле этого слова не станет. Просто шанс добавляется широчайший простор для спешки мисскликов и прочих просадок внимательности и банальных ошибок. Как считаете super hexagon и get over it это сложны игры или простые ? там всего то пару кнопок в каждой и все препятствия заранее известны.
@BlackFantom
@BlackFantom 22 күн бұрын
Ого, элден ринг в топе сложнейших игр за последние 5 лет. Ничего себе, вау, какая неожиданность, кувырок-кувырок-удар сложный, очень верю. Как же Миадзаки мастерски раковый геймплей завернул в фантик сложности. Celeste не особо сложная. Её рекомендуют для первого прохождения, потому что игра хороша как платформер и там для многого спектра людей есть чем заняться. Sifu ещё смешнее. Спасибо большое за самонаводку для ударов, мне очень понравилось, когда противник в воздухе меняет траекторию полёта прямиком в кабину, молодцы
@biker1522
@biker1522 19 күн бұрын
а что тогда сложно?
@BlackFantom
@BlackFantom 19 күн бұрын
@@biker1522, на самом деле вопрос очень сложный. Я сам ищу на это ответ, где вообще начинается понятие сложная игра. Вот сейчас прохожу Cuphead на S и P ранги и сложно ли это? Да нет, все P ранги я получил в среднем за 20 минут, не получать урон не очень трудно, S ранги на боссах тоже закрываются без особых проблем. Какой-нибудь Hollow Knight тоже не сложный, даже 5 пантеон со всеми веригами вполне реален для прохождения. Celeste я вообще 2 раза прошёл с кайфом, только золотые ягоды не стал собирать. Все Dark Souls лёгкие для прохождения, включая бладборн и демонов (хотя демоны вообще смех, я их начальной саблей пробежал). За Секиро ничего сказать не могу, в него я не играл и пока хз как он мне дастся. Наверно touhou сложные для прохождения, хотя я встречал людей, которые говорят, что просто надо запомнить как двигаться и ULTRAKILL на брутале тяжёлый, всё таки 15 часов ради P ранга на P-2 на предпоследней сложности (брутал тогда ещё не вышел и мне лень потеть дальше). Furi могу ещё назвать сложной, 6 лет назад я хардмод не осилил, хотя тогда я и играл значительно хуже, так что может быть он и не такой сложный. В общем я сам не уверен что называется сложным, но по моему мнение игры, что я привёл в пример значительно сложнее, чем те, что я описал в этом комментарии и в комментарии выше. Про остальные игры в видео ничего сказать не могу, потому что, понятное дело, сам я в них не играл. Игры, где сложность зависит от фанатов я не трогаю. Понятно, что можно сюда и моды на террарию запихнуть и демонов в Geometry Dash.
@dazerhcr276
@dazerhcr276 19 күн бұрын
И где тогда реально сложные игры
@BlackFantom
@BlackFantom 19 күн бұрын
@@dazerhcr276, есть видео "Айсберг сложнейших игр". Там довольно интересные экземпляры, но именно игры, а не моды или фанатские уровни, редко прямо сложные. Всё таки игры делаются, чтобы их покупали и играли, а слишком высокий порог вхождения привлекает лишь узкую часть людей
@lightgame3343
@lightgame3343 26 күн бұрын
Самая сложная игра это террария на сиде gfb на легендарной сложности, для многих мастер был сложным а легенда ещё на три головы выше по сложности но gfb умножает легенду на три. 1. У боссов и мобов больше хп, новые атаки, больше скорость, больше разброс по размеру и почти не отбрасываются. 2. Спавн мобов увеличен. 3. Ахереть как много ловушек. 4. Кристаллы жизни могут раздавить насмерть. 5. Спавн в аду. 6. Поверхность полностью заражена порчей и кримзоном. 7. Темнота убивает. 8. Голод тоже убивает. 9. Падающие звёзды тоже убивают. 10. А ещё вы умрёте если коснётесть верхней границы мира. 11. Гравитация на поверхности как в космосе. 12. Сундуки на островах на замке. 13. Ближе к поверхности не хилый слой блоков улья из которых вылезают пчёлы если ломать их. 14. Лава везде. 15. В аду очень много призывалок королевы пчёл, заденещь тебе дадут п**ды. Само собой я учитываю только ванильную террарию по тому, что есть куча игр которые можно сделать непроходимым говном с помощью модов, в том числе и террарию.
@WaxiestCrowd466_YT
@WaxiestCrowd466_YT 25 күн бұрын
А как же каламити мод с инфернумом?
@lightgame3343
@lightgame3343 25 күн бұрын
@@WaxiestCrowd466_YT я в конце написал что почти любую игру можно превратить в непроходимкю парашу с помощью модов так, что сравниваю только ваниллу.
@WaxiestCrowd466_YT
@WaxiestCrowd466_YT 25 күн бұрын
@@lightgame3343 а блин точно
@oio0i0
@oio0i0 17 күн бұрын
5:23 ты по моему перепутал , может в оригенальной игре да , но с длс место малении занимают 4 новых боса , Радан , Месмер , Бейл ( чисто изза конченного интервала атак из-за чего его по хорошему нужно чуть ли не без урона проходить ) , ну и если мангала без горшков убивать то это конечно да .
@DarkPa3ueJIb
@DarkPa3ueJIb Ай бұрын
В Пи- вообще сложности не испытал , на тех босса от которых люди полыхали, почти все с первого трая ушли, чутка попател над ДЬЯКОНОМ и ФИНАЛЬНЫМ и всееееее аж сам удивился, но то видимо уже после патча, ибо я читал что ДО патча, даже рядовые бомжи были уровнем БОССОВ.
@stone8451
@stone8451 29 күн бұрын
Сравнил пинокио на релизе и сейчас, там всех боссов ослабили в 2 раза
@YanGuzanov
@YanGuzanov 29 күн бұрын
Ненавижу условную сложность, допустим в некоторых местах где надо гриндить или еще что то делать
@Rraaad
@Rraaad 27 күн бұрын
Секиро это не сложная игра, она как велосипед если один раз научился в нее играть, то потом она простая. Елден ринг, конкретно маления куда сложнее(без духов и другой дресни в виде имбосборок), чем Иссин. Я прошел Секиро пару лет назад с большим проблемами, мне было сложно, но в этом году я прошел ее как паровоз по ровным рельсам. Решил перепройти елден, до малении было норм, на ней застрял на долго.
@egacool3122
@egacool3122 25 күн бұрын
>Секиро это не сложная игра >прошел секиро пару лет назад с большими проблемами, мне было сложно... Ты не очень умный да?
@E.Grablinski
@E.Grablinski 29 күн бұрын
Прошел на харде первый гостранер. Не сказать что он какой то прям особенно сложный. Но если пытаться сделать это без смертей то без сомнения. С другой стороны можно еще и играть ногами и без мышки или без монитора чем не сложность.
@sonnuy6332
@sonnuy6332 25 күн бұрын
Lies of P одновременно сложная и очень интересная игра, для меня её было сложнее пройти чем элден
@ficsel_play
@ficsel_play 29 күн бұрын
помню в гост ранера играл старался делать всё красиво не жалея способностей и не включая при этом замедление времени
@WhiteSint
@WhiteSint 28 күн бұрын
прошла Fear and Hunger на одну концовку и с богом удалила её :D
@GreemeerPlay
@GreemeerPlay 29 күн бұрын
Почему соулс лайки обычно пытаются сделать сложными, когда ни одна из 7 оригинальных частей дс - не является сложной игро? Более того, они проще большинства соседей по жанру - других action rpg
@Sargatas
@Sargatas 29 күн бұрын
Самому интересно всегда было, откуда этот культ сложности вокруг сосаликов. Что сложного в нажимании 2,5 кнопок и механическом запоминании боссов? В оригинальной трилогии соулсов большую часть боссов можно пройти с ходов, потому что тогда их удары ещё не сбривали пол рожи, а сами атаки были настолько медленные, что даже ленивец уклонился бы. И хп настолько мало, что можно тупо забрутфорсить. Нынешние соулс-лайки используют концепцию постоянного обмана игрока через атаки с задержкой или какие-то другие приколы. И это только запомнить, потому что в первый раз ты от такого 100% огребаешь. Это не сложность, это просто банальная адаптация. Это я молчу ещё, что в том же элдене проще назвать оружие, которое не ломает игру. Каждый играющий может как нефиг делать найти хотя бы одно такое оружие и тереть всех боссов под корень. А считать за сложность ограничения, которые люди сами себе устанавливают - это вообще дурка какая-то уже...
@GreemeerPlay
@GreemeerPlay 29 күн бұрын
@@Sargatas где подписать вашу петицию?
@Sargatas
@Sargatas 29 күн бұрын
@@GreemeerPlay кто знает...это мнение вряд ли когда-то будет широко распространено, потому что толпа есть толпа)
@ИванКузнецов-ж2в5ы
@ИванКузнецов-ж2в5ы 29 күн бұрын
​@@Sargatas отчасти согласен, но хотелось бы услышать ваше предложение - что по вашему является сложным и при этом интересным?
@Sargatas
@Sargatas 29 күн бұрын
@@ИванКузнецов-ж2в5ы ультракилл. Там уровень сложности определяет не жирность или урон мобов, а их скорость, плюс на каждом новом уровне появляются новые эффекты атак у врагов и даже сами атаки новые. Особенно касается боссов. Та же серия гоустраннер. Но тут оговорка. Сложность этой игры зависит напрямую от привычности игрока к подобной скорости. Например, я играю в подобное всю жизнь, это моя комфортная скорость, мне особо сложно не было (кроме нескольких уровней на хардмоде, где пораскинуть мозгами пришлось). С другой стороны я видел людей, которые играли только во что-то по скорости как соулсы, посему даже демку осилить были не в состоянии, ибо физически не вывозили. Но в общих чертах игра проверяет игрока на реакцию, мультизадачность и быстрое принятие решений одновременно. Особенно касается хардмода, где сложность заставляет тебя подумать головой, потому что геометрия уровней сильно меняется. Я не люблю два типа сложности: математическую, где идёт тупое накручивание циферок урона и хп врагам, и "обманчивая", где тебе не столько сложно, сколько тупо неудобно играть и каждые полчаса задаёшься вопросом "а нахрена это вообще в игре?". Но сложность в механиках или головоломках я весьма уважаю.
@ПавелВорона-щ7р
@ПавелВорона-щ7р Ай бұрын
Kenshi говорят сложная, у меня руки не дошли поиграть, но пару видосов видел
@lelianna2012
@lelianna2012 13 күн бұрын
Сикиро сямая сльожняяяяя прижик удар прижик удар
@Cookie_Cute
@Cookie_Cute 28 күн бұрын
"Sekiro: Shadows Die Twice" в сердечке навсегда❤
@ДмитрийГамов-ш6е
@ДмитрийГамов-ш6е 29 күн бұрын
Не вторая часть DD легче чем первая, но это ей только в плюс, она более сбалансированна. Первую так и не прошёл после 400 часов, просто потому что надоело проходить один и тот же цикл гринда.
@fear_heads
@fear_heads 16 күн бұрын
Не ожидал увидеть мой любимый старх и голод
@НиколайБорисов-ъ7л
@НиколайБорисов-ъ7л 29 күн бұрын
Есть одна очень сложная игра, про нее мало кто знает, называтся Seraphic Blue - Серафическая лазурь в переводе. Сюжет там очень жестокий, игра если не ошибаюсь 2001 года, по гейплею это JRPG, есть перевод на русский язык
@ZakarOFF
@ZakarOFF 29 күн бұрын
А в чем может быть сложность в жрпг, если все упирается в мышление и логику? Сложность платформеров и соулсов а том, что нужно успевать реагировать, делать несколько действий и прочее, а сложность жрпг лишь в том, что придумать стратегию, и запоминать тактики энеми
@НиколайБорисов-ъ7л
@НиколайБорисов-ъ7л 27 күн бұрын
@@ZakarOFF сыграй в эту игру, узнаешь
@alexbr9574
@alexbr9574 Ай бұрын
Если вуконг считается легкой игрой, то боюсь представить пот этого списка
@stone8451
@stone8451 29 күн бұрын
Вуконг изи
@alexbr9574
@alexbr9574 29 күн бұрын
@@stone8451 я без выпендрежа скажу, что мне было тяжело. Но я прошел))
@mr.kareman
@mr.kareman 29 күн бұрын
​@@alexbr9574 Сложными для меня были только Жёлтый лун(потому что был недокач) Эрланыч, и Сунь Укуныч
@forsarmfreim1933
@forsarmfreim1933 28 күн бұрын
Сначала я прошел Вуконга и Эрлан и Сунь Укун, показались сложными:) Но потом мне попалась Lies of P и там любой босс, в 5 раз сложнее последних боссов Вуконга:) Это не игра это ад, но пройдя ее , я как-будто заново родился, как игрок:) А вот игра которая вас просто УНИЧТОЖИТ, встречайте Аeterna Noctis... про нее у меня нет цензурных выражений, сплошной мат:)
@antonyband.
@antonyband. 29 күн бұрын
Ты такая легенда
@ДенлиБатя
@ДенлиБатя 8 күн бұрын
7 игр из этого топа закрыл на платину.Самая сложная где на самом деле припотел это секиро.Парирование это боль для меня.
@НиколайСавельев-й7к
@НиколайСавельев-й7к 25 күн бұрын
Я после Таркова, перестал гореть в солс играх. В солс сдох и просто снова бежишь к боссу и со временем учишь его атаки, уворачиваешься, рано или поздно победишь. В таркове каждый рейд не предсказуем, сдох, всё потерял. Наиграл 2500 часов если что)))
@AlexWilloW-v7y
@AlexWilloW-v7y 26 күн бұрын
хз...без гайдов прошел неспеша секиро за 40 часов. Единственное что подсмотрел это как правильно ловить молнию и всё.
@user-robertrand
@user-robertrand 20 күн бұрын
Лайс оф пи настолько занерфили что я смог умереть только на локе с балками, а Элден вообще не сложный
@lightgame3343
@lightgame3343 26 күн бұрын
Почти самая сложная игра это dark raider 1. Неотзывчивое управление. 2. Сложные тайминги парирования. 3. Всратая перспектива из-за которой в мобов хер попадёшь. 4. Внезапные атаки почти без замахов и у боссов и у мобов при чём у некоторых они ещё и с огромной дальностью и областью. 5. Твои атаки с маленькой дальностью и вроде их нельзя отменить рывком я не помню. 6. И это только демка 💀
@americanpapa-tq5cm
@americanpapa-tq5cm 21 күн бұрын
Ну то есть игра просто говно
@lightgame3343
@lightgame3343 20 күн бұрын
@americanpapa-tq5cm от части
@Calipsik
@Calipsik 16 күн бұрын
По мне Элден Ринг переоценен в плане сложности( конечно понимаю что видос идёт в рамках 5 лет) но те же Дарки давали прикурить по сильнее, там все хотело тебя убить, открытый мир и 1000 никчемных мини босов меня разочаровали((
@rycerzwiary2779
@rycerzwiary2779 Ай бұрын
Devil may cry 3 Castlevania symphony of the night Две самые сложные игры, которые не могу пройти
@WirmanJO
@WirmanJO 8 күн бұрын
Сказал что не будет соулс лайков, в итоге все основные соулс лайки...
@KarasBaranovich
@KarasBaranovich 28 күн бұрын
Я прошел lies of P и элден ринг И секиро Секиро это просто чудесная игра!!!
@Old-Sakura
@Old-Sakura 21 күн бұрын
А где Ninja Gaiden Master Collection 1 и 2 часть) Соулсы нервно курят в сторонке
@ozod6568
@ozod6568 29 күн бұрын
Лайк за fear n hunger но забыл project zomboid?
@Itoshi_R1n
@Itoshi_R1n Ай бұрын
на глазах видос родился
@АлександрДараганов-ф3д
@АлександрДараганов-ф3д 25 күн бұрын
Елден ринг слелали сложной не разрабы, а игроки, своими правилами ( некакой магии, призыватт на помощь духов не льзя, долго качать уровент нельзя и тп. ) Всë это дано разрабами и если этим пользоваться, то игра изечная. Разумеется я не говорю о призыве ироков, так как это уже совсем нечесно. Но всë остальнок то можно
@MonsteR-yk3vw
@MonsteR-yk3vw 6 күн бұрын
Очень странно что нет Ninja Gaiden в подборке. Игра очень бодрая если смотреть на сложность Master Ninja и промодить порты на ПК до Black edition.
@artomgfggf460
@artomgfggf460 Ай бұрын
Я сначала подумал что здесь будет hollow knight а потом понял что он вышел 7 лет назад
@CoffiQuantum
@CoffiQuantum 13 күн бұрын
Ну в нем сложность представляет только пантеоны и путь боли с дворцом хотя это уже кому как ведь боёвка в ХК отличная а платформинг ужасный
@ЮрийСафонов-ю5у
@ЮрийСафонов-ю5у 29 күн бұрын
Здесь не хватает игры про Манки. Если вы поняли про какую я говорю.
@sl1kyyy186
@sl1kyyy186 Ай бұрын
ого,как круто гореть кучу времени с прохождения одного босса,вместо того чтобы наслаждаться сюжетом и самой игрой👍
@barsik_koshac
@barsik_koshac 29 күн бұрын
Наслаждение сюжетом тебе не даст тех эмоций, которые ты получаешь при прохождении очень сложного босса после нескольких часов попыток, это совершенно другой уровень наслаждения
@Mamotraxer21
@Mamotraxer21 4 күн бұрын
Надо руки выпрямлять и немного головой думать и будешь получать удовольствие от этих игр
@sergeysurov8088
@sergeysurov8088 24 күн бұрын
Мне кажется в этом списке должен быть Nioh
@РусланМетелкин-л2к
@РусланМетелкин-л2к 16 күн бұрын
а можно топ просто нормальных игр с нормальной сложностью? Я не понимаю мазохистов, которые играют в соулс лайки, и я не понимаю казуалов, играющих в "кинцо". Сейчас делают ещё игры, в которых можно сложность сделать нормальной или в которых она изначально нормальная? Вот например ГОВ рагнарёк - отличный пример. Для мазохистов можно сделать посложнее, чтобы почти как в соулс лайке затыкивать одного босса по пол часа, для казуалов есть сложность, чтобы вообще не напрягаться и чисто смотреть сюжет. Для таких как я есть средний уровень, чтобы и челлендж был, и жопа не полыхала. Но вообще, как по мне, лучше уж казуальное кинцо типа стрэй, чем вот эта е..анина, как в дарк соулс или элден ринг
@domno89
@domno89 12 күн бұрын
ролик не досмотрел скачал мтс фог плей поиграл 1 час вообщем круто)))
@sswmel
@sswmel 17 күн бұрын
Fear&Hunger в списке, что может быть лучше
@familiros99
@familiros99 6 күн бұрын
Играл атомик хард на сложном уровне, в нем трудно убить даже первого робота
@timurkhudiyev
@timurkhudiyev 29 күн бұрын
Бесполезные увороты в Пинокио?) Успехов без них пройти безымянную марионетку) Особенно когда каждый второй удар станит)
@ВадимГаврилюк-ю3с
@ВадимГаврилюк-ю3с 27 күн бұрын
последний босс в секиро далеко не самый сложный. Та же обезьяна безголовая и демон резчик, в особенности последний - дают в среднем гораздо больше траев.
@arboleschannel3092
@arboleschannel3092 29 күн бұрын
Не вижу в этом списке God of War на сложности "Бог войны", я бы посмотрел на то, как вы справляетесь с валькириями)
@ВеселыйЧеловек-ы8к
@ВеселыйЧеловек-ы8к 29 күн бұрын
Тут в списке игры, которые с обычным режимом сложности сложные, а ты говоришь про боссов, которые большинство людей скипнули, и еще о совсем другом режиме сложности.
@ПоняхаПоняха
@ПоняхаПоняха 29 күн бұрын
если вся сложность заключается в выкручивании хп и дамага, то это кусок дерьма, а не сложность
@madness5604
@madness5604 29 күн бұрын
@@ПоняхаПоняха вся суть максимальных сложностей в последних Год оф Варах)
@egacool3122
@egacool3122 25 күн бұрын
Сонибой спок. Можно в любом казуальном кале крутануть мобам хп и урон, но это не делает игру сложной, это делает ее душной.
@arboleschannel3092
@arboleschannel3092 25 күн бұрын
@@egacool3122 Не являюсь поклонником соньки,скорее заядлый пк игрок. К примеру, я прохожу все игры на максимальном уровне сложности, и только в этой игре у меня возникли трудности, поэтому я и написал про неё.
@mih4ylo
@mih4ylo Ай бұрын
Прошëл все части дарк солс, элден ринг, бладборн и мой закоптившийся зад уже вряд ли удивишь такими играми(
@valerian3766
@valerian3766 Ай бұрын
Ну соулсборнкиро это вершина айсберга
@Spork412
@Spork412 25 күн бұрын
Кто же я, если спокойно прошел sekiro, но жутко страдаю в elden ring и dark souls 3...?
@killuminustheo1182
@killuminustheo1182 24 күн бұрын
Я долго привыкал к таймингам в elden ring после DS3,игра более динамичная ,но привык наконец, сейчас осталось 5 основных боссов , почти в конце игры.
@ИмяФамилия-о6л5б
@ИмяФамилия-о6л5б 13 күн бұрын
Ты - спамер. Это плохо, если что ;)
@killuminustheo1182
@killuminustheo1182 13 күн бұрын
@@ИмяФамилия-о6л5б В каком смысле спамер?
@Spork412
@Spork412 13 күн бұрын
@ИмяФамилия-о6л5б ну спасибо😅
@Spork412
@Spork412 13 күн бұрын
@@killuminustheo1182 ну в sekiro нужно очень часто нажимать на кнопки(атаки, паррирования, рывков) Ds 3(ну и вообще любой), elden ring и т.п. в 3 раза медленнее
@nikolaynidvoray283
@nikolaynidvoray283 29 күн бұрын
Сложные игры за последние 5 лет 👍 Последняя игра из видео которая вышла в 2018 году 🗿
@Luksh777
@Luksh777 29 күн бұрын
Секиро вышла в 2019
@catomtrace7996
@catomtrace7996 Ай бұрын
кстати, Блэйд Раннер 1-ая вполне проходима, я умудрился её пройти на сложном ,собрав все улучшения и информацию. Ещё упомянул КОД ВЭЙН (Code Vain) - мне удалось её пройти и очень классно сделана коммандная штука в ней. (ДаркСоулс только 1 прошёл,2-ую и 3-ий дропнул, Бладборн проходил с помощью знакомой) , Лайс оф Пи - даже и не собирался проходить. Секиро дропнул после Обезьяны. =) Спасибо за видос!
@seprog89
@seprog89 Ай бұрын
секиро очень простая оказалась в отличии от дарксоулса 3, там просто они сменили тактику, блоки и атаки как в сулсе не работает, обезьяна фигня если паттерн понять. Самый душный там босс это финальный где много стадий и ебучии стрелки. Но это все на любителя))) мне зашли и души и секиро, адреналин прям во время игры)))
@Xellius13
@Xellius13 17 күн бұрын
При том что не особо люблю соулс, но таки да - именно игры Фромсофта почти идеально сбалансированы.
@ИмяФамилия-о6л5б
@ИмяФамилия-о6л5б 13 күн бұрын
Прошёл DS1, 2, 3, Sekiro. В другие не играл. Лучше всех сбалансирован DS1, т.к. в нём все механики (парирование, уклонение, блокирование) рабочие.
@Chapirka
@Chapirka 16 күн бұрын
В Гугле в топ 5 самых сложных игр за все время, бладборн, дарксоулс и элден ринг на третьем месте, а в этом топе только Элден
@ДанилБиктимиров-э8ю
@ДанилБиктимиров-э8ю 29 күн бұрын
Прошёл элден и гостранер на платину
風船をキャッチしろ!🎈 Balloon catch Challenges
00:57
はじめしゃちょー(hajime)
Рет қаралды 92 МЛН
How Much Tape To Stop A Lamborghini?
00:15
MrBeast
Рет қаралды 210 МЛН
كم بصير عمركم عام ٢٠٢٥😍 #shorts #hasanandnour
00:27
hasan and nour shorts
Рет қаралды 8 МЛН
快乐总是短暂的!😂 #搞笑夫妻 #爱美食爱生活 #搞笑达人
00:14
朱大帅and依美姐
Рет қаралды 12 МЛН
Ты НЕПРАВИЛЬНО прошёл Elden Ring
18:22
Talker
Рет қаралды 430 М.
10 ИГР ОКАЗАВШИХСЯ СКАМОМ
23:08
Никитун
Рет қаралды 394 М.
ARG BUCKSHOT ROULETTE, КОТОРУЮ НИКТО НЕ ПОНЯЛ!
18:58
Kenshi глазами новичка в 2024 году | Кенши
1:03:32
10 САМЫХ ДОРОГИХ ИГРОВЫХ ПРОВАЛОВ
17:18
Никитун
Рет қаралды 220 М.
風船をキャッチしろ!🎈 Balloon catch Challenges
00:57
はじめしゃちょー(hajime)
Рет қаралды 92 МЛН