@@urastarcov7890 100%. В игре нет сложного разветвленного сюжета, который жалко потерять и который скучно проходить второй раз. Поэтому начинать каждый раз сначала - это иметь более богатый и интересный геймплей, чем полировать одно и то же "пока не получится".
@urastarcov7890 Жыл бұрын
@@alexperemey6046 у игрули хороший потенциал для мета прогрессии,жаль его даже не пытались реализовать
@slaaneshchampion33675 ай бұрын
Нет риска - нет интереса.
@thewitcher9972 Жыл бұрын
у меня был перс с двуручным топором он прошел со мной больше 50 битв и сделал больше 40 килов, в бою его много раз убивали, но он выживал, после такого тяжелого пути у него была целая пачка дебафов: раздробленные колени + сломленый дух + отрубленное ухо + отсутствие глаза. Я думаю он бы счастлив когда наконец погиб.
@alexperemey6046 Жыл бұрын
Двуручный топор (именно топор, не секира, на 1 клетку) - это просто зверь. Я как-то решил обновить базовый топор лесоруба на секиру, посмотрел, у секиры атаки выше, да и на 2 клетки. Ну, в итоге после тестирования, отдал секиру второстепенному бойцу, а стартовый топор за 400 монет продолжил служить основному дамагеру отряда... Двойной удар сразу по голове и телу решает. Ульта АОЕ-шная конечно никакая, для нее практически никогда нет возможности. Но базовый основной удар - оправдывает все.
@MichaelPankov4 жыл бұрын
Неплохие советы, но вот найм через сейв-скам от лукавого. Эта игра строится на том что что-то пошло не так. Провалы это часть геймплея. Я вот смотрю на описание солдат и их происхождение перед наймом - ничего неожиданного пока не было. У дезертира низкая решимость, у портного низкая выносливость и т.д.
@Mr_Sandman_19837 жыл бұрын
Огромное спасибо за видео! Игра стала настоящим открытием последних 8 лет. Ушёл туда с головой. Супер-игра!
@Джа-ъ5к5 жыл бұрын
а можно в игре изменять имена войнов?
@TopMusic-ps5bp4 жыл бұрын
@@Джа-ъ5к Конечно
@SetForelkin4 жыл бұрын
И даже навесить погремуху, как в святые 1690
@alexperemey6046 Жыл бұрын
з) Совет новичкам "грабить караваны" ))). Дело в том, что в случае, если ты окажешься без еды и денег, то отряд какое-то время протянет и без них. При этом ты можешь дойти до города и взять там задание. В случае, если ты ограбишь караван, ты просто глобально усложнишь себе игру ради банального решения проблемы настроения наемников. В общем, мне очень трудно представить ситуацию, когда грабеж каравана выгоднее, чем "потерпеть". Я признаю, что такая ситуация возможна, но игрок, который сумел профукать все и дойти до такой жизни, вряд ли справится с гораздо более суровым испытанием, когда тебя ненавидит вся фракция. Короче, тут нужен был совет "следите за ресурсами, имейте запасы по деньгам и пище", а не "грабьте караваны". Грабить караваны грамотно может только опытный игрок, хорошо знающий все ньюансы игры и могущий очень точно оценить все риски.
@Константин-ф1р4 жыл бұрын
Когда с нежитью сражаешься, перебиваешь большую часть и они начинают вставать снова - собаки хорошо помогают
@marlenserikbai70383 жыл бұрын
Я так страдал только в первом прохождений. На втором прохождений я играл за верующих и решил по приколу сделать у большинства оружием тесаки. Первая катастрофа, восстания мертвецов. Повезло повезло.
@БогданГрей-ц5р Жыл бұрын
Я когда первый раз играл, то вторыми или третьими врагами встретил нежить, тогда я подумал, что они бессмертные)))
@alexperemey6046 Жыл бұрын
@@marlenserikbai7038 Тесаки надо просто иметь вторым оружием. Не нужно сражаться только ими, достаточно наносить финальные удары.
@MsNazar1112 жыл бұрын
У меня был отряд в котором примерно было 15 человек (мод "легенды") и я каждому мужику давал собак. Отличная штука когда идешь убивать альпов, выпускаешь всех и смотришь как они загрызают их))) + в целом удобно зерг раш мутить : )
@απαί Жыл бұрын
Нужны деньги на содержание собак?
@MsNazar111 Жыл бұрын
Вроде нет, не знаю влияют ли они на еду, но вроде как нет.@@απαί
@derenok7167 Жыл бұрын
@@απαίвроде нет
@АндрейКлюев-е1т Жыл бұрын
@@απαίнет
@koinu2464 Жыл бұрын
@@απαίнеа, в этом их огромный бонус, ты не тратишься на их содержание и место война они не занимают, а как мясные щиты, шикарный бегун и юнит который может быть иыективнее тех же непрощённых в начале прохождения самое то
@ПирожочекПирожочковый7 жыл бұрын
Поздравляю с 200000 тысяч подписчиков!!!
@nickdem94194 жыл бұрын
3:21 нифига ему рыбак попался
@MichaelLis10 ай бұрын
Но по неопытности такого братка губит, уже видно. Додж зачем-то взял...
@ilyalivashvili30454 ай бұрын
А что это?@@MichaelLis
@MichaelLis4 ай бұрын
@@ilyalivashvili3045третий навык второй строчки. 15% инициативы (текущей) в обе защиты
@viktornesterov28414 ай бұрын
@@ilyalivashvili3045перк уклонение из 2 ряда перков, повышает защиту в зависимости от инициативы. Этот перк под специальный билд берут здесь можно было с других перков начинать раскачку
@alexperemey6046 Жыл бұрын
в) "Берите контракты первые 30 дней в 1 череп". Крайне плохой совет. Контракты делятся на "доставить посылку", "сопроводить караван", "выследить чудовищ", "разорить вражескую базу". Так вот, "доставить посылку" можно спокойно выполнять с 1 дня, независимо от того, сколько черепов там. Проблема лишь в крайне скудном доходе с этого, так что, если ежедневные затраты не нулевые, то лучше брать задание только "по пути", либо чтобы набить счетчик заданий по квесту. Следующим по легкости для начала игры идут контракты "сопроводить караван". Тут тоже на черепа смотреть не нужно. Они более выгодные по деньгам, плюс кормят. На это задание отправляемся как только наберем полную пачку братьев или хотя бы человека 4, и неплохо их экипируем. Большинство противников с поддержкой караванщиков выносятся, даже на 2 черепах (без потерь с нашей стороны, караванщики не в счет), плюс возможность вообще никого не встретить достаточно велика. В том редком случае, когда враг слишком силен, сбежать достаточно легко, потеряешь контракт, но сохранишь активы. Более сложный, но тоже неплохой способ заработать - выследить чудовищ. Это тоже можно делать в начале игры, и тоже на черепа можно не особо смотреть, просто этот способ довольно сложен в реализации. Нужно выследить чудищ и потихоньку убегать от них, чтобы натравить на более сильный отряд дружественных нпс. Это бывает муторно и неудобно, бывает просто, как повезет. Но это можно делать в начале игры. Заработок на этом обычно лучше, чем на караванах, плюс лут может быть достаточно дорогим, обычно он лучше лута на караванах. И вот САМОЕ СЛОЖНОЕ - это разбирать статичные логова. Даже 1 череп этого задания для начальной группы скорее всего либо станет фатальным, либо, если группа хорошо экипировалась, потери намного превысят доходы, и отбросят в развитии назад. Есть способ - заманить в логово недружественных мобов и стравить их между собой, потом придти и добить остатки. Но этот способ намного более сложный и рискованный, чем наводить мобов на дружественных нпс. Тут и заманить сложнее, и можно попасть под раздачу с двух сторон (ведь обе стороны будут тебя атаковать, если ты будешь ближе), и пришлая группа мобов может оказаться намного сильнее другой, и можно сменить шило на мыло.
@alexperemey6046 Жыл бұрын
г) Если слушать неправильные советы, то да, в режиме "начинающего" и даже с сохранениями, игра будет сложной. Наверное, она будет сложной в любом случае. Но с сохранениями при этом она будет еще и нудной. Нет ничего хуже, чем проходить одно и то же, "пока не получится". Поэтому совет играть на "железной воле" (или пусть даже и с сохранениями, но никогда не загружаться с них, разве что игра закрешится), вполне себе полезный. Можно быстро попробовать разные начала, каждый раз будешь начинать на новой карте, новыми юнитами, с новыми заданиями. Эта игра построена достаточно уникально, начинать ее по многу раз - нескучно. Вполне типичная ситуация - тебя убили на 10 день, ты плачешь "сколько я потерял", тебе кажется что у тебя "так хорошо все шло", но вот, ты начинаешь новую игру, уже опытный, и ты за 2 дня достигаешь больше, чем за предыдущие 10 дней... При этом, ты сможешь перепробовать все различные начала, т.е. освоишь весь контент, в случае же традиционных сохранений игра надоест раньше, и кроме стандартного начала с обучающей миссией ты так ничего и не увидишь... То же касается и сложности. Она тут "правильная" - враги не получают кучу ХР, твои удары не становятся ничтожными. На максимальной сложности враги получают по одному лишнему перку (ты их тоже получаешь). Высокая сложность поможет лучше разобраться в механиках игры, открыть ее тактическую глубину, чего невозможно получить на сложности низкой. Я с самого начала не юзал перезагрузки, и играл на самой высокой сложности боев. Однако экономику ставил на сложность "предпоследняя", экспертная. Самый сложный уровень экономики делает бессмысленными большую часть контрактов, это таки не так интересно. Но сложность боев - годная. Начальное количество средств можно выставлять любое, выставление больших средств в начале не портит игру, я ставил "нормально", чуть сложнее минимального значения. Это обеспечивает чуть более быстрое развитие вначале и при этом все равно добывать средства на жизнь непросто и интересно. Первые игры ваш отряд очень быстро будет гибнуть, но чем дальше, тем срок его жизни будет увеличиваться, пока не почувствуешь себя хозяином положения. Это очень интересный процесс.
@GG-md1dh2 ай бұрын
Ты несёшь жуткий бред. В игре невозможно понять при найме, кем станет боец из за рандома, а так как билды не структурированные по типу, перепробовать их всё это полгода дрочки, за такое время игра надоест. Плюс прокачка требует дохренелион времени и усилий, а так же думать над каждым конкретным случаем, чтобы не разорятся на найме. Эта игра не про тыкаться вслепую, тут надо много читать чем много играть, слишком много нюансов. Но в целом, ванилу вообще играть не стоит, моды лучше.
@СидоровичСидорович-л7д2 жыл бұрын
Первые 12 попыток я страдал после 8 минут игры. 5 минут назад прошёл очень далеко и научился многому за раз
@КайратОмаров-м5т6 жыл бұрын
Блин как я мог пропустить такую классную игру?
@sinoavrel37902 жыл бұрын
Можно добавить что метательные копья тоже помогают сохранять броню противника. Они, как и кинжалы, неплохо бьют по ХП юнита.
@wardenbreac2324 Жыл бұрын
в мид гейме я всем бойцам выдаю копья и иду на отряды мародёров с бронёй, это позволяет на легке почить броню на 100+
@flyangel88916 жыл бұрын
про сейв лоад с наймом братьев это слишком облегчает игру имхо,я нубас разок ток доживал дня до 90 где-то,но все жё загружаться не интересно. Неиграбельная карта эт такой же рандом,тоже добавляет изюминки. Вот кстати вопрос имеет место быть брат если он изначально воин атака 50+ но лук на 3* и 35+ ?
@croc_moat23273 жыл бұрын
Такого лучше лучником/арбалетчиком/метателем/пищальщиком сделать, слишком ценный кадр чтобы его в первый ряд с дубиной пускать))
@flyangel88913 жыл бұрын
@@croc_moat2327 спасибо так и сделаю)жаль ток 2 года прошло ))
@avgust22352 жыл бұрын
Лично я дожил 150-дня , скажу честно я сосал игра меня имела особенно в ранней игре.
@ДанилоДовиченко7 жыл бұрын
По мне так использовать save/load это вообще не в духе этой игры. Еле удержался, чтобы не поставить минус за это. Ну народ , ну это ни разу не ролеплей после этого. Тем более на лёгком уровне играть реально совсем не сложно, какие-бы косолапые обжоры к вам не примкнули. А изучив механику и сложность "ветеран" вполне проходима. И этот совет сейвлодом перебирать наёмников - уж совсем ни в какие ворота.
@Безымянный-с6б6 жыл бұрын
Тебя не кто не заставляет играть на лёгком. Даже в советах на загрузочном экране говорилось, хочешь поиграть в Боевых Братьев такими какими они есть поставь режим "Железная воля"
@alcochemist48586 жыл бұрын
@@Безымянный-с6б "Минус" он хотел поставить автору, а не разработчикам.
@alexperemey6046 Жыл бұрын
Возражения: а) Зарабатывать на торговле сложнее чем кажется. Суммы довольно маленькие, при этом надо всегда учитывать, что время перемещения - это тоже деньги. В результате, если упарываться в торговлю, можно просто торговать себе в убыток и не замечать это, если не следить за расходами на дорогу. При этом, в начале денег немного и когда выбор стоит - купить товар или людей или экипировку - то выбирать надо не товар, это точно. Имхо, смысл торговли - выполнить квест на торговлю, все остальное - крайне ситуативно. В общем, торговля не оказывает существенного влияния на количество денег, разве что в начале игры, когда борешься за каждую копейку и готов очень тщательно все высчитывать. Да, я играю на эксперте-экономики, но на более легком уровне сложности тем более совет не особо нужен - там и без торговли тем более можно обойтись, только морочить себе голову. В общем - это мимо. Зарабатывать надо все-таки на грамотном менеджменте квестов, следя, чтобы меньше бегать впустую между городами и набирать себе хороший отряд. С отрядом можно уже заниматься лутингом противников, это часть дохода поначалу будет незначительной, но чем дальше, тем все серьезнее, при этом суть в том, чтобы не только продавать лут, но и экономить на экипировке, лутая себе хорошие вещи, стоящие в магазине многие тысячи крон. А торговля - это так. б) Наиболее частая причина поражения - далеко не экономика, а "нарвался на врага, который тебе еще не по зубам". При этом может быть и так, что ты выйдешь из этого боя, но потеряв кучу ресурсов, за которые ты отдал тысячи крон.
@setvosmoi57307 жыл бұрын
Хороший гайд, спасибо, все по делу
@dungeonmaster4717 жыл бұрын
Battle Brazzers
@legendarydustclub5854 жыл бұрын
Супер, спасибо за гайд!
@александрт-м8й2 жыл бұрын
За караваны прям лайк(в моей версии игры нет вменяемого обучения)
@josefka40543 жыл бұрын
Ну это не серьёзно, выводите Секирыча вперёд
@__Hanzo__3 жыл бұрын
Слава богу изи вин
@fourefs2243 жыл бұрын
Лучники хороши против вражеских лучников/арбалетчиков,тем более когда на гоблинов идешь. А если предстоит битва с бронированным противником то ничего не мешает дать ему арбалет
@alexperemey6046 Жыл бұрын
лучники плохи против всех, пока не прокачаешь их под кап. Я до сих пор не решил, нужны ли они вообще в отряде.
@fourefs224 Жыл бұрын
@@alexperemey6046 если тебе попался охотник с навыком дальней атаки хотя бы 55,то уже стоит сделать его лучником. Не хватает урона? Дай ему джавелины или метательные топоры в инвентарь и возьми перк quick hands,теперь он и наносит неплохой урон и уничтожает вражеских стрелков.
@disformedgf7897 жыл бұрын
Стена копий это хорошо - сам пользовался построением через одного пока не столкнулся с древними алуксиариями (ну что то такое) и просто рандомными мертвецами. Им мои копья пофиг были,так как среди них часто бывали тяжело бронированные покойники. А вот дробящее оружие им хорошо вносило..цепы,булавы,моргенштерны крошили костяков очень даже уверенно. Вообще всегда не лишним будет запасной комплект вооружения..на всякий. Да.. и если в стане неупокоенного врага бывает некромант то стена недолго их сдерживает - устают и огребают а некра еще выцепи,он часто невидим и на передовую не рвется и арбалетчики с лучниками его не всегда достанут. В общем надо как то мансить и подстраиваться под ситуацию.
@primmen4986 жыл бұрын
или лигионеры (мёртвые) бесила нежить,но я просто собрал отряд из монахов незнаю,баг это или фитча,но они не умирают вообще
@danielnovak72476 жыл бұрын
Сказано-в начале игры, сказано-в против легкобронированной пехоты. Чего наезжать на автора видео. Захотелось блеснуть свидомостью-просто выскажись.
@Dark0possum6 жыл бұрын
Тут дело не только в броне, скелеты в принципе против тыкательного (иглового?) урона имеют дополнительный резист. Это и стрелковый урон, и копья. И соответственно больше подвержены дробящему урону. Это работает и с голыми скелетами, и с бронячими. Я лично всегда копейщиков делал в основном танками, качая преимущественно защиту, а недостаток меткости восполнял баффом копий к меткости (ну мол тычок копья тяжелее заблокировать, чем замах меча). В итоге против скелетов мои копейщики просто держали щиты, а остальные бойцы месили врага двуручами и глефами. Проблема возникает когда у скелетов появляется второй ряд с длинными пиками, которые могут дотягиваться и до мягеньких лучников, и до моих пикинёров, заточенных исключительно под урон и почти не носящих броню. Тут уже приходилось изворачиваться.
@alexperemey6046 Жыл бұрын
"Самый простой способ - затыкать кинжалами" чтобы добыть броню. Я бы назвал это "самым сложным способом", могущим обернуться потерями, несоизмеримыми со стоимостью брони, а то и фиаско. Право, новичку лучше не жадничать. Иногда будут ситуации, когда броню все же получится добыть, и тут те же удары по голове гораздо менее опасны. Под более менее адекватный бой на кинжалах нужно прокачивать специального человечка, давая ему соотвествующие перки, вот со временем он и будет снимать у вас эту броню, без шороха и пыли. А пока - лучше не торопить события. Затыкивать латника всей пачкой свежеиспеченных кинжальщиков, рискуя потерять половину бойцов на ровном месте в уже выигранном сражении - крайне плохое решение. В этой игре жадность - самое наказуемое деяние.
@morningstar16074 жыл бұрын
изи по губам 1.нанимаешь невольников на юге и не платишь им не гроша 2.я поднимал деньги на сопровождении грузов и избиении бандитов,торговлей редко занимался..за день 12 бомжей в кольчугу одел и шлемы 3.пса надо спускать на убегающих или как минимум бичей в рубашках без щитов(лучники)
@ЮрийГерманович-ю3л3 жыл бұрын
5:15 О да , особенно когда попадаешь в лесную засаду как же я не навижу сражаться в лесу с ними !
@АйдаровНурлан-ц7б3 жыл бұрын
я ненавижу все типы местности кроме равнин степей и пустынь
@xAER2111 ай бұрын
Зря вы так, лесные битвы часто очень перспективные, например против троллей: выстроился в 2-3 узких местах и валишь толпой каждого по 3-4 человека; ну или варвары с барабанами и троллями - разбросало их по карте - тролли с одной стороны барабанщики с другой; ну или гоблины с луком ночью - сказка, все бегают группками по сторонам и не попадают 🤣
@alexperemey6046 Жыл бұрын
д) Следующий совет "Берите копья"... )). Моя практика показала, что копье - довольно слабое оружие. Да, 20% к попаданию - это очень хорошо, но это слишком дорого за простой незатейливый небольшой урон. Копья есть смысл брать только самым слабым бойцам, у которых средняя вероятность попадания - 30%. Бойцам с 50 и выше гораздо лучше брать мечи и глефы. У них тоже есть бонус к попаданию 10% (меньше чем у копья, но все же), и при этом удары гораздо более "приятные". И естественно, нельзя забывать о дальнобойном оружии на 2 клетки - его желательно обязательно взять одному бойцу, тому, кого надо особенно беречь, например сюжетному персонажу, с потерей которого игра заканчивается. Дальше надо смотреть на оружие, которое будет приходить в качестве лута, цепы, кнуты, тесаки - все эти экземпляры могут быть достаточно хороши для определенных бойцов за счет "вкусных" особенностей. Тесаки вообще занимают отдельное место в вооружении - это оружие на порядок усиливает отряд в случае сражения с нежитью, поскольку позволяет наносить финальные удары, гарантированно запрещающие ее воскрешение. Без тесаков в отряде в начале игры любая стычка даже со слабым отрядом нежити может закончиться для отряда фатально, либо намного усложниться. Особенно это верно для отряда, вооруженного копьями ( ))) ). е) А вот что совершенно необходимо в отряде новичков - так это щиты. Щиты вначале, пока персонаж имеет слабую броню и мало ХР просто необходимы - это самая лучшая защита за крайне небольшие деньги. И навык "стена щитов" , в отличие от рекомендуемого автором навыка "стена копий" гораздо надежнее защищает отряд... И да, надеяться, что ты не встретишь щиты у противников в начале игры я бы не стал. Да, они не у всех, но встречаются не то, чтобы редко, во всяком случае в тех заданиях с 1 черепом, которые рекомендует фармить вначале автор, они точно встречаются и довольно часто.
@huhvee42383 жыл бұрын
Караваны.Можно.Грабить 0_0... Наиграл пару сотен часов и только из видео это узнал))))
@avgust22352 жыл бұрын
Грабить корованы не выгодно ведь по скольку фракция становится сразу же вам враждебна .
@gribrus5274 жыл бұрын
Все понял, есть мотивация начать в четвертый раз и я убираю нахер эту галочку айрон мена, в пясту ее, думал без нее будет аркадная скука))
@ЮрийГерманович-ю3л3 жыл бұрын
9:50 Ну , я часто не смыкая строй иду , иногда его изменяя если так надо!
@kotic-filosof4 жыл бұрын
Первые 30 дней контракты с 1 черепом? Я в первые два дня нахожу двух черепных воров что бы вооружится(в первые дни они без лучников поэтому изи) нормально,стырить у них пику или бронь,самый простые противники -- варвары невольники,всё что против них нужно это два лучника с +50% шансом попадания,берите адреналин и передышку копейщикам в первую очередь(очень поможет) в сумки им пару бинтов и ножей. Вот до этак 60 дня лучше не выходить на другие ланшафты,и никогда НИКОГДА не ходите пинать гоблинов без лучников с хотя бы с 80 навыком стрельбы,а если ещё и на болоте,то земля вам пуховик(да можно вкачать следопыта,но это минус полезный талант) так же не торопитесь с мастерством оружия,вам оно нужно будет только когда найдёте хорошую красную вещь, до этого даже не думайте качать. Собаки -- шанс на спасение раненого братика,но всё же всем собак давать не надо,лучше убить гору альпов и наделать амулетов на решимость)В идеале нужны -- 1 сержант с решимостью в +100 с знаменем,2 лучника с навыком стрельбы +90, 1-2 танка с защитой в ближнем бою без щита +30-40,остальные должны ходить с двуручками, и все кроме танков и лучников должны иметь 128 усталости 80+ атаки и +30 в ближнем бою,решимость минимум 50(можно меньше если есть хороший сержант и амулеты) возьмите 1 мастера меча,1 межевого рыцаря и как минимум 1 охотника(желательно 2),все остальные могут быть подматерьями и оруженосцами(будет больше событий на их халявную прокачку) Можно взять монаха как сержанта(будет генерировать святую воду разнимать драки и тд. ВАЖНО! Без монаха не брать более 1 межевого рыцаря,иначе могут убить друг друга) Что бы найти красные вещи нужно отвезти караван в город где есть бронница или кузница(моментально появятся) Цена будет большая,скопите 10к минимум. И это только маленькая часть этой адски жестокой и страшной игры.
@АкиоМио4 жыл бұрын
А как использовать не 12 бойцов а 20 например так как я могу 20 нанять а в бой идут всего 12
@DigitalImmortality4 жыл бұрын
В бой можно вывести только 12. Остальные идут в палатки - резерв
@АкиоМио4 жыл бұрын
@@DigitalImmortality Не вижу особого смысла и интереса в этом на легких сложностях спокойно с 12 челиками можно жить резервы как то такое было бы норм чтобы было под 20 юнитов 12 маловато
@DigitalImmortality4 жыл бұрын
@@АкиоМио Щас играю на ветеране, без айрон мэна. 90-е сутки, резерва нет полет нормальный, неудобств не испытываю
@АкиоМио4 жыл бұрын
@@DigitalImmortality не имею ввиду я например хочу всех 20 на поле видеть и все ~^~ чтобы все войны были тупо что всего 12 можно учитывая что другим нпс под 40 можно. Я хочу лично фул пак 20 может моды будут или в новой части будут интересно было бы так.
@DigitalImmortality4 жыл бұрын
@@АкиоМио Ну хоти
@Сатарак6 жыл бұрын
Вот с караванами ты мне помог спс
@lemon617 Жыл бұрын
У меня впереди стоят очень текущий кадр под названием копейщик. Их у меня много , а сзади элитные рыцари
@alexperemey6046 Жыл бұрын
Собаки - крайне дорогой ресурс, спускать его для погони за лишним лутом - неэффективно. Скорее это оружие последнего шанса, когда отвлечь врага хотя бы чуть-чуть = перевернуть сражение. Сокол вообще почти бесполезен, при этом намного дороже собаки. Смысла его упоминать в разделе "только 10 советов" - странно. В общем собаки - довольно опциональный и сложный для грамотного использования инструмент, который новичку лучше вообще не трогать до времени, когда он хорошо начнет понимать структуру боя.
@ulmocom21583 жыл бұрын
Подскажите новичку, как поставить русскую локализацию?
Мне кажется, или я дофига умный если с первой попытки на стандартной сложности (ну и лёгкой экономикой, чтобы разобраться в ней и в луте), не смотрю на перки и выживаемость в скваде более 90%. А я, хочу подчеркнуть, нубяра, который одевает своих братков в щиты и кольчугу.
@alexperemey6046 Жыл бұрын
Способ юзать сейвскам, чтобы выбирать наемников получше - такое себе решение. Вместо этого можно просто поставить мод, который показывает их характеристики, если нет желания иметь условия найма, приближенные к жизненным, что добавляет определенный интерес к процессу. Опять же вопрос - зачем усложнять себе игру сейвскамом на ровном месте, непонятно. Утверждение, что большинство наемников никуда не годны, да еще и при условии, что советуем играть на начальном уровне сложности, крайне странное. Оно вполне верно лишь для одного сценария - "торговый караван": там действительно для всех наемников, у которых нет типа Combat, вешаются очень большие штрафы на попадание (Перк "Мирный"), что можно считать крайне неудобным. В других сценариях наемники чуть лучше, чуть хуже, но вполне неплохи, разве что изредка попадаются с особенно неприятными свойствами (но для этого существует платное "испытание"). Можно строить различные билды на основе сильных сторон наемников, даже если у персонажа упор в решимость и инициативу - это тоже может быть достаточно интересный билд. Подстройка под различных наемников делает игру разнообразнее, а следовательно, интереснее.
@john_cucumber8 ай бұрын
Совет: не становитесь охотником на монстров, если вам на них насрать, я теперь как далабеб имею цены на 10% больше почти без бонусов(((.
@alexperemey6046 Жыл бұрын
ж) "Плохая карта". Тут соглашусь, что перегенерить карту поприятнее - в этом нет ничего плохого, как то сильно удовольствие от игры это не портит. Но странно, что автор, советуя новичкам выбирать крайне низкую сложность, вдруг начинает говорить о каких-то "необратимых разрушениях". Странно, потому что необратимость разрушений тоже определяется настройками игры и поначалу она выключена. Зачем игроку, который боится поставить нормальную сложность боев, вообще эту настройку трогать?
@maxnomad58275 жыл бұрын
Вопрос из будущего, локализацию уже завезли?
@andreyshcherbakov38675 жыл бұрын
есть фанатский модификатор
@andreyshcherbakov38675 жыл бұрын
*русификатор
@sergeyts33504 жыл бұрын
Ответ из будущего: да, русификатор от ZoG есть, в нем сейчас очень много переведено
@KorolevstvoKazualov3 жыл бұрын
Ребят, только начал и у меня антивирус ругается на троян на zone of games. Молю, дайте ссылку, в которой сами уверены, сами пользовались.
@TheIADepTI6 жыл бұрын
игра подыгрывает себе, даже когда у зомбаря 15 % шанс попасть, он попадает 5 раз подряд, ты не попадаешь 5 раз подряд с 85 %, это конечно возможно , но не так часто, стоит кому то умереть, слив режим выключается
@AntaresN23 жыл бұрын
У меня вопрос насколько нужно не уважать себя , чтобы абузит сохранение .
@ЮрийГерманович-ю3л3 жыл бұрын
4:25 Да , особенно когда наххереры с лету на них напарываються с дуру !
@petruchoTT6 жыл бұрын
6:20 интересно, все "гербом" ворона выбирают?)))
@somayog6 жыл бұрын
petruchoTT только самые шаблонно-мыслящие
@DigitalImmortality4 жыл бұрын
Я всегда солнце выбираю
@korollesha92 Жыл бұрын
Танцующие скелеты-мой выбор!)
@alexperemey6046 Жыл бұрын
Я стараюсь подобрать герб под начало. Торговцу например выбираю зеленый с золотом, лучникам - герб с тремя стрелами, рыцарям - что-то подходящее и т.п.
@cooki8078 Жыл бұрын
Собаки это лютая имба в игре
@gg-ze9nn5 жыл бұрын
Я все узнал в процессе игры
@blackjo14147 жыл бұрын
первый и самый главный совет - игра вас всеравно наебет! 15 промахов подряд с шансом попадания 61% ... ну ну
@vandanum6 жыл бұрын
61% это 5 или 6 на шестигранном кубе(5+). Сейчас спецом кинул 15 кубов: 1 раз только 2 попадания 2 раз 5 попаданий 3 раз 1 попадание 4 раз 2 попадания Ты видимо в настолки не играл...Например зафейлить 24 кубика в Вархаммере вполне реально))
@TheIADepTI6 жыл бұрын
@@vandanum он сказал 15 подряд ты попал
@marlenserikbai70383 жыл бұрын
копья как по мне бесполезны. Вот прям полностью. Стена копьи не проходит проверку работоспособности. Урон маленький, а выносливость не резиновая. Легче отряд снарядить дубинами. Урон никакой но можно мощного врага без резиста глушить по кд и так добить. Да тоже тратит выносливость и урон не большой, но флангисты даже с палками могут вначале раскатать многих.
@kweeck54197 жыл бұрын
Как всегда круто
@ИванКадочников-с6к7 жыл бұрын
Подскажите кто играл. Эта игра похожа на Darkest Dungeon? Или там другой геймплей.
@gameinonline7 жыл бұрын
Сходство есть. Обе очень сложные и очень мрачные, но в целом, геймплей другой, конечно.
@deymos31267 жыл бұрын
GameInOnline Battle Brothers не особо мрачная
@nintendo21376 жыл бұрын
GameInOnline, подскажи русификатор.
@yeahjustdoit66536 жыл бұрын
Ярик Алисов в стиме есть в модах
@nintendo21376 жыл бұрын
Yeah Just Do It, большое спасибо!!
@becauseican95165 жыл бұрын
Соколы бесполезны, а вот собакены, до того как разлобудите крутые брюлики на шею, мастер хев
6:27 Или бандиты успеют сами забраться на верх и доставить кучу хлопот.
@gabataka89397 жыл бұрын
Чё это mount and blade на супер минималках?
@gameinonline7 жыл бұрын
Типа того. С примесью XCOM.
@Руслан-камень-Челны6 жыл бұрын
Да это капец какой то)
@Factor_C16 Жыл бұрын
А что делать если ты начал играть за погонщиков рабов?
@CadB4ne5 жыл бұрын
Еба, очевиднейшие советы. Практически все советы ни о чем. Нет блин норм советов собрать... нам нужно просто забить всякой херней хронометраж. Осуждаю
@АлексейКостриков-у7м2 жыл бұрын
Я использую собак чтобы добивать раненых чуваков кого не смог завалить Хз почему но когда именно собака грызет кого то решимость паает у врага сильнее Я не интерисуюсь статистикой и числами, просто шо вижу то и пересказываю Перк палач необходим каждому Берсерк и палач и боевое безумие, это реально мастхэв
@АлексейКостриков-у7м2 жыл бұрын
А еще я даю собак лучникам, чтоб они их отгораживали от врага который решил обойти моих латников Мой билд это бб в броне не хуже пехотинской и минимум 2 секиры 2 лучника 1 арбалетчик Мой арбалетчик это мастхэв ибо при условии того шо он раб, он стреляет так шо переплевывает всех остальных арбалетчиков и лучников
@НикитаКругов-щ9у2 жыл бұрын
Я собак использую для того, чтобы они задерживали противника и лучники могли их спокойно обстреливать, а топор и копьё уже добивали раненых
@АлексейКостриков-у7м2 жыл бұрын
@@НикитаКругов-щ9у собаки у меня являлись чем то вроде живого щита, типо если какой то опасный чорт подходит к лучникам я спавню собаку и у него понижается мораль или там командная работа начинается А когда лучник стреляет так близко так он ваще имба как пробивает
@НикитаКругов-щ9у2 жыл бұрын
@@АлексейКостриков-у7м надо будет попробовать)
@alexperemey6046 Жыл бұрын
@@АлексейКостриков-у7м Идея хорошая, но гораздо проще просто не использовать лучников, а использовать нормальных бойцов.
@lIIIIIIIl-969692 жыл бұрын
Я играю на одиноком волке с рабами и плочю 0 в день
@JunniJunni777 жыл бұрын
Эмммм,я один не знал про эту игру? XD
@ИванКадочников-с6к7 жыл бұрын
видимо нас двое
@yoow27557 жыл бұрын
Иван Кадочников Трое*
@КарлушаФ7 жыл бұрын
*четверо
@Pellaeon717 жыл бұрын
Меня подождите, пятым буду))
@mastychannel24456 жыл бұрын
А я шестым*
@ЮрийГерманович-ю3л3 жыл бұрын
8:30 Отличная идея , правда сыкатная !
@coffee59097 жыл бұрын
А как соколов то добыть ?
@ДанилоДовиченко7 жыл бұрын
Сокола можно купить в городе. Не в каждом , но встречаются. Цена в районе 1000 +-
@ГлазХалима4 жыл бұрын
сегодня выложил мод с флагами для новой версии 1.4.0.36 (Blazing Deserts) + добавил в мод новый флаг с мумией www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/208
@nadMoZzzg6 жыл бұрын
Годно
@Kisylkin5 жыл бұрын
карта на 6:08 точь в точь как я вчера играл, лол
@nomandplay33145 жыл бұрын
то чувсто когда по всей карте братков разбросал и побеждаешь всегда
@NikitaKalachev6053 жыл бұрын
На лёгкой сложности , с читами, и в первый день ))
@ІванЯкуц-ю5г6 жыл бұрын
я прожил в етой игре больше 300 дней
@Джа-ъ5к5 жыл бұрын
а можно в игре изменять имена войнов?
@АлексейКоролёв-п9ю5 жыл бұрын
Не знал как грабить караваны, спасибо
@Джа-ъ5к5 жыл бұрын
а можно в игре изменять имена войнов?
@fafnerimp5 жыл бұрын
Джа Если по имени война нажать,то можно будет изменить его имя.
@Влад-з7м3ю5 жыл бұрын
а на какой ты сложности играешь что берёшь контракты в один череп аж целых 30 ДНЕЙ !!!
@Влад-з7м3ю5 жыл бұрын
@@instagraf и как думаешь в какую сторону как по моему в лучшею
@uberdifichento92804 жыл бұрын
Еще кто-то есть на видео 2-х летней давности)
@xoguar5 жыл бұрын
Как торговать медикаментами? При покупке они "переносятся" к отряду. А я хочу мать их продать в другом городе а не использовать на отряд!? Вообще тупо сделано что еда не исчезает из "предметов" а медикаменты исчезают. То же самое про инструменты и материалы.
Сложность 3 черепа это минус 30% шанс тебе попасть и + 30 шанс попасть сопернику, это никак не отображается, просто зомби становится супер точной хуйней, и вроде бы у тебя 85% шанс попасть , а у зомбаря 15, на деле же будет 50\50, и зомбачки прекрасно попадают каждый ход из 10-15 ударов 6-7, а ты со своими 85% из 15 ударов попадаешь так же 6-7, И не надо лечить про кубики и ролевухи, я записывал на листочке, переигрывал бой с одними и темеже зомбарями раз 20, потому что просто вот ДОЛЖНЫ убить пару бойцов, и будут попадать в любом случае, будешь бить по ним и сносить чутка, он тебе будет пол брони одним ударом убирать, если это нужно
@danielnovak72476 жыл бұрын
Нечего соваться на 3 черепа минимум до 9 уровня ВСЕХ бойцов.
@ГлавБух-у5ъ6 жыл бұрын
глупость ты написал. не хочу тебя обидеть с твоим листочком... но это глупость, чувак. ни каких +/- 30% тут нет и близко (даже чего-то отдалённо напоминающего). есть твоя атака и есть защита врага. всё. больше ничего! звёзды влияют на кол-во, тип и крутость противника. но ни каких "будут попадать в любом случае, будешь бить по ним и сносить чутка, он тебе будет пол брони одним ударом убирать, если это нужно" тут нет. личный опыт больше 1к часов игры. куча кампаний на сложности эксперт/айронмен. P.S. не вводи людей в заблуждение.
@Dark0possum6 жыл бұрын
Найс листочек, когда можно просто посмотреть лог битвы и цифры, которые бойцы роллили при атаках.
@RegressPanika4 жыл бұрын
Всё время не покидало ощущение наёба. С шансом в 85% попадания ещё и 5 ударов подряд можешь промазать и заруинить весь бой. Заметил, что 88 на кубике чуть ли не каждый третий раз выпадает. Охуенно.
@dotkaaaa55745 жыл бұрын
Пф не сложно я в европу понял как играть в шесть лет
@botsmvn57646 жыл бұрын
Самая дорогая броня Я видел за 35.000.
@BLEIDEXable6 жыл бұрын
а я видел за 56 к бронька какого то лорда
@вввппп-ь4д5 жыл бұрын
че за мода пошла, любую стратегию шахматной называют
@SranyiNick5 жыл бұрын
Тем более что BB даже на шахматы ничем и никак не похожа. Или, в шахматах у нас Дама теперь имеет 40% шанс промазать по пешке и тем самым может слится от неё ? Лично, я играю в шахматы по старым правилам, там такого бреда нет
@PNikiV5 жыл бұрын
@@SranyiNick шахматная потому что есть поле, фигуры, у которых свои роли и позиции, а так же пошаговая боевка. Для удобства человек так выразился, что такого?)
@питушокко-ко7 жыл бұрын
Хе маунт круче
@nega_tiv53257 жыл бұрын
Ну так маунт не пошаговый ес че
@Dark0possum6 жыл бұрын
Гта лутше яскозал.
@avadall37665 жыл бұрын
@@Dark0possum Косынка лучше! (Ведь Маунт,Бразерс, ГТА и Косынка это одни и те же игры,правда?)