10 TIPPS und Tricks, die du in ENSHROUDED kennen solltest!

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derRumble

derRumble

Күн бұрын

Пікірлер: 18
@derRumble
@derRumble 10 ай бұрын
Welchen Tipp kanntet ihr noch nicht bzw. welchen Tipp fandet ihr am hilfreichsten? Ach und es ist ein Fehler im Video versteckt, mal schauen wer ihn findet! :D
@lassma_moddi
@lassma_moddi 2 ай бұрын
Na du sprachst beim Gleiten von Mana, meintest aber Kondition ;-)
@schmidtimithandy
@schmidtimithandy 10 ай бұрын
Danke dafür. Hat mir sehr geholfen. Wünschen würde ich mir dass es in der gesamten Gebirge eine Erzverteilung gibt. So dass man selbst ein Bergwerk anlegen kann.
@derRumble
@derRumble 10 ай бұрын
Ja, das stimmt. Einfach so richtiges Mining dann. Wäre nice!
@Am-Fear-Liath
@Am-Fear-Liath 10 ай бұрын
Danke für die netten Tips, denke die werden mir in meiner nächsten Session etwas weiterhelfen :) Ich frage mich allerdings, wie genau man beim Gleitflug den Boost macht... hab das vorher noch nie gesehen
@derRumble
@derRumble 10 ай бұрын
Gerne, freut mich, wenn sie helfen konnten! Dafür benötigst du den Aufwind Skill, den ich da einblende. In meinem Build Guide erzähle ich da auch etwas zu. Der befindet sich oben rechts zwischen den grünen und blauen Skills. Also bei Gauner und Zauberer oder so :D
@Am-Fear-Liath
@Am-Fear-Liath 10 ай бұрын
@@derRumble Gefunden und geskillt :) Vielen Dank für den Hinweis. Das hilft doch enorm
@bruderron4722
@bruderron4722 10 ай бұрын
Danke für die Info´s Abo ist raus
@derRumble
@derRumble 10 ай бұрын
Gerne, freut mich wenn's hilft. Danke fürs Abo! 🙂
@klausl3433
@klausl3433 7 ай бұрын
Ja gute Tipps, Nummer 4 geht nicht mehr nach dem Update sie haben es gefixt, es geht immer nur einen Aufschwung pro Flug. Mit dem Leveln ist auch klar aber wenn sie alles mitnehmen sind sie schnell auf Level 25, was dann heißt es gibt keine Punkte mehr. Außer wenn man noch Wurzeln hat da kann man sich noch Punkte zum Skillen holen.
@spezie40
@spezie40 10 ай бұрын
Tipp #7 blendest du Tipp#6 ein :D
@derRumble
@derRumble 10 ай бұрын
Vollkommen korrekt. Sowas passiert auch nur mir :D Jetzt muss ich mir überlegen, was ich als Belohnung dafür raushaue :D
@SalvadorELSan
@SalvadorELSan 10 ай бұрын
😀Hey, schön das Du uns wieder mit Deinen gut strukturierten und exakt auf den Punkt gebrachten RPG/MMO/Survival Guides versorgst. Du hattest mir bei meinem ersten MMO-"New World" sehr stark weitergeholfen(da ich eher Survival/Strategie zocke). Nun steh ich hier mit meinen 52 als "Alt Gamer , whatever" wieder in dieser faszinierenden KI Welt-Enshrouded u. bin massiv überfordert aber total angesuchtet. Was ich beobachte ist das viele den Magier Skill bevorzugen. Ja,als low level sind die Stäbe recht stark u. ist das balancing da nicht etwas zu OP? Ich möchte aber zunächst mal den Nahkampf/Bogen/Tank/Waldläufer Skill ausprobieren,typisch old school noob halt. Kann man auch mehrere strategische Basen auf der Karte anlegen,ich meine macht das Sinn(wie zB in ARK)?
@derRumble
@derRumble 10 ай бұрын
Moin! Freut mich, dass du auch nach zwei Jahren beinahe ohne Content wieder hergefunden hast. Als Magier hast du es durch die Zauberstäbe schon arg einfach am Anfang, da du keine Munition benötigst und die Gegner auf Abstand halten kannst, aber alles in allem ist spätestens ab dem Midgame, eigentlich so ziemlich alles gut spielbar. Was beim Mage noch nen sehr beliebtest OP Talent war, ist die Wasseraura, die durchgehend geheilt hat, diese ist im letzten Patch aber in Grund und Boden genervt worden. Kann man noch mitnnehmen, ist aber lang nicht mehr OP.
@rikamasyume8921
@rikamasyume8921 10 ай бұрын
( >250h Spielzeit) Habe alle Klassen-Typen mittlerweile auf Max-Level mit Best in Slot Ausrüstung hier mal das fazit: - Im aktuellen Endgame - also level 20-30 Gebieten - ist Nahkämpfer vollkommen im Nachteil, zum ersten viel zu viel Fliegende Gegner und Selbstmord Käfer. Auch die Stun-Bar der Gegner ist in diesem Level-Bereich bei den meisten Gegnern nicht mehr erreichbar. Auch mehrere von den Brunnen, werden als Nahkämpfer fast nicht machbar, da man oft ausweichen muß und der Boden selbst mit Löchern vollgestofft sind in denen sich selbst mit Maximaler Stufe des Altars immer noch Tödliches Miasma befindet. jedoch sich auch erhöhungen Befinden von denen Range-Kassen ohne Probleme die Bosse ausschalten können, Magier ist extem OP,, und die zauberstäbchen sind ein Witz gegen das was der mit dem Stab passiert wenn man die unendlichen Zauber bekommt, einige dieser Zauber sind dermaßen stark das sie 99% alle Bosse Oneshotten, dazu kommt noch etwas die kleinen Stäbchen verlieren Haltbarkeit wie alle Waffen, mit Außnahme des Stabes, da dieser ja anfangs Ladungen verbraucht, hat man die unendlichen Zauber ist das einzige was man dann brauch Mana, im Spiel ist aber ein Ring versteckt, dieser manch die Mana Regeneration so hoch das während der Castzeit das komplette Mana komplett wieder aufgefüllt wird, ergo einzige Kosten mit dem Stab sind dann 1-2 Sec Zauberzeit, Bogenschützen. Die Reperaturen beim Bogenschützen( hier zusätzlich Pfeile herrstelen und die Materialkosten für die Besseren) und Nahkämpfer, machen nur einen Bruchteil von dem Schaden eines Mages. Die Strahlende Aura im Mage-Tree macht auch mit den Käfern, welche später zu Selbsmordbomben und anderem Kleinvieh werden kurzen Prozess. Bogenschütze ist bis auf die Reperaturen und dem Verbauch an Pfeilen, recht stark und sicher zu spielen. Aber Nahkämpfer - an dem muß noch so einiges gepatcht werden, fühlen sich bis aktuellen Mid-Game zwar noch recht gut an aber im aber zum aktuellen Endgame hin stürzen sie gegen die anderen Klassen-Typen extrem ab, viele Attacken werden dann zum One-Shot vor allem Gift, die Boss-Arenen zum die zum Schweizer Käse werden , und zerbrechende Waffen, die kaum für einen Boss reichen. Pefekt Block (Gnadenloser Angriff) wird komplett nutzlos, da die Gegner meist Tod sind bis deren Stunbar auch nur annähernd voll ist. Und die Gegner dann auch gerne mal anfangen Angriffe zu unterbrechen. Bogenschütze ist Ok Magier brraucht einen Nerf viel viel zu stark Nahkämpfer braucht Buff zu schwach und schadensanfällig (Phys Rüstungs Punkte haben derzeit ein cap das die letzte Craftbare Rüstung und die derzeit Endgame-Drop Rüstung weit überschreiten für Füße und Hände sind Hunter Teile zwegs Auusdauer Reg zu empfehlen, damit das Phys Cap nicht überschritten wird und man genug Ausdauer für Angriffe und zum Ausweichen hat. Der Nerf der Wasser-Ara welche leicht für Nahämpfer erreichbar war, ist in dem Zustand nicht mehr brauchbar, da die Heilng viel zu gring ohne genügen Int ausfällt. Life-Leech auf der Waffe und im Talentbaum sind der Wasser-Aura nun weit überlegen. Man kann evl noch Ausdauer und HP Kugeln drop nu tzen wenn es gegen viel kleine Gegner geht mitnehmen, Heiltränke sollte man aber auf jedenfall in massen als Nahkämnpfer für die späteren Bosse und einige der kleinen Mobs ( jene mit den 2 Gift Schlachtbeilen aufgrund deren hohe Angriffs- und Beweguungsgeschwindigkeit, zwischen ihren Angrifen ist nur Zeit für etwa 1 Angriff) dabei haben. Die mit den Großen Schilden - mehrere Waffen sollte man dann dabei haben, sind mehr als einer, wirds sehr eng mit der Haltbarkeit der Waffe. Selbsmorde Bomben Käfer so schnell wie möglich mit einem Bogen vernichten, deren Explosion kann 3/4 der HP kosten.
@SalvadorELSan
@SalvadorELSan 10 ай бұрын
@@rikamasyume8921 🙂Jo,Vielen Dank,für die hilfreichen detaillierten Infos. Ja ,ich switche auf Fernkampf/Magie. Ich hab nach dem post noch circa 30 h gezockt und das Spiel hat es mir auch deutlich gezeigt nach den schwereren Quests. Dein post hat für mich richtig insider charakter, den man bei recherchen in der mainstream gaming branche sonst so direkt nicht bekommt.Deswegen bin ich auch gerne bei den guys wie derRumble , usw. - bzw auch eher den "independant" developer studios.
@derRumble
@derRumble 10 ай бұрын
@@rikamasyume8921 Danke für die ausführliche Antwort. Da ich meine Tipps zu 95% aus eigenen Tests und Erfahrungen und weniger aus Content anderer gewinne, konnte ich mit so viel Endgame Wissen leider nicht herhalten. Ich hab bis ins frühe Endgame gespielt, aber an deine Stunden komme ich absolut nicht ran. Bis dahin ging es dann auch mit der Nahkampfskillung und ner Menge Dark Souls Geschick sowie guter Ausrüstung relativ gut. Das der Spaß nochmal so krass ansteigt, wusste ich nicht. Aber die Tatsache, dass der Magier noch viel zu stark und die Klassen insgesamt nicht so gut gebalanced sind, ist vollkommen richtig und unterschreibe ich 1000%. Danke dir nochmal!
@ChrislyYT
@ChrislyYT 9 ай бұрын
Es gibt immer viele Guides über Waffenfundorte, aber über Ringe oder Schilde nicht.
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