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La misión de Wander en la caza de los 16 colosos que atesora el malvado y enigmático Dormin, es una epopeya que juega con una experiencia basada en el diseño por sustracción. Por eso la recordamos como una fábula simple, pero no por ello menos épica o memorable. El mensaje de su historia se remite única y exclusivamente a transmitirnos lo esencial, lo necesario y elimina cualquier tipo de distracción que pueda entorpecer nuestra experiencia.
En este video de 100 detalles tenéis una novedad que espero que podáis abrazar con ganas: las interpretaciones de importantes personas del sector y que, por suerte, puedo considerar grandes amigos y amigas. Su visión es importante. Más incluso que la que os puedo ofrecer durante los minutos que posee esta extensa recopilación de curiosidades (ya que Shadow of the Colossus tiene tantas capas de significado que eso mismo implica que pueda tener muchísimos puntos de vista diferentes). Gran parte de sus curiosidades provienen de la interpretación que le podamos dar a la obra de Fumito Ueda, así que os invito a que en la caja de comentarios me digáis qué os ha transmitido este videojuego y qué otro título queréis que os analice en esta preciosa sección de 100 detalles ocultos
#shadowofthecolossus
Guión, locución y edición:
Héctor Hierro @isHierro
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