100 дней в ПЛОСКОМ МИРЕ! 7 Days to Die!

  Рет қаралды 411,300

Слава Sel

Слава Sel

Күн бұрын

Пікірлер: 470
@HostameN_113
@HostameN_113 Жыл бұрын
Мне кажется основная проблемы это: 1. Колючая проволока по бокам дорожки. Она там не нужна и только помогает зомби, странно что ты с первого раза это не осознал. 2. Моё имхо: Делать вход на дорожку из цельных блоков пирамидкой. На личном опыте скажу, что зомби ни разу не ломали такой подъём, а твои скаты ломали постоянно. Но видео очень крутое, спасибо тебе за его создание, было очень интересно наблюдать.
@ggg_GG11
@ggg_GG11 Жыл бұрын
ща оценим, завтра экзамен, а я буду кайфовать 51 минуту и 55 секунд, спасибо за продуктивное время!
@default9946
@default9946 Жыл бұрын
Удачи на экзе, я сегодня уже сдал😊
@ggg_GG11
@ggg_GG11 Жыл бұрын
конец убил(
@ggg_GG11
@ggg_GG11 Жыл бұрын
@@default9946 сэнкс э лот
@КДБРБ
@КДБРБ Жыл бұрын
Удачи завтра.
@АбдуллаЮсупов-ш7о
@АбдуллаЮсупов-ш7о Жыл бұрын
Как экзамен?​@@ggg_GG11
@ОстапБендер-н7л
@ОстапБендер-н7л Жыл бұрын
1. Знакомая картина. Через слизь на полу в тебя влетает еще один плевок. В обороне базы случалось. Я даже какое-то время думал, что это какие-то эффекты самой слизи - типа она так взрывается через какое-то время. Правда у меня там не сплошной блок, а балка, через которую я вниз сбрасываю гранаты, но такая балка сама по себе плевки держит. Плевки через чистые (незаплеванные) блоки на моих глазах еще не пролетали. 2. При таком огромном количестве ресурсов, использованных только ради прокачки, напрашивается что-то масштабное, например попыталься организовать зомби падение с высоты 50 блоков, чтобы у них снималось здоровье по-максимуму (30% или около того). Если путь до игрока будет широким, перекрытым только дверьми и люками, то зомби меньше будут отвлекаться на битье блоков или плевки. Ну а на подходе сделать любое из акробатических испытаний, например, прыжки по жердочкам, которые зомби проваливают почти поголовно. 3. Еще момент - когда перед позицией игрока собирается пирамида из зомби, упирающаяся в потолок, остальные зомби не находят нового пути и начинают бить все подряд, а копы начинают плеваться по стенам. Такие скопления лучше прореживать, сбрасывая вниз с помощью люков или дверей в полу. Таким же образом можно гонять зомби по коридорам, заполненным кольями, открывая и закрывая мосты к позиции игрока.
@blackjekey6070
@blackjekey6070 Жыл бұрын
Обожаю Славу, он может то чего не могу я. Как он может сидеть на начальных этапах семидневки так долго, я всегда срываюсь уже через 4 кровавую Луну и выдаю себе помпу и иду в города, а он в ПЛОСКОМ мире так долго с одним кольтом
@user-ri7yi2gg2k
@user-ri7yi2gg2k Жыл бұрын
На римворлде натренился)
@narikKill
@narikKill Жыл бұрын
Читер однажды - читер навсегда. Ты привык выдавать себе что-то и играть нечестно, вот и срываешся. А он, как и другие честные игроки, НИКОГДА себе ничего не выдают, когда играют. Как и я, всегда не понимал, в чём прикол читерства
@SavinVitaliy312
@SavinVitaliy312 Жыл бұрын
@user-ik4vg9fh2fСледующий этап, начать читерить столкнувшись с любой трудностью, потом забросить игру потому что уже не интересно. У меня такой друг есть, нормально играет только в играх в которых нет читов.
@Salatik6667
@Salatik6667 Жыл бұрын
​@user-ik4vg9fh2f читерить чтоб не портить впечатления? Что за тупорылийшее оправдание читерства что я слышал в своей жизни...
@justice3897
@justice3897 Жыл бұрын
@@Salatik6667 бро он играет в сингл ты реально будешь отчитывать чувака просто за то что ему так интереснее играть в игру?
@Stalker-kh8eh
@Stalker-kh8eh 11 ай бұрын
Ну по факту буст к опыту это тоже усложнение ибо этап игры будет накапливаться быстрее и появляться дикие и радиоактивные будут чаще с его повышением, как и хороший лут.
@noangel865
@noangel865 Жыл бұрын
Я смотрю все твои видео не важно по какой игре и какой смысл у видео. Мне очень нравиться атмосфера и подача роликов на твоём канале
@asimplefanofmlp5234
@asimplefanofmlp5234 Жыл бұрын
Обидно, что такой малый актив на видосе. Спасибо тебе, Слава Sel, что снимаешь такие необычные челленджи в разных играх ❤️
@alcatrazedits8804
@alcatrazedits8804 Жыл бұрын
Слава: 240 алоэ (238) Так же Слава: у меня 20 здоровья (28)
@TroyFromUr
@TroyFromUr Жыл бұрын
Ура! Спонсорская вставка! Слава вперёд. Контент в кайф можно вот этого вот почаще!
@xelax3613
@xelax3613 11 ай бұрын
extreme code?
@TroyFromUr
@TroyFromUr 11 ай бұрын
@@xelax3613 а это точно вопрос?
@b1ack_teaa
@b1ack_teaa Жыл бұрын
Это реально годный контент, то чего я долго ждал, и ты снова заставляешь меня возвращаться в эту игру, с более новыми и свежими эмоциями, а разработчиики подбадривают Своими Обновлением. Очень круто что игра совершенствуется и растет, могу сказать что разработчики добиваются огромных успехов. Спасибо тебе за твои видео!!!
@dunmaglasshighlander
@dunmaglasshighlander Жыл бұрын
Шедевр. Самый сложный челлендж. Думаю каждый поражается твоей выдержке играть в каменном веке 40+ дней, но это очень интересно смотреть!
@ДаниилГуков-й1п
@ДаниилГуков-й1п Жыл бұрын
Ты мое спасение от скуки.. спасибо)❤
@RoMaXa311
@RoMaXa311 Жыл бұрын
Если не ошибаюсь вода сейчас работает как блоки которые могут перетекать, потому любое озеро не бесконечное как было раньше, чтобы водный канал работал нужно копать на 1-2 блока ниже, а то после перетекания первого слоя воды она дальше не пойдет. Чтобы наполнить такой басейн нужно минимум 15 блоков воды для заполнения первого слоя
@dtykjsrty
@dtykjsrty Жыл бұрын
хороший добрый стример, ни единого мата, интересно очень, захотелось поиграть аж
@Pechenka_KoJlJlekuuoHep
@Pechenka_KoJlJlekuuoHep Жыл бұрын
Спасибо за видео. Смотрели всей пустощьюб и пересмативать будем
@zajrus7104
@zajrus7104 11 ай бұрын
Видос надо было назвать "100 дней поноса в 7 days to die " 😂
@Metro-i1x
@Metro-i1x 7 ай бұрын
Ты что то против 7 days to die?
@p0ltarashka-p4n
@p0ltarashka-p4n 7 ай бұрын
@@Metro-i1x у автора ролика на протяжении всего челенджа понос висел
@Кельталас-б7х
@Кельталас-б7х 7 ай бұрын
@@p0ltarashka-p4n дристал дальше чем видел 🤣😂😆
@MegaMelann
@MegaMelann 6 ай бұрын
@@Metro-i1x🤦🏻‍♂️
@ИльнурКамалетдинов-ж9я
@ИльнурКамалетдинов-ж9я 15 күн бұрын
😂
@максимк-н6д
@максимк-н6д 11 ай бұрын
здарова. вот тебе челендж. 1000дней на стандартных настройках мира
@RexGGaming
@RexGGaming Жыл бұрын
Слава, видос прекрасен, мы обязательно будем ждать и верить в тебя на следующий раз, у тебя все получится!
@gosterblast2549
@gosterblast2549 Жыл бұрын
Юху! Новый час удовольствия по любимой игре с любимым ютубером
@illich1010
@illich1010 11 ай бұрын
Дюки латунные, а это помощь в крафте патронов
@Medved535
@Medved535 Жыл бұрын
Блин, Слава, очень круто, прошу, нет, требую 2 часть! Очень атмосферно!
@РоманБогданов-ф9ш
@РоманБогданов-ф9ш Жыл бұрын
Славян молодец 😮 Просто нет слов, труд нереальный, спасибо!
@СлизьКенпацу
@СлизьКенпацу Жыл бұрын
вот ты каждый раз заряжаешь меня на то чтобы поиграть в 7 дней. и хоть я уже сотни часов там провел я все равно туда возвращаюсь благодаря твоим видосам.
@azaadamova3546
@azaadamova3546 11 ай бұрын
Это так было интересно, что я как будто смотрел сказочную приключения как фильме властелин колец или хоббиты. Тааак было интересно, что я смотрел повторяя моменты, заново и заново. Отличная подача атмосфера просто кайф. Очень понравилось твоё выживание жду продолжения и подписка от меня.
@nightdragon9758
@nightdragon9758 5 ай бұрын
Жду подобное выживание в 1.0. Коллекторы теперь без торговца крафтятся, новая броня очень разнообразит игру, особенно шляпа фермера, которая повышает шансы нахождения семян. В общем, должно быть проще и интереснее.
@НикитаБергие
@НикитаБергие Ай бұрын
30:39 только раде таких моментов я и играю как рак Обожаю тебя)😂
@tiktaksystem
@tiktaksystem Жыл бұрын
Не знаю что за игра, но видео отличное. Особенно нужен был звук с эмоции когда чтото долго искал и нашёл, а не постохвучку, и когда панически бежал с разрушенной обороны и думал что делать. Живые непосредственные эмоции в моменте, а не на озвучке - имба.
@Cyber-Rabbit
@Cyber-Rabbit 5 ай бұрын
Есть идеальний способ оборонки, это протянуть вместо одной дорожки к тебе две, и поставить перед собой двери горизонтально, что би ти мог когда запахло жареним смивать зомбаков вниз, вторая нужна для того что би зомби не начали долбить платформу и менять местами направления зомби
@Pate14101982
@Pate14101982 Жыл бұрын
Ты бы мог дорожку в оборонной башне сделать не в один блок шириной, а плоский квадратик на ребре, посередине блока. На нём также можно устанавливать люки. Только падать зомби будут ещё больше, почти сразу, и их будет сложнее убивать))
@D542313
@D542313 Жыл бұрын
Обожаю такие твои видео! Спасибо за челендж. Было очень интересно смотреть. Ну и конечно же - познавательно!
@BONGTRED
@BONGTRED 6 ай бұрын
отстроил целый форт ну нихрена ж себе а потом мы ходим на екскурсии в такие вот форты
@Димон-ш6ж
@Димон-ш6ж 2 ай бұрын
Душевное выживание! Уважаю! молодец
@stresh_menison
@stresh_menison Жыл бұрын
Мне очень понравилось 1 выживание, а 2 ещё лучше, кстати спасибо за настройки мира, я хотел испытать себя, под прошлом видео я писал про настройки мира, спасибо ;)
@lonerdc9449
@lonerdc9449 Жыл бұрын
Наконец-то видео, в не стримы. Задолбался смотреть на неудачи и повторение. Это безумие
@KisliyKumis
@KisliyKumis 6 ай бұрын
Просто слушать и наслаждаться. Спасибо за контент 😊
@mr.panika1652
@mr.panika1652 Жыл бұрын
Превью огонь, ютубер бомба, так и растаять не долго. Лайк автоматом на первых трёх секундах❤
@piro3847
@piro3847 Жыл бұрын
ух ты что за день сегодня целый день страдал только ради этого шедевра
@batpro7564
@batpro7564 Жыл бұрын
"Леса наше все" дивиз половины моих тимейтов в доте
@BONGTRED
@BONGTRED 6 ай бұрын
26:05 это особенная имба деньги это латунь а латунь это гильзы а гильзы это патроны я жил возле торговца копал три стака камня продавал и вырученные деньги пускал в печку и так крафтил пули не лутая здания
@skandinaviskikeisarinn5151
@skandinaviskikeisarinn5151 22 күн бұрын
2:39 Не сказал бы что увеличенный коэф. опыта, это упрощение, напротив, динамика развития становится очень быстрой, этап игры, соответственно, тоже растёт быстрее, что приводит к более раннему усилению той же орды. Так что по сути, коэф. опыта в 300% не только ускорит игру, но и неплохо так усложнит выживание.
@GhermanȘtefan
@GhermanȘtefan Жыл бұрын
Да ты мазахист я так посмотрел 😂😂
@amidzhisandayev7157
@amidzhisandayev7157 Жыл бұрын
Спасибо, видик уникальный, свежая идея, ждём продолжения! Удачных, непредвиденных форсмажоров)
@тутничегонет-с3в
@тутничегонет-с3в Жыл бұрын
КАК ДОЛГО Я ЭТОГО ЖДАААЛ!!!
@NotABot1mstup1d
@NotABot1mstup1d Жыл бұрын
Урааа 7 days от славы🎉😅
@rabbitiq8197
@rabbitiq8197 Жыл бұрын
Ооо, как же я ждал этого видео, толькл собирался спать идти, но неееет)
@TheSonayte
@TheSonayte Жыл бұрын
не прошло и года, как слава выпустил видос по севендейке, уж думал не дождусь =)
@noky995
@noky995 Жыл бұрын
Недавно увидел твой канал мне он очень зашел желаю продвижения! 😁
@Wi2aRd161
@Wi2aRd161 Жыл бұрын
Налеюсь будет больше видио, на стримах не могу сидеть, а видосы твои очень очень сильно люблю, слава лучший ❤
@Mouth-05
@Mouth-05 8 ай бұрын
Друг, видео понравилось, спасибо за труды.
@satanabeats1024
@satanabeats1024 Жыл бұрын
Очень полезное видео, час про летел незаметно, как всегда на высоте! Ждём новую попытку!🎉
@blackfire4734
@blackfire4734 Жыл бұрын
Тема по усилению дорожки: попробуй ставить не квадратные блоки, а боковые цилиндры, я не уверен насчет ии-шника, и не будет ли он миновать эти блоки, но! Они скругленной формы и возможно зомби будут лучше падать после прыжка на люке, и да, факт - рамка люка становится нематериальной при открытии люка, то есть, из двух люков можно зделать мини разводной "Мост" который можно поднять и зомби будут его миновать.
@ЗовЗаВов
@ЗовЗаВов Жыл бұрын
Из моего опыта при таких примитивных технологиях(считай их отсутствии) выгоднее всего получается делать мост из тонких колонн(вроде столбами называются в игре) Первый вариант это ставить центровые и использовать кучу люков и тп, второй вариант это ставить колонны друг к другу 2*2, так получается что для разрушения самого моста им придется сломать аж 4 блока, но люки ты здесь особо не поставишь уже Также в комментарии выше указанна хорошая идея насчёт люков, можно сделать два/три мостика к базе, чтоб при разрешении одного не бегать от орды всю ночь. От себя ещё добавлю что с задачей "разводного моста" справляется и дверь, что как по мне удобнее Также, хоть это уже и личные предпочтения, но мне кажется что пространство под мостом выгоднее заполнять колоннами с пробелами по 2 блока, нежели просто монолитно все заставлять кубами Так зомби не смогут себе сделать импровизированную лестницу, плюс меньше шанс того что они эти колонны грызть станут, да и в постройке это дешевле Есть ещё и совсем замудренные варианты с зомби дропперами, но как по мне это уже перебор, так зрелища не будет
@blackfire4734
@blackfire4734 Жыл бұрын
@@ЗовЗаВов, я с помощью мостиков из люков (в два блока шириной, лицом к лицу) делал себе незамудренный мост для техники, Мотоцикла и Джипа (есть такая манечка у меня, что я не доверяю наземной обороне и предпочитаю обитать на крышах зданий как бомж карлсон с дробовиком, ну и строить подьемы для техники что бы та не оставалась снаружи (как минимум с целью безопасного разбора лута из багажника.), Ибо постоянно параною на ночные бродячие орды). Да, насчет столбов, старое название что знают древние обитатели севендейки - Пиллары 50, естественно инглишом. Возможно еще имеет смысл установка доп опор следующим путем - пробел в один блок, столб, и от столба блок или два к основной конструкции. Пользы зомбям от нее не будет ибо это одинокий высокий столб, соединенный на один-два блока ниже уровня основной конструкции (грубо говоря - трассы где бегают зомби) а вот сам столб возможно может добавить стойкости конструкции на развал, ибо как показывает практика, такие рандомные столбы не редко сейвят обильную часть конструкции (как в видосе например, когда оборона пала, будка держалась буквально на одном блоке.
@kreozello
@kreozello Жыл бұрын
@@blackfire4734замечу, что по тонким палкам они ещё как хорошо бегают! Просто при тонких палках (колоннах) больше шанс того, что они упадут из-за своих сородичей или прочих ошибок в движении. Также в последнее время они по каким-то причинам очень любят долбить деревья. Просто порой бегут на тебя, а потом разворачиваются и долбят дерево. Майнкрафтеры что-ли 😂
@blackfire4734
@blackfire4734 Жыл бұрын
@@kreozello, хз, может иишник думает что дерево препятствие между ним и тобой лол
@kreozello
@kreozello Жыл бұрын
@@blackfire4734 да, только вот они часто в дерево или в столб утыкаются носом и смотрят на меня агрессивно, пожирая дерево или столб) Иногда такое случается и очень забавно со стороны смотрится. Если по бошке им дать, то могут одуматься и побежать в мою сторону)))
@НикитаБелозёров-т9о
@НикитаБелозёров-т9о 6 ай бұрын
Создавал себе такую же игру только на одном лесном биоме. Но только без аэрдропра и орды, они слишком читерные. Без айрдропа единственный шанс получить книги и журналы это рюкзаки с зомби. Орда по сути позволяет получить много рюкзаков,это слишком просто. Для прокачки опыта использовал колья, частично ломаешь их и ремонтируешь, это гораздо быстрее чем на блоках. Для фарма рюкзаков вызываю крикуху. Зажигаю много костров и фармлю опыт на кольях, вскоре из за шума приходит крикуха а с ней и зомби с которых можно получить рюкзаки. Это конечно довольно скучно и прокачка идёт слишком долго, но посложнее)
@GluchnoGlaz
@GluchnoGlaz Жыл бұрын
Красава, Славян!!! Вообще четкий выживач!!! Жаль, конечно, что твой альтер-эго крякнул... Но тут не надо руки опускать, твои мысли задрюкать севендейку в разных её началах одобряются!!! 👍👍👍 Жду в ближайшее время новый видос по ней. Смотрится с кайфом. Но на будущий видос хочу пожелать, чтоб ты заспавнил в плоском мире хотя бы одного торгаша, чтоб хлам не нужный продавать. Его, (хлам) конечно, можно разбирать... Но цель в другом - накопить лям Дюков, стать миллионером в плоском мире. Вот тебе челендж!!! С одной жизнью. Согласен? Ждём!!!
@kujimoshi77
@kujimoshi77 Жыл бұрын
Ни у кого такого не видел, ждем еще такой выпуск Спасибо!
@RettiUa
@RettiUa Жыл бұрын
Обичний полицейский плюет одним плювком, пробивает блок с 500 хп, дикий полицейский плюет двумя плевками и пробивает 1500 хп блока, и радиоактивний плюет тремя плевками, пробивая блок до 3000 хп) + их жижа которая осталась немного "растворяет" блоки которие есть под кислотной лужой)
@nonick770
@nonick770 6 ай бұрын
Неплохо ты это придумал)
@SokIzNoSok
@SokIzNoSok 3 ай бұрын
Это гениально я бы даже не додумался так мусор абузить🌚
@kerolinfern
@kerolinfern Жыл бұрын
Отличное видео и стримы - спасибо за ваше творчество!
@ranazy
@ranazy Жыл бұрын
Может поставишь AGF HUDPlus? так можно будет постоянно следить за твоим уровнем, опытом, убийствами, этапом лута и прочими статами)) Только ставь версию для A20, там данные более аккуратно расположены
@selslava
@selslava Жыл бұрын
Всё это и так показывается кроме убийст и этапа лута, но эта инфа бесполезна
@olexandrdv7383
@olexandrdv7383 Жыл бұрын
Блин, теперь я точно подпишусь
@Jeremy_Koros
@Jeremy_Koros Жыл бұрын
Sel, Зомби не бьют косые блоки, расставь их вертикально на своей обороне и будет тебе счастье
@АзизНатифов-е5ю
@АзизНатифов-е5ю Жыл бұрын
Один из лучших летсплееров❤
@Natsugift
@Natsugift Жыл бұрын
ура! хоть кто то может отойти от привычных торговцев с их имбовыми квестами
@scalpel6010
@scalpel6010 Жыл бұрын
Я предпичитаю оборону в клетке вести. Из прутьев. На начале даже деревянных достаточно. 3 в высоту и потолок из них же. Плевки копов пролетают сквозь нее. Птиц задерживает, их видно и можно стрелять по ним сквозь решетку. Если потом поставить турель с обзором назад и вверх - она будет заниматься именно птицами не тратясь на основной поток.
@mordor1844
@mordor1844 Жыл бұрын
Из клетки? Просто клетка на земле в 3 блока высотой?🤔
@scalpel6010
@scalpel6010 Жыл бұрын
@@mordor1844 Нет на крыше. Или перед подъемом или перед такой дорожкой. Клетка на верху. Плевок копов снизу вверх разбивается только о препятствие. Стенок нет - пролетает не задевая ее. Главное чтобы от птиц защищала.
@scalpel6010
@scalpel6010 Жыл бұрын
Добавляю - у меня предыдущая альфа. Как сейчас точно не скажу.
@MagicSkeleton-_-
@MagicSkeleton-_- 11 ай бұрын
Много же у тебя времени на это) классно выживаешь, жаль копы застрелили через блоки😂
@sasiska_nob
@sasiska_nob Жыл бұрын
лутшые минуты в жизни ето просмотр видео славы
@SKrandy
@SKrandy Жыл бұрын
Жду видос с названием "1000 дней ХАРДКОРА в ПЛОСКОМ МИРЕ морского льда! Rimworld!"
@НикитаПустовалов-ю3у
@НикитаПустовалов-ю3у Жыл бұрын
Красавцы парни, спасибо слава за видос❤️❤️❤️
@fresh4080
@fresh4080 Жыл бұрын
Привет, ОЧЕНЬ КРУТО получилось, надеюсь увидеть продолжение ) (Сам недавно приобрёл игрушку, мне сильно нравится)!
@kurama_metallkts2503
@kurama_metallkts2503 Жыл бұрын
Дамы и господа, это однозначно лучшая новость дня.
@Phoenix_Topchik
@Phoenix_Topchik Жыл бұрын
Ураааа праздник
@adeliusyeryt9655
@adeliusyeryt9655 Жыл бұрын
По поводу копа стреляющего сквозь стены. В игре анимация выстрела привязана к центру тела (из-за этого они и прохрдят савозь стены) но как не удивительно коп умеет лупить в торчащие части хитбокса игрока но анимация просто показываетчя как в тело.Вроде как я понял ты отошел всего на 1 блок поэтому у тебя торчала голова
@takoislonyash
@takoislonyash Жыл бұрын
Чтобы зомби бегали по дорожке и не трогали основной блок базы для орды, я обычно окапываю блок вокруг до слоя камней, и делаю лестницы чтобы зомби поднимались наверх если падали вниз.
@iqzzzakovv
@iqzzzakovv Жыл бұрын
кайфовое видео, хотелось бы увидеть ещё один трай
@sZXCss
@sZXCss Жыл бұрын
Ура новый ролик по этой игрухе
@mortal322
@mortal322 Жыл бұрын
спасибо за ролик очень нравится такие видео
@НикитаПустовалов-ю3у
@НикитаПустовалов-ю3у Жыл бұрын
Ты красавчик слав, спасибо тебе за контент❤️
@МистерЖабка-э2ц
@МистерЖабка-э2ц Жыл бұрын
слава славичка слива я уже сколько смотрю твои видео по длительности в 1 час и для меня 1 час это уже как 5 минут раньше хотелось бы видео хоть очень редко но видео хотя б по 2-3 часа буду очень очень рад и благодарен если ты это прочитаешь и примишь эту идею)
@ВячеславДобрынин-л5у
@ВячеславДобрынин-л5у Жыл бұрын
Тип укрытия- горбатая змейка, найди у краба где он её строит, он довёл её до совершенства.
@FranceKostya
@FranceKostya Жыл бұрын
Привет! Досмотрел до 32 дня и решил написать коммент... Может ты не в курсе, но лут с закопанного клада будет в 2 раза богаче, если открываешь отмычками. Если ты долбишь его, то он меньше и беднее. То же самое касается и сейфов. Вообще ролик огненный! Мне очень нравится!
@selslava
@selslava Жыл бұрын
Хм, не слышал о такой механике. Отмычек в любом случае не было, только спустя время в дропе попались
@mordor1844
@mordor1844 Жыл бұрын
Откуда инфа или как ты это проверял?🤔
@FranceKostya
@FranceKostya Жыл бұрын
@@selslava Сначала прочитал инфу на бафнутые таблетки из автомата, где написано, что "...используя отмычки...", а потом решил проверить просто от балды на полицейской машине и сейфе. В 70-80% случаях с отмычками лут на самом деле богаче.
@FranceKostya
@FranceKostya Жыл бұрын
@@mordor1844 Я Славе ответил... Глянь.
@mordor1844
@mordor1844 Жыл бұрын
@@FranceKostya Сравнил несколько десятков макси сундуков. С отмычками и разбивкой. Разница на уровне погрешности, т.е. - её нет. 💁‍♂
@asteroid3d38
@asteroid3d38 Жыл бұрын
Супер интересно было смотреть
@АртемСтепанян-г3б
@АртемСтепанян-г3б Жыл бұрын
Блин, вот это час кайфа просто)
@CryptoIndividual
@CryptoIndividual Жыл бұрын
Полублоки И остальные не цельные кубы для копов прозрачные. Поэтому стены и крыши обороны нужно строить только из цельных кубов.
@selslava
@selslava Жыл бұрын
Сквозь 2 цельных блока пролетело
@severstudiosever3099
@severstudiosever3099 Жыл бұрын
Привет. Небольшой Лайфхак, тебе для начала, может знаешь о нём, этот тип можно использовать как оборону, так и для нападения на зомби на ранних этапах, днем или ночью, тестил когда при самой большой сложности и при чутье и скорости бега зомби на максималках. Берешь добываешь дерева и крафтишь двойные двери, затем ставишь не просто их так а боком "][" - в одну или другую сторону, и можно как бить зомбей , так в целом и построить оборону из дверей по большому кругу. Что получаем, объект одна дверь повернутая, условно способная выдерживать 2-х зомби, объект на начальном этапе с большой прочностью и занимающим много места, и удобно бить зомби, и легко чинить и меньше трата выносливости т.к. не нужно бегать, но стоит определенных усилий и привыканий. Из минусов , нужен блок для запрыгивания, ставить на 1 или 2 блока от двери широкой, чтобы зомби не запрыгивали, или требует прокачки чуть паркура, чтобы в моменте ставить дверь и запрыгивать, тем самым спасаясь от любого быстрого зомби, собак, медведей, исключение птицы, к сожалению) Просто для такого мира и лута, тебе пригодится думаю) Тестируй) Требует привыкания. Двери держать открытыми
@selslava
@selslava Жыл бұрын
Есть блок с небольшим скосом, 2 блока таких сразу готовых ставишь из булыжника и на них запрыгиваешь, без паркура, зомби запрыгнуть немогут, и бьёшь спокойно. Это как по мне самое простое и эффективное, только зелёные смогут пробить быстро такой блок
@BONGTRED
@BONGTRED 6 ай бұрын
0:40 поэтому 20 альфа топ я хочу зарыться в шахту и не лутать здания вообще разрабы как мне это сделать
@crispa4944
@crispa4944 Жыл бұрын
Хорошее видео. Жду продолжения!
@fantom354-c7b
@fantom354-c7b 9 ай бұрын
Очень крутое выживание
@Ледник-м2щ
@Ледник-м2щ Жыл бұрын
Слава не много инфы, набор книг с айр дропа полностью рандомный и не зависит от твоих скилов. (Возможно ты это сам понял) И да спасибо тебе Слав, тебя приятно слушать как на фоне так и просто смотреть. ❤
@selslava
@selslava Жыл бұрын
Не думаю, потому что часто падали книги на готовку. Из каченого была только готовка и инструменты.
@danilosnk7642
@danilosnk7642 Жыл бұрын
спасибо за видос, чистый кайф
@boomlord6542
@boomlord6542 Жыл бұрын
Я не думаю что обязательно на столько усложнять плоский мир, если одна из главных целей это выживание без торговца, то достаточно выключить генерацию городов! В этом больше смысла чем кажется, потому что из личных наблюдений могу сказать что на сложной локации выпадает лучше лут в мешочках, таким образом полностью снеся какой нибудь сложный домик и построив там базу можно будет получать больше лута из основного источника в таком мире - мешочков!!!
@aaaaaaabb
@aaaaaaabb Жыл бұрын
вот это топ контент !
@АркадийСудаков-н9я
@АркадийСудаков-н9я Жыл бұрын
Удачи в следующих попытках
@KarambaVM
@KarambaVM Жыл бұрын
Сейчас тоже играю в этот билд и тоже заметил этот баг, но иначе. Если находишься на 2 этаже здания и что-то разбераешь. То подходя к крайней стене этого здания, не смотря на полную невозможность тебя увидеть Крикунья начинает орать раз за разом, как будто ты стоишь перед ней. Очень бесит. Тк постоянно, каждые 5 минут реал времени, приходится выходить на улицу и убивать её. Либо всё здание застраивать кольями. Из-за этого я 3 игровых дня чистил госпиталь 5 уровня....
@Shurik4774
@Shurik4774 Жыл бұрын
Сирус то, как раз искали с друзьями во что поиграть и твоя реклама очень кстати
@selslava
@selslava Жыл бұрын
На хардкор, чтоб поиграть так поиграть)
@firegame680
@firegame680 Жыл бұрын
Это было круто 👍
@neverluckness
@neverluckness Жыл бұрын
смотреть длинные видео перед сном было моей большой ошибкой, благо Слава прописал тайминги и я могу продолжить смотреть не тыкаясь науагад 😊
@Yaho_4u
@Yaho_4u 11 ай бұрын
Крутое видео, очень интересно смотреть
@HinRostik
@HinRostik Жыл бұрын
за бабушек харош
@bstopchk4540
@bstopchk4540 Жыл бұрын
Ура новый ролик
@unknownpeople8273
@unknownpeople8273 Жыл бұрын
Спасибо за ролик, Слава!
ВСЯ КАРТА это ЗИМНИЙ БИОМ! 7 Days to Die co-op!
1:29:39
Enceinte et en Bazard: Les Chroniques du Nettoyage ! 🚽✨
00:21
Two More French
Рет қаралды 42 МЛН
100 Дней за Пыльных Бандитов в Kenshi
31:31
Марчиз
Рет қаралды 82 М.
Что пошло не так с S.T.A.L.K.E.R. 2?
1:34:47
AROBKY
Рет қаралды 253 М.
100 DAYS OF SURVIVAL IN DREDGE
1:19:48
Айдо
Рет қаралды 603 М.
100 дней в Fallout 4
1:23:33
stress abuser
Рет қаралды 334 М.
100 Дней Хардкора в Raft
1:45:52
Anareone
Рет қаралды 461 М.