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10連つまみ食い原因【編集4.7h】
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セリルチャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 421
@mvwxxxx
Ай бұрын
このチャンネル見て石は貯められるようになったけど、ガチャチケのつまみ食いは未だに止められない
@kern00330
Ай бұрын
それも止められたら石温存yeahと分かっていても引きたくなる不思議(石もチケも同じ無料配布なのに←)
@_guinea_pig
Ай бұрын
最悪一枚引ければいいキャラガチャチケットは使っちゃう
@ニッキー
Ай бұрын
実際ラインを決めてガチャ引くべきだからいいと思う ガチャ我慢しすぎてやめたら意味ないし
@おきな-p8s
Ай бұрын
ガチャチケつまみ食い民だったけどジェンティルやジャンポケみたいな限定が周年で来ること理解してから貯めるようになった
@SEIRA___
Ай бұрын
ガチャチケこの前48枚貯めてたから、「石も今6万あるし…サポカ一天井だけ引く!」ってやりましたわ。推しが追込みだから根性ヒシアマ欲しくてね。 キャラの方は、ちょっと欲しいけど…って時はチケット分だけ回して良いことにしてるw
@U1の周回牧場
Ай бұрын
やっぱ時間って美味ぃよね 30年間やめられねんだ
@モンず
Ай бұрын
我慢して貯め続けて12万くらいジュエル貯まったけど急に糸が切れたかのようにやらなくなって、それから半年経った。 我慢する必要はないと言うかご褒美を自分で解放しないと普通にモチベ続かんのはそう。
@pe-tape-ta
Ай бұрын
これが怖いから無料10連来たときに発散させてる
@玄松実
Ай бұрын
天井で回す為に貯めてるのに 回すべきタイミングで回さないで貯めるのは本末転倒としか…
@味噌ラーの麺
Ай бұрын
とうとうプレイヤーの攻略始めてて草
@やーとけい
Ай бұрын
娯楽で我慢するとか意味わからんからこれからもつまみ食いはする どうせある程度課金もするし 10連で出なかったら運命ではなかったと諦めて、次のチケット候補 ウマ娘はキャラゲーなので 追記 ウマ娘のエンドコンテンツはライブシアター
@伊藤与助
Ай бұрын
つまみ食いをするのは課金ができる人だけに本来許される遊び方だと言うことを分かってない無課金勢が多いのだよな
@ryu_mh
Ай бұрын
つまみ食いがダメと言うよりはつまみ食いしてるくせに配布石渋いとか対人勝てないとか騒いでる人がダメってこと。エンジョイでやるならむしろ我慢せず回した方がいい。
@spell8512
Ай бұрын
@@セイウンスカイ-g3u対人戦は度外視なら別に問題ない 特効をレンタルして配布で育ててもマスチャレは越えれる難易度設定 人権最優先はあくまで『対人戦で勝負したい』前提での話
@やーとけい
Ай бұрын
@@セイウンスカイ-g3u わかる たとえ性能強くなくても好きなキャラ引くのが1番よな
@瓦礫-m5l
Ай бұрын
@@セイウンスカイ-g3u好きなキャラを引きたい人は引けばいいと思う 好きなキャラが大量にいるなら知らんけど、もしこの子が出たらどうしても!って推しがいるならその時のためにチケット貯めるなり石貯めるなりはできるわけだし、結局つまみ食いを肯定することにはならないんじゃないかなぁ 対人で勝ちたいか、好きなキャラ引きたいかを選べってことだと思う。両方取るなら課金してねってそれだけの話。商売だしね
@てんてん-v9n
Ай бұрын
出てくる情報ソースがどれも内容は信用できないが手っ取り早くなんか学んだ気になれるつまみぐいコンテンツなのがミソ笑
@ルーク-p2s
Ай бұрын
おいおい、いつの間にか効率に囚われた悲しきモンスターになってんぞ もっと広い心と広い視野を持とう
@TN-hk3fr
Ай бұрын
まさかの動画内容でワロタw まあ結局の所、自分が納得する形で楽しめればなんでもええんちゃう?と言うしかないよね 所詮はソシャゲだという事を忘れてはならんが
@TKZ432
Ай бұрын
そもそもとして、ウマ娘はキャラゲーなのだ かわいいウマ娘を愛でるのがメインコンテンツなのだ レースで勝つだけなら、ウマ娘なんてやらんでいい。 サポガチャのためにキャラガチャ我慢する…なんて事は本来の楽しみ方に逆行する行為なのだ 周囲がマーチャン!ミラ子!シュヴァち!トラン!って盛り上がっている時、そのキャラ欲しいなあ・・・ってなるのは人情なのだ (全員持ってないという悲しみを込めて)
@玄松実
Ай бұрын
キャラが欲しかったら キャラガチャを天井まで回す必要があるから どの道つまみ食いは損である
@やーとけい
Ай бұрын
ウマ娘のエンドコンテンツはライブシアターだよな
@dionedione9460
Ай бұрын
キャラ気にしないならダビスタやるよな
@ryu_mh
Ай бұрын
あくまで娯楽だから、我慢するかどうかは勝手なのよ。ただつまみ食いする人に限って対人戦勝てないだの配布石が渋いだの大きい声で騒ぐ人が多いからタチ悪いって話。エンジョイでやるならむしろ回した方が良い
@ゴールデンキウイ-m5r
Ай бұрын
なんかクレーマーに近いよねそういう人ら ゲームなんだから自分の無理ないよう普通に遊んどけば良いのに、勝ちたいだの良いキャラ引きたいだの変に欲求が高くて愚痴を吐き出す先を常に探してるというか
@無糖ラテ-k6t
Ай бұрын
つまみ食いは勝手だけど、lohで上位が逃げばかりだーとか批判とかしないでくれる?って感じ。
@dionedione9460
Ай бұрын
先ずキャラありきだからねー。ロール毎に最低×3居ないと話にならん訳だし。それの強化も込みなら引くの当たり前なんよねー。 それから、必要サポカを予算で選択してく。 これが世にいう初期設備投資ってやつ これに関連しない、自分の予算超えて回す欲深いのは自滅型阿呆と呼ぶ
@spell8512
Ай бұрын
@@無糖ラテ-k6t LOHの愚痴はやや別物かと…… 96狙いの投稿なら別ですけど、『上位見て手持ちの下位互換で楽にプラチナ0狙おうにも参考にならん』というのは確実にある
@tetemaru211
Ай бұрын
推し用に石はある程度貯めてるけど、 チャンミとか育成はもう追いつけないし、それなりに楽しめたら良いか。 って感じでガチャ少し回すようになりました。
@pafu-cs2gp
Ай бұрын
サポカ差も明確にあるが、結局は知識と時間
@tetemaru211
Ай бұрын
@@pafu-cs2gp 知識はKZbin視聴したりして理解してるふりは出来るのですが、いかんせん時間が圧倒的に足りないです😮💨
@さすけ-k4f
Ай бұрын
我慢できない層もある意味効率厨なのか・・?って思うときがある ゲームにたいして愛着ないから石がなくなったらさっさと別のソシャゲうつるって行動が強すぎる
@テツジロウ
Ай бұрын
めちゃくちゃ口惜しいことですけど時間を上手く使ってるって効率良いことをしてるとも言えるんすよね… 『勝てない』『楽しくない』を『楽しい』に変えるより遥かに力を使わないし、『楽しい』があるからそちらに流れてるって事ですしね…
@dionedione9460
Ай бұрын
始めるきっかけが重要だからね
@竹光-l7b
Ай бұрын
ここ3年くらいガチャ我慢→天井→ガチャ我慢→天井を繰り返してチャンミもそこそこ勝ててるけどこの果てに何があるんだろうなと思い始めたな そろそろ楽に小さな幸せを掴んでも良い気がしてきた
@くろ-r7t3u
Ай бұрын
ソシャゲなんて2年くらいで大体飽きて乗り換えるから我慢して石貯めるのが無駄に感じるんだよな。熱量ある時に石使わないと冷めた時に後悔する。
@忍太郎P
Ай бұрын
そもそも我慢するためにゲームをしてるわけじゃない。 というスタンスなので、ちょっとかわいい子が来たら10連だけ。とかチケットだけ。とかやっちゃう。 で、出たらラッキー。嬉しー。デュランダルチケットの9連で出たー摘み食い猿最高ー
@StCpM145Q
Ай бұрын
対人の勝敗以前にでっけぇおっぺぇとキュートなロリには勝てねぇ
@droy3383
Ай бұрын
まじわかりますわ… おぱぁぁぁい と ろおぉりぃぃ我慢しようとした結果後者でガチャ我慢できなかったので自分がろぉぉりぃぃ力が高いとわかりました…
@ニコスウジ
Ай бұрын
人類我慢できるなら坊さんはわざわざ山に籠らなくてもいいんだよね・・・
@dionedione9460
Ай бұрын
ダヨネー
@アテナ-x9e
Ай бұрын
ガチャでしか得られない何かがあるんだよな。時々それがすごく欲しくなる瞬間が来る 普通に効率よりもキャラ愛で引いちゃう時もあるけど
@世田谷サラマンダー
Ай бұрын
今回は、ちょっと思想強めの動画だな 全員がガチでやってる訳では無いから 好きな様に楽しんだらいいべや 他人の金の使い方に口出ししてる感じに似てる。
@ポムリン
Ай бұрын
ボロクソ強いサポカが出ても我慢出来るがきゃわいい育成ウマ娘出て来ると解き放ってしまう
@飛角-e2e
Ай бұрын
つまみ食いしながら効率厨に勝とうとするなら石油王になれってこった。
@ルマーナ
Ай бұрын
いろんな界隈のチャンネルが出てきて面白かった!!
@user-tukimai
Ай бұрын
正味ゲームなんて娯楽の一部でしかないし楽しめるなら何でも良いのかなぁとは思うからやりたい時にガチャ引いたりしてる
@pilalque
Ай бұрын
3:47 僕が言いたいのは永遠
@サト-t6o
Ай бұрын
時々猿がでしゃばってくるけどその度に「今まで軽い気持ちで手を出したキャラやサポカが今倉庫番になってるの忘れたのか?」と自問して自我バード踏み潰してる
@k-i-qc3zr1sn5y
Ай бұрын
大変面白い内容でした。私は間違っていなかった。これからもつまみ食いします。
@猫サンダー-s3g
Ай бұрын
これ年齢による時間の感じ方も影響してきそう オッサンの3か月と10代の子の3か月は全然違うものだしね ええ、オッサンの自分は天井以外で回しませんとも
@dionedione9460
Ай бұрын
それもあるけど、ゲームに向かう時間に比例して意識が働くからだねぇ。
@user-082go
Ай бұрын
マシュマロテストは再現性が無く、結局は経済的要因が影響していたはず。 自制心を鍛えるのでは無く いっぱい働いていっぱい課金しよう
@T_nm-l6t
Ай бұрын
我慢できる人ほんとすごいと思う
@Furogitsune
Ай бұрын
元微課金で現在のんびり勢。 絶対引きたいってぐらい欲しいわけではないけれど、来てくれると嬉しいなぁってキャラの時につまみ食いするようにしてます。 つまみ食い猿ぐらいの頭ポンチだと、余程運がよくない限りは無駄になりがちなのよね… まぁそれはそれとして、自らの意思であえてつまみ食い猿になるのは案外楽しい笑
@HotandColdSoup
Ай бұрын
時たまつまみ食いで引けちゃうから困るんだよなあ
@Ady-kr
Ай бұрын
ぼけーと引いてるとポロッと初球で来たりするのも脳汁物だったりするからなぁって サイゲの他ゲーに比べてピース開放が面倒すぎるからさっさと育成したいならつまみ食いせざるを得ないのがな…プリ〇ネ位ぽこぽこ集めさせて…
@ryoran55
Ай бұрын
それな。
@SHIDENSUGI
Ай бұрын
それが依存性を高めるサクリャクってやつもん
@dionedione9460
Ай бұрын
流石博打をゲームにした運営、骨の髄までのしゃぶり尽くし方を知る生粋の裏家業(笑)
@決済停止がナンノソノー
Ай бұрын
@@HotandColdSoup ギャンブルと同じだよな 極たまに大当たりを引くけど その記憶が忘れられずにちまちまつまみ食いした結果、大勝以上の大損をする
@gentyan9561
Ай бұрын
10連だけつまみ食いして人権キャラ引いて、勝ちを盗んでいくのが快楽だからやめられねえ
@競馬予想家ワタナベ
Ай бұрын
我慢というよりも、無欲であることのほうが大切 ・キャラガチャを引かなくてもデイリーレジェンドレースで、もうすぐ解放可能なキャラが来る ・次回シナリオのサポートカードに備えて、ひとまず温存 ・他のソシャゲでガチャ回したので満足 ・仕事や行事で現実が忙し過ぎて石を消費したり、お金を使う時間がない→勝手に貯まる など、理由はいろいろ
@zzzgundam8180
Ай бұрын
というか思考を常識に戻すと 天井前提3~4凸必須で10連つまみ食いが恩恵ないデザインもアレ?ってなるのは確か
@無糖ラテ-k6t
Ай бұрын
10連で恩恵がないなんてどのソシャゲも一緒。ソシャゲ界隈がそもそも狂っとる
@spell8512
Ай бұрын
@@無糖ラテ-k6t ウマ娘で言えばキャラガチャの方のシステム(トップ層のみ複数抜き推奨:とりあえず一枚引ければ及第点)が普通と思ってたが違うのか
@もぐら大佐-r2q
Ай бұрын
ただ何となく分析が面白くて見ていただけであって、ここが強者の集いなの忘れてた雰囲気トレーナーだった。 自我バードは常時、臨戦態勢です。猛者たちの空気スハスハ
@_shaknage
Ай бұрын
実際「何か暇だなぁ、ガチャでも回すか」は その内容が欲しい訳じゃなく、当たる刺激が欲しいだけなんだよな で、ワンチャンキャラ引きしたら新しい文章が貰える そのリターンに各ガチャつまみ食いは安い つまみ食いで済めばだけど
@ばりうむ-g1v
Ай бұрын
行動心理学を独自の言葉に変換して分かりやすく伝える、それ自体は別にいいけどなんでどれも微妙に下げるニュアンスが入るのかなぁ 別に人間もとい生物にとって当たり前のことなんだけど、バカっぽい顔の猿で表したりとか というか、これ単体で動画作るレベルまで突っ込むなら心理学ちゃんと勉強してから言ったほうがいいと思う
@アマ-b4i
Ай бұрын
そもそもが「勝ちたいけど我慢はしたくない」という我儘がテーマなので、下げるニュアンス…は指摘するだけ野暮ではないですかね?
@dionedione9460
Ай бұрын
ちゃんとやったら理解出来るの如何程いるん? 精神心理学好きじゃなきゃ頭雲丹になるやで。 しかも決して楽しくない真面目な講義。 それ見たい? 見てる側の知識に合わせなきゃ意味がない。
@もちもち-h4q
Ай бұрын
みんな自分のこと正しいと思いたいだろうからね 自分と違う考えや行動をとる他人がいると自分の正しさを守るために他人を攻撃しようとするんじゃないかな
@kitsunenokonoha
Ай бұрын
人類全体を殴ってるからセーフ(?)
@Biwaco
Ай бұрын
我慢しているからこそ、推しが来たときに開放するのが気持ちいい。
@aqua7073
Ай бұрын
「気持ちよくさせろよォーーッ!!↑↑(高音)」←好きすぎる 私はセリルさんの動画とコメ欄の兄貴たちのおかげでつまみ食いが減りました。本当にありがとうございます
@スミスジョン-p9f
Ай бұрын
仕事でさんざん抑圧されてるし娯楽の範囲で苦にならないなら我慢する必要ないかと このチャンネルの視聴者が全員、無課金勢ってこともあるまし 爆死を笑える精神性なら、ささやかな依存は悪くないと思います
@MS-xg8hr
Ай бұрын
効率がどうの、と言うことを言い過ぎるとウンコ製造機と変わらない人生自体リセマラ出来るもんならリセマラしてしまえ、と言う事にもなりかねない。ほどほどが一番
@tn2679
Ай бұрын
今回めっちゃおもろかったです。
@do9ma214
Ай бұрын
これがウマ娘の視点から切り込む哲学か…
@unviltadano8887
Ай бұрын
哲学というよりは行動経済学ですね リターンのために人はどういう行動を取るかが主軸なので 哲学はもっと面倒くさいです、損得勘定とは別の所で物事を考えるということなので
@do9ma214
Ай бұрын
4:20 ~のこの部分に対しての反応でしたので、ちょっと自分の意図したものとは違いましたが、勉強させていただきました。ありがとうございます。
@dionedione9460
Ай бұрын
と言うより精神心理学やねぇ
@岡大蔵-e4u
Ай бұрын
我慢しても3ヶ月後にまだウマ娘をやってるか自信がなくなってきたときにキャラガチャ引いてやる気アップ!とかいいと思うんよね あとキャラガチャはサポカが弱くても、秋左真髄体切れ者UC作れなくても妥協UD5のジェンティルや夏フラッシュでA決勝行けそうなのが効率良く感じちゃうから引いちゃうな
@ゾフィ-j8h
Ай бұрын
正直…つまみ喰いしてて微課金でチャンミ勝ててるから… 我慢してる層より得をしている…と良い方に考えてしまっている自分がいます。
@やーとけい
Ай бұрын
自分が納得して楽しめるのが1番よな
@玄松実
Ай бұрын
最低でも1天井は出来ないとガチャを回す意味なんかないやろ 基本的に天井以外で狙ったものは出ない
@ryoran55
Ай бұрын
このチャンネルでサポカの無駄引きはしなくなったけど、キャラのつまみ食いはやめらんねぇんよ。
@E_HONDA_LOVER
Ай бұрын
モチベ維持のためにつまみ食いするのは個人の自由だけどつまみ食いしてるのに「持ち物検査!我慢してる人に勝てない!クソゲー!」って言うなよなって話
@Shimuken_boatrace
Ай бұрын
最近つまみ食いどころか大食いしてしまったのがバレた感じがして寒気がしたけど、後悔はしてないっっっっっっっ!!わけないんよなぁ…
@しおしお-b4y
Ай бұрын
勝つための情報は集めるけど じゃあ勝ちたいかというと 一日一育成が限度の身で勝てるとは思っていない というかもとよりPvPが苦手 そんなつまみ食い猿です
@nosukezyo9313
Ай бұрын
どこまでこのゲームに熱意持ってやれてるか、ってとこもあるんじゃないかなと個人的には…
@パラソン
Ай бұрын
貯めることが1種の楽しみになってる、基本的に別衣装は引かないかなぁ
@SK-zb8hn
Ай бұрын
わかります。 これ一部の人に当てはまると思うのですが、ソシャゲや貯金等で貯めること自体が快感になってる人間がいますよね。 私がこの人間で、どんなに引くべきガチャでも引くとき凄く躊躇っちゃうんですよね。… でもこの性質のおかげで、ソシャゲ楽しめてると個人的には思います。
@sakahiroable
Ай бұрын
@@SK-zb8hn ラストエリクサー症候群、とはちと違う?(汗
@N-あわ
Ай бұрын
貯まってるジュエルを見る心に余裕ができる いつ、なにが来ても大丈夫だって安心したい
@user-zi9dr5uy3k
Ай бұрын
最近はつまみ食いをしなくなった 10連分では何も変わらない ウマ娘あるあるだと思う
@kitsunenokonoha
Ай бұрын
それぞれのシナリオをめちゃめちゃ読み込むからってのも原因だろうけど単推しじゃなく箱推しだから気になったキャラにはちょっかいかけちゃうのよね ガチャ触るために石が必要だからイベントをそこそここなせるだけの戦力は整えるけど上位プレイヤーに追いつけるとは微塵も思ってないってライン 試行錯誤して育てた愛バが勝てば嬉しいから勝敗に関心がないではないけどそれがプレイの原動力として“仲間を増やして新しい物語を読みたい”を上回ることはない
@user-dq4cr9nz6f
Ай бұрын
チャンミで勝つのを目的にゲームしてた頃は当然我慢してた。けど、勝つために苦行育成して何が楽しいのか分からなくなって、チャンミ辞めて好きなキャラが出たら愛でるためにキャラだけ引くようになってからは特に我慢して石を貯めるとかしなくなった。そもそも目的が違うんだから当たり前のこと。
@HarukaYouTubech
Ай бұрын
このチャンネル見てからガチャは基本は サポートを優先、キャラは性能を見て、 Tier1になりそうなら引く ・無料ブーストがあるなら天井狙い(ほぼ周年のみ) ・周年やシナリオ更新が近いなら多くても40連まで にしてる。今月もマヤノとパールを40でギリ引けたので なんとか持ったけど。 あとこれは宣伝にしかならないけど、ポイ活 (安全なやつ選べよ!)で小遣い稼いで引換券とか トレパス買うと結構楽できる。
@ふにゃとろ
Ай бұрын
つまみ食いガンガンしてるけどパス毎月買って周年や新シナリオ実装の時は課金してでチャンミはここ2年くらいプラチナほぼ取れてるからまあいいかなって… とりあえずつまみ食いするなら本当に引くべきガチャが来たときに引ける保険がないことを理解してやるべきかなと
@DD-8640
Ай бұрын
つまみ食いは好きにすればいい つまみ食いしたのに対人勝てないと嘆くのはそらそうだろとしか
@肯定ぺんぎん
Ай бұрын
いやーだってさ、アルダンとかスカーレットとかトプロとか、かわいいんよ。ライトオとかデュランダルとか面白いし。ずるいよね。
@Maoh0824
Ай бұрын
天井分ジュエル貯めるのは大事だけどガチャチケットを貯めとくのも大事。
@halmas1171
Ай бұрын
オルフェ実装するまでジュエル15年溜め続けてる。
@ほたて-l7p
Ай бұрын
我慢はできるんよ。 でも今の俺なら出せる気がするんよ…
@たっちゃん-m3c
Ай бұрын
卑猥な猿みたいな絵で決めつけられるのも心外ではあるけど、一応正解ではある。
@qq1019
Ай бұрын
正味、ストーリー特化のサポカ1枚は確定で固定しないといけないから それ引けなかった勢は本当につまらん。色んなサポカがあるのに確定で一枚固定って何の意味があるんやろうかと考えてしまう
@raito_splatoon
Ай бұрын
前まではつまみ食いしてなかったけど 仕事し始めて課金しだしてからつまみ食いするようになった()
@DR_Marika1993
Ай бұрын
たま~にドピンポイントで好みのキャラが実装されるので、その時は石貯め中でもウマ娘ガチャを引きたくなるし、実際何回か回している。
@イシダヤスユキ-c6w
Ай бұрын
それはつまみ食いとは言わないよ
@すめらぎ
Ай бұрын
チケット含めて貯金始めるようになりました
@とんでもない小指
Ай бұрын
この前やっと初めてUD作れたエンジョイ勢なのでつまみ食いしまくってます ドゥラと王のサポカ完凸の為にガチャ禁したけどそれ以降はもう糸が切れたみたいに10連貯まる度に引いてる 対人ガチらなければそれくらいでも全然楽しめるからエンジョイ勢ならつまみ食いしまくっていいと思う
@無頼庵-y1r
Ай бұрын
モチベがね。続かないのよ。同じコンテンツをキャラとサポカを変えて延々と続けるとモチベが保てません。つまみ食いでウマガチャ引いても、ピックアップは遠く、すり抜けても昔のウマしか出てこない。やること同じでキャラもほとんど変わらないから虚しさしかない。
@fire-wi1kl
13 күн бұрын
ウマ娘トレーナーだけでなくメンタルトレーナーも目指していくスタイル
@決済停止がナンノソノー
Ай бұрын
4:07 グハッ…!
@T_nm-l6t
Ай бұрын
クリティカルヒットして泣きそう…
@イカ墨パスタ-b5y
Ай бұрын
貯金勢高みの見物してたら急に殴られてびっくりした
@user-crista
Ай бұрын
現実逃避の道具として何年使ってきたんだろうな... まぁ結局いくら逃げても最終的には向き合う必要がありますとは言っておく
@川奈敬
Ай бұрын
キャラガチャは1回当たれば良いから引換券等を購入する人は有償50の「おはガチャ」で摘まむと欲求も貯蓄もできて良いかんじ。
@98mm_s
Ай бұрын
そもそも対人戦ではなくシナリオ・ライブシアターが目的で、育成の再ピックアップで欲しい育成ウマ娘が来ないこともしばしばあるので、俺は10連分貯まったらすぐ回してます って言うとなんか言い訳っぽく聞こえちゃうな ゴールドシチーの別衣装が欲しいです!!!!! 欲しくてたまらない!!!!! メジロラモーヌも欲しいです!!! タニノギムレットも欲しいです!!! テイエムオペラオーも欲しいです!!! フジキセキも欲しいです!!! マンハッタンカフェも欲しいです!!! ジャングルポケットも欲しいです!!! ヒシアマゾンも欲しいです!!! ライスシャワーも欲しいです!!! スマートファルコンも欲しいです!!! キタサンブラックも欲しいです!!! アストンマーチャンも欲しいです!!! カルストンライトオも欲しいです!!! 欲しい育成が多すぎて未だ満足できない!!!!!
@mogerideX
Ай бұрын
人の行動を変えさせるのは難しい 実際毎回動画内容そっちのけな自我バード全開愚痴コメントはある だから14%も改善があったならしつこく言い続けた甲斐があったのでは
@手羽先は揚げろ
Ай бұрын
無課金でやっているので正直ガチャ天井200連が遠いです。毎回ウマ娘の方の10連だけやって運試しと割りきって楽しんでます。 夏タルマエ引いたときは脳汁が溢れでました。あれは運命でしたね。 登場から1年たったキャラらは別途ガチャ設けて100連天井で引かせて欲しいなと思ってます。星3キャラ多すぎてきついですね。 現状魅力的なウマ娘のストーリー見たい、気になる!で引こうとしても、最高で200連しなきゃ手に入らない可能性考えると、ストーリーは引いてくれる配信者で見て満足するルーティンに最近はなってます。 ま、新ゼンノロブロイ天井したんですけどね。 そのせいでジェンティルは引けませんでしたが。
@hisago8294
Ай бұрын
相変わらず言語化や説明が分かりやすいので本当に感嘆 自我バードは時折自分でも使ってしまいます
@gdgd-vd4uo
Ай бұрын
ウマ娘と言うコンテンツの対人に比率は置いてるけどシナリオも読みたいから衣装違いじゃない新キャラの時は今後も10連は回し続けるしやっぱりストーリー読むと楽しいしモチベも上がる🎉
@shinjama8326
Ай бұрын
サポカは数が出ないと意味がないのでそのためにチケットも含めて溜めていますが、キャラに関しては天に運を任せてチケット分は許しています。 一応、古参なので全距離、ダート、芝問わず、最低限の戦力は揃えているので。 あとは周年ごとの3000円の指定できるチケットで補強。 あくまでゲーム楽しんだもの勝ちとそこは思っています。
@500円玉-m4f
Ай бұрын
ウマ娘、新しい娘をメイン画面で見て「好き、!」からのガチャをやめられない… バブルガムフェローで残ってたチケと10連してしまった。(出ない)
@弟者おとじゃ
Ай бұрын
個人的にウマ娘はガチャつまみ食いするメリットがあんまりないから比較的貯めやすいですね。ウマガチャに刺さるキャラが連続で来たらきつくなりますが。
@にゃんすいか
Ай бұрын
3:00 このテンションでつくった動画が見てみたい🐒 10連1500石放出して外れた時の損が=プラチナ1回分弱か……と思うとつまみ食いなんてとてもできね 効率よくお迎えするならステセレ引換券でガツンと課金すればいいしな
@syuzou4154
Ай бұрын
効率よく、コスパよくを追求すると「生きる」ということがそもそも無駄じゃないかという結論にしかならないので、好きにしたらいいんじゃない?と考えています。ただ我慢したら我慢した分だけ、欲望を解放した人よりは「有利」に立てるし、欲望解放した人は「不利」になる可能性があるとだけは心に刻んでいます。
@瓦礫-m5l
Ай бұрын
ソシャゲ自体そんなにやらんかったから最初適当に引いてたけど、下手に課金するよりも結局引き時を見極めた方が圧倒的にサポカもキャラ資産も厚くなることに気づいてから我慢とすら思わないかも この前のマヤノみたいに可愛くて強い子が引けないタイミングで来るとぐぬぬだけど、長くやってるのもあって基本は交換券で事足りるのよね
@つかっちへっぽこぴー
Ай бұрын
原神やメガニケみたいな天井やポイント持ち越しタイプならウマ娘もちょいちょい10連回してたろうなぁ・・・ ウマ娘のクローバーはゴミすぎ
@sky_rain_flower_cool
Ай бұрын
つまみ食いは別にだめじゃなくて、それがモチベ維持に繋がるならいいんだけど つまみ食いしてるくせに配布渋いガチャクソ課金ゲーとか言うやつは何なん?石貯めれないお前が悪いやん?
@カカオ70-k2e
Ай бұрын
ギリギリ貯金でたまに勝負するのが脳汁でる
@靫葛
Ай бұрын
ポイント系は貯める方が貧乏になりやすいってのがあるんで、10連分いったら直ぐ使うようにしてますね。 いつサービス終了するかがわからないので貯めすぎは損ですと。
@ShuRi-SSR
Ай бұрын
4:08 事実陳列罪
@yomei100nen
Ай бұрын
別にガチャつまみ食いは悪ではない。 勝ちたい!と言ってるのにつまみ食いしてるのは何故?となるのは分かる。 ガチャ自体、一種の快楽を得られる手段でお手軽であるし、それによる成功体験を経験してしまったらなかなかやめることは難しいので、どういうことが一番後悔するか考えて引くのが良いかなと思った。
@sksiz1310
Ай бұрын
すごい…まさかの動画内容w 自分は我慢できない派なので1天だけキープしながら引いています… 我慢し続けてモチベに変化ないとなんかやる気が落ちてしまうので…
@moon211ful
Ай бұрын
サポカのつまみ食いは絶対にしないけど、ウマ娘は絶対に10連は回す派
@クーガ-z4l
Ай бұрын
10連引くと最後まで弾いちゃう時があってたまにアンインストールして引退してます。 結局またやりたくなって復帰しているのですが… すぐ
@モブのおっさん
Ай бұрын
天井まで回せば確実に欲しい物は手に入るシステムなのだから中途半端に引くはギャンブルなのよ。 いや競馬モチーフのゲームだから敢えてギャンブルに持ち込むのは正しいのか。
@バリカタらぁめぇん
Ай бұрын
ぴよぴよ出てきてご飯の喉詰まらせたわww 皆が幸せになるパラダイスみてぇなソシャゲを作りて―な(クソボイス)
@鉄拳鹿
Ай бұрын
⚪︎連で出たってのと、配布と無料とお得石合わせればなんとかなるっていう悪い成功体験が重なって我慢できない
@羽トップ
Ай бұрын
…推しが多いんだからしょうがねぇわ。ぶっちゃけ勝てなくてもいい
@josui-simeon
Ай бұрын
つまみ食いはしていいんよ 当たる可能性を信じていたいから ピックアップガチャをつまみ食いしたら新ナリブ来たし、その前は新衣装のマヤノが10連でお迎えしたんや
@とくめい-r4c
Ай бұрын
対人戦で勝つこと以上につまみ食い10連でピックアップキャラを引けた時の方が脳汁ドバドバ出るからやめられない、止まらない、、、🎟️🐒
@お酒おいしい
Ай бұрын
新規実装キャラとのご縁を確認するつまみ食い10連が大好物です
@ストフリ-f1w
Ай бұрын
推しの別衣装とか推しを強化するサポ引けなくなってもええんか?と自問自答すると、全くガチャに興味なくなる。ウマチケだけはすぐ使ってたけど、最近はそれすら貯めだした。
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