Sonntags beim Mittagessen entspannt Jorgenson mit einer Gothic Mod, Käffchen dazu und was will man mehr 🙂 Schönen Sonntag an alle ❤
@JorgensonYT7 күн бұрын
Ebenso!
@ragnarrpg94406 күн бұрын
Vielen lieben Dank für die Folge
@Ang3l25107 күн бұрын
Die Alchemierezepte in der Welt zu verteilen ist auch ziemlich interessant gemacht
@couchpotatoe917 күн бұрын
3:56 Schalter in your face! 😂
@JorgensonYT7 күн бұрын
Du musst immer eine Sache bedenken, ich sehe nie das, was der Zuschauer sieht. Ich sehe nämlich durch meine eigenen Augen
@couchpotatoe916 күн бұрын
@JorgensonYT Schon klar, war auch nicht böse gemeint. War nur so ein "Oh, Schalter. Bestimmt sieht er ihn gleich. Jorgenson? Jorgenson! Nein, lauf nicht weiter! Jorgenson!" Moment. Aber gib zu, du wolltest nur bezwecken, dass die Zuschauer die Mod selbst spielen und erkunden. Quasi ein 4D-Schachzug! 🤯
@JorgensonYT6 күн бұрын
Weiß ich doch^^ Ist auch nicht das erste und letzte Mal, dass Dinge dieser Art passieren.
@Praios5 күн бұрын
Vielen Dank für die Folge
@Rasakson7 күн бұрын
hab jetzt mal spaßeshalber im internet geschaut weil neulich jemand meinte das die entwickler der mod ein eigenständiges spiel erstellen wollten, hab die homepage von denen gefunden und heißt wohl ragnarok-entertainment, leider sind die letzten news aus dem jahr 2011 also keine ahnung ob die ihr projekt jemals fertigstellen. wäre echt schade, allein was man hier in der mod sieht bietet wahnsinnig viel potenzial für ein spiel
@AriadorStudios7 күн бұрын
Es gab mal eine kleine Demo damals. Ich glaub, die kann man auch noch auf der Seite runterladen
@JorgensonYT7 күн бұрын
Ja natürlich ist es schade, aber ich denke nicht, dass da noch was kommt
@couchpotatoe917 күн бұрын
Ja, da kann ich mich jetzt auch daran erinnern. Soweit ich weiß, ist das auch der Grund, warum die Welt in keiner anderen Mod wiederverwendet wird: Zuerst wollten das die Ersteller nicht, weil das ja quasi ihre Welt für ihr Spiel war. Und später hat man vom Hauptentwickler nicht mehr soviel mitgekriegt. WorldofGothic hat's anders als fremdsprachige Communities immer ziemlich ernst genommen mit dem Konsent zur Wiederverwendung von Daten und den Credits. Weiß noch, dass es damals nen ziemlichen Aufschrei vonseiten deutscher Modder gab, als ich glaube entweder in "Dunkle Geheimnisse" oder "Addon: Returning" die Credits von Piranha Bytes gelöscht wurden, um mit dem Credits des Modteams zu ersetzen. Sicherlich nicht mit Absicht, sondern aus Bequemlichkeit. Zeigt aber eben, wie ernst es der Moddingcommunity mit solchen Sachen ist. Aber ganz ehrlich: Ich wünsch mir auch sehr, dass diese Mod zumindest soweit fertiggestellt werden würde, dass Orte wie die leere Burg gefüllt werden und das Balancing so geregelt wird, dass man die Welt erkunden muss, um sich die nötigen exp zur Erledigung der Hauptquest zu veschaffen. Eine Idee wär z.B., dass Monster keine exp geben und man mehr exp durch Aufträge oder das einmalige Erkunden von neuen Locations bekommt. Also auch mal 10.000exp für den letzten Raum einer verlassenen Ruine, wenn entdeckte Gebäude oder auch die Burg das erste Mal betritt 1000exp. Man kann also Jagen um Geld für Ausrüstung zu scheffeln, aber wird nicht gleich überlevelt, nur weil man sorgfältig spielt.
@elkeobodoh10047 күн бұрын
Danke für die Folge
@AngryNerd917 күн бұрын
Je Länger die Truhenkombi umso kleiner der Charakter 😂
@JorgensonYT7 күн бұрын
jaa... oder so^^
@FarmerSlideJoeBob7 күн бұрын
Wieder toll, wieder toll :D
@noxal137 күн бұрын
Für die Hauptquest muss man zufällig auf einen bestimmten Gegenstand stoßen. Ein Punkt in der Mod, wo man duchaus auf die Komplettlösung angewiesen sein kann. Das mit dem Spawnen stärkerer Gegner erfolgt mit dem Voranschreiten der Hauptquest.
@JorgensonYT6 күн бұрын
Ja, das mit der Hauptquest ist blöd gemacht, hätte man ganz einfach anders lösen können. Ich hab den Gegenstand aber noch gefunden.^^
@Minenraupenwagen7 күн бұрын
Der Fall Diccuric ist schon seltsame. Du hast eine schöne aber viel viel zu große Welt. Haupthandlung und Quest die man ohne Komplettlösung kaum schafft. Ich bin damals Mitte der 2000er an dieser Mod hart geschert. Wusste nie wohin. Dann will man noch mehr was die Engine übersteigt, macht ein neues Diccuric 2.0 ohne G1 Engine und nach über 15 Jahren ist das Projekt nicht fertig und wird wahrscheinlich auch nie fertig. Man hätte halt anstatt immer größer und größer auch mal an der Schwächen arbeiten können...
@JorgensonYT6 күн бұрын
Es ist nicht die erste und nicht die letzte Mod, wo sich ein Mod-Team übernimmt und am Ende das ganze leider nicht fertig wird.
@MrStimcat6 күн бұрын
Also bei deinen Werten würde ich eher die Schattenrüstung tragen. Gut, hat zwar statt den 50 Schutz der Magierrobe nur 40, aber du hast 11 Stärke = Schaden mehr. Ich würde den massiven Monsterrespawn durchaus nutzen, um ordentlich Stärke zu pumpen, ist vielleicht auch genau dafür gedacht. Am Anfang kommt man aber gut mit der Rüstung davon, mit der man startet, wenn man sich noch einen Schutzring + Amulett besorgt...
@TheGoMetal6 күн бұрын
12:58 Los jungs wir müssen noch unsere Tanzschritte üben für unseren nächsten Auftritt 1,2 1,2 1,2 3.... Oh hallo Jorgenson lass dich nicht aufhalten
@noxal136 күн бұрын
Hast du eigentlich noch den roten Fokus für die Plattform gefunden? Auf die Region, in welcher sich dieser befindet, trifft man ja eher auch duch Zufall bzw. wenn man sich wirklich gut umsieht.
@JorgensonYT6 күн бұрын
ne habe ich nicht gefunden
@Dr._Spamy7 күн бұрын
Warst du eigentlich schon in dem kleinen Loch in der kleinen Höhle ? 10:03 Ich meine - keine Ahnung ob man da überhaupt rein kann - aber man kann doch nicht immer einfach so dran vorbeilaufen oder drüberspringen ! 😄
@JorgensonYT7 күн бұрын
Ich schätze mal, das führt in die gleiche Höhle, wo eben die Truhe war^^ Ist sicher eine Art "Falle", damit du da reinfällst und bei den Minecrawlern landest
@jankantakouzenos7 күн бұрын
Hallo. Ich entschuldige mich im Voraus für die deutsche Sprache, ich komme aus der Slowakei und schreibe daher über einen Übersetzer. Ich schaue mir Ihre Videos an, und ich bin seit etwa 15 Jahren ein Fan der Gothic-Serie. Es ist mein Lieblingsspiel jemals. Aber ich habe ein Problem, das der gotischen Gemeinschaft bekannt ist. Das FPS-Problem. Kontinuierliche Schneiden des Spiels, versuchte ich verschiedene Systempakete, ich habe eine Gewerkschaft, 4GB Patch, dx11, Systempack und andere. Ich habe verschiedene Einstellungen im dx11 Modus versucht, aber kein Ergebnis. Ich kann dieses Problem nicht loswerden, das mich davon abhält, die einzige Mode zu spielen. Ich spielte Archolos, Velaya, Velen, Othello, Dirty Swamp und viele andere, und jedes Mal, wenn es passiert. Ich habe dieses Problem nicht gesehen, als ich Ihre Videos anschaute. Wenn es Ihnen egal ist, mir Ratschläge zu geben, wie Sie es loswerden können, danke im Voraus. Und ich habe ein anständiges Set von Computern, da ich Red Dead 2 auf der höchsten Auflösung spiele, also wird es kein Problem auf dem Computer geben.
@JorgensonYT7 күн бұрын
Ich wünschte, ich könnte dir jetzt helfen, aber ich habe absolut nichts besonderes gemacht. Ich nutze hier die Gothic Steam Version und habe Union + DX11Renderer installiert.
@GrantelHerbert6 күн бұрын
War bei den anderen Söldnern nicht ein Zweihand-Lehrer, der meinte du sollst wiederkommen, wenn du gut genug mit Einhand bist? Hab da so was im Hinterkopf.
@JorgensonYT6 күн бұрын
Ja, aber irgendwie machen sie das wohl doch nicht^^ Und es ist wohl der Stärkelehrer in der Stadt auch Zweihandtrainer, aber nur wenn er gerade oben auf dem Turm trainiert
@seelenschlingerxx7 күн бұрын
Bin mir nicht sicher, ob du's schon probiert hast, aber sind die Zombies in dieser Mod vielleicht anfälliger für stumpfe Waffen?
@JorgensonYT7 күн бұрын
Kann ich mir kaum vorstellen, Zombies hatten in Gothic 1 schon immer hohe Rüstungswerte.
@noxal137 күн бұрын
Das Problem ist, dass Ardaric mittlerweile wieder weniger Stärke hat, als beim Kampf gegen die Zombies davor, die noch mit Crits zu bezwingen waren. ;)
@JorgensonYT7 күн бұрын
Jo, dass die Rüstungen hier Stärke abziehen, hab ich erst in einer der kommenden Folgen gecheckt. Interessantes System auf jeden Fall.