#12 Делаем реалистичный камень в Blender

  Рет қаралды 29,393

fastaboutblender

fastaboutblender

Күн бұрын

Пікірлер: 71
@eugenebuyvis7493
@eugenebuyvis7493 10 жыл бұрын
Отличный урок! Плюс вводная информация к изучению работы с нодами )
@fragiquerence
@fragiquerence 9 жыл бұрын
Спасибо за урок! Доступно, наглядно, слушать и смотреть интересно)
@fastaboutblender
@fastaboutblender 11 жыл бұрын
Рад что пригодилось. Уроки точно буду записывать)
@shrimp7738
@shrimp7738 11 жыл бұрын
Ваш урок очень мне помог, надеюсь вы продолжите снимать уроки))
@prostogamer6424
@prostogamer6424 7 жыл бұрын
Спасибо за урок)Очень полезная информация для начала))
@viktormart7213
@viktormart7213 8 жыл бұрын
Спасиб за урок, особенно пригодилась первая часть, а то до этого делал через скульптинг, а это медленней раз в 10.
@WINDSCHEID_B
@WINDSCHEID_B 8 жыл бұрын
Viktor Mart n
@limlife4035
@limlife4035 4 жыл бұрын
Очень инересно Спасибо.
@sergeykorchevsky8351
@sergeykorchevsky8351 11 жыл бұрын
Очень хорошие у тебя уроки Тоха, буду смотреть и дальше. Очень хотелось бы увидеть уроки по созданию чего не будь масштабного типа моделирования Авто или Самолёта от «А» до «Я». В интернете на русском языке и внятно я не вижу. Понимаю, что это слишком грандиозно, но как пособие это было б супер.
@sergeseredkin265
@sergeseredkin265 9 жыл бұрын
Урок супер! Но небольшое примечание... В Композинге можно сделать выходы одновременно и на Вьювер и на Рендер одновременно, чтоб не мучится. А чтоб еще быстрее было - можно подключить любой год к вьюверу (помимо других выходов) комбинацией Ctrl+Shift+ЛКМ, что бы, например, просмотреть результат на стадии доработки или призавершении.
@sergeseredkin265
@sergeseredkin265 9 жыл бұрын
Упс!))) *** год = нод при завершении одновременно (delete) ***
@fastaboutblender
@fastaboutblender 9 жыл бұрын
крутяк, спасибо!
@sergeseredkin265
@sergeseredkin265 9 жыл бұрын
fastaboutblender не зачто)
@АндрейНабока-ч4р
@АндрейНабока-ч4р 8 жыл бұрын
спасибо вам интересные уроки молодец ))
@tankistpro9988
@tankistpro9988 8 жыл бұрын
Урок супер))
@wolf8298
@wolf8298 5 жыл бұрын
Урок супер! Можете сделать урок, где со всем этим сделать бейк и перенести этот объект в юнити?
@dehuckashe3226
@dehuckashe3226 6 жыл бұрын
Я решил ради эксперимента отредактировать форму UV развертки в редакторе развертки. То есть не возвращать форму куба в прежнее состояние а просто изменить развертку. вернул ей почти ровную форму и у меня на камне почти пропали артефакты. сам камень остался прежним а текстура легла лучше.
@DL-xy6cr
@DL-xy6cr 7 жыл бұрын
Полегче))) так быстро) Конечно всё получается, но приходится по миллиону раз отматывать)
@Siluet3656
@Siluet3656 8 жыл бұрын
кол-во лайков / дизлайков 100 к 1) Видео отличное! Детальный камень получился!
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 6 жыл бұрын
для познания интересно и полезно для практики, например, для игр, полигонов получается тьма-тьмущая ) На сайте Textures.com есть текстуры камней с нормалями, думаю надо юзать их на более простой модели камня. Но тем не менее, интересные модификаторы и лишний раз посмотреть на uv-развертки тоже было полезно. Конечно, при очень прямых руках, можно и самому карты нормали печь, тогда эти модификаторы доктор прописал.
@fastaboutblender
@fastaboutblender 11 жыл бұрын
Ох, пока таких планов нет. Может в скором времени по симуляции жидкости только запишу что-нибудь. А каменный текст просто попробуй не к кубику дисплейсменты применить, а к тексту (только текст сначало сконвертируй в мешь - Alt+C, Mesh from text). Поиграйся с настройками, там скорее всего нужно будет гораздо меньше силу воздействия модификаторов сделать, чтобы не сильно геометрию букв испортить. По эксперементируй в общем) Потом расскажешь что получилось))
@СеменХомяков-ч7р
@СеменХомяков-ч7р 5 жыл бұрын
Спасибо за видео вот только в следующий раз можно ссылки в описание вставлять
@SunriseArtDesign
@SunriseArtDesign 11 жыл бұрын
Антон, поясни, пожалуйста, зачем нужен второй сабсёрф. Просто раньше такого приёма не встречал и хотелось бы поподробней.
@xSmailEx
@xSmailEx 6 жыл бұрын
2018) По поводу текстуры 3:10 По моему это как правило типа.. Светлый участок- плюс координата(выпуклость), Темный участок - минус координата(впадина/выемка). тоже самое как на карте высот от синего к красному Чем синее тем глубже впадина на плоскости Чем краснее тем выше ""пик" горы"" Это так же видно на карте мира. Тоже самое и и от черного к белому...
@АндрейАристов-е2з
@АндрейАристов-е2з 2 жыл бұрын
Добро)
@fastaboutblender
@fastaboutblender 11 жыл бұрын
Спасибо) Не, за просмотрами я уже понял что бессмысленно гнаться. А вот насчет подписчиков не согласен. Я, на самом деле, за время существование канала от подписчиков узнал много нового)) Так что, чем больше подписчиков - тем больше новых знаний))
@ElmShooter
@ElmShooter 8 жыл бұрын
Хороший урок, спасибо.Но возник вопрос - можно ли эту текстуру наложить не маштабируя и подгоняя под 1 грань куба а как бы обернуть весь камень что бы не было швов.Пробывал перетаскивать вершины но получается не то.
@KnurlDeSilex
@KnurlDeSilex 11 жыл бұрын
Интересно было бы увидеть как этот камень превратить в лоу поли с последующим созданием нормал мап и всего остального.
@fastaboutblender
@fastaboutblender 11 жыл бұрын
Второй сабсерф здесь нужен чтобы создать достаточно мелкие детали для того чтобы заработала текстура noise. Но повторюсь, в данном уроке мы делаем очень тяжелую модельку. Если нужно сделать модельку полегче то дисплейс с noise и второй сабсерф можно смело выкидывать)
@РусскийОбзор-з6ч
@РусскийОбзор-з6ч 8 жыл бұрын
С 2016 спасибо!)
@fastaboutblender
@fastaboutblender 11 жыл бұрын
Нойз создает ооочень мелкие детали. По сути если на камень смотреть из далека этих микродеталей будет даже не видно. Они нужны если нужно будет приближать очень близко камеру к камню. Без мелких деталей камень вблизи скорее всего будет будет выглядеть скучно и не реалистично. В любом случае, всегда смотри на конечный результат. Если без нойза рендер лучше - то удаляй нойз нафиг.
@olgarepina7013
@olgarepina7013 6 жыл бұрын
Привет. Понимаю что урок старый, но вдруг ответите))) в 11.30 вы включаете режим UV/image editor, и у вас дальше идёт работа, а у меня просто рендерится картинка после нажатия этой кнопки.... перематывала уже несколько раз и даже сначала начинала, в надежде что что-то пропустила - но нет, это повторяется(
@fastaboutblender
@fastaboutblender 6 жыл бұрын
В смысле включается рендеринг или она сразу появляется? Пришлите скриншоты мне в вк - vk.com/gromafon
@AdamJarArt
@AdamJarArt 7 жыл бұрын
Спасибо!
@masterman9312
@masterman9312 7 жыл бұрын
получилось спасибо!!!!
@frankv.v8460
@frankv.v8460 11 жыл бұрын
Ага ,Спасибо!
@fastaboutblender
@fastaboutblender 11 жыл бұрын
Я ставлю каждый новый стабильный релиз с блендер точка орг. Но урок записывал на 2.66а. Так же версию блендера можно посмотреть в правом верхнем углу, ближе к середине, рядом с логотипчиком блендера .
@pixelman1249
@pixelman1249 7 жыл бұрын
Попробуйте на 6:50 заглянуть в камень, вообще афигенно)
@fastaboutblender
@fastaboutblender 11 жыл бұрын
Мысли что-то подобное сделать есть, но пока просто нету времени сделать. Надеюсь в будущем запишу.
@roses9941
@roses9941 9 жыл бұрын
А как сделать так чтобы этот камень крутился как у тебя в начале видео? все очень круто\
@PaTi6op
@PaTi6op 8 жыл бұрын
+Илья Ершов Сделать соответственно анимацию вращения.
@super4prikolist1
@super4prikolist1 9 жыл бұрын
немного не понятно, для чего нужны и удобны ли эти ноды
@ilyuhago
@ilyuhago 11 жыл бұрын
А как сделать анимацию камня как у тебя в начале видео?
@fastaboutblender
@fastaboutblender 11 жыл бұрын
Смотри мой урок #7 Рендерим анимацию в Blender Cycles правильно. Здесь даже проще, просто рендерил на черном фоне.
@frankv.v8460
@frankv.v8460 11 жыл бұрын
Добрый день!Хотел бы узнать какая версия Блендер у вас?Заранее спасибо!
@СеменХомяков-ч7р
@СеменХомяков-ч7р 5 жыл бұрын
Сверху пишется, в сточке
@alexeyvikrotov8616
@alexeyvikrotov8616 10 жыл бұрын
уроки у тебя отличные, но к сожалению в данном уроке не увидел как уменьшить количество полигонов в данном камне чтобы его можно было использовать в играх, а не только для рендера в блендере
@fastaboutblender
@fastaboutblender 10 жыл бұрын
Это надо ретопологию делать. #17 Ретопология в Blender А потом используя хайполи модель и лоуполи после ретопологии запечь карты нормалей и текстуры. Но про запекание текстур урок я еще не записывал к сожалению.
@alexeyvikrotov8616
@alexeyvikrotov8616 10 жыл бұрын
fastaboutblender спасибо, очень жду ещё уроков
@alexdivola
@alexdivola 6 жыл бұрын
Зачем ставить два модификатора сабсерфа и ставить с 2 и 4, вместо одного в 6?
@fastaboutblender
@fastaboutblender 6 жыл бұрын
Можно и так
@Всёнасвете-е6г
@Всёнасвете-е6г 8 жыл бұрын
а какая версия блендера? ато у меня есть не все кнопки
@Всёнасвете-е6г
@Всёнасвете-е6г 8 жыл бұрын
простите, я слишком поздно понял что находился в другой владке)
@xSmailEx
@xSmailEx 10 жыл бұрын
Урок отличный Спасибо ! Но 33 вкладки браузера это жесть :D
@СеменХомяков-ч7р
@СеменХомяков-ч7р 5 жыл бұрын
Эм посути для тебя это много?
@TrueFake91
@TrueFake91 10 жыл бұрын
Отсутствует кнопка "Use Node". Что делать?
@fastaboutblender
@fastaboutblender 10 жыл бұрын
Скинь скриншот, так не понятно.
@TrueFake91
@TrueFake91 10 жыл бұрын
fastaboutblender 2 скриншота: Ваш случай и мой. puu.sh/7k2BQ/62cf206f5b.jpg puu.sh/7k2zz/8b75195f58.png как видно, в моём случае отсуствует вкалдка "Nodes".
@fastaboutblender
@fastaboutblender 10 жыл бұрын
Eatherly а, проблема в том что стоит не тот движок рендеринга. решение (и еще куча полезных штук подобного плана) тут - #13 FAQ: Проблемы в Blender которые ставят в тупик
@TrueFake91
@TrueFake91 10 жыл бұрын
fastaboutblender Большое спасибо за ответ!
@shlyapos
@shlyapos 8 жыл бұрын
Адская какашка :D
@mrshow7462
@mrshow7462 6 жыл бұрын
через 2 недели уже 2018 год
@ІА-11ДанилоБерковський
@ІА-11ДанилоБерковський 6 жыл бұрын
Проблема с меню у меня всё меню мелкое фиг что разберёшь
@slent_terri
@slent_terri 4 жыл бұрын
Делюсь результатом) yadi.sk/i/h7uI4HlsugCGDQ
@ДмитрийФедотов-х8ц
@ДмитрийФедотов-х8ц 5 жыл бұрын
немного херовато на версии 2.8 смотреть туториалы из 2013 года)
@Vol_Del
@Vol_Del 5 жыл бұрын
Но лично у меня всё получилось
@ДмитрийФедотов-х8ц
@ДмитрийФедотов-х8ц 5 жыл бұрын
@@Vol_Del у меня тоже, за исключением цвета. С компосингом так разобраться и не смог. Добавил hue/sat в шейдерах, но вместе с зеленым появляется какой-то фиолетовый отлив местами
@ПескарьИванович-о2я
@ПескарьИванович-о2я 6 жыл бұрын
2018
@АндрейРоманов-б3к
@АндрейРоманов-б3к 7 жыл бұрын
А Вы не могли бы ссылку кинуть сайта где ты текстуру скачивал?
@fastaboutblender
@fastaboutblender 7 жыл бұрын
www.textures.com/
#34 Запекаем Ambient Occlusion карту в Blender
11:36
fastaboutblender
Рет қаралды 10 М.
КАК УСТРОЕН TCP/IP?
31:32
Alek OS
Рет қаралды 179 М.
Help Me Celebrate! 😍🙏
00:35
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 86 МЛН
"كان عليّ أكل بقايا الطعام قبل هذا اليوم 🥹"
00:40
Holly Wolly Bow Arabic
Рет қаралды 9 МЛН
#15 Делаем заготовку персонажа в Blender
38:45
fastaboutblender
Рет қаралды 41 М.
HOUDINI TUTORIAL | Симуляция жидкости
29:23
Triangle FX
Рет қаралды 1,6 М.
Основы реалистичного текстурирования
7:16
Blender 3D - уроки
Рет қаралды 182 М.
Анимация для новичков в Blender
16:58
Blender Vibes
Рет қаралды 48 М.