12 млн копий Elden Ring / Лучшие игры 2022

  Рет қаралды 176,244

iXBT games

iXBT games

Күн бұрын

Стать спонсором: sponsr.ru/ixbtgames/
Стать спонсором на KZbin: / @ixbtgames
Поддержать нас на Patreon: / ixbtlive
Поддержать нас в VK: ixbt.games?source=desc...
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/gametech
VK: ixbt.games
Facebook: / ixbtgames
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
12 млн копий Elden Ring / Лучшие игры 2022
00:00 - Скетч
01:03 - 12 млн копий Elden Ring
04:19 - Лучшие игры 2022
06:45 - Преимущества открытых миров
09:34 - Лучшие открытые миры
12:29 - ААА-конвейер
15:39 - Творческий подход, штучная работа
17:43 - Наше будущее
20:42 - Непонимание эффективных менеджеров
24:24 - Безнадега
27:44 - Конец KZbin
28:57 - Большая куча контента
#ixbt #подкаст #новости #игры2022 #лучшиеигры #вочтопоиграть #eldenrind #horizonforbiddenwest #pokemonlegends #dyinglight2

Пікірлер: 1 200
@MrDaliLeo
@MrDaliLeo 2 жыл бұрын
Просто есть игры, а есть игросодержащий продукт. "Содержание игры не менее 15%" как на пакетированных соках.
@user-to2bs1dq6y
@user-to2bs1dq6y 2 жыл бұрын
Хах! Верно написал сейчас уже и не осталось нормальных игр почти, одни игро-содержащие продукты
@khann1111
@khann1111 2 жыл бұрын
Классно сказано!
@sanchezfight4359
@sanchezfight4359 2 жыл бұрын
Ахахах) Соу тру.
@Glipne
@Glipne 2 жыл бұрын
Золотые слова!
@MaxstallfishDenton
@MaxstallfishDenton 2 жыл бұрын
Мне нравятся игры в открытом мире, есть масштаб где развернуться. Но главное, что бы игра была нормально сделана, а не просто дрочильня типа AC:Влагалла.
@deadl1ne785
@deadl1ne785 2 жыл бұрын
Я очень рад, что в кои-то веки, я очень сильно ждал игру, вокруг нее было много хайпа, и она, внезапно, вышла в срок и оказалась офигенной. У меня прям шаблон порвался. Спасибо, Миядзакич
@TyaJIeT
@TyaJIeT 2 жыл бұрын
Но, с оптимизацией таки мальца подвели. ) Впрочем, на моей 970 идет более чем приемлемо, практически вровень с современными флагманами в плане фризов.
@erundahuitta4051
@erundahuitta4051 2 жыл бұрын
@@TyaJIeT А сейчас стало лучше или так же, как во время релиза?
@n1mroo
@n1mroo 2 жыл бұрын
@@erundahuitta4051 на последнем патче, 1.03, всё ещё так же.
@erundahuitta4051
@erundahuitta4051 2 жыл бұрын
@@n1mroo Хм, значит придётся подождать, когда исправят
@TyaJIeT
@TyaJIeT 2 жыл бұрын
@@erundahuitta4051 Так же, просадки есть, но, в целом, терпимо.
@CTRMAN
@CTRMAN 2 жыл бұрын
Из всех ваших скетчей,всегда,больше всего ору,с Жана и Мишеля
@metal0-428
@metal0-428 2 жыл бұрын
+
@ManDay220
@ManDay220 2 жыл бұрын
а мне больше всего школьники вкатывают) вообще поражаюсь их креативности, так круто, что каждому в них нравится что-то своё)
@BogdanZelinschi
@BogdanZelinschi 2 жыл бұрын
Запятые тут не нужны, а так согласен
@wantedwanted5047
@wantedwanted5047 2 жыл бұрын
@@BogdanZelinschi ты, точно, уверен, в этом?
@Vladimir_Ivanov_
@Vladimir_Ivanov_ 2 жыл бұрын
Хоть и не по теме, но об этом вседолжны знать! Автора одного из главных русскоязычных ютуб-каналов по военной тематике арестовали в Риге. Европейские власти хотят обвинить его в госизмене из-за пророссийской направленности его роликов Ютуб-канал «История оружия» в последние недели стал одной из главных патриотических любительских площадок в Ютубе. Его автор, Кирилл Федоров, публиковал в нем разборы боевых действий и не скрывал своих пророссийских позиций. Ролики выходили в тренды и набирали миллионные просмотры, что очень не понравилось властям Евросоюза.
@APride83
@APride83 2 жыл бұрын
Хорошо, что Elden Ring получил признание. Корни геймплея уходят еще в 90е. Игра бросает человеку вызов, а не ведет его за ручку. В этом ключ. При этом невероятный графический дизайн невозможно описать словами, потому что в одном предложении будут слова "ужасно" и "прекрасно".
@Stensmir
@Stensmir 2 жыл бұрын
Я никогда не был фанатом подобных жанров, но Элден Ринг подарило мне главное - приключения! Подобное было в сериях TES и Divinity. Локации в Элдер Ринг - мое почтение. Они погружают в атмосферу и главное, они ее создают! Ничего подобного нет в современных играх. Музыка отличная - да, она там почти никакая, но если вслушаться, это просто бомба. Особенно ост в столице. Там еще чел стоит на флейте играет и черт меня дери - как же его музыка и фоновая переплетается (может меня глучит, но вот так). Каждый замок хочется исследовать, все они разные. Для меня и подземелья по большей части разные, многие жаловались на однотипность, тут хз. В общем, это топ года, давайте еще, я готов ждать продолжение, аддоны, патчи (впервые, я начал читать нововведения для этой игры). А и еще про атмосферу - эта готичность, мрачность сильно лучше цветастого и веселого Харайзона, играл я ток первую часть, хз че там во второй.
@itoperations4353
@itoperations4353 2 жыл бұрын
ну Элден Ринг не такой уж и мрачный на самом деле. В остальном согласен. (Сужу по Дарк Соулсам и Бладику. В хорайзены не играл)
@user-kk4kn1ue8u
@user-kk4kn1ue8u 2 жыл бұрын
Во второй части Харайзена гораздо более мрачная и готичная атмосфера. И кровища!
@Stensmir
@Stensmir 2 жыл бұрын
@@user-kk4kn1ue8u я чет, после всех роликов, так и не захотел купить плойку 5 (знаю, про ее цену, не является препятствием), а покупать ее ради Призрака Цусимы - уже прошел. Купил для Элден Ринг джой от плойки и радуюсь. Вот бы продолжения Цусимы или че нить подобное рингу. Харайзен красивая, спорит тут глупо. Пройду на ютьюбе)
@user-kk4kn1ue8u
@user-kk4kn1ue8u 2 жыл бұрын
@@Stensmir да ну этот Харайзен, невозможно смотреть на это ЛГБТ буйство и детсадовский сеттинг... На счёт того что новая часть готичнее я ж шучу
@user-mz2bq2sr3j
@user-mz2bq2sr3j 2 жыл бұрын
Готичности как раз таки очень мало, в основном это античность.
@user-bi3fx6st6m
@user-bi3fx6st6m 2 жыл бұрын
Ребята, спасибо, что вы есть в это сложное время, вы настоящая отдушина. Пожалуйста продолжайте, даже если будет ещё сложнее с финансами. ❤️
@renamed_user_12345
@renamed_user_12345 2 жыл бұрын
Мы стали забывать, что игры это искусство!
@wantedwanted5047
@wantedwanted5047 2 жыл бұрын
диско элюзиум, рдр2? всё - таки не так давно вышли, а первая и вовсе прошлой весной только на русский перевелась)
@s.angree5076
@s.angree5076 2 жыл бұрын
Не мы стали забывать, а издатели) не путайте))
@sydpoletaev4209
@sydpoletaev4209 2 жыл бұрын
*Вы напугали Сёмина*
@chaplanov
@chaplanov 2 жыл бұрын
Ребята, рад всегда смотреть ваши подкасты, огромное вам спасибо. Сам не играл в Элден Ринг, но очень хочется )))
@user-mt5ce7wy1k
@user-mt5ce7wy1k 2 жыл бұрын
Вторничный подкаст в понедельник! Данила, это просто крэйзи!
@TheNikolaki1980
@TheNikolaki1980 2 жыл бұрын
Один из редких случаев, когда предзаказ себя полностью оправдал!
@user-ml2cj2vi5t
@user-ml2cj2vi5t 2 жыл бұрын
8:10 Виталик, у меня точно так же, не могу идти дальше, пока локацию не зачищу, но это так надоедает сильно.
@user-mz2bq2sr3j
@user-mz2bq2sr3j 2 жыл бұрын
О да... Одна из концовок, где мы сжигаем мега-бревно, очень сильно из-за этого затянивается, просто нереально.
@ManDay220
@ManDay220 2 жыл бұрын
у меня так же было до ведьмака, мой перфекционизм не выдержал реки Скеллиге...
@user-ml2cj2vi5t
@user-ml2cj2vi5t 2 жыл бұрын
@@ManDay220 ну там были топовые задания, мне было интересно путешествовать по миру. Я когда писал свой коммент имел ввиду дибильный Assassins Creed Odyssey
@ManDay220
@ManDay220 2 жыл бұрын
@@user-ml2cj2vi5t да я не про задания, а про вопросики в море) всё впечатление испортили блин((
@user-ml2cj2vi5t
@user-ml2cj2vi5t 2 жыл бұрын
@@ManDay220 а, понял
@SlewinKelewra
@SlewinKelewra 2 жыл бұрын
Обожаю Ваши вступления))) да и вообще, на тему дня выпуски актуальны!
@user-rf6sg8lj5x
@user-rf6sg8lj5x 2 жыл бұрын
По поводу уникальных открытых миров: забыли про РДР2. Так, как Рокстары сделали в ней, открытый мир, наверное никто уже не сделает. Настолько дотошно и детально.
@wither2770
@wither2770 2 жыл бұрын
Только такая дотошность на даёт насладится игрой, это говно после того когда знаешь сюжет, второй раз проходить до смерти скучно, когда как их гта можно пройти по 100 раз 😬
@RedigerChat
@RedigerChat 2 жыл бұрын
Готика 2: Ночь ворона. Уровень проработки и амосферы Выше чем у всех остальных
@user-lj1dg6oy4j
@user-lj1dg6oy4j 2 жыл бұрын
да да да, дед выпей таблетки.
@lexlind
@lexlind 2 жыл бұрын
"Соулслайк" моего детства. Идеал атмосферы открытого мира.
@erolatex
@erolatex 2 жыл бұрын
Я вот вообще казуальный игрок и не люблю сложности, и в соулсы раньше не играл. Но предзаказал диск с Elden ring и наиграл уже более 100 часов и очень кайфую. Как раз очень хороший баланс между "я брошу эту игру" и "ну это всего лишь 10 трай на боссе" :) В перерывах проходил Forbidden West, закрыл на платину, тоже понравилось, но с Elden ring не сравнится конечно по интересности
@user-zd1wl3vx9o
@user-zd1wl3vx9o Жыл бұрын
Что думаете о баллисте? Урон её и впрямь большой, если да то хотел бы попробовать её. Правда мне ещё далеко до 30 сил, можно это чуток компенсировать кузнечными камнями?
@graywarden1950
@graywarden1950 2 жыл бұрын
Хорошо, что я не понимаю прикола в соуслайках = 30 перекатов вокруг боса и одну тычку(повторять пока не победишь)
@zhanurdos
@zhanurdos 2 жыл бұрын
Соулсы не для всех. Хз откуда столько продаж слишком перехайпнуто
@alext2392
@alext2392 2 жыл бұрын
@@zhanurdos так все любители соулсов купили. Это, как с Вальхеймом, все любители выживаний ее купили.
@djangoreborn
@djangoreborn 2 жыл бұрын
Тот случай, когда смотришь Ваш ролик и в этот момент выходит новый 😂👍💪
@danielhoffman7006
@danielhoffman7006 2 жыл бұрын
Рдр 2 тоже топовый открытый мир, хоть геймплей и затянутость там много кому может не нравиться, не спорю
@user-cf6yi5yq5i
@user-cf6yi5yq5i 2 жыл бұрын
Сеттинг тоже может не всем нравиться.
@Creepysskills
@Creepysskills 2 жыл бұрын
Мне РДР 2 очень понравился, но для меня лютый просто минус игры - это вот просто нулевая сложность, вообще нет челенджа, куча механик, которые не работают в рамках нереальной легкости, даже тоже оружие, по сути, нахер не нужно, хватает минимального стартового набора чтобы уничтожать все живое. Я не знаю почему там не ту выбора сложности, мне игра сильно понравилась, но вот слишком легкая, просто все же хотелось бы как-то думать в перестрелках, а не просто как танк переть и убивать все живое.
@danielhoffman7006
@danielhoffman7006 2 жыл бұрын
@@user-cf6yi5yq5i ну да, согласен, но все таки хорошо, что хоть кто-то сделал дорогую игру про дикий запад, а то от постапокалипсисов и фентези уже подташнивает
@BulbaReider77
@BulbaReider77 2 жыл бұрын
@@Creepysskills Для этого можно оффнуть худ и не юзать принципиально меткий глаз, тогда игра становится куда хардкорнее. я тебе говорю как человек с 1к часов в сюжете который перепошел ее 5 раз
@user-zl9sv5ji9o
@user-zl9sv5ji9o 2 жыл бұрын
@@Creepysskills с сожалением забросил rdr именно по этому, совершенно не могу играть в игры в которых тебя просто не могут убить какой бы красивой эта игра не была, просто становится скучно от этого режима Рембо.
@pointless1978
@pointless1978 2 жыл бұрын
Парни - благодарю за ваши видео, подписка/спонсорство/вот это вот все!
@Melgon88
@Melgon88 2 жыл бұрын
Ну как минимум ещё можно добавить: Batman: Arkham City\Knight, RDR2, GTA5, Death Stranding, Fallout NW и дальше можно вспоминать
@ZeleniySlonikGames
@ZeleniySlonikGames 2 жыл бұрын
Спасибо Жану и Мишелю за хорошее настроение в это непростое время :)
@TheOutfriday
@TheOutfriday 2 жыл бұрын
Поздравляем Мастера Миядзаки и его команду с этим оглушительным успехом.
@user-xs5se3rg9q
@user-xs5se3rg9q 2 жыл бұрын
ффаф
@user-ou3md5hm8h
@user-ou3md5hm8h 2 жыл бұрын
Отличные ролики у вас! Диалоги спонтанные или есть прописанные диалоги и умелый монтаж?
@maximermakov3386
@maximermakov3386 2 жыл бұрын
Играю сейчас в Киберпунк в нексген версию для ПС5, дак вот город круче ещё никто не сумел нарисовать имхо. Брал по предзаказу, вместе с предзаказаной ПС. Алилуя что успел обновить до некстген версии до закрытия пс стора
@sdiharden8827
@sdiharden8827 2 жыл бұрын
Мне кажется раньше почти все игры были такими, в том плане что никого за ручку не водили.Было сложно, но интересно, иной раз бывало что и за день не мог понять как пройти какой то участок. Может поэтому многие из нас и стали игроманами.
@user-kb4wl7bm7v
@user-kb4wl7bm7v 2 жыл бұрын
Ну, точно не я. Помню как в детстве злило.. вернее надоедало в морровинде заниматься спортивным ориентированием. Из-за этого я её так и не осилил. Позже, лет в 19-20 повторил и тот же результат. Только уже с выходом интерактивной карты прошел сюжетку и много побочных кв. В остальных играх такой проблемы не было, но в стрелялках и стратежках как-то особо и не нужны эти точки на картах. А в той же готике мир маленький, поэтому какие-то заминки и непонятки возникали редко. В фаркрае первом тоже всё понятно. Балдурс Гейт без проблем. Да вроде бы почти во всех остальных играх... Кроме моры, там где реально заблудится, вспоминается только дивинити. Ну и может быть первые фолычи и арканум (но тут хз, в них не играл).
@sdiharden8827
@sdiharden8827 2 жыл бұрын
@@user-kb4wl7bm7v Ну, для меня в детстве, это те игры которые были на PlayStation-1, Сеге и Денди, девяностые годы. Томб райдер первый второй и третий, ну и другие игры того времени. Скупал и проходил почти все игры первой сони, больше всего нравились стратегии, сейчас не помню всех игр, но помню что плохих игр не было вообще.
@user-kb4wl7bm7v
@user-kb4wl7bm7v 2 жыл бұрын
@@sdiharden8827 в детстве почти все игры кажутся хорошими. Особенно если выбор невелик.
@sdiharden8827
@sdiharden8827 2 жыл бұрын
@@user-kb4wl7bm7v Medal of Honor,Quake ,Tomb Raider, Duke Nukem,Command & Conquer, Diablo, Resident Evil, Battle Hunter, Final Fantasy, Romance, Warhammer: Dark Omen, Legend of Mana, Aladdin, Worms, Mortal Kombat, Test Drive, Persona, Jade Cocoon, Panzer General, Doom, Front Mission,Warcraft, Dino Crisis, Heroes of Might and Magic, Civilization, X-COM, Dune, Tom and Jerry, FIFA, Tekken, выписал игры которые играл и помню что мне понравились, поиграйте, не пожалеете.
@Rauan28
@Rauan28 2 жыл бұрын
Fallout New Vegas тоже по идее в открытом мире, прошел раза 3-4
@ekvitko
@ekvitko 2 жыл бұрын
Почему только Нью-Вегас? Fallout 3 и Fallout 4 вполне себе неплохи тоже.
@ikittk
@ikittk 2 жыл бұрын
@@ekvitko не Вегас в 100 раз лучше чем 3 и 4
@Rauan28
@Rauan28 2 жыл бұрын
@@ekvitko ну фнв топ из этих трех
@user-mz2bq2sr3j
@user-mz2bq2sr3j 2 жыл бұрын
Вот, тоже эталон открытого мира.
@bogdanzekrom7118
@bogdanzekrom7118 2 жыл бұрын
@@ekvitko Не знаем, но лично мне после NV ни в 3 ни в 4 не тянет. Наскучивает очень быстро. Жаль что сборка FOW умерла.
@olegdnlv
@olegdnlv 2 жыл бұрын
Ребята, авторы, спасибо за такие видосы, вас приятно посмотреть/послушать и поржать 👍 👏
@user-eg6gl6mf7s
@user-eg6gl6mf7s 2 жыл бұрын
Элден ринг тоже не помешал бы патч для исправления технической части игры.
@user-ig9zw7lu7z
@user-ig9zw7lu7z 2 жыл бұрын
Выпускают, чему я очень удивлен
@borizseaman2946
@borizseaman2946 2 жыл бұрын
Это в любом случае не киберпанк)
@user-mz2bq2sr3j
@user-mz2bq2sr3j 2 жыл бұрын
@@borizseaman2946 Ну, ты не сравнивай, киберпан куда более нафарширован...
@borizseaman2946
@borizseaman2946 2 жыл бұрын
@@user-mz2bq2sr3j чем? Багами? Это точно ими он нафарширован на славу
@Denji228
@Denji228 2 жыл бұрын
Ну видишь,это не поляки,тут ключик прислали,поэтому насовывать не надо.)
@whisperofheartt
@whisperofheartt 2 жыл бұрын
Я вас обожаю! Спасибо за видео!!
@user-bh9fb2kf5m
@user-bh9fb2kf5m 2 жыл бұрын
С 2015 вышло 4 новых игры от фромов и ремастер+ремейк (не знаю, они делали или нет, поэтому буду считать только новые). Это почти по одной каждые 2 года, Так что не сильно это отличается от современного ААА
@vagapelov
@vagapelov 2 жыл бұрын
Ребят, красавчики. Такой теска у меня! Вообще, оба хороши! Так держать!
@ruslanjoystick4310
@ruslanjoystick4310 2 жыл бұрын
вопрос не в тему , что за книги у вас на полках ? можно название ?
@Sergey_Radchenko
@Sergey_Radchenko 2 жыл бұрын
А мне не страшно ;) Игровая индустрия всё больше и больше становится похожей на индустрию с её важными качествами: стандартизация, оптимизация, монополизация, погоня за прибылью. И да, места искусству в играх всё меньше и меньше.
@fortune5559
@fortune5559 2 жыл бұрын
Поддерживаю обеими руками однофамильца 👍🏽
@SWooy...
@SWooy... 2 жыл бұрын
Это все уже есть примерно с начала десятых
@Tomastomas122
@Tomastomas122 2 жыл бұрын
Как по мне одна из лучших игр с открытым миром gta sa. Почему не 5 часть? После того как я ее прошел в первый раз часов за 20-25 я ещё часов 5 пытался найти хоть что-то чем заняться на этой большой карте, прошел почти все доп задания и удалил к чертям со скуки. Тем временем в gta sa мини игры, скрытые оружия было искать очень интересно. Один баг с отрезанной головой на ps2 чего стоит. Ещё сталкер хороший пример игры с открытым миро. Как по мне часть зов Припяти в этом плане выше остальных. Я бы сказал, что основное что должно быть в игре в открытом мире это интересный челендж - найти все оружия, найти все секретки которые открываю доп сюжет, доп истории персонажей. Тем временем Убисофт со своими аванпостами......
@lakoros
@lakoros 2 жыл бұрын
Вся серия GTA это игра в открытом мире. даже в 2д
@Tomastomas122
@Tomastomas122 2 жыл бұрын
@@lakoros спасибо кэп, но я имел ввиду вовлечённость. Возьмём пример vice city - крутой сюжет, можно побегать, поездить, но в итоге после прохождения делать нечего.
@PeaJI4eJI
@PeaJI4eJI 2 жыл бұрын
В gta sa помню классную миссию,из сюжета фильма Терминатор 2,когда ты на байке ,а за тобой едет такой же грузовик (похожий) как фильме и видеоряд такой же как в фильме.
@janjansen4114
@janjansen4114 2 жыл бұрын
Готику забыл, бро, Готика лучшие открытые миры евер)
@user-qz5fu9qi7z
@user-qz5fu9qi7z 2 жыл бұрын
@@Tomastomas122 хз, в вайс сити в 2004 играли в неё бесконечно и находили что поделать. Для своего времени она прекрасна.
@user-ne3hg4wq8z
@user-ne3hg4wq8z 2 жыл бұрын
недавно начал RDR2 - вроде пока увлекает :) ее можно отнести к приключенческим играм? )
@user-fg5ys9dn7g
@user-fg5ys9dn7g 2 жыл бұрын
Ребята ваш контент это топ) я с огромным удовольствием смотрю Ваши выпуски.
@snetkoff787
@snetkoff787 2 жыл бұрын
Скучаю по временам, когда мы с друзьями играя в LA2 в 2004 году вместе исследовали мир, искали как пройти куда без карты, по квестам тебя не кто не водил, все нужно искать самому. Атмосфера. А потом началось. Гайды, мета, линии прокачки, указатели, куда бежать, кто быстрее прокачается, че там кровавая луна, пофигу .В современных играх так в обще не понятно чему проникаться. Указателем на карте наверное. Вот поэтому eldet ring и цепляет. Максимально погружаешься.
@eugene5614
@eugene5614 2 жыл бұрын
Фанатам соулслайкам невдомек что есть не только варианты "маркеры по всюду и водят за ручку" и "без гайда квест не пройти"? А например такая вещь как баланс, где тебе адекватно подают квесты, есть журнал заданий, тебе понятны задачи и ты можешь предположить какие могут быть последствия, и при этом никто тебя за руку не водит, а например "иди на юг, ищи нужный тебе артефакт где нибудь рядом с деревом с желтыми листьями". Т.е. тебе дают хоть какие то ориентиры. И вот тебе и атмосфера приключений, и поиск, а потом какой нибудь вот это поворот итд итп
@eugene5614
@eugene5614 2 жыл бұрын
@FUN2mass ввв к сожалению в жанре фэнтези-РПГ в целом мало ААА проектов. Из старого например вов классик, готика 2 вспоминается. Из более современно, Скайрим, Дивинити Оригинал син 1 и 2, отчасти серия Ведьмак(в третьей части упрощение есть конечно со зрением и со знаками вопроса, но там квест дизайн другим берет)
@eugene5614
@eugene5614 2 жыл бұрын
@FUN2mass ввв так по сути к сожалению за 20 лет очень редко выходило годных фэнтези РПГ как по мне, ну от третьего лица так точно, это капец конечно печалит. Поэтому многое прощаю Элден Рингу, игра клёвая, но минусов хватает, и мне кажется надо критиковать, чтобы серия развивалась. Понятно что комментарии ру сегмента да ещё на Ютубе мало что решают. Но вроде бы обычные пользователи критикуют на метакритике и это радует, успех успехом, но во второй части хотелось бы увидеть работу над "ошибками"(не для всех это не ошибки) с сохранением своей индивидуальности и плюсов)
@deniskushchev3443
@deniskushchev3443 2 жыл бұрын
@@eugene5614 ты не совсем прав, если ты ищешь что-то среднее без маркеров, но с указанием местоположения квестов, журналом и тд, правильнее было бы вспомнить обливион из рпг или из современного sea of thiefs, но это сессионка можно сказать
@darkzool666
@darkzool666 2 жыл бұрын
У меня игровая импотенция пропала ( временно), постоянно хочу вернуться в elden ring
@sinx2997
@sinx2997 2 жыл бұрын
я 7 лет не играл в игры пока не включил DS1 и понеслась....
@twosong3820
@twosong3820 2 жыл бұрын
Жан и Мишель это те люди, которые не дают нам унывать в такое непростое время)))
@user-zj1fw2ev1z
@user-zj1fw2ev1z 2 жыл бұрын
мне кажется что сам Миядзаке пошел на поводу у моды и поэтому создал игру в открытом мире, но у него просто руки из плеч, поэтому у него получилось интересно.
@Ambre1a
@Ambre1a 2 жыл бұрын
Тоже мне открытие что хорошая игра в открытом море лучше чем хорошая игра в коридорах с кучей ограничений. Когда ты можешь пойти на 100% точек карты или на 10% карты, состоящие из коридора, не так как хочется ТЕБЕ, а как пришло в голову разработчику. Проблема открытого мира в том что это сложнее сделать и большинство современных разработчиков дико лажает с этим
@infine-8222
@infine-8222 2 жыл бұрын
>Тоже мне открытие что хорошая игра в открытом море лучше чем хорошая игра в коридорах с кучей ограничений Вкорне не согласен. Очень сильно зависит от жанра/задумки. Даже если оставить за скобками тактики, файтинги, головоломки, квесты и прочее-прочее. Вот есть Секиро. На мой вкус это вообще одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл (и сильно лучше ЕРа). Но Секиро работает ровно потому, что там идеально выверенный прогресс. Каждый следующий босс учит тебя чему-то новому, основываясь на предыдущем опыте. А потом финальный экзамен. В некотором смысле Секиро это почти платонический идеал игры как эволюционного механизма, который несколько портят только огрехи с некоторой приделанностью сбоку механик протеза и треш-мобов. Человек, который на старте свернул не туда и пришел к Иссину, дропнул бы игру сразу и навсегда. Или есть игры, где важную роль играет сюжет. Сюжет и открытомировость вообще сложно совмещаются. Самый наглядный пример - киберпанк. Наномашины грызут мой мозг, меня ждут 5 человек срочно прямщас, но я пока пойду недельку по побочкам побегаю. Опенврот и сюжет не сочетаются тут никак вообще совсем. Это нужен специальный сюжет, который позволяет пойти налево и надолго, иначе в повествование просто не веришь. Я в итоге дропнул киберпанк именно из-за эпилептичности происходящего, а не из-за багов. Ну либо надо как в МЕ2 - бить тебя по голове дубиной за игнорирование срочности. Я вот, например, совершенно не представляю, как в открытом мире смог бы сработать сюжет Макса Пейна или Алана Вейка. В конце концов, есть старый добрый дум. И ему открытый мир - не пришей кобыле хвост.
@user-kb4wl7bm7v
@user-kb4wl7bm7v 2 жыл бұрын
@@infine-8222 да к думу вполне себе можно прикрутить открытый мир. В голове промелькнули идеи, "что бы и как бы" и получилось бы хорошо (но описывать их не буду, долго и лень). И я бы поиграл в такой дум с удовольствием. А вот на счёт Макса Пейна и Алана Вейка соглашусь.
@dimkov6596
@dimkov6596 2 жыл бұрын
Можно только поздравить Бандаев и Фромов! Заслуженный успех!
@fedornaymushin
@fedornaymushin 2 жыл бұрын
Согласен, игра прекрасна, уже 60 часов наиграл с удовольствием
@antkov8563
@antkov8563 2 жыл бұрын
Это показатель того на сколько люди устали от скандалов и повесток.
@user-mz2bq2sr3j
@user-mz2bq2sr3j 2 жыл бұрын
@@antkov8563 Вот разве что в этом плане, игра даст прикурить многим и многим.
@user-xt5tt7uz5l
@user-xt5tt7uz5l 2 жыл бұрын
Михаил и Виталий - спасибо за обзоры. А будет обзор на Сибирь 4, а то игра вышла - а я о ней узнал только в стиме. Интересно посмотреть насколько они отошли от наследия Бена Сокаля.
@user-re6zy6sh3e
@user-re6zy6sh3e 2 жыл бұрын
Капец вы парни конечно контент пилите,респект вам!!!
@theodorki4148
@theodorki4148 2 жыл бұрын
готика, морровинд, обливион, фолыч 4, рдр 2, кингдом ком...
@oldman4932
@oldman4932 2 жыл бұрын
Лично для меня по сей день идеальным примером проработки открытого мира остаётся Red Dead Redemption 2.
@mister7115
@mister7115 2 жыл бұрын
Рокстары в этом профи. Они одни из первых
@BotterbeanTV
@BotterbeanTV Жыл бұрын
Ребятки, спасибо огромное за материал. Не видел и не слышал ранее, ваше мнение по этой достойной игре. Сейчас спустя несколько месяцев, смотрю и слушаю с удовольствием! Как всегда любою вас - по хорошему - ПО МУЖСКИ, ПО БРАТСКИ, ТРАДИЦИОННО 😏🧡, 🙂👍! Вы - большие молодцы, трудоголики, таланты! Спасибо за интересный ролик🤗 и за компанию, которую вы составили мне - обнимаю😉.
@FenVanShui
@FenVanShui 2 жыл бұрын
Требую полнометражного скетча!
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga 2 жыл бұрын
Даже Миядзака осознал офигенность своей игры, отозвал покупки и увеличил ценник почти вдвое.
@kiririn39m8
@kiririn39m8 2 жыл бұрын
у меня цена не менялась со дня релиза
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga 2 жыл бұрын
@@kiririn39m8 2,5К - 4К, совсем не менялась.
@owen_ebube
@owen_ebube 2 жыл бұрын
@@kiririn39m8 у тебя это где?
@Alexander_Abdylov
@Alexander_Abdylov 2 жыл бұрын
@@owen_ebube это российский рубль пробил очередное дно
@Alexander_Abdylov
@Alexander_Abdylov 2 жыл бұрын
за войну нужно платить снижением курса рубля и получать санкции на пользу
@yarosik93
@yarosik93 2 жыл бұрын
Закончил вчера НГ +3. Последний раз я в таком восторге был когда вышла Sekiro
@user-me2qy6lx7l
@user-me2qy6lx7l 2 жыл бұрын
Что такое НГ?
@Mannimarco_King_of_Worms
@Mannimarco_King_of_Worms 2 жыл бұрын
@@user-me2qy6lx7l новая игра
@user-gc9zy4te7d
@user-gc9zy4te7d 2 жыл бұрын
Фига сколько свободного времени
@maxz7214
@maxz7214 2 жыл бұрын
Хотелось бы, чтобы кто-нибудь сделал качественный ремастер отлично сюжетного шутера Син. Ну и был еще один сюжетный шутер по ВОВ, название блин забыл, вышел в одно время с СОФ, но был пипец какой забагованный, хотя графоний там был просто великолепный и на голову выше СОФа. Блин не могу название вспомнить.
@wantedwanted5047
@wantedwanted5047 2 жыл бұрын
Син нужен не только ремастер, но и качественное продолжение
@TOP_DEGROD
@TOP_DEGROD 2 жыл бұрын
Спасибо за видос ребят!
@artemi9a356
@artemi9a356 2 жыл бұрын
Почему, когда люди приводят пример хорошего открытого мира, RDR2 и Kingdom Come: Deliverance практически не упоминаются?
@woofkaf7724
@woofkaf7724 2 жыл бұрын
рдр слишком реален из-за чего скучен геймплейно
@xKeraix
@xKeraix 2 жыл бұрын
Rdr2 как такогого мира нет, его нет смысла изучать. Археология и сундуки - чистейшая юбисовчена, они есть, вы их можете найти, но это дико скучно и однообразно. Графоний там хорош. ККД забывают это да, видимо потому что в тени ведьмака.
@slavakr8760
@slavakr8760 2 жыл бұрын
Рдр2 , там есть случайные встречи , прикольно , есть охота и рыбалка , но зачем ? Там в рдронлайн больше контента в открытом мире чем в сингл . Красивый мир базара нет но , пустоооой
@Underdarkk
@Underdarkk 2 жыл бұрын
Игры то хорошие но 90% времени занимает тыгыдык-тыгыдык
@xKeraix
@xKeraix 2 жыл бұрын
Скетч угар, по поводу открытого мира, когда начал играть в Elden Ringвспомнилась Dragons dogma
@nightvisionproject6818
@nightvisionproject6818 2 жыл бұрын
Кстати да, драгон догма прям хорошо было
@kromesoli1661
@kromesoli1661 2 жыл бұрын
Миша и Виталя. Мне кажется вы идеальный дуэт. Дополняете друг-друга просто шикарно. Как говорил Киану "Нет это вы потрясающие!" Удачи вам во всём.
@h1k1_hikaru95
@h1k1_hikaru95 2 жыл бұрын
очень хотелось услышать ответ на вопрос, а стоит ли она сейчас своих денег(4к рублей), мб кто-нибудь в комментах отзовется, играю в торрент эдишон, но мне прям не хватает этой "своей" атмосферы от надписей других игроков
@dimadimich3180
@dimadimich3180 2 жыл бұрын
Определённо стоит
@zedzed6859
@zedzed6859 2 жыл бұрын
не стоит, поверь. upd: тоже самое и у меня, дропнул спустя 30 часов игры.
@h1k1_hikaru95
@h1k1_hikaru95 2 жыл бұрын
@@zedzed6859 да не игра то мне нравится, 70 часов отыграл все норм, просто 4к отдавать жаба душит
@squarry_modinfy
@squarry_modinfy 2 жыл бұрын
Убисофт - однообразный конвеер, а фромы нет? Серьезно? Я один вижу, что их игры отличаются только модельками и незначительными изменениями в механике?
@DjFIzduj
@DjFIzduj 2 жыл бұрын
Зачем чинить то, что работает? Они предлагают приключение, это то чего не хватает современным игрокам
@Ephrael_Shtern
@Ephrael_Shtern 2 жыл бұрын
Я даже в модельках разницы не вижу, те же ассеты на чуть обновленном двигле. Хранители древа - один в один Демон прибежища.
@GreenBlazeKanal
@GreenBlazeKanal 2 жыл бұрын
Elden ring сделан не по шаблону. Так и запишем.
@TIGLYA1
@TIGLYA1 2 жыл бұрын
-Ты что тут делаешь? -Боюсь. -Давай бояться вместе...
@belfagaming
@belfagaming 2 жыл бұрын
Я давно не играю в соло игры.Но вас очень люблю смотреть..Представляю дум на конике по аванпостам с которых лезут монстряки ахахах
@user-zd9bq5im7i
@user-zd9bq5im7i 2 жыл бұрын
Это показатель того что люди хотят одиночное прохождение а не онлайновое гавно
@Alexander_Abdylov
@Alexander_Abdylov 2 жыл бұрын
это онлайн игра с ковенантами и плюшками ввиде рун и мета билдами
@user-zd9bq5im7i
@user-zd9bq5im7i 2 жыл бұрын
@@Alexander_Abdylov не поняяяятно
@haimgelfer3014
@haimgelfer3014 2 жыл бұрын
@@Alexander_Abdylov свободно играется в оффлайне...
@prokhordobrohval5428
@prokhordobrohval5428 2 жыл бұрын
"новое кольцо разрешонного запада" XD XD
@nightvisionproject6818
@nightvisionproject6818 2 жыл бұрын
Новое анальное кольцо запрещённой России :'-(
@prokhordobrohval5428
@prokhordobrohval5428 2 жыл бұрын
@@nightvisionproject6818 да ладно тебе, нормально у нас всё.
@BOMByachiy
@BOMByachiy 2 жыл бұрын
Вот вроде бы все игры от Фромов обожаю, но бляха, насколько же гибкий и легкий в плане билдостроения Елден Ринг. Наверное первая игра, где играя гибридным персонажем я не испытывал какого-то неудобства и к концу первого прохождения мой персонаж из громоздкого Клирика с молитвами и двуручником/молотом в одной руке превратился в самурая перекати-поле с двумя катанами. Причем неудобства и какой-то кардинальной потери урона я вообще не ощущал. Надо Дарки перепройти, не помню, что бы там гибридом мне удобно играть было)
@VORASTRA
@VORASTRA 2 жыл бұрын
ведьмак 3 подобным славился
@sinx2997
@sinx2997 2 жыл бұрын
@@VORASTRA Ну в ведьмаке к сожалению боевая система это самая плохая часть игры
@VORASTRA
@VORASTRA 2 жыл бұрын
@@sinx2997 она не блещет разнообразием, но не сказать, что ужасная.
@NGrey-Play
@NGrey-Play 2 жыл бұрын
Забавно, я полюбил игры с открытым миром ещё на PS2.)
@antkov8563
@antkov8563 2 жыл бұрын
Это как раз показатель того, как люди устали от повесток, скандалов и всего прочего. Ведь Элден ринг и Горизонт не изобретают велосипед, а грамотно используют то, что уже есть и делают это на совесть.
@alexkireev6221
@alexkireev6221 2 жыл бұрын
Горизон - "не повестка" - тезис ложный.
@Sergey_Miliaev
@Sergey_Miliaev 2 жыл бұрын
В Горизонте есть повестки.
@user-kb4wl7bm7v
@user-kb4wl7bm7v 2 жыл бұрын
В первом Хорайзене полным-полно повестки. Во второй не играл, хз что там.
@MaxstallfishDenton
@MaxstallfishDenton 2 жыл бұрын
@@user-kb4wl7bm7v Тоже самое...вторая часть как и первая, только с другими локациями.
@alekslevon3888
@alekslevon3888 2 жыл бұрын
7:40 жизнь самая лучшая игра в открытом мире! Контента столько, что иногда хочется чтобы его было поменьше, а то и помереть можно от полученных тр.. эмоций
@RonsaRRR
@RonsaRRR 2 жыл бұрын
Не самая. Графика хорошая, но геймплей - говно.
@rinoonir6629
@rinoonir6629 2 жыл бұрын
Лежат на полочке 9 дисков ассасина, пока осилил только первый-на пк, Эцио трилогию и третью часть, но сейчас прохожу бесплатные раздачи с эпика. Кароче игр на пару лет вперёд, к изоляции готов(тем более алиен изолейшен сейчас добиваю )
@LamperougLelouch
@LamperougLelouch 2 жыл бұрын
С открытым миром ещё бы Скайрим добавил, Фол NV туда же можно) Спасибо за видик. Круто, как всегда
@MaxstallfishDenton
@MaxstallfishDenton 2 жыл бұрын
Готику 1-2, Морровинд, Обливион...на самом деле их хватает, и не так уж их и много, если подумать.
@LamperougLelouch
@LamperougLelouch 2 жыл бұрын
@@MaxstallfishDenton готика тоже, да
@user-dq5tx5yx5l
@user-dq5tx5yx5l 2 жыл бұрын
Скайрим на самом деле уступает своим предшественникам, очень сильно)
@LamperougLelouch
@LamperougLelouch 2 жыл бұрын
@@user-dq5tx5yx5l ну, не в плане реиграбельности - точно
@user-dq5tx5yx5l
@user-dq5tx5yx5l 2 жыл бұрын
@@LamperougLelouch в плане реиграбельности уж точно. Там нет столько игровых возможностей, гильдий и квестов как в Морровинде
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 2 жыл бұрын
Просто из них 9кк копий куплены фанатами ведьмаков и скайримов, и были заброшены + забыты спустя 2-10 часов игры ))) ПАРАМ ПАРАМ ПАМ ФФФФФФФФФФ
@n1mroo
@n1mroo 2 жыл бұрын
Ну судя по стим ачивам довольно много людей первых 2 сюжетных боссов прошли - 70%, довольно неплохо.
@sinx2997
@sinx2997 2 жыл бұрын
надейся, в стиме в данный момент 700к игроков, спустя почти месяц
@zelenopopka
@zelenopopka 2 жыл бұрын
Ну это проблема всех игр, я по ачивкам в стиме иногда смотрю и офигеваю, сколько народа не доходит даже до первых квестов или боссов.
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 2 жыл бұрын
@@zelenopopka Посмотри % тех кто в ПОЕ блин бесплатной популярной игре, убивал эндгейм боссов, ту же Мавен ) частички процента) а она уже в игре получается пару лет
@elvinhuseynov5931
@elvinhuseynov5931 2 жыл бұрын
жду ремейк Готики)
@user-lt3kh2ch9m
@user-lt3kh2ch9m 2 жыл бұрын
Молодцы, темп башенный! Ещё и с юмором 🔥 Респект!
@stelstimgames
@stelstimgames 2 жыл бұрын
Как думаете, после такого успеха "Кольца Элдена" будут переносы ближайших игр на годик, другой?
@mixfrog6190
@mixfrog6190 2 жыл бұрын
Elden Ring далеко не лучший представитель игры в открытом мире. Мне не понравилась реализация квестов - она осталась такой же, как в ДС, что АБСОЛЮТНО не подходит игре с открытым миром. Пропустил нпц в дальнем углу под берёзкой и пропустил важный элемент лора? Пффф, твои проблемы!
@Shoorik100
@Shoorik100 2 жыл бұрын
В этом и суть, в следующее прохождение может не пропустишь и найдёшь что-то новое, а не будешь пылесосить уже знакомые вопросики .
@ilyamalyukin7039
@ilyamalyukin7039 2 жыл бұрын
@@Shoorik100 офигенно перепроходить игру, которая проходится 150 часов, и там 1500 одинаковых скучных боссов и полупустые локации
@mixfrog6190
@mixfrog6190 2 жыл бұрын
@@Shoorik100 Да, это понятно. Вот только не придется ли в этом случае заново пылесосить локации ради необходимой экипировки? Тот же квест Ренни я манал заново проходить)
@Shoorik100
@Shoorik100 2 жыл бұрын
@@ilyamalyukin7039 ты проходил вообще элден или пересказываешь возмущения недовольных?
@niponipo3939
@niponipo3939 2 жыл бұрын
Игра прекрасная но почему на 1660 и райзен 5 на низких настройках исчезают противники и адские тормоза при последних обновлениях и дровах? Вот это ничем оправдать нельзя.
@user-om1kl4un2o
@user-om1kl4un2o 2 жыл бұрын
У меня почти такие же требования и никаких проблем с технического плана нет
@MrDrunkblackstar
@MrDrunkblackstar 2 жыл бұрын
У меня исчезали когда комп перегревался. Заменил термопасту и все нормализовалось.
@xKeraix
@xKeraix 2 жыл бұрын
1060, не очень гладенькие текстуры, но полет нормальный
@niponipo3939
@niponipo3939 2 жыл бұрын
@@MrDrunkblackstar 45 градусов в пике. Мерил материнку, проц, видеокарту
@vladislove6721
@vladislove6721 2 жыл бұрын
На низких настройках у всех есть проблема исчезновения противников(либо их невидимость). Поставь высокие, твоя видюха позволяет.
@user-fx7xf8et1u
@user-fx7xf8et1u 2 жыл бұрын
Я до сих пор играю в коридорную Дарк мессию и кайфую
@user-jt1de3pc7q
@user-jt1de3pc7q 2 жыл бұрын
Не играл и пропустил эту игру, но как думаю это типо скайрим 2.0 ?
@bomber4995
@bomber4995 2 жыл бұрын
Вот что бывает когда сходятся вместе «на безрыбье» и «качественный продукт» тут ничего удивительного нет🤷‍♂️
@theonly2749
@theonly2749 2 жыл бұрын
Вообще не понял реплики про ЕР и игры не по шаблону. Ребят, кольцо - сплошной реюз из предыдущих игр. Про анимации оружия уже было сказано не единожды, но они даже мобов умудрились сделать по шаблону, приделав им новый скин, а некоторых и вовсе взяли и скопировали (краб например). И не поймите меня неправильно, ЕР отличная игра, но лично я ожидал большей оригинальности от тайтла, который по заявлениям должен был быть АБСОЛЮТНО НОВЫМ, как идейно, так и технически. По факту же негорящего заменили на погасшего, огонь на золото, души на руны. Ну и на кой, спрашивается, было делать новый ИП? Назвали бы дс4 и вопросов не было бы. Крч, когда нибудь народ пресытится соулслайками и вот тогда я посмотрю, что фромы смогут выкатить помимо них.
@n1mroo
@n1mroo 2 жыл бұрын
Да поняли мы что ЕР это реюз ассетов, ты лучше скажи как из психиатрической больницы сбежал и зачем пишешь одинаковые комменты под каждой новостью с этой игрой?
@theonly2749
@theonly2749 2 жыл бұрын
@@n1mroo ты лучше бред не неси. О каких «моих» постах речь идёт?
@rc-trophy54rus4
@rc-trophy54rus4 2 жыл бұрын
Что удалось Elden Ring и Skayrim? Есть небольшой пролог, а дальше мы сами по себе. Нас ничего не удерживает, нет рамок сюжета. Он поверхтностный...что я имею в виду ? Возьмём первый Harayzen. В основной миссии 2 дня до инициации, но пока сходи принеси 5 шкур, какой-то бабке...ок . Но я добывал шкуры не 2 дня. Солнце заходило за горизонт раз 7, пока я выполнял этот квест. Из-за таких моментов, теряется целостность сюжета. Ведьмак так искал Цири , что забил на неё болт и пошёл изучать вопросы на карте. Дикая охота подождёт..я слишком занят контрактами и игрой в гвинт.
@andredor
@andredor 2 жыл бұрын
Ради радости людей - кучу сделаем идей! Пусть в них роются они многие часы и дни.
@xvx_fulfrys7118
@xvx_fulfrys7118 2 жыл бұрын
Игра "большая", если исследовать в каждый закоулок
@Guzlick
@Guzlick 2 жыл бұрын
А как ещё играть в открытый мир, если не исследовать его?
@haimgelfer3014
@haimgelfer3014 2 жыл бұрын
@@Guzlick Идти по квестам! И при желании можно идти по сюжету, забив про побочки! Игры от юбиков играются нормально только так. Иначе завязнешь... Когда люди попадают в другой город по делу, кто идет его осматривать?
@ingayorn007
@ingayorn007 2 жыл бұрын
Стоит вспомнить и Divinity original sin 2, там конечно условно открытый мир, но я удивляюсь, как мало о ней вспоминают. Игра ничуть не хуже Elden Ring, хотя, конечно совсем другая.
@mvpgaming5875
@mvpgaming5875 2 жыл бұрын
Призрака Цусимы ещё к этим отличным играм с открытым миром можно добавить, но юбисофт подобная
@4soul718
@4soul718 2 жыл бұрын
Мне казалось, что игры с открытым миром в тренде уже последние лет 5, если не больше, и успех Элден Ринга здесь не то чтобы очень сильно что-то меняет, разве нет?
@MaxllmuS
@MaxllmuS 2 жыл бұрын
Я хз чего вы так гоните на киберпанк, именно как игра с сюжетом она просто великолепна, вот как открытый мир тут уже куча вопросов. Кто любит игры вроде ведьмака за сюжет, да еще и с крутой подачей от перового лица там все просто офигительно.
@FoxxxLiney
@FoxxxLiney 2 жыл бұрын
Элден Ринг - топ! Наиграл уже около 170 часов и до сих пор не надоела).
@mixfrog6190
@mixfrog6190 2 жыл бұрын
Уже успел пройти разок? Думаю что лучше - на нг+ отправляться, или новую игру другим билдом начинать. Что-то совсем не хочется заново в те же самые подземелья бегать.
@FoxxxLiney
@FoxxxLiney 2 жыл бұрын
@@mixfrog6190 Ещё прохожу. Можно же перераспределить статы в любой момент, зачем заново качаться.
@kiriruro
@kiriruro 2 жыл бұрын
На самом деле, причины оглушительного успеха Elden Ring довольно просты и понятны. Проблема в том, что от того, что ты понимаешь, что и Лунная Соната и Владивосток 2000 написаны одними и теми же семью нотами, Бетховеном ты не станешь. Почему кольцо работает, если без спойлеров? Потому что Миядзаки знает игроков, он знает себя и знает, чего игроки от него ждут и великолепно умеет играть с этими ожиданиями и трансформировать их, вынуждая игроков переосмыслять вообще всё: большая часть штук ЭР, которые ты по инерции считаешь игровыми условностями - они ведь не условности, они часть лора, и когда это кликает, у тебя, игрока не персонажа, открываются глаза (вся тысяча глаз, по восемь зрачков в каждом), ты делаешь эмот "эрудиция" и такой "Господи, это же очевидно, как я раньше-то не видел"? А потом понимаешь, "как" - потому что ты находился в зоне комфорта, но по ходу прохождения игры, сам под эту зону комфорта успешно копал. Поэтому осознание здесь, это не внезапныйповорот "ДЖОЭЛДАЙЗ" и следующая за ним подводка к лайтовой версии "сердца тьмы", а куча и куча маленьких поворотов, которые в конце складываются в общую картину и ты по-настоящему ПОНИМАЕШЬ. Причём намекать игра будет, но это не будут намёки в стиле "свет красного фонаря похож на кровь", а отсылки к Кухулину (присмотритесь к Графтед Сциону, почитайте легенду о Кухулине или песенку Миракл оф Саунда послушайте) и всякие Странники над Морем Тумана, который всплывает у тебя в голове не потому, что тебе КАМЕРУ ТАК ПОСТАВИЛИ, а потому что ты сам нашёл место и обозрел. При этом, таки да, рука Мартина чувствуется в очень логичной и классной мифологии (и отсылка к Кухулину тут не чтобы была, и даже не для подчёркивания тем, хотя и для этого тоже, но скорее для понимания того, ЧТО лежит в основе истории и КУДА надо копать), ярких и запоминающихся персонажах и отличных моментах, а художнику, который отвечал за энвайронмент дизайн надо памятник при жизни нерукотворный поставить. Кто видел переход во вторую фазу Малении тот поймёт. Поставить такое "на конвейер" невозможно. Просто - невозможно. Потому что это Миядзаковская как раз Лунная Соната - это шедерв, в котором он воплотил свою главную черту как геймдизайнера: интегрирования естественных ограничений железа, графона и прочего в мир, а не просьбу игрокам "ну на самом деле мир Ботвы - он как Россия по размеру, но вы просто представьте, что эти три домика - это город, а вон те десять глиняных минаретов - это мегаполис". Мобы как ни усложняй им мувсет будут вести себя как зомби разной степени разумности? Окей, сделаем их зомби, только не будем говорить игроку - пусть он думает, что это именно что мобы, которые подразумеваются разумными людьми - тем сильнее будет его офигение, когда он поймёт. Мы объективно не можем сделать мир размером с планету? Сделаем местом действия одну страну, которая будет словно напоказ выкглядеть как сплющенные друг в друга куски суши - тем больше игрок офигеет, когда поймёт истину. Нужны запоминающиеся дизайны боссов, но не хотим чтобы игрок заподозрил что что-то не так? Всё норм, сделаем чуваков, которые отвратительны и кого игроку будет легко презирать и стремиться уничтожить (привет, Годрик, уёбище которое даже в драконьей церкви базовую херню выучить не смог), игрок привычный что такие вещи не объясняют - ну так тем веселее будет, когда он поймёт. И так далее. И далее - везде. Ты словно играешь в Бладборн наоборот - у тебя с самого начала есть на руках большая часть карт, но ты принимаешь их за условности. Такое не делается по указке, такое доступно, не побоюсь этого слова, только гению. А гениев в игроиндустрии... немного. И ещё реже им дают карт-бланш (и скажем честно, вспоминая Киберпанк, я понимаю почему).
@slasaru
@slasaru 2 жыл бұрын
Виталий, активности на карте можно отфильтровать, чтобы ничего не видеть ))
@Antinael
@Antinael 2 жыл бұрын
19:30 Отлично подходит для Элден ринга. треть контента сама себя повторяет. И уже через часов 60-80 начинаешь бегать мимо всех этих чудо подземелий. Снова Кот, снова дракон, снова гаргулья, снова рыцарь горна, снова древо и т.д. Вот тебе один босс, вот второй босс, а теперь вместе, а что если ещё к ним 3его добавить и т.д. Да если идти по сюжету то сделана хорошо. Отличный дарк соулс. А вот открытый мир, весьма посредственный. И если игру уменьшить на треть, ничего бы не потеряла, только стала бы лучше. Не стоит её так облизывать, нету в ней ВАУ 100 из 10. Хороший добротный соулс.
@strelokssh
@strelokssh 2 жыл бұрын
Ну так и перехваленая Зельда состоит из самоповторов. Сомневаюсь что в принципе можно сделать большой открытый мир с полностью уникальным контентом за вменяемые сроки и деньги.
@Antinael
@Antinael 2 жыл бұрын
@@strelokssh Ну в Зельду я не играл, поэтому ничего не скажу. Я всего лишь о том, что если не могут наполнить, то не стоит такой огромной и делать. Была бы часов на 80-90, было бы отлично. А так, начинало подташнивать уже от этих исследований и был просто забег к концовке.
@haimgelfer3014
@haimgelfer3014 2 жыл бұрын
@@strelokssh Зельда комфортна, в отличие от елдена...
@akatosh9298
@akatosh9298 2 жыл бұрын
Нет таких игр с открытым миром, где нет повторений мобов и минибоссов. В елдарике просто механики и боевка ахеные, поэтому всем нравится.
@jameswillams7876
@jameswillams7876 2 жыл бұрын
Ну честно говоря deus ex я бы хотел увидеть с открытым миром. Это простор для модов. как скайрим.
@sinx2997
@sinx2997 2 жыл бұрын
каких модов ? которые в донатном магазине ? не надейтесь что вам разрешат ставить моды.
@user-lc6pv6pf4q
@user-lc6pv6pf4q 2 жыл бұрын
А мне Fuse очень понравился. В кооперативе весело было побегать.
@whitechapell
@whitechapell 2 жыл бұрын
что делать в даинг лайт 2 "500 часов",если за 65 часов абсолютно все вопросики и квесты выполнены, все перки вкачены и все стимуляторы собраны?
@romatv4523
@romatv4523 2 жыл бұрын
Мне кажется Элден ринг от части такую популярность обрёл из-за стримеров... Её все крупные каналы расхваливали и люди из-за этого настолько много копий купили. Стримеры обычно игроки, которые уже во всё переиграли и игры из серии ДС для них кажутся вполне нормальными, т.к. они всю жизнь только играют и уже привыкли к хардкору. По большей части я не слышал от тех, кого я знаю какого-то дикого восторга от игры, игра как игра, неплохая, но нету такого ликования как у Миши. Далеко не всем заходит умирать на каждом шагу.А по большей части люди, которые не знакомы с ДС проэктами покупают игру основываясь на многочисленных положительных обзорах их любимых стримеров покупают её и не понимают, а почему её так нахваливали. Но у человека есть такая черта - он будет оправдывать свои действия и даже тем, кому игра не зашла - частенько говорят, что игра крутая, дабы не выставить себя дураком, что он купил игру, которую он считает плохой. Я прошёл данную игру и не испытал дикого восторга, мне даже сложно назвать игру хардкором - тут просто -заучивание мувсетов боссов идёт и всё, никаких механик особых в игре не внедрили. Для себя я игру воспринимал так: У меня очень слабый персонаж (по началу), любой моб может меня ваншотнуть, я должен много качаться и заучивать мувсеты боссов. Открытый мир конечно неплохо, но это всего-лишь декорации, основная фишка игр ДС всегда была в том, что у тебя немощный персонаж, который умирает от дуновения ветра и за счёт этого добиваются разработчики давящей атмосферы и ты превозмогая бдсм пытки прокачиваешься. Мне такое не заходит, но конечно есть и любители подобного жанра игр. Может быть конечно это я казуал, как принято говорить о тех, кто не любит игры серии ДС, но думаю большая часть обычных работяг не сильно жалуют игры серии ДС как-раз из-за их подхода "ты ничтожество - качайся". Мне очень нравятся ваши ролики, но здесь у меня своя точка зрения и мне кажется, что игра именно сильно распиаренная, а не настолько является шедевром для подавляющего большинства игроков. Для любителей серии ДС - бесспорно это лучшая игра за многие годы, но как для обычного человека, который не привык к избиению палками на каждом шагу продукт не самый интересный.
@arcturusxiii9080
@arcturusxiii9080 2 жыл бұрын
Полностью поддерживаю. Еще одна разновидность задродства в открытом мире. Можно задрачивать аванпосты, а можно задрачивать прокачку и уровень.
@leoniddemchenko8702
@leoniddemchenko8702 2 жыл бұрын
Как фанат ДСов говорю, что это вообще ни разу не лучшая работа Миядзаки. Бб, секиро, дс1 и только потом за 4 место могут для меня поспорить кольцо и дс3.
@user-mz2bq2sr3j
@user-mz2bq2sr3j 2 жыл бұрын
@@leoniddemchenko8702 Согласен, по атмосферности, ДС 1 и 2, наелучшие будут, хоть графика и серьёзно уступает, но она более живая что-ли, цвета более темные и чистые, без белёсого налёта и пелены, чего сейчас действительно им не хватает, так это более сложной геометрии, а вот палитра идеальная!
@user-gv8vb2xe2f
@user-gv8vb2xe2f 2 жыл бұрын
Elden это не старое. Elder старое. Так что это просто Elden имя собственное. 🤷‍♂️
@ghostikrus
@ghostikrus 2 жыл бұрын
Состаренный ябы перевел, состаренный когда либо, хз короче
@ghostikrus
@ghostikrus 2 жыл бұрын
Состаренное кольцо хахахаха хз
@ghostikrus
@ghostikrus 2 жыл бұрын
Older elder короч я запутался
@ghostikrus
@ghostikrus 2 жыл бұрын
Elder это старее чем, this thing is elder than that one
@ghostikrus
@ghostikrus 2 жыл бұрын
Кароче я вааще запутался
@vitovtvitovt
@vitovtvitovt 2 жыл бұрын
Красавчики, как всегда всё по делу!
@Rimasted
@Rimasted 2 жыл бұрын
Мне кажется такая популярность Elden Ring, Horizen и Dying Light 2 еще вызвана тем, что в 2021 году было не так уж много игр от крупных студии. Особенно интересных. А так, думаю данная ситуация как мыльный. Разрастется, лопнет, будет какое-то время запустение на рынке одиночных игр, но со временем нишу начнут заполнят азиатские игры и от инди студии. Может быть сумеют зародиться и пробиться новые западные студии, если конечно повезет и их не сожрут крупные студии. Другими будут появляться и исчезает новые студии со своими идеями, а игрокам придется переучиваться смотреть на игры не только от крупных студии, но и на игры от "новичков".
@idolchannel8072
@idolchannel8072 2 жыл бұрын
Да я не против открытых миров. Это круто, если сделано грамотно. Если мир живой и интересный. Для меня когда нет доната это уже отличный показатель.
@Revan83
@Revan83 2 жыл бұрын
Наиграл 8 часов, так и не понял пока, что в ней такого офигенного. Из-за отсутствия вменяемого сюжета и прописанных персонажей играть становится скучно уже через час. Короче, одним геймплеем сыт не будешь, постоянные сражения с мобами надоедают, а больше тут по сути ничего и нет.
@Shoorik100
@Shoorik100 2 жыл бұрын
Очевидно тот кому не зашла ни одна соулс, потому не удивительно
@spotterk3689
@spotterk3689 2 жыл бұрын
Что бы понять сюжет потребуется 80 часов минимум) каждый персонаж прописан и у каждого есть история, это фишка соулс, что сюжет тебе не преподносят на блюдце)
@Ephrael_Shtern
@Ephrael_Shtern 2 жыл бұрын
Ну сюжет вполне норм и в отличии от остальных соулс он не скрывается за хреналионом записей, которые ты собираешь по крупицам. Тут тебе всё четко разясняют. Касательно персонажей, их нужно просто найти, их не много, но они есть. Ведьма Ранни, которая дает колокольчик духов, оказалась очень интересным персонажем или Меллисента, даже любительница обнимашек Фия, норм раскрываются по меркам дарков. Но вот прям каких-то супер глубоких характеров нет, это же соулс.
@nazarovkonstantin2005
@nazarovkonstantin2005 2 жыл бұрын
С учетом, что я раньше ни одного соулса не играл, то я часов 20 не понимал, что вообще делать и куда идти. А ты говоришь про 8 часов.
@Revan83
@Revan83 2 жыл бұрын
@@nazarovkonstantin2005 так это открытый мир, иди куда хочешь и мочи тех, с кем можешь справиться. Для того, чтобы прокачаться и мочить тех, с кем раньше справиться не мог. Что там непонятного?
@MihailKedrovich
@MihailKedrovich 2 жыл бұрын
"Пойдём сделаем ещё одну кучу идей.")))
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 2 жыл бұрын
не любил соулслайки, но ER настолько правильная и честная игра, что перепробовал уже почти все классы. Если издатели подумают, что весь секрет в отрытом мире, то это не вся правда. Обратите внимание на первого паукообразного босса. Это очень важно. В чем-то он похож на Гундира из DS 3. Но в-отличие от Гундира победа паука над игроком не является Game Over. Тем самым, Миядзака посылает сигнал всем - эта игра не только для фанатиков секты соулслайков. Она более гибкая и более более честная. Слово - честная, для меня, это высший параметр для игр. Например, честная игра это Days Gone. Там нет ни одной проходной механики. Все сделано на совесть. И ER сделана на совесть. Стелс позволяет легко наносить удар в спину. Это облегчает игру, для тех кто не хочет и не может ловить все тайминги. Им просто хочется поиграть, покачаться, иногда побить боссов и минибоссов. Это еще одна гибкость и честность. Причем стелс довольно удобный, враги не слишком внимательные, но если заметят то все закончится не так однозначно. У некоторых есть трубы, которые созывают всю толпу и тд. Это дает разнообразие в сложности. Он не тупо линейная. Открытый мир тоже разнообразный - темные клаустрофобические пещеры сменяются, открытыми светлыми пространствами с разнобразными оттенками цветов. Надоели поля и пещеры, на тебе замок до небес, прыгай там как по крышам и балкам. Вот в Хорайзон тоже открытый мир, но ландшафт крайне однообразен. Много гор, трава, реки, но в-основном кругом горы по которым прыгучей и лазучей Элой нужно прыгать в обязательном порядке. Все в рыжем цвете. Не зря Медиссон упоминал какой отдых для глаз когда находишь пещеру, видно что он уставал от однообразного открытого мира. Интересно в ER исследовать карту. Открываешь туман войны, ищешь костры и это твои телепорты. Это очень круто - есть мотивация просто бегать по карте и искать всякие плюшки. Как в и в Days Gone, там тоже тебя ждут награды за исcледования карты. С такой глыбой, как Скайрим, сравнивать наверное не будем - таких честных и гибких игр давно уже не делали. Но ER местами Скайрим чем-то вполне напоминает, если из Скайрима убрать все квесты. Тут квестов очень мало, понимаю, такой стиль игры. Мол все ищи сам. Один. Страдай. Кстати, возможно они бы не помешали. И кстати очень радует, что в игре нет кинца. Как же оно надоело в каждом диалоге в др играх. Но элегантно сделаны коротенькие ролики. Например встреча с Миленой. Приятно смотреть и диалоги приятные. Учись CDPR.
ELDEN RING Конец Доброе Утро
Apolonsky
Рет қаралды 5
Follow @karina-kola please 🙏🥺
00:21
Andrey Grechka
Рет қаралды 8 МЛН
Mini Jelly Cake 🎂
00:50
Mr. Clabik
Рет қаралды 16 МЛН
蜘蛛侠这操作也太坏了吧#蜘蛛侠#超人#超凡蜘蛛
00:47
超凡蜘蛛
Рет қаралды 47 МЛН
СТОЛИЦА (СТРИМ) ► Elden Ring #37
3:31:17
Kuplinov ► Play
Рет қаралды 2,7 МЛН
Какого черта происходит в Elden Ring
34:10
Егор Клёнов
Рет қаралды 263 М.
Важные и лучшие игры 2019 года
1:51:56
iXBT games
Рет қаралды 436 М.
Elden Ring - 10 Причин моей любви...
36:28
PoleznyiBes
Рет қаралды 1,2 МЛН
ТЁМНАЯ СТОРОНА UBISOFT
28:21
IGM
Рет қаралды 490 М.
Шедевр. И точка. Обзор God of War для ПК
30:48
Спидран по кошмару... 93ч
0:33
Zalperovski
Рет қаралды 2,5 МЛН
Clash Of Clans X Haaland Troll Face Edit🔥☠️ | #shortsvideo #capcut
1:00
BRONZE TO GRANDMASTER SKILL IN REAL lIFE
0:17
FRN PLAYER 444
Рет қаралды 28 МЛН