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Жазылу 7 М.
はっぱく / happak【ゲーム実況・解説】
Күн бұрын
Пікірлер: 193
@happak
Жыл бұрын
皆さんの考える改善点もコメントで教えてください! チャプター 0:00 ①武器格差 1:18 ② 遠隔マルチ 2:23 ③ マルチ不味すぎ 4:17 ④素材BOX 5:08 ⑤ 装備画面 5:36 ⑥ 必要素材 6:40 ⑦ 歩き&回復手段 8:39 ⑧ ペイント高すぎ 10:01 ⑨ 亜種モンスター 12:12 ⑩ イベント期間
@michi2853
Жыл бұрын
この動画伸びてほしいなー そして運営に届いてほしい
@happak
Жыл бұрын
届いた所で改善はされますかね…………笑
@michi2853
Жыл бұрын
@@happak 改善されるなら神ゲー、改善されないならクソゲーなだけかと。笑 こうやって不満を代弁してくれる配信者のことを無下にする運営ではあって欲しくないかな…笑
@Lu-xe4dn
Жыл бұрын
全て共感です(笑) いつでも冒険モードをフィールド画面上でオンオフさせて欲しいです
@happak
Жыл бұрын
選考漏れに入れるの忘れてました!!! いやほんとにワンタッチでON/OFFさせてほしいし今後表示しないってやってんのに出てくるの改善してほしいしで…………
@星夢ひなた
Жыл бұрын
12:16 今レイギエナイベントだけどまさにこれ 12:28 ずっと雨で外出れない
@ハルシオン-z1d
Жыл бұрын
共感の嵐 モンハン作品が好きだからより良くなって欲しい
@jaru_liker
Жыл бұрын
この人が開発に関わってて欲しかったw この動画を開発者たちにもみてもらいたい……
@happak
Жыл бұрын
1ミリでも改善の役に立ってくれればいいのですが…
@ポンヒデ-u7c
Жыл бұрын
ハーゲンダッツのくだり面白かった🤣
@猫-b5j
Жыл бұрын
小出しにしたり、倒し難くしたり、強化し難くしたり小賢しい延命謀った結果、人離れが加速して寿命縮めてる事に開発はさっさと気付いた方がいい 1シーズンもたずに飽きるか見切り付けてる人多いわ
@happak
Жыл бұрын
ぶっちゃけ今もやってる人は方針に賛同しているってよりモンハン好きでどんな調整されても続ける人が大多数でしょうしね…… やっぱきついですよこのゲーム……
@HOTKISS777
Жыл бұрын
前向きに提案させて頂きます^^ ①一狩り行こうぜ!のテロンテロン♬の音の種類を増やし、音量も調整させて欲しい(あえて気づきやすい音が欲しい) ②一狩り行こうぜ→募集に入る→装備変更したら一発で募集画面に戻るボタンが欲しい。 ③ロックオンボタンの色を部位ごとに分けて欲しい(マーク重なって頭に付けたはずが足についてる) ④ペイントボールで連れ帰ったモンスを近所の野良にも募集させて欲しい(BetaはOKだったやつ) 細かい点ですが改善されたら良いな^^
@happak
Жыл бұрын
ロックオンいいですねぇ! ロックオン関連の不満を書くの忘れてました.……笑
@sodaspark-RAYS
Жыл бұрын
今度の大型アップデートでどれだけ改善できるかでこのゲームの寿命は決まる気がしますね。リリースから1回目の大型アプデまでの期間は試運転的な期間だと思うので、その期間で生じた問題やユーザーの意見をちゃんと改善していける運営かどうか次の大型アプデでわかると思います。改善点が少ないようなら1年持つか分かりませんね。ゲーム性は面白いと思うので運営さんには頑張って欲しいです。
@happak
Жыл бұрын
改善されなかったら正直モンハンの新作までの命でしょうね…
@yutakakubota187
Жыл бұрын
あのナイアンティックのゲームだからなぁ…
@jeje6021
Жыл бұрын
改善策が的確でそうなればいいなと思いました!オトモペイントで投げるモンスター指定できるようになって欲しいです
@きよりん-m2q
Жыл бұрын
この手の動画多いけど群を抜いて共感出来た!言葉の言い回しもうまい! 運営に届けー 改善点 今後モンスターが増えるわけで、相対的に狩りたいモンスターに会える機会が減るから、モンスターの湧く頻度、量を少しずつ増やす。基本報酬枠を増やす。などをして素材を集めやすくする。
@happak
Жыл бұрын
素材の渋さを知ってしまった今だと モンスター増えても大丈夫?って感じですからね。
@president_ch25
Жыл бұрын
とても共感しました!12月のアプデでどうなるか…不安と期待両方あります
@happak
Жыл бұрын
ほんと半々ですね……
@裕次郎山口
Жыл бұрын
投稿主さんがカプコンに就職されて開発メンバーになれば全てが解決するかも知れませんね!w
@happak
Жыл бұрын
テストプレイヤーくらいで雇ってほしい…笑
@drb.daibou
Жыл бұрын
上竜骨と結晶、クロアリがスポットでしか取れないのは個人的にかなりツラいです。 低確率でも良いので、せめて普通の採取でも出るようにしたいです。
@happak
Жыл бұрын
採取スポットが現状一番の地域格差な気がしますしね…… 数が少ないならそれに対応して大量に出てほしい……
@トム-k7k
Жыл бұрын
共感の嵐です🌀🌀 運営側に届きますように。。。
@椿三十郎-h9n
Жыл бұрын
殆どのユーザーが同じ不満を抱えているだろうね 何度もいうけど来月の大型アプデがターニングポイント そこでこれらの不満の改善が行われなかったらララバイ はっきりいって時間の無駄
@こんどる-o3q
Жыл бұрын
ほんとに大型アプデ次第だと思う。 そこでどれだけ改善されるか。 結局不満だらけのままなら、このゲームはそこで終わりかな。。。
@happak
Жыл бұрын
改善されなかったら見限られて新作モンハンまでの命でしょうね…
@ガスゴン
Жыл бұрын
共感しかないです!!マイセットとアイテムボックスは課金でいいので大至急増やせるようにしてもらいたいです。とくにアイテムボックス課金で増やせるなら結構な人数課金する人いそうなのに現状ゼニーを温存するなら素材を捨てるしかないという意味わからんシステムがしんどいです
@happak
Жыл бұрын
多分モンハンやったことないんじゃないんですね笑 モンハンの金策といえば売却なのに…
@halucana
Жыл бұрын
共感できる良いプレゼンでした! ビジネスだから課金させたいのは分かるけど、もうちょい遊びやすくしてほしいですね
@happak
Жыл бұрын
ありがとうございます! ビジネスにしてもこっちも気持ちよく楽しく課金したいですよね…
@三茶平政
Жыл бұрын
ペイントボールただにする案は以前から思ってました。 しかも上限無し、あっても30くらいは欲しい。 理由は冬の極寒の中、特にグレードがあがればあがるほど1つのミスで今のゲーム難易度と制限時間ではクリア出来ないくらいなのに、1時間経たずとも指はかじかみ普段なら出来る操作が出来ず、雨なら少しでも画面が濡れたらフリックが効かず被弾します。 そもそも極寒の中外を徘徊するだけでもかなりの労力と気力がいるのに、素材のドロップ率の関係もありモチベは下がる一方です。 ゲーム存続救済案のひとつに先に述べたペイントボール、これが決定的に感じます。 日常の移動中討伐する時間は無いけどペイントくらいならって人もいると思います。 寒いってだけでも外に出なくなる人は多いと思うけど、ポケGOのユーザーってどうだったんでしょうか。何かのついでならともかくって感じですよね。 移動させるのがナイアンのポリシーなら、ペイントしには行くので後は家でやらせて、でないと環境が過酷過ぎます(私は東京だけど地方によっては尚更)。 今の値段なら『マップの遠くのモンスでもタップでペイント出来る』くらいしても良さそう。 それでも一体300円以上、高いですけど。
@cs_takatye
Жыл бұрын
全部共感するわ
@chan-ue3gn
Жыл бұрын
不満に思ってたこと全部言ってくれて有り難う御座います。 最近モチベ下がってたのでスッキリしました!
@happak
Жыл бұрын
モチベはまぁ正直下がりますよね……笑 12月7日に大型アプデ来てくれるのでそこでなんとかしてくれることを多少期待しましょう………
@WoodGODNoodle
Жыл бұрын
投稿お疲れ様です&ありがとうございます!本当に全てその通りだなと共感出来る動画でした! 運営の方が動画を観て一部でも参考にしていただけることを心から願ってます🙇♂ 素材集めては捨てて集めては捨てて何してるんだろうと時折思います...
@happak
Жыл бұрын
ありがとうございます! 素材破棄に関しては原作的にも意味がわからないですからね…… 売るならまだしも破棄ってそもそもできなかった記憶があるんですが…
@クラミー-m4n
Жыл бұрын
全てにおいて共感しかないです! 一つずつでも実装して欲しい 個人的にはアイテム売却と、zで低レアアイテム合成して次レアアイテムに変換できるようにして欲しい。あとはモンスターと遭遇した時にランクを選べるようにして欲しいです。 ただでさえ少ないジュラトドス、⭐︎6狩りたいのに⭐︎4ばっかとか萎え要因
@yutakakubota187
Жыл бұрын
デイリークエストだけじゃなくウィークリーや月単位で達成を目指すクエストが欲しいかな。あとモンハン自体も元々そうだけど武器を強くする、強いモンスターを討伐するだけじゃそのうち飽きるのをどうにかしてほしいかな
@masatake_gaming
Жыл бұрын
まずマップの採掘採取場所の他に支給品ボックスみたいなのを日替わりでランダム配置して回復薬や応急薬1個~3個とか、主様の言うように週間の歩行距離に応じたリワード「ペイントボールや応急薬、おさんぽ石」を毎週月曜日に配布とか言い出したらきりがないけど実装して欲しい… 回復薬はいいから薬草を採取に追加して欲しい… 回復量5でもいいから…
@PlanningSection7
Жыл бұрын
移動距離が無意味なのは本当にどうにかして欲しい アイテムボックスは現状の10500でも足りない今厳選しても8000後半になってしまう 流石にジンオウガ他が追加されるからボックスも増えるだろうけど ゼニーは課金要素なのでアイテム売却は無いが錬金釜くる可能性(β版に存在していたらしいです) イベントに関しては金~日でもいいけど全日にしてくれないと3時間限定ではどうにもならない(もしくはイベント中は全ての地帯が該当モンスターの地帯になるとか) デイリーの応急薬5個も武器種によっては足らないよなぁそれとせめてペイントボールとお散歩玉小も数個付けて欲しい しかし2ヶ月でハンター結構減ったなぁ 大きい駅でも配信当初は200人とか居たのに今は50人居るか居ないか位だし
@既読なドラえもん
Жыл бұрын
雑魚処理もほんといらない!!とがった爪とる為にずっと画面に張り付いて倒し続けるのやばいよほんと
@ももたみーしゅけ
Жыл бұрын
なるほどーと思う改善案でした。 落選枠もいつも思っている通りだぅたので、楽しく視聴させてもらいましたー🎵 配信されてる内容が改善につながるといいなぁ🍀
@happak
Жыл бұрын
ありがとうございます! 少しでも改善に貢献できればいいんですが……
@timmy9094
Жыл бұрын
ほんとに代弁してくださってありがとうございます! 素材集めるゲームなのに素材捨てさせてどうすんだと毎日思ってます。 モンスターが湧く位置同士が距離ありすぎ、何キロ歩いても目当ての素材は落ちないし、「もういっか」って思い始めてました。
@timmy9094
Жыл бұрын
10月はまだマルチを楽しんでましたが、☆が増えると、誰が入ってくるかわからないのに援軍を呼ぶのはあまりにリスキーで、「近くの人と狩る」できなくなりました。 HRが高くても遠くから高みの見物するる人もいるので、そういう人をブロックできたら野良マルチもやりやすくなるのにと思ってしまいます。
@happak
Жыл бұрын
なんというか素材にしてもマルチにしてもどうせ…って諦めが入りますよね…
@XIGA00
Жыл бұрын
マルチ参加時に自分のマップ内にいるモンスターなら星の比較表示がほしい 攻撃・防御が足りていないマルチには参加できなくする設定なんかもあるといいかも ミッション等で狩りたいモンスターが全然出てこないことがあるのが辛い SPスキルボタンの位置を変えたい
@happak
Жыл бұрын
何かしらでマルチの参加基準をこちらで決められるといいですよね…… あとSPスキルもそうですがロックオンとか回復薬の位置も変えたいですね!
@shin-ty2gv
Жыл бұрын
共感しかしなかった動画初めてです。最高の愚痴ありがとうございます😭 どうか運営さんに届け!!!!!
@happak
Жыл бұрын
ありがとうございます! なんとか改善してほしいですね!
@user-yp3xy2jw3y
Жыл бұрын
おっしゃる通りです!個人的な要望ですが、星9難易度を星8難易度に等のグレードを下げられると嬉しいですね。
@happak
Жыл бұрын
それで星10を現実的に狩れる範囲にはしてほしい……!
@now-monhan
Жыл бұрын
運営は早くはっぱくさんを雇うんだ!!!!!! 全部共感でしかない、、、 マルチの部位破壊仕様は本当に実装して欲しい‼️
@食器用洗剤-q5d
Жыл бұрын
共感しかなかった。ありがとう😭
@隣のクネース
Жыл бұрын
そもそもマルチは9割強制終了するから、ソロで討伐の方がストレスが無いという…。
@happak
Жыл бұрын
確かにそもそも完遂することができないっていうのが笑
@user-gb2dk9nc3m
Жыл бұрын
ペイントボール高すぎは同感です。もっと安くなったらいっぱい買うのに...冬は寒くて外でしたくないので、安くしてほしい
@happak
Жыл бұрын
冬でもアイスのほう買うくらいには高い()
@yahoo-japan
Жыл бұрын
ライトボーガンも火力無くて弓に移行しようか悩んでるけど防具も作るのめんどい(属性、集中)のでモチベ下がってます。 歩くのだるくなってきました
@happak
Жыл бұрын
要求数がとにかくおかしいのが悪い!!
@をさめ
Жыл бұрын
ひたすらに共感です( ˇωˇ ) 戦闘はめちゃ楽しいんですけど、それ以外が終わってますよね。。。
@既読なドラえもん
Жыл бұрын
問い合わせしても完全無視の運営だから何も期待しない……
@gatyapi1
Жыл бұрын
はじめまして。 イベント期間については全くだと思いました。 私は週末休みですが、この時間だけだときびしいなというときはありますね。 最低でも12時間位はやってくれたらと思うときもあります。 個人的には重ね着は実装してほしいですね。 みんな同じ格好で全く色がないですからね。 重ね着に課金要素を持ってきたらある程度、収益が見込めそうな気がしますが・・・
@happak
Жыл бұрын
重ね着も言うの完全に忘れてましたね…… 課金要素としてはそこら辺でやって欲しいですよね…
@GooShyaaa
Жыл бұрын
ペイントの件はオトモボールの手動化(任意でも無条件で投げれる)ができれば、ある程度解決できそうな気はするのですが…… まあ運営的にはハーゲンダッツ並の価値と見ているものを易々と無料化はしないでしょうけど
@takataka5762
Жыл бұрын
運営まで届いて欲しいな~ あと剣士とガンナーで防御力の差別化が欲しい
@マスターパズヤ
Жыл бұрын
代弁ありがとうございます!m(_ _)m
@善は磯辺
Жыл бұрын
竜玉のかけらのドロップ率上げるか、星8の出現率上げてほしい。 もう何体星8倒したかわからないけど、竜玉のかけらが4日くらい出てない。 そのせいで武器強化が進められず、緊急クエストはタイムオーバーするし、苦痛になってきた。
@happak
Жыл бұрын
クリアすらままならないのはストレスですよね…… 真面目に星9以降は現状やらせる気ないんだと思います……
@ぱおら-i9k
Жыл бұрын
フレンドや、パーティー編成に対しても改善が欲しいと思うです。 素材の換金に抵抗があるのなら、消費することで特定のモンスターを呼べるとか、 レア1が一定以上あるとレア2の素材が落ちる確率が上がるなど、 一定数素材を持っていることに対する効果があっても良さそうですね。
@テラ-w6f
Жыл бұрын
1:41 火竜の尻尾40とか見ただけで心折れそうなんですけど
@happak
Жыл бұрын
心折れました笑 そして強化したところで劇的に変わるわけでもないので強化することもないです笑
@xom-makochi-yox5528
Жыл бұрын
確かに低確率で常にいるのは嬉しい。 そもそも亜種なんだから密かにいた方が希少性もあるし自然的。 まぁ今までのシリーズでも気が付けば希少種、亜種のが討伐数が多くなって不自然だったけどwww BOXは今までのシリーズみたいに数じゃなくて種類で分けて欲しい。
@happak
Жыл бұрын
BOXは今からでも仕様を変えてほしいですよね……
@akipaakipa6223
Жыл бұрын
ある一定数狩ったら緊急クエスト的な感じで亜種が出てくれたら頑張れる気がする😅
@happak
Жыл бұрын
そういうのもいいですねぇ
@KuRo3996noa
Жыл бұрын
動画内で言われる様な問題点は特に思うところがあるのと 実際にユーザーがもう離れていってる様な状態になってるので次の大型アップデートで今後の寿命が決まりそうですね… ただオトモペイントの件の対応も杜撰だったり大きな不具合に対しての補填もしょぼかったりした時点で運営は現状がどれぐらいヤバいか把握しきれてなさそうだなって感じがするので直近での改善は見込め無さそうだな…って印象ですわ
@happak
Жыл бұрын
正直12月のアプデは新要素はあれど改善にはあまり期待してないのが本音ですね………
@福紀-g6j
Жыл бұрын
HR1上がる毎にアイテム1個でいいからほしい それ10区切りくらいであがったら、素材BOX拡張するとか 最初の数ランクの時しか意味を持ってない ペイント変更になってチャンス1から3になったとはいえ、高すぎ それより高いおさんぽ玉、あと少しわざわざ使う意味そこまでない、切り替わりギリギリで間に合わせるためにと思ったけど、もう間に合わないなら帰るかとかになる これあるくらいなら、戦闘時間少ないし時間延長アイテムとか強化薬の方が売れそう
@lumnise1061
Жыл бұрын
最後のイベント期間だけ 日中ずっと開催とかできないなら全フィールドで出現率アップとかして欲しいですね ギエナも沼地しか出ない設定だけど、沼地以外にも出現みたいな そもそも見えてる範囲内に対象エリアが全然ないことだってあるのに、時間制限もありなんてやってられないぜ!
@蕎麦-s8c
Жыл бұрын
ナイアンは位置情報ゲーム作ってきたんだから、ポケモンGOからもう少し要素を取り入れてもいいんじゃないかなと思いますね。ウィークリーリワードで回復薬とか。
@paparacchi4458
Жыл бұрын
言いたいことすべて言ってくれてますね その通り!!! 出口の見えないトンネルを歩かせるのは辞めていただきたい 光が見えるからこそ頑張れるのに。。。 運営さんには頑張ってもらいたいけれど、このままではジンオウガ来たのちに辞めるかなぁ どうせカガチの上位互換でしょ? いらないなぁ どっちかと言えば氷属性強化の装備が欲しいのに 太刀には星8ディアはきついっす 今更弓に変えれません泣
@happak
Жыл бұрын
いやほんとにゴールが見えないのはきつい…… ちなみに星8ディアはどの武器でも厳しいです……
@たっつん-s2i
Жыл бұрын
モンスターの属性に合わせた武器を対峙画面でワンタッチで切り替えれる様にして欲しい。 いちいちマイセットに戻って属性合わせるのがダルいです。
@happak
Жыл бұрын
しかも画面も重いですしね…… UIはもっと軽快に快適にしてほしいですね…
@つくね-s5o
Жыл бұрын
歩く意味ならありますよ now始めてから7kg痩せたんで 星8ジャグラスニキ出たら遠くても走っていきます!
@happak
Жыл бұрын
確かに笑笑 本人にはメリットありでしたね笑笑
@selica8041
Жыл бұрын
サービス業で金土日休めないのに週末しかイベントが来なくて全く参加できませんでした。 そしてモンスターから素材が落ちない20体狩ってもレアが落ちないなんてざらなのにモンスター自体がいない。 それで課金してHR100まで進めて引退しましたw そんなRise&SBプレイ時間3000時間のプレイヤーです。
@happak
Жыл бұрын
もっと幅広い方に楽しめるゲームであってほしい……
@poke_ball143
Жыл бұрын
11:40この仕様はめちゃくちゃ賛成!欲を言えばモンスターを倒した時にレア素材が落ちやすいかどうかの判断できるようになるとモチベ上がる。
@happak
Жыл бұрын
金冠サイズとかで報酬の増減あっても面白いかもですね
@-asmr-1203
Жыл бұрын
1:36 レア2素材…将来こんなに要求されるのか…ハンマー使いだけど尻尾切れないし、斬撃武器は初心者の頃の水片手をある程度強化したのしかないからちょっと絶望かも() これ見るとやっぱり素材面を緩和して欲しいかもな…。
@happak
Жыл бұрын
レア2素材は本当に緩和してもらわないと強化がしんどすぎますからね…… 尻尾きれてもしんどいのに……
@とんちゃん-p6q
Жыл бұрын
うなずきすぎて首がもげました😮 フレンド1人、遠方の友人で一緒に狩った回数0 レイア亜種のコードをTwitterに貼り付けて、さあ狩ろうぜと思ってできなかったときはあきれました。 で、フレ実質0人でも別に不都合なくHR103になれちゃう ソシャゲとして異常ですよね😢 あ、不都合ないのは主様の立ち回り動画拝見しているおかげです😊❤
@chibitakun2008
Жыл бұрын
言いたかったこと全部言ってくれてありがとう モンハン大好きで文句言いながらも毎日やってるけど このゲームは全装備を時間をかけて7-5にするのが現状のゴールだと思ってる なので5週目に上げる気にならんよw この先ゲームがこのままならずっと4周目でぬくぬくしようと思ってるw
@こーくこーく-v2t
Жыл бұрын
サービス業してる人間は一生イベント参加できないんですよねー そして今日追加された咆哮パックのボッタぶり アクション部分はいい感じにスマホ用に落としこめてるだけにもったいない
@happak
Жыл бұрын
先程はありがとうございました! イベント期間は本当にもっと緩く公平にしてほしいですよね…… そして今回の課金パックは結構ヤケクソって言われてますね笑笑笑
@asyunana7355
Жыл бұрын
全ての項目に賛成🙋♂️ 最初は3時間とか普通に歩いてたけど最近今日かも止まったし探すのめんどいし頻度落ちてきた。😅 楽しいけど面白くない感じ?! 武器種の格差はやめて欲しい 出てもこのモンスターは𓏸𓏸がかりやすいとかなら我慢できるけどね
@だき-g7x
Жыл бұрын
デイリーの星別に何体狩ってるか知りたい!毎朝リセットで! おなしゃす!
@おくせんまん
Жыл бұрын
ナイスです! 選考モレしたやつも全部賛成! また、文字の多さでピラミッド作ってるのは、絵的に素晴らしい🎉最高です😂
@happak
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@ym207
Жыл бұрын
ためになる動画ありがとうございます。ほぼほぼ同じこと思いますが、特に①、④、⑩ですね。こういう意見が増えて少しでも改善してもらえたら嬉しいですね。
@むぎくん-m2z
Жыл бұрын
絶対に嫌でしたが…火と氷だけは弓に乗り換えることに決めました。 片手G8まで上げましたが星8ギエナに勝てる気がしません…下手なので💦 近接一本で行きたかったですねえ
@happak
Жыл бұрын
ぶっちゃけ片手でいいのは水くらいですね…… 片手というよりドスジャグラス武器がいいってだけなんですけど…… 僕もプケ弓が一番高いグレードになってしまって悲しいです……
@Sanji_no_Yashoku
Жыл бұрын
個人的には運動意識が高くなってる時期だったからちょうどよかったけど、そういうのに魅力を感じない人にとってはきつすぎますよね。運動目的の俺ですら苦行に感じること多いし
@イワタクミ
Жыл бұрын
弓のナーフだけは有りそうですが…… ポケGOのユーザー層はスマホ初心者ですが、モンハンは歴戦のゲーマーです。 今はNOW(ナイアン)に対する不満に留まりますが、放置すればカプコンとモンハンに対する不信にも繋がるかと。
@ポンヒデ-u7c
Жыл бұрын
モンスターに倒された時に時間進むの辞めて欲しいので改善して欲しいです。あと少しで狩れそうだけど回復しても時間間に合わないから諦めるって言う時がたまにあるので悲しい
@happak
Жыл бұрын
それも言うの忘れてましたね…… 戦闘中に回復すると時間のロスがエグいですからね……
@suyaman06
Жыл бұрын
星6星7モンスター倒してもレア1素材しか出ないと、やる気が失せる
@happak
Жыл бұрын
要求数がエグいくせに本編よりドロップが渋くて本編より連戦が難しいとかいう謎バランスですからね…
@ねぎとろどん-y8q
Жыл бұрын
討伐したときに総ゼニーを横に表示して獲得ゼニーを総ゼニーに加算してほしい
@happak
Жыл бұрын
それはありますね! してほしいですね!
@user-bv3bs6hl8b
Жыл бұрын
とにかく竜玉のかけらのドロップ率にテコ入れして欲しい。ゲームが前に進まん。
@happak
Жыл бұрын
竜玉のかけらはなどのG8以降はもう完全に調整放棄してますよね……
@カナリア999
Жыл бұрын
確か片手剣、初期アプデで火力ナーフされてましたよね… 防御も火力も同じで、近距離恩恵アーマーとかも無いし、それなら被弾確率低い遠距離使うのが普通に誘導されてんの?ってレベル… もう、「モンハン」ではなく、 モンスターシューティング 「モンシュー」😅ですね
@happak
Жыл бұрын
昔からガンナーは強いですからね…
@ybukky323
Жыл бұрын
モンハンやったことないので、そもそも原作(?)との差がわかりませんが…。 課金しても灰人Playerに追いつくことができない。 私はレイギエナの『風漂竜の爪』を集めたいけど、そもそも出現数が少ない上に、ドロップ率もかなり低い…。 楽しそうだから課金したけど、損した気分…。様子を見てから課金の有無を検討すれば良かった…。 周りは卒業し始めてます。
@happak
Жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます! 正直課金よりどれほどプレイの時間を取れるかが重要なので取り敢えず現状は課金を控えたほうがいいかもしれませんね…… 僕も最初のうち拡張やらパックやら買いましたが若干後悔してます……
@月影ゼロ
Жыл бұрын
ホントそれよ
@ノーチャンス山田切り抜き
Жыл бұрын
ゆっくり毎日進めてるんでわりかし不満ないけどアイテムBOXがなぁ。後からこの防具いいじゃんて作り始めたら捨てたせいで素材ない現象むちゃ経験してる
@河童riders
Жыл бұрын
私は余裕で星1レビューですね( ˇωˇ ) てか低レア素材の要求数多いんだし1枠1個とかじゃなくて複数個出てくれ...なんだよ尻尾数十個って。 私は何体リオレウスを殺せばいいのよ... 武器も素材も売れないし、マイセット少ないし、素材要求数が馬鹿だから装備の乗り換えもしにくいし... そもそもモンハンやってて武器装備の強化を低レア素材に止められたりゼニーに止められるなんて体験をモンハンで味わうとは思いませんでした( ᐛ )𐤔 星上げても体力数値を雑に上げただけの手抜き調整だし... 総評してもストレスフルなゲームです。 今は構ってもらえてもちゃんとユーザー目線の調整をしてくれないと早々に飽きられてサ終するでしょうなぁ。 次のアプデで不遇武器種の強化が来なかったらフェードアウトしそうです。 期待してるんだから、頑張れNiantic
@happak
Жыл бұрын
恐らく武器調整は来ないと思います…… この短期間でまともに調整できる運営は最初からこんなバランスにしないですからね…… なので来ないというよりかできないというか……
@河童riders
Жыл бұрын
@@happak もし不遇武器種のモーション値の底上げもしないならモンスターガンナーNOWに名称変更して頂かないとですね( ˇωˇ ) 次の大型アプデで最低でもアイテムBOXと素材関連の快適度が変わらなきゃ多分人口がガッと減ると予想してます。 新モンスが次で何体増えようが、BOX圧迫して結局捨てるだけならモチベ上がんないですし...
@現金玉
Жыл бұрын
このゲームの良いところは、狩りって楽しいって再認識させてくれたコト。悪いところは有り過ぎて書き切れないw 基本プレイ無料なので、嫌になったらサッサとアンインストールして、アイスボーンとかサンブレイク立ち上げて一狩り行きましょう。
@happak
Жыл бұрын
そっちのほうが安いですしね笑
@しゅげつ
Жыл бұрын
単純にモンスターの沸きがすくなすぎる。ぎっしりやってほしい
@shiyosama1021
Жыл бұрын
部位破壊した時の謎のスローモーション 次の行動が遅れる糞演出だと思います
@happak
Жыл бұрын
時間は止めてほしいですよねぇ 部位破壊のせいで負けたことあるので勘弁してほしいです
@あんちゃん-m4s7o
Жыл бұрын
すべて同意
@shita-m1m
Жыл бұрын
こんなスマホゲーですら武器調整できないとか次回作も期待できんな
@モリモトレオソ
Жыл бұрын
言ってることに全同意
@kawasakimidoriz4763
Жыл бұрын
素材1zで構わないので買い取りしてほしいもしくは上位レア素材との交換 調合ほしいがめんどいなら薬草1個で10hp回復とか 反対意見あると思いますが弓ボウガン装備すると防御力30%ダウン(半分だと流石に言い過ぎ?) 課金アイテムでもいいので攻撃力、防御力5%~10%アップのドリンクとか 出現モンスターのレア度のフィルター 鷹見のピアスを装備すると設定可能その分防御力は低い 星8以上のみとか星1~星4までとか 課金アイテムでいいのでポケモンGOのお香的なもの、炊くとモンスが寄ってくる ポケモンGOでいうところのタスク ジムのところタップするとクエスト出てきてリオレウス1体討伐とか〇〇の素材納品とかそういうのでゼニー稼ぐ 3つまで所持できる 訓練所←モンスターのレア度設定してやらせてほし 100zで一回とか 他にもいっぱいあるとうがとりあえずこれくらい ポケモンGOのダメな部分を改善したいいゲームだとは思うんだけどポケモンGOのいい部分もあるのでそれを見習ってお互い改善しあってほしい
@happak
Жыл бұрын
個人的には近接武器の防御アップがほしいですね! ぶっちゃけ後半はワンパンが多いのでダメージ増やしても一撃は一撃なので…笑
@三茶平政
Жыл бұрын
武器防具は課金して育ててる人も多くいるのでナーフは基本有り得ないと思う。炎上どころか金返せ問題かな。 課金してなくても時間や労力使ってレベル上げているのでいずれにしろ同じ。 調整なら剣士の防御力アップですね。
@hs7711
Жыл бұрын
的を得ている。運営この意見を真剣に考えろ
@こんどる-o3q
Жыл бұрын
改善して欲しい点はたくさんありすぎるが、個人的には何よりマルチですかね! フレンド欄の空気感と、マルチするメリットの無さ。どうにかしてもらって、マルチプレイを楽しめる環境にしてほしいですね!
@happak
Жыл бұрын
マルチの意義や楽しさはもうちょいほしいですよねぇ…… モンハンの醍醐味なんだし……
@dyingfrog140
Жыл бұрын
高評価1億1回押しました。 細かいストレスが多すぎますね。これはカプコンとナイアンティックどっちが悪いんでしょうね… 問合せの回答が通知上がらなくて気づかないのって私だけなんでしょうか。通知するので〜って案内出てるんですけども
@happak
Жыл бұрын
どっちもわるい!!
@seiha_youtube
Жыл бұрын
デイリーの大型モンスター討伐クエストを緊急と同じ直接戦闘待機になる仕様に変更して、そこはフレンドも参加できるようにして欲しいですね~
@happak
Жыл бұрын
1日一体対象がランダムでフリーに狩れるクエストが出る感じですかね?
@seiha_youtube
Жыл бұрын
@@happak ですですー。お手伝いの1日の上限も設けないと狩り放題になりますけどねw
@wh5778
Жыл бұрын
移動してもメリットないのは本当に位置ゲームの意味ないですね。 1日に5個の無料の回復薬以外に、外出先で回復スポット等を実装には賛成です。 個人的には討伐後に、アイテム画面に移る際アイテムを2倍化するゼニー300使用のボタンを真ん中に配置するのをやめて欲しい。 間違えて連続タップして何回か300使用ボタンを押してしまいました。改善して欲しい。
@zi6428
Жыл бұрын
10選共感です。このゲームかなりユーザーフレンドリーじゃないですよね。モンハンというブランドとそれなりの面白さでギリ続けられてますが、、 オトモペイントボールの仕様も考えなおしてほしい。起動して大型を狩ろうとするとオトモボールに無駄に吸収されている謎。 選択制にするかターゲット機能を導入するとか。 ちょっと開発陣のレベルが、、
@スイーツ男子-g6k
Жыл бұрын
もう、めちゃくちゃ共感出来ます、オトモが捕まえてくるモンスターの☆の数の上限だけでも設定させて欲しいです、倒せないモンスターを捕まえてこられてもペイントボールがただただ無駄になります(-ω-。)
@happak
Жыл бұрын
オトモペイントで指定させろってやつも言うの忘れてました……笑
@sisiou440
9 ай бұрын
大連続狩猟&ジンオウガイベまでは学校の同級生がみんなこぞってやってたのに今じゃ数人がたまにやってるかどうかくらいになった。 俺はもうnowやる気ないけどこれ以上クソゲー化させないで欲しいと祈る。
@tayu4590
Жыл бұрын
素材関連はほんと糞ですね。 ソシャゲは一度人が離れたら戻すのが難しいから人がいるうちに直してほしい
@nikekash710
Жыл бұрын
改善1 大いに共感。マルチのメリットが皆無。ソロゲーですよね。 装備変更処理、重いですよね! 捨てては集めの繰り返しもホント意味不です。
@kminami4592
Жыл бұрын
アプデでモンスター増え、武器増えてもただ苦行になるだけなら、プレイヤーが減るのは目に見える。 武器レベル解放されてもとてつもない数要求されるだけかと。
@happak
Жыл бұрын
緩和されないと意味無いですからね……
@たく-i4h2t
Жыл бұрын
全部共感出来た。不満が多いクソゲー化してるから早めに改善して欲しい
@スネ毛昆布
Жыл бұрын
回復薬と応急薬の回復量が同じってのもどうかと思う...無課金とか狩りに出てワンパンされて応急薬もなかったら20分ぐらいなんも出来ないもんなぁ
@happak
Жыл бұрын
応急薬が優秀なのか回復薬が無能なのか…… まぁ同じ性能にしてももう少し安くするとか一周目は慣れるためにもずっと無限とかでも良かった気がしますね。
@三茶平政
Жыл бұрын
しかもようやく20分待って再開した途端ワンパンされて‥
@floring_area
Жыл бұрын
厳選10個及び漏れの内容について同意です。 個人的には追加で星が多いモンスターで2か所以上部位破壊した時に確定でレア素材(☆6以上なら逆鱗、☆8以上なら竜玉のかけら)が貰えれば、狩猟のモチベが上がるのではと思いました。
@みんミント2
Жыл бұрын
他の位置ゲームで回復できる道具がスポットからゲットできるのにモンハンができないのが訴えたいくらい許せない!ナイアンティックがスポットから回復道具取れるゲーム出しててモンハンができないのはなんで?
@happak
Жыл бұрын
なんで?改悪?ってことが多いですよね
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