13-Apprendre Blender 2.8 - Déplier les UVs de la guitare

  Рет қаралды 20,520

sociamix

sociamix

Күн бұрын

Dans cette vidéo nous allons appliquer ce que nous avons vu dans la vidéo prétendante sur notre guitare en dépliant les UVs de chaque pièce séparément. Pour cela, vous allez découvrir différentes techniques et approches.
Le discord de la chaîne:
/ discord

Пікірлер
@philippedebrabant5163
@philippedebrabant5163 4 жыл бұрын
Vidéo terminée, pas mal de temps passé à corriger les quelques erreurs accumulées lors des étapes précédentes et qu'on remarque ici grâce à une 2ème passe sur les objets. Cela permet de mettre en évidence les vertices en double ou les cuts en trop ou oubliées. En tous cas, merci pour cet excellent travail et en route pour la vidéo suivante, j'ai hâte de voir le résultat final !
@professeurinformatique5970
@professeurinformatique5970 5 жыл бұрын
Merci enfin un tuto bien expliqué, et en détail. J'espère que tu nous lâchera pas en cours de route et nous apprendre encore plus sur blender tel que l'animation etc....10000000 merci
@fabrice64
@fabrice64 5 жыл бұрын
Encore un tutoriel de qualité et surtout une formation complète sur la modélisation dans blender gratuit et en français merci pour ton travail 👍👍👍👍
@sociamix
@sociamix 5 жыл бұрын
Avec plaisir :)
@LeRosbif17
@LeRosbif17 4 жыл бұрын
Pohlala les parties d'unwraping sont de vrais casse têtes ! Bravo pour ton travail, quelle maîtrise !! Merci beaucoup
@lartmaispastrop
@lartmaispastrop 4 жыл бұрын
Merci beaucoup pour toutes ces explications claires et toutes ces bonnes astuces ! 🙏
@hugoherbomez1902
@hugoherbomez1902 3 жыл бұрын
Enfin fini ! Merci pour ce tuto.
@ep8778
@ep8778 4 жыл бұрын
Merci beaucoup pour cet excellent tuto. Les explications sont très claires. Un grand bravo !
@alex6m59
@alex6m59 4 жыл бұрын
Un régal vos totaux ! Merci !
@papmachaon2727
@papmachaon2727 5 жыл бұрын
Fini aussi cet excellent tu de qualité ! Vivement la suite : texturage et éclairage de cette guitare
@aziade87
@aziade87 4 жыл бұрын
fiou les UV c'est clairement un passage difficile, j'ai les yeux qui saigne. Un passage qui est loin d'être celui qui intéresse le plus mais obligatoire. Merci pour l'aide apporté pour franchir cette étape
@sophiebillaud5321
@sophiebillaud5321 5 жыл бұрын
Encore une mine de précieuses informations !! Merci !! Vivement le shading !:)
@yv447
@yv447 5 жыл бұрын
Hello, merci pour ces nombreux tutos détaillés et en français... SUPERBE TRAVAIL. Concernant le shading as-tu fais cette vidéo et si non comptes-tu la réaliser bientôt? Merci encore et tiens nous informés. Salutations.
@shadowlight5627
@shadowlight5627 4 жыл бұрын
Hello, j'ai un soucie quand je veux appliquer les miroir sur mes support micro, il m'envoie un message "Les modificateurs ne peuvent pas être appliqués à des données multi-utilisateurs" qu'est que ça veut dire?
@jayganjy
@jayganjy 5 жыл бұрын
Merci pour ces tutos. Ils sont de qualité et facile à suivre. Et le résultat est vraiment très beau. Avez vous une idée de la date de sortie du shading et des textures pour pouvoir utiliser le dépliage des uv ? Je suis impatient d avoir un joli rendu à afficher en fond d'écran :) encore merci pour le temps passer à nous former.
@shadowlight5627
@shadowlight5627 3 жыл бұрын
hello sociamix, quel logiciel utilises tu pour afficher les touches que tu tapes à l'écran?
@shadowlight5627
@shadowlight5627 5 жыл бұрын
Hello sociamix, j'ai un tout petit soucie avec le partage d'écran (enfin seulement quand je change d'outil) je m'explique j'ai créer une partition mon écran principal pour ajouter une fenêtre UV quand je passe en shading et que je reviens il me supprimer la fenêtre UV... et ça ne le fait pas chez toi... comment fais tu ça ? as tu sauvegardé ton environnement 3D + UV? -Ensuite, petite incompréhension qui viendra peut-être plus tard en explication (vidéo suivante). sur les bouton en (22:09) pourquoi ne pas ajouter une edge loop (Ctrl+R) pour créer une boundary qui te permettra d'être déconnecté et ainsi retravailler une face sans connexion avec une autre zone. (bon bien sur c'est toujours intéressant d'apprendre un autre procédé exécutif). -Je remarque qu'on c'est ennuyé à faire (ça profitait à l'apprentissage par la manipulation du logiciel) certaine zone (sous bouton... autres zones cachées) alors qu'en fin de compte elle ne sont pas visible car caché et selon la position de caméra complètement useless pourquoi ne pas les supprimer à cette étape? Super vidéo au passage (qui permet de bien comprendre mes erreurs quand ça veut pas marcher, comme quand j'essayais de faire S - X 0 dans les UV qui ne marchait pas à cause du verr. num. désactivé lol)
@andredjidjou5951
@andredjidjou5951 3 жыл бұрын
Pourquoi on utilise pas le smart UV project ?
@zimbolazimboola27
@zimbolazimboola27 5 жыл бұрын
un tuto de qualité merci
@sociamix
@sociamix 5 жыл бұрын
Pas de quoi :)
@saarpisesisa8158
@saarpisesisa8158 5 жыл бұрын
est-ce qu'il est possible d'exporter l'UV en image pour pouvoir sans servir de calque, pour les forme? est-ce que tu vas faire des vidéo spéciale pour les jeux vidéo? comment on fait pour avoir plusieurs "enfant" d'un modèle 3D, pour s'en servir sur unity par exemple? comme le bras droite est séparer du reste, le buste est séparé du reste, etc pour pouvoir mettre plusieurs truc comme les script, les rigide body, ... (désolé pour l'orthographe)
@ThiboMarie
@ThiboMarie 5 жыл бұрын
Coucou, petit HS mais quand même sur blender et les textures. Quand je glisse une image directement dans le viewport de blender, ça me créé un empty fort appréciable mais invisible au rendu, est il possible de le rendre visible en rendu ? Ca me ferait gagner beaucoup de temps, plutôt que de creer un plan, etc etc (je viens d'activer l'addon, import en tan que plan, mais ça me fait toujours un empty).. merci. Autre petite chose au passage, quand je rends une animation, j'aimerais que la musique que j'ai mis dans la partie montage, soit elle aussi rendu dans le fichier vidéo. Merci beaucoup, si vous pouvez me sauver.
@Kemlac
@Kemlac 5 жыл бұрын
Hey ! Je voudrais apprendre ce magnifique logiciel qui est Blender mais je voudrais te demander, d'après toi ,est-ce que commencer sur un projet directement (pour moi un projet de personnage) sera plus avantageux que de reproduire la guitare que tu viens de faire ?
@sociamix
@sociamix 5 жыл бұрын
Je te conseil de suivre la guitare pour ne pas être perdu. Modéliser un personnage quand on début est ambitieux et tu risques de te démotiver. Commence par là crois moi, je suis passé par là ;)
@Kemlac
@Kemlac 5 жыл бұрын
@@sociamix Ok merci x)
@piirustus905
@piirustus905 5 жыл бұрын
Désolé, je ne sais pas trop où poser cette question, donc ce sera ici, parce que ça concerne Blender 2.8, ça ne marche pas sur mon pc, je peux l'installer, mais je peux pas l'ouvrir, sur l'encadré noir, comme le programme se lance, il y a marqué, entre autre, "failed to check format support", et "failed to set", vous avez une idée de ce à quoi ça peut être du ? La version précédente marchait pourtant
@sociamix
@sociamix 5 жыл бұрын
Hello, pose ta question en anglais sur devtalk.blender.org/
@gencris89
@gencris89 5 жыл бұрын
fini! vivement le prochain numéro.
@weldrid3451
@weldrid3451 5 жыл бұрын
re (salut), est-il possible de faire un "turntable" dans Blender pour présenter un projet ? Je sais que cela incombe de s'initier à l'animation, ce que je voulais dire en fait, c'est: est-ce possible de créer un cercle (shape), placer notre objet au centre et de "matcher" la caméra qui tourne autour de l'objet en suivant la circonférence de la shape (cercle) ? je demande car je bosse souvent pour de "l'alimentaire" en 3D, tu dois savoir ce que ca veut dire... XD Autre chose, j'espère que tu amènera ce projet jusqu'à la fin, au rendu final, car je suis musicien (batteur) et je suis trop impatient que tu nous montre ce que va donner ta guitare (j'aime la guitare aussi ^^ ) Dans tous les cas merci, merci et encore merci pour tes vidéos, que la force soit avec toi !!! ;) "Juste un doigt dans une texture.." ca me rapelle un film des Nuls, "La cité de la peur"trop drôle "juste un doigt" ^^ kzbin.info/www/bejne/Z3fPe6aQidWWjtU Mais, en dehors de la blague, qui est-tu d'où vient-tu, quel est ton parcours professionnel ? On se doit de rester anonyme, je comprends ca, mais j'aimerais bien te rencontrer, via "Skype", "Mumble" ou autre Tu as "Discord, mais il y a trop de monde.... Tu es une personne très intrigante
@FrancoisCerbelle
@FrancoisCerbelle 5 жыл бұрын
Salut, merci pour ce contenu tres utile. Comme les autres, j'attends avec impatience la suite.En attendant, Je regarde également un autre tuto en 3 parties sur la modélisation/nodes d'un yukulele ;) Comme la plupart des tutos, il est en Anglais, et l'accent est plus mis sur le résultat que sur la démarche (ce qui fait la valeur ajoutée de ton tuto). Pour info : kzbin.info/www/bejne/i3zbqYuwiNdorK8
@johanjof5613
@johanjof5613 7 ай бұрын
J'ai adoré les parties précédentes, mais j'avoue que celle là j'ai vraiment du mal. On a surtout passé la vidéo à faire des mark seam à tour de bras, mais sans faire de vrai travail de résolution de texture difficile. Je m'explique. Tu as fais pas mal de coupes (ex. le manche) ou quand on regarde après les jointures au niveau des coupes, les damiers ne sont pas du tout alignés. Est-ce un problème ? Oui non ? On le verra sur les textures finales, mais il me semblait dans un passé lointain sur 3dsmax qu'il fallait aligner les différentes coupes de textures et pas juste faire un scale. Plutôt que de passer tous ces nombreux objets et répéter à peu prêt la même chose, n'aurait-il pas plutôt mieux valu en faire quelques-uns, difficiles géométriquement et bien faire l'alignement entre les différents morceaux ?
@gerardmasson2618
@gerardmasson2618 3 жыл бұрын
explications claires?pour les anglophones oui! merci pour ce franglais dont je ne comprend rien. ne peut on pas parler français??
Blender 4.0 Animation trick (Follow Through)
0:42
sociamix
Рет қаралды 8 М.
人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
00:20
火影忍者一家
Рет қаралды 20 МЛН
Mom Hack for Cooking Solo with a Little One! 🍳👶
00:15
5-Minute Crafts HOUSE
Рет қаралды 23 МЛН
Cat mode and a glass of water #family #humor #fun
00:22
Kotiki_Z
Рет қаралды 42 МЛН
12-Apprendre Blender 2.8 - Comprendre les UVs
29:26
sociamix
Рет қаралды 33 М.
01-Apprendre Blender 2.8 - Introduction et Editeurs
12:05
sociamix
Рет қаралды 335 М.
How to LEARN and USE quaternions
5:00
Garrett R
Рет қаралды 1,1 М.
02-Apprendre Blender 2.8 - La vue 3D
14:23
sociamix
Рет қаралды 130 М.
Modeling a character BaseMesh in Blender (Tutorial)
2:28:21
sociamix
Рет қаралды 2,6 МЛН
人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
00:20
火影忍者一家
Рет қаралды 20 МЛН