Очень полезная серия видеоуроков , надеюсь дальше будут более сложные и высокоуровневые видеоуроки с PIXI.js или может другими библиотеками . Так же было бы интересно послушать о Type Script или же Паттернах и их применениях в JS
@logicjs2 жыл бұрын
Спасибо! Я работаю над следующей темой которая про использование паттернов. Но все будет в контексте game development
@krakadzil Жыл бұрын
а зачем после поворота башни вызывать move? движение должно быть после поворота корпуса и тогда не нужна проверка количества вызовов
@logicjs Жыл бұрын
Хорошее замечание. Можно и так, это уже зависит от того как ты хочешь запрограммировать поведение. В этом случае скорость поворота башни и корпуса разные и поэтому я синхронизировал с помощью функции move. Можно было и не делать конечно, так как башня движется быстрее корпуса - в конце было бы тоже самое. Но , как я уже упомянул поведение можешь запрограммировать то какое считаешь нужным
@---Maksim--- Жыл бұрын
Получается разная скорость башни из-за фиксированного времени поворота на любой градус.
@Kristina-xe7ql2 жыл бұрын
Большое спасибо за уроки. Подскажите пожалуйста а как это все растянуть на ширину экрана и чтобы фигуры также пропорционально уменьшались \ увеличивались?
@logicjs2 жыл бұрын
Посмотри документацию. pixijs.download/v5.4.0-rc.1/docs/PIXI.Application.html Самый простой способ это использовать метод resize. Более сложный путь это поработать с классом Renderer pixijs.download/v5.4.0-rc.1/docs/PIXI.Renderer.html
@iDagTYRg Жыл бұрын
Очень жалко что уроки закончились...
@logicjs Жыл бұрын
Будут ещё но на английском скорее всего
@ЕкатеринаЗ-э6г Жыл бұрын
@@logicjsвидео на английском будут на этом же канале? Мне тоже очень понравился контент👍 особенно зацепила глубина подачи материала, насколько детально объясняются причины того или иного поведения. Хочу еще похожего контента
@moi-nick-zanyat Жыл бұрын
как сейчас в версии 7,0,5 получить расстояние между объектами?))
@logicjs Жыл бұрын
Это вопрос к видео или по другому проекту?
@moi-nick-zanyat Жыл бұрын
@@logicjs к видео, там же перемещение танка настраивается по расстоянию клика от положения танка
@yuriihusak1959 Жыл бұрын
@@moi-nick-zanyat я не смотрел что поменялось в 7й версии но я надеюсь что API тот же. Разве там нет функционала который в виде?🤔