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Der Cryptkeeper hat ein Problem mit der alten Hexe, sie will ihm seine Sendung abspenstig machen. Es gelingt ihm trotzdem seine Gruselgeschichte zu erzählen. Sie handelt von zwei Jungs, die soviel Videospielen, daß sie am Ende selbst in einem Videospiel landen. Kaum ist die Geschichte zu Ende erzählt, muß der Cryptkeeper sich schon wieder gegen die Hexe und gegen einen anderen Wiedersacher behaupten, die seine Show übernehmen wollen. Aber am Schluß behält er doch die Oberhand.