Рет қаралды 5,903
진화 120 / 깨달음 92 / 캐릭터 레벨 70
무 20강 팔찌 신치 정밀 중 망치 하
달인 올 유효 47
보석 10겁 3개 10작 6개 8겁 2개
악세는 중단일, 하단일로만 맞췄기에 굉장히 좋지 못합니다. 실전 조우 시 절대 10스택이 될 수 없으므로 예열은 4~5 정도만 했습니다. 현재 전설 중독이 없기 때문에(ㅠㅠ) 전설을 먹는다면 1~2%는 더 강해지지 않을까 싶습니다.
순수 공격력 117303 마을 공격력 124801
각인 저받4/달저4/돌대4/원0/예0
치18신22
금단2 예감1
무마2
음돌2
총평: 레더 시간은 동일한데 스킬이 추가되었기 때문에 5딜 유틸 광기와 6딜 광기의 차이가 더 줄어서 이제는 무한 중독, 출혈 유틸 빌드가 진짜 쓸만해진 것 같습니다.
10작 기준 레더가 24초*0.76 = 18.24초로 퓨리 메소드의 쿨타임 55초와 3배 차이가 납니다. 따라서 3사이클 1퓨메가 가능합니다. 현재 빌드에서 무마와 신속을 받은 레더는 10.5초/ 퓨메 32.6초 정도 됩니다.
소드 스톰을 제외했는데 이는 일격을 쓰지 않고 무마를 찍음과 동시에 쿨 밀림을 완화하려면 브슬과 템페가 더 괜찮았기 때문입니다. 특히 템페는 비기와 보석을 같이 쓴다고(ㅋㅋ) 홍염까지 있는데 이 때문에 템페 순서를 조정하면 초각성 스킬이 콤보를 덜 방해합니다. 모든 스킬에 치적을 바르고 압도적인 무력과 카운터, 출혈 중독 등을 위해 마운틴 홍염을 줬습니다. 물론 소드 스톰을 쓴다면 홍염 1개는 포기해야 합니다.
개인적으로 체소4포인트를 주는 6딜 광기의 고점은 레더 쿨이 14~15초 정도 되는 것 같은데 체인 소드는 11초나 되고 카운터를 유기급으로 해야 하는데 이럴 거면 비기를 하는 게 낫지 않나 싶어서 광기는 5딜 트리로 정착할 것 같습니다.