밥 먹고 스파킹메테오만 하던 사람들한텐 메테오랑 많이 달라져서 불만이 상당히 많아보이는데 솔직히 이 정도면 일반인 입장에서보면 굉장히 잘 만든 게임이라고 봄 애초에 15년 전 겜이랑 달라진게 많아져서 불만이라고 얘기하는게 이상한거다 ㅋㅋ
@user-yj5kj8pp9b3 ай бұрын
오오.. 진짜 점점 더 애니메이션 같아지고 있다 ㅋㅋㅋ 멋져
@Kairalgood3 ай бұрын
Rikudoufox 라는곳에서 영상 앞부분 무단으로 퍼간거 같습니다.
@맹덕량화3 ай бұрын
어라 스파킹 메테오에선 사탄이 날지 못 해서 등에 제트팩 달고 있던 부분이 있는데 여기선 사탄이 날라 다니네요 아쉬워라...
@SOL_VE3 ай бұрын
스파킹 시리즈 특유의 전투시스템을 느낄수 있는 새로운 타이틀이라는 점에서 기대가 많이 됩니다!!! 전투시스템도 옛날 느낌이 나고 기술 연출은 훨씬 멋있어졌네요. 카메라 롤 축이 돌아가는건 공격할때 밀어붙이는 느낌이 들어 좋지만 게임 특성상 공방이 빠르게 바뀌기에 그럴땐 조금 어지러울수도 있겠네요. 전체적으로 기본적인 전투시스템은 잘 만든 것 같은데 그래픽적인 부분이 조금 기술과시적이라는 느낌이 듭니다. 개인적으로는 임팩트 프레임이 좀 과하고 굳이 잔디를 실사풍으로 했어야 했나 라는 느낌이...
@ruoldequafieat34633 ай бұрын
배경이 실사 아니면 게임 그래픽 좆으로 보는 풍조가 있어서 어쩔수없음 드볼은 캐릭터가 캐쥬얼풍이다보니 배경은 힘쓸수밖에 없는거
@catfor48517 күн бұрын
필드를 녹색 모포상태로 두면... 쌍욕먹음 저게 24년도에 나올 게임이냐고
@성무서19 күн бұрын
스파킹제로 격투씬 에서 손 발로 두들겨 팰때 부자연스럽고 느려터지고 속도감 없는게 아쉬워 보이긴하다 차라리 드래곤볼 애니메이션 처럼 손발로 팰때 줄로 어지럽고,속도감 있게 표현 하는게 더 재밌고 멋있는데 😢
@수지-p5i2 ай бұрын
초사이언123 갓 블루를 다 풀어서 보여주니깐 캐릭이 많아보이는거지 그거다합치면 반이 줄을거같은데?
@heanwooson67012 ай бұрын
고인물을 시켜봐야 진가를 알 것 같은데, 하수가 메테오 하면 유사 똥겜 처럼 보일 수 있음
@naronir.j33822 ай бұрын
야무치로 베지터를 개팰수 있는 게임.. 이거는 참을 수 없네요 다음엔 크리링으로 브로리를 패는 영상도 부탁드립니다
@큰거한방-z4z3 ай бұрын
근데 왜 화질을 720p를 올리셨죠 ㅜㅜ
@LaLu0883 ай бұрын
롤백코드는 없다던데 DLSS와 크로스 플레이는 있는지 모르겠네요
@재빠-v7e2 ай бұрын
Z3이후 드래곤볼 갈증이 있었는데 빨리 나왔음 좋겠네.
@황구theyellowdog3 ай бұрын
아니 제노버스2 보다 구리면 어쩌잔거야;;
@또라미소3 ай бұрын
한국어 더빙인줄 알고옴...
@민규김-e7v3 ай бұрын
타격감이 가벼워 보이고 필살기 연출이 조금 아쉽네요 스파킹 메테오가 이런 부분은 좀 더 좋았던거 같아요
@jihunbahk51913 ай бұрын
음 솔직히 파이터즈만 못한건 물론이고 8년전게임 제노버스2에서 뭐가 더 나아진건지 모르겠는데…렌더링도 그닥이고..
@무성-b8jАй бұрын
뭔가 예전 스파킹메테오처럼 묵직묵직한 느낌이 없는건 저만 느낀게 아니였네요. 뭔가 더 가벼워진 느낌인데다 마우스 빠진 제노버스 느낌이 강하게나서 좀 아쉽네요.. 스파킹 메테오에서 3D부분만이라도 추가된 버전이였다고 한다면 다들 호평이 많았을거 같긴합니다.
@losblancos61593 ай бұрын
별도로 키맵핑이 가능하거나 아님 프로필이 나눠져 있나보네요 다만 한가지 아쉬운건 전작 메테오와 비교했을때 조작이 크게 달라진건 없어보이는데 기존 키맵핑을 사용했으면 하는 아쉬움이 있네요 ... 굳이 왜 L1 L2 R1 R2버튼 바꾼건지 가드랑 간파는 굳이 왜 나눴지 아무튼 발매하면 무조건 소장각
@최시우-s4h3 ай бұрын
혹시 시연 버전을 어떻게 플레이 하는지 알 수 있을까요?
@InvenMovie3 ай бұрын
미디어 대상으로만 시연 기회가 있었습니다
@jeongl98243 ай бұрын
속도감 타격감 모델링 3개 개선좀 해야함 넘 아쉬움
@JeongYein3 ай бұрын
시연버전 슈퍼위주네.... 셀이랑 GT쪽은 없네
@Artifgacky1243 ай бұрын
Dlc로 팔겠죠 ㅋㅋㅋ 얘내 맨날 gt 그렇게 팔아먹음
@KHF09863 ай бұрын
예구 할려했는데 고민 좀 해뵈야겠네..
@김기용-n4p3 ай бұрын
너무 조잡하다 사운드, 격투, 카메라워크, 폭발 이펙트, 드래곤볼이라고 하기엔 어색하고 제작자의 자아가 너무 많이 들어감 심지어 캐릭터 선택창부터 마음에 안들고 그냥 드래곤볼 맛 첨가제 조금 넣은듯한 점프포스같음 사탄은 무공술을 왜 쓰는데; 전체적인 완성도는 오히려 스파킹메테오 보다 떨어진게 어이가 없네
드래곤볼 카카로트 오픈월드 게임보다... 좀 퀄리티가 떨어짐;;; 카메라 시점도 너무 왔다갔다 하네...
@라대꾸-o2p3 ай бұрын
왜이렇게 베지터만 후드러깜???
@좋아건담-s3h3 ай бұрын
드래곤볼 카카로트하다가 저거하면 조금 밋밋할거같네요..... 솔로겜에만 구현 가능한건가...
@west_OcO3 ай бұрын
사탄한테도 지는 베지터를 만들어버리네..베지터 안티냐
@가펠드3 ай бұрын
내가 시연햇으면 다막아줫을탠대 z 카운터잇는거같던대 ㅋㅋ
@YC-ds4kx3 ай бұрын
Your video is stole by AfroSenju XL
@천세완19 күн бұрын
ㄹㅇ 3분 배지터노
@앙쉐미YouTube3 ай бұрын
베지터 좀 그만 괴롭혀라!!!
@범둔2 ай бұрын
베지터는 여기서도 개처맞네 ㅋㅋㅋ
@투더문-c5j3 ай бұрын
캐릭선택화면 왤케 성의 없어보이지
@TV-sg2ep2 ай бұрын
미스터 사탄이 날아다니는건 좀 짜치네
@선우지령Ай бұрын
뭐지 뭔가 아쉽고 부족한데... 설명하는게 어렵고 조심스럽네...
@jhl77103 ай бұрын
애들 뻠삥 좀 시켜라...
@챔무지2 ай бұрын
진짜 옛날 스파킹 메테오 느낌이네 ㅋㅋ 뭔가 바꼇을지 기대됨
@matt-dh1uk3 ай бұрын
아 타격 뭐야.... 툭툭 끊기고 개느리네... ㅅㅂ
@farmerkim80222 ай бұрын
베지터좀 그만 괴롭혀.. 진짜 못살겠네 ㅋㅋ
@박태훈-k3r3 ай бұрын
1. 게임 난이도가 높은편이라 뉴비들 온라인에서 개쳐맞고 노잼 소리나오고 2. GT스토리는 돈벌라고 100프로 확장팩으로 나오고 3. 캐릭터 밸런스안맞아서 하는거만할거고 4.전투가 밋밋해보이는건 플레이 하는사람에따라 다를듯 메테오 좀만 해본사람 이면 알듯 너무걱정들 ㄴㄴ
@litegamer653853 ай бұрын
되게 옛날게임 같네요
@일주-m7f3 ай бұрын
게임 트레일러나 영상을 보면 볼수록 아쉽다는 생각이 듭니다. 제가 생각하는 스파킹시리즈의 중요한 매력은 다양한 수단의 빠른 공방전과 그 사이에서 때리는 묵직한 공격들이라 생각합니다. 하지만 이번에 나오는 제로판은 공격할때의 속도감이 과거 스파킹시리즈가 아닌 드래곤볼 제노버스를 연상시키는 느낌을 받네요. 그리고 과거 스파킹시리즈와 달리 눈이 불편한 느낌을 받습니다. 아마 다른분들이 언급하는 카메라문제, 오브젝트문제, 이펙트 문제등에서 그런 원인이 생기지 않았나 싶습니다. 결론적으로 과거 스파킹시리즈의 매력을 느꼈고 알고있던 사람들은 이번 제로에 대해 많이 아쉬울테고 과거 스파킹시리즈를 안해본 사람들은 만족해할만한 게임이 아닌가 싶네요. 개인적으로는 출시일이 늦춰지더라도 타격에 있어서 속도감만은 수정되면 좋겠습니다.
@일주-m7f3 ай бұрын
솔직히 말해서 기존에 있던 드래곤볼 스파킹시리즈에서 딱 그래픽만 업그레이드 한게 더 좋았을거 같다는 의견입니다.
@initialxxx3 ай бұрын
저도 스파킹 타이틀이 왜 달렸는지 의문이네요
@superduper64193 ай бұрын
@@일주-m7f 카메라문제는 동의하지만 예전 스파킹시리즈 즐겨했던 사람으로써 그정도로 많이 아쉬울정도는 아니라 생각이 드는데요?갠적으로 꽤나 만족합니다. 해외반응도보면 이게 제노버스 파이터즈보다 훨낫다는 반응도 있고요 본인 개인적인 생각을 사실처럼 써놓으셨네
@luckyguy94813 ай бұрын
저도 정확히 같은 부분에 대해 공감합니다. 타격시의 제노버스처럼 특유의 툭툭 끊어치는 다소 뻣뻣한 그 느낌과 위에 다른 분께서도 언급하셨던 것처럼 그래픽 부분의 기술과시적 요소가 아쉽습니다. 스파킹 시리즈의 완전판이라고 할 수 있는 스파킹 메테오에선 스피디하면서도 묵직한 공격을 완급을 줘가며 플레이할 수 있었던 부분과 고속이동시의 연출이 애니메이션처럼 세로줄로 단순하지만 원작 느낌을 살려 훨씬 드래곤볼스럽다는 느낌이 들었는데 이번 제로에서는 언리얼 엔진5를 이용해서 너무 힘을 주었다란 생각도 들었네요. 그래서 이 타격 부분과 회피 및 고속이동시의 연출 부분이 수정되어 나왔으면 좋겠다고 생각했는데 비슷한 생각을 가지고 계셨네요.
@RyuBeach3 ай бұрын
카메라 앵글은 확실히 이전 메테오때가 좋은건 확실하고 그외적으로는 시대흐름따라 벤치마킹한것같네요, 어쩔수없나봅니다
@갈바-b9g3 ай бұрын
미스터 사탄 날수가 없어서 전작에선 제트팩 달고 날아다녔는데 여기선 무공술 쓰네 ㅋㅋㅋ
@엑셀레이2 ай бұрын
이대로 나오면 망하겟는데 영상 사기 였네 실기 플레이는 그래픽이 너무 떨어지는구만 그리고 제노버스 시점에 전투도 스파킹 느낌이 너무 안나네 특히 공중 유동시점은 멀미하고 토하기 딱좋네 스파킹 메테오는 딱 고정된 앵글이 있어서 액션인 직관적이었고 순간이동,추격,드래곤스웨이,캐릭마다 고유 회피기가 있어서 진짜 드래곤볼을 플레이한단 직관적 경험이 가능했음 그래서 플레이하는게 아니라 보기만 해도 가슴두근대며 진짜 실시간으로 움직이는 드래곤볼을 보는느낌이있었는데 이건 진짜 최신 제노버스에 카카로트를 섞은 느낌이라 너무 이질감 심하다
@짘로2 ай бұрын
트레일러만큼만 나오면되는데 게임하는거보면 색감도 이상하고 그래픽도 별로같음. 만화적 컬러풀함이 없고 실사 언리얼 엔진 그래픽 많이 안건들고 가져온느낌이. 기공파 폭발 이펙트도 촌티가 너무 팍팍남
@sepyo59743 ай бұрын
어떻게 하면 미리 할 수 있나요? 부럽네요 ㅠ
@황지이-b5w3 ай бұрын
카툰렌더링 형식의 캐릭터에 3d 그래픽 맵을 만드니까 뭔가 어색하네.. 특히 드래곤볼처럼 하늘을 날아서 화려하게 움직이니까 캐릭터와 배경의 매칭이 더 안 어울림.
@이름성-e3f3 ай бұрын
그렇다고 카툰식으로 만들면 그래픽 구리다고 하는 사람들이 많더라
@alsrb173 ай бұрын
뭐냐 이게 게임 퀄리티가 캐릭터 셀렉션부터 왤케 구려보여
@김기용-n4p3 ай бұрын
ㅆㅇㅈ 기탄이랑 폭발그래픽, 카메라워크, 사운드 다 조잡함
@우스갯3 ай бұрын
역시 아무리봐도 전 스파킹메테오의 묵직한 느낌이 안드네... 너무 가볍고 이펙트도 붕 뜬다고 해야하나? 좀 많이 어색함
@raraanjai41213 ай бұрын
역시 드래곤볼이 왜 한국에서만 불모지로 정착됐는지 여실히 알수있는 반응들이네요😂😂😂😂 머 당연한 반응이라고 예상은했습니다
@호홓히3 ай бұрын
변신이랑 기 연출은 진짜 멋진데 타격감이랑 타격음이 좀 아쉽네
@yuras74293 ай бұрын
캐릭터는 애니메이션 그림체 그대로라 좋은데 배경은 반 실사 그림체라 괴리감이 너무 심해서 별로네요! 마치 몬스터헌터:월드 내에서 드래곤볼 피규어들이 싸우는 것 같아요.
머리색감이 진짜 아쉽다.. 빛나는 느낌이 전혀 안남... 슈퍼사이어인이라기 보단 염색한 느낌
@튜브유-e1jАй бұрын
배경도 파괴되고 해야지 전편에서는 행성 폭발하고 했는데
@뱅레이2 ай бұрын
스파킹 메테오는 지금까지도 모드가 활발히 업데이트 되면서 여전히 플레이 되는 명작인데 이건 아무리봐도 스파킹 시리즈의 역사를 이어가기엔 부족한 느낌 전작이 그래픽은 지금 기준에선 많이 싼티나는데도 전투의 타격감이나 역동성이 남달랐는데 이건 뭔가 그런 짜릿함이 안느껴짐 그냥 이 게임 자체로만 판단하면 괜찮은데 PS2 역대급 게임이였던 스파킹 후속작이라는 점에서 기대치가 엄청나게 높을수 밖에 없는거라,,
@goguma08032 ай бұрын
스토리 있음?
@wraithlolplays3 ай бұрын
영상 잘 봤습니다. 기본적인 전투는 구작 느낌 나면서 애니메이션이나 상호작용 같은게 잘 느껴지네요. 근데 다른 플레이 영상보다 이 영상에서 카메라 문제나 이펙트 문제가 더 자주 보이네요. 정식 출시때는 괜찮겠지…? 이미 예구했지만…
@BlueArchive4523 ай бұрын
근데 카메라는 저번 시연 때도 비슷한 거 같은데.. 4개월밖에 안 남았는데 아마 개발진은 딱히 문제없다고 생각하는 거 같네요
@wraithlolplays3 ай бұрын
@@BlueArchive452 아 움직이는거 자체는 전 괜찮은데 오브젝트 시야 가림이나 바닥 뚫고 내려가는거, 맨 처음 베지타 갓 변신할때 카메라 이상한 곳 비추는 등의 얘기였습니다 ㅎㅎ;
@루나-c3o2 ай бұрын
솔직히 실망
@용마을-c4k3 ай бұрын
별론데 ㅠㅠ 스파킹은 더 스피드해야함
@과강이3 ай бұрын
예구 고민.해봐야겟다. ..카카로트가.더 잘만든거 같네 ㅠ
@sullukАй бұрын
이건 스파킹보다 제노버스에 더 가까운거같음..
@테리-i2j3 ай бұрын
배경이 너무 실사같은게 아쉽다. . . 좀더 캐주얼하면좋겟네요
@유즈-x1z3 ай бұрын
게임 카카로트때보다 나아지긴 한거같은데
@마을비3 ай бұрын
생각보다 캐릭터 퀄리티가 낮은 것 같네 기술 퀄리티는 괜찮은 거 같은데
@케빈방3 ай бұрын
드래곤볼 제노버스 2 처럼 나중에는 모든 극장판까지 다 나와주면 좋겠네요. 특히나 아직 만화로만 나온 자의식의 베지터도 나왔으면..............
@Just_Annoying_06023 ай бұрын
개인적으로는 처음에 대면하면서 대사 할때 표정이 크게 변하는거같지가 않아서 조금 아쉽고 마지막에 승리 할때 표정도 크게 안달라져서 좀 아쉬웠던거같네요....
@노로리다3 ай бұрын
사탄이 어케 날고있는거지..?
@Aggressive_Osaka82723 ай бұрын
다 둘째치고...평타느낌이 왜저리 딱딱끊기고 느리고 끊기는 것처럼 느껴지지....스파킹 1때만해도 저거 보다 부드럽고 빠른 느낌이었는데..
@@hoonggi 저는 이것만큼은 추억보정이 아닌거 같아요. 타격감이나 속도감이 기존 스파킹시리즈랑 많이 다른거 같아요. 드래곤볼 제노버스에 가까운 느낌
@user-7mjkijaxwe923 ай бұрын
@@hoonggi응 아니야
@김기용-n4p3 ай бұрын
@@일주-m7f스파킹 시리즈에 제노버스 안섞어줬으면 좋겠는데 제발
@hyj45813 ай бұрын
사탄 제트팩을 안메고있다니...
@u_ex_193 ай бұрын
뭔가 뭔가네 싸우는게 그리 화려하지않고 지루한 느낌이네
@fjrtldh22188 күн бұрын
카카로드 처럼 스토리모드가 없는게 좀 아쉽긴하당
@CaenTEMPEST3 ай бұрын
기대했는데 별로 기대가...
@라온아사-z8v3 ай бұрын
필살기 먼가 맛없다
@mrp5023 ай бұрын
평타가 너무 딱딱한데...
@cgvip79723 ай бұрын
영상 맨처음 장면 배경하고 케릭터 이질감 장난아니네 ㅋㅋㅋ
@kyum283 ай бұрын
초4가 없네
@정의의사도-p2i19 күн бұрын
캐릭터디자인이 좀 아쉬운게 전체적으로 어깨나 체구가 좀 많이 좁고 근육의 질도 좀 빈약해보여서 아쉽네요... 임팩트는 좀 과하게 들어나는 느낌이... 대시할때마다 연기 임팩트가 맵을 거의다 가리네..;
@최수빈-x2w3 ай бұрын
눈이 아픈거 같네
@필가는대로3 ай бұрын
원작인 슈퍼가 워낙 액션이 폭망이라, 기대 안했는데, 게임액션은 나름 잘 뽑혀서 나왔네요. 여전히 초갓은 디자인이 별로구, 블루가 좋네요. 요즘겜은 평보고 고민해봐야 해서, 예구는 안할듯 합니다.
@Cleangame-l8f3 ай бұрын
이번 스파킹 시리즈의 장 단점 장점 : 에니메이션 연출이나 화면 이동 연출이 뛰어나 게임 하는 내내 생동감이 있어보인다. 단점 : 에니메이션과 스파킹 특유의 타격감 연출이 아쉽다.
@빙-b3f3 ай бұрын
좀 걱정됨 개인적으로 아크맨이나 블루장군처럼 오리지널캐릭터들과 프리저 1->2->3단계변신 구 극장판 캐릭터들도 신경써주면 좋겠음 일단 보이는건 슈퍼쩌리들은 나오는거같던데
@매너메이크스맨3 ай бұрын
아니 드래곤볼 카카로트에 이런 전투를 넣으면 안됨? 스토리 분량 늘리고 이 액션에서 타격감좀 늘리면 하는사람도 만족, 게임사도 더 많이 벌고 얼마나 좋냐;
@TheRhksgud07312 ай бұрын
카카로트2 ㅋㅋ
@김기용-n4p3 ай бұрын
흠... 왜 스파킹메테오가 훨 맛있어보이냐. 격투는 조잡하고 너무 가벼운데 그냥 다른 격투게임에 드래곤볼 맛 살짝 낸거같네
@bsj99273 ай бұрын
스파킹메테오가 너무 시대를 초월한 명작인것ㅋ
@김기용-n4p3 ай бұрын
@@bsj9927 와 그것도 그렇네요;
@luckyguy94813 ай бұрын
맞습니다. 메테오 특유의 호쾌한 타격감이나 고속이동, Z카운터를 비롯해서 여러 유저들이 드래곤 대시를 응용한 대시 캔슬이나 콤보를 이용해 개인적으로 가장 드래곤볼다운 게임이었다고 생각하고 있네요. 이번 제로는 말 그대로 진짜 제로베이스부터 간다는 의미에서인지 이펙트부분은 화려한데 전투시의 카메라 앵글이나 타격, 카툰렌더링과 3D 배경의 부조화 같은 게 아직 시연이겠지만 조금 어색해 보여 아쉽습니다. 그래도 예구는 해놨는데 실제 플레이할 땐 개선되기를 바라봅니다.
@パクハミン-f5p2 ай бұрын
메테오때랑 시스템 얼마나 달라졌으려나... 기대된다
@미스터포포-x4qАй бұрын
인벤님 혹시 직접해보셨나여? 혹시 게임할때 패드 진동오나여?
@탄주꼬3 ай бұрын
타격감은 나와서 더 개선하겠다 치겠지만, 에네르기파 같은 임팩트는 카카로트 때가 더 좋아 보인다