18季的積分究竟出了哪些問題?6000字深入大談【Apex英雄】

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澈日Clearsun Ch.

澈日Clearsun Ch.

Күн бұрын

希望積分系統在19季能重回正軌,然後獎勵也可以更有誠意
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#積分 #牌位 #rank #ApexLegends #apex英雄 #欸配 #十八賽季 #season18 #apex #澈日

Пікірлер: 420
@mirio276
@mirio276 11 ай бұрын
你真的是我覺得目前中文圈做最棒的且專業的,雖然是主觀但沒有單純情緒噴而是一一解釋,看的真滴舒服🫡
@ClearSun
@ClearSun 11 ай бұрын
因為感覺噴了也沒什麼用w雖然娛樂效果應該會不錯啦,但感覺也很容易讓留言區吵成一團w
@mirio276
@mirio276 11 ай бұрын
@@ClearSun完全不會ㄟ,單純聽人家murmur會覺得超煩😂我是來看影片放鬆的不是聽人家抱怨的,所以真的覺得你的影片很棒✌
@howda45
@howda45 11 ай бұрын
同意!少數看得舒服的!
@dershus164
@dershus164 11 ай бұрын
影片內容深得我心,不說了,先訂閱了
@ClearSun
@ClearSun 11 ай бұрын
好欸好欸,感謝🥹🙏
@夜澪-s4d
@夜澪-s4d 11 ай бұрын
想說的很多,但基本想到一個簡單的賽制,加分完全按照比賽去修改,即一頭一分,同時每場加減的應該是本場隱分與玩家牌位的差別,不知道各位覺得如何
@johnnytam369
@johnnytam369 11 ай бұрын
講的很好,可是ea不會聽,他們可是以搞爛遊戲為樂的公司。當所有玩家都能看出問題時我不相信一整天對著遊戲的設計師會看不出來,他們就是不想改好而已。
@ユウっぺ
@ユウっぺ 11 ай бұрын
這兩季開始後,我原本就不高的KDA一直掉 尤其是表現稍微好地玩完一場之後,下場立刻被各種中距離CAR R99鎖爛,現在是不是要你表現個10場像個廢物一樣,才能有一場比較有遊戲體驗的APEX? 近幾天還被排到新手等級的場次中,然後最好笑的還是一堆外掛炸魚沒在裝的😂
@bill11145
@bill11145 11 ай бұрын
SBMM系統的問題應該是不知道是用什麼方法判斷隱分吧? 均傷? 平均排名? 進入前十名次數?
@ClearSun
@ClearSun 11 ай бұрын
可能都有,只是官方堅持不說
@chen43
@chen43 11 ай бұрын
之前想到一個問題:所謂排位,就是讓你向其他人證明你的實力,比如你在頂獵你才可以證明你能在超高強度場生存下去,但是現在這種隱分制度,頂獵從新手打到頂獵都是同一批人在打,那他到頂獵再向其他人證明自己的意義在哪裡,明明從新手開始就被迫要在頂場生存了,本質上打從一開始就是頂獵了,我是希望在新手場就遇到很菜的敵人,在黃金,白金場就遇到黃金白金敵人,一定有人說這樣大佬不就從一開始就要炸魚嗎,我反而覺得必須炸,就是要讓他們炸,這樣反而可以讓他們趕緊到他們應有的高度,本來每個段位就應該要有相應的敵人,我覺得就算是職業選手在新手場遇到新手也很正常,畢竟這個段位就叫做新手場,而他在新手場爬分爬到很快才能快到他應有的高度,況且炸魚又是指待在低段位「刻意」不上去 ,那些職業選手本意就是爬分 ,輾過那些比較弱的人本來就很正常 再來,對我來說 假設有一個大師這個大師的意義就在於 和一群鑽石廝殺之後成為「鑽石」中的佼佼者 才成為大師 那在他還沒上大師之前都應該和鑽石們一起打,為什麼還有人會覺得要上大師要先打得贏大師 到底什麼邏輯
@ClearSun
@ClearSun 11 ай бұрын
完全同意,你講的這些跟我想的一樣👍
@user-damogulou
@user-damogulou 11 ай бұрын
以前因為只有鑽和頂裂,導致鑽一直被上抓才設定大師,然後現在鑽石被抓大師頂裂,那這個大師不知道在設定什麼意思的
@ROCKY-Z0
@ROCKY-Z0 11 ай бұрын
@@user-damogulou  鑽石被抓大師頂裂< 不是鑽石被抓, 是銅, 銀開始就抓去大師頂裂場, 離譜
@yamisenhi
@yamisenhi 11 ай бұрын
就是有人喜歡炸魚才會有隱分系統阿
@fty56784
@fty56784 11 ай бұрын
​​​@@yamisenhi那隱分應該是要避免他炸魚有兩種方案 第一種就是隱分高的人殺人給的分多,這樣就很快就能上去他該在的分段 第二種就是現在這種,隱分高的人打隱分高的人,就沒有魚被炸了,全是頂獵跟頂獵在銀牌互尻 我覺得第一種才是隱分想做到的事 但重生覺得第二種比較酷
@Abigail_neeko
@Abigail_neeko 11 ай бұрын
LP應該是要給競技場積分才對而不是大逃殺,當初競技場計分不明確卻又跟現在天梯相似,然後又不願意特別做一組競技場用技能
@ClearSun
@ClearSun 11 ай бұрын
認同
@mochi_machi
@mochi_machi 11 ай бұрын
風暴點剛出時我以為積分都是越南人已經夠難爬了,沒想到現在除了越南人還有猶太人
@ClearSun
@ClearSun 11 ай бұрын
超好笑w
@陳家-m2w
@陳家-m2w 11 ай бұрын
@@ClearSun 不懂求解
@oxxo2636
@oxxo2636 11 ай бұрын
@@陳家-m2w毒氣?
@王鵬憲-k2b
@王鵬憲-k2b 11 ай бұрын
@@陳家-m2w 意思就是 風暴點這麼多樹和草然後又是叢林風格 然後猶太人的意思是在毒圈外血魔流
@蛋黃白
@蛋黃白 11 ай бұрын
好消息是18季要結束了,壞消息是19季要來了(我已經不抱希望了😊
@dlknl14
@dlknl14 11 ай бұрын
寫得挺不錯的。 其實高隱分玩家的禮送機制在17季是存在的,因為高隱分玩家容易打出高擊殺大分場,一次就加5XX,但是18季幾乎最多就加個300分 因為他們不想看到17季出現擁有一百萬分的第一頂獵出現。 有看ALGS的都知道,冠軍賽的採訪者是第十七季第一頂獵WeThePeople1,他在十七季初時衝分衝超快,結果一個月後突然出現了一場拿第一也只+120的情形,所以他衝不到一百萬LP了。 官方說是擊殺分沒算到的BUG,但是之後的推特卻說溜嘴了,因為他們怕17季這種上百萬個大師的情形和頂獵第一拿到上百萬LP的情況讓他們難堪(或者說怕被EA幹到要裝人工肛門,連圖表都造假了),所以就在遊戲上動手腳。 而這個手腳也影響到了18季的高隱分玩家,他們打出大分場的話本來是可以加一大堆分的,一路被禮送上鑽石沒問題,可是因為官方心虛,所以只好坐牢....
@一一一-p6t
@一一一-p6t 11 ай бұрын
我是在S17開季一周連續打架每場高加分上大師的,後來第2還第3周後擊殺分被大砍,才逼得玩家大量採用血魔流,各種問題都是重生自己找的,想殺雞取卵延長玩家遊戲時間造成。
@TokoyamiKuri
@TokoyamiKuri 11 ай бұрын
確實我認為撤日講的沒錯 現在的APEX積分環境都這些問題 導致我們這些有心想要爬分的人,乃至各個都開始退游了 我覺得目前真正最嚴重的真的就是加分加太少 前十名之前有沒分數,配對問題以及加的分數比起其他那些隨便玩玩的玩家還要少 這幾乎間接導致所有那些很努力在爬排位的玩家 每個人都沒了那個心思去爬排位 感謝撤日花了那麼多時間整頓出這部影片 也希望APEX官方真的會去正式這個問題,並且加以修正 APEX這種夸世代的遊戲,目前市場上真的還沒有多少遊戲可以相比 但是這些種種問題都導致了我們這些喜愛這個遊戲的玩家都陸續的開始退游,包括職業選手 所以希望未來的APEX真的可以吧這些問題修正好 並且加以調整,好讓所有玩家都可以輕鬆並且快樂的玩上這款遊戲 我目前也是正處於單排偶爾三排的在爬排位,但是那些單排的朋友們都告訴我 拜託真的不要單排,除非你實力足夠硬核,不然就真的跟坐牢沒兩樣 在此也是辛苦撤日了,為了我們這些底層玩家專門做了一部影片去說明 我依然還是會繼續去單排爬排位但應該不會再像以前一樣去沖大師了 真的沒動力了...
@Yi-Han15248
@Yi-Han15248 11 ай бұрын
我已經從銅牌打大師的敵人一路打到白金了,那個時候白金還只有0.9%,但已經完全沒動力了
@fredyiuerick8964
@fredyiuerick8964 11 ай бұрын
說的很好,但打錯字了😂,她是激曰不是撤日🤣🤣🤣
@qoo19950317
@qoo19950317 11 ай бұрын
@@fredyiuerick8964 他是徹日沒錯啊,影片開頭都自我介紹了,割~
@苶笯
@苶笯 11 ай бұрын
大逃殺就是大逃殺,重點在搶物資和有利位子的平衡分配才是大逃殺的精隨,官方和"部分"人直接解釋成大逃跑和大屠殺,血魔流剛出來還有很多人護航說這遊戲可以逃也可以殺,大逃跑的我建議去玩dayz,大屠殺的可以去玩瓦羅蘭,這也是我的主觀意見,但之前的討論情況就是想殺就去殺想逃的就去逃才造成現在的失調,目前101112季大師(13季爬不上..),後面開始調成天梯系統後就只爬鑽石,因為單排18季連白金爬起來都很坐牢,後來把全傳家威名收集的帳號賣了轉塔科夫和CS2這類遊戲了,現在看到有人理性解釋積分問題是真的感動.
@隨風漂流的葉子
@隨風漂流的葉子 11 ай бұрын
apex這個遊戲本來有機會可以成為一代經典 但偏偏就是硬要把一手好牌打得稀爛 真的是爛出新高度 完全看不出來他們打算認真改的感覺 退坑等新遊戲😂😊
@dodo-xn6io
@dodo-xn6io 11 ай бұрын
推一個,比起槍枝平衡、積分改動這些報復性平衡有多垃圾 更讓我難過的是,看到那些只會"逃"的0殺0傷害0助攻的玩家 比我這種多跟其他玩家碰撞要擊殺有擊殺,要助攻有助攻的玩家加的還多分,而且上分更快 真的是對我的精神上是毀滅性的打擊,希望EA或是重生明白,這終究是一款槍戰遊戲
@李桃-u2o
@李桃-u2o 11 ай бұрын
sbmm:配對相同強度的敵人->打起來->兩敗俱傷->黃雀來了兩邊一起下去->龜起來吧
@木木金玉霖
@木木金玉霖 11 ай бұрын
版本答案:龜
@nanamii5859
@nanamii5859 11 ай бұрын
在牌位用sbmm系統,就像在資優班考最後一名,上到的大學不如放牛班的第一名一樣
@陳先生-q9n
@陳先生-q9n 11 ай бұрын
單排300場銅上大師KD3.2,三排70-80場銅上大師KD5.9,兩個帳號都是大師牌隱分也都差不多,單排卻讓我覺得跟坐牢沒什麼差別,單排多半隊友都是交戰即倒地,打完後讓我不在想開啟這遊戲
@陳先生-q9n
@陳先生-q9n 11 ай бұрын
18季還沒玩過,可是我也沒興趣開上去了😢
@よぅ-v4x
@よぅ-v4x 11 ай бұрын
真的看夸單排上大師就知道 強度都已經在大師頂獵 職業選手都佩服 不願意單排去打太花時間了
@ClearSun
@ClearSun 11 ай бұрын
不過她還是單排到鑽石了,真的超強🥹
@よぅ-v4x
@よぅ-v4x 11 ай бұрын
@@ClearSun 真的差一點就大師 不得不說實力在那邊終究是會上去 但時間真的很長
@AK-hj1uz
@AK-hj1uz 11 ай бұрын
對這遊戲已經不是失望 或是絕望了 是直接無感了 最可怕的事情大概就是對某項事物沒有任何感覺了 彷彿置身事外了 再怎麼說 再怎麼改都沒用
@村原奈央
@村原奈央 11 ай бұрын
同意存在龜分/血魔流這種方法 但是APEX是一隻「快感」系的「槍戰」「大逃殺」遊戲 , 而不是「沒快感」「不開槍」「只逃不殺」的遊戲 ,不應該主流龜分的 不過最大的問題依舊是官方把環境打造成這樣 讓玩家只能這樣做
@yshuin
@yshuin 11 ай бұрын
這SBMM系統真的腦殘,我跟朋友都是17季傷害千均以上大師,前兩天開50等白號打完前十均傷都快3000金4,結果每把之後都匹配到超過10隊頂獵,我們都金4打的到大師的DF pite跟3mz還有快三萬分的萬紹傑
@leonloverin
@leonloverin 11 ай бұрын
像我們這種本來就只打NG場的問題更大了。。現在的NG場SBMM等於沒有,他就是看你生涯KD給你對手,可是我一個白金1.5kd的人和一個大師1.5KD的人能一樣嘛。。。
@angelachuang0720
@angelachuang0720 11 ай бұрын
我只是一個均傷400以上不滿500歷史均傷甚至只有300初的休閒玩家 去美服單排白金場結果被老簡 mande sikezz三個職業選手三排十秒內車過去…. 雖然當下看到是興奮的,但真的想想這匹配機制真的不合理
@shangay1261
@shangay1261 11 ай бұрын
我現在還在黃金 結果把把都是大師 大師滿天飛 就我跟我隊友不是 我直接坐牢做一個大的
@omgyo3130
@omgyo3130 11 ай бұрын
全中,我有個朋友kd 只有0.6/7上了大師,我kd過1.7只是銀牌,興奮😌
@蛋黃白
@蛋黃白 11 ай бұрын
有時候很難不懷疑APEX是不是故意改爛來逼人走的,往往都可以往最爛、最無法想像的方向改
@ユリオ-g9z
@ユリオ-g9z 11 ай бұрын
積分環境所面臨的問題都被您講中了屬實感動QQ 不過有幾個點想提一下相反意見... 【單排環境更糟】 我是一名從S0開始就玩到現在的老玩家,積分基本上都是單排上鑽石、大師且會開麥溝通,但我可以說S18是我最喜歡單排的賽季。唯獨S18賽季我單排開麥時大多數玩家都不再是啞巴,反而彼此都很樂意溝通甚至還會討論戰術、猜圈、技能角色搭配等等,這點我遇上無論是中國、日本、台灣玩家都是如此,分難上我無妨但過程至少要是服氣的。但我也能理解是因積分環境所逼,畢竟這分太難上導致大家的得失心更重、更想贏了... 這個論點也有跟其他不同段位的玩家討論過,但當我問到:「你們有先跟對方開mic溝通嗎?」,往往所得到的回覆都是拒絕溝通,那這樣的團隊競技遊戲怎麼能讓啞巴輕鬆上分呢...? 很多玩家會拿隔壁瓦、CSGO來跟apex做比較,拿特戰為例我人就算在銅牌、白金、超凡場往往大多數隊友都是會開mic溝通,但反觀到S18賽季前apex啞巴實在是多到誇張= = 順帶一提我隱分也常撞上大師頂獵,但遇到他們我個人心態不太有什麼變化,反而隊友不樂意溝通會讓我覺得:你們真的想贏下這局遊戲嗎? 【生存要素追求過多】 在最後一段官方所追求的生存要素過多我是持相反意見的,可以理解頻道主所追求的「要素平衡」,但我認為這其實也是環環相扣的老毛病。 S17賽季之前+職業聯賽尚未穩定時,大多數玩家對於積分生態就是嘎嘎亂殺亂車上大分,讓多數玩家並不重視「排名分」只在乎自己能殺得多爽,這也意味著「互爆=雙敗」、「猜圈、踩圈意識」、「無位移角色的其他用處」等等大逃殺重要要素都被忽視掉... 當職業聯賽開始穩定之後,設計師其實想把積分環境修正成職業賽的環境意圖非常明顯,盡管有許多美中不足,但還是盡可能把環境調整成: 1.大家都開始乖乖不落地成盒(代價高) 2.開始重視每一把遊戲(分數不再是無腦加) 3.開始願意打出招式配合贏下會戰(因為想贏所以開始研發其他勝利方程式) 4.大幅度降低散兵的使用率並選取輔助或防禦角色使其回歸所有角色正常使用率(從S0到現在每把都看到機器人、辛烷、惡靈路人隊友,槍法沒硬就是在白給的路上,甚至玩沒位移的角色還要被嫌棄) 5.讓嘎嘎亂殺的大車隊開始會被乖乖站高位、圈內的隊伍懲罰(因為大家都求不死所以尾圈將近有15隊以上,車隊要車人勢必要扛多支隊伍槍線,就算是頂獵也很難匹敵,看看大家最愛的DF在積分場時就可得知。) 以上我反而認為是以前apex讓大家在鼓勵「殺人」過多要素的環境下過太爽,導致現在把「生存」要素彌補回來後,導致只在乎「殺人」的玩家大量反彈此次改動。 不過也有其他網友提出就是因為「殺人」的快感才進入這款遊戲,我可以理解。 現在就是看設計師要怎麼選擇,是要選擇生存殺人要素並存且玩家會重視每把積分的尾圈戰模式,還是要選擇不管以上提到的種種要素,只求玩家們回來的「殺人」要素回調讓大家嘎嘎亂殺就好。
@ClearSun
@ClearSun 11 ай бұрын
這回覆太用心了🥹👍
@ユリオ-g9z
@ユリオ-g9z 11 ай бұрын
我只是使用文字分享自己的想法,您還把想法製作成十幾分鐘的影片才叫用心!😍
@默默喜歡午嗎
@默默喜歡午嗎 11 ай бұрын
確實,現在反彈的大部分就是想殺人卻殺不動的人,可是Apex本質是大逃殺 ,不是只有殺,apex只是把生存的條件加回來,但反而單純想殺人的卻只能接受積分的扣分
@763C8-f1u
@763C8-f1u 11 ай бұрын
本身大逃殺就是一個不公平的遊戲模式,才會有這麼多平衡問題。
@いざよい-s5n
@いざよい-s5n 11 ай бұрын
遊戲中有ping點就算夠用了吧,只用有沒有開麥就判斷是否過於武斷?
@HiToMiKiGeNnYa
@HiToMiKiGeNnYa 11 ай бұрын
感覺方向有點錯 重點都去高分玩家那 那真正低分玩家就可以被你們無情虐殺嗎
@greensung3769
@greensung3769 11 ай бұрын
常見的隱分機制本身沒有問題。 問題在於一般隱分制度的遊戲,高隱分低牌位玩家打高隱分場而獲勝時,系統會給超級多額外的牌位晉升獎勵,甚至會讓該玩家跳階以加速玩家達到跟實力相符的牌位。 這才是隱分機制的本意,利用玩家表現或是歷史牌位綜合配對,原本是個可以避免炸魚的良善設計。 雖然 Apex 看起來有要這樣做,但是可以看到百弟這種超高隱分的職業選手打金牌場,他吃雞拿的分數也沒有比低隱分的玩家多太多,頂多就差個三十分。 隱分就算高到頂穿,會隨隱分浮動的擊殺分因為比例太低,導致隱分加成還是幾乎無感。 反觀血魔老鼠,就算隱分低,打低隱分場,只要有名次就是加分,完全沒有懲罰。 其實我不相信重生想不到這點,他們有針對技術分跟消滅分說明會受隱分影響時,就知道他們有考慮這點。 但是我認為恐怕 EA 或是其他高層認為這樣會讓玩家爬太快喪失黏著性,所以才刻意要削弱打高隱分場的擊殺加成。 諷刺的是技術分跟消滅分依照對手等級跟隱分浮動,可是上季積分大改制的核心之一,結果下一季季初就忽然直接消失,變成幾乎沒有,而且給的理由跟沒有理由一樣非常牽強,甚至就算季中改動之後也是少到超級無感。這幾點可看出,原本隱分的核心制度是有考量高隱分玩家的爬分速度的,但是明顯被用暴力且欠缺考慮的方式故意壓低給的分數,我可以合理懷疑是一個原本完整的機制被不懂這個機制的高層用外行的意見隨便亂改,只為了讓玩家要花更長的時間爬分。 我甚至認為排名分也該受隱分加成,在高隱分場能夠生存到高排名,本來也是種技術。
@PYLAND0303
@PYLAND0303 11 ай бұрын
隱分那邊真的是滿滿的同意。 17季積分就覺得一路打上去強度絲毫沒有變化,18一樣是這樣 銀牌場場都在打白金。反而是跟低隱分的朋友雙排時強度瞬間就降低超多。
@Violet_Lolan
@Violet_Lolan 11 ай бұрын
我是覺得EA就覺得自己不會倒 才一直想辦法撈錢 不重視平衡 不重視玩家 一心只想著賺錢 排位平衡差就算了 為了賺錢連跳傘軌跡都改掉也不知道在幹嘛 為了不讓流出的造型影響到利益 封禁那些流出者 然後反而讓Apex越來越沒有討論度 我現在反而希望他們面臨倒閉 這樣他們才會開始重視這些問題
@redsunschan5321
@redsunschan5321 11 ай бұрын
官方成功令積分變成了像ALGS一樣,但問題是一般玩家不一定喜歡自己每場都像在打比賽(雖然我是很喜歡現在的節奏) 而且難排了也算了,因為難排結果某國的外掛又全都跑出來了 本來隱分又一堆手把就很難打了(雖然我也是手把),這季的轉換器+腳本和暴力掛的數量和上季完全不是一個量級的 現在還卡在鑽二,希望這幾天能慢慢升上去😔
@inorirein1146
@inorirein1146 11 ай бұрын
相信我,鑽一更難熬。加油穩住ww
@愛玩遊戲的普通人
@愛玩遊戲的普通人 11 ай бұрын
說的很好完全說出了我的心聲季初一路單排坐牢爬上鑽石就放棄了,只能希望ea能把積分改回去🥲
@STkiller1231
@STkiller1231 11 ай бұрын
我覺得這季最大的問題是隱分配對優先度居然是大於積分限制的 你不准白金跨階級組隊 然後把把金牌配鑽石甚至是大師 那還打個毛線阿
@dixonwong8767
@dixonwong8767 11 ай бұрын
影片提到牌位可控, 這應該就是重生想針對的問題 現在大師實力的人從鐵牌到大師牌都在打大師埸 大師實力的人做不到一打到大師牌就開小號炸魚 同時解決了大師場不夠人下抓和炸魚兩個問題 可以說重生就是覺得排位的核心目的就是打實力相當的對手 而他們也不信任玩家自律不刻意控制牌位 但是我覺得這樣做也不能改變那些玩家的心態 反而正常玩家也得不到應得的獎勵減少動力
@ClearSun
@ClearSun 11 ай бұрын
確實,不得不說這季的炸魚問題因為這個積分系統改善許多,但犧牲的就是其他部分了😔
@海超肥超肥
@海超肥超肥 11 ай бұрын
17.18季目前用的最上手的槍應該是.....暴徒吧,腳色也多練了絲凱跟歐門,確實不錯 阿這是APEX喔 抱歉
@idn3088
@idn3088 11 ай бұрын
打生打死殺8個結果第9出局,加8分,一分一個,狗也不屌
@瓦丁
@瓦丁 11 ай бұрын
我看有的人說重生是想把牌位變得像algs一樣,但我覺得這季牌位比algs還更坐牢多了 。 algs的擊殺分是很高的,67名也才3分,而擊殺分是1顆頭1分,只要打贏個3v3就3分了,即使吃雞也才12分而已,所以常常會有23名加的分比吃雞的多的。現在牌位就不可能這樣,那擊殺分根本有跟沒有一樣。
@木木金玉霖
@木木金玉霖 11 ай бұрын
我在銅牌遇到大師就算了,還給我扣分,根本沒心情玩
@gratisi953
@gratisi953 11 ай бұрын
這季玩200場 KD約莫2 均傷 800 我卡在銀牌 所以後來都打爽的 能殺人就好 當NG玩
@xie9170
@xie9170 11 ай бұрын
我覺得真的很適合把這個影片砸到EA臉上
@ClearSun
@ClearSun 11 ай бұрын
笑死w
@40cm76
@40cm76 11 ай бұрын
我覺得忘了說輔助瞄準,輔助瞄準對現在環境影響很大,用Xim的人根本不能被官方查出,再加上0.4輔助瞄準本身就很G8,被人用輔助瞄準射死的感覺不良好,自己努力練還不如一個輔助瞄準,我認為首先官方可以將輔助瞄準和非輔助瞄準的人分開匹配,並加上手掣可以關掉輔助瞄準的選項,然後再將輔助瞄準參數降低
@suenyinchau4423
@suenyinchau4423 11 ай бұрын
理論上根本不應該有輔瞄這種官方外掛的
@40cm76
@40cm76 11 ай бұрын
@@suenyinchau4423 同意,但是完全改掉的話又會被那些手把仔罵,那些用手把鎖爛覺得自己很優越的人已經陶醉了,畢竟他們生活就是需要輔助,但歸根究底其實也是官方的問題 我有一次跟手把仔對質,他們就說我是雲玩家,真的傻眼🌚
@DO-pp4ro
@DO-pp4ro 11 ай бұрын
現在的牌位系統就像是縫合怪 硬是把兩套機制塞在一起,結果表分變成裝飾 然後把上一季遇到的問題用很治標不治本的方式修修補補就端出了18季 結果不但沒變好,反而還衍生一堆負面效應 你得為了那個無法證明強度的表分而去跟隱分和自己相當的對手打個上百場,獎勵還被閹割 更慘的是官方還是覺得自己寫出這樣的系統真是他媽的太天才了,滿意到不想放開這鳥機制,頂多只需要再微調一下你各位玩家就會很滿意 或許隱分+天梯真的有辦法調整到適合大逃殺啦,但以一季一調的更新頻率來說等調到好這遊戲還剩幾口氣
@Ningyeee
@Ningyeee 11 ай бұрын
我就是跑去龜分上大師的人,我賽季初單排上鑽之後休息了一段時間,重新開始爬分後發現除了場中還是有一堆大師頂獵車隊,光是有尾氣的17賽季獵每場都有兩三隊之外,每場也都必定有好幾隊掛,什麼轉換器cfg映射透視都能算是綠色玩家了,還有一堆血魔跟遁地仔。 後來實在受不了了跑去找對岸的玩家一起玩“滿天星”,用了五天(實際上應該是4天就可以)就從鑽4到大師。而我在這5天內更深刻體會到掛到底有多猖獗 比如我跟我隊友躲在絕對不可能被發現的地方,還能有人直直找過來😅我隊友躲的點位比較好他丟了一堆雷都炸不到他,於是轉而跑來找我把我秒了。 還有一次我一樣躲在幾乎不可能被看到的地方還有人穿過樹葉打我,我在一個屋子外面被他打倒了,然後他進去屋子裡隔著一道墻想鞭我🤣死亡回顧一看等級79原廠skin亡靈。 我上大師後過了一段時間有人快上大師了請我去幫他龜分,其中一場我剛從一個轉角走出去,滿狀態紫甲就被幾十米外的r99打到剩1滴。過了一段時間後我被隊友復活下來,我隊友當場被他秒掉,緊接著隔著一百米(沒錯就是一百米)r99一管把我秒了,幸好另一個隊友把我拉起來了,不過最後我又被秒了,是另一隊掛,原廠skin生命線😃 還有很多例子,但最離譜的是有一場我躲在勞贖位被秒後觀戰,兩個掛帶一個老闆,那個老闆跑去送了,於是兩個掛開暴力鎖全圖清人,清著清著碰到參數開得更高的把他們秒了。這場捍衛者的三個頂獵老早就夭折了活不到尾圈,最後幾隊應該全都是掛在神仙打架。結果下一場又碰到了贏的那隊掛,然而他們開場過沒多久就被另一個神秘高手一打三了🤣我隊友當場直呼還有高手! 我有把龜分的一些有趣片段組合起來上傳,有興趣的可以看看kzbin.info/www/bejne/eXjWaHaCg8ZjiZYsi=fSa5AnYQXUZ7qr_K
@ClearSun
@ClearSun 11 ай бұрын
笑死,最後居然是在比誰的外掛比較強嗎ww
@星空-t1y
@星空-t1y 11 ай бұрын
個人覺得扣的分數沒什麼問題,但+的太少了,應該給個明確的分數,例如殺白銀多少分白金多少分這樣子,還有配對系統希望能跟S10那邊一樣
@shijunchris6744
@shijunchris6744 11 ай бұрын
非常認同 尤其是積分鑑別度的部分 我有一位朋友 他把把表現超爛 均傷100甚至以下 跟他對槍大概一個紅甲可以擊倒他好幾次 可是卻靠苟分 苟到比我還高的位置
@kongshupotato9603
@kongshupotato9603 11 ай бұрын
隱分問題嚴重到 他甚至不用狗 你從賽季初到結束全部跟他一起打的話 你就可以看到同個場次,他戰績比你爛 但排位就可以比你高2,3階甚至更多的情況
@DD-0626
@DD-0626 11 ай бұрын
真的這季打起來特別心累,我算是新玩16季末開始打,17季開始爬排,隨隨便便都能上白銀,結果18季歸0重新爬後開始坐牢在新手,到現在連銅牌都上不去....有一次真的誇張,我一人打525,隊友兩個打0,還被扣30分,入場費拿都拿不回來有夠可悲,心累了,就算是新手也該給個體驗而不是場場被炸魚隊友超爛之類的😢
@shijunchris6744
@shijunchris6744 11 ай бұрын
@@DD-0626 而且牌位是新手還會遇到徽章掛大師的玩家 超棒的
@Scare-Warm
@Scare-Warm 11 ай бұрын
看完後,我很慶幸兩年前就離開這遊戲。 那時不論 NG/積分 都沒有遊戲體驗(家機)。 可能由於家機玩家較少,NG場場 鑽石/大師/頂獵(看軌跡) 積分則是一堆小號==,一大堆銅牌帶著雙錘+骷髏海......。 然而我的實力在第四季時,勉強到白金3,但是我的對手卻永遠都是 鑽石以上.....。 這些還是只看軌跡/擊殺後的介面,遊戲中9成都是小號的可能性很大。 最後就跟朋友一起退了。 當時還想說:等他把這些問題稍微處理完後,在回來玩~ 結果問題好像不減反增啊。
@ClearSun
@ClearSun 11 ай бұрын
太狠了,退遊兩年居然還願意點進來看🥹🙏🙏
@Scare-Warm
@Scare-Warm 11 ай бұрын
@@ClearSun 畢竟還是有點感情。 而且與其去看更新日誌。 不如看資深玩家的整理~~
@LeRy_bain
@LeRy_bain 11 ай бұрын
從上一季開始新手4一路打到金1從均傷快到700 KD 也快到2 我還是沒有半分擊殺分數或獎勵分數 去查原因都是牌位不符合當前牌位 所以我連新手4都不是😂 但17前我至少都有打到金牌最高白金 在別人眼中可能是我沒認真打 但因為時間少打的時間也沒辦法很多
@3lin648
@3lin648 11 ай бұрын
我覺得這季改動很成功耶,底子不行就打NG或選擇不爬積分,不然要像17季一樣大師滿天飛,然後被人說水大師嗎? 我反而覺得下一季可以維持一樣的水準,但外掛才是重生要好好檢討的地方
@lockerding
@lockerding 11 ай бұрын
看來您不會在銀牌就遇到一堆頂獵
@niouio3677
@niouio3677 11 ай бұрын
笑死,一樣水準這遊戲就倒了
@kelefe77
@kelefe77 11 ай бұрын
不明白為什麼會有人會覺得這賽季成功 一群頂獵朋友都打得痛苦 外掛因為sbmm幾乎每把都有三四隊掛在頂獵場 季初亞服更是災難 有幾個獵季初連500均傷都沒有 根本就是除了12 17其他大師都沒什麼大問題 為什麼就不用這些系統就好 非要搞事情
@陳昊-h6u
@陳昊-h6u 11 ай бұрын
ARK真好玩,還是希望ap改配對機制
@ron4470
@ron4470 3 ай бұрын
現在看回來發現其實當初隱分是有做好的,我前幾季常駐鑽石也一直配對到鑽石大師的對手,但最大問題就在不透明的給分制度,給我的加分根本還不夠讓我回鑽石上分的一路卻都在扁鑽石:)
@nilulu3778
@nilulu3778 11 ай бұрын
遊戲已刪,s18場次連三位數都沒有,以前都覺得官方在隱分制上完全沒用心,這季我錯了。 隱分制開始準確,這點值得鼓勵,可惜沒了,只有換來滿滿科技哥的體驗,謝謝重生。 伺服器問題依舊,同樣都是港服,隔壁valorant可以做到1-20ping就你重生沒辦法,謝謝重生。 手把鍵鼠問題依舊,甚至沒砍還微調,不過這也是季初的事情了,重生依舊不尊重鍵鼠玩家意見,謝謝重生。 ng死人風氣,大家只想跳熱點打架。輪替模式機器人又一堆,想打架的玩家只能移駕rk,結果你重生rk也是做成死人樣,謝謝重生 外掛不抓,手把不平衡等等肯定是勸退大部分玩家的原因,一款不平衡的遊戲不值得玩家投入練習。 一個遊戲連最基本的尊重玩家都做不到,那我也沒有能繼續支持他們的理由了。 再次謝謝重生,讓我知道其他遊戲更好玩,我玩apex快兩年沒課金了,轉瓦第一個月丟了$5000,這幾天cs2體驗也很舒服,感謝你們讓我重生
@mwtk224
@mwtk224 11 ай бұрын
的確是8-12季的時候積分比較好玩,現在是痛苦太多收穫太少😂
@eriansamrock
@eriansamrock 11 ай бұрын
> SBMM在NG場就還好,不會有太多的問題 這邊我只同意一半 其實現在NG問題很大 現在的隱分配對是把強度極為接近的玩家放在一起 NG打起來就是痛苦 跟積分一樣痛苦 我同意NG要有隱分 但range要比現在再寬鬆多一些 原本NG就有SBMM的 range我覺得也還算合理 現在是瞬間收縮到把強度非常接近的玩家之間配對 打起來壓力滿滿 簡單說完全就是沒有分數的積分
@csw1207
@csw1207 11 ай бұрын
我太會玩槍戰遊戲 我最多打到白金而已 但是當初你剛落地能打贏一兩隊 就算被殺了 還可以加分離場 我能開心 至少我都打贏了一隊了 而不是 我她媽都打贏一隊了 扣分卻要扣一堆分 我吃雞一場 落地成盒 3次就沒了 媽的又夠無聊 這些還是撇除沒有外掛 假設對手都是實力相當的人 遊戲對於課金的bug都調整很快 其他呢 ?? 外掛處理反映在哪裡
@xd890872680
@xd890872680 11 ай бұрын
從第0季玩到現在 通行證幾乎都滿等 13季開始都有打上大師 這季打到25等就不碰了 哈哈 一坨屎又浪費時間 畢竟我是單排仔 官方現在已經沒啥可信度了 每季都說下季會修好 我只看到吃向難看 不管是辦比賽 還是商城類的東西 只能坐等下一款大逃殺遊戲來把APEX真正的踢下去 (看看之前的OW PUBG QWQ
@ckl6587
@ckl6587 11 ай бұрын
最簡單的改法就是變回去以前的積分計算方式。媽的現在哪怕是銅牌場天天撞大師,哪怕是上一季的那些水貨也證明了積分的分配機制很不合理。其次他加分太少了導致很難爬分。我一場6個頭加5-6次助攻結果只因為我沒到前十還扣20多分你就想到有多不合理。以前爬分你吃幾次雞就上去了,我現在連續三把第一都才剛好升一個小段你說有動力和興趣去玩這遊戲😅
@allmax2593
@allmax2593 11 ай бұрын
很多遊戲都是做一個小小改動然後變爛 例如英雄聯盟 改裝備強度導致一堆噁心套路出生和積分隱分問題導致環境變差演員跟孤兒增加 但沒有APEX改的這樣極端 APEX是已經改的超極端 把能改爛的都改爛了 我銀4就能排到有盾牌的廠了 我均傷只有500多快600而已 我不知道他還能把積分再改的多爛
@哈哈哈哈哈-r7i
@哈哈哈哈哈-r7i 11 ай бұрын
排位可以用sbmm但不能只單純用這個,你看LOL就是混合制,你可以把開低牌位小號的炸魚仔丟一起,也不會有銅牌撞大師的情況,還沒有人跟apex一樣傻逼純粹用SBMM的,根本是最偷懶的寫程式工程師 現在的積分很傻逼,之前的積分炸魚低能一堆,明明一堆遊戲都有解決方案,EA就是不肯抄也抄不會
@caelus2270
@caelus2270 11 ай бұрын
這部影片完全一針見血,我覺得17季的時候因為很好上分所以沒什麼外掛,至少還玩得下去,至少用打架或是龜分的方式都能上分,但18季真的是強迫龜分,而且掛多到爆,又更加劇玩家們避戰的想法,說到底這還是槍戰遊戲,如果從頭到尾只能逃,那我玩這遊戲幹嘛?
@フェェザーイ
@フェェザーイ 11 ай бұрын
其實SBMM,本質上就是面向那些有對戰強度需求的職業隊伍(例如某CEO)而弄出來的系統。可是這是大逃殺遊戲,本來性質就是只有一個勝利者,其他輸家都只能被迫磨滅心態或調整心態,繼續下一場遊戲,但是8成以上的玩家,是沒有更多時間能花在一款,連「稍微努力也可獲得獎勵」的機制都被剝光拿去賣的遊戲上的……
@ClearSun
@ClearSun 11 ай бұрын
對呀,現在這個機制真的要花太多時間了,平常沒那麼多時間的人真的很容易就放棄不打了😔
@inaba-tsukiyo
@inaba-tsukiyo 11 ай бұрын
我就是青銅段 把把滿天10+大師尾氣 根本沒法打 好不容易打上白銀4 第二場就被RNG頂獵車 重生是會做遊戲的 匹配這種強度還挺好的 排位那隊友都是牛鬼蛇神來的 根本沒作用 全場我1靠3 最近都沒在打了 回歸我的Minecraft種田生活
@felixtang2109
@felixtang2109 11 ай бұрын
隱分的話拿來配對的確很大問題 隱分不是應該用於在低牌位場炸魚時 你是高隱分的話 分數大爆炸直接把你送上高端場嗎? 我在銅銀白打以往白金鑽石的水準 實在車不動人 每場除了坐牢龜以外就扣30-50分 實在沒有遊戲體驗 不知道開遊戲來幹嘛?
@LinChin_GAMING
@LinChin_GAMING 11 ай бұрын
這季的牌位定位真的很模糊==,爬起來沒有以前的有趣的感受了,反而很煩躁.漸漸的不想玩遊戲
@Coffee-BT
@Coffee-BT 11 ай бұрын
感覺EA再繼續這樣搞下去離家屬答禮的過程也不遠了
@DD-gm1ro
@DD-gm1ro 11 ай бұрын
這季最智障的就是不是讓隱分高的加大分快速上去正確的牌位 然後也因為隱分配局會讓差不多實力的人在一起 消滅分跟技術分少的可憐 變成從銅牌到鑽石人人都在坐牢 就算吃雞也只拿個兩三百分
@psnbruce0054
@psnbruce0054 11 ай бұрын
這季單排真的在坐牢,我只是個想打個牌位的休閒玩家,結果配對隊友實力真的差的很多,對手跟鬼一樣,隊友......然後收穫跟付出時間根本不成比例。 只能說好玩遊戲,公司爛阿
@ej40
@ej40 11 ай бұрын
現在的apex 就跟pcs 一樣 一年比一年失望 果然還是不要有期待就好了 一季比一季慘 從18季鬼轉瓦之後只能說是真的香 不用再忍受各種不公平的遊戲體驗
@Ray-201
@Ray-201 11 ай бұрын
10:28 這我 我前面4季都是大師,這季還在銀牌,遇到的敵人全都是大師 頂獵 遊戲體驗巨差,真的是在坐牢,還有通行證也只打到50等就沒打了,沒動力玩
@jackyen5475
@jackyen5475 11 ай бұрын
一句話總結白痴工作室的白痴改動直接讓玩家牢底坐穿 17季大師多如狗,下一季就報復性的變狗大師,這季不修正腦殘才繼續打,我是來放鬆的不是來禪修的真的有夠白痴
@縱然たとえ
@縱然たとえ 11 ай бұрын
有一件事說錯了 血魔流是排到高隱分的玩家的 隱分一定有算存活時間的 只要你去日服單排一下就立即體會得到 隊友明顯較弱 根據之前hiswattson排到血魔流的影片 和 我在日服經驗 推測 因為日本是比較龜 大家的存活時間拉長了
@ClearSun
@ClearSun 11 ай бұрын
原來,這季我還沒試過血魔所以不知道🥹
@縱然たとえ
@縱然たとえ 11 ай бұрын
​@@ClearSun 沒 你去日服不血魔也體驗到 隊友會在搜物資搜到縮圈才走
@n-ouo
@n-ouo 11 ай бұрын
我在鐵牌單排,但是還是曾經排到黃金對手……我今年暑假才開始打,打沒幾場排位就遇到黃金對手,說真的沒辦法應付,實力跟經驗差太大了😢😢😢
@star-nl5ub
@star-nl5ub 11 ай бұрын
只有我在在意7:09的主播和我一樣,選擇困難嗎 基本上,EA的SBMM就跟台灣的教育一樣,想學美國,但又只學一半(沒引戰的意思)
@李庭毅-l2m
@李庭毅-l2m 11 ай бұрын
完全同意,我覺得把積分賽制改成之前的賽制也行(例如第8賽制
@65431357
@65431357 11 ай бұрын
感謝片主用心製作 第一次留言 真的 以往每一季都感覺 還可以 可能每一次都有些地方要慢慢習慣 比如從12到13那個轉換之類的 或者是之前17季剛開始的時候 可是這一季完全就是糞. 打完了頭10場 - 銀牌. 進場 被對手車過 看一看 已經配對到白金對手給我 (好像是第2個禮拜左右) OK 多打兩局 不想打了. 什麼鬼SBMM 配對系統 隱分比較高 從銀牌這種以前金銀銅一家親的環境已經上拉到那種對手 根本沒有在金銀銅該有的體驗 最最最麻煩的是 我不知道該有什麼渠道能反映給官方 讓他知道這個做法真的很垃圾 - 大大小小的 無論是APEX賽況主 職業玩家 外國論壇REDDIT 或者巴哈的 我想要找吐槽這一季的玩家或者留言應該多的不得了 但官方有在意嗎? 並沒有 - 寧願在花時間多出個傳家寶 或者什麼威名造型賣錢 (盡管他搞了ALGS 看看那些配套, RPR也有提及 人家LOL搞那麼多年 完全能看出人家花了多少心思, 主題歌-場地-遊戲內的活動,獎勵 甚至特意出的造型等等 你完全能看出官方是真的用心去做這一件事 - APEX幹了什麼? 主題曲?沒有 場地佈置? 完全沒有感覺到什麼心思或者真的很努力的感覺 遊戲內的獎勵/東西 蛤?) 現在這遊戲只好不打他 免得讓自己痛苦. 現在只打算每天打幾局那些輪轉的模式 打完通行證 把獎勵都拿了就算了 也沒那個心情去花時間讓自己坐牢 不是我想看著這遊戲死亡 只是 他自己都不聽玩家的心聲 硬要自己去撞牆 唉 只能說可惜😮‍💨
@陳先生-q9n
@陳先生-q9n 11 ай бұрын
半年沒玩第一場就排給我大師了😊 然後再次打到大師之後又棄坑了,這次不知道要棄坑多久
@wilsonchang4818
@wilsonchang4818 11 ай бұрын
這遊戲已經失去玩家信任了 大批玩家轉去玩瓦羅蘭、cs2 就比如我 即便他們改回原本的牌位模式 我也不可能再回坑了
@luken9777
@luken9777 11 ай бұрын
我以為是上季大師頂獵太水 一直跟我排到同場次 現在可以靠SBMM機制來把自己只有銅牌的水平抬高了 哈我的隱分是大師頂獵
@shuntuu8873
@shuntuu8873 11 ай бұрын
感謝您的講評及影集 讓我更確定17季離開是對的 有打到大師就好 剩下時間拿去玩隻狼都比打apex體面😂
@frankieleung3875
@frankieleung3875 11 ай бұрын
想请教一个问题,如果是外挂问题,为什么主播们都不打主机呢,而是选择pc,是不是主播希望通过硬件优势,而不是主机的相对公平的硬件呢?这个真的很奇怪
@ClearSun
@ClearSun 11 ай бұрын
因為大部分人沒有買主機吧,電腦的話應該每個人多少都有一台,畢竟電腦除了玩遊戲還能用來工作之類的
@yt-94876
@yt-94876 11 ай бұрын
完全把我的心聲和講法講出來了!看來我不是唯一這樣想的!我玩APEX那麼久,第一次覺得積分那麼難爬!
@otaku-taku
@otaku-taku 11 ай бұрын
黃金場敵人都是鑽大真的很地獄 單排都加一場扣三場 根本上不去有夠硬核 車四隊還扣20 真的沒辦法堅持玩下去
@Timlin-j2x
@Timlin-j2x 11 ай бұрын
很久沒玩回來排積分 跳下來發現一堆大師軌跡 我以為我在銅牌 原來是大師阿ˊˇˋ
@newmewer
@newmewer 11 ай бұрын
這個賽季 打了200場 之前版本早就大師 然後現在卡在黃金 又是單排 完全不想打 浪費時間 鬼轉瓦
@pingxTony
@pingxTony 11 ай бұрын
這部影片真的優質也中肯,幾乎說出大部分玩家的心聲跟對18季的感受,如果可以讓重生設計師看到這部影片就好了。
@li.z.yi.9
@li.z.yi.9 11 ай бұрын
EA不會聽意見的老EA了無為都說過多少次有哪次想改XD" 我還是去打CSGO剛好最近也抽到刀子
@r79487
@r79487 11 ай бұрын
每當我覺得APEX的積分已經夠爛的時候,APEX總是能把它改得更糟糕,果斷換遊戲。
@infinitesheep6541
@infinitesheep6541 11 ай бұрын
隱分機制真的有夠爛,我朋友上金牌之後還會遇到不會鏟跳的人。我在銀牌整天跟一堆鑽石大師水深火熱
@口口口-d5z
@口口口-d5z 11 ай бұрын
隱分倒是無所謂,反正是照自己實力去排敵人,但是為何高低分排位可以在同一場打卻不能組進去?
@12tim76
@12tim76 11 ай бұрын
上季史上最好爬這季史上最難爬,請問到底是多爛的設計團隊才能想出這麼爛的機制
@Anything...
@Anything... 11 ай бұрын
都別說積分,今季不知道為什麼一直出現延遲logo,卡到根本不能玩😢
@摔溝
@摔溝 11 ай бұрын
對於18季的積分我只能說特戰真好玩
@dchyoshi
@dchyoshi 11 ай бұрын
造成我退坑的原因就是手把瞄準輔助太過強,近距離滑鼠玩家被打假的,和外掛的問題
@hammenbobo
@hammenbobo 11 ай бұрын
你當初為了甚麼打積分 為了水屁為了徽章為了炫耀 現在呢 除了徽章 甚麼都沒有了
@4in279
@4in279 11 ай бұрын
伺服器PING值還是爛 真的是打到都火氣出來= =
@chara4120
@chara4120 11 ай бұрын
這就是為什麼我轉戰瓦羅蘭 沒有吃子彈 沒有吃腳步 沒有鬼拉腳 媽的瓦羅蘭真好玩
@Asfil_3525
@Asfil_3525 11 ай бұрын
Mande直播用手把上大師時,Mande鐵牌甚至還遇到隊友是鑽1
@BoKiNaa
@BoKiNaa 11 ай бұрын
哭阿 難怪這季有夠難爬 單排銀牌場 敵方把把都是鬼 最後放棄爬積分
@cookiehan3464
@cookiehan3464 11 ай бұрын
難怪我一個新手玩家在銅牌可以遇到一堆大師鑽石的根本玩不下去
@蔡秉宏-c3g
@蔡秉宏-c3g 11 ай бұрын
15:50十七季因為很好上我基本上沒遇過外掛,打起來也很舒服
@感謝阿父爸
@感謝阿父爸 11 ай бұрын
單純改成殺人加大分排名加小分不行嗎?槍法好身法好上大師沒問題吧
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