1987 [60fps] Bermuda Triangle ALL

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Күн бұрын

バミューダトライアングル / Bermuda Triangle (World?) SNK 1987 1,608,990pts ALL Clear Player Pearl 収録Ver WolfMAME0.209 怖い爆弾! / Scary Bombs!
mame replay site replayburners.w...
バミューダトライアングル
発売年:1987
開発/発売元:エス・エヌ・ケイ(SNK)
ジャンル:シューティング
コントローラ:ループレバー+2ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[Z80 (3)] 音源チップ[YM3526, Y8950]
「父は"怒"、母は"ASO"」がキャッチコピーの、ループレバーを採用したエネルギー制+機数制の縦スクロール型シューティングゲーム。操作はループレバーで巨大な戦艦ZIG(ジグ)の操作と攻撃方向を調整しショットボタンで発射。もう一方のボタンで戦闘機SYD(シド)のフォーメーションチェンジとなる。ジグはエネルギーがたまっていくと進化するが、何分自機が大きいため当たり判定も大きいのが難点。ゲーム中に流れる音声と時折画面が後方スクロールに切り替わるのが大きな特徴である。様々な時代を舞台とした全9ステージが展開する。
ストーリー:
ついに、時空戦闘艦ジグが発進した。戦争が現在から過去と移動していく。正体不明の敵が、我々の歴史そのものに侵略を開始したのだ。シドの戦闘には勝利した。しかし、今の次元での勝利にすぎないことを知った。そして、緊急体制のなかで、試作段階のジグ6機に出撃命令が出され、発進と同時に大半が故障し爆発したのだった。二度と帰らぬ我々には、もはや後戻りする道はない。
[出典:バミューダトライアングル 業務用販促チラシ(SNK)]
Bermuda Triangle (c) 1987 SNK.
A vertically scrolling shoot'em up.
TECHNICAL -
Game ID : A6003 'WW'
Main CPU : Z80 (@ 4 Mhz), Z80 (@ 5 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 4 Mhz)
Sound Chips : YM3526 (@ 4 Mhz), Y8950 (@ 4 Mhz)
Players : 2
Control : dial
Buttons : 2
TRIVIA -
Released in February 1987.
This game is known in Japan as "World Wars" (but similar to the US older version).
The US older version is a different version :
Different weapon powerup.
Graphics are almost completely different.
More different bosses.
No shape-changing by powerups.
No Speeches.
Players beam to different places instead of times after finishing a level.
STAFF -
Director : Eikichi Kawasaki
Software : SNK jr.
Designers : Rampty, Tetsuyaki
Assistants : Miss Yoko, Angel
Hardware : Akitadesi
Sound : Kenny
Producer : Mr. Oba
Printing : Tomotae
SOURCES -
Game's rom.
Machine's picture.

Пікірлер: 25
@40imai4
@40imai4 4 жыл бұрын
1987年SNKからリリースしましたバミューダトライアングルです。 大好評を得たループレバー式を採用して強制スクロール型のSTGで一応ASO系列の作品です。 自機は戦艦「ZIG」でオプションのSYD(ここがASOの自機)とのフォーメーションで様々な特殊ショットを放つわけですがとにかく自機の当たり判定が大きく敵弾、機雷によく当たり直ぐにボロボロになり易いですね。まぁEのパワーアイテムがそこかしこに散らばっていますので復帰もしやすいですけどw 各ステージのスクロールは一往復半巡回してボスのコアを撃破してクリアで8面構成(だったかな?)、こちらも周回制なしエンディングです。翌年にこのゲームをベースにした「WORLD WARS」という焼き直し版がありますがいろいろと劣化していて残念なゲームになっています。
@gfy69
@gfy69 4 жыл бұрын
Nice going! Another early SNK title that was specifically designed to not be won. I had a feeling this game would be packed with unavoidable deaths and I was right. That is probably the worst thing about these SNK arcade games from this era. Again excellent play.
@ASE-PRL
@ASE-PRL 4 жыл бұрын
Thank you for uploading this submission! A No-Miss clear is possible if you enter Stage 9 with Special power, but without it the stage becomes a nightmare.
@橘獅子文
@橘獅子文 4 жыл бұрын
名前だけは知っていましたが、色々な意味で凄まじさと意味不明さがふんだんで100メガショックでした。バミューダトライアングル要素が何処にあるのか分からないとか、STG史上に残る卑怯さかもしれない「機影が見えないうちから敵弾が散布される」とか、何か見てはならないものを目撃した気がして今夜は寝付きが悪くなりそうです。クリアと収録お疲れ様です。取り敢えず、機雷は嫌い!!←言いたかっただけ
@akauntogouguru1511
@akauntogouguru1511 4 жыл бұрын
このゲームは当時見かけないままワールドウォーズが出回って やりたくて仕方なかった
@crunchsixfoe
@crunchsixfoe 4 жыл бұрын
Props to SNK for trying something new in the shmup genre.
@tridaggerx
@tridaggerx 4 жыл бұрын
8:15 best stage theme
@no_plans_
@no_plans_ 4 жыл бұрын
ここのコメントを見てバミューダートライアングルとワールドウォーズの 類似点が解決してスッキリしました。 よく似たシステムなのに、なぜキャラが小さくなった?とか、 当時疑問に思ってました。w
@モンシナモン-f4o
@モンシナモン-f4o 4 жыл бұрын
良くこんな無茶苦茶難しいゲームクリア出来るなあ 何せ敵弾なんか当たって上等!という宇宙戦艦ヤマトみたいな仕様だし
@melkimappleby
@melkimappleby 4 ай бұрын
1987年のシューティング「バミューダトライアングル」のロケテでは 自機が強すぎてプレイ時間が長くなってた。SNK社長の川崎英吉(ボクシング大好き)に 「自機を弱くするより敵を強くせい!」と一喝されてこうなったそう
@dominquedoty458
@dominquedoty458 4 жыл бұрын
Very good work! I hope to see a two player run of this. Or a second player run.
@ginn3510
@ginn3510 4 жыл бұрын
能天気な4、5面をどういうイメージで作曲したのか気になる。気になる。
@licer008
@licer008 Жыл бұрын
What's is the lore? Timetravel to the future or past? Nice gameplay
@shadowmtkz2148
@shadowmtkz2148 4 жыл бұрын
なぜプレーヤー機を時空戦艦ZIGという大きな図体にしたのは、ループレバーを使って砲塔を旋回させたかったシューティングを作りたかったからなんだな😲敵や敵の弾、そして機雷群や異次元空間に巻き込まれてしまってもEマークでなんとかなったけどね。さすがに最終面は鬼畜。“ZIG破損、破損、パワーアップ、破損、破損、パワーアップ”状態😅。でもこのゲームは1コインでクリアした初めてのSNKのゲームなんです。
@星風明和
@星風明和 4 ай бұрын
被弾上等なシステムなんで、弾幕の薄い方向にE拾って回復しつつ「当りながら」進まないとすぐ死亡でしたねえ。筐体では処理落ちが多かったので、敵の攻撃はこれより避けやすかった覚えがあります。自機が貧弱なぶんワールドウォーズの方がムズかったですね。
@橋本大樹-i2l
@橋本大樹-i2l 4 жыл бұрын
はじめて見た❗
@Bow-Hunter-777
@Bow-Hunter-777 4 жыл бұрын
感想:自機がでけぇ…
@coo1249
@coo1249 4 жыл бұрын
いいね!
@世界史トレカお麻
@世界史トレカお麻 Жыл бұрын
中学の頃、模型屋の店先に入れ替わり立ち替わり現れたゲームたちのひとつ。ビンボなので、いつも他の子のスーパープレイに見入ってた(^皿^;)
@はるちゃん-k6g
@はるちゃん-k6g 4 жыл бұрын
最終ステージ無理ゲーじゃね?ミス前提の要自機ストックってこと?
@daimor1544
@daimor1544 4 жыл бұрын
自機の炸裂弾が凄い目障りw
@勇者アイルー
@勇者アイルー 4 жыл бұрын
SNK寝ながら作ったのかな?
@koukikusakabe
@koukikusakabe 4 жыл бұрын
このゲーム知らんかった
@luisreyes1963
@luisreyes1963 4 жыл бұрын
A weird shmup from SNK.
@藤則
@藤則 4 жыл бұрын
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