nerad zatěžuji neustálými dotazy, ale zajímalo by mě jak děláš, že když přesunuješ jednotky, tak ti to ukáže postavení těch druhých (zelené body na mapě pod vojáky nebo tak kam jdou), mě to nejde a když někam dojdu, musím je pak dořadit, protože jsou třeba trochu posunuté nebo přes sebe a pod. díky
@CzechGeekStudio7 жыл бұрын
-M: Tohle tě učí i tutoriál pokud si dobře vzpomínám. Ve všech TW dílech se to dělá podržení mezerníku (ve výchozím nastavení).
@dmastik17 жыл бұрын
Díky, tutoriál jsem nehrál, moje chyba. Měj se.
@hassocz6338 жыл бұрын
Proc je Empire malo oblibeny? Prijde mi supr hrat po celem svete v 18. stoleti. Je AI hloupe i na vyssi obtiznost? Jak na mape tak v bitvach? Nebo je to s poslednim patchem lepsi?
@CzechGeekStudio8 жыл бұрын
-M: V celé Total War sérii je AI bohužel hlavně udělané tak, že s vyšší obtížnosti jen více podvádí, namísto toho, aby byla chytřejší. Tudíž například frakce ovládané AI mají větší příjmy než by měly mít, rychleji rekrutují vojáky, mají rychlejší výzkum apod. Proto mají silnější armády, se kterými pak operují více agresivně. V bitvách mi pak přišlo, že v některých dílech je AI "chytřejší" na obtížnost vysoká, než na velmi vysoká. Jinak ty neduhy s jasně podvádějícím AI jsou v TW sérii nejvíce patrné od dílu Shogun 2 Total War po všechny, které přišly po něm... Tyto problémy řešení některé komunitní módy, díky kterém je například Warhammer Total War na vyšší obtížnosti alespoň trochu hratelný a zábavný.
@chacharjohn26078 жыл бұрын
Zdá se mi to a nebo se děla neotáčejí směrem kam střílejí?
@pavelc89988 жыл бұрын
+Chachar John stará hra jen málokdy je to vidět
@CzechGeekStudio8 жыл бұрын
+Chachar John -M: Je to chyba animace. Děla se cílí na cíl před nabíjením, pokud se cíl pak pohne, tak už se na něj nenatočí a střílí klidně i do pravého úhlu.
@LukasIV8 жыл бұрын
Stejně sem nikdy nepochopil logiku tehdejší taktiky pomalé chůze a snadno zasažitených řad :D Kdyby tehdy jedna strana nasadila taktiku střely z lehu nebo kličkování nebo cokoliv jiného než vystavení hrudi kulce, tak smete všechny :)
@CzechGeekStudio8 жыл бұрын
+Lukas IV. Syndicate -M: Boj v řadách vycházel ze středověké vojenské doktríny tedy bojování v plucích obdélníkového tvaru. Lidem prostě jen pár staletí trvalo než postupně zjistili, že se střelnými zbraněmi je efektivnější bojovat jinak, než se před tím bojovalo po tisíce let...
@LukasIV8 жыл бұрын
Czech Geek Studio Tak to asi vysvětluje, proč pořád tolik lidí věří ve středové božstvo. Když jim takovou dobu trvalo zjistit, že se mají před kulkou schovat, jak dlouho asi potrvá pochopení, že náboženství je podvod? :)
@kvikalocenix98888 жыл бұрын
proč jsou další díly označeny jako soukromé?
@CzechGeekStudio8 жыл бұрын
+kvikal ocenix -M: Protože ještě nebyly zveřejněny...
@kvikalocenix98888 жыл бұрын
Tak to asi byly dílo jiného TW, rozklikl sem seznam TW videí a dvě byly označeny jako soukromé, jinak super videa
@frantisekpodolsky87448 жыл бұрын
Kámo, proč ty vždycky dáváš dělostřelectvo před svou linii? Já v Napoleon T. W. vždy před bitvou půl hodiny hledám nejlepší vyvýšené místo, a tam je umisťuju. A vyplácí se mi to.
@CzechGeekStudio8 жыл бұрын
-M: Za prvé: Protože kartáčová střela... Za druhé: Vidíš tam snad nějaký kopec? Já tedy jen rovinu...
@frantisekpodolsky87448 жыл бұрын
Teď třeba ne, Ale v té druhé bitvě proti indiánům jsi tam měl vyvýšeninu téměř ve středu linie. Já je dávám když ne na kopec, tak mezi ostatní jednotky, aby nebyli úplně první na ráně. Ale neber to jako hate, nic proti.
@CzechGeekStudio8 жыл бұрын
-M: Dávat děla na vyvýšeniny pochopitelně dává smysl, ale v této hře to nemá příliš smysl dělat, dokud nevynalezneš výbušné střely, které mají pořádně plošný efekt. Proto dávám děla do přední linie (pochopitelně bráněná pěchotou) a nepřátelská vojska, který se k nim musí přiblížit pak naprosto devastuji kartáčovými střelami. Je to mnohem efektivnější než je mít někde vzadu za armádou a jen sem tam zasáhnout pár nepřítel v pluku obyčejnou dělovou koulí...
@frantisekpodolsky87448 жыл бұрын
Ale pak můžeš odstřelovat téměř celé bojiště. Třeba, když se nepřítel pokouší o obchvat jízdou, což u umělé inteligence není zrovna ojedinělé, tak na ní budeš pálit, a pak bude stačit pouze jedna salva z mušket, a jízda bude zahnaná. Když budeš palbu soustřeďovat na konkrétní jednotku, při troše štěstí jí zlomíš morálku, ještě než k tobě dojde, a než se tvé ostatní jednotky dostanou pod její palbu. Když máš více než jedny děla, pak můžeš jedno dát na kopec, a jedno do linie. Nebo alespoň ta děla nedát úplně dopředu, ale jak už jsem říkal, dát je mezi pěchotní jednotky, a když k tobě nepřítel dojde, pěchotu posuneš dopředu, a děla jsou v suchu. Zde záleží na tom, jak si děl ceníš: jsou nákladná, a dlouho se vyrábí.
@CzechGeekStudio8 жыл бұрын
František Podolský -M: Jde prostě pouze o použitou strategii a využití dělostřelectva v ní...
@frantisekpodolsky87448 жыл бұрын
TVL, to je pevnost!!!!😵😵😵😵😵
@frantisekpodolsky87447 жыл бұрын
Hradec Králové?
@cenekromanowski36046 жыл бұрын
Adam Berger terezín
@johnystage59518 жыл бұрын
Majku nechci tedka pochybovat o tvych hernich schopnostech ale kdybys to nehral na lehkou tak bys byl asi v hajzlu :-D pac jen blazen by nesel na hradby te pevnosti a neudelal by plno jinych blbosti :-)
@CzechGeekStudio8 жыл бұрын
+Johny Stage -M: Hrál jsem to na max obtížnost a i tak se Ai chovalo dosti tupě, navíc jsem celé rozestavění a následné přesuny své armády uzpůsobil nahrávání, aby byly pěkné záběry nehledě na mé ztráty...
@johnystage59518 жыл бұрын
aha kurnik :-(
@elposgame19048 жыл бұрын
+Czech Geek Studio prosim seriji. Je to vinikajíci a i ty si taky vinikajíci. :D