#2 【検証】本当にゴミ武器?ロックマン5チャージキックマラソン

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ゆっくり小町

ゆっくり小町

Күн бұрын

8ボス編後編
崖の上に鎮座してる敵どうしようもない問題
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Пікірлер: 190
@umaaaaaaa
@umaaaaaaa 3 жыл бұрын
せめて豆だけでも撃てればかなり有能な武器になり得たのになぁ…
@楼田芯太
@楼田芯太 3 жыл бұрын
編集の妙で水上バイクパートが向こう岸に渡っただけになってて草
@user-ss-q2u
@user-ss-q2u 3 жыл бұрын
こうしてみると本当に面白い武器だよな、敵キャラ全員に無敵判定ある、当たり判定でかい、空中でも使えるのどれかでもあったら結構化けたんだろうなぁ
@user-cc7rf1yj7s
@user-cc7rf1yj7s 3 жыл бұрын
つまりフリームーブですね…
@user-wo6ff7re5e
@user-wo6ff7re5e 3 жыл бұрын
ただ、ちょっと調整間違えるとXのアルティメットアーマー並みにぶっ壊れになる。
@user-ss-q2u
@user-ss-q2u 3 жыл бұрын
@@user-wo6ff7re5e そうなんですよ、だから11のパイルドライブくらいの仕様がすごく良かったと思う
@fuminarion
@fuminarion 3 жыл бұрын
@@user-ss-q2u 実際移動も兼ねる武器としてはパイルドライブは本当有用だしなぁ、あっちはパイルドライブで抜けるのが楽な即死トゲ地帯幾つかあるし
@コックワカサギ
@コックワカサギ 3 жыл бұрын
ロックマンメーカーだと空中でも使えたりとか結構強化されてますよ
@saidai_chan
@saidai_chan 3 жыл бұрын
チャージキックが云々より、小町さんのプレイング力があるから行けてる説ある。 チャージキックが有効に作用してるところももちろんあったけどさ。
@志村けんシロウ
@志村けんシロウ 3 жыл бұрын
2:07 こう言う時に限って今欲しくない良い物しか出ないww
@izakai5535
@izakai5535 3 жыл бұрын
ゆっくり小町さんの動画見ていたらロックマンを久しぶりにやりたくなって、そこにスプリングセール。思わず買っちゃうよね。 やっぱり楽しいよ、ありがとう。
@saidai_chan
@saidai_chan 3 жыл бұрын
「ここだぁー!!」 華麗な落下で草
@山田5郎
@山田5郎 3 жыл бұрын
ギリギリ見切って縁に立つのシンプルに小町の技量を際立たせてる
@Ninten-taro
@Ninten-taro 19 күн бұрын
edfヘリも難しいけど、バイクが一番無理
@yasunorikumashiro9635
@yasunorikumashiro9635 3 жыл бұрын
村田先生の話あるあるw 一方でブライトマンをデザインしたイラストレーターの 榎本よしたか先生の話は全く出ないんよね
@Hayato_Takezawa
@Hayato_Takezawa 3 жыл бұрын
リングマンのデザインした人が女性だったという話もある
@myomyo0120
@myomyo0120 3 жыл бұрын
12:11 ここすこ なんならここからの死亡芸狂おしい程すこ
@kikukokiku1281
@kikukokiku1281 3 жыл бұрын
いつもロックマン動画、楽しみにしています~ 応援してます~!
@サンダラ-n7m
@サンダラ-n7m 3 жыл бұрын
浮いてるザコと崖際ザコの余りの多さにノーリスク遠距離攻撃ができるバスターがどれだけ強いのかを再認識する検証と化してる
@sisochoudou
@sisochoudou 3 жыл бұрын
チャージキックのおかげじゃないところにちゃんとツッコミ入れる公正さ…! ところでMegaman Makerっていうフリーソフトの動画見たらチャージキックはエアダッシュできるように調整されてました。
@user-cc7rf1yj7s
@user-cc7rf1yj7s 3 жыл бұрын
バスターと併用可能の方が良くね?
@HasegawaZRin
@HasegawaZRin 3 жыл бұрын
チャージキック途中で攻撃ボタン押すと、 1メモリを消耗して、 斜め上にもう一回チャージキック使うなら……?
@natto-mainichi-kue
@natto-mainichi-kue 3 жыл бұрын
ところどころ小町さんのプレイングに冷静さを失っているのがチラホラ見えて面白い プレイを録画しながら絶叫している姿が見える
@fuminarion
@fuminarion 3 жыл бұрын
これこのマラソン完走したら絶対小町さんブチ切れ案件やろな 正直-6点から更に点マイナスされそう
@リバー主任
@リバー主任 3 жыл бұрын
……チャージキック以上にスライディングの有用性が分かる企画な気がしてきた件
@fuminarion
@fuminarion 3 жыл бұрын
なんなら5のチャージバスターがどれ程有用かまで証明してるまである
@user-pl2cr6em7q
@user-pl2cr6em7q 2 жыл бұрын
@@fuminarion そもそもチャージキックに限らず5でこういう企画やると「ロックバスターだけでよくね?」になるからね・・・
@リンジ-d6s
@リンジ-d6s 3 жыл бұрын
6:52 唐突なブラマヨ小杉登場に草
@zassomodoki
@zassomodoki 3 жыл бұрын
5:45〜 ウェーブマンステージってこんな短かったかなぁ…() 編集お疲れ様です。
@user-ss-q2u
@user-ss-q2u 3 жыл бұрын
ここ編集すごいな
@user-cc7rf1yj7s
@user-cc7rf1yj7s 3 жыл бұрын
水上バイク強制乗り込みだからしょうがないね
@zassomodoki
@zassomodoki 3 жыл бұрын
@@user-cc7rf1yj7s せやな
@ハバネリ
@ハバネリ 3 жыл бұрын
道理で短いと思ったわ
@yoi-yami-ryu
@yoi-yami-ryu 3 жыл бұрын
ウェーブマンステージ一番のキモなのに… 華麗過ぎるスルー。
@ザキ-t6x
@ザキ-t6x 3 жыл бұрын
続編待ってました!!!
@となっと
@となっと 3 жыл бұрын
これ空中で出来たらエックスのエアダッシュの先駆になったよね。 06:40ここはミートボールが跳ね返った衝撃の場所じゃん。
@unclehorn2216
@unclehorn2216 3 жыл бұрын
Rockman5ASというハックロムではデフォで空中スライディングができる。勿論チャージキックも空中でできる。 運用としては相変わらずスルーか高速移動がメインだけど、飛距離が本家より伸びてるのもあってかなり使える武器になってるよ。 ちなみに同作のグラビティさんは、燃費半分になった上に任意自己反転機能まで付くというとんでもない優遇措置を受けられています。
@となっと
@となっと 3 жыл бұрын
@@unclehorn2216 見ましたが、チャージキックえらい有能な武器になってますね。このゲーム3DSでやりたいなぁ。
@lcyel6205
@lcyel6205 3 жыл бұрын
七大FCロックマン動画コメ シタマエ おっくせんまん ロッテリア アイシールド21の作者 ケンタウロスマンは女 ブルーレット 実家
@レインマジック
@レインマジック 3 жыл бұрын
カップヘッドもいつかやって欲しいですね
@青葉-y5w
@青葉-y5w 3 жыл бұрын
12:43 マリオストーリーの序盤クッパ戦の『ちなみにここでクッパを倒すとフリーズする』と同じ感じのノリで書いてるんじゃ?
@ヴィラニーのボスDA
@ヴィラニーのボスDA 3 жыл бұрын
神動画キター!
@shizz_branch
@shizz_branch 3 жыл бұрын
この動画で「まろび出る」という言葉が知れました!ありがとうございます!
@sai-g2n
@sai-g2n 3 жыл бұрын
12:26クリスマスイブにロックマンX関連の場所で「メエリイイクリスマアアス!ヒャッハアアアア!」て書き込むのと似たようなノリを感じます。
@user-xe1vq4nd8w
@user-xe1vq4nd8w 2 жыл бұрын
移動手段と、割り切ろう。
@コメ用さん
@コメ用さん 3 жыл бұрын
12:32 あまりにも言われすぎて 豆知識どころか逆にコメントでわざわざ書かなくても知ってるレベルの常識にまでなっていると思う
@snoopy-woodstock-hug
@snoopy-woodstock-hug 3 жыл бұрын
「ブライトマンの作者はなんでも鑑定団に出演して4の限定ソフトを鑑定してもらった」も
@sonic-bn4bt
@sonic-bn4bt 3 жыл бұрын
ロックマンかなり好きなのに 何故か知らんかった...()
@user-tw9pm5ke6y
@user-tw9pm5ke6y 3 жыл бұрын
パワーストーン、別名中身のない最中
@user-mirusenmon.justice
@user-mirusenmon.justice 3 жыл бұрын
ランキングの点数についてですが、個人的には現状の計算式で良いんじゃないかな?と思います。 今回のプレイは『プレイヤースキルを駆使して半ば無理やり良いとこ絞り出してみた』的なものですから、プレイヤーの腕を点数に反映させるのはちょっと違うというか、ランキングの評価基準は純粋に性能面での方が良いと言いますか···語彙力が足りず申し訳ない。
@MrbushidoGP04G
@MrbushidoGP04G 3 жыл бұрын
今回のチャージキックマラソン企画を視聴して、おそらく小町さんも思ってるだろうなってこと…『使える場面や最適解は現状発見出来ているが、精神衛生上キツい思いをしてまで使うべき場面は多くない』って辺りでしょうか😅  特殊武器はどれだけ局所的にしろ、バスターより使える場面が確実に無いとゲームとして成立させづらい…そんな印象をこの5で抱きました。  私はチャージバスター無しの3までしかほぼ経験が無いのですが、特殊武器の平均ダメージが2辺りで且つ敵の無敵時間が無ければ、道中の攻略難易度は2や3くらいになって丁度良いのかも…と思いました。  チャージキックの有用性を検証すると同時に、『マラソンやり切ったらプレーヤー自身の判断力や技術は上がりそう』とも思える楽しい内容でした😆
@himazinn
@himazinn 3 жыл бұрын
ウェーブマンのカット地味に好き
@wind7505
@wind7505 3 жыл бұрын
ウォーターウェーブ「僕は…芸術なんだ…ゴミじゃあないんだ…。」
@貪欲の王-q7u
@貪欲の王-q7u 3 жыл бұрын
[STAND NAME]チャージキック 破壊力:A スピード:A 射程距離:E 持続力:D 精密動作性:E 成長性:B [能力]衝撃波を足に纏わせることが出来る。 [STAND MASTER]ロックマン
@ストリームフィールド
@ストリームフィールド 3 жыл бұрын
チャージキックのスルー力もあるが、小町さん のスルー力も大きいと思いますね。 それにしても小町さんのコメント力はすごいなあ。 見ていて飽きないです。
@user-vx7uq9ry4g
@user-vx7uq9ry4g 3 жыл бұрын
即死場所ならロックマン9が多い気がする
@prefab9099
@prefab9099 3 жыл бұрын
ステージ道中の敵の倒しやすさだけで特殊武器の強さを計るのは難しいんだなあと思った
@-chitoitu-3076
@-chitoitu-3076 3 жыл бұрын
この人ほど更新が待ち遠しい人はいない
@kuronokoshiroko
@kuronokoshiroko 3 жыл бұрын
0:41の地点の足場から左にスライディングすると、なぜか壁に埋まるよね
@crystal-xh8cl
@crystal-xh8cl 3 жыл бұрын
ロックマンプロ宣言からの転落死は流石に草生え散らかした しかしわかってはいたけど、汎用性という言葉を投げ捨てた武器ですな 特殊武器って意味なら十分過ぎるほど特殊だから、もうこれはこれで良いんじゃないかな?(投げやり)
@paraan3235
@paraan3235 3 жыл бұрын
5:46 ここ吹いた
@もぐもぐ-f1s
@もぐもぐ-f1s 3 жыл бұрын
昔ギリシャのイカロスですね。わかります。まさに、鉄の勇気のチャージキックマラソン。
@空曇り-n9x
@空曇り-n9x 3 жыл бұрын
10:17 そこにパンジャンドラムとうなぎゼリーも追加で。
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 3 жыл бұрын
蒸気とマッスラーをスルーできるのは割と便利。 チャージキックはロックマンX5、ゼロの飛水翔の元ネタ技でもあります。
@ss.7351
@ss.7351 3 жыл бұрын
最初の移動するトゲの塊に チャージキック中で、死んだのクソ笑った。 まさに玉砕だった。 最後の、ジャイロステージのオワタ式並みの死亡ダイジェストがかなり面白かったです。 マッスルスルーと、ウェーブステージは、普通に使えますね。
@LOBO-vim
@LOBO-vim 3 жыл бұрын
4の時にダストマンのデザインのコメントをしました。手が勝手に打ち込みました。きっと病気です。
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 3 жыл бұрын
確かに抜けられはするけどこの縛りの難易度急上昇ぶりは加点って感じでもないすねw体力管理と回避を鍛える訓練…みたいなw
@空曇り-n9x
@空曇り-n9x 3 жыл бұрын
「パワーマッスラーをスルー出来るで賞」は+3点くらいかな? ギミックスルーを評価するにしても「特別賞」の加点のみで、「適材適所」には武器としての評価に限定して通常の武器と評価を合わせた方が良いかも。
@核の夏
@核の夏 3 жыл бұрын
ライオンキングのくだりすき
@fuminarion
@fuminarion 3 жыл бұрын
なんでだろう 評価では-6点付けてたけどこのプレイ動画見る限り個人的に寧ろどんどん-6以下のマイナス評価付けたくなるようなどうしようもなさが… って思ったけどウェーブマンステージでは無敵効果が活きる場所あるのね
@yul-76
@yul-76 3 жыл бұрын
8ボスステージ完走お疲れさまでした。 余談:ジャイロマンステージのたった1マスの足場でチャージキックをした猛者がいるらしい。
@m_m_m_tin
@m_m_m_tin 3 жыл бұрын
スターマンステージ「ついでにウォーターウェーブ使うな」 ボスの弱点になる特殊武器が使いづらいのってなんとも言えなさある(5のステージほとんどそんなイメージあるけど)
@ISOC7
@ISOC7 3 жыл бұрын
通常なら簡単なステージばかりなのに‥‥ゆっくり小町さんこそキックマスターだよ。 「KICK MASTER」 NESに挑ませたいけど無理だからせめてゲームカタログに記事を作って来る。 俺が記事化してもらうのが早いか、小町がワイリーステージを制するのが先か勝負だ。 あ、でも、 ワイリーステージは地獄だから、E缶でもフェイクでも解禁してもしょうがないと思う。
@cia7296
@cia7296 3 жыл бұрын
まさかのロックマン動画でスターゲイジーパイが出てくるとは\( 'ω')/
@moyashicheap
@moyashicheap Жыл бұрын
MegamanMakerだとなんと空中でも使えるチャージキック
@tanzanyte17
@tanzanyte17 3 жыл бұрын
そういや、パワーストーンもパスワード使ってダークマンステージ行った時、1面のレンバクンが多数出る所で多量に使って1UPを9個Getまで可能ではある。 ドリルの所はスライディングと歩きを交互やな。
@ぴーぺーぽー
@ぴーぺーぽー 3 жыл бұрын
サムネがもう絶望しかないですねw
@カガワライフ
@カガワライフ 3 жыл бұрын
チャージキックがいっぱい見れる幸せヽ(´▽`)/
@johndo431
@johndo431 3 жыл бұрын
>特殊武器もおもちゃじゃないんだぞ ……? 楽しい玩具ですよね?
@時雨塚泉
@時雨塚泉 8 ай бұрын
前回から思ったんですが、アクションゲームで被弾の無敵を使わないと抜けられない箇所は「やむを得ない場合」に含んでよさそうじゃないですか?
@makyabi
@makyabi 3 жыл бұрын
個人的にはギミック無視は評価外でいいと思います。(敵無視は評価OK) それを評価するのであれば、アイテム1〜3号やラッシュも入れて評価し直しにした方が、評価値の統一性は上がるかなと思います。
@エイザヤ
@エイザヤ 3 жыл бұрын
確かにこれはチャージショットつよいわ…
@user-cn2oi4cs4o
@user-cn2oi4cs4o 3 жыл бұрын
そういうところは『きちんと加点すべき』だと念を押しておきます。
@高橋宏明-s7f
@高橋宏明-s7f 3 жыл бұрын
小町さんの腕とロックマン愛じゃないとここまで出来ないな。 一応8ボスステージ完走で良いのかな?
@のな-n7g
@のな-n7g 2 жыл бұрын
9:12 名言
@dhammer5447
@dhammer5447 3 жыл бұрын
ローリングドリルは上に乗ることができるけど、次のドリルが出てくるのが早いせいで、結局はバスター頼りになる
@ああ-z8q4v
@ああ-z8q4v 3 жыл бұрын
メットールに集団リンチ喰らうのはこの動画くらいしかない
@lcyel6205
@lcyel6205 3 жыл бұрын
前回の時も思ったけど、エディガチャの時って一旦アイテムを避けて次の画面に移動してから戻る方がエディの歩きを省略出来て早いよね。
@Rigidbody.AddForce
@Rigidbody.AddForce 3 жыл бұрын
ウォーターウェーブの可能性を見出したい!! じゃなくてね…
@くわがた-c5u
@くわがた-c5u 3 жыл бұрын
空中でも使えたら崖際の敵もスルー出来て化けてたかもしれない…
@lightblue-blackcat
@lightblue-blackcat 3 жыл бұрын
ジャイロマンステージ、小町ちゃんスゲー!からの、しょーもないミス・・・。 魅せるプレイですねw
@らげきく-w1w
@らげきく-w1w 3 жыл бұрын
5:47 ここ一瞬だけ「ん?」って思ったけど編集か、すごいなぁ。
@okame9382
@okame9382 3 жыл бұрын
空中スライディング可能なら同じ体当たり系のタップスピンより点数高かったかも でもX時代じゃあるまいしないか…
@syun762
@syun762 3 жыл бұрын
苦行はまだ終わらない…
@v6w95fkucqpe1igfyzei
@v6w95fkucqpe1igfyzei 3 жыл бұрын
おぉ、ここで加点来ますか… ちょっと期待。 作品違い活用はちがいますが体当たり攻撃型のタップスピン先輩位には…流石に無理かなぁ…
@かものもか-y8p
@かものもか-y8p 3 жыл бұрын
トンデオールとボンバースローンって、こっちが遠距離攻撃できないと、やたら強くなるんですね。普段気づかない敵の強さ(可能性)を再発見することができるとは、さすが「可能性の獣」!
@0401-p1i
@0401-p1i 3 жыл бұрын
ウェーブマンステージのギミック無視は「適材適所」として入れていいんじゃないですかね?
@yoi-yami-ryu
@yoi-yami-ryu 3 жыл бұрын
ビルとビルの間の鉄骨… 何だろう、なんかトラウマを 呼び起こされそうな…?
@user-hiro07yanada29sec
@user-hiro07yanada29sec 3 жыл бұрын
盾構えてるやつ、盾上にあげたらそれ足場にできなかったっけ?と思って調べたらワールド4のギミックだったんだね・・・ あと村田先生の話あるあるはめちゃめちゃあるのわかる おれは詳しいんだ感を出したいニンジャの仕業だな スターマンは村田先生の親友がデザイナー。間違いない、おれは詳しいんだ。
@hitomihayashi6735
@hitomihayashi6735 11 ай бұрын
いや序盤画面乱れまくってる
@RohikiMyao
@RohikiMyao 3 жыл бұрын
スライディング距離が伸び、最中無敵ですべての敵をスルーできる。基本ダメージ2。これだけでかなり違うはず。
@egg_af9270
@egg_af9270 3 жыл бұрын
相変わらず凄いプレイヤースキルっすね 見ていてチャージキック空中で撃てたら評価変わっただろうなと思いました ちなみにジャイロステージの針地帯は実は全部スライディングで間に合う これこそがジャイロステージのチャージキックの使いどころ・・・ではなかった
@Takechan-to-Asobou_kakari
@Takechan-to-Asobou_kakari 3 жыл бұрын
ちょいちょいチャージキックで空中の敵を倒したり、一撃喰らわせたりするの夢がある
@aru5356
@aru5356 3 жыл бұрын
地上でしか使えないチャージキックとウォーターウェーブ、空中でしか使えないタップスピン。どっちも不便なのにこうも差がでるとは…
@ifhehu
@ifhehu 3 жыл бұрын
ウォーターウェーブ縛りやロックマンワールド5ランキングも見てみたい。10のサンダーウールはウェーブに並べる逸材か否か…
@ハヤブサ-x8b
@ハヤブサ-x8b 3 жыл бұрын
パワーストーン中身なしモナカじゃ無かったのか
@user-ip7zf4to5j
@user-ip7zf4to5j 3 жыл бұрын
ロックマン5は無敵時間ゴリ押しゲーで 被ダメと残り体力を計算するという頭脳プレーも必要なのか 奥が深い.........。
@mickjais8285
@mickjais8285 3 жыл бұрын
5はチャージバスターが強力すぎるからな
@おじいちゃんじゃよ-g1p
@おじいちゃんじゃよ-g1p 3 жыл бұрын
とりあえず知ってること並べたいマンが多いからね。しょうがないね…ゆうて自分だってどこかのコメントでは同じようなことしてるだろうしね…
@user-yh1wu3xr9p
@user-yh1wu3xr9p 3 жыл бұрын
特別賞枠でギミックへの作用評価した方が良いんじゃない?
@柳生ばなな愛魂勢
@柳生ばなな愛魂勢 3 жыл бұрын
スルー出来るが加わると、スーパーアローが補佐武器としてかなり上がりますな。 ボスラッシュで8体のボスを三発でスルーできますし(三発で8体のボスを倒すのと同意) 水上バイクもスルーできますし、(実質水上でのチャージ化で火力アップ補佐)
@日本チャチャチャ-f1z
@日本チャチャチャ-f1z 3 жыл бұрын
小町かわいい
@user-us9xl7mn2q
@user-us9xl7mn2q 3 жыл бұрын
スターマン、ジャイロマンのステージで チャージキックはいらない、というのはよく分かりましたw
@ぷっつん-j6h
@ぷっつん-j6h 3 жыл бұрын
E缶使用OKにして体力気にしなくすれば良いのに... って思ったけどそれだと『E缶使用』しないとステージは攻略しやすくならないってなるからしない方が良いのかな....?
@user-vr2ep4qi8c
@user-vr2ep4qi8c 3 жыл бұрын
ファミコンはLRないから、ながら武器チェンできんのがねぇ。
@pandakeisei8393
@pandakeisei8393 3 жыл бұрын
タイミングのクセが強いんじゃ
@user-gh4qy5ym4x
@user-gh4qy5ym4x 3 жыл бұрын
ゲーム開発者:弱い武器はですね、やり込みでうまくなり過ぎたプレイヤーを縛りプレイで楽しませる為の物なんです、バイオハザードのナイフにだってロマンを求めるじゃないですか。
@Ray_Kabocha
@Ray_Kabocha 3 жыл бұрын
超一流のヘリコプター操縦士になるにはカプコン製のヘリとバンゲリングベイを壊さない訓練が必要だと昔の偉い人が言っていました
@AOMOAOMOA
@AOMOAOMOA 3 жыл бұрын
パワーストーンの二つ名だけカッコよさが5段階くらい低くて笑う
@garuna01
@garuna01 3 жыл бұрын
TASさんはなんかよく使ってたような気がする
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