Как же я скучал по этому голосу и по Son of a Wolf! :) Игра напомнила чем-то помись Eldritch Horror и Fallout: The board game. Но не покидает ощущение, что чего-то не хватает. Спасибо большое за видео!
@i-play-solo8853 жыл бұрын
Большое спасибо за такой теплый отзыв!
@ЕленаЗлобина-н2и3 жыл бұрын
Ура! Новая история! В нашей партии в Зону на Кемпе закончилась колода слухов и все погибли. При этом была захватывающая история приключений))
@andreydabudetsvet7151 Жыл бұрын
Іван пошел в рыжий лес - прям как в жизни в начале войны🤦
@snowflake_angie14 күн бұрын
классная игра
@worldmagic16422 жыл бұрын
Очень на Ужас Аркхэма классический похоже, стадия слухов как стадия мифа...с движениями монстров), да и фишки с боевкой тоже
@gilio12193 жыл бұрын
Спасибо за прохождение!
@noitaukkokronk3 жыл бұрын
Я скучал по твоим выпускам. Всегда приятно смотреть!
@i-play-solo8853 жыл бұрын
Благодарю! :)
@фаненюнкер3 жыл бұрын
Рыжий лес по лору.
@vocxod3 жыл бұрын
Кстати, замки изначально переворачивают замком вверх, чтобы знать условия открытия замка. После оплаты стоимости, замок переворачивают - значит что локация открыта...
@i-play-solo8853 жыл бұрын
Да, мне тоже так показалось уже позже, перечитывая правила, но я так играть не буду - слишком легко - можно подготовиться. Спасибо за подтверждение моих мыслей!
@vocxod3 жыл бұрын
@@i-play-solo885 ну так как можно задействовать навыки персонажей, чтобы побыстрей добраться)) механика мне очень напоминает Ужас Аркхэма. Древних только нету))
@РоманГряділь-ы3э3 жыл бұрын
А разве можно было отменить "минус" при столкновении за счёт охотничьей куртки? На ней изображён кулак без лапы, получается, что куртка отменяет "минус" во время проверки физподготовки, но не столкновения.
@РоманГряділь-ы3э3 жыл бұрын
Если получение урона сопровождается словом "suffer", его нельзя отменить ничем.
@Tarankov3 жыл бұрын
Мусорщик это про сталкера?)))
@СергейКомышан-й7у2 жыл бұрын
Здравствуйте, спасибо за летсплей и правила игры очень качественно и наглядно! Но не могу понять одно почему вы говорите что когда шкала урона заполняться , и мы получаем одну слабость, то весь урон снимается, а в правилах я такого не нашел, там лиш написано что не ставится лиш тот урон который не влазит в шкалу и затем получаешь одну слабость. Может в Английских правилах написано по другому у меня русскоязычное издание. Из правил игры . " СЛАБОСТИ ; Если вам требуется поместить на планшет больше урона, чем осталось свободных ячеек на треке стойкости, не помещайте на планшет жетоны урона, для которых не хватило места, а вместо этого возьмите жетон слабости. Положите его в ячейку выше одной из ваших харак- теристик - теперь значение этой характеристики сни- жено на 1. Вы сами выбираете, куда поместить жетон сла- бости, - но нельзя выбирать характеристику, которая уже и без того ослаблена."
@i-play-solo8852 жыл бұрын
Приветствую! Это моя ошибка, шкала не очищается...
@СергейКомышан-й7у2 жыл бұрын
@@i-play-solo885 Здравствуйте спасибо! Не только ваша ошибка. Всё обзоры что смотрел, так говорят)) с чего они это взяли )) может это как хоумрул?
@noitaukkokronk3 жыл бұрын
Графика у монстров и их проработка просто отвратительная. Но механика неплохая
@Фенрир-ь1р3 жыл бұрын
А где ты прочитал что после получения слабости урон излечивается до 0? Просто продолжаешь играть с полным уроном и слабостью, получил ещё урон - взял вместо него ещё слабость.
@i-play-solo8853 жыл бұрын
Ай ай! Всё верно, это я ошибся :( Урон, действительно, не излечивается! Спасибо, что подметил и написал!