Спасибо. Не останавливайся плз и пусть этот курс будет очень длинным и содержательным. Хотелось бы нормальный курс как создать что то более менее играбельное, хорошо бы с открытым миром, что то типа Generation Zero
@endorfinmuz9 ай бұрын
На будущее, у кого не будет работать поворот мышью по Y-координатам, поставьте Свойство Use Pawn Control Rotation на True у SpringArm (не у камеры) и всё заработает. Так же, кто не сильно хочет запариваться с настройками управления - не стоит писать Input'ы в настройках проекта, ибо в блюпринтах все клавиши есть, можете просто скопировать управление из встроенного в Unreal Engine персонажа.
@linium7448 Жыл бұрын
Во я залип, когда решил такое сделать на 5.3, а Эпики там систему Ввода поменяли)
@icesalamander35412 жыл бұрын
Жду вторую часть) Ждем большой курс по шутеру)
@user-sb4yr4wv2p Жыл бұрын
Мужик,ты такой крутой,весь ютуб перерыл никто не может ничего объяснить, а ты так хорошо и просто все делаешь
@sega99042 жыл бұрын
Все круто автор молодец! продолжай в том же духе.
@vlaku942 жыл бұрын
Спасибо)
@AbbastiktokRt245 ай бұрын
Thank you thank you thank you
@mcseem95872 жыл бұрын
Спасибо!
@nickname2015110 ай бұрын
Начиная с Unreal Engine 5.1 типичная схема привязки инпутов через Settings -> Project Settings -> Input устарела, т.е через Axis/Action mappings нежелательно задавать инпуты, т.к появилась Enhanced Input. Подробнее тут с примером как переделывают Input Axis на новый Enhanced Input): kzbin.info/www/bejne/bqrNZ6qlq5iUiKc
@datodavita12122 жыл бұрын
dliamenia eta proekt mechti dlia sozdanie igru poxoji na "resident evil"
@11516Dubstep Жыл бұрын
А можно сделать урок , чтоб можно было смотреть статистику персонажа и характеристику оружия
@BroRabbit Жыл бұрын
16:07 подскажите пожалуйста, у меня после этого кода персонаж на кнопки A/D просто крутится вокруг своей оси. W/S работает корректно за небольшим исключением, при движении назад перса трясет немного. Ну и за камерой он не поворачивается хотя в spring arm'e галочка стоит.
@vlaku94 Жыл бұрын
привет, в описании есть ссылка на дискорд сервер, скинь туда скрины с логикой
@АндрейКислов-б4з Жыл бұрын
Ну чё разобрался, нет? Такая же херня.
@АндрейКислов-б4з Жыл бұрын
Уф. Разобрался! Методом тыка. У кого такая проблема - нужно убрать галку напротив orient rotation to movement. Во вкладке Rotation rate.
@kanzigame8978 Жыл бұрын
Подскажите почему у меня работает только мышь по оси х. В верх и вниз камера не опускается
@insidevelocity99737 ай бұрын
Зайди в BP_Player, затем выбери SpringArm с лева где камера и остальные штуки которые ты создавал по уроку, потом посмотри на лево где ты добавлял модель персонажа и выставлял камеру по правильным кординатам и найди ниже по списку настроек там вкладку Camera settings, и в этой штуке найди надпись Use Pawn Controll Rotation и нажми что бы была галочка, я тоже профукал этот момент, и вспомнил случайно)
@kanzigame89787 ай бұрын
@@insidevelocity9973 спасибо
@rustwolf6752 жыл бұрын
Как персо добавить - есть. Теперь надо замоделить, заригать под Анриал. РасЪ плюнуть :-D... :-)... :-|... :-/... :'-(
@vlaku942 жыл бұрын
Приключение на 5 минут)
@rustwolf6752 жыл бұрын
@@vlaku94 да да, хорошая отсылка. Садишься делать что-то быстрое, потом смотришь в окно, а там уже петухи нечисть разгоняют.
@nechotkiy2 жыл бұрын
У меня так получилось что у меня персонаж правильно идёт но если я им поваричиваю то на W я иду назад а на S в перед. Как исправить
@vlaku942 жыл бұрын
Привет, изначально на W и S идёт правильно? Actor forward vector использовал? Скинь свою логику передвижения в дискорд
@nechotkiy2 жыл бұрын
@@vlaku94 даш дс?
@nechotkiy2 жыл бұрын
@@vlaku94 да изначально все правильно но когда я его повариваю на поворачивать на 90° он не идёт в право и лево. А если на 180° то инверсия получаеться