Ставь лайк, если проронил слезу на моменте с картой Порт 🥲
@novoross959 ай бұрын
Хребет дракона ещё забыли!
@novoross959 ай бұрын
А также японскую карту с цветущей сакурой забыли
@zenyarubtzov38059 ай бұрын
Я в первые сыграл в танки именно на карте северо-запад
@piwerm17379 ай бұрын
Кста можно добавить что порт в блитце есть.
@piwerm17379 ай бұрын
@@novoross95также как и порт в блитце есть
@novoross959 ай бұрын
Хребет дракона забыли, и японскую карту с Сакурой цветущей
@themartinlike87969 ай бұрын
Скрытая деревня
@andrej65829 ай бұрын
Ещё орловский выступ и мебельдруг-небельбургг до кучи
@vovan82859 ай бұрын
Хребет дракона вообще топ была. Вывели её,под предлогом,что многоуровневые карты игрокам не зашли.
@AngelGanibal9 ай бұрын
Скрытая деревня, была в игре всего месяц
@diphenhydramine76289 ай бұрын
Член дракона*
@mameq39579 ай бұрын
Карта митенгард была добавлена в игру в обновлении 0.9.5 (22 декабря 2014 года). А выведена в 1.0 (20 марта 2018 года). Как то 5 месяцев подзатянулись). Карта священная долина так же была выведена с обновлением 1.0, но никак не в марте 22 года
@werty60419 ай бұрын
Со свящегой долиной тоже как-то не понял как-то это в 22-ом
@артобстрел279 ай бұрын
Тоже заметил,автор инфу с воздуха взял,дабы просмотров набрать)
@werty60419 ай бұрын
@@артобстрел27 не брал ничего он с воздуха, в сценарии что-то перепутал
@wayno_o9 ай бұрын
Авторы от пизды делают ролики)
@donbass19539 ай бұрын
Топь тоже в 2016- 2017 убрали
@АндрейАлефиренко-й7п9 ай бұрын
Разработчики "Лесты" вроде как собираются возвращать Виндсторм, Топь, Южный Берег и Северо-Запад. Любимейшие карты, море ностальгии. Будь моя воля - вернул бы все выведенные карты, было бы больше разнообразия. Забыли "Скрытую деревню" и "Хребет дракона".
@АндрейЧуйко-ч2ю9 ай бұрын
Северо-Запад -бомба
@JlpoxoJlLui9 ай бұрын
На северо-западе мой первый рейдер был и там же в лрн увидел самый странный рейдер на т95
@rudyplay55099 ай бұрын
Миттенгард и Северогорск тоже имба. Жаль что их врятли добавят обратно в игру :(
@Ivan_Otto_von_Stierlitz9 ай бұрын
Больше разнообразия! В игре более 40 карт, а играешь на 5-6 по кругу
@A_YA_Seregka9 ай бұрын
В порту даже режим был ГОНКИ, жалко многие карты, столько там боёв затащил, и мастеросов взял
@donpijon69189 ай бұрын
Миттенгард запомнился одной смешной фичей. Выходишь в бой на FCM Pak.40, идёт отсчёт... 3, 2, 1, "В бой!"... И-и-и... ты сразу высвечиваешь 15 танков противника)) Более лёгкого фарма медали "Разведчик" просто не существовало)))
@FAQ2779 ай бұрын
Потому что у него самый большой обзор. Я на ис 7 дозорного взял с оптикой на малиновке в 2013 году, когда респы были близко друг к другу.
@donpijon69189 ай бұрын
@@FAQ277 пак 40 вообще чит по обзору вплоть до уровня 5-6 наверно) А с Малиновкой я помню в былые времена друг на КВ-5 просто топил по центру поля и высвечивал всех, при этом очень долго жил) Голды в таких количествах как сейчас раньше не было и КВ-5 реально боялись))
@FAQ2779 ай бұрын
@@donpijon6918 да я знаю, я на ис 7 мог въехать в лес малиновки, и меня бы несколько минут расстреливали бы.
@subzero78204 ай бұрын
@@donpijon6918КВ-5 на изи пробивается в сиську без голды начиная с 7 уровня некоторые танки пробивают КВ-5 бронебойным снарядом. О чем ты? Просто тогда игроки плохо знали зоны пробития некоторых танков и все.
@POCKOMHAg3OP4 ай бұрын
@@subzero7820это не правда, в те времена КВ-5 была реально топовой машиной. Но потом броню пофиксили и танк превратился в говно
@namanganets5899 ай бұрын
Все выведенные карты мне очень нравились. Я на них играл с удовольствием. Победа на них зависела не от личного скилла, топ оборудования, БК, экипажа, а от командной игры. Много было нычек, где можно было спрятаться, когда остался один, держать оборону небольшим количеством танков и отбиваться от превосходящих сил противника. В настоящих картах этого нет. Мое мнение, что эти карты убрали под давлением танковых скилловичков, стримеров и блогеров, которые тогда начали активно нарождаться и не могли на них набить себе высокую статку.
@Sergey_Shestopalov9 ай бұрын
Нет, победа на этих картах зависела на каком респе ты играешь, а это неправильно, победа должна зависить от твоих умений а не везения
@mrAndreaModa9 ай бұрын
@@Sergey_Shestopalov в игре с патентом вислого это звучит смешно. Победа зависит от того, выпадет тебе +25 или -25 к урону и пробитию, а от тебя не зависит ровным счётом ничего.
@Sergey_Shestopalov9 ай бұрын
@@mrAndreaModa +/- 25 имеет значение в 0,5% боев, если не меньше, основную роль играет понимание ситуации, занятие правильной позиции, и твое умение стрелять, пробивать, знание уязвимых зон
@mrAndreaModa9 ай бұрын
@@Sergey_Shestopalov ху--е--та. Ещё сахарок, да.)))
@Septerrianin7 ай бұрын
@@Sergey_Shestopalov +/- 25 имеет значение в 10-20% боёв, если не больше. Это прекрасно видно по количеству турбобоёв за сессию.
@ЯсенПень-щ5м9 ай бұрын
Я помню старый добрый WOT в 2014 году начал играть. Совсем другая атмосфера была.
@BlackWatch666 ай бұрын
Даа .. помню ещё рекламу везде про обновление 0.9.0 😢
@ЯсенПень-щ5м6 ай бұрын
@@BlackWatch66 была ещё карта с сакурой,не помню как называется. Помню как Т92 Мауса ваншотом брал 🤣 Сейчас захожу в игру очень редко,не то пальто уже как раньше. Ещё и ссаная леста что попало делает.
@ЯрославЯстребов-ь4щ5 ай бұрын
Играть в те времена было намного комфортнее
@imho105 ай бұрын
Самое классное в старом WOT было - это общий чат. Обожал троллить противников, писать им "Мы сдаёмся" или "Месть", и прочую всякую смешную чепуху.
@imho105 ай бұрын
Ещё очень забавные баги были с выстреливанием танка в небо, с проваливанием сквозь станы и с лазанием по горам )))
@ВиталийСкворцов-у5г9 ай бұрын
Про Камарин помню две вещи. первая это то что заезд на центральный остров был невозможен на ЛТ и помоему СТ короче танки без массы из-за ежей. Надо было ждать когда проедут Тяжи, если они поедут. А вторая где-то на дне был огромный человеческий скелет метров в 10-15.
@Alex_Pervach9 ай бұрын
Там ежи притивотанковые были, их либо давить массой, либо расстреливать надо было.
@НатальяНаседкина-н1д9 ай бұрын
скелет инопланетянина, если быть точным
@Diaslon6 ай бұрын
Ежи точно ломались от пары выстрелов су-26. После чего можно было заехать в центр, где тебя никто не будет искать в отсутствии тяжей.
@Sonik_X_Shorts9 ай бұрын
*Я обожал играть на удалённых картах: Топь , Виндсторм , Священная Долина (Классное было время)*
@ФеликсНатаров9 ай бұрын
Тоже любил священную долину и виндсторм. А сейчас могу точно сказать, что в игре нет хороших карт. Нет карты которые бы мне нравились.
@Bkukv9 ай бұрын
Тоже думаю ничего себе 10 лет....я забросил в 18году бб, так что ее ввели насколько помню, когда вводили стб, а убрали довольно скоро, и это как раз запомнилось, как буд то автор начитывает текст
@ibarto31369 ай бұрын
Честно говоря, хотелось бы больше карт в игре,а ещё часто за сессию ты играешь через бой на одной карелии или аэродроме, а это угнетает.
@Elastichniy149 ай бұрын
так отключи режим штурм и встречный бой,так как для игры это всё время разные карты,не смотря на режимы
@ibarto31369 ай бұрын
@@Elastichniy14 а мне нравятся эти режимы
@ibarto31369 ай бұрын
@@Elastichniy14 и замечу, я подряд попадал в один и тот же режим в атаке подряд на одну карту, думаю я не один такой, и я не жалуюсь, а констатирую факт. У меня огромный опыт в этой игре.
@Elastichniy149 ай бұрын
@@ibarto3136 верю)
@Alexander_MM4 ай бұрын
Карт больше 40 шт, другое дело что за 100 боёв можно несколько раз сыграть на одной карте и ни разу на другой.
@deadly_sting85919 ай бұрын
я бы вернул все карты, но дал игрокам возможность блокировать до 5 карт у себя. Каждый найдёт себе по вкусу!
@vectra-sx3cw3 ай бұрын
Желания игроков в этой игре - последнее, что волнует разработчиков)
@nastolki-po-vzroslomu9 ай бұрын
Комарин был как минимум интересен расположением баз. Карта на которой я взял мастера на т92) как сейчас помню выстрел по тогда еще ис8 бронебоем на 1800) Порт... Рекорд опыта на аккаунте. На исе заработал 2063 чистого опыта... Сам охренел и не понял что же я там такого понаделал... Бой был с 8. Разобрал в одиночку кв4 и слелал 8 фрагов, но все равно мне кажется как то дохрена) Топь... Заехал с совзводным на верхнюю полку, к горочке которая на въезде поджалась т62 тогда еще новинка ст10. Мы кстати тоже на ней. Я насколько могу набираю скорость и еду по кругу ее выпиливать. Даю 2 выстрела и забираю. Совзводный зачем то поперся за мной и помер. Долго не понимал как так, я проскочил а он умер. Жто же оказывается не самоочевидно, что для меня сработал эффект неожиданности и никто к такому готов не был. Видел и все остальные карты и кстати не ощущал их дисбаланса особого. Как мне кажется проблема по мнению разрабов, их плохая адаптированность под нынешнюю ца. Раньше была куча мест где можно было совершить неожиданный дерзкий маневр, поджаться к врагам, их насвечивать и разводить чтобы они выбрасывались на тебя под настрел твоей команды. Эти маневры требовали хорошего знания таймингов и смелости, готовности отдать изрядную часть хп, но если удавались были почти имбовыми. Я на этом почти голубую статку себе набил. Но что хорошо для думающих, не подходит для ца( ей нужна карта с 3 - 4 туннелями, где все юодаются в лоб и боковые маневры практически исключены( грубо говоря враг вон там спереди и нигде больше быть не может. Стрелять туда! Даже дебил сообразит. Статка моя потеряла уже больше сотни эффективности (ну и играю я ьеперь пару недель за полугодие), мест на картах для смелых и дерзких почти не осталось, поэтому прям душой отдыхаешь когда попадаешь на классические карты старой школы, а вот новодел порой ничего кроме уныния ге вызывает(
@konsoler-9 ай бұрын
южный берег на всех типах техники нравилась. интересно было всегда самые необычные развязки боя на ней были.
@Alex_Pervach9 ай бұрын
Вывели её после перехода Крыма в Россию, а не из-за дисбаланса.
@gawchik9 ай бұрын
и ее вывели после 2014 года, помтоу что она называлась Крым
@zlo_tv56869 ай бұрын
Карта Северо-Запад была неполных два года с октября 2013 по апрель 2015 года, а не десять лет как указал автор.
@tuymaill6 ай бұрын
Автор везде косячит, херню какую-то несёт про карты, тот же северо-запад какие там динамичные бои? Все залезали на балконы или в яму и там стояли.
@ivanprivalov31829 ай бұрын
можно было бы вспомнить про нереворкнутые жемчужную реку и лайв окс, легендарные плантации хребта дракона на маусах, священную долину с замком в центре что нельзя покорить... Легендарное было время, когда можно было такие жесткие маневры с кентам делать по картам
@andrej65829 ай бұрын
А я залазил в замок на священной долине. И на горы все, и на водопад. Карта была супер!
@olegdemin13989 ай бұрын
@@andrej6582 Обалденное было время подсадок. Это был просто другой уровень познания игры.
@valejik78609 ай бұрын
Южный берег была офигенной картой. На ней игралось спокойно на всех видах техники, жаль что убрали. Порт, Священная долина классные карты. Лучшее убрали, хрень оставили.
@ibarto31369 ай бұрын
Глядя на эти карты так же вспоминаются легендарный хелкат и кв1с, ну и конечно боль от арты, а и еще вот эти заезды на имбовые позиции, помню в треньке их искали по всем картам
@ЮрийКолесник-ь9ъ9 ай бұрын
Комарин работал пока у танков броня работала. Перестала работать броня перестал работать Комарин. И комарин была единственной картой где работала карусель, когда все ломились в одну сторону с обоих респов, и когда они не встречались, все весело и задорно катались по кругу. Спасибо идиотам из отдела баланса которые убили самую весёлую карту в игре!! Низкий вам поклон, алкоголикам и наркоманам :)
@Stellss-os4ch9 ай бұрын
а ещё на картах были пасхалки, на карте комарин в воде лежал скелет под берегом,а в северогорске в одном из ангаров можно было рассмотреть штурм тигр и уже тогда ходили слухи о его введении в игру,были ещё какие то , уже не помню
@Veloxm9 ай бұрын
я в танках с беты, на всех картах поиграл, и мое мнение насчет имбаланса каких-либо карт упомянутых это просто смешно. Половину карт вывели потому, что там арта лютовала, а половину потому, что тупые игроки ездили ровно одним маршрутом и все. Потом ввели геймдева, у которого коридоры были прям в голове и сделали кучу коридорных карт. А я помню, как офигенна была топь после того, как сделали физику и проезд по центру, изначально его не было вовсе. И вечные толкания у противотанковых ежей на комарине помню, никаких проблем с балансом на самом деле не было, были неадекватные группы игроков и очень тупая и шаблонная игра у большинства. Я тогда отрывался, придумывая в очередной раз, как зайти в тыл и раздавать в затылок, благо был тип59 и квас, не было наддува, но зато был регулятор и масло ) Почему-то снимали карты как только игроки прочухивали, что играть можно не только так, как геймдев придумал изначально, что есть способы обойти и объехать. Правда, были и подсадки, вроде подсадок на перевале и виндшторме, но виндшторм сняли, а перевал почему-то оставили, хотя проблемы одинаковые.
@sergegrab36189 ай бұрын
Да почти все удаленные карты были нормальными ! Там вой , в основном шел от различных "блохеров" - игрунов , которые начинали себе только делать имя и если у них не перло , то такую карту они хейтили , подзуживая своих сторонников . А уже когда собиралась толпа таких "недовольных" , то разрабам приходилось суетиться . Чего то "колесников" не убирают , хотя они принесли дикий дисбаланс в игру своей физикой перемещений , почти лазерной корректировкой огня и поразительной "стойкостью" к поражению . Просто бесит , когда этот картон после попадания серьезным калибром не кувыркается метров десять , а продолжает метаться чуть ковыляя каким нибудь колесом .
@ЕвгенийБицура-я8ф9 ай бұрын
Да кошмарине если на ТТ попадаешь под 5 арт то проще было утопиться
@Veloxm9 ай бұрын
@@ЕвгенийБицура-я8ф тогда арты были жестче, а домиков укрыться не хватало
@sergegrab36187 ай бұрын
@@ЕвгенийБицура-я8ф на Комарине я первую свою "мышь" грохнул . Он там в развалинах засел на острове , но я нашел дырку через которую накидывать было можно и после не один танк противника там завалил . Там же на Тигре П очень неплохо удавалось фланг давить . Благо далеко не у всех тогда голда была . Вообще Тигр П был танком с большой буквы - не раз один на один КВ-5 бил .
@Septerrianin7 ай бұрын
То, что ты описываешь - как раз-таки танковое рубилово без тактики. Отличный гейплей для единоличников. Коридорные карты реализуют тактические возможности команды в целом. Кто-то светит, кто-то провоцирует на засвет, кто-то направления держит, кто-то прикрывает огнём. В этой игре это именно так и работает. А карты, где все могут проехать и выехать откуда угодно - это чушь. В такое пусть фанаты симулятора хаотичного танкокатания из тундры играются.
@FluXiss9 ай бұрын
Поймал ностальгию на карте Митенгард. Она была моей любимой картой. спасибо, WOTHUB!
@Слопатыч-ПВ7 ай бұрын
Она тоже была моей любимой и единственной, а остальные карты мне не заходили.😭😭😭
@Alekcey164rus9 ай бұрын
Ещё был клон Прохоровки - Огненная дуга.
@Ro_Man269 ай бұрын
Хоть я и не застал многие из них, но через такие видео ты вспоминаешь какими танки были раньше 🙂 Такая настальгия❤
@CnOCO6HbIU_9 ай бұрын
Здесь нет моей любимой карты - Хребет дракона ! Ещё была прикольная - Скрытая деревня. Лучше бы убрали - Рыбацкую бухту и Аэродром ! Совет разрабам - введите отдельный режим или сервер для ТОЛЬКО старых карт. Уверен - интерес будет большой !
@XopowoToKak739 ай бұрын
А ещё арту без нерфа, общий чат, отключить автопереворот, 5% голды в боекомплекте и урон по союзникам. Ещё запретить моды😊
@АлександрНурмухамедов-х7д9 ай бұрын
@user-lorgarnavt зато играть интереснее стало бы
@XopowoToKak739 ай бұрын
@@АлександрНурмухамедов-х7д это точно 😁
@XopowoToKak739 ай бұрын
@user-lorgarnavt скучаю по тем временам 😔
@ВладосНемерицкий9 ай бұрын
@@XopowoToKak73Добавить галочку которая все это включает, не хочешь не игра и все
@andrewuwizard4 ай бұрын
До введения графики 1.0 в World of Tanks в игре было несколько заметных пасхалок, спрятанных на различных картах. Вот некоторые из них: Контейнеры с полигонием и графонием (карта «Тундра»). На карте можно было найти контейнеры с надписями "полигоний" и "графоний", что отсылает к графическим элементам игры, вроде полигонов и графики. Эти контейнеры появились после HD-обновления карт и пользовались популярностью среди игроков как внутриигровой юмор Редкий поезд (карта «Ласвилль»). На этой карте можно было иногда увидеть поезд, который проезжал крайне редко. Разработчики сделали его появление случайным, чтобы добавить элемент неожиданности в геймплей Котики (карты «Провинция» и «Минск»). На картах можно было найти маленькие 3D-модели котов. Первого кота можно было заметить на карте «Провинция», а затем он стал появляться и на других картах, включая «Минск» Еноты (карта «Хайвей»). На этой карте можно было найти енотов, которые также были добавлены как элемент декоративного юмора, без какой-либо игровой значимости Лаборатория Баланса (карта «Затерянный город»). В одном из зданий на этой карте можно было заметить табличку с надписью "Лаборатория Баланса", что было явной шуткой разработчиков. Там же можно было найти чертежи старой версии карты «Затерянный город» и будущей версии карты «Харьков» Памятник в виде танка (карта «Малиновка») - на этой карте можно было найти памятник, выполненный в форме старого танка. Этот памятник был спрятан на окраине карты, и игроки могли обнаружить его только случайно или при исследовании местности. Мяч для гольфа (карта «Аэродром») - на одном из холмов карты лежал гигантский мяч для гольфа, который можно было найти лишь при тщательном осмотре карты. Это была одна из скрытых отсылок к спортивным элементам, которые разработчики иногда включали в игру. Разрушенные танки с логотипами Wargaming (карта «Рудники») - на этой карте можно было найти несколько уничтоженных танков с логотипами Wargaming на корпусах, что являлось скрытой шуткой от разработчиков, посвященной их работе над игрой. Затонувшая подводная лодка (карта «Остров») - на побережье карты можно было заметить остатки подводной лодки, частично погруженной в воду. Это был декоративный элемент, который не имел геймплейного значения, но привлекал внимание игроков. Эти пасхалки придавали игре дополнительный шарм и показывали творческий подход разработчиков к созданию игровых миров.
@Paket1199 ай бұрын
Карта Миттенгард просуществовала с 0.9.5 до 1.0 и была в игре 4 ГОДА, а не 5 МЕСЯЦЕВ, и карту священная долина убрали куда раньше чем МАРТ 2022 ГОДА - вы её путаете с ХАРЬКОВЫМ
@Christopher_Lloyd-739 ай бұрын
Тааааак, а "Всратая деревня", а "Хрен дракона"? Хде? Садитесь, три!))))
@sanecheg_yi9 ай бұрын
были еще такие карты, хребет дракона и скрытая деревня. Мне они почему-то очень сильно запомнились. Интереснее на них поиграть, чем на оверлордах, границах империи и прочих сталинградах.
@АлександрДракон-ф4ч9 ай бұрын
Чем сложнее карта, тем интереснее на ней играть, когда ни кто не знает куда сунутся, куда встать, даже старички, было бы неплохо, если бы карты генерировались ИИ, всегда по разному, что бы не было статичных карт, заезженных до дыр, это уже скучно.
@НикитаМаксименко-э9й9 ай бұрын
Вот именно этим мне и нравятся батлрояли. Огромная карта, где зона каждый раз сходится по новой. И ты играешь в новой локации по сути.
@Anchar7315 күн бұрын
Как по мне, так все эти карты просто офигенные! Я в ту пору только начинал играть и вот именно на этих картах мне удавалось максимально реализовать свой танк. Да, действительно, прям во время просмотра было разблокировано множество воспоминаний о боях на этих картах) Спасибо!
@александрк-д3б9 ай бұрын
зачем вообще было выводить карты чем больше катр тем лучше
@mr.heisenberg65827 ай бұрын
А кто помнит, как в одно время на вестфилде был целый мост? Не долго, но он был целым
@podsobok9 ай бұрын
Режим гонок на чифах на порту вообще кто-нибудь помнит?
@Psih4984 ай бұрын
Это было бомба 🤝👍
@ДенисАбсалямов-ф1м9 ай бұрын
серьезно? митингарт 5 месяцев? мне кажется я долго там играл
@roma_39rus9 ай бұрын
намутили че то в видео, карта больше 2 лет уж точно была
@Sacha-de-Croix9 ай бұрын
Никогда не забуду, как в тренировочной комнате на Миттенгарде вышел победителем в клинче на ИС-3. Оппонент вообще ничего не мог сделать. Но его совзводный меня таки надурил и одержал победу:) Наверное, один из немногих положительных моментов за 10 лет игры.
@Aleksandr-x8n9 ай бұрын
Огромное тебе Спасибо за настальгическое видео. Играю в танки с 2012 года,и очень жаль что всё так изменилось...Я бы поиграл в эти пиксели) Кстати если не ошибаюсь пару лет назад +_ был патч с Телепортом где можно было скачать и поиграть в Старый клиент игры,если кто помнит точную дату поправте. Вот бы Лесточка запустила телепорт и чтоб поиграть в эти пиксели и на старых картах.
@HABOD4UK_KB-29 ай бұрын
Вообще у меня тоже на карте порт хлынула ностальгия. Но я вот подумал, в блице, кто играет напишите +, есть такая карта нью бей, и вот на каком-то моменте она чем-то похожа на порт. Автор заметь, могу предложить установить блиц и полетать камерой, думаю слеза ностальгии появится
@sTicketSSSLiVe99139 ай бұрын
7:18 виндшорм и миттенгард это первые карты с которых я начал играть😢 верните их прошу разрабы
@Siuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuur9 ай бұрын
Wothub можешь узнать будет ли Wot classic?😢
@Fvffgvc9 ай бұрын
Да давай
@JlpoxoJlLui9 ай бұрын
Вот классик, восьмибитные истории, гонки, те что были на чафиках или как у Дезертода сделать😢, танковый футбол, а не хрень последняя что была, с зомби-танками на карте из Генеральких сражений, да даже как стратегия был режим, афигенный, очень полезный в плане теста техники для прокачки. Из-за этого режима у меня появился Леопард 1 в ангаре и СТБ
@Сере́гаПетухов-к2ш9 ай бұрын
0.7.0. Если выпустят на постоянку, вернусь в тот старый проект. В это уже 1,5 года не играю. Играл в неё с 2011-ого)
@КусочекСчастья-щ5п9 ай бұрын
Какой смысл, хоть и будет старая графика и звуки, но игроки уже другие, ты уже не проиграешь как раньше, просто будет та же игра, просто со старой графикой
@Сере́гаПетухов-к2ш9 ай бұрын
@@КусочекСчастья-щ5п С удовольствием играл в 2019-ом и жаль, что был короткий ивент.
@19HYBRID739 ай бұрын
У старой карты Сталинград, Южный берег, Северо-Запад, Скрытая деревня - были проблемы со сбитием базы в замкнутых пространствах, и часто быстрым захватом. Карту Порт так и не понял почему убрали. На остальные похер, там много проблем. Ещё бы Заставу убрать, и Аэродром снова переделать.
@dimadimitri26619 ай бұрын
пропустили карты: Нормандия, Воздушная гавань, Каньон, Волга, Предгорья, Место силы, Застава, Ледник, Дальний восток.
@kriprto20226 ай бұрын
Застава есть
@kriprto20226 ай бұрын
Нормандия стала Линией Фронта
@TazikvShlepe4 ай бұрын
Брух, их не было
@ВасяСтружкин9 ай бұрын
Ни одну из этих карт не стоит возвращать. Это просто подгоралово постоянное. Северо-запад забыли, Хребет дракона, ещё японское говно с сакурой не помню как называется. Огненная дуга прикольная была. Про "Порт" могу сказать, что взвод с головой там перестреливал всё, карта сильно зависима от скила, не стоит возвращать. Отдельный сервер для этих карт, или отдельный режим.
@РенатБулгаков-с1э9 ай бұрын
И был общий чат- можно было переписываться с соперником!
@imho105 ай бұрын
Вот за это особенно обидно.
@Alexander_MM4 ай бұрын
Это был такой себе эксперимент, обиженные игроки в конце катки сливали позиции своих же.
@SlavMIX9 ай бұрын
Смотрю и сердце сжимается от того что не поиграть в классические танки трёх наций, без лампочек, перков, голды… одно время вслушивался в наушниках - думая что можно услышать приближение раньше чем засветится танк))) учились на своих ошибках, полезные гайды опытных игроков как озарение - которое потом применял в игре. Веселые времена закончились теперь куча наций сотни танков много возможностей, а интереса ноль
@Jly6uTeJlb_TaHkoB9 ай бұрын
Я играл в бб с 2014 года до 2018 года, но потом из-за мощности пк удалил их😢. Жалко конечно😢 что вывели карты на которых я играл. Ты забыл про карту затерянный город, на которой все фанились в тренировочной комнате. Там можно было залесть в квадрат, сделанный из домов, на одной стороне и на другой. В один квадрат залезала сау, и игроки пытались залезть в этот квадрат, но задача сау этого не допустить.
@Qwertyuni9 ай бұрын
А ещё на митенгарде было весело играть на танке с хорошим обзором) Там практически всегда получалось высвечивать весь вражеский респ сразу после окончания отсчёта)
@zyz059 ай бұрын
я очень жду возвращения карты Митенгард, на маленьких танках самое то было .а особенно залезать на самую высь, куда без посторонней помощи не попасть, но вот карта Порт прооосто мега легендарная, на всегда в сердечке, я от эмоций уже хотел второй лайк куда то влепить
@K1lka_319 ай бұрын
Спасибо за видосик прям таки вспомнился 2015 год, когда я только начинал играть, оссобенно мне нравилось катать в песке на митенгарде, с горки и таранить противника 😊😊
@kosienchuk9 ай бұрын
Забыли про "хребет дракона" тяжёлая карта была из за рельефа местности, если в низ спустился то там скорее всего и останешься, потому что подъем был слишком крутой и долгий, за это время тебя убивали 90% случаев. Её пробовали переделать, но так нормальной она и не стала!
@tony_fresh88089 ай бұрын
Скрытую деревню и хребет дракона забыли 😅
@ПавелКозлов-ф1д9 ай бұрын
Нв всех играл. Забыли Хребет Дракона. На ней был интересный оптический эффект - при переходе в снайперский режим экран становился полностью красным. И однажды играю только в аркадном прицеле выбил Воина. Не против возвращения Топи и Комарина. И Миттенгардена. Порт не любил. А еще карту забыли с шахтами и тремя уровнями рельефа, с осенним ландшафтом.
@YBazaemiPocoX39 ай бұрын
Давай старую рубрику разрушителей мифов пж
@WOTHUB9 ай бұрын
Скоро!
@YBazaemiPocoX39 ай бұрын
@@WOTHUB Ура
@YBazaemiPocoX39 ай бұрын
@@WOTHUB Ох...еть ты ответил
@taranis73749 ай бұрын
Еще была огненная дуга) Прохоровка со спецэффектами))
@aleksejalekseev473914 күн бұрын
Да помню как по жд переезжать тяжело на карте порт 😂 Спасибо большое, всё было классно
@mr.killermusic28429 ай бұрын
Я помню как батя на вафле на карте топь 20к урона набивал, даже давал играть на ней, мом первые 2к быи именно вафля и карта топь. Щас баланс карт еще хуже, линия Маннгейма( иди утопить ), утес( играется только вверх а низ линия смерти), фэствилл карта для танков с увн, а щас новых карт можно увидеть только фан режимах, я лично хотел в Радоме покататься на картах из стального охотника.
@Nikolay73_7775 ай бұрын
Ага, раньше хп у танков меньше было. Никнейм давай своего бати. 😂
@n1eezyyy9 ай бұрын
Я много раз играл на карте Порт. Я помню фичу, которую любил проворачивать на лт, когда заезжал на мост и падал на забор. Прикол в том, что при падении на забор дамаг не наносился от падения😊
@dievotarnas10399 ай бұрын
Для меня карта Топь самая запоминающаяся. Её столько раз переделывали и самые эпичные бои, которые мне запомнились были там. Я как раз прокачал несколько 8 ок и заруба там была офигенная, особенно с общим чатом. Новая карта Порт мне не зашла, тогда уже стали появляться всякие лютые СТ. А потом уже из за введения множества разных танков стало играть сложнее, многие новички нубили очень долго, в чате начался срач кто нуб, кто рак и т.д И чем больше танков вводили в игру тем срач постепенно стал затухать, хорошие игроки поняли что нет смысла оскорблять так как танков стало много самим бы разобраться 😅,а новички так и будут приходить и сливаться. Сейчас в чате ругаются по делу.
@игорьковалев-ъ8п9 ай бұрын
забыли упомянуть Пагорки,Хребет Драгона.Пагорки вообще одна из самых первых карт наряду Малиновкой))Скрытая деревня с сакуройдля ст и лт вообще супер была))Встал в конце карты и растреливай в спину кто на базу заехал))
@ЕвгенийБицура-я8ф9 ай бұрын
Пагорки в игре остались только изменённая и под другим названием
@TENSHI_3336 ай бұрын
Пагорки это рудники сейчас
@Kazak-p7m4 ай бұрын
Помню этот долбанный хребет дракона, как только начинается бой,то сразу весь экран монитора красный и ничего нельзя сделать, только перезагрузка компа.Топь была отличная карта,я на ней в первом же бою на ису взял мастера,с бревнометом, экипаж никакой,голды нет,но навалял тыщ 10 урона и фрагов под десяток.Южный берег , также отличная карта была.Сейчас остались коридорный карты,где стоят и голдой лупят друг друга.😢
@Конь-в-пальто9 ай бұрын
На карте "Северогорск" была "пасхалка": В одном из ангаров стояла ПТ "Штурмтигр". Его можно было увидеть, только если стать прямо у ворот и заглянуть в щель между створками.
@Veylenir9 ай бұрын
Ух, Сященная Долина была своеобразной, конечно, но одной из любимых карт за её антураж. Ну и ещё в памяти осталось одно из самых забавных достижений на аккаунте. Году этак в 2015, что ли, если не раньше, получил на АМХ 13 75 "Стальную стену". Виндсторм... Противоречивая штука, но чем-то он даже нравился. Зимние карты прям нравятся, хоть и не очень терплю зиму в реале :D пы Сы: Хребет Дракона забыли, а так выпуск хорошечый)
@koe_sto9 ай бұрын
эта карта есть в блице, и я её ненавижу
@worldcollection24229 ай бұрын
Все карты были нормальные, я на всех играл. Про Хребет дракона и деревню забыли. Я бы все вернул, глядишь старожили подтянутся. Вернуть еще арте ББ, баланс 3 к 5,, Пазика с тем пулеметом, Т1 с пулеметом испано сюиза, Т18пт и бульдога с барабаном. Да и Штурер Эмилю еще хоть 5 снарядов. Он донный, факт. Но звук его орудия (оно одно такое в игре) просто завораживает. И я бы еще убрал лампочку совсем.
@SAMOYA6669 ай бұрын
"Удалили потому что игрокам карта показалась однообразной и скучной" - а стоять 13 лет базу защищать им очень весело
@kickdi15919 ай бұрын
Ох... Порт и гоночки на Чаффи... Было же время🥲
@Barracuda1619 ай бұрын
Скажу так, все обсалютно все карты в игре по сей день не играбельны, на каждой карте есть хороший респ и плохой, я играю на PS5 в танки и там все эти карты которые вывели и которые сейчас есть, и не испытываю проблем в игре, просто нужно включать голову и если с привычных позицый не можешь играть значит поменяей её, даже на супер медленых танках я меняю позиции и всё получается, зачистую даже лучше чем если я еду в стандартную позицию, играки много смотрят стримеров и пытаются делать тоже что и они, вот только стрелять и пробивать не научились за столько лет и голду только конченные используют, зачем пробивать и наносить урон, лучше вместо голдовых загрузить 40 фугасов нанести 800 урона на 10 лвл и потом ныть что карты херовые и на голде только нубасы играют, ребят раз у Вы играете в эту игру то не нойте а учитесь играть, а играл на 48% со средухой 500, и сейчас 55% со средухой 2100 в бб и на PS5 58% со средухой 3500,просто стал включать голову, перестал застаиваться или ехать в привычные позиции, стал оккуратничать и возить голдовые снаряды + доппай и вуаля даже колобановых штук 6 брал и это куда приятнее чем ныть что все плохие один я хороший, учитесь играть и всё будет получатся, единственное за что горю так это в борта не пробиваю картон, в зад не пробил, снаряд в упор пропадает или вообще земля воздух, тут да кроме как разрабов винить не кого, в остальном ваша вина, и прикол что с приходом лесты снаряды вообще своей жизнью живут, я делал эксперименты выходил в бой с оборудкой делал 3500 в турбаче + порожение потому как не пробивал и не попадал в упор а потом без оборудки вообще и делал 6500 урона с победай и это не пиздёж а как есть говорю, сам пробовал, да чувствется что без оборудки, разброс стаба но сук летело всё в точку и это не каждый бой но средуха за сессию была 2300 а без оборудки 3800, есть функция сбросить статистику в игре, вот и думай а как так
@rtlh900vvv39 ай бұрын
Единственный вариант вернуться в танки, это поставить ретро режим, с выбором готовых команд какой то карты. Баланс тут не важен совсем. А весёлое месилово в песке единственный шанс его поддержать.
@macplayer77919 ай бұрын
Требуем отдельный видос про хребет дракона и затерянную деревню 😊
@механизатор-ч9м9 ай бұрын
Лайк поставил,видос хороший,но было бы еще лучше если бы ты внизу справа как в игре показывал бы мини-карту.
@Harffi6 ай бұрын
Блииин, лютую ностальгию словил. Как лет 8 назад, я в тренировочной руме на Вестфилде на Pz I C любил пытаться перелететь мост, и некоторые разы даже получалось. 7:47 ахаха, да классная карта, прикольно когда все светились ещё на отсчете.
@AndryshA889 ай бұрын
Ждём, новый вывпуск Разрушителей мифов. Надеюсь, в этом месяце, запилите.
@28BRICK285 ай бұрын
Автору респект, но есть одно замечание - при обзоре ушедшей из игры карты показывать ее схематически, т.е. как миникарта в игре, так проще вспоминать
@артобстрел279 ай бұрын
Зимний химмельсдорф ничем не отличался так же как и Винтенберг(зимний руинберг) Но мало кто замечал,что эти карты были с 1 ноября до конца февраля
@iqios46855 ай бұрын
Винтерберг ничего общего с Руинбергом не имеет
@АртурХалиулин-с2ц9 ай бұрын
Требую разработчиков вернуть карты Священная долина, Харьков и Северо-запад! Харьков вообще отличная карта была, куда играбельней того же Сталинграда, не понял почему её вывели.
@НикитаМаксименко-э9й9 ай бұрын
Потому что блять эсвэо. Не понял, не? Автор боится просто это упомянуть, внепалитики. Говорит - вы и так всё понимаете.
@fanil19724 ай бұрын
@@НикитаМаксименко-э9й, вг тоже вне политики, поэтому убрали карту Крым в 2014. П.С. Забыл, ещё донатят ВСУ.
@AWT789 ай бұрын
Пускай вернут Комарин, топь, виндшторм
@Артик-х3ц9 ай бұрын
Вот именно северо запад я бы очень хотел чтобы она вернулась, множество ходов, прострелов, гористости и мосты, скучаю именнно по ней
@Eger_Lesnik9 ай бұрын
Сколько машин на мосту ПОРТА сгинуло и не счесть)))
@bikeonoor40069 ай бұрын
Удивительно, но почти все из перечисленных карт могу отнести к разряду любимых.
@Shest_s_bugra6 күн бұрын
Помню только «Южный берег» и «Северозапад». И чуть гонки. Вроде как были на карте «Порт».
@_NaRvA_88889 ай бұрын
В Северогорске в одном из сараев стоял "Брумбар"-ворчун пт с 200 с чем то мм пушкой
@IosifStalin4159 ай бұрын
Когда дошел до Сталинграда то стало ясно что этот видос писался давно и вангования автора что он типа знает что это вернут, а это оставят не более чем складная болтовня. А в целом я за то чтобы вернули все карты, а идеального баланса не будет никогда, собрать одинаковые команды по скиллу с абсолютно зеркальными картами в идеале возможно, но не будет изюминки этой игры - рандомности и винрейт каждого игрока будет стремится к 50%. Сильных игроков будут постоянно угнетать союзниками неумеющими играть, но при этом у всех будет +/-50%. А из этих забытых карт я с большей теплотой вспоминаю Комарин, которую большинство закидывали какашками, но я больше всего играл и играю на ПТ)) Помню свой рекордный бой на борще с толстой пухой, что-то около 8к дамага на этой карте. Там ТТ сосали, а в то время многие играли на тяжах, поэтому и дикий срач был на эту карту, сейчас значительно меньше играют на ТТ
@arat91449 ай бұрын
Болтовня то нескладная. И текст глупый у авторов...
@IharRubleuski7 ай бұрын
Все танки на момент 2022 года вкачены. Не надо про ламповость- купил прем черч 3 раз 30 на старте свои же убивали.Про баланс и не заикайтесь,на баланс рукожопные жалуются только. Комарин была маленькой просто как Энск,даже под низкоуровневые танки отдали, Заполярье зря убрали,вернее переделали как и Крым(южный берег). Виндсторм тоже уникальная карта,а для тех кому не нравиться сделайте ровную как площадь карту и всё равно будут плакать.А кому медленные бои придумали колёсные- три минуты и в ангар. Ржу-не-могу,здесь и ранее - болото замедляло технику.Ну!Конечно же!Тактика и стратегия наше всё или давайте сделаем все карты как Миттенград.И определитесь- было стоялово или арта нагибала и от неё не было спасения? А Порт самая голимая и нереалистичная карта. Кому скучно на Священной долине- гоу в дендёвские танчики. Хребет дракона я пропустил,а то мог отвлечься ,вот Хребет реально душная карта,даже переделенная. Итог.Все карты вернуть.Некоторые только для низких уровней.Переделки уничтожить.
@pryan60492 ай бұрын
Очень жалко, что убрали мод, на снег и ночь. Включаешь мод и снег ночью идет на химках. Как же красиво было. А эти клоуны, за столько лет, даже карты нормальные нарисовать не могут
@MEGOFRAGSTREAM3 ай бұрын
Комарин: тактика была такая, поскольку нельзя было тогда двигать трупы танков, то блочили мосты каким нибудь маусом и все, фиг проедешь. Миттенгард: Вкачиваешь Т2 лт ставишь на него трубы, и после старта тупо стоишь и не шевелишься. Получаешь разведчика так как засветил всех противников, было весело.
@AleksGrot5 ай бұрын
Не плохой обзор.Забыл про карту Огненная дуга. Та же Прохоровка, только в огне, как Рутенберг. Проблема не в самих картах, а в их балансе по отношению к классам техники. Возьмите те же химки. Для тт ст норм, а для картонных пт и сау вообще нет прострелов практически. А с учётом того что у большинства танков конское пробитие, то для танков без брони и тем более без укрытия маскировки это вообще не играбелый шлак. На картах должен быть баланс для все танков абсолютно (тт, ст, пт, от, сау) в равной степени включая медлительные танки. А так получается одним хорошо, а другим плохо из за отсутствия позиций для игры в принципе. Если лт пофиг где кататься, то для того же Мауса лучше городская карта с укрытиями, а не чистое поле.
@gentium19 ай бұрын
Хребет дракона! А платочек уже настолько мокрый, что можно выжимать😢😢😢 Щьёрт побьери! Верните нам 2012-й год!
@Евгений-ц8в2ж9 ай бұрын
В порту несколько раз заблудился между поездов и вагонов) я тогда первый аккаунт потерял и развивал новый. Этот лесные плохие воспоминания о ней, а в целом она была очень классная)
@МихаилГрабовой9 ай бұрын
Я в игре с 2011 года и все это мне хорошо знакомо. "Южный берег" и "Комарин" вполне можно и вернуть после баланса респов, да и "Топь" вполне удобоваримая карта. На "Топи" я взял свои первые 10 фрагов на 57Хеви. А вот "Порт" мне вообще не нравился (возня вокруг вагонов вымораживала), но вариантов игры там действительно много. "Священная долина" очень средненькая карта и хорошо подходила для опытных игроков, но с учетом ребаланса артиллерии, может и сейчас играться. Почему убрали "Харьков", действительно, всем все понятно, но карта интересная, согласен. А "Сталинград" уже вернули игру, но это плохая карта с точки зрения удовольствия, конечно и как раз не очень удачный возврат. А вот "Северо-Запад" наиболее интересная карта из всех выведенных из игры, по моему мнению, конечно. "Хребет дракона" еще был, но она не стоит упоминания и "Скрытая деревня" в японском стиле - тоже не мой кумир.
@DeS_n9 ай бұрын
Кто помнит пасхалку в виде штурм тигра на Северогооске, тогда все думали, что его введут)
@ta6ypemkau3xpycmaji9l9 ай бұрын
И скелет с бомбой на Комарине
@h1seb9 ай бұрын
12:30 гонки по порту на чафиках ❤ После вроде на толстопартах был. Приколы про мост и бат
@BodyLove19814 ай бұрын
помню на Комарине,остались двое,и тот кто в нашей тиме еще остался и без снарядов,а тот единственный у противника этого не знал, получилось что пустой вокруг дома гонялся за противником пока время не кончилось........"У страха глаза велики"..)))))до сих пор помню
@admiral_ra4inski3019 ай бұрын
хз,пускай вернут все карты,мне почему-то Северогорск нравился,на тогдашнем ещё тогда Квасе катал
@Alexander_MM4 ай бұрын
Почему то не запомнились эти карты, разве что Комарин, но это было какое то стоялово, никто не ехал в перед и постоянно игроки сильно ругались на эту карту, возможно сейчас это это настальгия у всех тут нахлынула, но вообще эти карты не просто так убрали, разработчикам тоже не по приколу вкладывать деньги в создание карты и потом просто так их убирать.
@evdukov9 ай бұрын
на Северогорске тоже был один интересный объект спрятанный)
@Nikolay73_7775 ай бұрын
Да да, грёбаный штурм тигр
@alexp36669 ай бұрын
А где минск и хребет дракона? Северо-запад была огроменной картой, там если противник приехал на твою базу, то назад уже не успевал вернуться, можно смело было захватывать базу. Поэтому часто на базе кто-то оставался.
@haul266 сағат бұрын
Не знал, что Порт был легендарным. Кошмарин да, но Порт...
@SKD_57206 ай бұрын
Мне Митенгард попадался на 4 или даже 5 уровне давно . А вот Виндшторм топовая карта - там в городе на ТТ ещё те зарубы были , а на городом на ЛТ . А Химмельсдорф как и Руинберг для меня были самые топовые карты . Из игры уже давно ушёл - увы она со временем только хуже стала .
@vladosef11429 ай бұрын
Насколько разные вкусы. Комарин и Топь супер карты, Порт же капец какая стремная карта, хуже был только Хребет Дракона.
@sergeygta4pony9 ай бұрын
Помню что на Кошмарине не всегда ломались противотанковые кресты , если играешь на танке лт , ст массой не помню какой . ВГ помнит . И на остров не все попадали .
@ЕвгенийБицура-я8ф9 ай бұрын
Там тяжи спокойно могли проехать, ну может пара других тяжёлых по типу е50
@sergeygta4pony9 ай бұрын
@@ЕвгенийБицура-я8ф как помню , на тайп-59 не мог проехать .
@ПланшетВани9 ай бұрын
Эхх митингард, помню когда играл на первых уровнях сначала я никуда не ехал , а просто стрелял, но меня потом стали расстреливать и я понял что в танках надо ездить.
@ДенисГот-ю3в9 ай бұрын
Было бы хорошим решением добавить в игру если не все то хотябы по несколько версий одних и тех же карт . То что менялось с патчами , гдето гору убрали или респ передвинули или кусты добавили . И вот ты захидишь в бой и едешь к своему любимому камню а его там нет и тебе приходится чтото придумывать прямо на ходу , или едешь на горку а там подёма нет на неё . Проблема карты что один респ сильнее другого притянута за уши , так как ты играешь за разные стороны
@esed87686 ай бұрын
Очень нравилась карта "СЕВЕРО-ЗАПАД" Жаль, что клоуны во главе игры решили убрать эту отличную карту🤢🤡
@НиколайСегеда-л1ы9 ай бұрын
Карта Миттенград была отвратительной картой. Я считаю, что именно введение этой карты отвратило от игры в WoT большое количество новичков. Я двоих таких знаю лично. По моему совету зарегистрировались в игру, ну и по их рассказам, я понял, что именно из-за бодрого рубилова на этой карте они не стали продолжать