Спасибо видео пошло на пользу. А как правильно создать уп для обработки вдоль вектора?
@СамвелОксузян-л4й2 жыл бұрын
Привет, как с вами связаться по поводу обучения аркам
@SanSanychBaskakov7 жыл бұрын
Леонид спасибо за хорошие уроки - подписка + палец. Хотелось бы найти качественный матерал по импорту из Corel. Вы не делали такое видео?
@ЛеонидКасьян-п3м7 жыл бұрын
Добрый день. Спасибо за одобрение. Нет, к сожалению такого видео я не делал. Как-то вопросов с этим не возникало. Там все просто - экспорт - импорт через dxf или eps. Был еще нюанс, сейчас правда по памяти точно не скажу - при экспорте-импорте происходила полигонизация дуг - т.е. замена кривых кусочками линий. Решалось последующей аппроксимацией дугами или кривыми, или заменой на eps как промежуточный формат. Но там все решаемо.
@Токарь-ю9н2 жыл бұрын
@@ЛеонидКасьян-п3м Здравствуйте, как с вами связаться нужно сделать модель
@parket_3d3287 жыл бұрын
Здравствуйте, подскажите, как поменять интерфейс в арткам 2012 на классический? Чтобы иконки были как у Вас. Захожу в сброс компоновки и выбираю классический, но вид меняется на начальный при инсталяции(скрывающиеся менюшки вываливаются списком вниз при нажатии). Где уже только не пытался поменять - ничего не получается. И перезагружать пробовал. Имеет ли значение про или джевел? Я не прописывал в ярлыке, чтобы открывалась именно про версия.
@parket_3d3287 жыл бұрын
Вопрос снят, разобрался.
@ЛеонидКасьян-п3м7 жыл бұрын
Напишите решение. Может у кого-то подобная проблема возникнет. У себя пробовал - при выборе классической компоновки - сбрасывается в интерфейс как в видео
@ЕвгенийДибров-г2л8 жыл бұрын
добрый вечер спасибо что все разжовуете я начинающий розьясните что такое постпроцессор и как правильно его вибирать для станка извините что не в тему зарание спасибо
@ЛеонидКасьян-п3м8 жыл бұрын
Постпроцессор если в двух словах - это файл, который позволяет перемещения узлов станка выполнить в соответствии с траекторией, которая рассчитана в каком либо CAM приложении (арткам, повермилл и т.д) т.е. в нем описывается как графика должна быть преобразована к примеру в g код,который понимает стойка станка. В идеале постпроцессор поставляет и тестирует либо производитель станка, либо поставщик софта. Но в реалии найти постпроцессор можно в раздаче с софтом, который используете, на спец.форумах или просто на просторах интернета. Можно также и заказать разработку пп. под конкретную стойку станка, но это не дешевое удовольствие, особенно у специалистов. Это если не углубляться в тонкости. Какой станок и софт используется (планируется использовать) ?
@kvest_Star6 жыл бұрын
ГДЕ НОВЫЕ РОЛИКИ?Где автор, хозяин канала? Канал заброшен? А такие ведь ролики отличные на канале публиковались , жал что заброшен
@алексейдергунов-ц7л7 жыл бұрын
можновам прислать фотки веще какие хотелось бы что бы вы показали как их делать
@алексейдергунов-ц7л7 жыл бұрын
пробовал прописать рельеф не получаеться глубина выборки уходит в низ подскажите по чему
@ЛеонидКасьян-п3м7 жыл бұрын
значит большая глубина получается. попробуйте немного описать процесс -что как делаете, а не только результат
@алексейдергунов-ц7л7 жыл бұрын
готовлю чертеж в сореле прописываю в арткаме как на видио может надо импортировать файл я открываю через папку
@ВиталийСобченко-ч6х7 жыл бұрын
ну а траекторию лучше как ?
@ЛеонидКасьян-п3м7 жыл бұрын
Вообще для волнообразных рельефов есть спец. траектория - где высота по Z управляется вдоль кривой, и необходимо использовать фасонную фрезу.Если же фрезеровать обычным концевым шариком - тогда просто растром. Если глубина волны значительная - тогда еще предварительно выбрать черновой выборкой лишний материал.
@عبداللهصالح-ت2ط6و Жыл бұрын
Я хочу з вами поговорити, Леонід Касьян
@jlktkrftgjhuoij6 жыл бұрын
Непонятно, как здесь будет фреза идти и, очевидно, не экономичная обработка получается. Лучше было бы создать линейные векторы с волнообразной глубиной вдоль, а затем обрабатывать шаровой фрезой вдоль вектора. Вопрос: как сделать продольную волну на линейном векторе?
@ЛеонидКасьян-п3м6 жыл бұрын
jlktkrftgjhuoij , этот рельеф, как и многие подобные не для профильной обработки. Обрабатывается он растром. Если вы хотите получить рельеф копируя профиль инструмента, тогда необходима траектория с переменной глубиной по z. Для этого рельеф строить не обязательно. Достаточно линейного вектора - направление движения, второй вектор - а-ля синусоида. Для задания глубины.
@АлексейЗ8 жыл бұрын
kruto
@ЛеонидКасьян-п3м7 жыл бұрын
ok. Спасибо
@bigstas47148 жыл бұрын
Намного дольше чем Гравировка (
@ЛеонидКасьян-п3м8 жыл бұрын
Почему? Довольно быстро. Основной плюс по сравнению с гравировкой - нет привязки к геометрии инструмента и поперечное сечение волны может любым.
@parket_3d3287 жыл бұрын
Всё было просто, розовую иконку в форме книги нажал mir-cnc.ru/topic/604-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D0%BE-artcam/page-87 1722 сообщение
@ЛеонидКасьян-п3м7 жыл бұрын
Это режим справки - он не изменяет конфигурацию окна, а только подписывает все кнопки и иконки, а также дает краткую справку по тем или иным функциям. Бывает очень полезная штука!
@parket_3d3287 жыл бұрын
Я несколько раз нажимал)) То нормально(крупные иконки, как на видео), то раскрывающийся список вниз. Как говорится, то ли я дурак, то ли одно из двух )) Пойду проверю ради интереса ещё раз.
@parket_3d3287 жыл бұрын
Да, подписываются кнопки и становятся в один столбец, что крайне неудобно, когда без надписей - как на видео выглядит(намного удобнее). Если это меню сделать очень широким, то получается типа старого вида, только с названиями кнопок.