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サクラもちの【ゲーム解説】部屋
Күн бұрын
Пікірлер: 802
@サクラもちのゲーム解説部屋
3 жыл бұрын
※動画内では7体紹介すると発言していますが、正しくは「8体紹介する」です。
@paku-yoyoyoumu
3 жыл бұрын
了解しました!
@baniraaisu-
3 жыл бұрын
多分オリジナル?な即死コンボ作りました(2分の1で成功します) カービーを使っているときに相手がシールドブレイクした時にB爆弾を上に投げてからカービーで上投げすると即死します‼️
@トマニキ11
3 жыл бұрын
@@baniraaisu- B爆弾って赤い○のやつ?
@レミフラ-c3x
3 жыл бұрын
0:41 それガセですよ
@baniraaisu-
3 жыл бұрын
@@トマニキ11 そうだよ‼️
@ferdinand_von_aegir
3 жыл бұрын
DLC組 パックン:しゃがみ中に踏まれると攻撃 ジョーカー:反逆ゲージ 勇者:MP、下Bコマンド、会心 バンカズ:ワンダーウイングのハネ テリー:超必殺技、後ろ必殺技等 ミェンミェン:アーム関連色々 スティーブ:採掘、クラフト等 セフィロス:片翼 ホムヒカ:下Bでチェンジ カズヤ:レイジ、コマンド等 べレス:天刻の拍動で時間巻き戻す ↑桜井さん頼む
@キラ-j2p
3 жыл бұрын
ベレトスはあのとーーーーっても長いリーチがあるからな〜(棒)
@えもんのぶ
3 жыл бұрын
ほんとそう。炎の紋章とかでもいいかも。あとセフィロスは空前を壁にさせるとかかな?
@Gno_Bis
3 жыл бұрын
@@えもんのぶ 空前壁差しみんな忘れてそうw
@oozorahaomaenomono
3 жыл бұрын
空前崖に刺すの忘れる奴おる?崖上がりの重要な択だぞ
@HaranozonoMach
3 жыл бұрын
12:28 この暗号を覚えて、試合中に出せる人のことを尊敬する
@kaibasira334
3 жыл бұрын
ここにも居るのかw
@YukkuriSyou
3 жыл бұрын
こんなとこにも…
@asmrlbm1900
3 жыл бұрын
実を言えば格ゲーコマンドはスティックの流れで何となく覚えられる
@むーす-l9l
3 жыл бұрын
ウルフは前斜め下にグリグリしてれば出せますよ()
@登録者が1人増えるごとに墜
3 жыл бұрын
最近2万人いったマッハニキですね
@tadanoponkotuu
3 жыл бұрын
怯みにくい体を固有じゃなくしたカズヤくんさぁ...
@h2kh2k29
3 жыл бұрын
ま…まぁカズヤのやつはクッパよりも弱いから…
@ミカンズヤ
3 жыл бұрын
頑張って鍛えたんだから許してあげてくれ
@中川玲-e4r
3 жыл бұрын
マジでクッパかわいそう
@Akita_ken2236
3 жыл бұрын
落としまくった罰ゲーム
@サクラもちのゲーム解説部屋
3 жыл бұрын
カズヤつよ
@あおりはよくないよ
3 жыл бұрын
9:30 格闘miiのカウンター投げが最強だった気がする
@tei-178
3 жыл бұрын
あれはまたちょっと特殊な奴だから
@遥-v2x
3 жыл бұрын
@@tei-178 まあ難しいところだよね
@gutti8923
3 жыл бұрын
能力とは全然違うけど、固有の演出としてゲッコウガの回避だけ木の葉が舞うの好き
@ayumi1051
3 жыл бұрын
ほう。
@レイラ-m2j
3 жыл бұрын
ベヨネッタのその場回避も特殊だったはず
@やっぱりプルタブだった件について
3 жыл бұрын
ホムヒカの回避もですね
@no18240
2 жыл бұрын
ピット系の回避の音も原作と同じになってる
@まにまに-s4y
2 жыл бұрын
確かミュウツーも固有だったはず 瞬間的に消える
@teil_star
3 жыл бұрын
テリーのパワーゲイザーは入力判定甘いから↓←→Aで打てるから楽しい
@すけきょん-i7b
2 жыл бұрын
4:42で攻撃受けてしか貯まらないの笑う
@名無しさん-d7v
3 жыл бұрын
極限までダメージ蓄積したルカリオで逆転 するのが気持ちええんや
@mochimochi9476
3 жыл бұрын
めっちゃダメージ溜まってたのにバーストした時めっちゃ萎えへん?
@榊冬
3 жыл бұрын
@@mochimochi9476 わかりみ
@h2kh2k29
3 жыл бұрын
ルカリオと当たった時マジで生きた心地しない
@GG_joel
2 жыл бұрын
テリーは超必殺技をぶっ放すだけで逆転できたりするから楽しい コンボ紹介 パワーゲイザー→パワーゲイザー→パワーゲイザー→パワーゲイザー
@シセイ中古
3 жыл бұрын
逆に弱い固有能力も知りたいですね~(シールドブレイクすると吹っ飛ぶプリン、自傷ダメージを受けるピチュー等)
@ふーくろう-x9e
3 жыл бұрын
いーじゃーん(何様)
@user-eu5cz8yk6w
3 жыл бұрын
@@ふーくろう-x9e 霊夢様
@TOTO-qu7sl
3 жыл бұрын
空Nを閃光でカウンターすると即腹が割れるワニさん
@ch-fz2gc
3 жыл бұрын
勝手に自滅していくガノンおじさん
@ルーイジ-k2f
3 жыл бұрын
自傷はカービィデデデリザードンやろうとすればスネークもあります
@lod7500
2 жыл бұрын
ジョーカーはかなり変わるから面白くて好きだね
@taku_o7
3 жыл бұрын
4:40 攻撃を受ける。と、攻撃される。 はおんなじw
@受験大失敗
3 жыл бұрын
攻撃を受けるはガードとかのことじゃない?知らんけど
@taku_o7
3 жыл бұрын
@@受験大失敗 でもそのあと与えるダメージについて説明してるよ?
@受験大失敗
3 жыл бұрын
@@taku_o7 ほんとだw
@tomohatake5354
3 жыл бұрын
それは思った
@letas.Lettuce
3 жыл бұрын
頭痛が痛くなる
@yu-saki3desu
3 жыл бұрын
ヨッシーの固有能力は多段キャラ以外でジャンプ時に向きが変わる唯一のキャラであることと、通常状態よりガード状態の方が当たり判定が小さいというものがあります
@あかさ-v5l
3 жыл бұрын
後ガードが漏れない
@yu-saki3desu
3 жыл бұрын
@@あかさ-v5l ガード漏れは動画で説明してね? 有名だし
@あかさ-v5l
3 жыл бұрын
まじ?ちゃんと見てなかったわwww
@kt-wg8pj
3 жыл бұрын
ネス振り向けなかったっけ?
@朝鷲
3 жыл бұрын
@@kt-wg8pj できない
@スパはるる
3 жыл бұрын
固有能力ってキャラの個性が出るからめっちゃ好き😊
@きゅう-l7y
3 жыл бұрын
ルカリオの波動本当に主人公っぽくて好き
@ブレスト-x4o
3 жыл бұрын
最近フレ戦の時、必ず1回は200%ハンデつきルカリオで遊んでる。(意外と戦える)
@Death男
2 жыл бұрын
4:40 どっちも攻撃を食らうで草
@あいな-u8e
3 жыл бұрын
テリーは超必殺以上に避け攻撃の方が大事だと思う
@タケノコ-f3h
3 жыл бұрын
上強と見た目一緒なのにop相殺は別なのしらなかった
@森テリー
3 жыл бұрын
避け攻撃強強。
@rodofphantasm1305
3 жыл бұрын
@@森テリー 消火栓加速兄貴() 本当に避け攻撃は強い。もうパルテナの空Nに反確取れるだけでも強い。
@sabameshi38
3 жыл бұрын
@@rodofphantasm1305 消火栓加速兄貴で草 避け攻撃くそ強いよね やはりテリ兄貴は最強
@massamassah
3 жыл бұрын
???「パパパッパッパッパパワァ!」
@慢心王
3 жыл бұрын
やっぱりdlcは固有能力が多いから紹介して欲しい
@しんくときわ
3 жыл бұрын
モナド、片翼、アーム…いろいろありそう
@爆死-u9m
3 жыл бұрын
モナドとアームはあくまで技の一つじゃないでしょうか。
@h2kh2k29
3 жыл бұрын
@@爆死-u9m モナドはそうだけどアームは他のキャラには無い個性と言えるのでは?aで右手bで左手なんて今までにいなかったですし
@爆死-u9m
3 жыл бұрын
それは………そうですね、
@dcynthia5457
3 жыл бұрын
ジョーカーのアルセーヌ復帰はジョーカー最大の弱点と言っても過言ではない。
@ryuryu4354
Жыл бұрын
ちゃんとアルセーヌ弱くて安心した
@オハヨーございます
8 ай бұрын
アルセーヌ=見た目だけのおバカさんってわけか…
@sasimi000
7 ай бұрын
@@オハヨーございます火力UP 復帰down
@web-head3000
7 ай бұрын
絶対ワイヤー復帰のほうが強い
@aikusiiiiiiiiiiiii
7 ай бұрын
@@オハヨーございますまぁアルセーヌ🟰壺やからなぁ....
@ゆんゆん-r4c
3 жыл бұрын
ジョーカー復帰直前に覚醒すると復帰方法変わるから焦ってミスる事がある
@クラフト-e7i
3 жыл бұрын
僕「あっ飛ばされた、ワイヤー使わな…上+Bと」 ジョーカー「アルセーヌ!」 僕「えっ?(止まらない指)(真上に飛び上がるジョーカー)(落下しながら必死に崖方向へ向かうジョーカー)(届く訳もなく落下していくジョーカー)」
@h2kh2k29
3 жыл бұрын
@@クラフト-e7i 「………(それを呆然と見つめる相手)」
@小林昌宏-p2y
3 жыл бұрын
ないしは… ジョーカー「うっ!崖から吹き飛ばされた。でもワイヤーで安全復帰…」 アルセーヌ「すまんな、覚醒する時間=ゲージ最大 だ。」 ジョーカー「何!?知らなか…(バサーと反逆翼)」 抜け知ってる崖待ち相手「はいアルセーヌさん乙~。」(ゴシュ!と撃墜) こんな哀れと思う撃墜も有りますね?
@小林昌宏-p2y
3 жыл бұрын
追記 あとアルセーヌさん呼ぶ時に困るのが「あまり動いてない時に〈動きを完全に固定無視して召還する時〉が困りますね」? 多分タイマンだけの仕様かと思いますが…只でさえ操作遅延有り気のオンラインで〈ビタ止まり召還〉は立ち回り狂いそうです。
@ガーパ
11 ай бұрын
VIP直前で相手の後隙にスマッシュ決めるッ…て時にアルセーヌが引っ込むモーションが割り込んできて負けた時はコントローラー投げようかと思った
@haruto6247
2 жыл бұрын
リトルマックはkoなくても強んだよなぁ(復帰・空中攻撃以外)
@poohpooh1350
3 жыл бұрын
固有能力は、そのファイターを特徴づけるシステムのことであって、技の独自性というわけではない ワリオの放屁やガオガエンのリベンジなどは他のファイターにはない「技」であって、スマブラにおける「固有能力」というわけではない それでいったらほぼ全てのファイターが固有能力を持つことになっちゃう
@muscle2086
3 жыл бұрын
じゃあリトルマックは?
@haabokkuri
3 жыл бұрын
やっぱ真の固有能力ってのは パックンのしゃがみ状態で踏まれたら自動攻撃。とか、アイスクライマーだけは氷の床でも滑らない。とかだよな。 技はそれぞれみんな違うんだから固有能力ではない。
@片手クルル
3 жыл бұрын
「壁ジャンプ」だとか「多段ジャンプ」も固有能力と言っていいんだよな実は その能力を持っているファイターは多いとはいえ
@cca41
3 жыл бұрын
しゃがみ状態で踏まれると相手にダメージを与えるパックンとかも入りそうやな
@dt5015
3 жыл бұрын
勇者はほとんどの技が固有能力レベル。
@アンディガードナー
3 жыл бұрын
それな
@サクラもちのゲーム解説部屋
3 жыл бұрын
コマンド選択やばすぎー
@よしお-g9m
3 жыл бұрын
上B下B横B全部固有
@エリック上田-o9b
3 жыл бұрын
@@よしお-g9m お前のコメント中国語だと思われてるのか日本語に翻訳の表示が出てて笑った
@虫嫌い
2 жыл бұрын
@@よしお-g9m すべての上部B下部B水平Bは固有ですって翻訳されてる
@わらびもち-y9h5m
3 жыл бұрын
インクリング 因果律予測 セフィロスの羽 オリマーのピクミン(違うかも) 自分のなかではこれくらいですかね
@user-eu5cz8yk6w
3 жыл бұрын
あとスティーブの素材も入るかな?
@メテオ-x9q
3 жыл бұрын
クッパカズヤの常時スーパーアーマー バットウィズイン 麺の操作の違い 二人一組 村人のカブ プリンのガードブレイク ピチューの自傷 オナラ 探せば沢山ある 技まで広げればモナドとかね 逆に何もないやつはマリオとMiiくらい
@ロマネコンティペテルギウス-h7q
3 жыл бұрын
クルールの腹アーマー 昇竜拳の大中小 ゲッコウガの身代わりのシフト チコ コピー能力 ルフレの魔導書 ネス、カムイのホールド時の攻撃判定 ワンダーウイング パックンがしゃがんだ時踏みつけると噛まれる こんなもんですかね
@るるる-h4l
3 жыл бұрын
ドンキーのリフティング リンク、勇者の盾 格ゲー勢の自動振り向き ミェンミェン
@海空也
3 жыл бұрын
ウィッチタイムとか
@おコバ-m8k
3 жыл бұрын
リトルマック、空中でダメージ受けても横B復活しないのかなり大きい特徴だよね
@Sunagimo0910
Жыл бұрын
強いとは言ってない()
@wada-417
3 жыл бұрын
ベヨネッタの固有能力「バットウィズイン」と「ジャンプキャンセル」の紹介もお願いします!
@でお-j2d
3 жыл бұрын
バレットアーツも追加でお願いします!
@ライム-i2s
3 жыл бұрын
ウィッチタイムも追加で。
@wada-417
3 жыл бұрын
@@ライム-i2s あれは能力と言うよりは技の気がする
@MD-le9sn
2 жыл бұрын
ジャンプキャンセル自体はどのキャラでもできますよ👍 ジャンプキャンセル上スマや、ジャンプキャンセルKOなどは前作からマックが使ってました👍 ただベヨだけは特殊で、2回上bした後になぜかジャンプが出せる仕様ってだけです。
@ラギ-f1f
23 күн бұрын
他のキャラの固有能力だとリュウ、ケン、テリーの自動振り向き+カズヤのレイジ状態や常時弱アーマーやパジュニのクラウンと本人に攻撃されたときに受けるダメージが違ったりシュルクのモナドアーツやパックンのすべての技には唇無敵が付いてたりガオガエンのリベンジなど結構有りますよ
@塩だれ-n2b
3 жыл бұрын
友人のと対戦でかいしんのいちげきとザラキで完封できた時は気持ちよかった
@hatoneko_29
3 жыл бұрын
他にはカービィ(吸い込みコピー)とかピチュー(自分にもダメージ入る)とかルフレ(魔導書サンダーソード)とかガオガエン(炎ベルト)とかポケトレとホムヒカ(キャラチェンジ)とかいっぱいいる
@縄蛇マーン
3 жыл бұрын
ヒカリは因果律予測の方が 固有能力だと思います。 あとミュウツーの回避モーションも 唯一無二ですね。 Byベヨネッタ
@縄蛇マーン
3 жыл бұрын
あとパックンのしゃがみモーションに踏まれた時の反撃 ↑どこで使うんや…
@雀鷹
3 жыл бұрын
フレアスマッシュ………
@岡部アミンたろー
3 жыл бұрын
因数分解w
@カービィやきゅう
3 жыл бұрын
@@縄蛇マーン パルテナも回避モーションがミューツーに似てた気が...
@kokwtbu
3 жыл бұрын
K.O.アッパーカットって空中だとカウンター出来たと思います。
@h2kh2k29
3 жыл бұрын
あとガードも
@シティポップ-b7w
3 жыл бұрын
マックのやつゴング鳴るのが1番かっこいい笑
@KAIKUN3304
3 жыл бұрын
8の勇者の会心のデデデンデンめっちゃ好き
@tkr358
3 жыл бұрын
リトマのKOは空中で打つと ダメージ&吹っ飛ばしの低下、シールドとカウンターを貫通しなくなる
@サクラもちのゲーム解説部屋
3 жыл бұрын
あ!確かに!ありがとうございますー
@パドラかな
3 жыл бұрын
攻撃を受けると、攻撃されるは 一緒な気がするけど 伝わるからいっか!
@兎飼育員
3 жыл бұрын
ルフレも勇者と似たような固有能力持ってるよね
@雀鷹
3 жыл бұрын
魔導書やサンダーソードの使用回数ですかね
@ジョンジョニ
3 жыл бұрын
カービィがコピーした時、固有能力も引き継がれたらいいのに…. ???パパパッパッパァパゥァウァ!☆
@アルファ-i4l
3 жыл бұрын
ドオオオォォォン⭐️
@ジョンジョニ
3 жыл бұрын
@@アルファ-i4l コロンビア☆
@h2kh2k29
3 жыл бұрын
テーテッテテードリャア!!
@アルファ-i4l
3 жыл бұрын
OK!
@jack_8x2_age
3 жыл бұрын
確かリヒターの下Bの「聖水」も波導属性だったような。確か
@zakorusu1144
3 жыл бұрын
そうだよ
@oozorahaomaenomono
3 жыл бұрын
せやで
@豚-1000人目標
2 жыл бұрын
ピーチは空中での横移動がすごい(語彙
@あそぱ-m4j
3 жыл бұрын
編集お疲れ様です‼︎ カズヤのレイジとかホムヒカの下B クッパの怯まない特性とかアイクラとか パート2も作ってください‼︎
@頭痛が痛い-j1p
3 жыл бұрын
クッパの怯まない特性はカズヤも持っていた希ガス
@あそぱ-m4j
3 жыл бұрын
そうでした忘れてましたすいません(^^)
@あそぱ-m4j
3 жыл бұрын
それも有りましたねあとピクオリとかも入るのかな?
@かびたろう
3 жыл бұрын
ピクミンがアイテム持ってきたりするし固有だと思うよ
@青-h2q
3 жыл бұрын
クラウドは2Pカラーで切り札が変わるのもありますよね!
@サクラもちのゲーム解説部屋
3 жыл бұрын
あ、たしかに!
@tanyadegurechaff4128
3 жыл бұрын
実はルカリオ以外にリヒターの聖水も波動属性があったりする
@ヒライ-e2r
3 жыл бұрын
勇者会心の一撃あるなら、痛恨の一撃付けてくれと思うの俺だけ?
@barmondyu7490
3 жыл бұрын
勇者はニュートラルかしゃがみ状態なら飛び道具無効化できるのも強いよね サムスのフルチャも防げるし。
@h2kh2k29
3 жыл бұрын
リンク系もね
@憂-x2x
3 жыл бұрын
ラリホーからの横スマ会心が決まった時は脳汁溢れ出て止まらなかったです。勇者楽しすぎる。
@japansakata4034
3 жыл бұрын
バイキルト ためる ラリホー まじん斬りが決まった時は本当に脳汁ドバドバ
@medicine9909
2 жыл бұрын
4:40攻撃を受ける、または攻撃されるって同じやんけww
@tsuka4217
3 жыл бұрын
失礼ですが、パワーゲイザーの簡易コマンドは【右向きの時】↓←↓→じゃないですか? それと、チャンネル登録どっちもしました!頑張ってください!
@徳子新田見
2 жыл бұрын
リュウとケンも自動振り向きついているし、あとすきを無くして切り札が使える
@減るサン
2 жыл бұрын
他にテリーの固有能力と言えば二種の横Bとか体力制の負けたときの帽子飛びとかですかね?、あとバスターウルフはカウンターされますよ(経験者は語る)
@tpert8618
3 жыл бұрын
4:41 攻撃を受けるまたはされるってどちも攻撃受けてんじゃんw
@masatori4985
3 жыл бұрын
ベヨネッタは演出も性能も個性の塊だと思うんだァ
@英功宮崎
Жыл бұрын
正、パワーゲイザーは、↓入力を入れてからのヨガフレイム(灼熱波動拳)のコマンドです。
@youchu811
3 жыл бұрын
あのロイNB最大や一部切り札すらたえる 一八のふざけたアーマーのレイジドライブすら貫通する リトマのKOアッパー強い(語彙力ゥ)
@fufuttei
3 жыл бұрын
ドンキーのつかみ→前投げによる持ち歩きも、固有といえば固有。 あと、マイクラ勢の採掘&クラフト
@oozorahaomaenomono
3 жыл бұрын
まじでそれ言わないのおかしいよな
@MIE-p8p
7 ай бұрын
あとは カズヤのレイジ スティーブの採掘ゲージ ストーカー(セフィロス)の片翼 この辺も固有能力として紹介してもらいたいです。
@gekitotsuo_next
2 жыл бұрын
最初使っててなんか弱いなと思ったルカリオがミッションかなんかで初期ダメージ300%で使ったらめちゃくちゃ強くてそこから一気にルカリオ好きになって持ちキャラになったなぁ。
@ginga315
3 жыл бұрын
マックのシールドカウンター貫通は初めて知った!
@chakuchi107
3 жыл бұрын
実はトルマクが空中だとガードとか貫通しないんですよね
@mimizu3019
3 жыл бұрын
ガードを誘ってKOで〆は結構使う戦法です、強いです 魔境でもガンガンに使える立ち回りなのでオススメ
@豚-1000人目標
2 жыл бұрын
4:41 攻撃を受ける、と攻撃される って同じ意味じゃないだろうか
@かすくま
3 жыл бұрын
テリーのバスターウルフをくらった時にAre you ok?って聞かれるから反射的にNO!って言ってしまう
@h2kh2k29
3 жыл бұрын
食らわなくても言うがな(細かい)
@Hezronion
3 жыл бұрын
ヨッシーの吹っ飛びを最小限に抑える仕様、たまにクッソ邪魔に感じる時がある
@kirby8984
3 жыл бұрын
ミェンミェン投げ強化、ピットスネークの下アピとかも?
@Snivy_0495
3 жыл бұрын
なんとこのゲームには1人だけ、技を出す度に自傷ダメージを受けるキャラクターがいる。
@ばななん配信
3 жыл бұрын
1人じゃないっすよ
@grapeclear1392
3 жыл бұрын
セフィロスはだめですか?
@hayate2934
2 жыл бұрын
4:44 攻撃を受けるor攻撃されるってパッと見だと違和感薄い
@スメラギン白銀聖騎士団所
2 жыл бұрын
どんなキャラにつけても安定で強い固有能力No.1は片翼だと思ってるんですけど他何かあります?
@翔-w4o
3 жыл бұрын
4:41攻撃を受けると攻撃されるは同じでは… まぁいっか()
@user-pi1fj1mj2m
3 жыл бұрын
セフィロス→片翼 カズヤ→アーマー、レイジ キングクルール→お腹アーマー カービィ→コピー能力 ルイージ→ロケット暴発 シュルク→モナドアーツ ポケトレ、ホムヒカ→キャラチェンジ とか?
@いがとも-w6r
3 жыл бұрын
テリーは超必殺もそうだが避け攻撃には日頃からお世話になってます。
@OTSUKARE_tamanta
3 жыл бұрын
4:41 冷蔵庫を閉じたり閉めたりみたいな
@Basic_MyHeroAcademia
3 жыл бұрын
パックンのしゃがんでる時に踏まれたら自動攻撃する仕様紹介してください!
@高橋英之-g9w
2 жыл бұрын
パックンフラワーが、しゃがんでいる時に相手がふんずけジャンプするとやった相手に噛み付くって聞いたことがありますが本当ですか?
@キクコ-v7y
3 ай бұрын
ヨッシーのタマゴシールドはドンキーコングの地上下Bでシールドブレイク起こしやすいんだよな
@もとむつ
3 жыл бұрын
アーマーつきのスマッシュなどの固有能力を持っていたリトマくん、せッフィーや和也三島に奪われちまったよ
@朱の魚
3 жыл бұрын
リトマは全体フレームが短いから…(?)
@oozorahaomaenomono
3 жыл бұрын
一八三嶋な
@片手クルル
3 жыл бұрын
アーマー付きのスマッシュは固有能力ではなく技の性質
@guranma71
3 жыл бұрын
ガノンのガノンプレッシャーは含まれますか?
@いちご大福-u3z
Жыл бұрын
ジョーカーとかってどうやって入手してるんですか?
@クジラ公式-t5k
Жыл бұрын
課金
@モノアイ直貼り勢
3 жыл бұрын
T・ヨシザウルス(以下略)はガゼですよ。また、『マリオ・マリオ』も公式から一切情報が無く、ガゼの可能性が高いです。あと9:33は格闘miiのカウンター倍率が2倍です。しかしあれは投げるため、カウンターと呼ぶか怪しいですが。
@Gno_Bis
3 жыл бұрын
シュルクの斬カウンターも1.8倍くらいだったはず
@いつか帰ってくる人
3 жыл бұрын
トルマの傷設定ってforから無くなったんですか?
@AquaShutain
2 жыл бұрын
ヨッシーの2段ジャンプした時に空ダをしてないのに振り向けるのって仕様なの? この動画内の2回目のジャンプがまさにそうなんだけど
@名古屋コーチン-n7u
3 жыл бұрын
リトルマックはKOを当てるとき、相手を掴んで投げずに掴み解除にBを連打すると確定します! (吹っ飛んで掴み解除なら当たりません!)
@サクラもちのゲーム解説部屋
3 жыл бұрын
え!
@h2kh2k29
3 жыл бұрын
@@サクラもちのゲーム解説部屋 え!
@いるか-h9w
3 жыл бұрын
@@h2kh2k29 お!
@高橋英之-g9w
2 жыл бұрын
アイスクライマーの二人一組は、ロゼッタ&チコもいるから例外なのかな?バンジョーとカズーイは分離しないから例外としても。 でもそうなるとピクミン&オリマーのピクミンの存在はそれに該当してもいいような気もするけど。
@ゆるり-r4o
3 жыл бұрын
固有能力の塊みたいなdlc勢の中でなんも持ってこなかったベレトスって結構異端だよな
@ソル-l9s
3 жыл бұрын
バンジョー「···」
@Hezronion
Жыл бұрын
ヨッシーのジャンプはもう一つ、2段ジャンプ勢の中で唯一2段ジャンプ目で振り向くって特徴がある
@メロンおじさん-v2s
3 жыл бұрын
確か格闘ミーも横Bの1かな?それもルカリオみたいに受けているダメージによって吹っ飛びが変わってきますね!
@GanonOjisan
3 жыл бұрын
おじさんの「ガノンプレッシャー」はどうなんですかさくらもちさん!!
@MD-le9sn
2 жыл бұрын
6:00 ちなみにこれベヨネッタならwtでカウンターできます👍 みんなも使おうベヨネッタ👍
@可能性の化物
Жыл бұрын
フィットレは違うんですかね??
@くにた-k7m
3 жыл бұрын
ベヨ姉さんのジャンプキャンセルとバットウィズインも忘れないであげて...
@めざめるパワー-m5i
3 жыл бұрын
ついでにカズヤニキのレイジ状態とワニのアーマーも
@れんこん-b5j
3 жыл бұрын
ルイージはもう滑らないのか…原作再現とは
@片手クルル
3 жыл бұрын
というかSP自体が全体的に滑らない ルイージでさえforで一番滑らない奴よりも滑らない
@ふかづ
3 жыл бұрын
ロックマンが撃墜されたときだけ、花火?みたいな演出になるよね
@Van-x8n
7 ай бұрын
ドンキーの前投げ ワリオの下B ワニの腹アーマー リンクの0%のときの横スマ ポケトレの下B とか、?(他にもあるはず)
@infernodarkness5352
3 жыл бұрын
重箱の隅をつついたものを挙げると メタナイト b技全て尻餅落下となる ゲッコウガ 横bをガーキャンで出せる、カウンター不可の攻撃アピール持ち ルフレ カラバリ(というか性別)でつかみ判定の広さが変わる シモン/リヒター 空後で崖を捕まることができる(空前の場合はセフィロスもできるといえるかも) パックンフラワー しゃがみ状態で踏み台ジャンプされると攻撃する。自調べで終点の場合クッパを263%で、ピチューを167%で撃墜 あとop相殺オンにしてもずっとダメージが4.8%だった。 リトル・マック 横スマッシュのシフトで技が変わる ベヨネッタ 横bを地上で出すか空中で出すかで技が変わる テリー 横bを出す際どちらにスティックを傾けているかで技が変わる (複数いるから「固有」能力でないが) マルス/ルキナ、ロイ/クロム 空後で反転できる
@Gno_Bis
3 жыл бұрын
@@片手クルル あれは振り返って攻撃するだけだから… マルキナロイクロムは空後を打ったあと同じ操作をすると空前が出ます。
@片手クルル
Ай бұрын
これらってパックンの踏みカウンター以外は全て技の性質だから、固有能力ではない
@user-cure-oshi
3 жыл бұрын
4:42 どっちも攻撃食らってて草
@メタナスト
2 жыл бұрын
3:54 そうだったのかぁ…!!
@役割論理-d5w
2 ай бұрын
カズヤのレイジドライブのスーパーアーマーはリトルマックのKOに貫通される
@綾大河原
3 жыл бұрын
新しいファイターが増えるたびに技が増える固有能力持ってるやつもいますよね。
@Touhugatabetaina
Жыл бұрын
能力じゃないけどカズヤのカメラアングルが変わるやつマジ好き
@伝説のスライム-mannkaikannsya
3 жыл бұрын
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