Искренне надеюсь, что Димасик рофлит на Текисом и на самом деле знает, что его пассивки называются именами трёх залупышей (Скви, Сплин и Спун)
@K4rto3l6 ай бұрын
@@Termonna а где Тимур?
@berengat25475 ай бұрын
@@K4rto3l Разьебало
@epicvirgin64445 ай бұрын
@@K4rto3l взорвался(((
@od1um26223 ай бұрын
@@K4rto3l умер на сво(
@sleepydoge54636 ай бұрын
Многие аспекты недооценены создателями видео в виду тяжелого случая турбовоинства
@МаксимМорев-й3щ6 ай бұрын
Как раз таки аспект на огра лучше работает в турбо
@dyr6ek5596 ай бұрын
это было понятно с самого начала, когда солевой кабан начал че-то затирать что надо купить бутс оф беринг на праймала. Пора отписываться.
@kierl1sh__2526 ай бұрын
аспект на квопу как раз, дагон покупаешь и все
@tiredofthisplace5096 ай бұрын
Причем доп урон от заклинаний распространяется и на Дагон, из за чего ваншот тонких целей первые минут 30 игры становятся реальными@@kierl1sh__252
@ogromn16 ай бұрын
как же я обожаю эту турбо-лобби аналитику
@Chasodey6 ай бұрын
Эх, Димасик опять солей накурился. Пока про урсу скажу, но все же в случае с Урсой каждый момент лишнего контроля очень важен. А это и секунда афтершока, и чуть дольше башер, целая лишняя тычка в эти 250 миллисекунд под лапками, это дольше висит коррозия, дольше действут дифуза и дисперсер. Даже винрейт у этого аспекта лучше, так что смотри все же повнимательнее каждый винрейт, а не только, когда хочешь или удобно
@Альпаковод6 ай бұрын
Ты не заметишь этого не добравшись до хайммр пабликов Ну не заметишь. Я не видел ситуации когда четверть секунды стана решала матч. Даже в лоле, а там как бы с таким ещё жёстче. А тут работа рандомного баша
@Chasodey6 ай бұрын
@@Альпаковод Я подмечал удобство. Особенно на старте с коррозией. Опять же, почему тогда винрейт примерно такой же, если не больше местами, да и пикрейт не говно? Первый аспект Урсы хорошо, когда у врагов кнопки, которые прям позволят настакать на себе урон, типа условной макропиры например, ну а тут аспект, который работает всегда и на всё
@Альпаковод6 ай бұрын
@@Chasodey Потому что у врагов всегда есть такие кнопки, и настак гарантирован Против относительно полезного конечно роста дебафов, но этот рост будет по факту на секунду-две, и если с замедлом я ещё поверю, то со станом-увы нет
@Chasodey6 ай бұрын
@@Альпаковод Кнопки можно сдавать грамотно против Урсы с первым аспектом, вполне можно собрать драфт, который будет этот аспект делать не таким эффективным. Но в любом случае первый аспект - это небольшой буст иногда, а второй аспект - это тоже небольшой буст, но другой и размазанный на всю игру
@isgoily45946 ай бұрын
@@Альпаководна пяти тыщах пару раз убивал энеми керри в лейте ток за счет этого аспекта, тк абиссал и башер дольше длятся, третий вообще приятно, висит по ощущениям минуту, и энеми керри драться не могут вообще
@shrine_s6 ай бұрын
А Дима вовремя решил выпустить видео. Он определенно что-то знает
@carterssscar6 ай бұрын
Аспект на мс на праймала берут потому что его проще реализовать, тебе не надо настакивать апрор, что бы забёрстить героя, больше урона от трампл, ты быстрее бегаешь по мапе, для такого активного героя это важно, а второй аспект можно реализовывать только в лейте, когда файт долгие а ты жирный, можно настакать 5 апроров и месить всех кто есть на экране
@DKupitman6 ай бұрын
Я тебя послушаю, потому что ты родился в 1312
@АлексейСтепанов-с3л6 ай бұрын
бред, не обязательно же именно 5 стаков делать, в любого героя забегаешь, это уже минимум 2 стака будет
@carterssscar6 ай бұрын
@@АлексейСтепанов-с3л откуда два стака? Если у героя есть спел которым он тебя остановит тем самым дав тебе стак, то ты его не убьёшь потому что уже не доберёшься, а если нету то и бить он тебя не будет ибо это бесполезно, пытаются замансить, где мувспид как раз профитней и демеджа больше
@СаидСержантов-и7л6 ай бұрын
@@АлексейСтепанов-с3л откуда два стака? Принцип Файта биста подразумевает что ты заедешь в челов, под бкб схватишь бкб энеми кора, юзнешь пасиву где то в середине для сохранения лица. Я честно плохо вижу/видел (когда играл с аспектом) как его нормально реализовать, только с ораклом в команде получалось делать красиво. Аспект на мс просто приятный для героя, не более. В редких случаях, он даёт догнать/не дать мансить некоторым героям и всё. Мем состоит в том , что часто пасивку берут только на 10+лвле ведь она даёт мало в задачах героя. Многие прошники тестили именно этот аспект на старте патча, он классный в теории но кривой и сложный в использовании как и сам шард героя.
@АлексейСтепанов-с3л6 ай бұрын
@@СаидСержантов-и7л тебя противники на камеру снимают, когда ты в них врываешься?
@viruznya6 ай бұрын
Эх Димасик. Bear Down это секретный аспект для бустеров на Мидовой Урсе через Глейпнир....
@mymindtricks044218 күн бұрын
Это правда, как игрок на мидовой урсе
@ymishixd6 ай бұрын
аспект на сикера берут потому что независимо где бы не был сикер (кроме таверны) он получит асист за килл, в любой части карты, и это действительно работает.
@hlebusheck322tosamoedo176 ай бұрын
Второй аспект магнуса настолько странный что Димас даже промолчал на эту тему
Ютубер, который на техасе мейнит, говорил вроде, что аспект на бласт офф берется тупо на лейнинг. Ренжа шотает вроде как (но это не точно)
@Hronos_h6 ай бұрын
А я-то думал, почему у меня аспект на Венге не работает, а он оказывается работает от крипов противника.
@dragonbs67106 ай бұрын
+++
@sleepside64776 ай бұрын
АХАХАХАХАХ ТО ЖЕ САМОЕ, Я ЕЩЁ КРИПОВ У КОРА ЗАБИРАЛ, АРГУМЕНТИРУЯ ЭТИМ АСПЕКТОМ)))
@MrCarlsong6 ай бұрын
Я буквально неделю назад это понял
@tigranaramyan69526 ай бұрын
@@Hronos_h а я думал что он просто ошибся, как игра понимает кто блин кор , может я цм первой позиции через атак СПИД втф
@MeLoDas036 ай бұрын
Как можно такими тупыми быть
@trenser76 ай бұрын
0:57 пасхалко)
@mynameis-to9zk6 ай бұрын
изгой среди изгоев
@batyaaa666 ай бұрын
@@mynameis-to9zk ну а как еще дотерам быть то?
@imisatable86176 ай бұрын
ПОСХАЛКО
@julerias2286 ай бұрын
пора мне удалять тикток...
@АпостолАндрей-н9г6 ай бұрын
2.28 +
@rad1antgg8536 ай бұрын
Интересно, это смотрит кто-то с серьезным лицом. Чел же явно рофлит. Аналитика - уровень диван
@alexblazer52116 ай бұрын
У Огра в турбо беру всегда Fat Chance, так как и быстро набирает уровень, а собрать пару тарасок не проблема. У Шамана одну Змеюку долго бить, несколько раз было, что чел защищавший голый трон не успевал её убить))
@safton_32836 ай бұрын
Странно, димасик играет в турбо, а за огра оффлейн ещë не шарит
@ЗлобныйЕж-ч5я6 ай бұрын
Да По-моему всё так делают) смысл от доп шанса мультикаста если с одного мультикаста х4 вылетает ещё +100500 х4? И всегда против тебя😂
@Фёдор-ф8х6 ай бұрын
Дима, был о тебе лучшего мнения, секретный соус Сплина нужен для ваншота дальника на миду, либо 300+ нюк на первом лвле, то есть ты можешь просто почти ваншотнуть вражеского сапорта на старте, или же забрать фуллпачку на миду. С девятью слотами же аспект работает минимум с двадцати минут, то есть на лайне ты можешь только купить веточки и всё.
@happyslime88816 ай бұрын
0 просмотров за 10 секунд, скатился
@alexanderchuprina72306 ай бұрын
Значит и за 500 дней будет ноль, он дно, математично
@4ert0let16 ай бұрын
Скатился, подписываюсь
@Boroda4Gaming6 ай бұрын
@@alexanderchuprina7230 наконец то появился повод сделать путь со дна
@h4t3306 ай бұрын
@@Boroda4Gamingпуть бомжа
@danilokleinerbutmobile27026 ай бұрын
Bro fell off
@Roki-ei3bv6 ай бұрын
Димасик отчайно делает вид что ещё мыслит в дефолтной доте а не в турбо
@c0in_xd6 ай бұрын
по поводу шейкера. На миде играется очень приятно именно аспект slugger, так как ты буквально можешь как харасить вражеского мидера, так и добивать условных дальников, что помогает шейкеру не сосать на миде даже против контр пика, приятный урон для фарма лесных крипов так и пуша лайновых, вообщем много плюсов(да и фан тоже))), да и аспект на дальность не особо и влияет на игру, да ты можешь станить противником С БОЛЬШИМ РАДИУСОМ :0, но ведь ты так и так влетаешь в толпу врагов, тогда зачем тебе такой радиус, если ты итак уже в гуще врагов, а условная физура справляется со своим радиусом стана вполне неплохо
@daritan90936 ай бұрын
Вот-вот, я тоже про это сразу подумал, потому что это реально имба, особенно распуш и фарм
@firegh0st3632 ай бұрын
Да и тем более, при врыве в кучу вражеских юнитов, попадать и не нужно, а урон там ебанутый
@tigranaramyan69526 ай бұрын
Боже мой , как же я кайфую от вставок монтажора по героям меча и магии (хоть мне и всего 21 ) я вырос на 3 и 5 частях героев.... Спасибо Никита❤
@tigranaramyan69526 ай бұрын
@Boroda спасибо :)
@bobrandaxolotl25216 ай бұрын
Обьясняю за течьеса: Течьеса берут всегда в саппорты, человек банально на саппортах не сможет забрать 9 слотов, даже в гиперлейте у тебя будет максимум 7 слотов
@enot_auru79806 ай бұрын
Легендарная 4 течис через два слота на сейв, Мидас, октарин и всё остальное в брусках
@cutoffmyhead23836 ай бұрын
так у тебя в этих слотах нейтралки лежат, не надо туда шмотки ложить лол
@legrazekaishi2396 ай бұрын
@@bobrandaxolotl2521 да что ты говоришь? А ты знаешь, что нейтралки тоже работают в стеше?
@bonzo14026 ай бұрын
ну да, только у тебя на лайн приходит течис с 8 ветками, который любого саппорта перебивает с руки спокойно и секьюрит этим линию своему кору
@M0v4an6 ай бұрын
@@bonzo14023 ветки положить в стэш или иметь +80 аое урона на 1 лвле, какой сложный выбор
@turb0u1337ka6 ай бұрын
Захейтил аспект урсы на дебаффы, а статистику почему-то не привёл, а винрейт у него выше тем временем, хоть и не намного. Четверть секунды баша - это мало, серьёзно? Баш это же не скилл с кд в 15 секунд, и его даунтайм от такого прироста уже сократится ощутимо. А с активкой абиссала суммарный бонус к стану позволит сделать дополнительные 2-3 атаки. Дополнительная пара секунд пассивки на врагах очень полезна на лайне, дополнительная секунда замедления от шока в мидгейме очень даже полезна, пока другого контроля и сейвов не так много. А теперь к первому аспекту. Да, можно неплохо поднять урон, в теории. НО. Часто у вас бывают такие ситуации, что в урсу под ультой вливают много урона, вместо того, чтобы либо убегать, либо просто кайтить его через контроль (пусть и короткий) И ОДНОВРЕМЕННО С ЭТИМ урса может спокойно настукивать с руки, ну чтобы этот вот бонусный урон с аспекта реализовать?
@nekkkkitch6 ай бұрын
Cоветы игрока из турбо не стоит принимать всерьёз! Помните об этом!
@Rentro_6 ай бұрын
14,88% для аспекта на радиус у праймала Получается пасхалка 0:57
@yaheckaxy6 ай бұрын
посхалочка
@кириллкосов-щ4к6 ай бұрын
ты хоть знаешь про что ты сейчас пошутил
@Rentro_6 ай бұрын
@@кириллкосов-щ4к это кодовый лозунг Хай Гитлер Какие-то вопросы есть?
@DubinArtur6 ай бұрын
"Попробуйте на саппорте поразмениваться с венгой с орб оф корожен на 1 уровне"😂😂 Попробуй постоять на линии против шамана с аганимом на 1-ом уровне)))
@БорисЗаходер-х7фАй бұрын
Вы еще не стояли против лича с шардом и уьтом на первой минуте
@Krid-k2w6 ай бұрын
Я придумал кое-что, но это очень секретно!!! Если играешь за валору - ставишь под рассвет паузу, и все анализируешь в ней)) только пока что про эту страту молчим. Юзаем, но молчим.🫣🫣
@Krid-k2w6 ай бұрын
Бтв - яйцо феникса врожденку валоры активирует))
@msw9203Ай бұрын
@@Krid-k2w, а также окончание ультов Луны и НСа прокает пассивку Валоры
@АлександрДубовик-с9м6 ай бұрын
Аспект мазохист используется через Дагон, из-за кучи вампиризма вы компенсируйте урон по себе, к тому же Дагон повышает соло кил потенциал
@Fochk16086 ай бұрын
Текес и его аспект на 3 скил очень полезен. Слоты берём максимально нужные: скипетр и арканы (эзериал, октарин, кая яша, шива - это уже для фулл импакта). Итак, вот прокаст: 1, 2, 3, табличка (ставить прямо на челика, которого прыгнули, чтобы моментально активировать скипетр), ставим 3 минки и после дожимаем 2. Вы с вероятностью 80% влетаете посмертно, но враги не смогут уйти и будут надамадены, ваша Тима докушает бедолаг. Это единственный способ реализации - влетать посмертно (с фулл слотами, перечисленными выше, залетит где-то 6-10к урона). Аспект брать онли в сапы, ведь для суецидной тройки максимальное дерьмо
@K4rto3l6 ай бұрын
40:45 там же видно что при обнаружении пассивка начинает заканчиваться просто смотри не на хп реген а на кружочек над хп
@R2D2...2 ай бұрын
Дк Керри это мета, под огнём это один из самых быстро фармящих героев, и выходящих в лей, а это имбово. А ледяной просто встроенное скади
@dismas_enjoyer6 ай бұрын
0:26 наш ютубер играет в героев меча и магии и думает что мы не обратим на это внимания)
@defef93535 ай бұрын
Имба игра же
@papacrow385417 күн бұрын
Ну он же и сказал - лучшая в мире компуктерная игра@@defef9353
@dypuk13376 ай бұрын
1. Шейкер со слагером фармит намного быстрее Кемпы между киллами или пачкой крипов за счет аое тычки с тотема без аганима, с аганимом тем более. К слову 4 лвл тотема убивает пачку крипов за 2 нажатия. 2. Слаггером можно добить героя до которого не дотянешься если он убегает и у тебя не вкачана фисура( а не вкачана она у тебя будет примерно до 11, если ты не скрытопульный или саппорт), это реально и не так сложно как ты описал. 3. Она не руинит линию потому что твой тотем не будет МНОГО дамажить на линии из за убийства крипов тотемом. К тому же на линии ты юзаешь тотем чтобы заденаить своего ренджа или законтестить вражеского, ну или даже если у тебя дохуя ресов и ты можешь свободно использовать тотем чтобы добивать любого крипа ГАРАНТИРОВАННО. (Денай крипов слаггер не активирует) Аналогичный аспект требует минимум 20 лвл чтобы импакт от него появился. 15-5 WL за последние 20 игр на шейкере, ты играл вообще с этим перед тем как это обозреть ?
@mrgriffoin6606 ай бұрын
Насчет орга не согласен, прям заметно чаще х3 начинает срабатывать, про первом аспекте
@GrandThiefRafaam14026 ай бұрын
На 30 уровне, огр халявно получает +10% ко всем множителям, а после таланта к +30 силы и покупки основных предметов на силу, Огр с 100% x2, а x4 в 45% случаев.
@ЗлобныйЕж-ч5я6 ай бұрын
Один зуй с этих вылетов х3-х4 ещё по 100500 х3-4 вылетает.
@simaxus49612 ай бұрын
с аспектом веника что не так? в 7.36 топсон на нем разносил и заканчивал на 25
@frensisyeah63606 ай бұрын
Смысл стенки Дизраптора в том, чтобы отделить саппортов от коров/фронтлейнеров. Я пару раз играл через стенку и функционал выполняет отлично. Под ульту требуется кто-то другой, кто имеет контроль. Поиграйте если, то пойдёте её прикол
@DvDeDp6 ай бұрын
А разве с этой задачей не может справиться и обычный скилл?
@димакарчевский-е1ы6 ай бұрын
ну, мне кажется, что учитывая ульту, другой аспект и первый скилл, Дизраптор как раз хочет, чтоб все враги были в одном месте. Ну а настолько большой, широкий и долгий стан, что заменит его 3 скилл без аспекта мало у кого найдется
@123Qwe-gc3ku6 ай бұрын
К тому же если висит чей то стан, зачем тогда нужна ульта дизраптора...@@димакарчевский-е1ы
@МатВей-б6л3о6 ай бұрын
@@DvDeDpприкол в том что из круга в первые секунду можно выйти, а стенки в первые секунды такое не позволяет сделать
@DvDeDp6 ай бұрын
@@МатВей-б6л3о а это уже проблема макро-контроля, в целом и стенкой промазать можно, но мы же не будем по серьёзному это обсуждать и записывать к ней в минусы
@vitrosss6 ай бұрын
15:03 фишка данного аспекта на сикера, в том что ты получаешь ассист за любой килл на карте сделанный твоей командой) а это доп фарм) как по мне не плохо)
@НикитаЧернышов-ж2б6 ай бұрын
Димка, мальчик мой...
@belaruspotato38186 ай бұрын
Согласен, туда Солевача.
@totlexa216 ай бұрын
@OGRL.RU__BBODU_B_BPAY3EP___9g6 там твою мать ебут?
@hockey96avatar6 ай бұрын
Димасик, поясняю за брюмастера: ускорение от второго аспекта, является частью старой активки, которая помогала как догонять противника, так и от неё убежать. На видео ты бежал только со стойкой земли, и если бы ты бежал в стойке шторма, то результат был бы совсем другой. И если ещё взять форс бутсы, которые убирают лимит в максимальной скорости, то ты получишь пьяного бладсикера)
@CHNO-jr1ws6 ай бұрын
пасхалко 0:58
@hlibinkk6 ай бұрын
Э
@nyashny6 ай бұрын
Опа пасхалко в видосе бородача
@bio_pupsik6 ай бұрын
Клоун
@mynameis-to9zk6 ай бұрын
изгоище
@ОльгердфонЭверек-х4д2 ай бұрын
Аспект на хилл от маршей на тинкере очень сильно решает на линии, на миду можно вообще не брать ботл, имея этот аспект, да вообще где бы тинкер не стоял, марши на начальных лвлах дают большой реген + из-за аспекта тинкер может спокойно качать тройку с 6-7 уровня, а транслокатор может заруинить, поскольку тинкер блинкуется в направлении своего взгляда, ничего не мешает какой-нибудь мортре сбить матрицу одним кортиком и тинкер полетит из-за аспекта прямо на врагов
@sadness53836 ай бұрын
Про ск такой бред) Просто почекай игры риада, все берут аспект с инвизом. Очевидно же, что радиус имба нереальная, но самое главное -- это фарм стаков эншей за счет инвиза. Ты реально этого не понимаешь или троллишь?
@Esaishu-o6l5 ай бұрын
Провокация для актива в комментах , че первый раз в инете
@kyoniik4 ай бұрын
Такой аспект контриться расходниками за 80 и 50 голды и песок не пропадает когда тебя выхукивает пудж
@sadness53834 ай бұрын
@@kyoniik да хоть расходниками за 10 голды, чел, я ведь объяснил, что не только в инвизе дело. Как ты будешь фармить стаки с другим аспектом, м?
@kyoniik4 ай бұрын
@@sadness5383 смока для лохов?
@kyoniik4 ай бұрын
@@sadness5383 смока?
@mrdeku51226 ай бұрын
Бруда-саппорт - это же имба, только расконтролить сложно. Можно паучками блочить кемпы, делать отводы и стаки. За счёт пассивки можно харассить вражеского саппорта. С аспектом на паутину можно ещё сильнее напрягать противников. Её можно фпшить, чтобы её контрпикали. Если правильно реализовать, вражеский керри будет без лесного фарма.
@importantnoob18876 ай бұрын
30:47 а минусы?
@Doranto-xo7ff6 ай бұрын
У бса главный прикол аспекта в том, что если у тебя выйгран хоть один лайн, то ты и сам выйдешь большой из за ассистов
@Ogurechik6 ай бұрын
Бородач, это успех . 2500 просмотров за 10 минут - это нечто. Когда будет видео про Баги Доты?
@чай-л6юАй бұрын
splin's secret sauce - чисто сапортский аспект(поэтому и винрейт маленький), с этим аспектом ты скорее всего выигрываешь лайн + даёшь керри пару кильчиков, т.к. герои в начале мягкие, а ты ещё и можешь пару брусеров добрать, чтобы лица ещё быстрее распадались
@BssPlayer6 ай бұрын
у расты сильный минус второго аспекта в том, что тычки в отличии от стандартных змей НЕ ТЕРЯЮТСЯ, когда условная дровка с т2 луком и драгонленсом под шардом бьет за километр будет бить 1 большую змею, ВСЕ стрелы долетят до таргета, но если таргетов будет 10, если дровка не будет ЛИЧНО менять таргет каждые 2 атаки, эти лишние атаки будут лететь в таргет,которые через время умрет, и тычки упадут в землю, что делает змей сильно танковее, к тому же у большой змеи и хп меньше, дельта хпшки в обе стороны идет даже
@maximelian2_06 ай бұрын
30:25 я своим друзьям тоже самое говорю! Они такие "вау огненный дракон такой крутой" а я такой хотите сплеш? Купите топорик, бегайте лучше с другим "Но на него не собирают топорик", ну тогда не играйте с этим, если это не нужно! "Да нет, это круто" :/ Вот рад что ты вставил это в видео, надеюсь огненный драконов будет меньше, а если будут, я буду этот момент каждый раз при из заходе в доту показывать и говорить чтобы они буковки читали
@LemoNuts6 ай бұрын
А теперь подскажи сколько в доте ренжовых сплешей? Именно сплешей, а не одновременных тычек по разным целям. И подумай почему он только один с одним аспектом. Да потому что это имба, оно бьёт в инвиз, оно убивает пачку под тавером при пуше, оно помогает быстрее сплитить, оно позволяет не думать о том какую конкретно цель бить в толпе, про фарм даже речи не идёт
@psglgdameame2 ай бұрын
что? ты идиот?
@qeiul75916 ай бұрын
продолжаем сидеть на солях
@thirtynex6 ай бұрын
36:59 - такого описания ультимейта гендзи я еще не слышал, но это его самое точно описание. А вообще мне кажется что димасик скоро начнет пилить контент по 2-ому овервотчу так же сидя в лагере тренировки и ища имба связки и поломанные страты (не дай бог)
@planetfall26806 ай бұрын
я не понимаю, зачем вообще лезть туда, где имеется 0 опыта? либо зачем не брать во внимание другие реализации аспектов? Потом это смотрят мои тиммейты и несут полную хрень. Второй аспект шейкера - slugger - просто идеален на миду. Эти 150, незначительных для тебя урона, ускоряют фарм в несколько раз. После этой обновы тайминг получения затара блинк, аганим, боттл, апнутые стики, капли, пт сократился примерно на 20-30 секунд. Лично мой лучший тайминг - 16:10. Это просто невероятно крутой аспект, с которым стало возможным размениваться на миду со СНАЙПЕРОМ, НЕКРОФОСОМ И ДАЖЕ ЛИНОЙ!!! раньше против них ты только сосал, но теперь стоишь чуть ли не на равных. что насчет второго аспекта - а нахуя? этот радиус не имеет смысла для мидового, однако соглашусь, что он хорошо сидит на четверке. но бладстоун??? серьезно??? ты где бабки на него возьмешь??? шейкер и так нихуя не фармит на 4, и бладстоун в большинстве игр ты даже не успеешь взять
@Альпаковод6 ай бұрын
>На 20-30 секунд Я не понимаю, ты 10к ммр задрот чтобы считать даже такой тайминг важным? Спустись на землю, мы тут в другом пласте реальности
@ДмитрийДобрынин-е3е6 ай бұрын
Да димасик последние года два просто либо про игры смотрит, либо в кастомки и турбо красится, а потом выдает советы по героям на которых играл последний раз год назад, как обычно.
@planetfall26806 ай бұрын
@@ДмитрийДобрынин-е3е понял
@всеволодфилиппов-ж3ж6 ай бұрын
Что же за бот на снайпере против тебя стоял? Он милишников душит похлеще хускара. 0 шансов
@planetfall26806 ай бұрын
@@всеволодфилиппов-ж3ж это скилл называется)
@sirhektur7879Ай бұрын
Две стенки дизраптора нужны чтобы подпереть стенку дарк сира, чтобы никто не мог выйти
@bio_pupsik6 ай бұрын
0:59 берут режи чтоб посхалка была
@mynameis-to9zk6 ай бұрын
мусор пошутил про посхалку, смешно всем смеятся ♿♿
@LeonardKartoshinLive6 ай бұрын
@@mynameis-to9zk Осторожно нетакойкаквсе
@Deimos9096 ай бұрын
@mynameis-to9zk Тут скорее бездарный мусор только ты, ведь приебался к челу и начал его оскорблять без причины. Не смешно - пролистай, но пиздак свой хватит открывать.@@mynameis-to9zk
@iMost0676 ай бұрын
На квопе с этим аспектом рашат первый дагон. Он почти полностью невилирует урон от аспекта и сам баффается и хилит Кинетик Фенс раньше по крайней мере БКБ не пропускал и ульт панго. Слагер шейкера это мидовый аспект, ты с ним можешь размениваться с ренживиками и добивать ренж крипа мили крипом
@stopcr1me6 ай бұрын
зачем ты новый видик скрыл?
@user-gg6 ай бұрын
ваще)
@FishPineApple86 ай бұрын
Самое интересное что я каким-то образом посмотрел 17 минут этого видоса
@abystrov4046 ай бұрын
40:55 В чем проблема на сларке смотреть на иконку бафа. Видно же анимацию когда она вот-вот отключится. При это ганга избежать проще так как сохраняется доп скорость передвижения
@raid66966 ай бұрын
10:18 бля у меня мозг ломается. рецепт на стак вардов??
@denzer_sheptail86266 ай бұрын
Можно в лобби выдать себе рецепт буквально на любую шмотку. Я так понимаю это костыль для сбора вещей , который для обычной игры невидим.
@ATtiny13a-PU6 ай бұрын
Самый бесполезный аспект: форма на медведя у друида. До покупки аганима ты ничего не можешь, а после покупки ты уже ничего не можешь. Это работает только в случае, когда ты пикнул медведя в 5 контрпиков и у тебя 0 шансов подраться, только ломать домики в лейте.
@АлексейСухачев-ф3м6 ай бұрын
В случае с Шейкером я могу понять зачем брать аспект на отбрасывание, а именно сборка в мид и через фарм, ты разгоняешь его фарм с руки, по сути получая встроенный клив по крипам, подкачиваешь лес куда быстрее, а также спушиваешь линию. Однако конечно потерять в потенциальном АОЕ с пассивки зачастую просто не стоит того.
@SypherDevil6 ай бұрын
Ждем вторую часть. Виверна и ее аспект на урон за дальность атаки свыше 400. Не работает на активку Пики.
@димакарчевский-е1ы6 ай бұрын
На самом деле, на СК в принципе пофиг на инвиз, ибо радиус решает намного больше. Если ты ворвешься в драку и прожмешь облачко, которое двигается, то оно заденет одного, двух, но не всех. А если ты в центре драки прожмешь большое облачко, то враги будут либо получать урон, либо они не будут участвовать в файте по большей части, (всякие арк вардены и снайперы не в счет), и помимо эффективности в принципе, это еще и усиливает предметы на СК, с большим облачком Бладстоун в разы мощнее, шива в разы мощнее. Когда замес меняет положение, то движение облачка не поможет, так как оно все равно будет слегка отставать, так что с таким облачком догнать и прибить кого-то не сильно проще, можно если у вас есть станы и замедление(помимо таковых у ск), но со станами и замедлением, если вы убили противника с этим аспектом, то в 90% случаев могли бы прибить и без него. При фарме использовать аспект на движение смысла нет, тк, ты будешь блинковаться и переходить с одного кемпа на другой очень быстро, так что облачко хоть с ускорением, хоть без, за тобой не успеет, а с аспектом на большое облачко можно зафармить сразу пару кемпов или фармить кемп на легкой стингером, пока от песка подыхают вражьи лейновые крипы. Аганим с аспектом на движение бесполезное говно, с аспектом на большое облачко -- стан-среднячок. Инвиз хоть и хрень, но за нахождение в движущемся облачке ты получаешь целое нифига, а дастов и центрей может не оказаться, если это драка между корами, которым слоты забивать этим -- такая себе идея
@haryok89406 ай бұрын
Но тут уж осознай, благодаря маленькому движущемуся облачку ск начали снова пикать. Пикать ради аганима, ибо маленькое облачко = большая плотность станов = лучший контроль важных таргетов. Влетел я как-то раз на антимаге в это облако без бкб, так я из стана не вышел. А большое не только не двигается, но и плотность станов маленькая. Благо аганим понерфили, и инвизное облачко смотрится поприкольнее
@димакарчевский-е1ы6 ай бұрын
@@haryok8940 дело в том, что станы распространяются по облаку постепенно, из-за чего из мелкого облачка можно успеть уйти и не потерять ничего, а из большого облачка ты во первых, уйдешь не так быстро, во вторых, уходить оттуда тупо в падлу, ведь убегать из каждого файта, где СК влетел с даггера и прожал скилл... такая себе идея
@sadness53836 ай бұрын
@@haryok8940чел, ск пикают из-за общих бафов и из-за нового третьего скилла. Помимо радиуса, инвиз тоже имба так как дает фармить стаки эншей не теряя лицо, а вместе с третьим скиллом герой становится самым быстрофармящим героем вообще. Такие как вы подпивасы на ск с двигающейся тучей и аганимом первой шмоткой мне игры руинят
@sadness53836 ай бұрын
@@haryok8940чувак, на одной тыще, может, и из-за этого его начали пикать, но нормальные люди его пикают из-за того, что с инвизом и новым третьим скиллом он самый быстрофармящий герой (особенно при большом количестве стаков)
@arturzaikin36342 ай бұрын
Спасибо за вставки из героев, я даже поплакал немножко
@dotdamngoose6 ай бұрын
Дима явно не доплачивает своему парню Илюхе
@megrex73276 ай бұрын
Димасик, вопросик играю на 3 к понимаю да, рейтинг ни о чем, но мля 11 катка подряд вижу человек который на фантомку собирают мом. И задаюсь вопросом, когда на неё мом стал метой?
@kreghak4086 ай бұрын
Ахахахвхахвхва, вот он настоящий олд, спасибо за отсылки на героев меча и магии)
@gedonistic_autistic71236 ай бұрын
бородач не прав по поводу клинкза. Аспект берут сугубо ради дальности атаки. Как можно не понять, что 300 дальности - это пиздец как много? Можно бить вышки за километр от них, лучше держать позицию, легче добивать убегающие на ноге из файта цели.
@alexssol8676 ай бұрын
Во мне тоже живёт свой Димасик. Его зовут Шура и иногда ночью у него просыпается нестерпимое желание тестить ебанутые стратки, которые я придумываю во сне.
@halimovsky6 ай бұрын
Димасик, иди на шоу к Сазонычу, очень хотим тебя там видеть
@РусланДотов6 ай бұрын
Про течеса, буквально вчера GoodWin и ко. показали, как шотать врага с прыжка о.О
@Void0646 ай бұрын
В доте существует(или существовал) баг, который позволял бсу с правым аспектом, которым недоволен Димасик, получать деньги за ассист за каждый килл, сделаный его командой
@hbc-2726 күн бұрын
игра нужна чтобы играть и веселиться, а не чтобы отращивать челку и травмировать голосовые связки
@kybik1146 ай бұрын
у Виверны аспект на реген маны бесполезный. Так то и урона от дальности атаки не так много, но с первым скилом тридцатку накидывает. А вот при максимальной раскачке хила вместе с локетом маны регенит чуть больше двух соток. Тому же шторму бесполезно вливать, он ее не почувствует вообще
@ПечёновДанила6 ай бұрын
Аспект можно заменить предметом....(тратя 1 слот, который можно заменить на что - либо другое, вместо сапога)
@key9en6 ай бұрын
У первого аспекта по умолчанию пикрейт больше почти у каждого героя.. Кто-то забивает на его выбор, кто-то не успевает выбрать, кто-то забывает 0__0
@rdjznncjdkej9316 ай бұрын
аспект на даззла имеет смысл с аганимом, КАЖДЫЙ отскок от противника хилит всех союзников рядом можно получить около 1000 оверщита/хила просто так (без учёта локета) аспект на кислого в свою очередь ситуативен - на лейнинге сильно пушится линия, в тимфайте ты не сможешь дать 4 тычки по одному таргету, такой дазл превращается чисто в ходячий крест
@АртёмПетров-т8г6 ай бұрын
Аспект на Сралка ИМБА. Ты видишь, как у тебя заканчивается пассивка сразу, если не смотреть на реген. Пассивка позволяет стоять линию соло и всегда иметь хп. И конечно… Shadow Amulet. Короче, учись, Борода.
@димакарчевский-е1ы6 ай бұрын
еще одна забавность змеи расты это то, что мелкие змейки, по сути, выполняют также роль микро-стана, которые замедляют противников, ведь их еще сломать надо, либо разводят их на сейв шмотки, так что смысла в большом варде я еще больше не вижу
@diemon8730Ай бұрын
Димасик что скажешь за аспект на опыт у вивера? Просто я поиграл никто не берёт, все берут замедло, но вот опыт за укусы жуков как по мне недооценивают, потому что с ним у вивера бесплатный мидас появляется елси не больше. И для гангающего вивера четвёрки как по мне хороший аспект
@batoul54336 ай бұрын
Димасик, аспект на сикера имеет фишку, что каждый килл на мапе даёт ему асист пока он жив
@AleksKarte6 ай бұрын
Я с самого начала брал аспект на клинкза на уменьшение кд третьего скилла и перемещение. Начнем с того, что это по-сути Мидас для клинкза, бесплатный Мидас. Клинкз не особо любит много фармить, его больше интересуют соло киллы, но разгоняться по фарму с этим аспектов можно очень даже приятно. А если после орчида допустим взять и мидасьон, то в лейт вы выйдете гораздо быстрее оппонентов :3. В этом патче сыграл всего 4 игры, прям сейчас это и исправлю. А так общий вр 57% за 162 игры и винрейт за последний патч когда я на нем играл 65.75% за 73 игры
Приветствую. У меня вопрос к тебе, легенде доты. Для чего были добавлены врожденки, типо антимага или леги или кунки? Меня больше всего интересует последний. У меня на нем оч много матчей, и я вот просто не понимаю. Окей, лега контратаку берет в 1 обычно, и забивает, так что ей еще куда ни шло. Антимаг - блинк вкачать на первом. Но на кунке ты ОБЯЗАН максить второй на первом скилпоинте. Ну и главное - он никак не увеличивается от этой врожденки. Т.е урон на 0 лвл тайбрингера ЗАНИЖЕН, но на линии нет вариантов НЕ максить этот скилл. Просто у леорика 4 секунды аганима встроенно, а у моей бедной кунки буквально НИЧЕГО. У него и так аспекты юзлес, а для меня это - больше чем просто герой, я ни на ком другом не играю (4к игр всего, 2,3к на кунке). Димас, спаси какой-нибудь инфой полезной!!!
@LUZ-xr5kp6 ай бұрын
Ожденкипридумали тем героям которым больше ничего не придумали)) вот и все
@CenTurIONy5 ай бұрын
Как игрок на праймале обьясню, левый аспект на начальных уровнях очень хороший, так как у тебя со скоростью повышается и мобильность и урон от 2 скилла, а правый аспект ну хуже относительно, так как смысла от него практически нет, враги не будут стоять пож твоим трамплом и по итогу ты затопчишь только 1 героя, и как я тестил, даже если ты влетишь в толпу из 4 героев после того как накопил аое на каком то челе который отдолился от всех, то все просто разлетяться в разные стороны от твоего разгона ну и соответственно 4 лица растоптать не получится
@zxc-quinciee5 ай бұрын
Привет, Дима! Обожаю твоии ролики и иногда воплощаю твои идеи в реальность, последний раз пошел в лес на цмке через второй, фарм шёл хорошо, только тима встала афк.
@Gr0k726 ай бұрын
Большинство из аспектов которые ты указал имеют смысл, у Сикера и Брюмастера так вообще выше винрейт именно на этих аспектах на хай рейтинге(что меня удивило). У Биста ты неправильно прочитал аспект - скорость атаки увеличивается за ВСЕХ на кого действует аура, даже за крипов. Для себя отметил по настоящему 7 руинящих донных аспектов 1) Манапакт Медузы: Слить себе треть максимальной маны за медленную прибавку к скорости атаки. Винрейт не на самом дне потому что если этот скилл не нажимать, то и убивать себя не будешь. А вот пикрейт на самом дне 2) Анбирабл Друида: Ломает концепцию героя - получаешь по лицу друидом, бьешь медведем. Если берешь этот аспект все просто фокусят друида и он дохнет вместе с медведем. 3) Стенка Дизраптора: ломает концепцию героя накрыть ультой и не дать убежать 4) Реверс Реверс Полярити Магнуса: Опять же концепция героя стянуть всех в одну точку и накидать урона 5) Deluge Сирены: Даже для сирены сапорта лучше аспект рип тайд, хотя бы броню снизишь и сможешь подфармливать 6) Faithful Followers Висаджа: ломает концепцию героя - управление горгульями, очень сильно снижает потенциал героя. 7) Рекол Котла: взять вместо сильного замедления и бонуса к маг урону скилл которым ты не будешь пользоваться никогда
@v1lan7226 ай бұрын
Аспект на течиса довольно полезен в ранней игре. На 1 уровне у тебя кнопка сносит почти половину хп большинства героев, что позволяет с лёгкостью сделать фб. Также с бруском ты можешь довольно неплохо стоять лайн
@Romerebel_W6 ай бұрын
30 тир сларк, поясняю. Пассивка с задержкой дает тебе еще 3 секунды регена после выхода из шарда и ульта, возможность после манса в лесе так же нахалявить себе еще хп, потому что скрывшись на 1 секунду, ты получишь 4 секунды регена по 150 хп. Негативные эффекты? Для того чтобы раздевардить тебе нужно смотреть на значек эффекта и ждать пока он пойдет на сброс. Ну надо же.
@ВасэтоНекасается6 ай бұрын
У боника первый аспект лучше, какие 3 микро блинка, вы с тимой пытаетесь сломать т3, начинается файт, в тебя влетает акс и пожимает агр, ты на хп чуть больше чем топор выходишь из агра, с первым аспектом ты проспамишь по скелетику рядом и спокойно захилишься, а со вторым как идиот по летаешь туда сюда и не дай бог хоть кому то дать по тебе тычку, ты моментально словишь топор и умрёшь, да и позиционку ломает, ты стоишь на лайне, сделал отвод чтобы пачка не пушилась, крипы зашли под т1, тебя прохарасили, но ты выжил, пошла другая пачка(лесные крипы уже мертвы) ты на процентах 30 по хп, хочешь захилишься, но не можешь тк если нажмешь свой 3,то улетишь к крипам и тебя моментально сбреют, второй аспект ну очень слабый, он спасёт тебя пару раз за десять игр(я сам перекалибровался на бонике с первым аспектом и продолжаю играть и тащить)
@Александр-д8о9р6 ай бұрын
ты хотя бы играл на клинзе, хоть раз?) ты представляешь как эти микро блинки тебе могут игру руинить? особенно в миду на стадии лайнинга
@isweettea92566 ай бұрын
40:20 Аспект на Сларке все еще не плохой по одной простой причине - пассивка хоть и продолжает работать если вас заметили, но у неё идет отсчет до исчезновения. Что значит вам просто нужно привыкнуть смотреть не на наличие а на состояние (называйте откатом что ли) пассивки
@Heaven-oo1ff6 ай бұрын
На бист мастере стоит взять троля, призвать два раза по три скелета, купить октарин, призвать птичек и кабанов, взять лопату, выкопать кобольда, и еще на 60 минуте взять некрочей, то он может спушить трон противника, страта для гудвина, еще андерлорд с порталом нужен
@НикитаЧернышов-ж2б6 ай бұрын
Димас сделал такое превью только для того, чтобы зафлексить бицухой
@SweetyBreaker6 ай бұрын
Бородач, поясняю за аспекты на текиса, первый и третий берутся когда уже на стадии драфта понятно что игра будет идти дольше 40 минут. Левый чаще потому что текиса обычно в милое берут на титанчиках. А вот средний берëтся не для того чтобы собиратся в жир, а для быстрой игры на минут 30 максимум, потому что с талантом и каей около 1000 урона и к этой тысяче доп урончик на быструю анигиляцию определëнных героев. Суть такова пока идти файт минëр не врывается в него, а в Крыму садится на лицо того дазла в тылу и аннигилирует его, либо как минимум заставляет его потратить на себя всё кнопки.
@rozvidka0076 ай бұрын
26:13 то есть если взять дазлу два муншарда и селедке несколько муншардов, то когда противники сгруппируются дазл с селедкой смогут держать противников в пермодизейбле? Слардар обездвиживает бессмертную (почти) цель по которой настукивает дазл и расскидывает хекс по остальным. А если добрать дарксира, чтоб он стягивал врагов и они не разбегались, то получится что-то вроде вечного блекхола энигмы? Забавно
@123Qwe-gc3ku6 ай бұрын
Ну тогда ещё котла к дарксиру, а то кд стяжки большое
@nonidog6 ай бұрын
Squee's scope не значит сжать прицел. с Скуии это один из техников. Названия всех аспектов начинаются с имён техников
@brainstormhs6 ай бұрын
Просто вдумайтесь. Дазл с аспектом на яд - фармит любое количество стаков древних крипов на 1 лвле.
@Ыоба6 ай бұрын
На самом деле сейчас Текис стал самым универсальным героем в доте. Первый аспект можно брать на первую и вторую позицию, второй на тройку и возможно четвёрку и третий брать на пятёрку.
@gvenelran61164 ай бұрын
11:00 Tortedelini или как бы там ни был его никнейм. Его гайды всегда в топе на абсолютно каждого героя. На самом деле даже интересно как сильно его гайды вообще влияют на игроков и мету в целом.
@DK-tp8nj6 ай бұрын
С шаманом не так однозначно, дота как мы знаем бета, и часто ты просто умираешь просто так от героя, отбежав курицей подальше. То ли какая-то механика тикающего урона, но все не так просто. По моим ощущениям в 50% случаев ты точно умираешь от этого тикающего урона
@KanelKrimea6 ай бұрын
Бородач, я тебя уважаю. Но за СК по заднице получишь, с аспектом на инвиз и Фаст бладстоуном, да под аганимом ты становишься огромной занозой в заднице у всех противников. Благодаря этому аспекту снова начал играть за СК, недавно прокачал его на 20 уровень) это имба, для умелых рук, да дасты все портят но у меня к 20 минуте аганим + бладстоун . И ласты дастами, а выживание и контроля огромное количество. А ск в команде не один, без бкб не выжить в таких песках. А там уже и юла помогут бкб переживать и дистанцию ластов разрывать. К слову другой аспект считаю откровенно слабым в сравнении с этим. Из-за радиуса песков. Ты к 5 уровню не даёшь подходить вражескому мидеру к крипам и в соло лутаешь всё