Многие аспекты недооценены создателями видео в виду тяжелого случая турбовоинства
@МаксимМорев-й3щ5 ай бұрын
Как раз таки аспект на огра лучше работает в турбо
@dyr6ek5595 ай бұрын
это было понятно с самого начала, когда солевой кабан начал че-то затирать что надо купить бутс оф беринг на праймала. Пора отписываться.
@zarikvarik11775 ай бұрын
@@dyr6ek559Бутс оф беринг это итем который на любую тройку собрать можно и ты не ошибишься. Для аурного праймала очень даже норм
@kierl1sh__2525 ай бұрын
аспект на квопу как раз, дагон покупаешь и все
@tiredofthisplace5095 ай бұрын
Причем доп урон от заклинаний распространяется и на Дагон, из за чего ваншот тонких целей первые минут 30 игры становятся реальными@@kierl1sh__252
@Termonna5 ай бұрын
Искренне надеюсь, что Димасик рофлит на Текисом и на самом деле знает, что его пассивки называются именами трёх залупышей (Скви, Сплин и Спун)
@K4rto3l5 ай бұрын
@@Termonna а где Тимур?
@berengat25474 ай бұрын
@@K4rto3l Разьебало
@epicvirgin64444 ай бұрын
@@K4rto3l взорвался(((
@od1um2622Ай бұрын
@@K4rto3l умер на сво(
@ogromn15 ай бұрын
как же я обожаю эту турбо-лобби аналитику
@Chasodey5 ай бұрын
Эх, Димасик опять солей накурился. Пока про урсу скажу, но все же в случае с Урсой каждый момент лишнего контроля очень важен. А это и секунда афтершока, и чуть дольше башер, целая лишняя тычка в эти 250 миллисекунд под лапками, это дольше висит коррозия, дольше действут дифуза и дисперсер. Даже винрейт у этого аспекта лучше, так что смотри все же повнимательнее каждый винрейт, а не только, когда хочешь или удобно
@Альпаковод5 ай бұрын
Ты не заметишь этого не добравшись до хайммр пабликов Ну не заметишь. Я не видел ситуации когда четверть секунды стана решала матч. Даже в лоле, а там как бы с таким ещё жёстче. А тут работа рандомного баша
@Chasodey5 ай бұрын
@@Альпаковод Я подмечал удобство. Особенно на старте с коррозией. Опять же, почему тогда винрейт примерно такой же, если не больше местами, да и пикрейт не говно? Первый аспект Урсы хорошо, когда у врагов кнопки, которые прям позволят настакать на себе урон, типа условной макропиры например, ну а тут аспект, который работает всегда и на всё
@Альпаковод5 ай бұрын
@@Chasodey Потому что у врагов всегда есть такие кнопки, и настак гарантирован Против относительно полезного конечно роста дебафов, но этот рост будет по факту на секунду-две, и если с замедлом я ещё поверю, то со станом-увы нет
@Chasodey5 ай бұрын
@@Альпаковод Кнопки можно сдавать грамотно против Урсы с первым аспектом, вполне можно собрать драфт, который будет этот аспект делать не таким эффективным. Но в любом случае первый аспект - это небольшой буст иногда, а второй аспект - это тоже небольшой буст, но другой и размазанный на всю игру
@isgoily45945 ай бұрын
@@Альпаководна пяти тыщах пару раз убивал энеми керри в лейте ток за счет этого аспекта, тк абиссал и башер дольше длятся, третий вообще приятно, висит по ощущениям минуту, и энеми керри драться не могут вообще
@carterssscar5 ай бұрын
Аспект на мс на праймала берут потому что его проще реализовать, тебе не надо настакивать апрор, что бы забёрстить героя, больше урона от трампл, ты быстрее бегаешь по мапе, для такого активного героя это важно, а второй аспект можно реализовывать только в лейте, когда файт долгие а ты жирный, можно настакать 5 апроров и месить всех кто есть на экране
@DKupitman5 ай бұрын
Я тебя послушаю, потому что ты родился в 1312
@АлексейСтепанов-с3л5 ай бұрын
бред, не обязательно же именно 5 стаков делать, в любого героя забегаешь, это уже минимум 2 стака будет
@carterssscar5 ай бұрын
@@АлексейСтепанов-с3л откуда два стака? Если у героя есть спел которым он тебя остановит тем самым дав тебе стак, то ты его не убьёшь потому что уже не доберёшься, а если нету то и бить он тебя не будет ибо это бесполезно, пытаются замансить, где мувспид как раз профитней и демеджа больше
@СаидСержантов-и7л5 ай бұрын
@@АлексейСтепанов-с3л откуда два стака? Принцип Файта биста подразумевает что ты заедешь в челов, под бкб схватишь бкб энеми кора, юзнешь пасиву где то в середине для сохранения лица. Я честно плохо вижу/видел (когда играл с аспектом) как его нормально реализовать, только с ораклом в команде получалось делать красиво. Аспект на мс просто приятный для героя, не более. В редких случаях, он даёт догнать/не дать мансить некоторым героям и всё. Мем состоит в том , что часто пасивку берут только на 10+лвле ведь она даёт мало в задачах героя. Многие прошники тестили именно этот аспект на старте патча, он классный в теории но кривой и сложный в использовании как и сам шард героя.
@АлексейСтепанов-с3л5 ай бұрын
@@СаидСержантов-и7л тебя противники на камеру снимают, когда ты в них врываешься?
@shrine_s5 ай бұрын
А Дима вовремя решил выпустить видео. Он определенно что-то знает
@viruznya5 ай бұрын
Эх Димасик. Bear Down это секретный аспект для бустеров на Мидовой Урсе через Глейпнир....
@trenser75 ай бұрын
0:57 пасхалко)
@mynameis-to9zk5 ай бұрын
изгой среди изгоев
@zdeadxinsidec5 ай бұрын
@@mynameis-to9zk ну а как еще дотерам быть то?
@imisatable86175 ай бұрын
ПОСХАЛКО
@julerias2285 ай бұрын
пора мне удалять тикток...
@АпостолАндрей-н9г5 ай бұрын
2.28 +
@ymishixd5 ай бұрын
аспект на сикера берут потому что независимо где бы не был сикер (кроме таверны) он получит асист за килл, в любой части карты, и это действительно работает.
14,88% для аспекта на радиус у праймала Получается пасхалка 0:57
@yaheckaxy5 ай бұрын
посхалочка
@кириллкосов-щ4к5 ай бұрын
ты хоть знаешь про что ты сейчас пошутил
@Rentro_5 ай бұрын
@@кириллкосов-щ4к это кодовый лозунг Хай Гитлер Какие-то вопросы есть?
@bobrandaxolotl25215 ай бұрын
Обьясняю за течьеса: Течьеса берут всегда в саппорты, человек банально на саппортах не сможет забрать 9 слотов, даже в гиперлейте у тебя будет максимум 7 слотов
@enot_auru79805 ай бұрын
Легендарная 4 течис через два слота на сейв, Мидас, октарин и всё остальное в брусках
@cutoffmyhead23835 ай бұрын
так у тебя в этих слотах нейтралки лежат, не надо туда шмотки ложить лол
@legrazekaishi2395 ай бұрын
@@bobrandaxolotl2521 да что ты говоришь? А ты знаешь, что нейтралки тоже работают в стеше?
@bonzo14025 ай бұрын
ну да, только у тебя на лайн приходит течис с 8 ветками, который любого саппорта перебивает с руки спокойно и секьюрит этим линию своему кору
@M0v4an5 ай бұрын
@@bonzo14023 ветки положить в стэш или иметь +80 аое урона на 1 лвле, какой сложный выбор
@hlebusheck322tosamoedo175 ай бұрын
Второй аспект магнуса настолько странный что Димас даже промолчал на эту тему
@rad1antgg8535 ай бұрын
Интересно, это смотрит кто-то с серьезным лицом. Чел же явно рофлит. Аналитика - уровень диван
@happyslime88815 ай бұрын
0 просмотров за 10 секунд, скатился
@alexanderchuprina72305 ай бұрын
Значит и за 500 дней будет ноль, он дно, математично
@4ert0let15 ай бұрын
Скатился, подписываюсь
@Boroda4Gaming5 ай бұрын
@@alexanderchuprina7230 наконец то появился повод сделать путь со дна
@h4t3305 ай бұрын
@@Boroda4Gamingпуть бомжа
@danilokleinerbutmobile27025 ай бұрын
Bro fell off
@uiiu23655 ай бұрын
Ютубер, который на техасе мейнит, говорил вроде, что аспект на бласт офф берется тупо на лейнинг. Ренжа шотает вроде как (но это не точно)
@tigranaramyan69525 ай бұрын
Боже мой , как же я кайфую от вставок монтажора по героям меча и магии (хоть мне и всего 21 ) я вырос на 3 и 5 частях героев.... Спасибо Никита❤
@tigranaramyan69525 ай бұрын
@Boroda спасибо :)
@alexblazer52115 ай бұрын
У Огра в турбо беру всегда Fat Chance, так как и быстро набирает уровень, а собрать пару тарасок не проблема. У Шамана одну Змеюку долго бить, несколько раз было, что чел защищавший голый трон не успевал её убить))
@safton_32835 ай бұрын
Странно, димасик играет в турбо, а за огра оффлейн ещë не шарит
@ЗлобныйЕж-ч5я5 ай бұрын
Да По-моему всё так делают) смысл от доп шанса мультикаста если с одного мультикаста х4 вылетает ещё +100500 х4? И всегда против тебя😂
@c0in_xd5 ай бұрын
по поводу шейкера. На миде играется очень приятно именно аспект slugger, так как ты буквально можешь как харасить вражеского мидера, так и добивать условных дальников, что помогает шейкеру не сосать на миде даже против контр пика, приятный урон для фарма лесных крипов так и пуша лайновых, вообщем много плюсов(да и фан тоже))), да и аспект на дальность не особо и влияет на игру, да ты можешь станить противником С БОЛЬШИМ РАДИУСОМ :0, но ведь ты так и так влетаешь в толпу врагов, тогда зачем тебе такой радиус, если ты итак уже в гуще врагов, а условная физура справляется со своим радиусом стана вполне неплохо
@daritan90935 ай бұрын
Вот-вот, я тоже про это сразу подумал, потому что это реально имба, особенно распуш и фарм
@firegh0st363Ай бұрын
Да и тем более, при врыве в кучу вражеских юнитов, попадать и не нужно, а урон там ебанутый
@importantnoob18875 ай бұрын
30:47 а минусы?
@turb0u1337ka5 ай бұрын
Захейтил аспект урсы на дебаффы, а статистику почему-то не привёл, а винрейт у него выше тем временем, хоть и не намного. Четверть секунды баша - это мало, серьёзно? Баш это же не скилл с кд в 15 секунд, и его даунтайм от такого прироста уже сократится ощутимо. А с активкой абиссала суммарный бонус к стану позволит сделать дополнительные 2-3 атаки. Дополнительная пара секунд пассивки на врагах очень полезна на лайне, дополнительная секунда замедления от шока в мидгейме очень даже полезна, пока другого контроля и сейвов не так много. А теперь к первому аспекту. Да, можно неплохо поднять урон, в теории. НО. Часто у вас бывают такие ситуации, что в урсу под ультой вливают много урона, вместо того, чтобы либо убегать, либо просто кайтить его через контроль (пусть и короткий) И ОДНОВРЕМЕННО С ЭТИМ урса может спокойно настукивать с руки, ну чтобы этот вот бонусный урон с аспекта реализовать?
@Hronos_h5 ай бұрын
А я-то думал, почему у меня аспект на Венге не работает, а он оказывается работает от крипов противника.
@dragonbs67105 ай бұрын
+++
@sleepside64775 ай бұрын
АХАХАХАХАХ ТО ЖЕ САМОЕ, Я ЕЩЁ КРИПОВ У КОРА ЗАБИРАЛ, АРГУМЕНТИРУЯ ЭТИМ АСПЕКТОМ)))
@MrCarlsong5 ай бұрын
Я буквально неделю назад это понял
@tigranaramyan69525 ай бұрын
@@Hronos_h а я думал что он просто ошибся, как игра понимает кто блин кор , может я цм первой позиции через атак СПИД втф
@MeLoDas035 ай бұрын
Как можно такими тупыми быть
@Фёдор-ф8х5 ай бұрын
Дима, был о тебе лучшего мнения, секретный соус Сплина нужен для ваншота дальника на миду, либо 300+ нюк на первом лвле, то есть ты можешь просто почти ваншотнуть вражеского сапорта на старте, или же забрать фуллпачку на миду. С девятью слотами же аспект работает минимум с двадцати минут, то есть на лайне ты можешь только купить веточки и всё.
@nekkkkitch5 ай бұрын
Cоветы игрока из турбо не стоит принимать всерьёз! Помните об этом!
@Roki-ei3bv5 ай бұрын
Димасик отчайно делает вид что ещё мыслит в дефолтной доте а не в турбо
@Krid-k2w5 ай бұрын
Я придумал кое-что, но это очень секретно!!! Если играешь за валору - ставишь под рассвет паузу, и все анализируешь в ней)) только пока что про эту страту молчим. Юзаем, но молчим.🫣🫣
@Krid-k2w5 ай бұрын
Бтв - яйцо феникса врожденку валоры активирует))
@msw9203Сағат бұрын
@@Krid-k2w, а также окончание ультов Луны и НСа прокает пассивку Валоры
@dismas_enjoyer5 ай бұрын
0:26 наш ютубер играет в героев меча и магии и думает что мы не обратим на это внимания)
@defef93534 ай бұрын
Имба игра же
@K4rto3l5 ай бұрын
40:45 там же видно что при обнаружении пассивка начинает заканчиваться просто смотри не на хп реген а на кружочек над хп
@R2D2...29 күн бұрын
Дк Керри это мета, под огнём это один из самых быстро фармящих героев, и выходящих в лей, а это имбово. А ледяной просто встроенное скади
@НикитаЧернышов-ж2б5 ай бұрын
Димка, мальчик мой...
@belaruspotato38185 ай бұрын
Согласен, туда Солевача.
@totlexa215 ай бұрын
@OGRL.RU__BBODU_B_BPAY3EP___9g6 там твою мать ебут?
@dypuk13375 ай бұрын
1. Шейкер со слагером фармит намного быстрее Кемпы между киллами или пачкой крипов за счет аое тычки с тотема без аганима, с аганимом тем более. К слову 4 лвл тотема убивает пачку крипов за 2 нажатия. 2. Слаггером можно добить героя до которого не дотянешься если он убегает и у тебя не вкачана фисура( а не вкачана она у тебя будет примерно до 11, если ты не скрытопульный или саппорт), это реально и не так сложно как ты описал. 3. Она не руинит линию потому что твой тотем не будет МНОГО дамажить на линии из за убийства крипов тотемом. К тому же на линии ты юзаешь тотем чтобы заденаить своего ренджа или законтестить вражеского, ну или даже если у тебя дохуя ресов и ты можешь свободно использовать тотем чтобы добивать любого крипа ГАРАНТИРОВАННО. (Денай крипов слаггер не активирует) Аналогичный аспект требует минимум 20 лвл чтобы импакт от него появился. 15-5 WL за последние 20 игр на шейкере, ты играл вообще с этим перед тем как это обозреть ?
@DubinArtur5 ай бұрын
"Попробуйте на саппорте поразмениваться с венгой с орб оф корожен на 1 уровне"😂😂 Попробуй постоять на линии против шамана с аганимом на 1-ом уровне)))
@БорисЗаходер-х7ф2 күн бұрын
Вы еще не стояли против лича с шардом и уьтом на первой минуте
@Fochk16085 ай бұрын
Текес и его аспект на 3 скил очень полезен. Слоты берём максимально нужные: скипетр и арканы (эзериал, октарин, кая яша, шива - это уже для фулл импакта). Итак, вот прокаст: 1, 2, 3, табличка (ставить прямо на челика, которого прыгнули, чтобы моментально активировать скипетр), ставим 3 минки и после дожимаем 2. Вы с вероятностью 80% влетаете посмертно, но враги не смогут уйти и будут надамадены, ваша Тима докушает бедолаг. Это единственный способ реализации - влетать посмертно (с фулл слотами, перечисленными выше, залетит где-то 6-10к урона). Аспект брать онли в сапы, ведь для суецидной тройки максимальное дерьмо
@mrgriffoin6605 ай бұрын
Насчет орга не согласен, прям заметно чаще х3 начинает срабатывать, про первом аспекте
@GrandThiefRafaam14025 ай бұрын
На 30 уровне, огр халявно получает +10% ко всем множителям, а после таланта к +30 силы и покупки основных предметов на силу, Огр с 100% x2, а x4 в 45% случаев.
@ЗлобныйЕж-ч5я5 ай бұрын
Один зуй с этих вылетов х3-х4 ещё по 100500 х3-4 вылетает.
@димакарчевский-е1ы5 ай бұрын
На самом деле, на СК в принципе пофиг на инвиз, ибо радиус решает намного больше. Если ты ворвешься в драку и прожмешь облачко, которое двигается, то оно заденет одного, двух, но не всех. А если ты в центре драки прожмешь большое облачко, то враги будут либо получать урон, либо они не будут участвовать в файте по большей части, (всякие арк вардены и снайперы не в счет), и помимо эффективности в принципе, это еще и усиливает предметы на СК, с большим облачком Бладстоун в разы мощнее, шива в разы мощнее. Когда замес меняет положение, то движение облачка не поможет, так как оно все равно будет слегка отставать, так что с таким облачком догнать и прибить кого-то не сильно проще, можно если у вас есть станы и замедление(помимо таковых у ск), но со станами и замедлением, если вы убили противника с этим аспектом, то в 90% случаев могли бы прибить и без него. При фарме использовать аспект на движение смысла нет, тк, ты будешь блинковаться и переходить с одного кемпа на другой очень быстро, так что облачко хоть с ускорением, хоть без, за тобой не успеет, а с аспектом на большое облачко можно зафармить сразу пару кемпов или фармить кемп на легкой стингером, пока от песка подыхают вражьи лейновые крипы. Аганим с аспектом на движение бесполезное говно, с аспектом на большое облачко -- стан-среднячок. Инвиз хоть и хрень, но за нахождение в движущемся облачке ты получаешь целое нифига, а дастов и центрей может не оказаться, если это драка между корами, которым слоты забивать этим -- такая себе идея
@haryok89405 ай бұрын
Но тут уж осознай, благодаря маленькому движущемуся облачку ск начали снова пикать. Пикать ради аганима, ибо маленькое облачко = большая плотность станов = лучший контроль важных таргетов. Влетел я как-то раз на антимаге в это облако без бкб, так я из стана не вышел. А большое не только не двигается, но и плотность станов маленькая. Благо аганим понерфили, и инвизное облачко смотрится поприкольнее
@димакарчевский-е1ы5 ай бұрын
@@haryok8940 дело в том, что станы распространяются по облаку постепенно, из-за чего из мелкого облачка можно успеть уйти и не потерять ничего, а из большого облачка ты во первых, уйдешь не так быстро, во вторых, уходить оттуда тупо в падлу, ведь убегать из каждого файта, где СК влетел с даггера и прожал скилл... такая себе идея
@sadness53835 ай бұрын
@@haryok8940чел, ск пикают из-за общих бафов и из-за нового третьего скилла. Помимо радиуса, инвиз тоже имба так как дает фармить стаки эншей не теряя лицо, а вместе с третьим скиллом герой становится самым быстрофармящим героем вообще. Такие как вы подпивасы на ск с двигающейся тучей и аганимом первой шмоткой мне игры руинят
@sadness53835 ай бұрын
@@haryok8940чувак, на одной тыще, может, и из-за этого его начали пикать, но нормальные люди его пикают из-за того, что с инвизом и новым третьим скиллом он самый быстрофармящий герой (особенно при большом количестве стаков)
@frensisyeah63605 ай бұрын
Смысл стенки Дизраптора в том, чтобы отделить саппортов от коров/фронтлейнеров. Я пару раз играл через стенку и функционал выполняет отлично. Под ульту требуется кто-то другой, кто имеет контроль. Поиграйте если, то пойдёте её прикол
@DvDeDp5 ай бұрын
А разве с этой задачей не может справиться и обычный скилл?
@димакарчевский-е1ы5 ай бұрын
ну, мне кажется, что учитывая ульту, другой аспект и первый скилл, Дизраптор как раз хочет, чтоб все враги были в одном месте. Ну а настолько большой, широкий и долгий стан, что заменит его 3 скилл без аспекта мало у кого найдется
@123Qwe-gc3ku5 ай бұрын
К тому же если висит чей то стан, зачем тогда нужна ульта дизраптора...@@димакарчевский-е1ы
@МатВей-б6л3о4 ай бұрын
@@DvDeDpприкол в том что из круга в первые секунду можно выйти, а стенки в первые секунды такое не позволяет сделать
@DvDeDp4 ай бұрын
@@МатВей-б6л3о а это уже проблема макро-контроля, в целом и стенкой промазать можно, но мы же не будем по серьёзному это обсуждать и записывать к ней в минусы
@Krid-k2w5 ай бұрын
Приветствую. У меня вопрос к тебе, легенде доты. Для чего были добавлены врожденки, типо антимага или леги или кунки? Меня больше всего интересует последний. У меня на нем оч много матчей, и я вот просто не понимаю. Окей, лега контратаку берет в 1 обычно, и забивает, так что ей еще куда ни шло. Антимаг - блинк вкачать на первом. Но на кунке ты ОБЯЗАН максить второй на первом скилпоинте. Ну и главное - он никак не увеличивается от этой врожденки. Т.е урон на 0 лвл тайбрингера ЗАНИЖЕН, но на линии нет вариантов НЕ максить этот скилл. Просто у леорика 4 секунды аганима встроенно, а у моей бедной кунки буквально НИЧЕГО. У него и так аспекты юзлес, а для меня это - больше чем просто герой, я ни на ком другом не играю (4к игр всего, 2,3к на кунке). Димас, спаси какой-нибудь инфой полезной!!!
@LUZ-xr5kp5 ай бұрын
Ожденкипридумали тем героям которым больше ничего не придумали)) вот и все
@sadness53835 ай бұрын
Про ск такой бред) Просто почекай игры риада, все берут аспект с инвизом. Очевидно же, что радиус имба нереальная, но самое главное -- это фарм стаков эншей за счет инвиза. Ты реально этого не понимаешь или троллишь?
@Esaishu-o6l4 ай бұрын
Провокация для актива в комментах , че первый раз в инете
@kyoniik3 ай бұрын
Такой аспект контриться расходниками за 80 и 50 голды и песок не пропадает когда тебя выхукивает пудж
@sadness53833 ай бұрын
@@kyoniik да хоть расходниками за 10 голды, чел, я ведь объяснил, что не только в инвизе дело. Как ты будешь фармить стаки с другим аспектом, м?
@kyoniik3 ай бұрын
@@sadness5383 смока для лохов?
@kyoniik3 ай бұрын
@@sadness5383 смока?
@ОльгердфонЭверек-х4дАй бұрын
Аспект на хилл от маршей на тинкере очень сильно решает на линии, на миду можно вообще не брать ботл, имея этот аспект, да вообще где бы тинкер не стоял, марши на начальных лвлах дают большой реген + из-за аспекта тинкер может спокойно качать тройку с 6-7 уровня, а транслокатор может заруинить, поскольку тинкер блинкуется в направлении своего взгляда, ничего не мешает какой-нибудь мортре сбить матрицу одним кортиком и тинкер полетит из-за аспекта прямо на врагов
@planetfall26805 ай бұрын
я не понимаю, зачем вообще лезть туда, где имеется 0 опыта? либо зачем не брать во внимание другие реализации аспектов? Потом это смотрят мои тиммейты и несут полную хрень. Второй аспект шейкера - slugger - просто идеален на миду. Эти 150, незначительных для тебя урона, ускоряют фарм в несколько раз. После этой обновы тайминг получения затара блинк, аганим, боттл, апнутые стики, капли, пт сократился примерно на 20-30 секунд. Лично мой лучший тайминг - 16:10. Это просто невероятно крутой аспект, с которым стало возможным размениваться на миду со СНАЙПЕРОМ, НЕКРОФОСОМ И ДАЖЕ ЛИНОЙ!!! раньше против них ты только сосал, но теперь стоишь чуть ли не на равных. что насчет второго аспекта - а нахуя? этот радиус не имеет смысла для мидового, однако соглашусь, что он хорошо сидит на четверке. но бладстоун??? серьезно??? ты где бабки на него возьмешь??? шейкер и так нихуя не фармит на 4, и бладстоун в большинстве игр ты даже не успеешь взять
@Альпаковод5 ай бұрын
>На 20-30 секунд Я не понимаю, ты 10к ммр задрот чтобы считать даже такой тайминг важным? Спустись на землю, мы тут в другом пласте реальности
@ДмитрийДобрынин-е3е5 ай бұрын
Да димасик последние года два просто либо про игры смотрит, либо в кастомки и турбо красится, а потом выдает советы по героям на которых играл последний раз год назад, как обычно.
@planetfall26805 ай бұрын
@@ДмитрийДобрынин-е3е понял
@всеволодфилиппов-ж3ж5 ай бұрын
Что же за бот на снайпере против тебя стоял? Он милишников душит похлеще хускара. 0 шансов
@planetfall26805 ай бұрын
@@всеволодфилиппов-ж3ж это скилл называется)
@mrdeku51225 ай бұрын
Бруда-саппорт - это же имба, только расконтролить сложно. Можно паучками блочить кемпы, делать отводы и стаки. За счёт пассивки можно харассить вражеского саппорта. С аспектом на паутину можно ещё сильнее напрягать противников. Её можно фпшить, чтобы её контрпикали. Если правильно реализовать, вражеский керри будет без лесного фарма.
@borisvaschenko75855 ай бұрын
Бородач, это успех . 2500 просмотров за 10 минут - это нечто. Когда будет видео про Баги Доты?
@hockey96avatar5 ай бұрын
Димасик, поясняю за брюмастера: ускорение от второго аспекта, является частью старой активки, которая помогала как догонять противника, так и от неё убежать. На видео ты бежал только со стойкой земли, и если бы ты бежал в стойке шторма, то результат был бы совсем другой. И если ещё взять форс бутсы, которые убирают лимит в максимальной скорости, то ты получишь пьяного бладсикера)
@bio_pupsik5 ай бұрын
0:59 берут режи чтоб посхалка была
@mynameis-to9zk5 ай бұрын
мусор пошутил про посхалку, смешно всем смеятся ♿♿
@LeonardKartoshinLive5 ай бұрын
@@mynameis-to9zk Осторожно нетакойкаквсе
@Deimos9095 ай бұрын
@mynameis-to9zk Тут скорее бездарный мусор только ты, ведь приебался к челу и начал его оскорблять без причины. Не смешно - пролистай, но пиздак свой хватит открывать.@@mynameis-to9zk
@vitrosss5 ай бұрын
15:03 фишка данного аспекта на сикера, в том что ты получаешь ассист за любой килл на карте сделанный твоей командой) а это доп фарм) как по мне не плохо)
@BssPlayer5 ай бұрын
у расты сильный минус второго аспекта в том, что тычки в отличии от стандартных змей НЕ ТЕРЯЮТСЯ, когда условная дровка с т2 луком и драгонленсом под шардом бьет за километр будет бить 1 большую змею, ВСЕ стрелы долетят до таргета, но если таргетов будет 10, если дровка не будет ЛИЧНО менять таргет каждые 2 атаки, эти лишние атаки будут лететь в таргет,которые через время умрет, и тычки упадут в землю, что делает змей сильно танковее, к тому же у большой змеи и хп меньше, дельта хпшки в обе стороны идет даже
@АлександрДубовик-с9м5 ай бұрын
Аспект мазохист используется через Дагон, из-за кучи вампиризма вы компенсируйте урон по себе, к тому же Дагон повышает соло кил потенциал
@stopcr1me5 ай бұрын
зачем ты новый видик скрыл?
@user-gg5 ай бұрын
ваще)
@FishPineApple85 ай бұрын
Самое интересное что я каким-то образом посмотрел 17 минут этого видоса
@maximelian2_05 ай бұрын
30:25 я своим друзьям тоже самое говорю! Они такие "вау огненный дракон такой крутой" а я такой хотите сплеш? Купите топорик, бегайте лучше с другим "Но на него не собирают топорик", ну тогда не играйте с этим, если это не нужно! "Да нет, это круто" :/ Вот рад что ты вставил это в видео, надеюсь огненный драконов будет меньше, а если будут, я буду этот момент каждый раз при из заходе в доту показывать и говорить чтобы они буковки читали
@LemoNuts5 ай бұрын
А теперь подскажи сколько в доте ренжовых сплешей? Именно сплешей, а не одновременных тычек по разным целям. И подумай почему он только один с одним аспектом. Да потому что это имба, оно бьёт в инвиз, оно убивает пачку под тавером при пуше, оно помогает быстрее сплитить, оно позволяет не думать о том какую конкретно цель бить в толпе, про фарм даже речи не идёт
@psglgdameameАй бұрын
что? ты идиот?
@qeiul75915 ай бұрын
продолжаем сидеть на солях
@isweettea92565 ай бұрын
40:20 Аспект на Сларке все еще не плохой по одной простой причине - пассивка хоть и продолжает работать если вас заметили, но у неё идет отсчет до исчезновения. Что значит вам просто нужно привыкнуть смотреть не на наличие а на состояние (называйте откатом что ли) пассивки
@raid66965 ай бұрын
10:18 бля у меня мозг ломается. рецепт на стак вардов??
@denzer_sheptail86265 ай бұрын
Можно в лобби выдать себе рецепт буквально на любую шмотку. Я так понимаю это костыль для сбора вещей , который для обычной игры невидим.
@abystrov4045 ай бұрын
40:55 В чем проблема на сларке смотреть на иконку бафа. Видно же анимацию когда она вот-вот отключится. При это ганга избежать проще так как сохраняется доп скорость передвижения
@чай-л6ю15 күн бұрын
splin's secret sauce - чисто сапортский аспект(поэтому и винрейт маленький), с этим аспектом ты скорее всего выигрываешь лайн + даёшь керри пару кильчиков, т.к. герои в начале мягкие, а ты ещё и можешь пару брусеров добрать, чтобы лица ещё быстрее распадались
@Gr0k725 ай бұрын
Большинство из аспектов которые ты указал имеют смысл, у Сикера и Брюмастера так вообще выше винрейт именно на этих аспектах на хай рейтинге(что меня удивило). У Биста ты неправильно прочитал аспект - скорость атаки увеличивается за ВСЕХ на кого действует аура, даже за крипов. Для себя отметил по настоящему 7 руинящих донных аспектов 1) Манапакт Медузы: Слить себе треть максимальной маны за медленную прибавку к скорости атаки. Винрейт не на самом дне потому что если этот скилл не нажимать, то и убивать себя не будешь. А вот пикрейт на самом дне 2) Анбирабл Друида: Ломает концепцию героя - получаешь по лицу друидом, бьешь медведем. Если берешь этот аспект все просто фокусят друида и он дохнет вместе с медведем. 3) Стенка Дизраптора: ломает концепцию героя накрыть ультой и не дать убежать 4) Реверс Реверс Полярити Магнуса: Опять же концепция героя стянуть всех в одну точку и накидать урона 5) Deluge Сирены: Даже для сирены сапорта лучше аспект рип тайд, хотя бы броню снизишь и сможешь подфармливать 6) Faithful Followers Висаджа: ломает концепцию героя - управление горгульями, очень сильно снижает потенциал героя. 7) Рекол Котла: взять вместо сильного замедления и бонуса к маг урону скилл которым ты не будешь пользоваться никогда
@ycee00tv5 ай бұрын
Я как активный игрок на Techies могу пояснить тебе базу за аспекты. 1) Аспект на дальность атаки на практике показался самым слабым, ведь по факту никаких преимуществ он тебе не дает. Чуть чуть проще становится стоять линию, но после линии импакта от него не много. Ты всё равно на течисе прыгаешь в центр файта, а от туда живым не всегда выходить, да и те 100-150 урона с руки, что у тебя будут никак не роляют файт. Как по мне - аспект мусор 2) Аспект на урон с третьего спелла является одним из самых сильных. Изначально я его тестил так же в лобби, как и ты, закупаю максимальный жир, и мне показалось это бесполезным. Но его надо тестить в реалиях игры, где ты к 7 уровню берешь суицид в 4, а против тебя играет не самые плотные герои, которым ты с одного суицида сносишь половину здоровья. А за время действия стана успеваешь раскастить мины через колесико + поставить табличку. 3) Аспект на 9 слотов силен лишь на 50%. Он дает импакт тебе только за счёт стака нейтральных айетемов, где ты можешь найти ренжу скиллов на 2 и 3 тире, и кастить скилы с пол карты. Тогда ты забываешь про суицид, и как назойливый дед сидишь из кустов и раскидываешь мины. Но в остальном он проигрывает второму аспекту. Самый главный минус второго аспекта в том, что урон по себе ты так же увеличиваешь, и по итогу приходится докупать себе какой-то глимер, шрауд, пайп(что то одно из этого) + гривсы, потому что иначе ты бегаешь со 100 хп всю игру. А плюсом приходится разменивать имба талант 10 лвла на кулдаун мин в талант на резист магии
@iMost0675 ай бұрын
На квопе с этим аспектом рашат первый дагон. Он почти полностью невилирует урон от аспекта и сам баффается и хилит Кинетик Фенс раньше по крайней мере БКБ не пропускал и ульт панго. Слагер шейкера это мидовый аспект, ты с ним можешь размениваться с ренживиками и добивать ренж крипа мили крипом
@gedonistic_autistic71235 ай бұрын
бородач не прав по поводу клинкза. Аспект берут сугубо ради дальности атаки. Как можно не понять, что 300 дальности - это пиздец как много? Можно бить вышки за километр от них, лучше держать позицию, легче добивать убегающие на ноге из файта цели.
@zagerman92505 ай бұрын
Дело с СК в том, что песок следует за СК, а не за его врагом. Попробуй сыграть с этим калом, обнаружишь, что буря находится у тебя за спиной, когда ты преследуешь врага, и является совершенно бесполезным украшением. Радиус гораздо полезнее, инвиз правда так, по приколу, просто на практике, в замесе, радиус на много полезнее. Так что, сыглы со всем, кроме СК. Талант мог бы быть полезным, чтобы фармить лес... но с новым стингером, фарм- вообще не проблема.
@kirill90535 ай бұрын
Прикол СК в том, что сейчас ты собираешь его через блинк, октар, фейзы и со 2 аспектом догнать чела никакой проблемы не составит. Единственные 2 плюса аспекта на радиус - бладстоун и аганим лучше работают. Кстати, аспект на перемещение сэндшторма всё равно даёт больше станов, потому что любой норм кэрри/мидер имеет эскейп и выйти из шторма не проблема, тройка зачастую жирная и просто выбежит из радиуса, у сапов есть форс и глимер. С перемещением же, при наличие вышеперечисленных слотов, от тебя просто невозможно убежать т.к. 1 спел почти не в кд, и когда 2 спел тебя догнал, ещё и аганимный стан подбивает чела, а дальше идёт работа стингера.
@zagerman92505 ай бұрын
@@kirill9053 ... серьёзно. Аргумент за этот кал: "Ну, ты с фэйзами сможешь догнать и перегнать цель"? Ну и да, не знаю что у вас за своя дота, где от вас убегают, а не пытаются убить нахуй, и вам не нужна ни Шива, ни Блалстоун, ни Еул, ни Тараска, что вы предпочтёте октарин. Ну да на то аспекты и аспекты, каждый играет как ему хочется и как лучше получается. Если вас никто не пытается бить, когда вы влеатете на СК и вам нужно обгонять врага на фэйзах чтобы подамажить его - на здоровье.
@jiakqaje16225 ай бұрын
@@zagerman9250Ск живучий в большинстве своём переживёт 6-9 сек бкб,а после уже невозможно убить из за агана
@Nikitaurus5 ай бұрын
Имея пиздец опыт на СК, влетая в Файт с ультом и даже тучей на инвиз, один хер тебя начинают сразу мутузить, потому что твои колеки не успевают подключиться, а с тучей без инвиза шанс выжить в рандомной ситуации ещё меньше
@dotdamngoose5 ай бұрын
Дима явно не доплачивает своему парню Илюхе
@ATtiny13a-PU5 ай бұрын
Самый бесполезный аспект: форма на медведя у друида. До покупки аганима ты ничего не можешь, а после покупки ты уже ничего не можешь. Это работает только в случае, когда ты пикнул медведя в 5 контрпиков и у тебя 0 шансов подраться, только ломать домики в лейте.
@simaxus4961Ай бұрын
с аспектом веника что не так? в 7.36 топсон на нем разносил и заканчивал на 25
@АртёмПетров-т8г5 ай бұрын
Аспект на Сралка ИМБА. Ты видишь, как у тебя заканчивается пассивка сразу, если не смотреть на реген. Пассивка позволяет стоять линию соло и всегда иметь хп. И конечно… Shadow Amulet. Короче, учись, Борода.
@АлексейСухачев-ф3м5 ай бұрын
В случае с Шейкером я могу понять зачем брать аспект на отбрасывание, а именно сборка в мид и через фарм, ты разгоняешь его фарм с руки, по сути получая встроенный клив по крипам, подкачиваешь лес куда быстрее, а также спушиваешь линию. Однако конечно потерять в потенциальном АОЕ с пассивки зачастую просто не стоит того.
@KanelKrimea5 ай бұрын
Бородач, я тебя уважаю. Но за СК по заднице получишь, с аспектом на инвиз и Фаст бладстоуном, да под аганимом ты становишься огромной занозой в заднице у всех противников. Благодаря этому аспекту снова начал играть за СК, недавно прокачал его на 20 уровень) это имба, для умелых рук, да дасты все портят но у меня к 20 минуте аганим + бладстоун . И ласты дастами, а выживание и контроля огромное количество. А ск в команде не один, без бкб не выжить в таких песках. А там уже и юла помогут бкб переживать и дистанцию ластов разрывать. К слову другой аспект считаю откровенно слабым в сравнении с этим. Из-за радиуса песков. Ты к 5 уровню не даёшь подходить вражескому мидеру к крипам и в соло лутаешь всё
@SypherDevil5 ай бұрын
Ждем вторую часть. Виверна и ее аспект на урон за дальность атаки свыше 400. Не работает на активку Пики.
@kybik1145 ай бұрын
у Виверны аспект на реген маны бесполезный. Так то и урона от дальности атаки не так много, но с первым скилом тридцатку накидывает. А вот при максимальной раскачке хила вместе с локетом маны регенит чуть больше двух соток. Тому же шторму бесполезно вливать, он ее не почувствует вообще
@sat_hite78585 ай бұрын
Как всегда Борадач считает себя самым умным. Спасибо Себу, что показал как реализовывать веника через варды. Хоть я тестил с первого дня патча(тогда это было слабее аспекта ульты, так как ульт не был занерфлен и не было зарядов вардов). Но после его игр, теперь есть способ доказать тиммейтам, что всё норм.
@neu48015 ай бұрын
Аспект на стрейф берут не из-за мисов, а из-за 300 дальности атаки со стрейфа. А блинк с дарк пакта мусор, поому что его нельзя отелючить когда захочешь. И могут возникать ситуации когда тебе нужно восстановить хп или схавать крипа, а ты блинкаешься в упор к врагу.
@kaneki59945 ай бұрын
За герои 3 респект,спасибо что хоть кто-то помнит этот шедевр
@megrex73275 ай бұрын
Димасик, вопросик играю на 3 к понимаю да, рейтинг ни о чем, но мля 11 катка подряд вижу человек который на фантомку собирают мом. И задаюсь вопросом, когда на неё мом стал метой?
@arturzaikin3634Ай бұрын
Спасибо за вставки из героев, я даже поплакал немножко
@1ompy5 ай бұрын
1:00 пасхалочко😮😮😮
@thirtynex5 ай бұрын
36:59 - такого описания ультимейта гендзи я еще не слышал, но это его самое точно описание. А вообще мне кажется что димасик скоро начнет пилить контент по 2-ому овервотчу так же сидя в лагере тренировки и ища имба связки и поломанные страты (не дай бог)
@-keteweska_mejere-5 ай бұрын
РРП может пригодиться если ты сигнатурный носорог, потому что: ты нарушаешь позиционку врага не на около 1000 единиц (с 3-го + РП), а на практически 2000 единиц, забрать врага на керри который соло фармит лайн? С хотя бы одним союзником будет просто, для тимфайтов 5х5 он даже подходит, посколько блинк + третий + РРП откидывает ещё дальше. И да, не забывай что тебя смотрят челы у которых с вероятностью двойного мультикаста огра на 3-м уровне с аспектом до 2000 птс, в рп всю тиму вряд-ли словят))
@quadarada23425 ай бұрын
так бесполезная хуета же, в обычный РП очень легко дать урона чтобы проснувшийся керри дрался без своей 4/2/5
@AleksKarte5 ай бұрын
Я с самого начала брал аспект на клинкза на уменьшение кд третьего скилла и перемещение. Начнем с того, что это по-сути Мидас для клинкза, бесплатный Мидас. Клинкз не особо любит много фармить, его больше интересуют соло киллы, но разгоняться по фарму с этим аспектов можно очень даже приятно. А если после орчида допустим взять и мидасьон, то в лейт вы выйдете гораздо быстрее оппонентов :3. В этом патче сыграл всего 4 игры, прям сейчас это и исправлю. А так общий вр 57% за 162 игры и винрейт за последний патч когда я на нем играл 65.75% за 73 игры
@виииииииииии-ы7о5 ай бұрын
Ну конечно мало наносит 2 аспект течиса Но В начале 2 брасейра..... Изменят твою жизнь Так ещë я собираюсь с начала 2 брейсера Стики Линза Тараску Потом апаем линзу в этериал(сейв + урон) Потом ещë тараски Иииии Союзника андайнг с аспетком на силу...... Да понимаю то что жирные герои живут НООО ХЛИПКИЕ КЕРРИ ПРОСТО СТЕРАЮТСЯ КАК МОРФ ДА БКБ ИМБА НО ПОДОЖДАТЬ ЛЕГКО ДАЖЕ ПОКАЙТИТЬ МИНАМИ ПРОСТО Я не понимаю типа 9 слотов ты быстро не соберëшь Да я согласен с тем то что тараски сразу тоже не соберëшь НООООО Есть такая штука сноубол Типа с этим аспектом тебе легче гангать и убивать И ты просто тараску покупаешь как брейсер А твой 9 слотов течис Успеет собратся в фулл Если он не может дать такой профит как 2................
@ПечёновДанила5 ай бұрын
Аспект можно заменить предметом....(тратя 1 слот, который можно заменить на что - либо другое, вместо сапога)
@Orthodesigner5 ай бұрын
Отдельный супер Мега респект за героев 3!!!
@Romerebel_W5 ай бұрын
30 тир сларк, поясняю. Пассивка с задержкой дает тебе еще 3 секунды регена после выхода из шарда и ульта, возможность после манса в лесе так же нахалявить себе еще хп, потому что скрывшись на 1 секунду, ты получишь 4 секунды регена по 150 хп. Негативные эффекты? Для того чтобы раздевардить тебе нужно смотреть на значек эффекта и ждать пока он пойдет на сброс. Ну надо же.
@tveiv45885 ай бұрын
Залайкайте: У бладсикера аспект на активацию пассивки имеет большой винрейт из за бага, связанного с тем, что почему то бладсикер получает ассист за любого героя, умершего на карте, даже если он в другой части карты и бладсикер не наносил урор
@halimovsky5 ай бұрын
Димасик, иди на шоу к Сазонычу, очень хотим тебя там видеть
@rdjznncjdkej9315 ай бұрын
аспект на даззла имеет смысл с аганимом, КАЖДЫЙ отскок от противника хилит всех союзников рядом можно получить около 1000 оверщита/хила просто так (без учёта локета) аспект на кислого в свою очередь ситуативен - на лейнинге сильно пушится линия, в тимфайте ты не сможешь дать 4 тычки по одному таргету, такой дазл превращается чисто в ходячий крест
@SweetyBreaker5 ай бұрын
Бородач, поясняю за аспекты на текиса, первый и третий берутся когда уже на стадии драфта понятно что игра будет идти дольше 40 минут. Левый чаще потому что текиса обычно в милое берут на титанчиках. А вот средний берëтся не для того чтобы собиратся в жир, а для быстрой игры на минут 30 максимум, потому что с талантом и каей около 1000 урона и к этой тысяче доп урончик на быструю анигиляцию определëнных героев. Суть такова пока идти файт минëр не врывается в него, а в Крыму садится на лицо того дазла в тылу и аннигилирует его, либо как минимум заставляет его потратить на себя всё кнопки.
@Doranto-xo7ff5 ай бұрын
У бса главный прикол аспекта в том, что если у тебя выйгран хоть один лайн, то ты и сам выйдешь большой из за ассистов
@kreghak4085 ай бұрын
Ахахахвхахвхва, вот он настоящий олд, спасибо за отсылки на героев меча и магии)
@v1lan7225 ай бұрын
Аспект на течиса довольно полезен в ранней игре. На 1 уровне у тебя кнопка сносит почти половину хп большинства героев, что позволяет с лёгкостью сделать фб. Также с бруском ты можешь довольно неплохо стоять лайн
@Heaven-oo1ff5 ай бұрын
На бист мастере стоит взять троля, призвать два раза по три скелета, купить октарин, призвать птичек и кабанов, взять лопату, выкопать кобольда, и еще на 60 минуте взять некрочей, то он может спушить трон противника, страта для гудвина, еще андерлорд с порталом нужен
@Void0645 ай бұрын
В доте существует(или существовал) баг, который позволял бсу с правым аспектом, которым недоволен Димасик, получать деньги за ассист за каждый килл, сделаный его командой
@РусланДотов5 ай бұрын
Про течеса, буквально вчера GoodWin и ко. показали, как шотать врага с прыжка о.О
@CenTurIONy4 ай бұрын
Как игрок на праймале обьясню, левый аспект на начальных уровнях очень хороший, так как у тебя со скоростью повышается и мобильность и урон от 2 скилла, а правый аспект ну хуже относительно, так как смысла от него практически нет, враги не будут стоять пож твоим трамплом и по итогу ты затопчишь только 1 героя, и как я тестил, даже если ты влетишь в толпу из 4 героев после того как накопил аое на каком то челе который отдолился от всех, то все просто разлетяться в разные стороны от твоего разгона ну и соответственно 4 лица растоптать не получится
@gvenelran61162 ай бұрын
11:00 Tortedelini или как бы там ни был его никнейм. Его гайды всегда в топе на абсолютно каждого героя. На самом деле даже интересно как сильно его гайды вообще влияют на игроков и мету в целом.
@димакарчевский-е1ы5 ай бұрын
еще одна забавность змеи расты это то, что мелкие змейки, по сути, выполняют также роль микро-стана, которые замедляют противников, ведь их еще сломать надо, либо разводят их на сейв шмотки, так что смысла в большом варде я еще больше не вижу
@melt46375 ай бұрын
0:57 пасхалочка 😂😂😂😂😂
@zxc-quinciee4 ай бұрын
Привет, Дима! Обожаю твоии ролики и иногда воплощаю твои идеи в реальность, последний раз пошел в лес на цмке через второй, фарм шёл хорошо, только тима встала афк.
@DK-tp8nj5 ай бұрын
С шаманом не так однозначно, дота как мы знаем бета, и часто ты просто умираешь просто так от героя, отбежав курицей подальше. То ли какая-то механика тикающего урона, но все не так просто. По моим ощущениям в 50% случаев ты точно умираешь от этого тикающего урона
@ВасэтоНекасается5 ай бұрын
У боника первый аспект лучше, какие 3 микро блинка, вы с тимой пытаетесь сломать т3, начинается файт, в тебя влетает акс и пожимает агр, ты на хп чуть больше чем топор выходишь из агра, с первым аспектом ты проспамишь по скелетику рядом и спокойно захилишься, а со вторым как идиот по летаешь туда сюда и не дай бог хоть кому то дать по тебе тычку, ты моментально словишь топор и умрёшь, да и позиционку ломает, ты стоишь на лайне, сделал отвод чтобы пачка не пушилась, крипы зашли под т1, тебя прохарасили, но ты выжил, пошла другая пачка(лесные крипы уже мертвы) ты на процентах 30 по хп, хочешь захилишься, но не можешь тк если нажмешь свой 3,то улетишь к крипам и тебя моментально сбреют, второй аспект ну очень слабый, он спасёт тебя пару раз за десять игр(я сам перекалибровался на бонике с первым аспектом и продолжаю играть и тащить)
@emelya26444 ай бұрын
33:00 так то там свои тавера тоже считаются)
@U.w.U...Femboy...U.w.UАй бұрын
хотел бы возразить по поводу шейкера, хоть и кажется что слагер не имеет смысла, но условная бруда (простив который чаще всего шейкера и берут) может разлететься от простой тычки + фесуры в паучков. Да, есть блинк и эхо, но иногда и их не хватает (даже если продолжить комбу тотемом и фесурой), да и иногда можно даже не тратить эхо и оставить его на файт просто дав тычку в паучка и наблюдая как эта (бывшая) орда летит в направлении несчастной паучихи. В общем фаново и имеет смысл P.S. да я играл в бильярд, да я умею в него играть и довольно неплохо, но тут хватит и простой геометрии чтобы попадать этим аспектом.