Schon lange keinen so großen Spaß mehr an einem deiner LP gehabt wie Drova.
@EArymgn121 күн бұрын
Dito!
@nobbscrom531019 күн бұрын
ja, das LP hat echt Unterhaltungswert :)
@IngoSchwarze21 күн бұрын
Eine sehr abwechselungsreiche Folge: Wallfried hat vierzigtausenddreihundertundzwanzig verschiedene Möglichkeiten für die Reihenfolge gefunden, in denen er einem Spinnenmonster die Beine abhauen kann. Nur - ob das auch seine eponyme Friedfertigkeit sowie seine Tierliebe fördern wird, bedarf nach Auskunft führender Arachnologen weiterer Untersuchungen.
@bakpak_sb133321 күн бұрын
is das schön! ..nach Feierabend einen weiter Folge mit Wallfried zu erleben 👌 Danke dir!
@volkerschobitz718 күн бұрын
Famous last words: "Ich hatte ein gutes Gefühl bei der Sache..."
@Archpaladinx20 күн бұрын
Ich verfolge jetzt erst seit ein paar Episoden dieses LP und muss sagen, bin doch recht angetan davon, wie gespielt wird. Ich kann es schwer mit anderen LPs oder erst recht meiner eigenen Weise vergleichen. Erfrischend anders und sehr positiv. Das lenkt den Fokus auch auf ganz andere Dinge, auf die ich sonst vielleicht weniger geachtet hätte.
@Steinwallen19 күн бұрын
Danke dir und viel Spaß noch!
@zarwius714119 күн бұрын
Hoffentlich kann man beim Minenleiter Bescheid sagen, dass es da noch eine Silberhöhle gibt.
@molloch568220 күн бұрын
Zum Thema langeweile der Dolche, was auch noch ne Sache ist: Heavy attack/secondary attack. Bedarf denke ich etwas übung da dieser Angriff länger braucht aber durch das was Trainer gesagt haben und was auch schon als tooltip im Ladebildschirm stand, der secondary macht schaden in relation zu dem aufgebauten Focus... hilft vielleicht bei starken gegnern oder gegnern die eine Langsame attack animation haben.
@Steinwallen20 күн бұрын
Den langsamen Angriff nutze ich inzwischen regelmäßig, wenn der Gegner keine Erschöpfung hat.
@molloch568219 күн бұрын
@@Steinwallen dann sind die kämpfe so aufregend und schnell das es mir garnicht aufgefallen ist :)
@usit0821 күн бұрын
Spiderwallen! 😊
@lellilelli96821 күн бұрын
So ein gutes Spiel!
@DariusLP15 күн бұрын
Wallfried der Reißertöter und Spinnenschreck. Was kommt als Nächstes?
@PaxLanda21 күн бұрын
So viele Spinnen, ich glaub ich spinne.
@macfenchel241821 күн бұрын
gab es bei der tiefen Miene nicht auch noch den rechten Teil, also vor dem Einsturz kann es da nicht auch noch etwas geben?
@kingarndt919421 күн бұрын
Hoffentlich patcht Just2D noch nach, dass man zumindest einen Erfahrungspunkt für die kleinen Spinnen bekommt. Sonst macht ja noch niemals der Grind an sich Sinn! :D
@Steinwallen21 күн бұрын
Bei den kleinen Spinnen geht's ums Prinzip... :)
@kingarndt919421 күн бұрын
@@Steinwallen Das steht natürlich außer Frage. ^^
@Just2DInteractive21 күн бұрын
Wird nachgepatcht :)
@kingarndt919421 күн бұрын
@@Just2DInteractive Ihr seid die Besten! :) Danke.
@thomasfranz646721 күн бұрын
Warum ist das eigentlich so, dass im Kampf, wenn man Schaden nimmt, das Leben quasi vorgemerkt wird, in dem die Leiste dunkelrot wird, aber nicht direkt abgezogen wird? Das ist ja bei Gegnern auch so, hat das einen Sinn? Kenne ich sonst von keinem Spiel.
@Steinwallen21 күн бұрын
Mir gefällt das sehr, dadurch hat man eine Chance zu sehen, wieviel relativen Schaden man bekommen hat, ohne dass konkrete Werte angezeigt werden müssen. Würde das sofort runtergehen, ginge das so schnell, dass man das nicht realisieren würde.
@wBonmot21 күн бұрын
Hat außerdem bei einem Ausrüstungsgegenstand eine Bedeutung
@ekusasichati482721 күн бұрын
Was Steinwallen sagt, aber hat durchaus je nachdem was für sachen man findet/macht später im Game noch mehr praktischen Nutzen
@Malek-k2r21 күн бұрын
Meines Wissens ist das bei Spielen wie Eldenring auch so