23. Язык Си. Рогалик: разные типы монстров

  Рет қаралды 1,563

Айтишник 👩‍💻

Айтишник 👩‍💻

Күн бұрын

Пікірлер: 6
@DobinSergei
@DobinSergei 11 ай бұрын
15:22 - проверка if(t_placed) там точно нужна? Всё равно вызов спавна будет однократно при генерации карты.
@DobinSergei
@DobinSergei 11 ай бұрын
10:23 - там можно избавиться от однотипных проверок для каждого знака на карте: ... else if(map[y][x] == 't') mvaddch(y, x, 't'); И т.д. Вместо них можно одной строкой: mvaddch(y, x, map[y][x]);
@aljay8570
@aljay8570 2 жыл бұрын
генерируем разные типы монстров, пожалуйста)))) только не с Джоном Кармаком ............
@MultiMomogo
@MultiMomogo 2 жыл бұрын
На первой минуте... Локальная переменная "с" обьявленная в функции game_loop не имеет никакого отношения к переменной "с" в main. Ты пытаешься ее проверять без инициализации. Так что нет ничего забавного и удивительного в том что компайлер выдает предупреждение. В точке проверки "с"может иметь любое произвольное значение, и с большой вероятностью отличное от нуля. Наверное поэтому все работает (кстати непонятно, когда ты ожидаешь что "с" будет равна 0?). Зачем такой замысловатый параметр char(*map)[cols] в определении функции? Что ты хочешь туда передать? Не проще ли написать просто char* map? Короче, не вдаваясь в идею, это только первое, чисто визуальное впечатление, то что бросается в глаза. Похоже предстоит еще большая работа. :))
@webpomosh
@webpomosh 2 жыл бұрын
чтобы понять о чем речь, нужно-таки вдаваться) иначе ты начинаешь демонстрировать эффект Даннинга-Крюгера. если разберешься в предметной области немного и войдешь в тему - тогда станет понятно, что массив map двумерный и char* map'ом он не передастся. насчет переменной с - посмотри прошлое видео и станет понятно, откуда растут уши и о чем я говорил тут.
@MultiMomogo
@MultiMomogo 2 жыл бұрын
@@webpomosh Да, насчет двумерного массива ты абсолютно прав. Это я лоханулся, невнимательно посмотрел. :) Хотя, если очень хочется, можно передать и только пойнтер, у тебя есть ширина массива, и получать доступ к данным можно через простые вычисления или используя макро. Так будет точно работать с любой версией С. Или просто написать параметр в более наглядний форме, типа char map[][cols]. В общем я не собирался тебя подкалывать, если хочешь, можешь все это стереть. Я не обижусь. :))
Программирование НЕ СЛОЖНЕЕ, чем обычный язык
17:08
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:53
超人不会飞
Рет қаралды 16 МЛН
IL'HAN - Qalqam | Official Music Video
03:17
Ilhan Ihsanov
Рет қаралды 700 М.
It works #beatbox #tiktok
00:34
BeatboxJCOP
Рет қаралды 41 МЛН
Cat mode and a glass of water #family #humor #fun
00:22
Kotiki_Z
Рет қаралды 42 МЛН
Как устроен PYTHON
37:44
про АйТи | IT Pro
Рет қаралды 33 М.
Преимущество соло-разработки
17:29
Айтишник 👩‍💻
Рет қаралды 1,1 М.
Новости дня | 14 января - утренний выпуск
11:42
Euronews по-русски
Рет қаралды 39 М.
Заработать в 200 раз. Очень повезло.
17:04
АУКЦИОН КОНТЕЙНЕРОВ В США
Рет қаралды 186 М.
90% успеха в программировании - это...
16:07
Айтишник 👩‍💻
Рет қаралды 1,4 М.
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:53
超人不会飞
Рет қаралды 16 МЛН