계속 재미잇게 보고있엇는데 이번 본네크는 계속 같은 컨셉이랑 같은 모습만 보니 지겹네여 원래 안넘기고 처음부터 끝까지 봤었는데 최근 5분 10분 계속 넘기게 됩니다
@마골6 ай бұрын
운빨이 없어가지고 진행이 좀 더뎠어서 라이브 요약본도 같이 늘어지는 경향이 있었습니다 :( 아무래도 편집 영상이아니라 말그대로 날마다 있었던 라이브를 요약한 영상이다보니 더 그렇게 느끼실 수 있다고 생각이 듭니다. 저도 좀 피로도가 올라가고 있다고 생각이 들고 말씀하신 부분을 공감하는바, 이러한 부분을 해결 할 수 있는 좋은 방안이 있는지 검토 해보겠습니다
@changhyunjim44916 ай бұрын
@@마골 마골쟝 빠른 피드백 감사해~~
@조도리-y2t6 ай бұрын
마골님만큼 디아2 방송 재밋게 하는사람이 없다 생각합니다. 편집자가 꼭 있었으면 좋겠네요
@ryankim65366 ай бұрын
오늘도~~ 감사합니다
@마골6 ай бұрын
항상 시청해주셔서 감사합니다!
@명란젓-l2f6 ай бұрын
스타터팩... 아무튼 나왔잖아 한잔해
@최장순-m6r6 ай бұрын
고뇌 이상급 특급 룬워드를 로룬 이상 안들어가게 만들어줘야 밸런스가 맞으려는지.. 캐스터는 진짜 사기죠. 처음에 잠행(이건 물리도 잘 쓰지만), 학식으로 시작해서.. 구교복이라는 지존급템에, 영혼도 사기고. 특히 팔라는 전용방패 4솟인데 그게 노멀부터 떨어지니 지존급임.. 소서는 적폐탬 신오브도 있고.. 그러니 무조건 소서 팔라임. 거기다가 파괴참 나오면서 더 궁극기가 되어서 ㅋㅋㅋ 진짜 물리 밸런스 맞추려면 영혼 이상급 물리템을 잔뜩 만들어줘야 함.
@monte024376 ай бұрын
확실히 영혼급 성능에 그 정도 가성비인 밀리캐릭터 템이 많이 없죠 가뜩이나 캐스터에 비해 데미지 넣는 계산식도 까다로운데 영혼 학식 잠행처럼 적당히 파밍하면 졸업까지 굳이 윗급으로 안 가고도 달릴 수는 있게 해주는 중간급 아이템이 더 많이 있다면 좋겠네요 그나마 나온게 투지 정도가 끝이라 아쉬운 느낌... 그것도 밀리캐릭터가 전부 다 쓰는 것도 아니니까요
@dsfhsdfh34566 ай бұрын
성장구간 곡선 보니까 생각나는건데 소서한테 전용방패가 있다면, 그래서 그 전용방패가 4솟까지 뚫린다면 25레벨에 쌍영혼 끼는 순간 캐 성능 무지막지하게 오르죠 소서 키우면서 팔라 부러웠던 가장 큰 부분이 전용방패에 올레지 45까지 붙으면서 그거 영혼 만들수도 있는거였네요 ㅋㅋ
@IIllIIIllllllIlil6 ай бұрын
근데 헥슬에선 템에 대한 간절함 보단 화끈하게 쓸어 담는 게 더 중요해서 밀리는 템갖추기 전에는 솔직히 별로 몹 쓸어 담는 쾌감으로 헥슬겜 하는 거라
@Silver_Yull6 ай бұрын
저주와 골램은 패널티로 안 쓰시는건가요?
@류지수-t9y6 ай бұрын
본스킬만 쓰기로 했을겁니다
@gonggeno70196 ай бұрын
24년언제옴?😢
@이승규-i6o6 ай бұрын
노활력 스로잉 바바 해줘...!!
@오리엔탈들깨가루6 ай бұрын
나는 라이브를 안보고 유튜브 요약본만 봐가지구 .. 올라오는 영상이 한지 얼마 안되는 캐릭들인 줄 알았는데 좀 된거구나;;
@마골6 ай бұрын
엄청..오래 됐어요
@仁-h9v6 ай бұрын
1분전이라니
@발더스-p4h6 ай бұрын
왔다 내 저녁
@오스비츠6 ай бұрын
이미 죽어버린 바바를 위해 묵념....
@김씨-d9t6 ай бұрын
조회수 1이라니
@-_-716 ай бұрын
19초전?
@김현오-x9h6 ай бұрын
퍼토파 3개빼고 퍼루비 3개 박았으면 650피 정도로 진행 했을거 같은데 샤코에 너무 매몰된 모습이네요
@마골6 ай бұрын
최고의 아이템을 찾고 착용하고 싶은건 RPG의 본능이기도 하니까요~ 그리고 피통만 보고 루비쓰기엔 헬레지.. 아마, 탈뚜를 꼈을껍니다