진짜 정확한 리뷰네요.. 전 원작 팬이라 그냥 최신그래픽으로 돌아다니는 걸로도 너무 만족이지만 파밍하면서 점점 보상이 아쉬워지는군요 ㅠ 아직까진 초반이라 재밋게하고 있습니다
@urialia2388Күн бұрын
전작도 무게 제한 풀어버리거나 확 늘려주는 모드는 필수였었는데 역시나 똑같군요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@boongji371Күн бұрын
카사노박님은 ㄹㅇ 게임을 담백하게 감정이 한쪽만으로 치우치지 않고 평가해줘서 리뷰로 보기좋음
@리싱스키Күн бұрын
1. 불합리한 돌연변이들 일단 돌연변이들 기본적으로 템을 안 가지고 있어서 싸우면 나만 일방적으로 손해를 봄. 근데 퀘스트 과정에서 조우하는 몇몇도 있고 해서 아예 안싸우는건 불가능함. 문제는 이새끼들 조온나 쎔. 특히 블러드 서커는 초반부터 줄기차게 튀어나오면서 싸울때마다 목숨걸고 싸워야 함. 난 헬다이버즈2 하면서 세상 어떤 미친놈 대가리에서 고기동 고위력 은신유닛한테 체력돼지속성까지 붙여준다는 발상이 나왔을까 궁금했는데 여기 그런놈이 한놈 더 있었음. 그런 주제에 ai는 또 이상하게 허접해서 조금만 높은곳에 올라가도 날 공격하지도 못하면서 이리저리 움직이기만 하는게 참 기가막힘. 2. 아쉬운 파밍. 이 게임에는 대박이 없음. 영상에서도 잘 언급되었지만 은신처나 적들 시체를 뒤져봐도 소모품+허접한 총 몇자루가 대부분임. 빨간총 수리비가 더 나가서 내가 진짜 써야겠다싶은거 아니면 탄약만 빼고 다 버리게 됨. 큰맘 먹고 군기지 털어봐도 무게제한때문에 얼마 들고오지도 못하고 그나마도 가치있는건 거의 없다시피 함. 오히려 장비 수리비가 더 나가서 적자만 봤음. 옆집 사치품처럼 무게 대비 가격이 상당한 환전템이라도 있었으면 좋았을거란 생각이 듬. 3. 똑같은 플레이 총들 스펙도 다 비슷비슷하고 무게제한은 늘 거슬리고 오래 플레이한다고 얻는 퍽같은것도 없고 파밍은 간신히 적자만 피하는 수준이다보니 전투라는 선택지 자체가 무조건적인 손해인데 늘 똑같은 양상으로 흘러가니 재미까지 없음. 여기에 인간형 적들은 무슨 붐스틱으로 저격수마냥 저격을 해대는 에임핵 기본탑재에 벽을 뚫고 나를 인식하는 등 버그까지 여럿 있고 돌연변이는 상술했듯 더럽게 쎈 주제에 싸우는것 자체가 손해를 보는 상황임. 먹고 살려면 돈을 벌어야하는데 그 돈을 버는 과정이 너무 더디고 재미가 없다보니 그냥 무게제한이나 수익같은건 모드로 건드리는 편이 더 나을것 같음.
@오준환-p2jКүн бұрын
스토커 1편 다 엔딩 봤고 이번 2편도 하는 중인데 평가 틀린 말씀 하나도 없습니다 ㅋㅋㅋ 그래도 팬심, 추억보정때문에 재밌게 하는데 부디 앞으로 1편처럼 2편도 모드들이 많이 나와서 좀 볼륨이 늘어났으면 합니다
@yjh-sk8lwКүн бұрын
확실히 호불호가 많이 갈리나보네요 버그도 많다고 하니 조금 더 묵혀두고 해야겠습니다 재밌게 잘봤습니다~
@somedays429Күн бұрын
버그 개선 기대도 어려운게 게임사가 잇는곳이 우크라이나임
@강유-e6lКүн бұрын
@@somedays429 체코에서 제작하고 그래서 그렇게 까지 어렵진 않을듯
@1kskyaynob-gl7phКүн бұрын
@@somedays429 게임사 있는곳은 체코임. 전쟁터지고 체코로 옮김ㅋ
@will_daКүн бұрын
@@somedays429 말이 우크라이나지 체코로 개발사 옮긴지 좀 됨
@ililililili-iliКүн бұрын
@@somedays429그거 우크라이나 전쟁뽕으로 가려진거지. 게임스튜디오는체코로 이전한지 오래전이였고 정작 전쟁중에 사망한 인원은 '우크라이나 민족주의자 조직'에 자원봉사한다는 개념으로 참전했다가 사망하게 된 거임. 참고로 '우크라이나 민족주의자 조직'은 동유럽 소수민족을 학살한 악명높은 나치 부역 집단 중 하나임ㅇㅇ
@nya_ovoКүн бұрын
이걸로 스토커 시리즈 처음 접해봤는데 너무 불호 요소 밖에 없더라구요 공포게임 같은 요소나 이동이 대부분이거나 탐험에 대한 보상도 없다 싶이 하고....
@qwdddwКүн бұрын
이겜 처음 해보자마자 느낀건 이겜은 지금 플레이하는건 바보가 맞다라고 생각이 들었습니다 무조건 묵혀서 최적화패치+최적화모드+모드등등 다 나올때까지 기다리는게 맞을것같아요 최적화, 버그, 컨텐츠등등 여러부분에서 좀만 건드리면 진짜 괜찮은 게임일것같은 냄새가 납니다
@sundayasalwaysКүн бұрын
골수팬들 바보 만드네 ㅋ
@VeruvetoКүн бұрын
스팀에만 10만명 넘는 전세계 게이머들을 개인의 판단 아래 일방적으로 바보 만들어버리기 ㅋㅋㅋ
@위이잉-g4zКүн бұрын
여러겜 추천받고 해보면서 느끼지만 숨은 명작은 거의 없는듯... 그냥 대중성이나 여러 요소가 조금씩 부실해서 숨겨져버린 특정 유저층의 명작만이 대다수임 드도2의 느낌이랑 비슷했음 뭔가 이 작품만의 가진게 있는데 빠진 나사가 많은 느낌 그리고 최적화 joat
@궁예-e5oКүн бұрын
1. 초반엔 오 재미있다~(버그, 최적화 다 눈감아주고) 2. 슬슬 게임의 컨텐츠. 디테일이 너무 아쉽고 고의적 뺑뺑이가 보임 3. 시대 트랜드에 많이 못따라감. 시간투자할 성취감, 동기부여가 없음... 4. 개발사 최적화 버그 패치 이빠이 해야하고, 게임판을 확 뒤집어줄 완성도 높은 "유저모드"가 필수.
@abujevicjang1814Күн бұрын
개인적으로 스토커2에 대한 가장 완벽한 심층 리뷰가 아니었던가 생각합니다.🤔
@으-j2bКүн бұрын
솔직히 이런 평가 좋아요 전쟁 중에 게임 만들었다니 높게 평가해야한다 막 그러는데 고생한건 맞지만은 다른유저들 스팀평가보면 너무 과대평가가 많아서
@드래곤엉덩이Күн бұрын
@@으-j2b 너가 과소평가한건아닐까
@kimunamujeКүн бұрын
ㄹㅇ 뭔 게이머들이 게임 보고 평가해야지 전쟁 중이니 발적화에 게임 실행도 안되는걸 커버 치는건 개웃김
@koreankim-korКүн бұрын
님은 1년후에 고민해보셔도 늦진 않을거에요 그러나 버그랑 최적화부분을 빼면 그정도 평가가 맞긴 해요 당장은 버그랑 최적화 때문에 님 말도 맞구요 사펑도 그리 된것처럼 이 게임도 모드로 굉장히 바뀔 수 있는 게임이라서 어느순간 더 좋아질겁니다 1년만 기다려봐요
@요팅의diaryКүн бұрын
@@kimunamuje 그래픽디자이너 전쟁나가서 전사했는데 순수하게 평가할수가 있나...
@nodaoutКүн бұрын
@@요팅의diary 하...게이머가 그걸 이해해야되냐고 게임을 평가해야지.. 사람이 없으면 다시 뽑던가
@푸릎Күн бұрын
뚝-딱하면 강해지는 보통의 게임이라기 보단, 정말 스토커로서 척박한 장소에서 살아남는 게임이라는 느낌이 강했음. FPS가 아닌, 생존 게임이라고 생각하는 기존 스토커의 팬들이라면 좋아 하겠지만, 스토커를 이번 작품으로 입문한다면 호불호는 극심할 듯. 무기 내구도 때문에 예비 무기를 들고 다니자니 무게 압박이 심하고, 탄알도 많이 가져가면 그거대로 무게 부담이 컸음. 음식이나 방사능 치료제 또한 챙겨야 하고. 초반 스토커 특유의 분위기로 구현 잘했다고 감탄했지만, 기대했던 게임보단 많이 루즈했음. 게다가 나온 대로 구닥다리 시스템에 최근 게임 중 가장 고사양 게임임에도 그래픽 수준이 많이 떨어졌음. 무기가 굉장히 다양한 것도 아니었고 적의 종류가 많은 것도 아님. 버그와 최적화도 문제가 심함. 억빠들은 기다리면 패치된다라고 하는데, 왜 완성품을 샀는데 그게 묵혀서 발효 될 때까지 기다려야 하는 거임?
@Ps50827Күн бұрын
스토커 전사자 스토커2 제작하지 않았다고 함 논란단체 네오나치 라고 했었는데 쉴드치는 일부유저들이 문제입니다..
@oorizibКүн бұрын
진짜 제일 공감되는 영상이네요 .... 2시간하고 바로환불질렀습니다
@kimjvckiКүн бұрын
15년을 기다려서 그런가 잼나게 하는중 그때 그시절 프리피얏 감성 그자체ㅋㅋㅋㅋ 다들 최신겜들 느낌 내려면 모드 쓰셔야합니다
@gobrinkim0OКүн бұрын
스토커 2 욕하면 무슨 성배를 훔쳐간 인간 보듯이 비난 하는 인간드롣 있는데 저랑 같은 생각을 가진 카사노박 최고다.
@비내리는밤의달Күн бұрын
기술적으로 엉망진창인 놓친 기회로 가득한 세상이란 평가가 있는데 뭔가 공감되더군요.
@taxmax7538Күн бұрын
전작을 재밌게 한 사람들이 신작의 모드를 기다린다니 이거 완전 스타필드...
@xyzweb21Күн бұрын
버그,최적화는 고치면 된다 싶지만, 게임 시스템이 구닥다리 올드함 RPG요소를 가미했으면 정말 갓겜이 될 가능성은 있어보이네요.
@ysoserious7403Күн бұрын
그래도 이겜도 모드가 잘되는 겜이라 모드기대중
@근만두-y8tКүн бұрын
생각하시는 RPG요소가 있으면 그건 스토커가 아니라서ㅎㅎ
@평범한겜창Күн бұрын
rpg요소를 가미하면 갓겜이 된다는 말은 다키스트 던전이 억까가 많으니까 세이브 로드 시스템이나 턴 되돌리기 기능을 만들어주면 인기가 많아질거 같다는거랑 비슷한 말임.....
@파도-v3nКүн бұрын
그리고 다키스트 던전은 로그라이크 장르 중에서도 압도적으로 실패를 복구하고 한번 더 기회를 받을 수 있는 요소가 조오오오온나게 많은 게임임, 사실상 로그라이크라고 볼수도 없지 뒤지면 여관에서 새 영웅 가져오면 되고 사실상 난이도 조절을 노가다로 하는데. 고전적인 로그라이크인 넷헥, 돌죽같은 게임과 비교해보면 다키스트 던전은 시간이 오래걸릴 뿐이지 딱히 스토커처럼 하이리스크 로우리턴도 아님
@koreankim-korКүн бұрын
rpg요소는 모드로 나중에 해결될 수도 있어요 1년 후에 적당히 최적화도 다 괜찮아지고 모드도 많이 나오면 그 때 도전해보셔도 될거에요
@mgyeo2483Күн бұрын
어떻게 재 생각이랑 똑같이 리뷰 하십니까 👍
@xyzweb21Күн бұрын
5.1채널 오디오로 하다보면 대사가 센터로 나왔다가 좌,우로 나왔다가 서라운드스피커로 나왔다가 뒤죽박죽.. 다른 사운드도 비슷합니다. 그냥 2채널 오디오로 하는게 마음 편합니다. 헤드폰이나 이어폰 끼고 하는게 제일 나음..
@rotkrnКүн бұрын
2채널도 어느정도 소리로 방향 특정할수있어야 되는데 소리가 중구난방으로 사방에서 들림 ㅋㅋ
@applepie3283Күн бұрын
그래서 스토커 어노말리 감마 다시 켰습니다... 스토커2에서는 없어진 A-life도 멀쩡하고 여러 성장시스템도 존재하고 모더들이 만든게 더 게임성이 좋다는게 기기묘묘하네요 ㅋㅋㅋㅋ
@김민서-y8f9tКүн бұрын
폴아웃이나 사펑처럼 요즘 오픈월드 게임에서 성장은 선택이 아니라 필수인듯 없으면 전투에 원동력이 안생김
@yjssf6954Күн бұрын
전 전작들 전부 플레이 했었고 EFP, GAMMA 기타등등 모드팩도 플레이한 유저인데 세월이 꽤 지난 후 후속작이라 기대하는 부분도 있었지만 한편으론 걱정됐던 부분이 오픈월드 여도 기존 스토커의 느낌이라면 월드가 텅빈 느낌이 강할 거란 것, rpg같은 성장요소를 느끼기 힘든 부분, 과거 불편한 시스템들의 잔재 같은 여러 부분들이 었는데 느낀게 비슷한 후기네요.. 개인적으론 얼티밋 약 12만원 값 한다는 느낌을 받진 못했습니다.
@검호-u9bКүн бұрын
버그+개적화+매우부족한 파밍 요소+거지같은 파크루😢
@TV-gn3qdКүн бұрын
정말 엄청난 공감입니다 아쉬워요...😢
@숀레인10Күн бұрын
반년에서 최장 9개월은 기다려야 모드+패치로 할만해질듯한 게임
@하림닭가슴살Күн бұрын
버그 최적화 문제는 화가 나지만 완전 개똥이라고 하기에는 그건또 아니라서 모더들이 맛있게 요리 해줄수 있는 게임이 나왔다는거에 만족합니다
@낭만복서-l4lКүн бұрын
오픈월드 타르코프를 기대했으나 파밍요소가 없다시피 해서 아쉬움 묵혀놓고 패치랑 모드 기다리면 더 재밌을듯 합니다
@쿠아아아앙Күн бұрын
그 낡은 시스템, 불편함, 어려운 난이도 속에서 큰 성과없이 아포칼립스 분위기 속에서 살아남는 그 '생존' 자체에 재미를 느끼는 류의 사람들이 전편의 팬들 일겁니다. 확실히 요즘 갬성과는 많이 안맞긴하죠. 노박님과 같은 기대를 품고 하시느 분들에게는 비추하는 게임.
@Retr0_manКүн бұрын
존나재밌음 그래서 아쉬움 ㅋㅋ 호불호의 영역보단 게임 시스템 자체는 약간 구닥다리인건 팩트임 근데 존나 재밋음
@걸이뻥Күн бұрын
진짜 게임 리뷰는 노박님이 최고입니다!!!
@오병이어-p6tКүн бұрын
크기만하고 텅빈 오픈월드는 10년전에도 욕먹던건데 ㅋㅋㅋㅋ
@syper8985Күн бұрын
드디어 좀 제대로 된 평가 올라오네요. 저도 별로던데 환불 시간 놓쳐버림ㅠ
@due-b3mКүн бұрын
얼티까지 삿는데 크흠 최종적으론 게임 즐기기전에 개적화에 그냥 짜증나서 3시간정도 플레이하고 게임꺼버림 솔직히 나온게 기적이긴 하지만 결론만 말하자면 아직 사지말고 나중에 모드랑 최적화 진행되면 몇년후에 플레이하는게 정신 건강에 좋음 앞으로 게임 개발사한테 dlss 압수해야함 요즘 게임들 그냥 최적화 할 생각없고 죄다 개적화임 dlss 가 개발사 놀라고 준게 아닌데 말이지 ㅋㅋ
@트라이디자인21 сағат бұрын
어제 주말동안 4시간여 플레이 하다가 지웠습니다.(PC 게임패스) 개인적으로 그래픽 별로였고, 플레이하는 내내 왠지 모를 답답함을 느꼈습니다. 버그인지 AI가 멍청한건지 하는 헷갈리는 상황을 자주 접했고, 간헐적 프레임 드랍, 특히 마을 들어가면 지속적으로 프레임 떨어짐... 참고로 7800X3D & 4070TI SU 조합입니다.
@jinstouchКүн бұрын
공감 100% 리뷰입니다. 아이템 파밍과 타르코프식 스킬 업글 요소만 추가했어도 90점 이상 줄 수 있을 것 같은데 너무 아쉽네요. 스토커 시리즈만의 세계 멸망하는 것 같은 쩌는 분위기는 여전해서 더욱 아쉽습니다.
@AIsAOssКүн бұрын
진짜 장확한 리뷰다
@꽉꽉꽈악Күн бұрын
9:14 네 맞습니다 저도 전작 스토커들을 통해 새로운 게임풀이 늘어나서 좋아했고 우러전쟁통에 생긴 비하인드 스토리라던가 가슴 아프고 그러지만서도 상품으로 나온 게임은 게임으로만 봐야 돈다고 생각해요 너무 갓겜뽕에 취해 아무것도 안보이는 마냥 그러한 행동은 도리어 안티만 증식 시키는 행위에요 그 왜 아는 사람들이 더 잘 깐다잖아요? 아 그 뭔 단어가 있었는데 생각이 안나네 아무튼 애증이 있어서 아쉽고 그럼에도 옛날 그 맛 때문에 계속 지켜보며 조금씩 시간 쪼개면서 하고 있습니다 처음 접한 사람들에겐 공감해주고 어려운거 맞다, 부조리 한거 맞다, 고인물도 꽤나 고전하고 있다등 아낌없이 조언하고 있습니다 😢
@@cccc812 솔직히 맵 오브젝트 배치가 극혐이라 자동차는 길 막힐 거 같고 자전거 같은 거라도 줬어야 함
@GameMeoseumКүн бұрын
진짜 모더들이 빠르게 모드를 만들어줘서 다행이지 안그랬으면 진작에 접었는데, 모드 덕분에 22시간 플레이중. 게임의 하루 시간이 흐르는 속도가 지나치게 빠름, 초반부터 무게 거지, 권총탄이 소총탄보다 관통력이 높은 이상한 총기밸런스, 칼 강공격 2 번만 해도 스태미나 오링나서 헐떡이는 주인공, 빨간 무기는 안사는 상인, 돈을 그지마냥 가지고 다니는 필드의 스토커들, 베테랑 난이도에서 샷건 9방을 맞춰야 죽는 블러드서커, 수류탄을 무한히 던져대는 NPC들, 중장거리에서 에임핵 처럼 쏘는 NPC들, 무기 수리하면 열심히 돈 번거 오링나서 업그레이드는 꿈 도 못꾸는 이상한 경제. 다행히 모두 모드로 해결 가능.
@Kilohotelwhisky-u8o7q23 сағат бұрын
오히려 레벨 시스템 없는게 너무 좋았던게 처음엔 어리버리 자꾸 죽던게 존에 점점 적응하고 경험이 쌓이면서 점점 죽지 않고 능숙하게 변하는 모습에서 진짜로 성장한다는 느낌이 들었어요.
@graydobby8379Күн бұрын
전체적으로 뭔가 아쉬운게 눈에 보이긴하네요 당연히 오픈월드 수집요소가 베이스일줄 알았는데 아닌 모양이네요
@junhyeongjo1444Күн бұрын
저도 재미있게 하는 중인데 노박님 말처럼 스토커 팬들이면 좋아할 것 같은데 처음 하는 사람들이면 호불호 엄청 쎄게 갈릴 것 같네요 그리고 최적화 + 버그 + Alife문제 고쳐질때까지 구작팬이든 신작팬이든 안하는게 좋을 것 같긴합니다...
@TV-pv2wwКүн бұрын
전쟁 감성 팔이고 뭐고 다 떠나서 그냥 못 만든 게임...
@stetsba3798Күн бұрын
저는 재미나다생각하는데. 부정적인부분 납득가고 아쉽다느끼는거 진짜 또같네요 ㅎ
@Windigokan92Күн бұрын
게임이 불친절 한건 알겠다 치고 참고 하겠는데 길찾기 개빡치게 만든건 이건 넘어 갈 수 없어..... 길하나 찾으려고 계속 뺑뻉이 돌리게 하는거 진짜 게임 삭제하고 싶게 만듬.... 그리고 게임이 불편한걸 의도 한거지만 계속 걸어다니게 만든거 진짜 선 넘었다 생각하고 빠른이동도 비싼돈 주고 해야 할 수 있다는게 너무 개같아... 게임이 재밌다 재밌다 하는데 솔직하게 이 게임이 그정도인가? 수준의 게임임 딱 게임패스로 스토리 정주행 한번 하고 삭제하면 될 수준의 게임 게임 플레이 중에 계속 방사능 관리하고 출혈 계속 터지고 돌연변이 괴물은 총알스펀지에 스트레스만 쌓이고 사람들의 명성에 비해 그렇게 재밌는 게임은 아닌거 같음 파밍게임이라고는 하는데 파밍의 의미도 없음....
@sosadpepeКүн бұрын
님이랑 이런 게임류 안어울리는듯
@엘레고스Күн бұрын
79~85점이라면 상당히 높은 점수네요. 좋은리뷰봤습니다.
@qwe-xs4ntdaКүн бұрын
전쟁으로 어쩔수 없다하는 사람들 장담하는데 플탐 20시감 넘어가면 이 생각 사라짐 ㅋㅋㅋㅋ 중후반 가면 갈수록 버그 심해지고 초반 플레이하고 달라지는게 1도 없음 ㅋㅋㅋ
@살-리Күн бұрын
진짜 무게랑 스태미너가 업그레이드가 안 되는 게 너무 답답함...하다못해 쿠폰으로 구매하는 방식으로라도 새 가방을 얻게 해줬으면 좋겠음
@나루-m5nКүн бұрын
후...최적화 ㅈ박았지만 재미는 확실하대서 너무 고민중인데 제일 좋아하는 노박이형님 리뷰 드디어떴네요 보고 결정하겠습니다
@Eun혁Күн бұрын
하프라이프는 vr 나올 때까지 매번 혁신과 새로운 뽕맛을 줬는데, 스토커2는 사이버펑크 첫 출시 때만도 못한 거 같음.
@od13166Күн бұрын
탐험이 좀 짜증나는데 기존 스토커1은 풀오픈월드가아닌 지역마다 로딩이있는 세미오픈월드구조를 가지고있는데 대신 구역마다 특성은있고 탐험할 건물이나 장소들이 빼박하게 모여있어서 탐험하려고 걷는시간/전투들이 밸런스가맞았습니다 이제 2는 풀오픈월드가되었는데 게임60%는 그냥 뛰댕기는데만 소비하니 빠른이동있는다른게임이 더낫다는정도 ㅋㅋㅋ
@이병준-d6vКүн бұрын
... 3:00 그러니깐요 막상 가서 가방 뒤지면 음식 약품 총알... ㅂㄷㅂㄷ 뭔가 득템했네가 진짜 없어요 ㅠㅠ
@HansikMasterChefКүн бұрын
솔직히 이번 하반기 출시 게임들 중 기대작이라 손꼽는 것들 대부분이 PC가 묻어나오거나 노잼이거나 버그가 있거나 등등... 기대 이하로 출시되는게 너무 많은거 같네요.
@콩쓰임다Күн бұрын
이런게임 스팀에 추천 평가적는 사람들도 문제라고 생각해요... 피해자가 계속생김
@LindaK-rw1xsКүн бұрын
발적화도 발적화이지만... 전작에 비해 난이도 개쉬움... 전작들 다해보고 아노말리도 해보면 총알 스치기만 해도 디졌는데...😅 프리피얏 시리즈도 무기 유니크 무기 있고 재미나기도 했지..
@KING-KDC2 сағат бұрын
4080수퍼 쓰고있고 쓰레기장쪽에서 놀고 있는데 버그는 아직까진 못봤네요 그래픽 풀로 하고 있고요 약간 끈기는데 모니터가 32:9라서 그러려니 하고 플레이중 꿀잼 입니다. 사야따라서 버그도 많이 생기고 하는듯?
@슈미트-z199Күн бұрын
시리즈 처음 입문했는데 저는 운이좋은지 심각한버그는 안생겨서 아직 재밌게 하는중. 거기에 숨겨진장소 대부분은 같은템 나오긴하는데 가끔씩 갑옷이랑 무기 좋은거 떨어지긴함(오늘 갑빠하나 먹었는데 업글 다하니 아티팩트칸 4칸에 하나는 방사능이 아예 면역으로 바껴서 성능 개쩌는 아티팩트 노패널티로 한개껴줌)
@슈미트-z199Күн бұрын
그리고 너무힘들면 모드 몇개는 까는걸 추천합니다. 1.총알,소모품 무게 삭제 2.최적화 모드 지금 이렇게만 깔고 하는중인데 엄청 쾌적하게 가능하더라고요. 이거말고도 뮤턴트 방어력/체력감소,장비 수리비감소 등등 여러개있는데 자기 입맛대로 몇개만 깔아서 하는게 좋음
@슈미트-z199Күн бұрын
그리고 상점 버그있슴(내가 팔템 올리고 총알같은거 구매텝에 올리면 내가 올린템들이 상인이 파는가격으로 바뀜. 그때 마우스로 그냥 팔기 누르면 내템 상점가로 다팜.) 이거까지 쓰면 돈 부족할일이 없슴.
@humpbacksgame2119Күн бұрын
엔진이 언리얼5라 vram 8기가론 택도 없네요. vram 누수 때문에 FG 켜놓으면 마을에서 GPU 풀로드 돼면서 15 20 가는 분들 많으실듯
@madkya1335Күн бұрын
중위 노박은 보자마자 함 쏴봐야겠다.
@Chahyang_teaКүн бұрын
버그랑 부족한 부분이 많지만. 그래도 전쟁통에 나왔다는거에 다행이기도 하네요. 앞으로 차차 업뎃 되기를 바랍니다 ㅋㅋ
@co377Күн бұрын
ㅋㅋㅋ이게 뭔가 기본 인터페이스 만지는 금손 모더 형들이 나와야 쫌 달라 질 듯 함ㅋㅋㅋ
@tkeies4741Күн бұрын
-퀘스트 진행대비 보상밸런스 망 -권장사양이상인데도 마을진입시 15프레임ㅋ최적화 망 -Ai개차반 적이 날 보는게 아닌 등 돌리고 쏘는데 내가 맞음 ㅋㅋ -전리품 표기지역 가보면 없음 -뭔가파밍이 많은것 같지만 알고보면 몇가지 없음 -추억보정 빼면 개망게임
@tomatoyaКүн бұрын
요즘 대작겜 하다가 하면 진짜 못함.. 2시간쯤 하고 환불했는데 버그는 둘째치고 npc나 건물그래픽 이런게 쫌.. ㅜㅜ 요새겜 느낌이 진짜 아니었음...
@쉬터햄Күн бұрын
저는 스토커시리즈 2로 처음 접해보는건데, 진짜몰입감장난아니고 재밌게하고있습니다
@sthwang3527Күн бұрын
RPG요소는 살짝만 매우 승짝만 들어있고 템파밍요소도 낮고 여러모로 이 게임은 그저 호러 공포 갑툭튀를 즐기는 fps가 주 요소인듯..
@메브MevКүн бұрын
전 구입시기는 홀리세일때까지 일단 존버해볼려구요. 그때까진 고쳐주겠지
@juwanhong4225Күн бұрын
폴아웃4처럼 버그픽스할수있는 모딩툴이 빨리 나와야 한다고 봄 제작진수준 규모로는 한 3년되야 고쳐질듯함
@conraddr9325Күн бұрын
모더 분들의 갓 금손을 믿어봅니다
@비닐이말고비늘이Күн бұрын
모드 몇개 설치하니 게임이 재밌어지네요...무게증가나 망가진템 팔게하는모드등
@잉그-q3iКүн бұрын
몇달도 전에 나온 훨씬 옛날게임인 콜듀6보다도 그래픽이 좀 아쉽더라구요 ㅠㅠ
@asu0706Күн бұрын
게임 자체는 올드하지만 스토커만의 맛은 있었는데 개인적으론 지금은 완성도가 초기 사펑 수준이라 생각합니다 최적화, 버그가 심각한데 진짜 스토커 시리즈 팬이 아니라면 몇 개월에서 1년정돈 묵혀두고 그 때 하는게 정신건강에 좋지 않나 싶습니다 전 진행불가 버그 몇번 걸려서 짜증나서 지웠습니다 게임패스로 해서 다행이지 풀프라이스로 샀으면 화가 많이 났을거 같네요
@벼랑끝커플6 сағат бұрын
구매 고민되는데 아가스바 리뷰 좀 부탁드려용~~
@RowShiledsКүн бұрын
전작의 1과 모든 dlc 플레이 한 유저로써는 굉장히 만족하는 작품이였습니다. 게임이 불편한거야 전작에서도 그랬듯이 익숙한 맛이라서 나쁘지 않았구요. 플레이 하면서 아쉬운건 발적화와 버그인데... 버그중에서도 진행불가급 버그도 종종 있어서 그게 참 아쉬웠네요. 1이랑 거의 흡사하다고 하셨는데, 차라리 이게 낫지. 드래곤에이지 베일가드를 보면 한숨만 나옵니다. 그래도 시대가 시대인지라 스토커에서도 PC가 묻을수 밖에 없는데... 1편에서는 눈 씻고 찾아볼 수 없던 여성NPC가 등장하니 참 감계무량하더군요.
돌연변이 잡아도 먼가 없고.. 숨겨져 있는건 별로 없고 인간형 잡아봐야 무기는 무게 때문에 가져갈수 없고 그래서 탄약만 가져가야 하고 수리 하자니.. 쿠폰은 엄청든데 모이는 쿠폰은 얼마 없고.. 재미있지만.. 먼가 많이 힘듬...
@milkyway1009720 сағат бұрын
갓겜입니다 너무너무 재밋게 하고 잇어요
@whitemellonnКүн бұрын
파밍할게 없는 파밍게임 갈곳이 없는, 뛰어가기도 힘든 오픈월드 거지같은 최적화, 말도안되는 버그 처음이 엄청 재밌어서 환불도 못하는데 처음플레이가 전부인 만들다 말았지만 가격은 완제품인
@Fearfish006 сағат бұрын
서양의 RPG에 대한 인식은 한국과는 조금 달라요. 원론적인 의미에서 역할 수행 게임이라고 보는 시각이고, 일반적인 국내 게이머의 인식처럼 파밍 스킬 성장을 중요하게 생각하진 않아요. 위쳐3로 예를 들자면 게임 세계관의 게롤트의 역할을 수행하는 것이 RPG로써 중요한 부분이고 여기에 파밍이나 스킬은 게임내 부차적인 요소로 취급하는 경우에요. 이는 옛날 국내 게임시장은 일본게임의 영향을 많이 받아서 나온 것들이 많다보니 생기는 인식의 차이인데, 그렇다고 카사노박님의 의견에 반대한다는 것은 아니에요. 현대 게임들은 복합적인 장르로 거대한 스케일의 게임이 나온지도 오래되었고 장르적 구분은 작은 게임외에는 구분하기 어려워졌기 때문이에요. 게다가 이러한 큰 게임들에는 재미를 위한 다양한 성장방식을 채용하는게 기본이 되는지라 과거의 게임 시스템을 담습하기만 한 스토커2는 아쉬울만 하다고 생각해요. 따라서 무기 커스터마이징에 다양한 옵션 또는 파밍의 재미를 위한 옵션차용이나 몰입감을 해치지 않는 선에서의 성장요소는 카사노박님 말처럼 있는게 좋다고 생각하는데 아쉬운 부분이긴 해요. 과거 게임들이 명작이긴 하지만 그 게임들에 단점이 없는 것은 아닌지라 보완을 했다면 나았을텐데 사일런트 힐2 리메이크도 그렇고 너무 원작존중하는 경향이 심해지지않나 생각해요🙃