2편 3쿠션/세상에서 가장 쉬운 초간단 무회전 투뱅크 System, 바로 당구 실력 UPGRADE!!!지금까지 무회전 투뱅크시스템이 가장 쉬웠어요

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Welcome to billiards

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Күн бұрын

#당구를잘치려면 #투뱅크System #밀어치기 #무회전투뱅크시스템 #당구시스템 #예술구 #4구 #3구 #끌어치기#10분이면 완전정복
안녕하십니까?
당구수지 500을 향해 달리고 있는 웰컴투빌리어즈 열혈당구맨입니다.
당구의 각종 시스템을 연습하여 익히는 동영상을 만들어 보았습니다.
본영상은 300이하를 치시는 분들께 해당되는 영상입니다.
이번영상은...
세상에서 가장 쉬운 초간단 무회전 투뱅크 System, 바로 실력 UPGRADE!!!지금까지 무회전 투뱅크시스템이 가장 쉬웠어요
이라는 영상을 만들었습니다.
누구나 한번쯤 시도해 보았지만 잘 안되었던 투뱅크 시스템, 알고는 있지만 실전에서는 잘 득점이 안되는 무회전 투뱅크 System, 정말 어려워고 맥이 빠지죠? 이제는 무회전 투뱅크 System, 세상에서 가장 쉬운 초간단 무회전 투뱅크 System 영상을 통해서 투뱅크샷은 어떠한 경우라도 자신있게 치실 수 있습니다.
영상에서 보여드린대로 따라하시다 보면 무회전 투뱅크 System을 통해 쉽게 득점하실 수 있습니다 ㅎ
이번영상을 통해서 무회전 투뱅크 System에 대해 완전히 습득하시고 연습하셔서 득점하기 어려운 볼을 손쉽게 득점하시는데 도움이 되었으면 합니다.
500이상 고수분들께서 보시면 많은 지도편달 부탁드립니다.
구독과 좋아요 알람설정까지 부탁드립니다

Пікірлер: 189
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
0:42 영상 그림에서 좌측 단축 2,3,4가 1쿠션이 아닌 2쿠션이고, 상단 위쪽이 10,20,30,40이 2쿠션이 아닌 1쿠션이 맞습니다. 수정합니다. 영상 내용 중에서 1:14 수구수*2쿠션수=1쿠션수 1:40 수구수*2쿠션수=1쿠션수 2:51 수구수*2쿠션수=1쿠션수 3:08 수구수*2쿠션수=1쿠션수 로 수정합니다! 모두 "=1쿠션수" 를 "=2쿠션수" 로 잘못 표기 했던 부분입니다. 혼란을 드려 대단히 죄송합니다^^
@user-is3wc7so8s
@user-is3wc7so8s 4 жыл бұрын
멋져요~
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
@@user-is3wc7so8s 대단히 감사드립니다~ 새해 복 많이 받으시고 좋은 일만 가득한 한해 되시길요~^^
@user-eg7ct7vn8r
@user-eg7ct7vn8r 4 жыл бұрын
영상 고맙게 보고 있습니다 수구수가 3.5나 4.5에 붙어 있는 경우에 2쿠션수에 있다면 3.5×2=7 4.5×2=9 이렇게 계산하나요
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
@@user-eg7ct7vn8r 네 그렇습니다! 대단히 감사드립니다. 행복 가득한 하루 되십시오~^^
@user-cx8sm6zj6z
@user-cx8sm6zj6z 4 жыл бұрын
@@user-eg7ct7vn8r ㅔㅔ ㅔㅣ
@user-nx6pm6fw6f
@user-nx6pm6fw6f 2 жыл бұрын
항상좋은정보 많이 배우며 실전에서도 도움 많이됩니다 감사합니다
@jinsookim4142
@jinsookim4142 4 жыл бұрын
작은 사이즈나 큰사이즈나 포인트 똑같습니다.수구수를 반으로 나누고 1쿠션도 반으로 나누면 같은 비율이 됩니다. 양변에 같은 수를 곱하거나 나누면 같다는 수학공식.
@코리아짱
@코리아짱 3 жыл бұрын
만약에 6출발 3도착이면 = 18포인트(대대) .......그러면 9포인트라는 건 가요 ?
@jinsookim2348
@jinsookim2348 3 жыл бұрын
@@코리아짱 장쿠션의 수만 반으로 단쿠션의 수는 그대로 출발6은 3으로 단쿠션3은 그대로 3 입사포인트는 1point가 10이니 9를 겨냥하게되니 결국 똑같죠
@2klv-nhatkynguoihanovietna946
@2klv-nhatkynguoihanovietna946 Жыл бұрын
빌리아드님의 영상을 시청 한지 얼마 되지도 않았는데 포켓볼에서 상대편의 디펜스에 겁먹지않을 정도로 재미사 붙었습니다. 항상 유용한 내용에 감사드립니다.👍
@user-yu1pk3rf1r
@user-yu1pk3rf1r 4 жыл бұрын
아주 잘 봤습니다. 보기만 해도 실력이 향상된 기분입니다. 새해 복 많이 받고 초급자들을 위해 노력해주세요. 화이팅~~^^
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
대단히 감사드립니다~ 즐거운 설 연휴 보내시기 바랍니다~^^
@프리리그
@프리리그 4 жыл бұрын
좋은시스템이네요 감사합니다
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
대단히 대단히 감사드립니다 좋은 저녁시간 되십시오^^
@user-mj1bx8yw4m
@user-mj1bx8yw4m 4 жыл бұрын
오~~지금까지의해설중에 최고네요~감사합니다 완전가락도좀올려주세요~~
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
힘이 되어주시는 말씀 대단히 감사드립니다~^^
@sanghyungil1036
@sanghyungil1036 Жыл бұрын
최고의강의입니다
@junopete1
@junopete1 4 жыл бұрын
당구선생님 ^^ 저 다봄으로 잘 보았어요💕 항상 수고 많으십니다. 감기 조심하시고 좋은 설명 감사합니다❤
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
늘 힘이 되어 주셔서 대단히 고맙습니다! 오늘도 즐거운 하루 보내시길요^^
@user-zs6oh9gf4l
@user-zs6oh9gf4l 3 жыл бұрын
최고네요 ㅋㅋ 연습해서 잘 쓰겠습니다
@user-ru5fc8zo6v
@user-ru5fc8zo6v 4 жыл бұрын
강의듲고 깨달음을얻었습니다ᆢ경의를표합니다ㆍ
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
대단히 대단히 감사드립니다 즐거운 저녁시간 보내십시오^^
@user-or2vw7id3o
@user-or2vw7id3o 4 жыл бұрын
설명이 너무 빠르네요 천천히 설명해야 이해가 되겠네요
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
다음 영상제작시 참고하겠습니다. 댓글 대단히 감사드립니다^^ 좋은하루 보내세요^^
@leesewon
@leesewon 3 жыл бұрын
2쿠선 위치를 어떻게 잡아야 하는지요? 프레임포인트 약간 밑을 투쿠션으로 하는 것 같은데. . . 설명이 없어서요.
@고봉-o4t
@고봉-o4t 4 жыл бұрын
좋은 강좌입니다^^ 클럽에서 이렇게 간결하게 쓸수 있는게 편하고 좋죠.
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
대단히 감사드립니다~ 유쾌한 휴일 저녁 보내십시오~^^
@user-fv2hz9ec3y
@user-fv2hz9ec3y 4 жыл бұрын
처음 댓글 답니다 4구 150 치는데 빈쿠션은 완전 바보였는데 엄청 유용하네요 와
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
대단히 감사합니다! 즐 휴일저녁 보내세요~^^
@風林火山陰雷
@風林火山陰雷 4 жыл бұрын
계산법에 문제가 있어보입니다. (설명을 위해 미리 수구수와 1쿠션수를 마춰 놓았기 때문에..) 1쿠션수와 수구수의 값은 2쿠션수에 의존하고 있는데 수구수를 찾는 방법이 없네요. '2쿠션수 = 1쿠션수 / 수구수' 로 계산 방법을 바꾸어 (물론 계산 결과는 같지만..) 1쿠션수와 수구수를 동시에 찾아내는 방법이어야할 것 같네요. 예를 들어 2쿠션수가 3인 경우 3 = X(1쿠션수) / Y(수구수) X = 9, Y = 3 --> (9/3 = 3) X = 12, Y = 4 --> (12/4 = 3) X = 15, Y = 5 --> (15/5 = 3) ... 이런 식으로 X와 Y의 값을 미리 유추하고, 각각의 X와 Y를 일직선으로 연결한 선분 위에 수구가 걸쳐 있다면 이에 해당하는 X는 1쿠션수가 되고 Y는 수구수가 되는게 맞는게 아닐런지요.
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
말씀하신부분이 논리적이고 좋아 보입니다 설명이 부족했나봅니다 말씀 대단히 대단히 감사드립니다 즐거운 저녁시간 되십시오^^
@user-yu1pk3rf1r
@user-yu1pk3rf1r 4 жыл бұрын
😆 보기만해도 실력이 향상된 것같습니다.
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
대단히 대단히 감사드립니다. 좋은 하루 보내세요^^
@rodpark96
@rodpark96 4 жыл бұрын
풀시청하고 갑니다~~ 침착하고 디테일한 설명이 좋네요! 설명에 도움을 주는 영상편집도 좋구요^^
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
아일럽팝님, 대단히 감사드립니다! 즐거운 하루 보내세요^^
@user-gx8ye1mw3t
@user-gx8ye1mw3t 4 жыл бұрын
많은 도움이 되었습니다. 감사합니다
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
대단히 감사드립니다~ 좋은 하루 되세요^^
@seapinechoi9289
@seapinechoi9289 4 жыл бұрын
늘 감사히 잘 보고있습니다...4분30초에 4*2=8로 나오고 실제 1쿠션을 8후레임포인트로 입사시키는데 2쿠션 입사각도는 후레임포인트로 2.5로 들어오네요....이 부분이 헷갈립니다..4*2.5=10이고 이 경우는 조금 짧아져 득점을 못하게 되는 경우가 많습니다....2쿠션 계산 방식이 애매합니다...
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
매의 눈이시군요ㅎ 제가 표기를 잘못했네요 2쿠션수를 2로 잡게 되면 직접맞을 확률이 크므로 살짝 조정하여 1쿠션 9를 쳤습니다 실상은 2쿠션을 2.3정도로 잡으시는게 맞다고 봅니다 그럼 계산식도 맞고요 4×2.3= 9.2 1쿠션 9.2 가 됩니다 그런데 공의 크기가 있어 어느정도는 득점하는데 유효범위내에 있습니다 컴퓨터 기계처럼 정확하지 않으므로 조금의 오차는 넓은 아량으로 이해해 주시면 대단히 고맙겠습니다 관심주심에 대단히 감사드리며 즐거운 한주 되십시오^^
@조규복-j5p
@조규복-j5p 4 жыл бұрын
감사합니다.
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
힘이 되어 주시는 말씀 대단히 감사드립니다! 즐거운 하루 되세요^^
@user-io7yn3iw7t
@user-io7yn3iw7t 4 жыл бұрын
좁은각에선 몰랐는데..잘배웁니다~
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
힘이되는 말씀 대단히 감사드립니다~^^
@user-gc5fr2sp1f
@user-gc5fr2sp1f 4 жыл бұрын
수구를 정할때 항상 힌공으로 하심이 어떠실지 햇갈리네요
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
다음 영상제작시 참고하겠습니다! 힘이되어주시는 말씀과 관심 대단히 감사드립니다. 좋은밤 되십시오~^^
@user-vo5ej5ji9s
@user-vo5ej5ji9s 4 жыл бұрын
설명 감사합니다. 다만 문제는 수구의 프레임포인트 설정이 문제네요. 만약 2쿠션 포인트가 4이고 수구포인트가 4라면 1쿠션 16포인트를 향해 치면 되겠지만 수구포인트설정도 어렵고 설사 비슷하게 맞춘다 하더라도5~6 포인트 사이에 애매하게 위치할 경우 비율이동인지 평행이동인지 난해하네요
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
글로 설명드리기에는 한계가 있습니다만... 수구가 5~6포인트 사이에 있는경우는 한 포인트를 10으로 나눠서 계산하시면됩니다. 4:48 분 영상에서 보여드리는 바와같이 2쿠션 3.5포인트 위치 잡듯이 수구 위치에 따라 5.5또는 5.7 등 세분화해서 계산하시면 도움이 되실것으로 생각됩니다. 댓글 대단히 감사드립니다. 추운 겨울 건강 조심하시구요~ 좋은 하루 되세요^^
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
단축대 장축은 1:2이므로 비율이동을 하셔야하고 단단 또는 장장은 평행이동입니다. 플러스시스템은 단축대 장축이므로 비율이동이 적용됩니다. 여기서 투뱅크샷은 수구출발이 장축, 제1쿠션도 장축이므로 평행이동을 하셔야 맞겠지요! kzbin.info/www/bejne/aHO7e6WsjMqHf80 어메이징 플러스시스템 영상에서는 수구출발은 장축이고 제1쿠션 지점이 단축이므로 2:1로 비율이동을 하셔야 합니다. 참고하시면 도움이 되실런지요...
@gmsmb2013
@gmsmb2013 4 жыл бұрын
연습해봐야겠네요^^
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
대단히 고맙습니다~^^
@user-pb8yt2vv1l
@user-pb8yt2vv1l 4 жыл бұрын
지금까지 이런 방법은 없었다 . 시스템 수학인가 ? 구구단 산수인가 ? ... 동네바보 형 50도 칠 수 있다니 ~~~~
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
대단히 대단히 감사드립니다 즐거운 저녁시간 되십시오^^
@user-eg7ct7vn8r
@user-eg7ct7vn8r 4 жыл бұрын
영상 고맙게 보고 있습니다 만약에 수구수가 3.5나 4.5에 위치해 있고 목적구가 2에 위치해 있으면 3.5×2나 4.5×2로 계산합니까
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
네 그렇습니다! 대단히 감사드립니다! 미소가득한 하루 보내십시오~^^
@user-ey7kd6yk6v
@user-ey7kd6yk6v 3 жыл бұрын
감사합니다~~~ 투쿠션 포인트는 득점을 위해 맞아야 하는 날값으로 하는건가요? (아래 댓글보니 프레임포인트로 보네요) 그리고 수구의 출발과 1쿠션 라인을 그었을때 큐가 위치한 값이 수구출발값처럼 보이는데 맞는지요? 그게 맞다면 1. 대략 어느정도로 보내면 되겠다라는 라인을 보고 수구값을 정한다 2. 2쿠션의 수구가 들어와야 하는 프레임포인트값을 찾는다 3. 곱한다 맞습니까?
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 3 жыл бұрын
1.수구값은 내공 주변 가까운 포인트값 2개정도를 2쿠션값과 곱한후 1쿠션에 라인을 그려보시면 그 라인위에위치한다면 그값이 수구값이 되고 두개의 라인 사이에위치한다면 내공의 위치만큼 (1쿠션:내공의 위치만큼) 비율이동을 하셔야겠지요 2. 프레임포인트가 기준입니다 다만 내공의 위치값이 1에 가까울수록 프레임포인트에서 레일포인트쪽으로 치우쳐집니다 당구대환경 스트록 사람마다 다르겠지만 그렇다고 레일포인트로 기준을 삼으시면 빽차가되어 득점이 안될수도 있습니다 대단히 대단히 감사드립니다
@user-ue3ft2hb1z
@user-ue3ft2hb1z 4 жыл бұрын
오 투뱅크는 항상 감으로 쳤는데 쉽게 보이네요~~~
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
대단히 감사드립니다! 좋은 하루 되세요^^
@HoaTuoiHongMinh-
@HoaTuoiHongMinh- 4 жыл бұрын
Love it
@user-zu2jg1tl9w
@user-zu2jg1tl9w 4 жыл бұрын
계산이 무척 쉬위요 연습해볼께요
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
대단히대단히 감사드립니다! 행복한 하루 되세요~^^
@sangdaekim1388
@sangdaekim1388 4 жыл бұрын
저는 간단하게 무회전 코너각을 기준으로 생각해봤습니다. 무회전으로 절반을 반대편 쿠션치면 코너를 돈다는 것에 착안해서 절반보다 반포인트 짧은 곳을 치면 도착은 1포인트가 긴지점, 곧 2쿳션의 (코너로부터) 1포인트가 되는 것 같군요.절반보다 1포인트 짧게 치면 코너보다 2포인트 길게 들어오는 지점이니 2쿳션의 2포인트가 되는 것 같구요...어떤 것이 계산이 빠른지는 실전에서 해봐야 알겠지만 어떤 것이든 자기한테 맞는 것으로 몸에 익히면 좋을 것 같습니다만숫자로 계산하는 것이 좀 더 정밀하겠죠? 계산방법을 까먹었을때는 제가 생각하는 방식으로 긴급(?) 적용하는 방법추천합니다~^^
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
좋으신 방법입니다 말씀 주셔서 대단히 대단히 감사드립니다 즐거운 한주 되십시오^^
@user-pk9ul8sz9t
@user-pk9ul8sz9t 4 жыл бұрын
1)2쿠션은 포인트도착 입니까? 아니면 날 입니까? 그리고 2) 2.5나 3.5처럼 세분화해야 하나요?꼭 답 부탁드립니다
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
1) 모든 기준은 프레임 포인트 입니다 2) 말씀처럼 위치에 따라 세분화해서 계산하시면 됩니다 관심가져주심에 대단히 감사드립니다 답변이 늦어 죄송합니다 즐거운 저녁시간 되십시오^^
@user-vx3ub2nd4m
@user-vx3ub2nd4m 4 жыл бұрын
2,3,4포인트 앞 레일포인트를 말씀하시는 건지 아니면 2.3.4포인트 방향으로 들어오는 건지 헷갈리네요
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
댓글 주셔서 고맙습니다! 영상에서 보여 드렸듯이 수구의 출발지점, 2쿠션수, 1쿠션수 모두 프레임 포인트가 기준이 됩니다! 고맙습니다^^
@user-bw7fb8zr3z
@user-bw7fb8zr3z 4 жыл бұрын
good~
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
힘이 되어 주시는 말씀 대단히 감사드립니다^^
@user-fb6xs2zb3w
@user-fb6xs2zb3w 3 жыл бұрын
포인트에 수치를 적어놓고 치시면 이해가 빠를텐데 막상 시범보일때는 수치를 지워버리니 헷갈려하시는분들이 많아보입니다
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 3 жыл бұрын
이번 61편 업로드 영상에서는 수치를 기록해 놓겠습니다 시타 영상에서는 없는 것이 도움이 될것으로 생각됩니다 대단히 감사드립니다
@user-eo3vj6ji1i
@user-eo3vj6ji1i 2 жыл бұрын
모든 시스템을 1편부터 77 편까지 중대 기준으로 다시 올려주세요
@user-wn2ss2el2q
@user-wn2ss2el2q 4 жыл бұрын
오늘 실전에서 지대로 써먹어서 일등했습니다 ㅋ 투쿠션 짱좋아~~
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
와우~축하드립니다 대단히 대단히 감사드립니다. 엊그제 kzbin.info/www/bejne/qpuqmWWVpZqBepI 옆돌리기 영상도 업로드 하였습니다. 즐거운 연휴 보내시기 바랍니다~^^
@user-wn2ss2el2q
@user-wn2ss2el2q 4 жыл бұрын
@@user-cl9zn1en9d 덕분에 제 실력이 많이 업그레이드 된듯해서 웰컴투빌리어즈 영상과 마스크님 영상 번갈아 가면서 많이보며 머리속 깊이 담아놓고 있습니다. 로드리게스도 짱좋아요~~
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
@@user-wn2ss2el2q 실력이 많이 향상 되셨다니 저도 너무너무 뿌듯합니다~ 더 좋은 영상으로 보답하겠습니다~^^
@user-tc4my4rp4z
@user-tc4my4rp4z 4 жыл бұрын
ㅠ알람이 어딨징? 와ㅡㅡ논네구낭
@user-iq6pg4kp7v
@user-iq6pg4kp7v 4 жыл бұрын
이런투뱅은 입사반사각 먼저익히시는걸추천드립니다~^^;; 빈쿠션시스템모드그렇지만용ㅎㅎ
@백부종
@백부종 4 жыл бұрын
멋쪄부려요ㅡㅎ
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
대단히 대단히 감사드립니다! 좋은밤 보내십시오~^^
@Nigtiger987
@Nigtiger987 3 жыл бұрын
무회전 이라고 첨부터 표시해주면 좋으련만... 암튼 굳!!
@user-leejinwon
@user-leejinwon 4 жыл бұрын
2쿠션수 계산시 프레임 포인트의 측면(날(인가요? 아님 포인트를 향해서 들어가는 지점인가요?
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
모든 포인트가 프레임 포인트(포인트를 향해 들어가는 지점)입니다! 대단히 감사드립니다. 새해 복 많이 받으십시오~^^
@soondonlee
@soondonlee 4 жыл бұрын
수구와 2구는 포인트방향을 가리키면 되는데 1구도 포인트 방향인가요?
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
댓글 주셔서 고맙습니다! 영상에서 보여 드렸듯이 수구의 출발지점, 2쿠션수, 1쿠션수 모두가 프레임 포인트가 기준입니다! 고맙습니다^^
@user-leejinwon
@user-leejinwon 4 жыл бұрын
@@user-cl9zn1en9d 2쿠션수 계산시 프레임 포인트의 측면(날(인가요? 아님 포인트를 향해서 들어가는 지점인가요?
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
@@user-leejinwon 영상에서 모든 포인트는 프레임포인트(프레임포인트를 향해서 들어가는)입니다~ 말씀 대단히 감사드립니다! 새해 복 많이 받으십시오~^^
@코리아짱
@코리아짱 3 жыл бұрын
1. 중대에서도 가능한가요 ? 2. 도쿄하구는 다르네요 ?
@jungdongpark3615
@jungdongpark3615 4 жыл бұрын
참좋은 강의 고맙습니다. 단쿠션의 경우도 회전 주고칠수있는 방법이있으면 좋겠습니다. 장쿠션강의와 비슷하게 적용할 수 있나요?
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
단쿠션의 경우도 회전을 주고 치는게 가능은 하지만 2포인트 이내이면서 1쿠션이 반포인트씩 나눠지기에 아주 미세하므로 당점을 이용하여 득점하시는것 보다 무회전으로 득점하시는걸 추천드립니다 대단히 감사드립니다. 좋은밤 보내십시오~^^
@jungdongpark3615
@jungdongpark3615 4 жыл бұрын
@@user-cl9zn1en9d 성의있으신 답변 너무 고맙습니다.아직 초보라서드린 글이구요.1.2적구간의 거리가 좀 있는경우 혹시나 회전주면 어떨까 해서 드린 질문입니다.늘행복하시길 바랍니다.
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
@@jungdongpark3615 1,2목적구간 거리가 1포인트 까지는 쉽게 득점이 가능하지만 그 이상부터는 득점이 점점 어려워집니다 1.5포인트 이상 차이가 나면 다른 방식을 선택하셔야 합니다. 대단히 감사드립니다. 행복한 월요일 되시기 바랍니다~^^
@user-nq6us3go8x
@user-nq6us3go8x 4 жыл бұрын
영상 첨부터보는데 수구출발점 즉 수구수는 어찌 잡아야하나요? 그걸 설명해주요 레일근처면 어느정도 잡겠습니다만 떠있는건 무슨기준으로 잡는건가요?감으로 4다 5다아는건지 4.5인지 5.2인지 어케잡는거예요?그것좀 알려주세요 영상마다 수구수는 다있지만 수구수잡는법은 안나와요ㅠㅠ
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
우선 글로 설명드리기에는 다소 표현이 적절하지 못할수도 이해가 안될수도 있다는점 감안해주시면 고맙겠습니다. 영상에서 보시는바와같이 수구출발 최대 포인트는 8포인트이고 2쿠션 최대포인트는 4.5입니다. 따라서 1쿠션수 최대값은 36포인트입니다. 1:30시간대 영상을 예로 든다면, 제1목적구 단축 포인트가 2이고 수구위치가 장축 3포인트 또는 4포인트 사이에 위치한다고 가정했을때 수구3*2쿠션3=1쿠션 9포인트이므로 수구 3포인트와 1쿠션 9포인트를 선으로 연결해보시면 이해가 되실련지요. 같은방식으로 수구 포인트 4*2쿠션수 3= 1쿠션수값 12포인트이므로 이또한 선을 연결해 봅니다. 수구가 그 라인에 위치해 있다면 제대로 맞겠지만 3~4포인트 사이에 있다면 재조정 하셔야 하겠지요. 직접 해보시면 이해가 되실듯 싶습니다. 질문 대단히 감사드립니다. 좋은 하루 보내십시오^^
@user-nv5bs4ti3v
@user-nv5bs4ti3v 4 жыл бұрын
0:42에서 한참 햇갈려서 아무리 봐도 이해가 안되었으나 나중에 보니 1,2쿠션위치가 바뀌었는데 지금이라도 애독자를 위해 수정할 수는 없나요 ? 초기 시작부터 그러니까 매우 인상이 안 좋았는데 지금이라도 고쳐 놓으면 좋겠습니다 아울러 제목이 너무 길어 정리하는데 힘드니 숫자와 요소기술 명칭만 제목에 적고 그 이상은 내용앞쪽에 요약설명하면 한층 내용이 잘 정리되어 보기도 좋고 자료 활용면에서도 좋을것 같아 감히 이런 제안을 드립니다 참고바랍니다
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
상단에 댓글 고정해놓았습니다 죄송합니다 다시 영상제작 고려해 보겠습니다 대단히 감사드립니다
@user-zn8di2cl7r
@user-zn8di2cl7r 3 жыл бұрын
1:38 영상에서 2쿠션에 위치한 1적구가 2.5 부근에 위치해 있고 수구가 4에 위치해 있는데 계산하면 무회전 10포인트 쳐야하는거 아닌가요 왜 1쿠션 지점이 8 지점인지요?
@user-ld9vk5qp8f
@user-ld9vk5qp8f 4 жыл бұрын
반대편 장쿠션을 40 나누는데 20이상은 어느때 사용하나요 10과 20만있으면 되지않나요
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
맞습니다~ 반포인트당 10씩 표현하기 위해 편의상 표기해 놓은 것입니다 말씀 대단히 고맙습니다! 행복한 연말연시 보내십시오~^^
@user-ri9vz9xf8v
@user-ri9vz9xf8v 4 жыл бұрын
내 수구수 자리 찿는 방법좀. 큐의 각도에 따라 5가 될수도 있고 4또는 6이 될수 있는데 내 수구수의 자리 기준은 코너를 기준하는 것인지 아니면 수구의 바로앞 포인트를 기준 하는 것인지에 따라 틀려지는데 방법좀 찿아 주세요 그게 좀 아쉽네요
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
우선 글로 설명드리기에는 다소 표현이 적절하지 못할수도 이해가 안될수도 있다는점 감안해주시면 고맙겠습니다. 영상에서 보시는바와같이 수구출발 최대 포인트는 8포인트이고 2쿠션 최대포인트는 4.5입니다. 따라서 1쿠션수 최대값은 36포인트입니다. 1:30시간대 영상을 예로 든다면, 제1목적구 단축 포인트가 2이고 수구위치가 장축 3포인트 또는 4포인트 사이에 위치한다고 가정했을때 수구3*2쿠션3=1쿠션 9포인트이므로 수구 3포인트와 1쿠션 9포인트를 선으로 연결해보시면 이해가 되실련지요. 같은방식으로 수구 포인트 4*2쿠션수 3= 1쿠션수값 12포인트이므로 이또한 선을 연결해 봅니다. 수구가 그 라인에 위치해 있다면 제대로 맞겠지만 3~4포인트 사이에 있다면 재조정 하셔야 하겠지요. 직접 해보시면 이해가 되실듯 싶습니다. 질문 대단히 감사드립니다. 좋은 하루 보내십시오^^
@user-ri9vz9xf8v
@user-ri9vz9xf8v 4 жыл бұрын
@@user-cl9zn1en9d 고맙습니다
@user-zu2jg1tl9w
@user-zu2jg1tl9w 4 жыл бұрын
아쥬 쉬워요
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
대단히 대단히 감사드립니다! 행복한 가득한 하루 되세요~^^
@user-nv5bs4ti3v
@user-nv5bs4ti3v 4 жыл бұрын
유투브 내용에 실제 2쿠션 지점의 숫자가 적어 놓은것 하고 제대로 맛는게 없어서 매우 혼돈 스럽습니다 4인데 2에 치고, 3인데 1을 치고, 2인데 1을 치고 겉잡을 수 없이 틀리는 투 뱅크 시스템을 신뢰할수 없읍니다 어제 다른 1/2시스템에서도 실제 동영상과 기재내용이 달라서 햇갈렸는데 이렇게 틀려서야 수정 영상을 보여주시고 내용을 다시 보여주셔야 되지 않을까요?
@드림드림
@드림드림 4 жыл бұрын
뒤돌려치기
@user-ps1hz3gk8t
@user-ps1hz3gk8t 4 жыл бұрын
장쿠션 10.20.30.40 .에 2쿠션이라쓰고, 단쿠션2. 3. 4. 에 1쿠션이라 표시된것을 이해못했네요.
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
첫번째 맞는 장쿠션이 1쿠션값(10,20,30,40)이 되고 두번째로 맞는 단쿠션이 2쿠션(2,3,4)입니다. ■계산방식은 수구출발수 × 단쿠션 2쿠션수 = 1쿠션값 입니다. 오해가 되었다면 죄송합니다. 좋은 하루 보내세요~^^
@user-mi5uo9gr3y
@user-mi5uo9gr3y 4 жыл бұрын
대대가 아닌 중대인가요?
@김응주-n2c
@김응주-n2c 4 жыл бұрын
장축 쪽에 저런식으로 배열 되었을 때도 저 시스템(무회전 시스템)이 적용 가능 한지요만일 가능 하다면 영상 부탁 드립니다 감사합니다
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
말씀대로 장축도 가능합니다만 숫자는 달리 적용 됩니다 단축을 1쿠션으로 하면 2쿠션쪽 첫번째포인트부터 단축은 10, 20, 30 이되고 반대편 수구출발 단축 포인트도 같은방향으로 포인트마다 1,2,3,4순으로 하시고 2쿠션 장축은 1쿠션쪽 시작 2포인트마다 2,3,4,5포인트가 됩니다. 계산방식도 같습니다만 여기에서는 당점팁을 포함하여 계산 하실 수 있습니다. 이해가 되시면 더더욱 좋겠습니다 영상으로 준비 하겠습니다 댓글 대단히 감사드립니다. 행복한 하루 되세요~^^
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
장축으로 배열된 투뱅크시스템 영상을 업로드 했습니다! kzbin.info/www/bejne/g5vSipuuZ9KahLM 도움이 되셨으면 더없이 좋겠습니다. 해피 크리스마스 보내십시오~^^
@aliakaln878
@aliakaln878 3 жыл бұрын
EFECT 12시 ?
@jongtaelee1099
@jongtaelee1099 4 жыл бұрын
그림에서 1쿠션과 2쿠션의 표시가 바뀌었네요1
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
넵~ 바뀌어 잘못 표기해서 댓글 상단에 수정공지 달아 놓아습니다~죄송합니다! 관심가져 주시는 말씀 대단히 감사드립니다! 따뜻한 연말연시 보내세요~^^
@user-yg7ry3eu7u
@user-yg7ry3eu7u 4 жыл бұрын
수구위치설정기준이 어디인지 너무 에매한위치가 수구수로설정 수구가 라인기준인지 똥창기준인지 알려주세요
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
수구수는 2쿠션수와 조합이 되어 1쿠션값을 이룹니다 기준은 프레임 포인트기준입니다만 위치에 따라 세분화 하셔서 계산하셔도 좋습니다 관심가져주심에 대단히 감사드립니다 즐거운 저녁시간 되십시오^^
@우드블랙
@우드블랙 4 жыл бұрын
2쿠션 수 계산 방법을 좀 자세히 설명 부탁드립니다.
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
영상에서 0:42 그림 좌측 단축 숫자 2,3,4가 1쿠션이 아닌 2쿠션이고, 상단 위쪽 10,20,30,40이 2쿠션이 아닌 1쿠션 입니다. 잘못 표기되어 수정합니다. 영상 내용 중에서 1:14 수구수*2쿠션수=1쿠션수 1:40 수구수*2쿠션수=1쿠션수 2:51 수구수*2쿠션수=1쿠션수 3:08 수구수*2쿠션수=1쿠션수 가 맞습니다. 1쿠션값은 수구출발포인트(1~8) * 2쿠션값(2~4) 입니다. 예를 들면 0:50 에서 보시는바와 같이 1쿠션값 = 수구출발 포인트(6)*2쿠션포인트(3) 입니다. 그러므로 1쿠션값은 18포인트이므로 상단 18포인트를 향해 치시면 됩니다. 위와같은 방식으로 1쿠션값을 구하시면 됩니다. 혼란을 드려 대단히 죄송합니다. 즐거운 설 명절 보내십시오~^^
@이고대표
@이고대표 4 жыл бұрын
타법과 큐속도좀 가르쳐주세요~
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
굴려주듯 부드럽게 팔로우샷으로 단단쿠션 1.5왕복 정도 속도로 쳐주시면 됩니다. 단지 제1목적구가 쿠션으로부터 공 2개이상 많이 떠있을 경우에는 반발력이 생기도록 좀더 힘있게 밀어 쳐주시면 됩니다. 대단히 감사드립니다! 즐거운 설 명절 보내시기 바랍니다~^^
@user-og4ko5vl2h
@user-og4ko5vl2h 4 жыл бұрын
감사합니다.~ 당구장 위치는 어딘가요?
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
아 공용사무실이라... 공간 별도로 마련되면 공지하겠습니다 대단히 대단히 감사드립니다 즐거운 저녁시간 보내십시오^^
@백부종
@백부종 4 жыл бұрын
쌤ㅡ수구수ㆍ회전은 몇팁으로 해야하는가요ㅡ
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
무회전입니다~ 대단히 감사드립니다! 새해 복 많이 받으십시오~^^
@hyungtakji4977
@hyungtakji4977 4 жыл бұрын
무회전은 절반시스템으로 치면 되는데 계산이 필요한가?
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
고점자분들께서는 당연 아시는 내용이겠지만 저점자분들께서는 절반으로 친다생각하셔도 코너가 아닌 코너보다 위 포인트는 계산이 어려울것으로 판단되어 유용한 정보로 생각하고 올려드렸습니다! 대단히 감사합니다^^
@박남규-s6r
@박남규-s6r 4 жыл бұрын
초기 자막에 1큐션 2큐션 표시가 잘못된 것 같아요
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
댓글 상단에 수정 공지 해 놓았습니다! 말씀 대단히 감사드립니다~ 새해 복 많이 받으십시오~^^
@user-ng1wv2dk7w
@user-ng1wv2dk7w 4 жыл бұрын
큐션날을 보고치는거죠?
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
프레임포인트 기준입니다 대단히 감사드립니다!
@임은주-d6w
@임은주-d6w 4 жыл бұрын
수구 출발 기준은 어디 포인트로 하나요?
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
모든 포이트는 프레임 포인트가 기준입니다! 답변이 늦어 대단히 죄송합니다. 즐거운 오후시간 보내십시오^^
@user-yk1lh1bo8w
@user-yk1lh1bo8w 4 жыл бұрын
수구 포안트 설정이 관건인것같은데 수구포인트 설정 방법 설명 바랍니다
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
우선 글로 설명드리기에는 다소 표현이 적절하지 못할수도 이해가 안될수도 있다는점 감안해주시면 고맙겠습니다. 영상에서 보시는바와같이 수구출발 최대 포인트는 8 2쿠션 최대포인트는 4.5입니다. 따라서 1쿠션수 최대값은 36포인트입니다. 수구출발 1~2포인트는 1/4범위의 작은 당구대를 기준으로 계산 하셔야하며, 수구출발 3~8포인트 기준은 큰범위의 당구대를 기준으로 합니다. 1:38 시간대 영상을 예로 든다면, 제1목적구 단축 포인트가 3이고 수구위치가 장축 3포인트 또는 4포인트에 위치한다고 가정했을때 수구3*2쿠션3=1쿠션 9포인트이므로 수구 3포인트와 1쿠션 9포인트를 선으로 연결해보시면 됩니다. 같은방식으로 수구 4포인트*2쿠션수 3= 1쿠션수값이 12포인트이므로 이또한 선을 연결해 봅니다. 수구가 그 라인에 위치해 있다면 제대로 맞겠지만 3~4포인트 사이에 있다면 재조정 해야 하겠지요. 직접 해보시면 이해가 빠르실듯 싶습니다. 질문 대단히 감사드립니다. 편안한밤 보내십시오^^
@user-fl2uj7ob9i
@user-fl2uj7ob9i 4 жыл бұрын
@@user-cl9zn1en9d 1:38 예로 드셨는데 보면 2쿠션수가 눈으로봤을때 2포인트가 아니라 2.3포인트에 가야되는데 2포인트로 계산을 하신이유는요??
@user-iu3qr8ie8l
@user-iu3qr8ie8l 4 жыл бұрын
날끝인지 포인트인 설명 되여야 해요
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
기준포인트는 프레임 포일트입니다 대단히 감사드립니다. 미소가득한 행복한 나날 되세요^^
@user-tu9wc6ru8q
@user-tu9wc6ru8q 4 жыл бұрын
그런데 쿠볼이 8을 넘어 단축쪽으로 이동시에는 어케 계산하나요?
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
수구가 단축으로 넘어가는 경우에는 2뱅크 적용이 각도가 좁아져 득점확률이 낮아집니다 다른 쵸이스를 하시는걸 추천드립니다 댓글 고맙습니다 좋은 하루 되십시오~
@user-nv5bs4ti3v
@user-nv5bs4ti3v 4 жыл бұрын
8:19에서 4*4=16인데 1쿠션지점을 16이라야 하는데 4를 맞추는게 맞습니까? 수구수4 *2쿠션수4 =1쿠션수 16을 보고 처야 맞지 않나요? 1쿠션이 16일거 같은데요 ?????????
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
답변이 늦어 대단히 죄송합니다. 해당 영상시간대의 부분은 2포인트이내에서의 투뱅크시스템으로 수구는 반포인트마다 1,2,3,4 1쿠션도 반포인트마다 10,20,30,40으로 2포인트까지입니다. 포인트기준은 프레임포인트입니다. 대단히 감사드립니다. 즐거운 오후시간 보내십시오.
@user-ys4jn7qf7b
@user-ys4jn7qf7b 4 жыл бұрын
2쿠션위치가 234뿐이안되서 좀애매모호한데요 조금떠잇고 그런건감으로치나요?딱그위치에잇을이도없자나요
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
2쿠션 2,3,4뿐이라서 더더욱 간편합니다. 물론 2.5포인트 3.7포인트 등 목적구의 위치에따라 세분화할 수 있습니다. 고점자일수록 1,2목적구에대한 2쿠션 포인트 찾기가 쉬울것으로 생각되나 입사각 반사각을 이해하시고 계산다면 제 1,2 목적구가 떠있더라도 각을 잡으시는데 어려움이 없을 것으로 생각됩니다. 다만, 목적구가 쿠션으로부터 너무 떠있다면 투뱅크시스템이 나을지 다른 방법이 나을지는 득점에 더 효과적인 판단을 하셔야 합니다. 댓글 감사합니다. 추운겨울 감기조심하시고 즐거운 하루 보내시길요^^
@user-ue3wi5mv7o
@user-ue3wi5mv7o 4 жыл бұрын
정말쉽네요
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
말씀 대단히 감사합니다. 좋은 하루 되세요^^
@aliakaln878
@aliakaln878 3 жыл бұрын
EFECT NO EFECT ?
@user-rx8jb3gr6t
@user-rx8jb3gr6t 4 жыл бұрын
중대인가요? 대대도 적용이 되는 방법인가요?
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
시범영상은 중대입니다만 시스템은 대대가 더 정확합니다~ 댓글 감사드리구 새해 복 많이 받으십시오~^^
@sovd12345
@sovd12345 4 жыл бұрын
수구수를 구하는 기준선이 어디인가요?
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
우선 글로 설명드리기에는 다소 표현이 적절하지 못할수도 이해가 안될수도 있다는점 감안해주시면 고맙겠습니다. 영상에서 보시는바와같이 수구출발 최대 포인트는 8 2쿠션 최대포인트는 4.5입니다. 따라서 1쿠션수 최대값은 36포인트입니다. 수구출발 1~2포인트는 1/4범위의 작은 당구대를 기준으로 계산 하셔야하며, 수구출발 3~8포인트 기준은 큰범위의 당구대를 기준으로 합니다. 1:38 시간대 영상을 예로 든다면, 제1목적구 단축 포인트가 3이고 수구위치가 장축 3포인트 또는 4포인트에 위치한다고 가정했을때 수구3*2쿠션3=1쿠션 9포인트이므로 수구 3포인트와 1쿠션 9포인트를 선으로 연결해보시면 이해가 되실련지요. 같은방식으로 수구 4포인트*2쿠션수 3= 1쿠션수값이 12포인트이므로 이또한 선을 연결해 봅니다. 수구가 그 라인에 위치해 있다면 제대로 맞겠지만 3~4포인트 사이에 있다면 재조정 하셔야 하겠지요. 직접 해보시면 이해가 빠르실듯 싶습니다. 질문 대단히 감사드립니다. 좋은 하루 보내십시오^^
@aliakaln878
@aliakaln878 3 жыл бұрын
12시 스트라이크 ?
@이대형-p9c
@이대형-p9c 4 жыл бұрын
화면설명에서점멸기니이오히려햇갈립니다
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
잘 알겠습니다~ 눈에 띄도록하려다보니... 다음 영상 제작시 참고 하겠습니다 대단히 감사드립니다~^^
@user-ki5no1gv1s
@user-ki5no1gv1s 4 жыл бұрын
1분 39초에선.. 수구는 4인데, 2쿠션수는 2~3포인트 사이아닌가요. 수구4x2.5= 시스템적으로는 10을 쳐야할것같은데.. 8을 치시네요.
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
수구출발 각도가 좁으니 2쿠션 지점을 2로 잡았습니다. 2.5로 잡아 10포인트를 치실경우에도 될듯 하지만 3쿠션을 맞지 않고 목적구 1,2가 바로 맞을 확률이 높아 2쿠션 밖에 안되어 득점이 안될수도 있습니다. 4구 공으로 하신다면 사이즈가 조금더 크니 2.5도 가능 하실듯 합니다. 말씀 대단히 감사드립니다^^
@jeongjinheon
@jeongjinheon 4 жыл бұрын
@@user-cl9zn1en9d 실제 수구의 2쿠션 지점은 레일포인트로도 2.5 지점에 도착하는 걸 보면 계산 4*2(프레임포인트)=8과는 차이가 있는 것 같은데요
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
@@jeongjinheon 말씀하신대로 가까운 거리의 쿠션은 공이 레일부분을 먼저 맞기에 기준포인트는 레일포인트이지만 영상을 보니 제가 9정도를 잘못 친듯 합니다. 공두께에 따라 유효득점 범위이내 이므로 득점한듯 보입니다. 지적해주신 말씀 대단히 감사합니다!
@tspark1071
@tspark1071 3 жыл бұрын
절대 쉬운거 아닙니다. 수구수와 2쿠션지점 숫자를 곱해 1쿠션 점을 찾을수 있지만 가장 문제가 되는것은 2쿠션점이 정확하지 않으면 실수하게 됩니다
@aliakaln878
@aliakaln878 3 жыл бұрын
efect no efect ?
@user-nv5bs4ti3v
@user-nv5bs4ti3v 4 жыл бұрын
수정된 내용을 보아도 이해가 안됩니다
@user-zn6hc4or7b
@user-zn6hc4or7b 4 жыл бұрын
full size 나 1/4 이나 공식은 같아 보이는데 뭐가 다르다는것인지 이해안감..
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
맞는 말씀입니다 축소된것이라 결국은 같은 내용입니다 말씀 대단히 대단히 감사드립니다 즐거운 저녁시간 되십시오^^
@user-ey6gw3df2s
@user-ey6gw3df2s 4 жыл бұрын
설명이 다소 부족하신건지. 제가 머리가 나쁜건지. 1쿠션위치에 기준으로 수구수 포인트 맞춘다는 느낌입니다.ㅠ
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
설명이 부족하게 느껴지셨다면 죄송합니다. 수구 출발 프레임 포인트와 2쿠션 프레임 포인트를 찾아 곱하시면 1쿠션포인트값을 얻을 수 있는데 그 1쿠션 포인트를 맞추시면 정말 편하게 득점하실 수 있습니다! 중요한건 수구 출발 포인트에 따라 반사되어 들어가는 2쿠션포인트를 잘 잡는것입니다. 직접 한번 해 보시면 이해가 빠르실듯 합니다 고맙습니다^^
@user-ts6os4sb4u
@user-ts6os4sb4u 3 жыл бұрын
수구수 오차가 심함
@user-ol1iq7sq8t
@user-ol1iq7sq8t 3 жыл бұрын
산수가안됨
@user-ts6os4sb4u
@user-ts6os4sb4u 3 жыл бұрын
수구수 정한는걸 알려주셔야지.... 대충 45도 기준으로 수구 정하면 다 바킹하잔아요
@INDIANTricksGyan
@INDIANTricksGyan 4 жыл бұрын
로즈티비는 어디서 보는건가요? 그리고 로즈티비가 뭔가요?
@sharf_round
@sharf_round 4 жыл бұрын
이 영상은 무슨 소리인지 진짜 모르겠다 ;;;;
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
아~답변이 넘 늦고 설명이 부족했나봅니다 죄송합니다 영상 시스템에서 예를 들어 드린 것을 그대로 놓고 한번만 시타해 보시면 이해가 되실듯 싶습니다 한번 해보시길 추천드립니다 관심가져주심에 대단히 감사드립니다 즐거운 저녁시간 되십시오^^
@sharf_round
@sharf_round 4 жыл бұрын
@@user-cl9zn1en9d 아닙니다 아닙니다~ 두세번 다시보니 이해가 되더라구요~~^-^; 제가 부족한것입니다~~
@mikk419
@mikk419 3 жыл бұрын
뭣하러 장단을 나눴지? 똑같은데..
@김국제-z5x
@김국제-z5x 4 жыл бұрын
좁은각과 큰각 결국엔 나누기2하면 계산값은 똑같고 포인트가 레일포인트가 아닌 프레임포인트라 계산이 난해하여 오차가 클수있음.
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
대부분의 거의 모든 시스템이 지점을 찾는데 있어 프레임포인트를 기본으로 하고 있습니다. 계산방식도 아주 간편하구요! 만족시켜 드리지 못한점이 있다면 죄송함다.
@user-dj1po9zg7s
@user-dj1po9zg7s 4 жыл бұрын
작은사이즈 설명은 빼세요. 머리만 아프게
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
작은사이즈에서 오히려 더 도움이 많이 되실듯 싶으신데요 아~ㅈ송합니다
@user-dj1po9zg7s
@user-dj1po9zg7s 4 жыл бұрын
@@user-cl9zn1en9d 실전에서는 생각이 안나 항상 감으로 치는데 작은 사이즈 포인트 또 기억하기는 불가능해요 ㅎ
@user-qr4wl8cr1p
@user-qr4wl8cr1p 4 жыл бұрын
몬소리야? 설명을하실려면 제대로좀하세요.당구 고수들에게 알려주실건가요? 설명을하려면 초보자들이 쉽게 이해를하게 설명을해야지. 무슨소린지도모르는데 여러분도 같이 계산해보시죠? 중간중간에 계산하는 방식을 여러번 다시해주던가..그리고 처음 1쿠션수계산법?? 수구수6 2쿠션수3이라되있는데 유투버님이 올리신건 2쿠션을 10.20.30.40 으로적어놓고 2쿠션수가 3이라니 몬소립니까? 유투브 올리실거면 기왕올리는거 성의있게 올리세요
@user-cl9zn1en9d
@user-cl9zn1en9d 4 жыл бұрын
댓글 상단에 영상에서 잘못표기된걸 수정해 놓았습니다~ 혼란과 만족스럽지 못한 부족한 설명이였다면 대단히 죄송합니다. 영상을 한번 다시 보시면 이해가 되실것으로 생각됩니다. 댓글 고맙습니다. 미소 가득한 남은 하루 보내시기 바랍니다!
@aky3773
@aky3773 Жыл бұрын
무슨당구렛슨 프로그램이 그래 아는사람만 따라 하는프로그램이그만
@user-sm6dr3wd1t
@user-sm6dr3wd1t Жыл бұрын
포인트 보는법 계산법을 알기쉽게 설명해주셔야 알기편할듯
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