Otra cosa que no esta en pruebas en la 3.24 y que se me ha olvidado comentar, es un rebalanceo en las mercancías de carga, esto tiene que llegar en la 3.24 también. Gracias a todos por estar por aquí !
@juanpefoxdm22133 ай бұрын
gracias maestro
@Raylker3 ай бұрын
Gracias a ti compi !
@juanpefoxdm22133 ай бұрын
es un placer escucharte y lo bien que lo explicas todo, no cuesta nada valorar tu trabajo y el de muchos compañeros que gastan tiempo de su vida para informar sobre estas cosas.
@Raylker3 ай бұрын
Por suerte la comunidad hispana tiene mucha gente haciendo cosas y muy bien, es muy activa y salimos ganando todos, entre otras cosas y mas allá de mantener informada a la gente en nuestro idioma, ayuda a dar visibilidad ante CIG y que vean que somos muchos, que nos tengan en cuenta, así siempre será mas fácil que no se les olviden cosas como traducir el juego al español. Gracias a todos los que apoyáis y por mi parte por permitirme tener me rinconcito en todo esto
@VRtroper3 ай бұрын
Buen resumen Raylker muchas gracias tio ! esperaremos el Mesh que es lo que a mi realmente me importa.
@Raylker3 ай бұрын
Gracias a ti mi querido VRtroper, esa es la clave, el meshing, que salga y lo puedan pulir, y al menos ya no se arrastraran tantos problemas como se arrastran
@santokharlahgmun43923 ай бұрын
Yo también quiero el meshing, a ver si eso empieza a ser la solución a muchas cosas
@juanpefoxdm22133 ай бұрын
gracias crack
@Raylker3 ай бұрын
Grandeee ahiiiii jaja
@morlockman723 ай бұрын
Gracias. Simplemente perfecto.
@Raylker3 ай бұрын
Gracias a ti, que ayuda mogollón pasar y comentar, un saludo bien grande !
@carlosespinal14343 ай бұрын
buena info
@Raylker3 ай бұрын
Muchas gracias !! un saludo bien grande
@wingo443 ай бұрын
👍
@Raylker3 ай бұрын
Graciassssss
@SRD20213 ай бұрын
Gracias por el resumen
@Raylker3 ай бұрын
Gracias a ti por pasarte y comentar, que ayuda mogollon, un saludo bien grande
@Halgom3 ай бұрын
Pienso igual que tu Raykel, hasta que no arreglen los servidores es una ansiedad moverte, aunque cuando da un respiro se disfruta mucho algunas cositas
@Raylker3 ай бұрын
Si tio, al menos que funcionen mejor, que ya se sabe que no vamos a tener una versión definitiva del server meshing cuando pase 1 mes después de tenerlo, fíjate que compro que los NPC todavía no funcionen del todo bien, pero que la respuesta del servidor cuando hagamos algo al menos sea buena y que mejore el desync
@---RAMA---3 ай бұрын
Yo también creo que seré de los que se cargan la nave ellos mismos... jeje. Gracias por el vídeo 😊
@Raylker3 ай бұрын
Que biennn, dame un abrazo por lo que nos espera jajajaja. Gracias a ti por pasarte RAMA
@123reivaj3 ай бұрын
Hola! Excelente video! :D Ya te adelanto que van a haber muchos lloros con el tema del tiempo para cargar o descargar una nave, guste o no tiene que ser 100% necesario si se quiere evitar el Pay to Win. Si una Hull-C, D o E se cargara mágica e "instantáneamente" al igual que una Aurora eso seria una ventaja exagerada e injusta a favor de la nave mas grande y costosa, por consiguiente el tiempo de carga debe estar entre las características negativas de las naves mas voluminosas, esto junto con los gastos de repuestos, reparaciones, combustible, pagos varios, etc... La alternativa para reducir el tiempo a futuro seria contratar mas estibadores NPCs lo cual seguiría manteniendo el equilibrio en el juego dado que ahorras tiempo a cambio de invertir mas dinero de la UEE.
@Raylker3 ай бұрын
Holaaaa, si, va a haber muchas quejas, y en el camino al balanceo seguro que se va a quedar alguno atrás, es de esas cosas que crean controversia, bueno... como casi todo jajajaja. El ejemplo que pones de pagar mas para que la carga fuera mas rápida es buena, y también sería importante que dieran opciones de hacer cosas mientras ocurre esa carga/descarga. Y si... opino igual, es verdad que una nave grande no puede ser cargada de forma instantánea, eso también estaría desbalanceado, si o si una nave tocha tiene que llevar tiempo ser cargada. El drama de la carga llegará, y después vendrá el de los seguros, y después el de los efectos negativos de morir y mas cosas... jajaja. Un saludo bien grande y miles de gracias como siempre por estar por aqui!.
@doillo3 ай бұрын
No es por quitar "el pay to win", eso a ellos les interesa, y bastante además. Tienen que encontrar un balance, pq comparto tu idea inicial de que no puede ser llenar igual de rápido una aurora que una hullc, pero tienen que ajustarlo bien, ya que si hacer cargo grande supone demasiado esfuerzo, tiempo e inversión, al final los jugadores harán cargos más pequeños en naves más pequeñas. Y el juego perderá diversidad.
@Sergio-ut4iw3 ай бұрын
Gracias por la información. Yo creo que los tiempos exagerados de carga son para obligar a la gente a cargar manualmente, para probarlo. Es como cuando metieron la chatarreria que se ganaba demasiado dinero para que la peña le diera caña.
@Raylker3 ай бұрын
Si, es verdad, muy posiblemente esté así para forzar un poco a usar la carga manual y los montacargas, eso no lo había pensado
@INA_Explorer2 ай бұрын
La limitación del tiempo que podemos dedicar a jugar va a ser, definitivamente, el talón de aquiles de todo jugador de un MMO. Como mínimo espero poder pasarme S42 (cuando salga). Que no decaiga! ;)
@Raylker2 ай бұрын
Si, va a ser lo mas difícil de esquivar en SC, esperemos que no se les vaya mucho de la mano, porque si no va a ser complicado, pero bueno, tengamos confianza, a ver que pasa jajaja. Un saludo enorme ! muchísimas gracias por pasarte por aqui como siempre
@the_berserker23893 ай бұрын
Gracias por la info ray, que divertido va a ser sacar una c1 en un hangar tamaño capital 🤣 tendré suficiente espacio para hacer carreras ahí 😂
@Raylker3 ай бұрын
Jajaja, esa es buena idea, crear carreras clandestinas en tu hangar, ya estoy viendo varios vehículos aparcados y un circuito hecho de sillas, con obstáculos jajaja. Gracias por pasarte tio, un saludo bien grande
@the_berserker23893 ай бұрын
@@Raylker un saludote máquina gracias por toda la info, que ganas de tener los hangares ya para ver qué locura hace la gente
@darthbenskywalker3 ай бұрын
😱 madre mía 5 horas??', en serio?. Llevas más razón que un bendito, los que curran y solo tienen 2 o 3 horas para jugar y no todos los días no deberían perder tiempo en esperas reclamando naves o esperando cargas, ojo, no digo que sea todo automático, pero a ver si en vez de a jugar vamos a venir a trabajar a SC. 😢
@Raylker3 ай бұрын
Por suerte seguro que no se va a quedar así, pero por si acaso hay que decirlo y meter algo de jaleo, que lo tengan claro jajaja. Todo automático yo tampoco quiero que sea, la clave es equilibrio y balanceo, eso con el tiempo seguro que se consigue. Primero tenemos delante el reto de que SC funcione, "server, bugs y tal", pero hay que tener en cuenta que entre tanto, y después, vamos a tener delante el reto del balanceo, que yo creo que no va a ser fácil.
@IsraelSocial2 ай бұрын
5 horas para que te choques con un meteorito y mueras no gracias jaja por el video buen trabajo!
@Raylker2 ай бұрын
Jajaja imagínate, a mi seguro que me pasa XDDD, será mucho menos tiempo seguro. Gracias por pasarte por aqui compi, un saludete
@IsraelSocial2 ай бұрын
@@Raylker A mi me ha pasado un monton de veces en star citizen y no me dan ganas de seguir jugando, ahora imaginate despues de pasar 5 horas cargando desinstalas el juego xd
@mikro903 ай бұрын
Ya hay ganas de Hangares, haber si ponen wave 3 ya!! XD
@Raylker3 ай бұрын
Muchas ganas, a ver si de cara al finde que viene empiezan a abrir las oleadas, besetes mikro gracias como siempre por pasarte
@mikro903 ай бұрын
@@Raylker un placer pasar ver oír y deleitarme con tus vídeos, y comentarte
@t.k.881519 күн бұрын
Uf te imaginas algun meca que sea como de carga un poco mas rapida al caminar, y con la skin estilo marron claro y tenga detalles estilo con tela como el traje del desierto asi todo suelta y capucha y atras tengas como un espacio para una caja y quede como si tuvieras una mochila. Ya me imagino las posibilidades 😂😂
@Raylker19 күн бұрын
Hostia, eso molaria mucho jajaja. Ojo que la parte de atrás parece preparada para tener cosas tipo mochilas o depósitos para llevar minerales o cosas así. Han abierto un melón muy guapo esta gente jajaja
@alfg71503 ай бұрын
Lo que hay que evitar en este y en cualquier juego, es que este se termine convirtiendo en un trabajo come horas. Está bien aue quien mas horas juegue al final tenga mas cosas, o cosas más rápido, pero si la unica forma que existe para poder hacer algo es meter mil horas, entonces se disparan a su propio pie. Lo bueno de esta tematica es que me parece mucho más facil de lograr un juego más organico, donde quien pueda estar todo el día conviva con los que no pueden jugar tanto, que ponr ejemplo los mmo de rol clasicos, que siempre han sido come horas de farmeo infinito para tener el equipo mas tocho.
@Raylker3 ай бұрын
Es lo que hay que evitar, y conseguir eso, que el que si tenga mas tiempo y se lo quiera tomar mas... digamos como un segundo trabajo, lo sienta como algo satisfactorio, y a la vez que el que no... también pueda disfrutarlo, aunque por ejemplo no saque tanto beneficio económico. Es verdad que este sistema, si lo implementan bien, puede conseguir ese punto dulce entre ambos "bandos", y haga el juego accesible y jugable para la mayoría de gente.
@carlosalbertogarciamartine41502 ай бұрын
Tengo tu mismo temor. Dos horas cargando y descargando, para currantes es un desincentivo definitivo.
@Raylker2 ай бұрын
Esperemos que se equilibre, porque para que el juego sea rentable lo tiene que jugar mucha gente
@doillo3 ай бұрын
Me parece genial la nueva mecánica de cargo, pero como dices, quien tenga solo tiempo de echarle un par de horas, no va a tener sentido. Imaginaos invertir 1'6M en llenar una Hércules de Beryl, colocar los contenedores (30-40 mins), otros 15-20 mins en trasporte, descarga la carga otros 30 minutos, todo para venderlo a 1,9M y sacar 300k de margen. Para que luego venga un pirata y te ventile la carga en un pispas y se gane él 1'6M limpios. Por no decir que al final, el "juego" solo ofrece mecanicas mas dignas de un propio trabajo mas que de una diversión. Mineria, Salvaging y Cargo, son loops donde el tiempo en el que estás "jugando", se hace monótono y aburrido... Ya puede ser bueno el juego cuando salga y tengamos una sensación real de progreso, pq si no, será infumable...
@Raylker3 ай бұрын
Esperemos que sea así, si no va a perder una parte de jugadores que estoy seguro que vendrá como anillo al dedo para poder hacer SC sostenible económicamente. Tu fíjate el ejemplo que has puesto, ese ejemplo, ya empleas 1 hora y media y eso contando que solo hagas eso y que todo te salga bien y no tengas ningún percance. Por otro lado tal vez la solución para la gente que tenga poco trabajo es hacer lo mismo pero con una... no se, una Taurus, que es mas pequeña y con lo cual se tarda mucho menos tiempo, incluso al ser tan pequeña lo mismo a la persona le da por cargársela el mismo ahorrando mas dinero, pero claro... mucha gente se ha comprado naves de carga grandes porque su ilusión en el juego es dedicarse a ello. No se, la clave es esa, equilibrio en las cosas, yo creo que pillaran un punto óptimo donde al menos la mayoría de gente se quede satisfecha
@4naconda3 ай бұрын
Yo entrare a los hangares de otros solo a robarrrr
@Raylker3 ай бұрын
Jajaja, loot del bueno ahí gratisss
@kyozuto_3 ай бұрын
Los servidores van a seguir igual hasta el final del desarrollo 🤷🏻 porque una compañía va a invertir en pagar servidores para un Alpha??!? Es que esa parte aún no se comprende a estas alturas?? 🤷🏻
@Raylker3 ай бұрын
Efectivamente el tema de los servidores va para largo, pero con el server meshing debería funcionar algo mejor, solo que la respuesta a las acciones que hagamos mejore ya me conformo, me refiero a que pille una base de funcionamiento bastante mas estable y fiable que ahora, no digo que eso vaya a ser ahora nada mas salir el meshing, pero una mejor experiencia que la que tenemos ahora deberíamos tener en algún momento después de que salga. Y ojo, CIG ya invierte en servidores en un alpha, el coste por tenerlos físicamente es el mismo funcionen bien o mal, así que tampoco les interesa que sigan así, precisamente por eso también llevan mucho dinero gastado en el equipo que está trabajando en el meshing. El tema de los servidores, desde que haces una alpha jugable y abierta para la gente, ya estas invirtiendo una cantidad de dinero bien grande. Gracias por pasarte y comentar, un saludete bien grande
@superpelao12363 ай бұрын
Sí es lo que yo veo ,el hangar debe de tener la opción de cargarlo tú o pnj del juego y si ,el juego va ha ser un poco rata con la gente de poco tiempo de juego, ya que este es muy grande a la hora de hacer algún tipo de misión, para poder cumplirla en una hora y como sea una cadena de misiones que se tenga que hacer casi de inmediato la cagamos. Otra cosa que deberían de poner si o si es un mando a distancia para abrir la naves o cerrarlas de lejos para cuando entres o salgas con un vehículo no tener que bajarte......... a espero que a la hora de vender tú mercancía sea desde tú hangar ya que sería una verdadera ¨mierda¨ tener que salir del hangar vender o comprar.....como siempre campeón un abrazo y hasta la siguiente dosis de star citicen.
@Raylker3 ай бұрын
El juego tiene que tener un equilibrio, que yo creo que va a ser difícil de conseguir, pero estoy seguro de que llegará, tiene que ser una experiencia satisfactoria para el que tenga mucho tiempo y se quiera emplear en el, y a la vez no ser algo imposible para alguien mas casual, parecen dos bandos enfrentados, pero al final se necesitan, sin unos ni otros el juego simplemente no tiene futuro, SC va a necesitar una base de jugadores muy grande "supongo" para que sea rentable, y los necesitas a todos. El camino va a ser largo, y con muchas piedras en el camino, errores, intentos y pruebas, pero yo creo que al final será una buena experiencia para todos. El mobiglass por ejemplo sería una herramienta buena para agilizar mucho las cosas, de ahí podrían salir algunas de las cosas que dices, vender la mercancía no se, pero al menos tener información sobre lo que te compran y te venden ya me valdría, porque a veces vas al terminal y resulta que no quieren la mercancía que llevas jaja, te pegas la caminata pa na, es decir, no me importa moverme para conseguir algo, pero que ese movimiento tenga recompensa, no moverme para nada. Besetes gran polludo galáctico, gracias como siempre por estar por aquí
@superpelao12363 ай бұрын
@@Raylker pués mira no lo había pensado que el mobiglas tuviera esa opción....saber el mercado ,bueno sería lógico ya que por el móvil hacemos casi de todo.....
@j4y6653 ай бұрын
como te obliguen a cargar manualmente las naves mas grandes de carga o si decides pagar tarde muchas horas en cargar, al final la gente no va a querer dedicarse al comercio, bien meten un proffit muy grande por cada carga o la gente preferira hacer otras cosas....
@Raylker3 ай бұрын
Yo estoy seguro, o bueno, quiero estarlo jajaja, de que será algo equilibrado, seguro que no será tan beneficioso económicamente como el que quiera cargar manualmente la carga, que aunque la gente que pida que se cargue la nave sola gane menos dinero le siga siendo rentable, si no pasará lo que dices, nadie o poca gente va a querer hacerlo.
@willow77443 ай бұрын
Hangares personales?... Bien!... Items e inventarios fisicalizados?... Perfecto!... Carga manual de las naves?... Una chorrada como un piano, que se han sacado de la manga sin ninguna razón lógica. No hay ningún capitán de barco o avión de carga que tenga que cargar el mismo o su tripulación, la estiba y handling forma parte de los servicios de puertos y aeropuertos!!... Ni los camioneros cargan ya sus camiones! 😬... Y lo de las 5h espero sea un "bug" 🤦🤦 Saludos Raylker
@Raylker3 ай бұрын
Jajaja, pues te digo por experiencia que efectivamente los camioneros no se descargan ellos, al menos los de plataformas grandes, trabajo en sitios de logística y soy testigo de ello jaja. Otra cosa mas que va a crear controversia, lo importante es que no te obliguen a hacerlo si no quieres, pero que no te tengas que tirar la vida ahí esperando, las 5 horas fijo que no se quedan ahí, eso si, esperemos que tampoco sea 1 hora jajaja. Un saludo bien grande, muchas gracias por pasarte
@santokharlahgmun43923 ай бұрын
Coño que sorpresa, en viernes. Tío no cambies, tienes un punto muy bueno intermedio que me encanta, y es difícil de mantener eso, los que intentáis quedaros en las zonas grises soléis recibir por ambos lados jajaja. Eres un tio muy objetivo y que da sus opiniones pensando globalmente
@Raylker3 ай бұрын
Jajaja muchas gracias, pues ya he recibido de ambos lados. No siempre se va a estar de acuerdo en lo que se diga, la clave es respetar lo que opine la gente
@GatoMalandra3 ай бұрын
Hola, gracias por el resumen. Yo creo que eso de las 5 horas es para "obligar" a la gente a cargar manualmente y así poder tener estadísticas de cual es un tiempo razonable de carga para el proceso automático.
@Raylker3 ай бұрын
Hola mi querido Gato, pues tienes razón, hay otro chico que lo ha comentado y la cosa puede ir por ahi, está claro que, como es lógico, esto no se va a quedar así y será algo muchiiiiisimo mas llevadero.
@seveneternal79883 ай бұрын
La 3.24 parece que tiene bastantes bugs (como es esperable en una evo) pero parece que con algo de suerte llegará a wave 1 de cara a finales de la semana que viene. Lets see. o7
@Raylker3 ай бұрын
Si, como es de esperar en evo, ojalá que la semana que viene vaya abriendose a otras oleadas, que hay ganas de empezar a incarle el diente al asunto. Un saludote bien grande !
@fixtermanfpv10833 ай бұрын
ya estan aqui los ascensores. a este paso tardaremos en salir a volar las naves 15 o 20 min....
@Raylker3 ай бұрын
Ese Fix, si, algo mas se tardará, pero vamos, seguro que al final será algo equilibrado, también es verdad que yo creo que llegará un momento que no habrá que estar sacando la nave tanto como ahora, 1 vez al entrar a jugar y ya preocuparse mas de mantenerla, tenemos una visión del juego actual que no es lo que acabará siendo, y por eso ahora estas cosas chocan bastante. A ver como que da todo, queda un laaargo camino jaja, un saludo bien grande Fix !
@elaris793 ай бұрын
Thanks Raylker. A por ello
@Raylker3 ай бұрын
Gracias a ti!! Vamos allá!
@bonobondz9602 ай бұрын
ESTOY DE ACUERDO CON LOS TIEMPOS y que una hercules dure 5h en carga... esto es STAR CITIZEN UN MMO que desde los inicio del desarrollo se sabia que iba a hacer asi... se acabaron los momentos de rusheo y corredera locas... que la gente tiene que empezar a acostumbrarse a los tiempos reales de SC, es un MMO y vas a durar para todo.
@Raylker2 ай бұрын
Si, totalmente, SC desde siempre ya avisó que todo iba enfocado hacia donde va. Los siguientes giros de tuerca serán los ajustes a los seguros, la repercusión de la muerte y otras cosas. El juego tiene que premiar el esfuerzo y la dedicación, y a la vez permitir que el que no tenga tanto tiempo también lo disfrute, pero claro, asumiendo que algo limitado va a estar. Yo estoy convencido de que van a pillar un punto muy bueno, pero como bien dices, mas vale irse acostumbrando porque siempre se avisó.