남겨주신 토샷의 방향성에 대해 잘 봤습니다 꽤 튼튼한 몸빵과 냉기로 안전하게 사냥이 가능한게 인상 깊고 많이 완성 된 빌드라는 느낌이 들어 토샷이 완전 죽진 않았구나 생각하게 되었습니다 다만, 봄의 서약의 성능에 대해서는 주얼 슬롯 2자리 값을 할까 조금 의문이 들기도 합니다 일부 흔히 말하는 딜찍누 보스에 대해서는 스택 쌓는게 큰 무리가 없는 것으로 판단되나 poe의 보스 대다수가 가진 무적 패턴으로 인해 감전 스택 초기화를 겪게되어 평균적인 효율이 많이 낮아질 것으로 예상되는데 그럼에도 봄의 서약을 채택해야한다면 제가 생각하는 바와 다른 이유가 있을지 고견을 부탁드립니다..
@다요-f4b26 күн бұрын
덧붙여, 어느정도 장비 빌드업이 된 이후의 봄의 서약 실용성이 될 것 같습니다. 일반 감전 50퍼를 유지하여 3초 딜해서 패턴 넘기는거나 주얼 두자리 쓰는 서약으로 감전 스택의 스펙트럼을 올려가며 3초 딜해서 패턴 넘기는거나 비슷하지 않을까.. 하는.. 실제로 영상 내 카타리나 딜할때 한 60스택 언저리에서 패턴 넘어가기도 하고.. 해서..
@scioncutie924026 күн бұрын
@@다요-f4b 말씀하신 봄의서약 문제는 저도 생각중이긴 합니다 금방 죽는몹들의 경우에 사실 쓸모없고 특히나 잡몹은 오히려 딜이 떨어져가지고... 야생의화신도 써봤는데 일단 버튼이 더 생기는게 그렇게 맘에들지않아서... 대체로는 장거리사격or일반주얼 정도 가능할듯한데 장거리사격은 너프로 그닥좋은 선택지는 아닐것같고 일반주얼 옵션 잘챙기면 이게 더 좋을수도 있을것같습니다
@scioncutie924026 күн бұрын
@@다요-f4b 다만 현재 그냥 봄의서약을 하고있는이유는 그냥 귀차니즘과....ㅋㅋ 어차피 50스택 이전에 죽는경우엔 한2-3초컷이란 얘기라 서약빼고 딜을 올려봤자 실체감이 거의 없을거라... 다른영상에 우버보스들의 경우 확실히 50스택이후 딜이 엄청나게 쎄지는게 체감이 되어서 그냥쓰고있습니다 필수는아니에요 더욱이 지금 활dps820수준인데 미러활1250dps 장착한다치면 대부분 50스택보자마자 끝날거라
@다요-f4b26 күн бұрын
@@scioncutie9240 ㅎㅎㅎ 비슷한 고뇌를 하고 계셨다니 더욱이 대단하십니다.. 영상과는 노선이 다른 토샷 키우면서 효율 좋은거 슈킹(?) 하다가 선생님 빌드를 마침 보게 되었고 야생의 화신 주얼이 드럽게 비싸기도 하고.. 봄의 서약? 오 괜찮겠다 라고 생각하고 실착 해봤는데 비슷한 내용으로 효율성에 대해 생각을 좀 하게 되었습니다 답변이 너무 만족스럽고 감사합니다 ㅎㅎ
@user-jy4hl3vi5z9 күн бұрын
영상에는 마나 점유가 거의 100% 되어있는데 pob에는 거의 50% 남겨놓으셨더라고요 pob랑 뭐가 다른건가요?
@scioncutie92408 күн бұрын
아 아마 은총을 실제론 켰는데 pob에서 체크를 안한거 같습니다...
@user-jy4hl3vi5z8 күн бұрын
@@scioncutie9240 감사해용~~
@yoonhojeon302827 күн бұрын
안녕하세요! 뉴비인데 갑옷 매물이 없어서 직접 만들어야 하는데 뉴비라 방법을 모르겠네요..ㅠㅠ 만드는 방법 설명 가능하실까요
@@멍서스 시간의선봉대 허리띠와 플라스크효과 패시브로 전창조 효과가 40퍼정도까지 늘어나고 쎈데미지를 맞은경우 40 은 전창조 60은 오늬로 회복 전창조로 전환된데미지40의 대부분은 회생36퍼를 챙겨서 회복됩니다 낮은데미지의 경우 피의오늬가 발동하지않는데 타수가 많은 토샷은 즉시흡수숙련 효과를 잘받아서 그걸로 커버 불변의힘은 기절이 너무자주걸려서 못움직이는걸 방지하기 끼지만 이 빌드는 회피가 80~90퍼 이상 되기때문에 자주걸리지 않아서 불변힘이 없어도 크게불편하지않습니다(그러나 기절회복이 아예없으면 스턴이 너무길어서 물약에서 챙김)
@scioncutie924026 күн бұрын
추가로 원소피해의 경우에도 증오의맛이 번개.화염 피해를 냉기로 전환시켜주는데 이게 플라스크효과를 받아 비율이 45퍼인가 까지 증가합니다. 동시에 증오의맛 최대냉기저항 증가도 플라스크효과로 증가하기때문에 이방식으로 3원소모두 감소하는걸로 보시면됩니다.
@scioncutie924026 күн бұрын
영상 05:43 정도에 보면 보스가 해골패턴을 쓰는데 그걸맞지만 피가 거의 안다는걸 볼수있습니다 이게 전창조로40퍼 나머지 53퍼가 피의오늬로 회복되서 그렇습니다
@park-kz6gf25 күн бұрын
선생님 사용하시는 리젝스 있으시면올려주세요
@scioncutie924024 күн бұрын
17티어는 !몬.*반|징|치로|과.그|항.최|배율|한.횟|동.속.*증|및.*감|톱|촉수 로 하고 맵모드 한번더 보고합니다 (1개 있으면 괜찮은데 2개 섞이면 그지같은거 좀 있어서 예를 들면 원소피해180%추뎀+모든피해중독 이런거는 따로따로 있으면 체감 안되는데 같이 붙으면 너무 아파집니다 or 메이븐+폭발성 중심부 이런것도 하나만 있으면 할만한데 같이 붙으면 메이븐이 귀찮게 하는데 불덩이도 계속 쫓아오면 짜증나고) 16티어는 반사+생감폭 빼고 걍 다합니다
@park-kz6gf23 күн бұрын
@@scioncutie9240 감사합니다 선생님
@Mareumot26 күн бұрын
마피나 헤헌 빌드업 예정 있으십니까?
@scioncutie924026 күн бұрын
@@Mareumot 시간의파도가 빌드의 핵심이라서 굳이 바꿀것같진않습니다 근데 그냥 스피디한 사냥을 원하시면 헤헌은 취향차이고 다만 기존허리띠 제거시 물약효과 감소로 동결,냉각면역 및 딜몸빵감소가 다소있습니다(헤헌버프받기전)
@짬뽕죠앙26 күн бұрын
총주교나 포식자는 안하시는건거요?
@scioncutie924026 күн бұрын
아 영상에 뭔가 딴거하다가 빼먹었네요 걍 총주교나 포식자 암거나 넣음됩니다
@박승빈-h8r26 күн бұрын
세팅비용이 얼마쯤드나요?
@scioncutie924026 күн бұрын
@@박승빈-h8r 활과 장갑이 거의 전체의 90퍼를 차지하기때문에 장갑에서 푸후아테 제외 활에서 2발 추가발사를 빼면 100딥도 안들거같긴합니다 성능상 엄청 차이나는건 아니라서 넣는다면 한 +200딥정도?