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#3.5 ロックマン 最強特殊武器ランキング1・2・3振り返り
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#4 ロックマン 最強特殊武器ランキング【ロックマン4編】
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Қылмыскерді таптым… | QARGA 2 | 3 серия | КОНКУРС
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伪装成一棵树整蛊妹妹,结果妹妹当场怀疑人生竟要揍我?【两只马儿-恶搞姐妹】
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#3 ロックマン 最強特殊武器ランキング【ロックマン3編】
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ゆっくり小町
Күн бұрын
Пікірлер: 730
@キシアカ
4 жыл бұрын
こういう動画大好きなんだよなぁ… 昔の延々と攻略本見てた時みたいな感じがして…
@肩甲骨クラッシャー
4 жыл бұрын
わかるわ なんか小さい頃攻略本とか攻略サイトえんえんみてたw
@wa-sanbon
4 жыл бұрын
ゲーム雑誌のおまけの攻略本も地味に読む所・読み物多彩で面白かった そしてそんな当時から同い年位の小中学生のウメハラくんが普通に全国大会の記事などでバンバン出てて驚いた思い出
@okame9382
4 жыл бұрын
なんかスパロボ攻略本みたいな感じあるよね
@アンディ-k4d
4 жыл бұрын
大技林とか持ってないゲームの裏技を延々と読んでたw
@スレスレたまたま
3 жыл бұрын
私は敵キャラの細かい設定とか見るの大好き。
@しっぽマン
4 жыл бұрын
スパークショックはスパークマンが使うとバカ強いところ、餅は餅屋ってことわざを強く噛み締めるいい機会になりました。(苦しいフォロー)
@user-CARMA_INORI
Жыл бұрын
けど(上スマの時は)両腕がバスターになるから 排熱の間隙だらけって言うね だとしてもステージBGMが 原曲もアレンジも神
@戦闘力たったの53万のフリーザ
Жыл бұрын
なおメタルブレードは餅屋以上にうまい模様
@ゆっくりびーすと
Жыл бұрын
ちなみに両腕バスターからの排熱は"あの"スーパーアドベンチャーロックマンが元ネタです!
@kanda374
4 жыл бұрын
タップスピンを馬鹿にされる度にもどかしく思っていた俺の心がこの動画で救われた
@座寝
4 жыл бұрын
やっぱ認知やね。 ファミコン時代に、体当たりでわざわざ試そうとはふつうは思わないしね…
@w2klew3n2
4 ай бұрын
初見だと相手への0距離接近というリスクを抱えながら 有効的か逆に武器エネルギーを超消費するだけって言うギャンブルになるし 雑魚敵までいちいち弱点調べながらやるかと言われるとそうでもないから評価されないのも仕方ない気もする
@鉄電気石
4 жыл бұрын
待ってました!タップスピンの意外な性能(有効な敵)が、一番の驚きでした。そして最下位は予想通りの…😅
@猫缶-k9c
3 жыл бұрын
シャドーブレードがメタルブレードとしっかり差別化されてるのほんとすごい 一つの武器でいろんな検証してるのかと思うと大変だなぁ…
@河瀬とうこ
2 жыл бұрын
よくよく考えてみるとメタルブレードは基礎攻撃力1なのに対しシャドーブレードは2 バランス取れてる
@マグナム-m9e
4 жыл бұрын
蛙は蛇に弱いという常識を覆すサーチスネークを無効化するメカッケロ
@タイマー-r1p
4 жыл бұрын
ロックマン3 の奇妙な仕様 ステージクリア直後に表示されるはずのパスワード画面が、特定の3つの場面でなぜかカットされてしまう点 ①8体目のボス撃破直後 ②ドクロボットステージ4つ目クリア直後 ③ブレイクマン撃退直後
@シダ植物
2 ай бұрын
12:11 ハブスビィは画面に出てくる前にマグネット打っとくと3発で倒せる
@タイマー-r1p
4 жыл бұрын
シャドーブレードは 「ブーメランのように手元に還ってくる」 のでは(必ずしも)なく 「射出位置に還ってくる」 が正解 例えば、ロックマンが垂直ジャンプしてブレードを撃つと、ブレードが還ってくるまでにはロックマンは地面に着地していて、その立ち位置にブレードが還ってくるのではない。その立ち位置のちょうど真上(ロックマンが空中で射出した高さ)にブレードが還ってくるということ
@ストリームフィールド
4 жыл бұрын
完全に企画が失踪してしまったと思ってましたが、 無事見ることが何よりです。見ごたえがありました。
@レイ限界化するビーバー
4 жыл бұрын
31:38 ここなんか中毒性ある
@クタ張めろん
3 жыл бұрын
元ネタが良いからな
@user-kt399
3 жыл бұрын
わかる
@由布由布男
4 жыл бұрын
最後のクソ武器2連の小町っちゃんのキレっぷりが面白すぎる
@山中光太郎
4 жыл бұрын
罵倒が直球過ぎてハイパーボム超えたかと思ったら惜しくも超えてなかった
@織部ヒロ
11 ай бұрын
実際にこの検証は物凄く時間と手間がかかっているでしょうし、内容も濃くて参考になるし、 加えて笑わせる所はしっかり笑わせてくれるので楽しく視聴できました。
@aqaqalal9761
4 жыл бұрын
心底待ってました‼️ありがとうございます😭😭😭
@今正-l2o
4 жыл бұрын
お待ちしておりました。てっきりメタルブレードで満足してしまったのかと思ってました。
@橋本涼介-u3i
4 жыл бұрын
ほんと1時間前に前のやつ見直したとこなんだよぉ ありがとぉ これからもがんばってぇ
@ジェシーおいたん-l1g
4 жыл бұрын
タップスピンで敵の懐にねじ込む感じが好きなんだよなぁ。 ゲージが一気に無くなるのが逆に気持ちいいw
@STIRJr
4 жыл бұрын
タップスピンて、スーパーマリオワールドのスピンジャンプっぽいな~と思ってました。
@ジョーニーモルト
4 жыл бұрын
毎度徹底的に調べてエンタメにしているので見ていて楽しいです! これからも頑張って下さい!
@kazuhiroy7317
4 жыл бұрын
タップはネタ武器だと思ってました、サーセンw 使い道かなりあるんだな。 次の4は一番やりこんだロックマンなので、楽しみにしてます。
@はらお-l8j
2 жыл бұрын
道中でどの武器がどの雑魚的に有効か知らなかったから、この動画を参考にしてクラシックスコレクションのチャレンジでずっと銀しか取れなかったやつを金にできたから本当にありがたい
@肩甲骨クラッシャー
4 жыл бұрын
お疲れ様です! 先日コメで、 手裏剣 磁石 とげ 蛇 でんき こぶし こま ジェミニ とコメしたが自分がいかににわかかを実感しました。 4も期待してます!
@もふもふニャンコ
4 жыл бұрын
期待を裏切らないそのスタイルが好き。
@グラフサンダー
4 жыл бұрын
実は…待ってましたー!
@ponpumpkin8976
3 жыл бұрын
タップスピンがきかない相手に対してダメもらってもいいからひるまずにすり抜けできたり 弾弾けたら 絶対当時こんだけ強いって気付かれるくらい使われただろうな スパークショックはスリップダメとかつけてれば止めれて伝染もするかなり高性能な武器になれてそうだよね
@カイ-u8p
4 жыл бұрын
このシリーズ待ってました。3の特殊武器ランキング早く来ないかなぁと楽しみにしてました。今後も是非このシリーズ続けて下さい。
@Komachi_channel
4 жыл бұрын
もちろん最後まで完走するつもりだよ。待っててくれてありがとね。
@ばるばろ-c6u
4 жыл бұрын
あれからロックマン1〜3をやり直してきました。 小町ちゃんの解説のおかげで特殊武器の魅力を再確認出来て、改めてロックマンシリーズを楽しむことが出来ました。 解説シリーズに感謝を
@ヒトツメサマ
4 жыл бұрын
ハードナックル接射はもはやただのめっちゃ凄いパンチ
@須田祥史
3 жыл бұрын
後のロックンアーム(GBロックマンワールド5)の先取りでしたね
@yas75ge
4 жыл бұрын
4が楽しみです! あと僕はスパークショックを、 敵がジャンプした時にあててスライディングでかわしてます。 スルーすんのに便利です。
@0929cheshirecat
2 жыл бұрын
ラッキーカラーはワロたし解説もしっかりしてて面白かったです♪
@user-Yuyujitekii
4 жыл бұрын
37:27 できないよ
@バーナー改
4 жыл бұрын
待ってました!! up主は評価方法に悩んでる感じだけど、その評価方法が面白いので、気にすることないですよ!! このノリのまま4の動画期待してます! 最後にタップスピンは最終ボス専用と思ってた、確かに道中では使おうとすら思わなかったので、食わず嫌いはいけないと思いました(小並感)
@ちょこおじさん
4 жыл бұрын
あら久しぶり 何気に好きな動画シリーズなので嬉しい
@パピコ仮面
3 жыл бұрын
ジェミニレーザーは反射するほど威力が上がる性質があれば面白かった
@龍田優真
3 жыл бұрын
その発想が面白い😂
@キヨ-i7p
3 жыл бұрын
モンストのカマエルのSSみたいだな
@yul-76
2 жыл бұрын
もしかして、ロックマン10のリバウンドストライカー?
@白田晃由
2 жыл бұрын
@Reiyn .猫壁−Neko kabe 分かるーw
@ウィリアムEB
4 жыл бұрын
31:46 ダブルラリアット懐かしすぎてハゲた
@orehadaredaze
4 жыл бұрын
小町の被り物が可愛すぎるw
@Loliko-occultic
4 жыл бұрын
おどりゃ小町!生きとったんかワレ! ……おかえり♥️
@user-bn2nl8lg1c
4 жыл бұрын
何んとなく繰り返して見てしまう動画。イイネが1回しか押せないのが勿体ない!
@gorow282000
4 жыл бұрын
おすすめトップにこの動画が出てて思わずコンビニで叫んでもた
@enndmft9957
4 жыл бұрын
5の魔境が楽しみすぎる
@祐樹-l2l
4 жыл бұрын
お待ちしてました!前回の動画を見てロックマンの新しい楽しみ方を発見出来ました、次回も楽しみにしてます
@SALLY-xm3gs
4 жыл бұрын
ほんとこの人のプレゼン好き
@須藤直也-q8f
4 жыл бұрын
タップスピンが有効な敵の調査方法が文字通りの体当たり調査で笑った。
@朝月茂
4 жыл бұрын
ニードルキャノンはジャンプしながらバスター連射するのが苦手だからよく使ってたなぁ
@うどん大好き-s7e
2 жыл бұрын
小町さんの手連は早いよね
@河野翔-g8e
4 жыл бұрын
視聴時「スパークショットは使えるだろ!?どべはタップだ!」 視聴後「……スパークはボス戦でも使わんかったわ」
@kentan0119
4 жыл бұрын
面白かったです。無個性だけれども一応使える武器と個性的すぎて正真正銘使えないgmkz武器が近い点数というのは若干違和感感じなくもないけどwロックバスターと比較しての相対的評価…というよりはロックバスターからわざわざ武器チェンジする必要性があるかという観点であればこれらの点数は結構納得です。
@転送装置ブレア
4 жыл бұрын
ワールド3のスパークショックは、麻痺状態でも武器の切り替えができるので使える武器に仕上がっていますよ。
@タイマー-r1p
4 жыл бұрын
ロックマン3 のを反省したんでしょうね ロックマン3のは、完全にアイススラッシャーの下位互換ですものね しかし、ウォーキングボムをスパークショックで倒せるとは!
@figyuadouzin
4 жыл бұрын
シャドーマンもファミコンでは強敵だったけどワールドの方ではそこまで強くはなく、色々とファミコンから調整した感があるです。
@山本大樹-u7w
4 жыл бұрын
逆にワールド2のクラッシュボムは連続ヒットが消えて壊せる壁も無くなったので産廃化してます…
@タイマー-r1p
3 жыл бұрын
@@山本大樹-u7w さん ワールド2だけは、外注先がワールド1やワールド3と違う会社だったため、なんだか違うロックマンとして作られてしまいましたね
@wonderv883
3 жыл бұрын
@@タイマー-r1p しかもクラッシュボムを弱点とするメタルマンも大体最初に倒されるから、ボス戦でも使われる機会もないという有り様( ノД`)…
@ゾラJ
Жыл бұрын
20:49 ここ好きw
@xcken
4 жыл бұрын
失踪してなかったんかワレェ! お久しぶりです。待ってたぜ! ランキングに関してはプレイヤー個人の評価が入ってるとはいえ、検証・比較した結果だから3未プレイの自分でも「まぁ、自分もそれぐらいの評価だな」っていう判定になると思う。 次回はプレイ済みの4だから期待してるぜ!!!(なお公開日不明) 【追記】 スタッフはどういう想定でスパークショックを開発した…? 使えたのか…?本当に…?
@ri1944
4 жыл бұрын
連射がめんどいしニードルキャノンにはよくお世話になってた スパークショック君はボス戦以外だと本当もう……
@YakiSova-wl9lv
4 жыл бұрын
このシリーズの7と8を見るまで死ねない。
@エージェントアブレラ
4 жыл бұрын
見終わっても、死ぬな。
@だぶ-g4c
3 жыл бұрын
俺が守ってやるよ
@molybdenite42
4 жыл бұрын
特殊武器は道中派として、ちょくちょく出てくる「地味に便利」が点数に反映される特別賞は存続希望。 スカルとかカタログスペックは低そうですけど、4環境なら特別賞で伸びると予想してます。
@くわがた-c5u
4 жыл бұрын
バブルリード系統の武器は徐々に強化されていってる感じだな
@ninnikusu
4 жыл бұрын
ロックマンやりこんだワイ 視聴前「スパークだな」 視聴後「やっぱりな」
@たくあんイエロー
4 жыл бұрын
バブルリード「おいおい死んだぜあいつ」 ハイパー&フラッシュ 「お前も1ではクソ雑魚だったろ」 メタルブレード 「おいおい負け犬の遠吠えは 辞めろって(´
@和菓子将軍-g9f
4 жыл бұрын
@@たくあんイエロー 見てるか、ハイパーボム お前を超える逸材がここにいるのだ・・・! 見直したらボムの方が点数低かった・・・
@座寝
4 жыл бұрын
もしもスパークショックに攻撃力1があったらどうなった…!?
@ninnikusu
4 жыл бұрын
@@座寝 攻撃力あった上で連射力あったら話は変わってくるんだろうな 高火力武器でええやんになりそうだが
@太鼓の貴公子の古参-c4i
Жыл бұрын
ロックマン3では弾が画面内にあると武器チェンジ画面が開けないみたいです シャドーブレードもがめんないにある状況で武器チェンジ画面開けませんでした ロックバスターが画面内にある状態でも武器チェンジできませんでした おそらくスパークショックでしびれているのが画面内に弾があるという判定になりメニュー画面開けないだと思います。 おそらく公式が意図しなかった使用の可能性も高いです
@youiku00
4 жыл бұрын
シャドーブレードは画面の狭いロックマンワールドでは無類の強さだったなあ
@RohikiMyao
4 жыл бұрын
シャドーが最良で後の5つは場面で活躍。スパークは役立たずでニードルはロックバスターと同じで不要。適切な評価だね。
@万馬券-f5f
4 жыл бұрын
待ってました。お疲れ様です〜ゆっくり続けてもらえると嬉しいです。
@青-q7y
4 жыл бұрын
生きとったんかワレェ!!
@タイマー-r1p
4 жыл бұрын
39:24 正しくは「帰ってきたモンキング」 そして、アップ主さんは 「帰ってきた(特殊武器)ランキング」
@青-q7y
4 жыл бұрын
@@タイマー-r1p 確かにそうですねw それにしてもホント待ってたから嬉しいです!続編が早くみたいですね!
@whmtec4809
3 жыл бұрын
1:44 滑らなくなったが滑るようにもなったのかw
@kk-tq5sy
4 жыл бұрын
スマブラでのスパークショック君迫真の性能変更
@仮面の地球人DB
4 жыл бұрын
ハイパーボム 「ワイもアイテム可と 8方向投げの2つでエグい性能に...」
@sonic-bn4bt
4 жыл бұрын
ハイパーボムはMegamanmakerというフリーゲームで強化されてるからそれで我慢しなさい()
@仮面の地球人DB
4 жыл бұрын
@@sonic-bn4btさん ファンゲームやないかい (好きだけども)
@enndmft9957
4 жыл бұрын
スパークショックはボスラッシュのときに二体に使って武器エネルギーロスを抑える担当
@wonderv883
Жыл бұрын
ただボスラッシュ後に回復アイテムある程度あるから、節約の意味もあまりないという感じ( ノД`)…
@enndmft9957
Жыл бұрын
@@wonderv883 ハードナックル癖強くて使いづらいんじゃ なるべくシャドー使いたい
@京のさとし
4 жыл бұрын
ハードナックルは6のパワーロックマンやW5のロックンアームのプロトタイプにも見えて、そういう意味では発展性のある武器だったかもしれませんね。2のアトミックファイヤーと4以降のチャージバスターのように。 タップスピンは他に類を見ないような使い方だから、独自性をもっと(他の項目を落としてでも)上げてほしかったですね。 ニードルマンはメタルマンとエアーマンの特徴を組み合わせて作ったという設定があったと思いますが、特殊武器はどうしてこうなった…… 4(以降)も期待しています!
@syou1491
4 жыл бұрын
1~3の最強ランキングを参考にロックマンメガワールドをプレイしてみようと思います 武器のチョイスは下から8種類だけど
@仮面の地球人DB
4 жыл бұрын
重箱 「隅突つかれ過ぎて擦れるんすけど」
@うんこ太郎-p4r
4 жыл бұрын
突かれすぎて寿司桶になりそう
@もめん-j5f
4 жыл бұрын
@@うんこ太郎-p4r 重箱 「 せや!突つかれる隅を無くせばええんや!!寿司桶になろ!!!」
@sufugiorotenipekenamo
3 жыл бұрын
@@もめん-j5f 小町「ここで寿司桶の底を突く話なんだけども」
@m_m_m_tin
4 жыл бұрын
3は発売まで時間無くて開発が急かされて焦って作ったとかなんとか聞いたことがある 時間に余裕あったらスパークショックはアトミックファイアーみたくチャージ系武器になってたかもしれない あとニードルキャノンは2コンの裏技でバスター撃てなくなった時の代用ぐらいしか…(ラッシュで充分だけど)
@タイマー-r1p
4 жыл бұрын
ロックマン2が、1988年12月発売 ロックマン3 が、1990年9月発売 前作から見れば1年半以上もの時が空きましたが、開発期間は短かったんですかね? この作品 ラストステージにどう見ても無意味な「ライフエネルギー大」が置いてありますよね。 最終調整まで手が回らなかったんですかね?
@m_m_m_tin
4 жыл бұрын
@@タイマー-r1p 自分もあくまで聞いた話なのであってるかどうかは別にして ・あくまで1人用のゲームで2コン使った裏技があるのはデバッグの名残りかな ・2コンの裏技でわざと穴に落ちないようにワイリーステージに落下死する穴が無い ・新要素でスライディングはあるけどチャージショットが無い(2はアトミックファイアーでチャージ可能 4からチャージショット使用可能) ・ブレイクマンからブルースに変身させる予定はあったらしい ・サポートアイテム枠でラッシュが登場(コイル・ジェット・マリン) ・ニードルシャドー撃破後にジェットマリン形態使用可能(所持してる特殊武器次第でバグで使用可能にはできる) ・3の8ボスに水中戦が無い中で2の8ボスのパターンで戦うドクロボット用にジェミニマンステージに微々たる要素ながら水中(言うほど水中でもないけど)追加させたのかなとか ・ワイリーステージのボスに1オマージュのイエローデビルの後継機やホログラフィックロックマンいたり 多分過去作関係の部分と新要素になる部分をなるだけ出そうと案がいっぱいあったけど開発するには当時は厳しい場面も多かったのかなと… あとおまけ程度の裏技ですがラッシュ(コイル・マリン・ジェットどれでも可)の状態でバスター撃った後に特殊武器に切り替えると画面に残ったバスターに切り替えた特殊武器の性質が移ったりもありますね
@タイマー-r1p
4 жыл бұрын
@@m_m_m_tin さん すごーい! オマケ裏ワザ これを利用して、シャドーマンにタップスピンの威力を移したバスターを遠距離でくらわせようとしたら失敗しました (難しくて当てられないんです)
@conn4454
4 жыл бұрын
2コン使ったゾンビバグが懐かしい・・・
@kasugamasatoful
4 жыл бұрын
サーチスネークはギョライボウ倒すのに便利だったな。 下に入る事が多いから、他の武器では基本的に倒せない事が多い
@ISOC7
4 жыл бұрын
35:49 スパークマン でも、ロックマンワールド3ではポーズにも対応するようになったので・・・ まあ、電気ってのは最初はバカにされてたけど、有用性は知っての通りだ。派生が大事。
@uyamach2770
4 жыл бұрын
待っていたぜ!この時をよぉ!!!
@キッコウ0v0b
4 жыл бұрын
あんたに言って欲しい言葉がある 待たせたな、だ…………
@dgco
4 жыл бұрын
待たせたな、だ…………
@Komachi_channel
4 жыл бұрын
@@キッコウ0v0b 待たせたな!
@タイマー-r1p
4 жыл бұрын
帰ってきた特殊武器ランキング 39:24 本当の名は 「帰ってきたモンキング」
@せきしょるるむこ
4 жыл бұрын
結局メタルブレードの系譜が強くて草ですわ
@yockman4392
4 жыл бұрын
タップはコミックボンボンから発刊された大百科で「バリアタイプ」として分類されてたりしてました。
@いちな-i3w
4 жыл бұрын
ずーーっと待ってました!
@エージェントアブレラ
4 жыл бұрын
有能だと思った武器が点数低かったり、史上最弱特殊武器と言われたタップスピンが高得点だったり、非常に参考になる動画でした。
@高橋宏明-s7f
4 жыл бұрын
お帰りなさい。 メタルブレードを越えるのは難しいですねえ。 ニードルは特別賞なかったらと思うと特別賞はあった方は良いと思います。 次も待っています。
@rohikimyao6832
Жыл бұрын
タップスピンの評価が高いのは効く相手は一撃で倒せるから。基本性能は決して悪くないスラッシュやソードの評価が低いのは接近武器なのに大して威力が高くなく飛び道具で替えがきくところにある。チャージキックも陸の敵は大型雑魚以外は一撃できる火力が欲しかった(空の敵に無効なのは何も問題じゃない)。
@サカバイト
4 жыл бұрын
4は平均的に3を上回る点数をもらえる武器が集まってると思う。 また1年後期待してます!
@dgco
4 жыл бұрын
甘やかすな😡
@Loliko-occultic
4 жыл бұрын
11は8年後かなぁ……w
@タイマー-r1p
4 жыл бұрын
1年も必要ないでしょう たしかに、ロックマン4では 「使えないといわれるような特殊武器は存在しない」 と評されるほど改良が施されているものも多いです! ロックマン2の武器の改良型もありますからね
@a.t.646
4 жыл бұрын
面白かったです! 後発のゲームボーイ版スパークショックは、痺れさせて武器チェンジできるから…(震え声)
@るゆーるかひ
3 жыл бұрын
メタルブレードから射程や連射速度など色々弱体化されているのに、シャドーブレードはそれでも十分強力って、前作のメタルブレードがどれだけ強かったかって再認識させられる。ロックマンシリーズ通して空を飛ぶ敵が多いから前と上を攻撃出来る武器は便利ね。 地形に沿うサーチスネークは対になる対地武器だけど、下方向を攻撃する機会が少ないのよね
@w2klew3n2
4 ай бұрын
タップスピンは0距離接近のリスクが高いのと、雑魚敵までいちいち弱点調べないから使ってなかったわ。強いのは意外
@Yucky1459
4 жыл бұрын
待ってました 製作お疲れ様でした。 予告でニードルに悩んでると書いてあった理由を動画を見て理解しました。 これは確かに評価しにくいですね。 次プレイする時は道中で使わないタップスピンを活用してみようと思います PS ジョジョのくだり、欲しかったですw
@Komachi_channel
4 жыл бұрын
動画を参考にプレイしてくれるとは嬉しいね。 7部あたり読み返してみよかな。
@Yucky1459
4 жыл бұрын
@@Komachi_channel 早速プレイしてみました。 タップつええ! シャドウの下方向攻撃不可を補填できる感じですね。 最初30点は過大評価と思いましたが、プレイして納得しました。
@Komachi_channel
4 жыл бұрын
@@Yucky1459 いいね!そんな熱心な視聴者さんがいてくれると制作モチベも上がるよ。
@須藤直也-q8f
4 жыл бұрын
ニードルキャノンはロックマン3の8ボスでシャドーマンと1、2を争う強さのニードルマンを倒さなければいけないというのも大きな減点ポイントだと思う。
@tomonorinakao8400
Жыл бұрын
ラッシュジェットというぶっ壊れアイテムのための関門と考えれば
@戦闘力たったの53万のフリーザ
Жыл бұрын
@@tomonorinakao8400シャドーマン倒せばバグで使用できるからそれも通用せん
@kasugamasatoful
4 жыл бұрын
スパークはビッキーに一番有効 ハードナックルだと発射が遅いのでタイミングが若干難しいが、スパークは発射が早いので当てやすい。ジャンプ中に一発当てればスルー出来る。
@山田5郎
4 жыл бұрын
丁寧な調査に納得の順位。次回作も楽しみにしています。 スパークショックのいいところは…発射音が独特なところ?
@__OmiChan
Жыл бұрын
※ハブスビィ(HP3)はマグネットミサイル3発で倒せます。無理矢理当てました。
@ネズミ-l4v
2 ай бұрын
ジェミニレーザーはカッコイイ
@ゲムタ
4 жыл бұрын
やっぱりメタルブレードは壊れてた事がよく分かる動画ですね
@主月うつろ
4 жыл бұрын
ハイパーボムの使い方について 小一時間お話ししたいくらいです。 基本、壁に向けて投げて壁で慣性を殺したボムはその辺に落ちる。 その辺の敵を倒す。 壁に挟まれた梯子を降りている時、真下に敵がいる時(サンダービームは微妙に真下ではない) ハシゴの真下の敵を安全に倒せますね。
@Komachi_channel
4 жыл бұрын
いいよ!ハイパーボムトーク待ってる!
@林孝典-y5t
3 жыл бұрын
ニードルキャノン 設定上では厚さ30センチのコンクリートを破壊出来る位に強い筈なのに
@nato7598
4 жыл бұрын
待ってました〜 もうやらないかと思ってました… 2のメタルブレード以上のモノはないかと思ってw また4や5〜11とお願いします🥺
@Komachi_channel
4 жыл бұрын
長い間待っててくれてありがとう。もちろん11までやるつもりだし、今はモチベーション最高だから早いとこ作れるよう頑張るよ。
@kk-tq5sy
4 жыл бұрын
@@Komachi_channel ありがとう...それしか言葉が見つからない...
@bassy8533
4 жыл бұрын
@@kk-tq5sy ありがとう....ゆっくり小町....
@nato7598
4 жыл бұрын
@@Komachi_channel ありがとう いつでも待ってます😊
@Chiken_spicy
3 жыл бұрын
スパークマン、電気系キャラとしてもエレキマンで既に被ってたりデザインも(個人的にだけど)あまり恰好いいとは言えず、特殊武器もこんなんで… だけど、ステージのBGMは3の中でトップクラスに好き
@りすがり
Жыл бұрын
無限に回るタップスピンがジワる
@俊敏男
4 жыл бұрын
待ってましたよ❗ スパークショックは… うん、知ってたけど まさかここまで酷い 評価になるとは😅 タップスピンが意外にも 高評価だった❗
@たまねぎ-g3t
4 жыл бұрын
メカッケロ、あいつはなにものなんだっ
@bibibibibibin6
4 жыл бұрын
サーチスネークが効かないのも謎
@な-w1c
4 жыл бұрын
@@bibibibibibin6 あれ普通にサーチスネークが股の下、というかお腹の下を通過してるからと思ってたわ。この蛇ドジだなぁ(笑)くらいに思ってた。
@タイマー-r1p
4 жыл бұрын
地面に着地した状態ではダメージ判定がないとか? タップスピンを当てた場合は別
@はむおー
4 жыл бұрын
ジェミニは点数プラスにはならないけど画面内弾数増えてればなあと、ドクロクイックが一気に楽になったはず。 そして次回の動画からは特殊武器はシビアな環境になるんですよねー、溜め撃ちバスターとの競合になってしまうので…。
@STIRJr
4 жыл бұрын
4の特殊武器はどれも優秀だった気がするんですけど、それ以上にチャージバスターが強すぎなんですよね・・・
@RohikiMyao
4 жыл бұрын
2発撃てるようになったら間違いなく点数上がるよ。
@村上亘-s8l
2 ай бұрын
ニードルキャノンはワールドシリーズやメガワールドみたいにバスターの発射数に制限がある作品なら強みを感じやすいんだけどなぁ。 ロックマン3の特殊武器は2より弱体化はしているけど使い道はある分マシ
@あめ-o9t
4 жыл бұрын
23:07この滞空を上手く活用できる箇所がありそうでなさそう
@ppsono5164
10 ай бұрын
特別賞は基本「〇〇で賞」なのにスパークだけ迫真の「いるかこれ?」で笑う
@dhammer5447
2 жыл бұрын
ハンマージョーが投げてくるハンマーに対しての武器の効き目が動画内になかったので、一応まとめておきます。効かない:ロックバスターとニードルキャノン 動きを止める:スパークショック 一撃で破壊:その他の武器
@美魚-r2e
4 жыл бұрын
続編があるとは・・・今日は宴だな!
35:17
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