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#3【運命に抗え】弟者の「ユニコーンオーバーロード」【2BRO.】

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兄者弟者

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Күн бұрын

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2024/03/08 配信「#ユニコーンオーバーロード 」
#弟者
#2bro

Пікірлер: 22
@xxxhana6
@xxxhana6 4 ай бұрын
前まで作戦を使いこなしてなくストーリー重視で進めてる私、最近作戦を考えるようになったんだけど、この配信見て奥深さを知りとんでもないゲームに手を出してしまったな自分‥って感じましたwがんばろ
@ryo3213
@ryo3213 5 ай бұрын
キャラを身近な友人に置き換える気持ち凄く分かる😊 弟者君は感性だったり状況把握能力がすごく高い(それ以外も凄いと思う)のに一般的な感性にも近しいところがあり好き😊
@user-ui6bg6ji7x
@user-ui6bg6ji7x 5 ай бұрын
三日連続ユニコーンオーバーロード配信ありがとうございます!!
@user-cx3ts8px4z
@user-cx3ts8px4z 5 ай бұрын
毎回書いてますがとにかくストーリーとバトルがたのしすぎます⚔️✨️ 作戦とかすごく底が見えない沼を見せてもらって自分では難しいかなぁって思ったりもしましたけど、弟者さんの見る度にやりたくなってるので体験版から始めてみます!! ストーリーのつづきも楽しみだし、 弟者さんがどんな作戦立てて、どんな組み合わせのユニットを組んでいくのかが本当にたのしみです!! 配信ありがとうございました✨️
@NaNaHuKu
@NaNaHuKu 5 ай бұрын
4:30〜 まみむメロー♪(マチュ) ww 今回、名前決められないのがちょっと残念だったけど〜弟者さんの観たらそんなの関係ねー!と思った笑 兄者インに弟レックスにおつーバン!キャラに当てはめるとこんなにも楽しい〜♪
@user-chimayoeru_m
@user-chimayoeru_m 5 ай бұрын
2:26:33 飯テロ( ˙ཫ˙ ) うまそうすぎて危うく胃袋消化するとこだった
@user-hu2id8rj1x
@user-hu2id8rj1x 5 ай бұрын
うんうん。やり込み度満載のゲーム😊 弟者さんのプレイ大好きです❤
@user-gd5mi4pn2m
@user-gd5mi4pn2m 5 ай бұрын
もうまるで研究のような編成とプログラミング!なにがなにやらでしたが確実に経験値にしていけるところ流石だあ 😳✨👑 これいつでもどこでも遊べたら出勤や休憩あとに遅刻しそうだなあ 🏃🏻‍♀️ メロマチュの名前がかわいい 😂 1:18:36 プログラミング成功例がでると嬉しい! 🤍 再編成が直前にできるのは有り難いなあ 🗡️🛡️ 1:55:59 みんな集結 😂 ボスつよかったなあ!さいごは「ファイヤーバーストー!」で決めて存分に褒めてもらえるぞw ✌🏻✨ アニジャイン一戦も交えていなかったのにすっごい戦った感だった 🤣 スカーレットと無事に再会できてよかったです。ルノーたしかにきっと助けにきてくれる気がするな 😊 2:26:33 うわーーーっ 😍🙌🏻❤️ これはもっていかれましたっヴァニラ飯ぜひ再現してみたい♫美味しそうだったあ 🍳 今回も物語を読んでいるようなワクワクと練りあげる作戦会議♫すっごく楽しかったです ☺️💕
@taro9854
@taro9854 5 ай бұрын
ガレリウス卿はいつか光る剣使ってきそうだな😂
@user-gm1td9ff9z
@user-gm1td9ff9z 2 ай бұрын
それな((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
@user-of4bq8vc2w
@user-of4bq8vc2w 5 ай бұрын
うわぁ、FF12のガンビットだ。二度と誰も作らないと思ってたのに、条件二つに増えて戻ってきたのかぁ。いつかSteamに着たらいいな。
@user-ri7bw5ky5v
@user-ri7bw5ky5v 5 ай бұрын
まだまだキャラが多くなるので行動パターンは時間溶けますよ😃
@user-yl3hb1dg4z
@user-yl3hb1dg4z 5 ай бұрын
決めた作戦ってメモリできないのしょうか? ステージによって作戦変更とかっていう概念はなく、 想定される作成を追加、追加していくってことなのか? この動画見て初めてSwitch欲しいかも?って思いました(PS4,5も買ってないし)。
@terumot3161
@terumot3161 5 ай бұрын
各職業ごとにそれぞれ8セットくらい(だった気がする)作戦のプリセットは保存できますよ。自分は結局、その場その場で相手に合わせて作戦の変更、追加することが多かったですが…
@user-xu8hp7re9g
@user-xu8hp7re9g 5 ай бұрын
@@terumot3161 難易度によっては毎回変更して負担を減らした方がいいし ノーマル位だったら変更しなくてもユニット相性でごり押し出来る事が多いから好みの難易度次第って感じですよね クリア後の難易度は戦闘不能キャラはロストするから色々ユニットや作戦を組み換えたい人はオススメ(*´-`)
@user-hj7xg8pb4j
@user-hj7xg8pb4j 5 ай бұрын
あ、イデアの鏡 拾ったんですね  味方に使うと髪の色や鎧の色 そして、成長タイプを変更できるんですよ
@TakesakaJinn
@TakesakaJinn 5 ай бұрын
こりゃあスカーレットちゃん、優先的にレベル上げしないとね😅
@redgargoyle
@redgargoyle 5 ай бұрын
なんかオウガバトルとファイアーエンブレムを足したようなゲームだなあ フルボイス?はともかく音楽があまり良くないね キャラデザインは何かで見たことがある気がする
@user-zn5pe1vr6m
@user-zn5pe1vr6m 5 ай бұрын
ここで書く事ではないねw
@れおかい
@れおかい 5 ай бұрын
音楽が良くないとは(オウガバトルの音楽を作った崎元仁さんらが曲を担当)
@pet7124
@pet7124 5 ай бұрын
良くないって何w 自分は好きじゃないの間違いでしょ
@user-dp5bf1ig9d
@user-dp5bf1ig9d 5 ай бұрын
音楽めっちゃ良いですよ笑
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