Saludos equipo Level up, ya 10 años actualizándome en las noticias gamer gracias a ustedes, no me pierdo ningún level up show así mis actividades de adulto sean demasiadas, siempre encuentro el tiempo para escucharlos, que el gaming sea un factor qué nos una en esta gran comunidad qué con orgullo digo "¡Yo soy un gamer!"
@DGLPU Жыл бұрын
Transfiereme dinero a mi, necesito una operación y estoy juntando dinero 😢..
@Fernando-dd5vj Жыл бұрын
Con Zelda no es un escándalo por qué es todo lo que puede dar la Switch, y con Starfield tampoco debería de ser un escándalo por qué también ya se está exprimiendo gran poder de la series X, con un juego tan tan ambicioso.
@odraboel29 Жыл бұрын
De acuerdo, además el estilo de juego de starfield no requiere forzosamente correr a 60 fps para poder disfrutarlo ya que a pesar de ser un juego de disparos su estilo de juego es más pausado y no tan frenético como Doom, pero definitivamente cualquier juego se disfrutaría de manera óptima a 60 fps como mínimo
@thomasdanielfrancocallejas Жыл бұрын
@@odraboel29 estamos probablemente viendo el límite de la generación, en cualquier consola y además, starfield debe estar muy bien optimizado para correr a 30 FPS estables porque con esa magnitud de juego y con esos gráficos y con la posibilidad de hacer un montón de cosas, en mi opinión, a mí me sorprende
@Dante1475-2 Жыл бұрын
Estoy y no estoy de acuerdo con la afirmación de Switch, porque la consola ya tiene 6 años en el mercado y a este punto de debería conocer de sobra sus capacidades y como optimizar los juegos en ella. En el caso de todas las consolas, estoy de acuerdo que un juego con alta carga gráfica, físicas, iluminación y cálculos, se ejecute a 30 FPS.
@odraboel29 Жыл бұрын
@@thomasdanielfrancocallejas por supuesto que sorprende y para mí es una compra obligada, ya estoy dentro y esperando con ansias el lanzamiento, pero debo discrepar un poco en un punto que mencionas y es respecto al limite de la generación ya que dudo totalmente que tanto xbox series x como ps5 hayan lanzado algún juego que lleve al máximo sus capacidades, yo te puedo asegurar que todavía faltan lanzamientos que nos vuelen la cabeza y nos sorprendan con las capacidades que tienen ambas consolas
@thomasdanielfrancocallejas Жыл бұрын
@@odraboel29 quien sabe, talvez este pasando o talvez no pero la generación ya tiene su tiempo, 3 años, ya era hora de que algún juego empieze a ver el límite, pero es mi opinión y mi teoría
@descargasenespanollatinola802 Жыл бұрын
Supongo que es un escándalo por vender la idea a los consumidores que 60fps ya serían base en todos los juegos , de nuevo somos víctimas del marketing
@murcia2130 Жыл бұрын
Pero eso lo llevan haciendo desde el inicio de las generaciones, ps4 puede correr juegos de ps3 a 60, pero la mayoría de juegos van a 30 para que hayan mejores gráficos que es más visual que los frames y así poder vender más copias mediante trailers
@Rey_Leonidas Жыл бұрын
Los únicos que hacen escándalo son los fanboys y son los que ni lo van a jugar.
@quiquerodriguez6251 Жыл бұрын
Apuesto lo que sea que la mayoría de los que tenemos Series X en México y Latam no llegamos ni al 60% de jugadores que tengamos una pantalla qué explote el potencial de la consola en su totalidad, hay requisitos qué ni pantallas de 55 pulgadas llegan a cumplir. Los que si tienen todo para disfrutar los 60 fps y el 4K ni se han de quejar y el resto de quejas solo son por los mensos qué siguen con su guerra de consolas xD
@pacificostriker Жыл бұрын
Yo soy de pc y no amigo... Si tu buscas una pantalla que sea gamer tienes que usar algo llamado MONITOR... Yo tengo uno a 165htz 4k y otro a 240 2k.eso no lo obtienes de una tv y menos los colores y opciones que tiene un monitor gaming
@Masaki115 Жыл бұрын
@@pacificostrikera okey
@FERNANDOFLORES-wk8ju Жыл бұрын
totalmente de acuerdo yo tengo una lg oled y xbox series x y la neta que me vuele la cabeza el 4k a 60 cuadros pues no, la neta ni noto la diferencia
@el_guaruzo Жыл бұрын
tengo una duda, sera a 30fps en 4k pero y el 2k? tambien?
@lemmy154 Жыл бұрын
@@el_guaruzo ????
@CarlosGonzalez-re5uz Жыл бұрын
"Philnocho, eres bien neta". ¿Neta? ¿Philnocho?
@omarc.d9756 Жыл бұрын
Un gustazo encontrarte mi buen Luis, sentí que éramos amigos que tenía mucho sin vernos. Un saludó de vuelta para todo el equipo. 🥹 15:02
@Jorge-Waldo Жыл бұрын
Red Dead Redemption 2 salió a 30 en todas las plataformas y se ve y juega bien. Las razones del estudio sobre el tema prácticamente fueron las mismas que con Starfield. Esperamos que sea el juego grande prometido.
@marcotaker2010 Жыл бұрын
Es que las que tienen las culpa son las empresas , por venderte la mejor consola y mas poderosa y la otra el SSD más rápido del mundo y al final de cuentas ambas es exactamente lo mismo, no cumplen con lo prometido y solo es pura publicidad y aún así hay gente defendiendo cada bando
@Rey_Leonidas Жыл бұрын
@@marcotaker2010Pues es que también el consumidor debe tener el mínimo de criterio propio para entender que esto solo es marketing.
@maxdamage4919 Жыл бұрын
No se juega bien, se juega pesado y lento, gracias a los 30fps, y mas si tenes monitores de una mínima de 60/75hz , ni te cuento los que tienen 144hz. Una experiencia a 60FPS es mas fluida y no pesada. Juga un juego a 30 60 y 120 y te vas dar cuenta.
@Dany1.0 Жыл бұрын
@@maxdamage4919claro que se note pero sin exageraciones es más aun no se ah jugado el juego para sacar conclusiones
@adr545 Жыл бұрын
Y sin embargo no salieron a tirarle mierd
@maganaraul389 Жыл бұрын
Saludos a todos los level👍🏼. Estamos entrando en un punto de inflexión, pidiendo más gráficos, y más fps a los juegos, nosotros mismos nos estamos afectando pidiendo eso a los desarrolladores, cuando deberían ocupar mejor ese tiempo haciendo videojuegos más divertidos entretenidos y "emocionantes" empezamos con juegos que se veían como caricaturas y ahora queremos que se vean como películas y cuando lleguemos al Grado de verlos exactamente como películas. creanme, perderán sentido los videojuegos. los videojuegos no deberían pasar ese límite, Moraleja: ten cuidado con lo que pides.Chao ,cuidense, 👍🏼 saludos de maverik👋🏼
@MrPokemaniaco Жыл бұрын
Bueno, el estándar en las películas es de 24 fps en traicional y en formatos digitales usualmente es de 30, así que ya estamos sobrepasados de ello
@maganaraul389 Жыл бұрын
@@MrPokemaniaco pero en la mayoría de las teles 4k ya se mueven en una suavidad de 60 FPS, aunque las películas sean a 30fps.pero si como tú dices en los FPS ya estamos, solo falta los realizamos de los personajes, hay películas de actores reales que les dan un matiz parecido a los videojuegos, como la de Matrix, pero se ve que son actores, y como que no cuadra ya llegar a eso. saludos
@alexzavala2063 Жыл бұрын
Yo no sé. Creo que nunca e jugado a 60 cuadros... Pero creo que está discusión es parecido a cuando agarras una secuela que mejora a su antecesor y luego vuelves a su antecesor. Sientes que le faltan mecánicas o fluidez, pero el juego sigue siendo bueno y tan disfrutable como la primera vez
@Rey_Leonidas Жыл бұрын
Y también depende mucho del tipo de juego, un shooter sería impensable a 30fps, pero un RPG donde vas a pasar tiempo en menús dialogos, etc, lo que si es que debe correr a 30 estables.
@dpgvideos927 Жыл бұрын
Mario kart 8 va a 60 fps.
@BagheeraRaceGamer Жыл бұрын
Así como es un dato objetivo que "60fps es mejor que 30fps", existe el hecho objetivo de que "30fps estables causan menos FATIGA e INCOMODIDADES que 60fps con caídas de cuadros"
@diazrene8567 Жыл бұрын
Más que los 30 fps para mí es cuantas gotas de saliva de quake le cayeron al vaso de thrash.. 🥴
@AlbertoLopez- Жыл бұрын
Switch es portatil, y el fuerte de nintendo no es la potencia, si microsony no da sus 2,000 fps fracasa por que su fuerte es la potencia 😢 Osea para pelijuegos o walking simulators estan perfectos, aunque sabemos que siempre pc va a superar a esos 2 titanes de la industria, ojalá se pudiera emular tan facil la locura de jugabilidad y portabilidad de la switch
@musik7797 Жыл бұрын
Tiene toda la razón, Quake a veces los 60fps, no son necesarios, tengo solo unas horas a la semana, quiero reír y gozar de gameplay, saludos a todo el team levelup
@CarlosGonzalez-re5uz Жыл бұрын
La maquinaria de marketing es impresionante, dicen una cosa, te dan otra y todos felices. Prometen y prometen hasta que se la meten a los xboxers y ellos felices Y vemos muy poco de todo lo prometido, puras disculpas y los xboxers sienten bonito que se disculpen con ellos xD
@danpower3170 Жыл бұрын
lo mejor empieza en el 54:24 Fuera de bromas, para mi que esperan que algun modder saque un parche para los 60fps, le pagaran uno cuantos dolares, pero se habran ahorrado cientos de miles o unos millones en desarrollo.
@AlexJhonatan86 Жыл бұрын
El marketing en hadware de video juegos ó similares debería estar mejor regulado, es engañoso y carece de información importante. En las cajas y promocionales del hadware se muestran las nomenclaturas 4k, 8k, 120hz, HDR, dolby almost, dolby vision, (todas juntas) en consolas, en partes y perifericos de computadoras, etc. Millones de consumidores están siendo engañados a diario al rededor del mundo y solo se salvan los entusiastas de video juegos que tienen cierta experiencia en este “mundillo”, el resto de usuarios compran hadware sin tener la menor idea de cómo debería ser la experiencia por la que están pagando. Pareciera que solo Nintendo juega limpio.
@ivands04 Жыл бұрын
Totalmente deacuerdo a como se ve la situación y siendo realista jamas existiría un jurgo a 8k a 120fps a menos que sea un indie píxel art pero los próximos juegos triple A de ps5 y xbox ya hay que hacermos a la idea de que para que corran a 60 fps tendran resolución de 1080 y su 4k en modo resolución ni siquiera sera 4k dinámico
@p3p3zombi3 Жыл бұрын
Saludos team level up, hablando de los 30 fps, para mi no hay problema que los juegos corran a ésa calidad en consolas de nueva generación, ya que para mi lo que más me importa de un juego es que me divierta y me entretenga sin importar que gráficos esté corriendo, un ejemplo aún juego Metal Gear Solid de play uno y me gusta más está versión, que la de GameCube, que se me hizo súper exagerada😃
@atiliogarcia1714 Жыл бұрын
No creo que nadie pueda divertirse con un juego que vaya a menos de 30 o 25 fps, eso es un verso!!
@bernardomunozgarrido6671 Жыл бұрын
Con Nintendo ese cambio de mentalidad se dió en el Gamecube, que era más poderoso técnicamente que PS2, pero perdió esa generación. Allí apostaron a creatividad en jugabilidad y mecánicas (Gracias sres Yamauchi e Iwata) También está ese otro argumento de que "el software vende el hardware" y Nintendo tiene las PI exclusivas más exitosas en ventas, para bien y para mal.
@neodarkmaster1 Жыл бұрын
A ver si le hacen un show igual al ff16 con los 900p y 25fps
@filththevengeance Жыл бұрын
Yo veo 2023 brutal para el gaming, creo que desde 2004 no habia habido un año asi y antes 1998, este sin duda alguna ha sido uno de los mejores años.
@memoc.h.3253 Жыл бұрын
Una consola no debería dejar que el usuario seleccione entre rendimiento y calidad gráfica. Lo que deben hacer es presentar los juegos con el mejor desempeño y los mejores gráficos posibles para que el juego se juegue bien, la consola es un ambiente cerrado y eso debería implementar en los juegos que presenten, porque de que serviría un juego 4k bien bonito con caidas de frames abajo de 20fps pudiendo presentar un juego 2k a 60 fps y seguir usando los trucos que ya usan como bajar la resolución de fondo o fps dinámicos que no te cortan el seguir jugando bien y que a primera no te das cuenta que lo hacen.
@pipe98A Жыл бұрын
Si dicen que va a 4k 30 fps debería en teoría (comparándolo con demás juegos) ser posible 60 fps al menos en 1080p tal vez sea muy difícil programarlo para la salida pero con una actualización más adelante debería de ser posible.
@nunezkant Жыл бұрын
Claramente no entiendes la situación. El problema de los fps está relacionado al CPU, y como para términos del juego es importante que CADA OBJETO tenga un lugar alocado en memoria, el cpu tiene que computar las posiciones por frame, ahora eso multiplique la escala del juego y la cantidad de cosas que están sucediendo en el mundo, esa es la respuesta, los fps no están limitados por el GPU, es por el CPU en este caso...
@RaynerSky Жыл бұрын
el rendimiento de los juegos no solo esta ligado a resolución/detalles gráficos, también afectan mecánicas del mismo, la construcción de su mundo y objetos , explicado por devs de otras empresas el problema con starfield es que el mismo diseño creativo del juego consume muchos recursos y bajar resolución o algo similar no ayuda en nada a la estabilidad, para poder tirar 60 estables tendrían que sacrificar parte del diseño creativo del juego(matar mecánicas)
@akimboparabellum Жыл бұрын
Los objetos no desaparecen en starfield, y todo eso resta potencia de calculo
@pipe98A Жыл бұрын
@@nunezkant por eso pongo en teoría y comparándolo con otros juegos.
@Rey_Leonidas Жыл бұрын
Es que está madre es inmensa ahí esta el problema para correrlo a mayor rendimiento.
@estebanpegueros4391 Жыл бұрын
cuando Phil spencer dijo que era "una decisión artística" yo lo entendí mas como un "Bethesda prefirió en consolas fidelidad a rendimiento" y según yo eso quiso decir
@victorislas8885 Жыл бұрын
25:30 irónicamente nadie juega el switch fuera de su casa,todos lo jugamos acostados en la cama con audífonos puestos !!
@Riseandshine.10 Жыл бұрын
Probablemente nadie discutía lo de Zelda porque todos saben que el Nintendo Switch ya no da para más al ser una consola en su séptimo año de vida y que de por sí cuando salió ya estaba limitada. En el caso de Starfield es el juego mas esperado de la compañía que es dueña de la consola mas poderosa jamas creada.
@elvladiskov6174 Жыл бұрын
1:05:04 la mejor parde del video sin duda.
@arisaelramirez489 Жыл бұрын
Por finn un levelup de noticias y no de tops
@kira1823 Жыл бұрын
24:17 cómo que el tamaño es irrelevante? Si la innovación de la switch era ser híbrida, cómo te iban a meter la potencia de un play 4 o un xbox one?
@dannydenova94 Жыл бұрын
De hecho si jugar a 30 cuadros ya está horrible, lleve mi PS5 con un amigo para jugar FIFA y no se nota mucho en su pantalla que solo soporta 30 fps, pero al poner overwatch, Doom eternal y apex Legends fue horrible, todo se movía super lento y hasta me desesperaba de como se movía super lento
@AlejandroGonzalez-nr2eg Жыл бұрын
Y cuando los juegos eran a 30 fps entonces que hacías no jugabas ?
@alexzavala2063 Жыл бұрын
Y cuando pierdes es por el input lag...cierto? 😂😂😂
@rafatube84 Жыл бұрын
. Hay topes de potencia..(espero no sea eso) . Cuando eso se alcanza puedes seguir aumentando un poco la potencia grafica sacrificando los FPS
@andresmanotoa4949 Жыл бұрын
Creo que no debería haber lío, más allá de que hay tintes de FPS y ahí es donde queda raro 30 cuadros. Pero si es un gran juego como es TOTK se pasará por alto y ya.
@freddy5garcia Жыл бұрын
Para lo único que tendríamos que exigir los 60 fps es para shooters y una que otra excepción como algún juego de simulación de conducción, peleas, competitivo o juegos que requieran esa reacción rápida del usuario. Por lo visto en su trailer, Starfield va a ser una mezcla de walking simulator y recolección, una experiencia single player estilo No Mans Sky con algunas secciones de acción/shooter asi que no veo motivos suficientes para quejarse. Al final los únicos exigentes son las personas mas clavadas en los aspectos técnicos de las consolas o PCs 🙄 pero estoy seguro que si el juego rinde a 30fps (claro, totalmente estables y sin bajones, y ESPEREMOS a que así sea) va a ser un aspecto que a pocos les va a importar. Aunque hay que decir que la teoría que mencionan de que lo hicieron así para que el juego luzca gráficamente mejor tampoco suena tan descabellada. Esto me recuerda a cuando jugaba en la era del PS3 y XBOX360 y tenia juegos (Uncharted, The Last of Us, etc...) que sin saberlo corrían a 30fps, los disfruté al máximo pero en ningún momento me percaté de los frames hasta años despues de terminarlos y ser mas consiente del tema de los fps. Por otro lado, años despues las compañías van a aplicar la de [inserte titulo de juego aqui] Remastered/Definitve Edition con los taaaaan exquisitos 60fps. Puro marketing señores...
@redsky5497 Жыл бұрын
Objetivamente se puede decir que 60fps es mejor que 30fps, eso es, de nueva cuenta, objetivo, por lo que no hay discusión, pero... ¿Es lo más importante? JAJAJ personalmente la respuesta me parece obvia, pero bueno, parece que no lo es tanto para la comunidad. Starfield no será mejor o peor juego por cómo se vea, lo será por cómo se juegue (al final... es un videojuego). Sera mejor o peor juego por la profundidad de su gameplay, su historia, la innovación de sus mecánicas, etc. Por lo mismo, Zelda, tranquilamente solo con 30fps... es el candidato más fuerte al GOTY, en mi opinión, totalmente merecido.
@emagaudelli3720 Жыл бұрын
Lo que me sorprende es que digan que la switch es de la generación de PS4 y la one, cuando la consola de nintendo de esa generación era la wi u, la switch aunque salió hace 7 años sería competencia de la gen actual
@JohnnyXJ Жыл бұрын
Hace poco vi la comparativa de Resident Evil 4 Remake entre XSX y PS5 y mucha gente se estaba mofando de Xbox porque tenía bajonasos de fps, pero había algo raro en PS5 a la distancia se perdia muchisima calidad y los fps estaban a 60 y en Xbox a la distancia la calidad se mantenía a 40-50 fps y creo que la verdad no me importaba como bajaban los fps en Xbox, seguía viendo lo mismo no importaba si bajaban ls fps... Pero hay una cosa, en mi PC puedo forzarla a graficas en ultra en algunos juegos, a un montón de fps, pero como no tengo un monitor que cargue más de 60, y a todos los fijo a 60 y la calidad no baja y se ve bien...
@HJVC94 Жыл бұрын
Depende a qué público va orientado, si tu mayor atractivo como consola es la portabilidad, no le podrías exigir más potencia, además que en una pantalla chica, 30 cuadros no se ven mal, por eso se le exige a las consolas más grande los 60 fps como mínimo creo yo.
@NetlinkVideo Жыл бұрын
Hay de bugs a bugs. Incluso hay algunos que son hasta divertidos. Pero si te arruinan la experiencia, es otra cosa. Ahí si molestan.
@Xoandrex95oX Жыл бұрын
no debería ser un escandalo Pero Zelda es portatil 🤔
@thomasdanielfrancocallejas Жыл бұрын
Zelda y Starfield les pasó lo mismo, llegaron al límite de su consola
@Dante1475-2 Жыл бұрын
@@thomasdanielfrancocallejas en el caso de Switch no, Nintendo limitó a la consola, poniendo la apu de Switch al 80% de su capacidad, puedes jugar Tears of the Kingdom a 50 FPS prácticamente estables.
@thomasdanielfrancocallejas Жыл бұрын
@@Dante1475-2 no sabía que nintendo limitó el poder de la Swich pero no neguemos, zelda totk es el juego más grande de nintendo Swich(que yo sepa), de que esté llegando al límite de la consola es un hecho, todas las consolas están llegando a su límite, Xbox, Swich, Playstation
@Dante1475-2 Жыл бұрын
@@thomasdanielfrancocallejas la potencia real de Switch es 2.1 Ghz CPU, pero trabaja a un límite de 1.2 Ghz en Dock, 1.5 (V1.0) y 1.8 (V1.1) Ghz en GPU, funcionando a menos de 800 MHZ en Dock, la Ram puede trabajar a 1.5 Ghz pero está funcionando a un límite de apenas 1 Ghz, por cuestiones de rendimiento y del fabricante. En Switch los motores que han mostrado ser los mejor optimizados son los empleados en: Doom Eternal, Crysis 2, Mario Kart 8, y el juego tipo Wii Sports; Tears of the Kingdom lleva a la máquina a otro nivel en calculo matemático de las físicas e iluminación, no tanto en carga gráfica.
@thomasdanielfrancocallejas Жыл бұрын
@@Dante1475-2 ok
@martinfrosalesblanco9088 Жыл бұрын
No sabia que 20 minutos de una pantalla negra era todo lo que necesitaba en la vida.
@ameray11 Жыл бұрын
Hola chicos, pues no sé pienso que será más común empezar a ver juegos a 30 cuadros a medida que se empiece a "exprimir" más el hardware a medida que pase el tiempo, ya el hardware se empezará a quedar algo corto teniendo en cuenta que son consolas con ya tres años a sus espaldas.
@jhonnyandrew241 Жыл бұрын
A alguien le dije que Zelda no se merece goty porque a 720 de RESOLUCIÓN y 30 fps s es vergonzoso y antes de que vengan a jodeer es 2023 hay juegos de cel que rinden mejor . Su culpa o no pero ese juego no se merece ningún premio por eso y los que digan que los gráficos no son importantes pues que tampoco jodan es un vídeo juego entra por los ojos antes que por cualquier lado
@Lu.- Жыл бұрын
Tener los mejores gráficos de la historia no te aumenta la probabilidad de ganar el goty, y tener gráficos anticuados tampoco te reduce la posibilidad, el goty se da en base a la calidad del juego, no del apartado técnico
@robertosnakeker Жыл бұрын
Aqui el problema es que una marca se promocione como la mas poderosa y al final tengan que decidir entra una cosa u otra.
@TonyLattke Жыл бұрын
No quiero sonar xbox fan, soy gamer y hablando como desarrollador, la decision de sacar un juego a 30fps duele por supuesto hoy dia, pero existe un punto en el que si tu sabes que si ofreces mas y sabes que van a existir muchos bajones y de verdad no hay mas tiempo de desarrollo, entonces se tiene que tomar la decision de bajar los fps objetivo para que se siga viendo bonito, suene bien (existen casos loquisimos xD), tiempos de carga aceptables... Por otra parte me encanta la idea de que generen contenido acerca de las configuraciones tecnicas en juegos :) Como siempre un fuerte abrazo digital para todo el team LevelUp
@LuisTorres-lz2bb Жыл бұрын
Cuando un equipo dice "up to" o "hasta" no significa que todo vaya a lo máximo, solo significa que algunas características van a alcanzar ese nivel, si no PS5 correria todo a 8K, cuando solo son algunos juegos o videos
@Zero-jw3ex Жыл бұрын
Luis Hurtado como siempre tirando factos 🗿
@florbar Жыл бұрын
En el primer Toshiden de ps1 había una opión para jugar a 60 cuadros.
@Oscartzi Жыл бұрын
En el proximo directo estaria chido que hablaran del proximo FF, que ese va peor y no veo que hagan tanto escandalo siendo que es una IP mas importante de lo que es Starfield ahorita. Literalmente siempre se la pasan tirando a CUALQUIER paso en falso de Xbox, ni a Nintendo ni a Playstation le hacen eso
@mastercharles07 Жыл бұрын
Creo que Luis H lo describió. En la premisa de que Starfield sea un juego excelente realmente a alguien le va a importar los 30fps? Cuando el juego te está ofreciendo todas esas experiencias increíbles. Lo mismo con Zelda, Totk es un juego increíble en todos los sentidos y cuando lo juegas en lo último que piensas en sus fps o si no esta a 4k al final es lo menos importante cuando el juego cumple con su objetivo básico que es divertirte, eso es lo que debería importar
@danielvazquez6924 Жыл бұрын
Es curiosa la gente, nintendo vende hardware viejo a precio de ultima tecnologia, y la gente compra y alaba los juegos a pesar de no verse next gen, de starfield yo creo que los usuarios exageran, pocos compraran el juego, ls mayoría lo jugará con gamepass pagando una suscripción, entonces exigir calidad de algo que casi es gratis y exigir calidad como si lo fueran a comprar como que no va, sony solo tiene el problema de que olvidó que hizo grandes a sus consolas, los juegos vende consolas, ya casi no producen se van en remakes y segundas o terceras partes ojalá eso cambie si no sera la caida de los videojuegos una vez mas
@Lu.- Жыл бұрын
Acabas de decir que al starfield por salir día uno en una suscripción, debemos ser menos exigentes con respecto a su calidad? Entonces le estás dando la razón a todas las personas que opinan mal sobre el servicio porque le da a Microsoft una excusa para lanzar juegos de menor calidad que Playstation y Nintendo? Viendo así las cosas, alegra mucho saber que a 7 años de su creación, el gamepass no ha sido está el éxito rotundo que Microsoft esperaba, eso nos garantiza que el futuro de los videojuegos no serán los servicios como ese
@wilsoncabrera7743 Жыл бұрын
No esta insinuando que los jugadores tienen mayor accesibilidad a los juegos y se creen que tiene el derecho a desprestigiar el trabajo de otros por no estar entre sus gustos algo parecido a los free to play......es un sentifo egocéntrico de esperar que todo sea lo que quieren cuando no tiene control sobre nada
@alvarinali Жыл бұрын
Aquí no hay discusión starfield tiene quedar la opción a 60 fps es imperdonable tener una consola con esas características y sobre todo el precio y que no corra ese juego así!!!!!! aquí el problema son los programadores también que no pudieron hacer que el juego corra 60 fps pero bueno el veredicto final lo daremos nosotros los jugadores cuando salga el juego!!! saludos a todo el equipo de levelup
@Efsinon Жыл бұрын
La verdad soy de los que no le importa la tasa de FPS desde que no sea menor a 30 todo bien, no noto mucho la diferencia y lo realmente importante para mí es la historia y experiencia que creo que se lleva bien a esa tasa de refresco
@tecnosaw8 Жыл бұрын
Ya lo he dicho varias veces en su discord, me senti totalmente estafado que ratchet pueda correr sin el SSD Magico, en otras palabras el juego pudo haber salido en el PS4 sin problemas.
@Liesday Жыл бұрын
Yo siempre elijo el modo Gráficos a 30fps sobre el modo Performance pero cuando hay mucha acción en cierta parte lo cambio a modo Performance, así que prefiero siempre den la opción, si lo bajan a 1440p o incluso a 1080p cualquier juego puede correr a 60fps en la actual gen; si la gente se justifica conque Zelda, RDR2, el primer Marvel Spiderman fueron grandes juegos a 30fps y todos felices, les recuerdo que fueron para la anterior generación y otro es Nintendo, se quejaron con Bloodborne, aplastaron a Gotham Knights y ahora, ay no, 30fps yo siempre feliz. Les paso un juego con UE5 luciendo como sus demos pero hace ruido la hipocresía.
@ianDrake_ Жыл бұрын
Por supuesto que se nota la diferencia entre 30fps y 60fps
@SebasBiker Жыл бұрын
A Una consola portátil no se le puede exigir gráficos. Steam deck: sostén mi cerveza 😂😂😂😂
@HectorinoX2 Жыл бұрын
No es lo mismo correr un juego con la estética de Botw a correr un juego con mayor detalle en las texturas, iluminación, en general en todos los assets. Así que se de muestra que es más poderosa la consola en la calidad visual pero para lograr ese nivel sacrifican los cuadros por segundo. No debería ser un escándalo, ¿quieres que se vea "next-gen" pues no tendrás 60 fps porque puedo generar todo esto pero estoy limitado. ¿Quieres tener 60 fps? pues habrá que bajar la calidad visual. Así de simple, pónganle Botw al series X y ya se verá la diferencia.
@GustavoMendoza-hf3pp Жыл бұрын
Tanto que presumian con sus 12 teraflops y que todos sus juegos correrian a 120fps para que ahora digan que el mayor juego de xbox solo corra a 30 fps ? Luego se justifican con la famosa frase "no pero es que lo que pasaaaaa" 😧
@im_paulus Жыл бұрын
Porque los últimos 10 años de pantalla en negro? Xddd
@TREMER759 Жыл бұрын
Es molesto jugar a 30fps después de que pruebas los 60 o mas fps no hay marcha atrás, pero si me sorprende que como dicen ustedes hay personas que no notan la diferencia, quizas no tengan sensibilidad de persepción visual.
@osirisrenacido5617 Жыл бұрын
Nintendo no es una empresa de tecnología, sino que de entretenimiento, no le pidas potencia al que te quiere vender cartón para entretenerte
@wilsoncabrera7743 Жыл бұрын
Pero te vende cualquier tipo de hardware para su consolas, muchos accesorios como con wii si pobres.....que no hacen tecnología
@luisalejandrosanchezromero2475 Жыл бұрын
Son una vergüenza para los jugadores mexicanos.
@mvasco837 Жыл бұрын
Y que, como estuvo uno de los eventos más importantes de la industria. Quake: Ubicas unos XV años?
@FuegodeInfierno Жыл бұрын
Oh mira, el mismo tema que ya trataron en otro vídeo 🥱
@FERNANDOFLORES-wk8ju Жыл бұрын
oigan alguien le dio una segunda oportunidad a redfall ya con parches si me esta gustando, no es el juego del año pero esta interesante, salvable
@bigwolfie Жыл бұрын
Es gracioso ver como el Trash tiempo atrás alababa la unidad de almacenamiento de Sony y ahora se de cuenta de que el marketing de Sony le bailo sabroso.
@abrahamperez4801 Жыл бұрын
Creo que el debate no está en la calidad sino en la optimización.
@alexzavala2063 Жыл бұрын
Hola level up. Quisiera proponer un tema. Quizá un poco x. Podrían hablar del slow Game, del juego para relajarse
@COFFEGAME95 Жыл бұрын
me gusta esa idea, a mi me sirve los juegos de ritmo como los project diva, solo apretar botones al ritmo de las canciones tiene algo, que me relaja sabes?
@valdo82 Жыл бұрын
y yo que me quedo a ver el final de este video para ver si habia un poscreditos 😂😂
@JuanCarlosMadrizNarvaez Жыл бұрын
Buen show, llego este evento después del Nintendo Direct, señores Nintendo se robó el show en verano con su evento, con respecto a Xbox estoy de acuerdo por eso es que le cae
@gabriellopez4153 Жыл бұрын
Siempre siento que el tercero se va por la tangente
@erigolmex Жыл бұрын
Un canal para Latinoamerica, donde su mayoría juega en televisores que sobra en su casa, en televisores, no monitores, si claro, se aprecia tanto la diferencia entre 30 y 60 fps... Yo que juego en mi 4K solo me interesará disftutar Starfield
@Lu.- Жыл бұрын
Hay buenos argumentos para defender los 30 fps de starfield, pero ese no es uno de ellos
@kelvinperezsanchez6501 Жыл бұрын
Sin ser duro o sarcástico Porque el Zelda era un expansión de 60dolares(cumplió con ser juego divertido) para una consola algo chiquis o más quisquilloso llegar a decir q era una secuela de la de Wii u... Muy caricaturesco... Starfield se supone q era un next gen y la gente estaba enojada del fiasco de redfail q prometen y no cumplen. Ya no supe si starfield recicló el creation engine para seguir teniendo mods gratis xddd... Yo me esperaré a q baje de precio para jugar el Fallout en el espacio (otra vez) lo digo por el outerworlds
@joelcruz3835 Жыл бұрын
Aparte de que Zelda valla en una consola portátil de 7 años y va a 30 nadie habla del mundo tan grande en una consola así sin pantallas de carga casi y las físicas que no hay en otro juego
@FerchumanX86 Жыл бұрын
a mi los 30 no me molestan mientras sean estables, muchas veces en pc le bajas los gráficos para mas fps pero no son estables y se rompe la experiencia
@josedejesusrivasmartinez95 Жыл бұрын
Media decada yo sigo esperando half-life 3, yo creo van ha pasar 20 años desde el 2
@TheEzpermon Жыл бұрын
Yo vi un terco por defender a Starfield y por decir que en 2023 no hubo juegos , que todos estan en 2024 , 😂🤣
@bulloguin Жыл бұрын
Es ridículo comparar el poder gráfico y rendimiento de una Nintendo Switch con una Xbox Series X ó S. Ahora bien, Starfield debería obligatoriamente correr a 60fps en las consolas de “nueva generación” sí ó sí. Si el rendimiento no cumple, entonces se debería optimizar el juego al máximo para tener 60fps aún así sacrificando nivel gráfico.
@thomasdanielfrancocallejas Жыл бұрын
Zelda totk y starfield tienen algo en común, los dos juegos están llevando al límite su consola, solo que un juego es más grande que otro y en mi opinión es ridículo pedir 60 FPS, yo los veo como algo Haci: si no tiene 60 FPS, es un juego terrible
@jeissonobregon3287 Жыл бұрын
Quien dice eso no conoce del rendimiento de otros juegos, red dead salió en 4k 30 fps xb, y ps5 los bajo a 2k para que fueran estables, pero nadie fue a reclamarle a rockstar por esa absurdes
@edgardo028egmt Жыл бұрын
es tan ridículo comparar las consolas como comparar los juegos Starfield esta a otro nivel y lleva al limite las consolas de nueva generación lo único que puede moverlo bien es la PC pero tiene que ser media alta gamma
@leidymal123 Жыл бұрын
los juegos en tercera persona no se ven tan afectados a 30 fps , sin embargo en los títulos de primera persona, aparentan menos fluidez
@manuelvincenzo3156 Жыл бұрын
El thrash lanzando puro facto
@gladiuscalosus4922 Жыл бұрын
Resumen del programa se concluye que 60>30 y 120>60 y si no vez tres Sonyers de hueso colorado en este video, revísate los ojos lol 😂
@luishurtado6708 Жыл бұрын
Sí revísalos bro XD porque yo soy fan de los tres grandes
@josedanielchinchilla Жыл бұрын
Lo que a mi me parece curioso es que si va a correr a 30fps en el series X, como correra en el series S, por que yo siempre pense que el modo 60fps del series X es en modo calidad del series S, que es con resoluciones mas bajo
@RaynerSky Жыл бұрын
se supone que de hecho el limitante en este caso para los fps es el CPU, porque el juego consume mucho por como funcionan muchas de sus mecánicas y por eso bajarle la resolución o capar algunos efectos/texturas no ayudaría a alcanzar los 60 fps estables y también en base a eso ambas series tienen un cpu bastante similar así que según Bethesda el cambio en calidad de ambas es mas en resolución que en detalle gráficos o estabilidad
@AlejandroGonzalez-nr2eg Жыл бұрын
Los 60 fps se hicieron para los shoters, luego todos los juegos los querían a esa resolución y 4K, que sea lo más poderoso en una consola no significa que todos los juegos vayan a esa redolucion
@gatoseven Жыл бұрын
Level UP en modo "damage control" con starfield y xbox series.
@carlosgonzales3282 Жыл бұрын
Pense que habia poscreditos
@gamingzonedavealexander2013 Жыл бұрын
Cuando se trata de un shooter frenético va los 60fps.
@pabsalvarez9670 Жыл бұрын
Yo no le doy free pass a Zelda y Nintendo. Como dicen lamentablemente Xbox está haciendo una promesa en su marketing y no la estará cumpliendo con Starfield. Respecto a Nintendo el caso sería: "¿Qué crees? este juego nuevo no lo podrás jugar en modo portátil"
@Dante1475-2 Жыл бұрын
Estoy en desacuerdo con lo mencionado sobre Switch, la consola lleva 6 años en el mercado y su hardware más que conocido, los motores ya tendrían que estar súper optimizados para funcionar en ella a los frames que sea. Se ah dicho que Tears of the Kingdom lleva la Switch a su límite, lo cierto que no es así, llega al límite fijado por Nintendo, la APU de la consola está trabajando por debajo del 50% de su poder para evitar drenar la batería. En el caso de consolas de sobremesa la cosa no tendría que ser muy distinta, ya que se tiene conocimiento del hardware pasado como funciona y como se optimiza mejor un motor en un sistema u otro; pero en un hardware nuevo que permite implementar más cosas, cambia la situación, porque ahora ya no se habla de solo polígonos junto con texturas, actualmente también se abarca, iluminación, físicas (gravedad, fricción, transparencia, peso, volumen, etc.), entre otros elementos, que conllevan una gran carga matemática constante. Otro punto, una alta resolución también exige un cálculo para mostrar más detalles de los objetos y sus texturas, lo que también limita los FPS que se generan y con ello también aumenta el consumó energético que aumenta exponencialmente la temperatura de la APU. Casi olvidó un punto, el sonido binaural o espacial (Dolby Atmos, DTS X, Pulse 3D, entre otros) también generan otra carga al procesador que ya no solo calcula sobre eje X o Y, sino que un eje Z, cada pista de audio ya no se maneja en un elemento como fuente sonora, sino como objeto sonoro, que afecta su ambiente y es afectado por el mismo. Estos procesos no se hacen solo a un objeto, sino a múltiples elementos dentro de un espacio delimitado. En resumen, demasiada carga de elementos gráficos, aditivos y físico matemático van hacer que un juego funcione o no a 60 FPS, sea la consola que sea. En PC no ocurre porque puedes ampliar la memoria de trabajo, tener múltiples tarjetas gráficas, entre otros puntos que no puede tener una consola.
@beto2308 Жыл бұрын
Fuente: tu qlo Tiene 4 GB de RAM, todo el mundo sabe que no puede haber aceleración de procesamiento si no hay memoria RAM
@Dante1475-2 Жыл бұрын
@@beto2308 ¿Yo llegue insultando? ¿Cómo para que me pongas esa primera línea? Con esa línea tu comentario para mí, pierde toda validez.
@anyelorivera3276 Жыл бұрын
@@Dante1475-2pero seria bueno que pongan la opción ha tienes la consola cargando y jugando pues te pongo el modo de potencia que desactiva los límites y con eso podrás tener más gráficos y opciones en los juegos. Seria bueno entonces.
@beto2308 Жыл бұрын
@@Dante1475-2 ¿Desde cuándo culo es una grosería? Y segunda por una "grosería" no puedes invalidar esta materia como se llama ahh si FÍSICA
@Dante1475-2 Жыл бұрын
@@anyelorivera3276 de hecho sería la mejor opción, actualmente la comunidad de scene permite elegir las frecuencias con las que puede trabajar la CPU, GPU o RAM, incluso limitar los FPS o hrz de la pantalla. Algo que el otro usuario, pasó por completo, es que efectivamente Switch posee 4 GB de ram, de los cuales 1 GB está destinado para el OS y los 3 restantes para los juegos, solo en momentos puntuales le brinda 500 Mb de ese giga que utiliza. Lamentablemente las fuentes no las puedo mencionar, porque me podrían tachar que incitó a la ilegalidad porque dentro de estos temas de maneja el uso de software y hardware que se usa para otros fines. Casi lo olvido, no por tener mucha ram, será mejor el procesamiento, hay que considerar las frecuencias con las que trabajan, de lo contrario se volverán un cuello de botella, como sucedió con Play Station 3, que la velocidad de su ram no era acordé a su procesador.
@marcoantoniogonzalezcarreo6252 Жыл бұрын
FUE EL DE GAMECUBE como ni idea
@0sirisfloy Жыл бұрын
FABULOJOS JAJAJAJAJA...el 3D de los 90´s en la televisión mexicana jajaja.
@SebasBiker Жыл бұрын
Otro argumento absurdo “es que Xbox hizo marketing en su consola de su potencia y Nintendo no”. Estás evaluando un juego y este es independiente de en qué consola este y el marketing qué haya detrás de la misma.
@maggotsoso Жыл бұрын
Yo creo que no se arriesgaron a sacar 60fps y que el juego tronara como cheto
@Elizalde77 Жыл бұрын
Jajajajaja los sobres 😂
@xenarorf13 Жыл бұрын
Deberían hablar de FFXVI está más próxima su salida en este mes, no han hablado del demo, así como en este video le dedican tanto tiempo a un juego que sale hasta septiembre. Hablemos de FFVI su estabilidad de sus 60 FPS y su incorporación de trazado de rayos 😊 😉
@nahueee247 Жыл бұрын
No ha podido ver nadie la estabilidad de los 60fps por que la demo es la version 1.1 y el juego de lanza con la 1.3, asi que no se donde sacas la estabilidad de los 60fps es mas en muchas partes caia hasta 45.
@RaynerSky Жыл бұрын
en el demo al menos, los FPS de sus 2 modos no son para nada estables llegando a 40 en el modo rendimiento y la resolución baja bastante también
@josereyes-iv1kv Жыл бұрын
Saludos gracias. Todo el equipo de level up por traernos toda esta información sobre este bello entretenimiento saludos desde el hospital
@chirrizmalmsteen Жыл бұрын
Por qué que con final fantasy 16 no es un escandalo los 30fps?
@thomasdanielfrancocallejas Жыл бұрын
Todo mal con Xbox pero cuando es Playstation, ahí se quedan callados Que se puede hacer
@pipe98A Жыл бұрын
Por qué todavía no sale y no se sabe el rendimiento final del modo rendimiento.
@thomasdanielfrancocallejas Жыл бұрын
@@pipe98A pero es una demo, demostración, imaginemos que starfield saca una demo, y va a 12 FPS, entonces por ser una demo se le perdona?
@nahueee247 Жыл бұрын
Alguien me pasa algún canal de estos que muestran los fps por que todas las que encuentro va entre 45 a 60 fps la demo de la v1.01 Gracias.
@chirrizmalmsteen Жыл бұрын
@@nahueee247 en la batalla del fenix va como a 20 fps tanto en calidad como en rendimiento, y en el resto del juego llega a 60 fps en algunos momentos.
@yael117 Жыл бұрын
Yo ya no puedo diferenciar a más de 90 fps, lo veo igual.
@kevindelacruz5630 Жыл бұрын
Tu bosteza precioso Luis, que sean testigos del poderoso rugido de Dios jajajaja saludos.
@stemen5694 Жыл бұрын
Hablando de potencia. En un par de años veremos lo que hace Nintendo con su nueva consola, pues cuando se lanzo la Switch no existía la competencia actual de portátiles, una steam deck actualmente tiene un diferencia de 30% de costo.
@Lu.- Жыл бұрын
Si para comparar los precios usas la Steam deck más barata entonces también hay que usar la switch más barata que no? Entonces tendríamos la Steam deck de 400 dólares contra la switch Lite de 200 dólares, una diferencia del 100%
@stemen5694 Жыл бұрын
@@Lu.- Es verdad, olvidaba que existe la lite.
@MrPharallax Жыл бұрын
Yo sigo sintiendo que es parte del trauma que muchos tienen con xbox y la competencia, sabemos que hay franquicias y marcas amadas por todos pero cuando se habla de xbox hay odiar todo lo que hace, he leido que muchos se burlan de que Starfield va a salir con bugs, por el historial de bethesda, pero que yo recuerde nintendo ha sacado pokemon scarlet/violet o sony last of us para pc y nadie dice nada, yo creo que ya nos gusto tirarle a ciertas empresas, no digo que no se deba exigir calidad, pero una cosa es eso y otra muy distinta tirar, por tirarle a ciertas marcas
@Lu.- Жыл бұрын
Estás hablando de Pokémon, que Nintendo no tiene nada que ver en su desarrollo, todo va a cargo de GF, y un caso muy aislado como lo fue TLOU en PC, en cambio lo de Bethesda y los juegos bugeados ya es un historial completo en el que jamás en su historia han sacado un RPG sin estar plagado de bugs
@GabrielCahue Жыл бұрын
Y que no se diga que el show duró menos de una hora, con toda una sección nueva de pantallazo negro.