Die Konsole war fast so geil wie deine Wollmütze 😂 Frohe Weihnachten 🎄
@STGRetrogaming11 күн бұрын
dir auch.
@bringbackmy90s15 күн бұрын
Super System, wie die PC Engine. Power Dolls FX sieht klasse aus. FF7 hat eben 1997 auf der PSX nachhaltig alles andere überrollt, aber heute sucht man sich umgekehrt gerne die wenige bekannten Titel wieder raus.
@OtakuSpielplatz15 күн бұрын
*Heimcomputer 😉
@STGRetrogaming15 күн бұрын
Ja sieht ein bischen wie ein Mini PC Tower aus
@AMIGABLUEBIRD15 күн бұрын
Mpeg Decoder im Leben nicht, Da war im Grafik Chip ein Bild Decoder für Jpeg drin ... die Playstation hatte das ähnlich gelöst aber ich glaube da hat die 33 mhz RISC CPU ausgereicht . Also kurz gesagt hat das ding nur 24 Jpeg Bilder in der Sekunde dar gestellt und fertig war der Lack :) Bei Anime muss man auch sagen sieht das ganze dann auch besser aus als bei Film Material , merke ich wenn ich ein CDXL am Amiga CDTV angucke, Animiertes Materiel kommt da deutlich besser raus :)
@STGRetrogaming11 күн бұрын
ja aber die PSX konnte das nicht vollbild, auch der saturn benötigts extra eine mpeg erweiterung. Nur die PC-FX konnte in dieser Generation 30 bilder pro sekunde im vollbildmodus
@VGSuite6 күн бұрын
Genau,also die PSx und dann auch die PC-FX hatten hier Motion JPEG als Videocodec genutzt, war damals das beste und wird ja bis heute noch genre für bestimmte Anwendungsbereiche oder Broadcast genutzt,da auch fast Latenzfrei! Die PSX hatte für MJPEG extra einen DSP gehabt, das lief nicht über die CPU und konnte das auch Fullscreen, nur halt nicht in voller SD Auflösung. Maximum war 640*240 bei 15FPS, Standard eben 320*240(200)!! Hier konnte vermutlich die PCFX mehr also volle Auflösung und volle Framerate?