30 TIPOS de Personagens de Jogos de Luta EXPLICADOS

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Velberan

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25 күн бұрын

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Пікірлер: 296
@ReneOque
@ReneOque 23 күн бұрын
Eu gosto do arquétipo plágio, tipo o K9999 😌
@Velberan
@Velberan 23 күн бұрын
maldadeeeee
@L7AckerL7
@L7AckerL7 23 күн бұрын
Kkskkskskskss
@Woobofeta
@Woobofeta 23 күн бұрын
Manooooo kkkkkkkkkkkk
@Vekao
@Vekao 23 күн бұрын
Huashuashuashuashuashuashuashuash uashuashuashuashaishuashuashiashuash
@ChaotixBR
@ChaotixBR 22 күн бұрын
Kkkk
@rodrigoferreiramagalhaes3828
@rodrigoferreiramagalhaes3828 23 күн бұрын
"A versão dark do Ney Matogrosso" me matou !!! 😂😂😂😂😂
@las226
@las226 23 күн бұрын
Se trouxeram coisas que nem o Velbs conhece foi um trabalho bem feito mesmo!
@JOHN.Z999
@JOHN.Z999 23 күн бұрын
Eu adoro quando o Velbs fala sobre os detalhes técnicos dos jogos de luta. Isso é fantástico! Jogos de luta são uma parte marcante da minha infância, especialmente no fliperama. Amo essa nostalgia; é uma das melhores memórias que levarei para sempre. ❤
@augustelos
@augustelos 23 күн бұрын
Para mim faltou um arquétipo que são os "Small Bodies" que é o oposto dos Big Bodies (os grandalhões) que são personagens que são crianças ou personagem baixinhos que são rápidos, tem uma caixa de coalizão pequena e ate escapam de golpes altos e/ou magias altas e ate sabem bater. Mas se consegue acertar um personagem desse eles tomam muito dano. Exemplos: Umbrella do Skullgirls, Mestre Yoda em soul Calibur e Star Wars, Gohan adolescente em Dragon Ball, Chuck em Terrordrome (um fã game de luta com personagens de terror) etc...
@fehnaruto4964
@fehnaruto4964 15 күн бұрын
Choi... o terror do kof
@JeanMauricioJean
@JeanMauricioJean 8 күн бұрын
Choi e Bao do The King of Fighters entram na lista.
@augustelos
@augustelos 8 күн бұрын
@@JeanMauricioJean Sem duvida.
@saulodoamordivino
@saulodoamordivino 23 күн бұрын
Cammy, camilinha rushdown do meu coração
@InfiniteGamesDenderotto
@InfiniteGamesDenderotto 21 күн бұрын
37:41 Tem certeza, Velberan? A sua última reação a season 2 do SF6 diz o contrário! 😂
@lucasdultra9696
@lucasdultra9696 20 күн бұрын
Velbs enfartou kkkkkk
@camilafrancadematos4437
@camilafrancadematos4437 23 күн бұрын
Amaria se esse tipo de vídeo virasse uma série, falando sobre arquétipos de personagens de diferentes tipos/gêneros de jogos.
@sonico4486
@sonico4486 21 күн бұрын
Seria uma boa mesmo kkk
@presskeytoplay
@presskeytoplay 23 күн бұрын
Por incrível que pareça, acho que que faltou um arquétipo, o do personagem "técnico" ou "estratégico". Principalmente nos anime fighters, tem personagens com mecânicas únicas, com barras exclusivas, ou sistema de recarregar ou troca de arma, ou ainda, fazer X vezes um movimento pra liberar uma skill e assim vai indo, a nível de gamedesign, diria que é um inimigo de duas fases, onde despreparado tem dano abaixo da média, e quando cumpre as condições, fica muito acima da média. O Shin e sua cachaça de fogo seria talvez o primeiro exemplar simplificado desse arquétipo, mas com o tempo foi aparecendo bonecos bem mais complexo.
@douglasbacagini9866
@douglasbacagini9866 23 күн бұрын
O primeiro personagem semi grappler pra mim foi o T Hawk. Tinha super agarrao, anti aéreo, ataque aéreo que busca o inimigo, etc.
@douglasbacagini9866
@douglasbacagini9866 23 күн бұрын
T Hawk estreiou em 93, Clark em 94. Erraram nessa então.
@fagnner5443
@fagnner5443 23 күн бұрын
​​@@douglasbacagini9866 Teoricamente já tinha o Jubei ( FF2) que usava Agarrão, mas ao.mesmo tempo tinha magia e tudo mais.
@fagnner5443
@fagnner5443 23 күн бұрын
Ja tinha o Jubei no Fatal Fury 2 em 92 rs
@carlosfernando5383
@carlosfernando5383 23 күн бұрын
Esse é outro que me dava raiva de enfrentar no Super Nintendo 🤦🏾‍♂️
@Cara_Aleatorio29
@Cara_Aleatorio29 23 күн бұрын
Sim, o T. Hawk é um desgraçado para enfrentar​@@carlosfernando5383
23 күн бұрын
velberan obrigado pela dica vou usar tudo isso no meu game de luta dino figthers
@monsieurducorbeau
@monsieurducorbeau 23 күн бұрын
Por isso acho mk11 génial, o sistema de variação faz com que vários personagens se encaixem em mais de um arquétipo. Tipo Jade na primeira variação que é zoner e a segunda que é rush down. E aí a pessoa escolhe o que gosta mais.
@ARCANGELO123
@ARCANGELO123 23 күн бұрын
Esses sistemas de variação as vezes são legais, mas eles irritam muito os jogadores competitivos, pois ficar aprendendo o mesmo personagem e suas rotas de combo varias e varias vezes deixa qualquer um louco
@gabrielbarcelos9006
@gabrielbarcelos9006 4 күн бұрын
​@@ARCANGELO123Isso é
@Sh1r07
@Sh1r07 23 күн бұрын
Isso foi um vídeo impressionante, me fez perceber o quão pouco arquétipos em jogos de luta eu conheço. Mais conhecimento pro meu futuro jogo de luta 😊
@Jabnoqueixo
@Jabnoqueixo 23 күн бұрын
Mike Tyson ''queixo de vidro'' kkkkkk
@diegoviniciusdasilva9507
@diegoviniciusdasilva9507 23 күн бұрын
2:46 Arquétipo do Ryu e Ken segundo o Honda: Solto poderzinho e dou gancho. 😂😂😂💥💥
@BastionZx
@BastionZx 23 күн бұрын
então não e so nos RPG'S e nos Animes que tem os Canhões de Vidro, eu Bem que odiava Usar a Fênix no Marvel vs Capcom 3.
@douglasvieira8574
@douglasvieira8574 23 күн бұрын
Colocar a música do Gerudos Valley é apelação velbs kk mto bom
@douglas1871
@douglas1871 23 күн бұрын
Que baita vídeo Velberan!!!👏 Brilhou demais
@alanbarbattipoltronieri
@alanbarbattipoltronieri 23 күн бұрын
Caraca, quantos arquétipos! Legal de saber que eu jogava com personagens de quase todos eles. Velberan, na época do SF II World Warriors, o pilão giratório do Zangief foi o último golpe que aprendi de todos os lutadores porque em 91 ninguém sabia fazer. Afinal como girar um direcional 360 graus sem pular? Tiravam sarro da minha cara quando jogava com ele, mas bastava o primeiro agarrão para acabar a risada do povo.
@gustavo33413
@gustavo33413 23 күн бұрын
Velbs faz vídeo reclamando da nova taxação dos importados pfvr!!!
@fernandotelobornia2821
@fernandotelobornia2821 22 күн бұрын
Quando eu comecei a me interessar tinha só uns quatro, daqui a pouco vou ter que fazer ensino superior pra jogar jogo de luta 😭
@gabrielbarcelos9006
@gabrielbarcelos9006 4 күн бұрын
Yu-Gi-Oh você praticamente já faz por isso criaram os Rush Duels
@diegoviniciusdasilva9507
@diegoviniciusdasilva9507 23 күн бұрын
11:15 O grande rei tigre já fez bully com muitos jogadores. E como eu também gosto do Sagat, não levei na raiva o tanto de moedas que ele já me levou nos fliperamas. É gente, o Sagat me deu um TIGER DESTRUCTION da minha carteira. 😂😂😂😎😎😎💥💥💥
@Ricck_DiazZ
@Ricck_DiazZ 23 күн бұрын
Esse é o tipo de vídeo que eu me amarro! Parabéns Velbs!
@diegoviniciusdasilva9507
@diegoviniciusdasilva9507 23 күн бұрын
6:47 Esses são os que o meu irmão detesta. Como o Abel, a Hinako, Manon, Blue Mary, e o El Fuerte. Mas eu pelo contrário até que me dou bem com essa categoria e com um pouco de farofada. 😃😃😃🥳🥳🥳💥💥
@marckun53
@marckun53 23 күн бұрын
Bom dia Velberan, como vai? Muito interessante esse vídeo e também informativo, ainda mais que sou fã de jogos de luta. Muitos desses tipos de personagens eu já conhecia, mas não sabia denominar como os marionetes. Os personagens shotos eu defino como equilibrados, são aqueles que tem seus atributos como força, velocidade, vida e alcance no médio, sem falar que são fáceis de jogar e bem convidativos pra iniciantes. Abraço pra ti.
@rodrigonascimento9937
@rodrigonascimento9937 18 күн бұрын
Eu tô assistindo o vídeo na tv, mas até vim pelo celular só pra comentar, pq esses vídeos q o Velberan faz, sobre essas partes mais técnicas dos jogos, principalmente dos jogos de luta são simplesmente excelentes! Brabo demais!
@pintinho_piu
@pintinho_piu 23 күн бұрын
O Aganos do Killer Instinct também é um ótimo exemplo de personagem grandalhão, e também possui armadura
@jameslogan130
@jameslogan130 12 күн бұрын
14:22 O Wolverine da série versus da Capcom é dessa categoria aparentemente, junto com Kyo e Ken. Rush Down.
@carolsilva-em7zr
@carolsilva-em7zr 23 күн бұрын
Pega pega? O king ñ te larga até terminar de bater ou te matar
@diegoviniciusdasilva9507
@diegoviniciusdasilva9507 23 күн бұрын
King é fiel em agarrar os adversários e não largar, é tão igual ao Julius com seu dinheiro. 😂😂😂
@gabrielbarcelos9006
@gabrielbarcelos9006 4 күн бұрын
​@@diegoviniciusdasilva9507Ótima comparação 😂😂😂
@ismaelbarbosa1820
@ismaelbarbosa1820 23 күн бұрын
Tipo um RPG cada personagens tem atributo diferentes seja força, resistência, agilidade etc...🤓
@DrOriginSonic
@DrOriginSonic 23 күн бұрын
Muito mais provável ao longo nos próximos anos vai ter mais novos jogos de luta diferente do tão esquecido Darkstalkers da Capcom que a gente já trouxemos um vídeo dedicado de história a esta franquia maravilhosa e bela se tornou muito esquecida na memória de muita gente, só espero que no futuro eles possam trazer de volta o retorno igual tá rolando agora com o Multivesus desta vez! kkkkkkk
@malkaviian
@malkaviian 23 күн бұрын
Darkstalkers hj em em dia se resume a visitas da Morrigan em outros jogos ;-;
@DrOriginSonic
@DrOriginSonic 23 күн бұрын
O Mortal Kombat tentou fazer o mesmo chegar no ápice dos jogos de lutas mais bem sucedidos só que com os personagens meio genérico que não tem tanta profundidade de alguns deles incluí o Johnny Cage inspirado no ator real belga Jean Claude Van Damme como uma paródia.
@BastionZx
@BastionZx 23 күн бұрын
porem ele Pega a Mesma Desculpa do Nicolas Carson de Pegar o Cage do Luke Cage, e Virar o Nicolas Cage.
@nerdemetal
@nerdemetal 23 күн бұрын
"Voldo, a versão dark do Ney Matogrosso" - Traumas, Velb
@natanalves9509
@natanalves9509 23 күн бұрын
Engraçado e muito satisfatório quando acerta um shoryuken no chute esticado do Dhalsim 😂
@Dan-West
@Dan-West 23 күн бұрын
E outro arquétipo a ser notado mas não mencionado no vídeo são os das "fofoletes" que são as personagens femininas feito a Athena e Yuri de KOF e Nakoruru e Rimururu de Samurai Shodown por exemplo.
@caiocesar3783
@caiocesar3783 22 күн бұрын
A Nakoruru se encaixa mais no arquetipo das sarcedotizas (algo similar a Chizuru, Dolores ea Rose) do que exatamente nesse arquetipo das garotinhas, a irmã dela que é a Rimururu se encaixa bem mais nesse perfil.
@Dan-West
@Dan-West 22 күн бұрын
@@caiocesar3783 mas um personagem pode ter mais de um arquétipo tbm como o Velberan mencionou no vídeo.
@andreseiji6404
@andreseiji6404 23 күн бұрын
Personagem de agarrão geralmente são de mix-up, se aproximar para fazer o adversário tentar adivinhar se vai ser agarrado ou golpeado.
@guiloto
@guiloto 23 күн бұрын
Caramba que video caprichado, parabens man
@arkangelrockman5306
@arkangelrockman5306 23 күн бұрын
O Freak tem o Zappa do Guilty Gear e o Kusaregedo do samurai Spirits. Os bichos mais bizarros de jogos de luta
@OmegaEli002
@OmegaEli002 23 күн бұрын
Personagens sombrios eu lembro do Liu kang no mkx,só que ele não era canhão de vidro, ele era muito forte e tinha perda de vida normal.
@ovfilho
@ovfilho 23 күн бұрын
Por coincidência, to muito afim de voltar a jogar jogos de luta. Bom demais cara
@oraoraora7905
@oraoraora7905 23 күн бұрын
Eu, como um player q gosta do competitivo, tenho o péssimo costume de escolher boneco pela aparência, o pior eh q todo jogo acaba sendo um boneco com arquétipo diferente e a poha do meu cérebro não me deixa usar outro boneco aii eu tenho q me ferrar pra me adaptar ao arquetipo. Graças a Deus nunka gostei de um zoner
@Velberan
@Velberan 23 күн бұрын
Você tem coração bom kkkk
@oraoraora7905
@oraoraora7905 23 күн бұрын
@@Velberan heueheu valeu
@camilafrancadematos4437
@camilafrancadematos4437 23 күн бұрын
​​​@@VelberanAs personagens Eliza, Cerebella e a Valentine, do Skullgirls, seriam do arquétipo Femme Fatale? E a Mrs.Fortune (do Skullgirls também)? Ela é ótima na versão mobile do jogo pra fazer combos, mas ela se encaixaria em qual arquétipo? Obs: Amaria se esse tipo de vídeo virasse uma série, falando de arquétipos de outros tipos de jogos.
@caiocesar3783
@caiocesar3783 22 күн бұрын
Por que graças a deus? Não é crime jogar de zoner. É uma caracteristica do cara assim como é jogar de rushdown ou grapler.
@gilmarsantos9017
@gilmarsantos9017 13 күн бұрын
Acho legal as semelhanças entre personagens da SNK e Capcom. Inspiração profunda.
@PAlexandreBR
@PAlexandreBR 23 күн бұрын
Outro arquétipo também são as versões robôs de personagens já existentes como o Robo Ky do Guilty Gear, Mecha-Naruto, Mech-Hisui do Melty Blood, Mech Zangief entre outros. Embora eu não saiba dizer se isso é se isso um arquétipo por si só, mas é conceito que se repete com alguma frequência.
@v-adventures530
@v-adventures530 23 күн бұрын
Você está falando de design visual o velbs ta se referindo aos estilos de gameplay
@v-adventures530
@v-adventures530 23 күн бұрын
Achei meio nada a ver mas vi que ele falou de arquétipo de visual no fim tbm
@igorivanoff7964
@igorivanoff7964 22 күн бұрын
Não tenta inventar a roda, Velberan. É carinha que dá raduki, ou carinha sem raduki que bate forte. Sem mais.
@carolsilva-em7zr
@carolsilva-em7zr 23 күн бұрын
Eddy, o meu rush favorito, xiao tb é rush
@carolsilva-em7zr
@carolsilva-em7zr 23 күн бұрын
O leroy tb é personagem trap. Aliás, ele se encaixa em stance char tb. Ele, feng e wang
@brunoleonardo3869
@brunoleonardo3869 23 күн бұрын
Ótimo vídeo Velberan parabéns ae amigo, que massa hein o assunto e que vídeo foda hein Velbs achei bem massa mesmo esses 30 Tipos de Personagens, mas estava esperando pra ver qual a King do KOF e a Cammy do SF se encaixavam mas elas não foram citadas, mas meio que a Cammy é uma Rush e a King uma meio Zoner e meio Rush apesar de ser mais Rush né huehuehue, e os Arquétipos mais infernais são do Ryu, Akuma, Ken + todos os Zoners e Trapers e eu jogo tirando a King, Cammy e Asuka jogo com os Grappers, Semi Grappers e Grandalhões imagina o sofrimento então huehuehue.
@thiagoramos5712
@thiagoramos5712 3 күн бұрын
Kim é o rushdown mais safado que existe, pois é um dano absurdo e muita pressão kkkkk
@feplays007
@feplays007 23 күн бұрын
Bem interessante, uma verdadeira ciência dos jogos de luta! Apesar que tem alguns arquétipos aí generalizados que não fazem muito sentido.
@Heeenky
@Heeenky 23 күн бұрын
29:00 Um melhor exemplo de trapper no Guilty Gear seria a Jack-o, o/a Testament era nos GGs antigos, deixou de ser no Strive, virou Zoner
@moreno909bruno8
@moreno909bruno8 23 күн бұрын
Um grande personagem que se encaixa na categoria freak é o Yokai Kusaregedo do Samurai Shodow V. Um bicho bisonho canibal que comeu a propria filha. Isso sim é de pesadelos.
@OmegaEli002
@OmegaEli002 23 күн бұрын
Akuma é o canhão de vidro mais popular,no street fighter 6,o homem tá mais canhão de vidro do que nunca 😂
@nataevaristo5627
@nataevaristo5627 23 күн бұрын
Faltou mais um arquétipo, a contraparte do Femme Fatale O Male Fatale, personagens masculinos que existem para ser super gostosos pq... Pq sim, tem gosto pra TD 😂
@rafaplay1225
@rafaplay1225 20 күн бұрын
Jogos de luta de arena são tipo, Budokai Tenkaichi, Power Stone e etc. Smash e Multiversus seriam platform fighters.
@fahteru1562
@fahteru1562 23 күн бұрын
interessante que no soul calibur, o geralt além de convidado, é praticamente garoto propaganda, aparecendo na capa do jogo. bacana o vídeo, a gamerant podia ter feito duas listas, de gameplay e de design, assunto tem
@carlosfernando5383
@carlosfernando5383 23 күн бұрын
Lembrança de passar raiva em Tekken 3 no nivel hard contra o king desbloqueada🤦🏾‍♂️
@ruialegre6928
@ruialegre6928 23 күн бұрын
Vídeo interessante!!!
@rafaelquintilhano3643
@rafaelquintilhano3643 19 күн бұрын
Alguns eu conhecia e muitos outros nem fazia ideia haha que vídeo fodaaa
@Parzival-002
@Parzival-002 23 күн бұрын
26:56 por coincidência (ou não) ela é baseada na lisa lisa de Jojo
@diegoviniciusdasilva9507
@diegoviniciusdasilva9507 23 күн бұрын
4:49 Então o Kim Kapwan se encaixa nesse arquétipo? Aquelas voadoras dele são de lascar. 😮😮😮
@ARCANGELO123
@ARCANGELO123 23 күн бұрын
Na verdade ele é rusgdown
@caiocesar3783
@caiocesar3783 22 күн бұрын
Kim é personagem rushdown, ta longe de ser um shoto ou mesmo footsies.
@rds202
@rds202 20 күн бұрын
Estou me preparando para jogar jogos de luta, principalmente 2D. Esse vídeo foi de muita ajuda
@thiagovinicios3384
@thiagovinicios3384 42 минут бұрын
12:41 Mas sem duvidas o Zooning mais roubado que já existiu pra mim foi a Cetrion de Mortal Kombat 11 e um bônus o Zonning com a mecânica mais divertida de se jogar é o Quan Chi de Mortal Kombat 1 ele praticamente tem uma stance que da efeitos passivos nos seus projeteis sem contar que ele pode debuffar e da um controle absurdo cm o especial de literalmente "Enjaular" o cara em qualquer parte da arena o impedindo de se movimentar. Ele tem um chute que pega longe do mapa e que comba tambem com os projeteis ele praticamente comba vc a longa distancia simplesmente o melhor zooning na minha opinião.
@raphaelsouza8234
@raphaelsouza8234 23 күн бұрын
Faltou os " Ken Online Brasileiros" A.K.A "Farofeiros"
@PassandoStress
@PassandoStress 15 күн бұрын
Dark Phoenix teve quer ser nerfada hard porque pelo amor de deus... como você disse, era garantchi. Quando eu ouvia a frase "I can't control it" eu já entregava o controle.
@samuelscosta
@samuelscosta 23 күн бұрын
Quem definiu Karate Shotokan foi a Capcom Americana, como visto no Style Guide de SFII
@geowany
@geowany 18 күн бұрын
11:35 Eu juro que pela descrição eu pensei no Ralf.
@canalmagonios448
@canalmagonios448 23 күн бұрын
sempre gostei muito de kof meu trio geralmente era may, terry, e athena ou bao.
@tadeushishiw1678
@tadeushishiw1678 23 күн бұрын
Mais Freaky que o Faust de GG é impossível kkkkkk
@manoeldacosta9270
@manoeldacosta9270 19 күн бұрын
Velberan faz um vídeo de Controles de Arcades bons para jogar jogos de luta.
@mephysto3291
@mephysto3291 3 күн бұрын
Sou do time dos RushDown, Hworang ta no meu coração kkkkkk
@UnboxingLuigi
@UnboxingLuigi 23 күн бұрын
RYU, Ken, Iori meus prefidos.
@MarianaBianchiii
@MarianaBianchiii 22 күн бұрын
39:45 ney matogrosso nao tankei kkkkkkkk
@andresouza6020
@andresouza6020 23 күн бұрын
muito legal, obrigado pelo vídeo!!
@carolsilva-em7zr
@carolsilva-em7zr 23 күн бұрын
O raven tb é zoner, kk, o noob tb
@adolfolobosco179
@adolfolobosco179 23 күн бұрын
O sentinela do mvc2 era o mais roubado: muita vida, grande, com armadura e soltava raio.
@viniciuscarnica7940
@viniciuscarnica7940 22 күн бұрын
Eu gosto muito do Goro e da Manon, são grapplers que fogem dos golpes padrão de wrestling
@caiocesar3783
@caiocesar3783 22 күн бұрын
Bom, são 2 judocas. Só isso ja is fazem diferentes de outros graplers baseados em Wrestling ou Luta Livre.
@ginzomelo
@ginzomelo 22 күн бұрын
Mais um vídeo imortal do Velberan ❤
@feliperesende4505
@feliperesende4505 23 күн бұрын
Para mim o maior canhão de vidro que ja vi é Phoenix do Marvel vs Capcom 3 com x-factor.
@davidoliveira6119
@davidoliveira6119 23 күн бұрын
O Kyo é um dos personagens mais complicados de se jogar dentre todos os jogos de luta.
@nickjupiter8290
@nickjupiter8290 23 күн бұрын
Nunca encostou num personagem "puppet"
@rubensfarias4995
@rubensfarias4995 23 күн бұрын
Kyo é fácil, Angel é bem mais complexa que ele, tem que conhecer todos os golpes dela pra fazer ela funcionar
@carloshr2638
@carloshr2638 23 күн бұрын
Aí aí 😒
@Velberan
@Velberan 23 күн бұрын
Kyo ainda dá pra ir de macetinho, quem aprende um combão e só usa ele. Angel realmente é uma preula pra aprender a jogar.
@marckun53
@marckun53 23 күн бұрын
Akira do VF também é complicado, concordo da opinião do Velberan que é o protagonista mais difícil de jogar. Pra fazer as sequências dele tem que ter muita agilidade nos dedos, como se tivesse tocando piano, complicadas de fazer, mas dão um baita dano. E também ele consegue contra-atacar várias investidas, que nem a Aoi.
@netorodrigues4829
@netorodrigues4829 11 күн бұрын
Tem também aquele arquétipo do "rival", um oponente, normalmente do protagonista, que é muito parecido com ele em seus golpes, às vezes usa os mesmos sprites, mas com mudanças. É como se fosse uma variante de outro personagens. Exemplo: Iori e Kyo (KOF 95), Ryo e Robert, Ryu, Akuma e Ken, Morrigan e Lilith, Scorpion e Sub Zero, Kitana e Millena,
@detonationUCHIHA
@detonationUCHIHA 22 күн бұрын
Considerando que a lista inclui conceitos de desing e estilo de luta poderiam ter incluído os personagens "Bruce Lee" como Fei Long, Liu Kang, Marshall Law e Jann Lee.
@MagodoCaos1
@MagodoCaos1 23 күн бұрын
Eu sinto que faltou nessa lista, arrumar um lugar para encaixar personagens como Order Sol, SIn Kiskie e a Jam Kuradobery. Mesmo o Junpei no Persona 4 Arena Ulitmax eu não sei onde encaixaria.
@bigua4351
@bigua4351 23 күн бұрын
Só conhecia os Arquetipos de Shoto, Grappler e Rushdow. Os outros eu nunca tinha ouvido falar.
@SmartplaySPBR
@SmartplaySPBR 23 күн бұрын
O melhor personagem mímico seria o Shang Tsung nos primeiros jogos de Mortal Kombat pois, durante um tempo em que ele se transformava, ele conseguiria ter a mesma movimentação do personagem original, incluindo os próprios golpes.
@LamunesADV
@LamunesADV 23 күн бұрын
Faltou personagens de assist eu acho. Jogos de Tag tem bastantes personagens que só são usados pq tem uns assist roubados, tipo o Captain Commando ou Joe Higashi no KOF (acho que era no 99, que ele dava 3 socos que servia como combo extender)
@thiagoribnog
@thiagoribnog 21 күн бұрын
Eu acabo sempre escolhendo algum grappler ou semi grappler em qualquer jogo. Goro Daimon ❤
@pedrolaruina8838
@pedrolaruina8838 23 күн бұрын
Primeira vez que vejo alguém falando bem do Gamerant. Normalmente, acho os artigos deles bem ruins.
@ToninhoNinNin
@ToninhoNinNin 23 күн бұрын
É sempre divertido descobrir coisas novas nos jogos de luta, tem 30 mas só conheço uns 5 tipos e olhe la ksks
@Marcos.V.
@Marcos.V. 21 күн бұрын
Muito boa essa lista, apesar de que deram uma esticada criando arquétipos baseados apenas na aparência ou conceito dos personagens.
@juracysantos6390
@juracysantos6390 5 күн бұрын
Agora consegui entender um pouco. Obrigado
@DRAGONBLADEZERO
@DRAGONBLADEZERO 23 күн бұрын
30 ? Não sabia que jogo de luta tinha tanta variedades de arquétipo de personagem
@stanleylobo13
@stanleylobo13 23 күн бұрын
Mike queijo de vidro?🤔🤔🤔🤔🤣🤣🤣🫡
@v-adventures530
@v-adventures530 23 күн бұрын
Faltou os personagens estilo angel do kof, que mudam os golpes de acordo com o direcional 🕹⬇️⬆️↘️↗️
@dwschiu
@dwschiu 23 күн бұрын
Dos que lutam com marionetes, esqueceram justamente os dois que usam as mulheres da família como tais, Carl Clover e Relius Clover de BlazBlue (acho que a Celica também usa, mas não tenho certeza, alguém me corrige pfv)
@Lomentios
@Lomentios 23 күн бұрын
26:50 a Rose não foi a primeira, pode não ser tão popular, mas o Yu Yu Hakusho Final (snes) foi lançado antes e alguns personagens faziam isso, o Hiei por exemplo.
@zekahn
@zekahn 23 күн бұрын
não ia comentar mas pensei exatamente nisso, tem vários que o "primeiro" da categoria já tinham versões neste yuyu de snes.
@hardwarerealgameplay
@hardwarerealgameplay 23 күн бұрын
Tem varios Doble Dragon com Billy e Jimmmy, Kaede Last Blade 1
@Lomentios
@Lomentios 23 күн бұрын
@@zekahn esse yu yu é um jogão!
@Lomentios
@Lomentios 23 күн бұрын
@@hardwarerealgameplay verdade. Mas se nao me engano Last Blade veio depois do SF Alpha.
@hardwarerealgameplay
@hardwarerealgameplay 20 күн бұрын
@@Lomentios sim veio depois, mas só dei exemplo
@LucasFranceSol
@LucasFranceSol 19 күн бұрын
Athena a zooner primordial! Kkkkk
@Lucasvrsc
@Lucasvrsc 3 күн бұрын
Ryo Sakasaki em Fatal Fury no SNES foi o primeiro convidado
@carolsilva-em7zr
@carolsilva-em7zr 23 күн бұрын
Jinpachi, o monstrão q dava medo
@tonying4319
@tonying4319 7 күн бұрын
Apesar de varios arquetipos ainda assim faltou alguns kkkkk fora que tem uns que não tem exatamente um arquetipo bem definido ainda. Eu estava pensando agora tipo a I-no e a Morrigan que possuem um dash que deixam elas no ar dando mais opçoes de overhead, ou os personagens que dependem de sorte tipo o Faust ,Zappa ou talvez até mesmo o Shingo com os seus ataques críticos.
@danielmark5
@danielmark5 23 күн бұрын
Esqueceu de mencionar, o maior representante do arquétipo Trap é a personagem Poison
@caiocesar3783
@caiocesar3783 22 күн бұрын
A Poison só é trap no SF5 por conta do golpe do coquitel molotov, no SF4 ela é uma zoner.
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