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30年以上も愛される!イースシリーズ全作品紹介 どれも名作だしBGMも最高です
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Famikko Play Video Retro Gamer"
Күн бұрын
Пікірлер: 70
@camo65143
3 жыл бұрын
イース1,2のBGMは今聴いても素晴らしいです。
@グレートマサムネ
8 ай бұрын
RPGはやさしい難易度で(当時基準)
@ぱやぱやしまたむ
3 жыл бұрын
イースの楽曲は とにかく美しい。 素敵。どんなに年月が過ぎても、いつも聴いていたい楽曲。
@山田誠-q4g
3 жыл бұрын
イースシリーズといえばやっぱりその秀逸なBGM。 イルバーンズの遺跡や6ボスなどどれも素晴らしいBGMだけど、最初セルセタの樹海の「地下遺跡」聴いたときはびびった。 この曲作曲した人天才だと思う。
@yasu-yasuno
3 жыл бұрын
イースの音楽はとっても大好き!
@halhal751
3 жыл бұрын
イース3のガルバラン戦BGMが最高にテンション上がるー✨
@フジツカナツオ
3 жыл бұрын
1作目から声優が超豪華
@momijiwalker7913
8 ай бұрын
30年も続くならシステムとかグラフィックとかもっと進化して欲しいとは思う。
@er0z627
Жыл бұрын
自分も The dawn of Y'sからハマった割りかし古参の部類だけど 今まで出たナンバリングタイトル(origin含む)は一通りやってる 初めの内はなんかY'sぽくない?と思ってたタイトルでもプレイしてくうちに なんだやっぱりY'sじゃん って思う そういう魅力がこのシリーズにはあるんだと思う それはシナリオ然り ファルコムサウンド然り なので古参の方で食わず嫌いをしている方は勿体無いと思うし 新規で足を踏み入れようか迷っている方は是非一度近年のナンバーをプレイしてみてほしい Y'sX ノーディクス? 勿論プレイしますよ 自分は👍
@山口咲希乃
3 жыл бұрын
郷里大輔さんと屋良有作さんのやり取りが泣ける😭
@RURU20237
2 жыл бұрын
近年の7、8、9も全部名作なのホント凄い
@ジェラ-f3v
3 жыл бұрын
やっぱイースは良いですね😉👍
@maehiro2k
3 жыл бұрын
ぶっちゃけ動画にちょこちょこ出てきてて気になっていたのでありがたい動画です! pcエンジンユーザーだったのにやったことないんですよねー
@のんきなカタツムリ
3 жыл бұрын
うわぁ30年以上と。。 BGMのゾクゾク感。1・2シナリオ好き。フェルガナ溶岩地帯音楽アツくなれる好き。
@yamakawa-chu-sho
3 жыл бұрын
イース6はこのシリーズどころかファルコムの会社全体が90年代後半頃からの低迷期を脱するきっかけとなった衝撃の一作だったと思います。 実際この直前くらいまで1・2の「完全版商法」をやってて一部ゲーム誌で「過去の栄光にすがるだけの会社になった」と酷評されてましたからね。
@Pokohe
3 жыл бұрын
[Ⅰ.Ⅱ]は今年X68000版(復刻版)も出て、神曲と呼ばれた[TO MAKE THE END OF BATTLE]はアーケード&PSVita版[太鼓の達人]にも収録されており、スピンオフ作品として[イースvs空の奇跡 オルタナティブ・サーガ]も出ています。 時系列順:[オリジン]→[Ⅰ]→[Ⅱ]→[Ⅳ]→[Ⅲ]→[Ⅴ]→[Ⅷ]→[Ⅵ]→[Ⅶ]→[Ⅸ]→物語はまだ続く…
@keyyou1274
3 жыл бұрын
やっぱりイースは、良いっす(イース)ね
@サターンセイシャル
3 жыл бұрын
イース2のオープニング曲はめちゃくちゃ最高です!リリアが振り返るシーンは当時凄く感動しました。出た当初はアニメーション自体しょぼい物が殆どだったので。音声とアニメーション、曲のアレンジでPCエンジンDuo買いましたw懐かしいです!
@space_tamakai
3 жыл бұрын
優しさであって易しさではないぞ 確かに簡単になってるけど この作品あたりからシナリオ性やキャラクター性が重視されてきた
@ぷらちなすたー
3 жыл бұрын
元々PC88版が面白かったというのもありますが、やはりPCエンジン版『イースⅠ・Ⅱ』の存在は大きいですね。 難易度も高くなく、アニメーションは美麗で、声優陣も豪華、楽曲も秀逸。 ハドソンは本当に最高の移植をしてくれました。
@yokoyonku4549
3 жыл бұрын
PC-88版を再現した内蔵音源と、ここぞと言う場面の大胆アレンジのCD音源、使い分けが素晴らしいです。 一見面倒なイベントやダンジョンも楽曲のおかげであれ?もう終わり?という感じでアトラクションのように楽しいものですね。
@佐々木明-c3b
3 жыл бұрын
いや、1に至ってはコウモリとカマキリが強かった、2に至ってはダレスが結構嫌らしいボスでした。
@sugarhigh9000
2 жыл бұрын
6:15 Ys4の時系列が、「1と2の後、4の前」って意味が分からないぞ?? 3の前ってことですか?
@ぱちさん-x8g
8 ай бұрын
3の前、ですね。 今はそこにイース10も挟まったので作中の時系列は1→2→10→4→3→……になってます
@Aよっしー
3 жыл бұрын
イースⅢの外伝感は、そういう経緯だったのか・・ でも、BGM・・特に「ティグレーの採石場」は、ゲーム音楽史に残る名曲だと思います。
@佐々木明-c3b
3 жыл бұрын
実は、ダルク-ファクトよりコウモリの方がかなり強かった。
@スーパーベジータ-c6x
3 жыл бұрын
分かります。何回もやり直した。カマキリも強かった。
@めふ-o4p
3 жыл бұрын
PCエンジンの1 2 3までやりましたね~ 音楽が良かった
@SeventhWrite
2 жыл бұрын
16:37 いのうじゃなくてギフトですよ
@コバケン-g3k
3 жыл бұрын
全作品の割にはオリジンとフェルガナはスルーなのか
@yii2014
2 жыл бұрын
確かにオリジンが入っていませんでしたね。 フェルガナの誓いは3のリメイクですね。 ちなみにセルセタの樹海は、同一原案の他社実装2種類のYs4の後に作成された、ファルコム実装という変わった作品。
@pomelove9502
3 жыл бұрын
オリジナルとなるPC版「イース」も大人気でしたが、やはり満を持して発売した「イースⅡ」が当時のゲームを総合的な完成度で圧倒する出来の名作だったのが大きいでしょう 超個人的な推測ですが、あの頃イースとイースⅡをやってない開発者はほぼ居なかったように思います それだけに後のゲームに与えた影響はPC・家庭用を問わず、絶大だったかなと 亜流と言える作品もたくさん出てきましたしね
@motokoooo
2 жыл бұрын
イースの宝箱開けた時のメロディーとどの駅だったか記憶にないけどJR(その当時だと国鉄だったかもしれない)の駅の発車メロディーがそっくりだったこと思い出した
@Kowichi-g6k
3 жыл бұрын
イース4は「ドーンオブザイース」「マスクオブザサン」どっちが良作なんだろうな
@カレーのおーじ様
3 жыл бұрын
イースをプレイしたくてCD ROM2💿システムをバイトして買ったのはいい思い出。 PCエンジン版のⅠ.Ⅱは統合した都合でレベルアップシステムのバランス調整で難易度がパソコン版に比べて優しくなってしまったのは仕方のない事だったと思います。 操作性 BGM 演出 全てPCエンジン版がひとつの完成形といえるのではないでしょうか。
@Ten-Don
3 жыл бұрын
16:43 クリムゾンラインが正しい
@torimaru97
3 жыл бұрын
iモード版6、OP部分だけプレイしましたがガラケーのksみたいな操作性でクリアできた人っているんですかね? その前に最後まで出したのかすら分かりませんが
@gembu7896
3 жыл бұрын
どこがksなのか分かりませんが普通にクリアできますよ。
@hidekazu0305
2 жыл бұрын
MDの4を待ってたけど、結局出なかった。 セガファルコムとはなんだったのか。
@athama8745
3 жыл бұрын
イース良いですねぇ👍横スクロールが賛否の3だけど自分は好き🎵9は未playなのでさっそく購入しなければ❗️( ´∀`)
@早乙女勇
3 жыл бұрын
イース6はクアテラの森が好き
@fx2521
3 жыл бұрын
時代に合わせた進化は一概に悪いこととも思わないけど、初期の「体当たりバトルと半キャラずらし」の二つの要素の融合が偉大すぎ、かつそれのフォロワーとゆーか模倣したソフトが(他社製ソフトでは)ほとんど生まれてない状態でそれを捨ててしまったのはどうにも残念。 他社なり同人サークルなりが、あえて今、再現してもいいんじゃないかと思ったりw
@斬疾風-e7o
3 жыл бұрын
イースIVは特殊で当時開発・販売を行っていた SFC・トンキンハウス PCE・ハドソン MD・セガ が独自開発していて、そのうちMDのみ開発中止になりました。
@tomo-cruise-83
3 жыл бұрын
私のイチオシ曲はイースⅡの「ムーンドリアの廃墟」ですね。しかも88SR音源じゃないとダメです!(^^; イースⅥは…ウインドウズ版を完全未開封なのを持ってます。なぜプレイしなかったのか理由を覚えていません。特典としてイースⅠ〜Ⅴが付いてるってのに惹かれて買ったんだけどね…(-_-;
@Jeykhawk
3 жыл бұрын
ナンバリング作品ではないけど、シナリオは大きく繋がりがあるんだから「オリジン」も紹介してほしかったなぁ。オリジンのおかげで回収された伏線もある(なぜアレがあの根元にあったのか、など)んだしさ。
@りゅうつう
Жыл бұрын
イースシリーズ解説動画でオリジンが出ることはほとんどない、 寂しい…。
@yokoyonku4549
3 жыл бұрын
PCエンジンのI・IIとIII、IVはPSストアのゲームアーカイブスで配信されていますね。 それにしても、PCエンジンしかイースを遊んだ事が無いので、SEVEN、VIII、XIあたりは別物過ぎてむしろ興味深いです。 あと凄いのがイースIVが現在4作品存在している事ですw
@pomelove9502
3 жыл бұрын
MDのセガファルコム版が発売されていれば、正伝に近い存在になってたんでしょうね
@yokoyonku4549
3 жыл бұрын
メガCD版でマスクオブザサン(仮)というのが開発されていたらしいですが、一体どういうストーリーだったのか気になりますね。
@闇の帝王モドキ
3 жыл бұрын
アデルではなくアドルです
@トムソン-n9s
2 жыл бұрын
この動画で紹介されてるPCエンジン版のⅣは、ファルコムの正史から外されてるんだよね・・・ トンキンハウスのSFC版が正史として組み込まれちゃって(´・ω・`)
@ぱちさん-x8g
8 ай бұрын
セルセタの樹海の発売でSFC版も正史から外れてしまった……
@ぴろり-x5f
3 жыл бұрын
イースは4がいつくもあって、どれプレイしたらいいかわかんなくなってヤメたな。 あとせっかくなのでオリジンも紹介してほしかったな。
@竹内一晃-y5m
3 жыл бұрын
イースI IIは遊んでみたのものの、鏡の迷宮で挫折して、IIIしかクリアしてないです。セガサターンのザナドゥも楽しいのでシリーズ化してほしかったですね。
@七味唐辛子-z3k
3 жыл бұрын
イースは今の戦闘システムで全部リメイクして欲しい。
@kawasakimidoriz4763
3 жыл бұрын
PC88でリリアの振り向きは当時としては衝撃を受けました。 アドルの物語は100あるともありますが全部ゲーム化することも無いでしょうね 結局3までしかやってませんが ファルコムとしては軌跡シリーズの方がゲーム性、シナリオが作りやすいでしょう
@あの死神ミック
3 жыл бұрын
4に魔法剣は無いよ。
@期待値追うマン
3 жыл бұрын
イース1・2はPCエンジン版以外はやる気がしなかった。3はなんか違うなあって思ってすぐ投げた。まずは3リベンジ&4を購入しようかと。5・6は入手難易度がわからんので保留。7とセルセタはクリア済。8・9もいずれは入手したい。
@竹生会組員
3 жыл бұрын
8は昨日までNintendo Switchにおいて一週間限定のいっせいトライアルで出ていました。 ちなみにSwitch版だけは日本ファルコムではなくディスガイアシリーズで有名な日本一ソフトウェアが発売元になっています。 あと、PCエンジンミニを買ってあるけど、引っ張り出して1・2やってみようかな。
@itumonoanohito
3 жыл бұрын
イースは携帯アプリでも一作出てるんですよね。 かなり前ですが
@gembu7896
3 жыл бұрын
ガラケー版なら1~6とフェルガナはあったはずですが。
@itumonoanohito
3 жыл бұрын
@@gembu7896 ファ!? そんなに出てたんか!?
@asdfghjkl67246
3 жыл бұрын
PSエンジンCD-ROMイースⅠ.Ⅱめっちゃ良かった
@イリカズ
3 жыл бұрын
”イースオリジン”忘れてんな。いやそれ以前に知らないのかな?1・2をプレイしたことある人はやった方がいいと思うんだけどなぁ。 イースエターナル以降、体当たり中に剣を振っているエフェクトが付きました。 イース6のPC版の初回特典でイース1~5が付いてきたので、それだけで当時のイースシリーズ全制覇できたというw(プロジェクトEGG1~3がPC88版、4・5がSFC版移植)
@食いしん坊の闘兵衛とうべえい
3 жыл бұрын
イースはファミコンとスーパーファミコンしかやってないですね!
@こたけ-p6x
3 жыл бұрын
最近のイースはJRPGの悪いところひ抽出したゲームとしか思えないんだよな
@8181カルテット
3 жыл бұрын
「今、RPGは優しさの時代へ」 RPGだけでなく、ホント昔のゲームは「クリアできるゲームがいいゲーム」でしたね(笑) あと、うる覚えですが『4』はSFCとPCエンジンとで別々の内容のものが存在してたのでしたっけ?
@torimaru97
3 жыл бұрын
ファルコム純正の原案から一番近いと言われるトンキンハウス製SFC版 音楽等絶賛されるけどアレンジ強くて設定上の矛盾が多いハドソン製PCE版 イース6の影響を多分に受けたタイトー製PS2版 後年になって純正リニューアルされたPSvita版(セルセタの樹海)…はすみません良く知りません それぞれシナリオも何なら主題である太陽の仮面や闇の一族の定義全部バラバラです
@8181カルテット
3 жыл бұрын
@@torimaru97 解説、ありがとうございました(^^)
@北条氏康-w9b
3 жыл бұрын
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