반드시 밀어치고 타격감이 필요합니다 연습을 통해서 감을 찾을 수 있는 형태라는 점은 부정하기 어렵습니다
Пікірлер: 19
@백패커-w1k2 жыл бұрын
와~ 대박입니다. 지금까진 1적구 미러법으로 1쿠션 지점을 계산했는데, 쌤 레슨 영상대로 구장에서 쳐봤는데 득점 확률이 훨씬 좋았습니다. 덕분에 초이스가 다양해질 것 같습니다. 감사합니다 ^-^
@3cushionpattern2 жыл бұрын
아네^^확률이 좋아졌다니 기쁩니다~화이팅 감사합니다
@전은혜-z1c2 жыл бұрын
조아요~^* 열심요~^*
@샤브샤브J2 жыл бұрын
어렵게 느낀거 잘배웠어요 감사해요
@3cushionpattern2 жыл бұрын
타격감과 밀어치기 잊지마세요
@vietlife64902 жыл бұрын
Very nice method!!!
@JGLIM-ew9un2 жыл бұрын
소리가 작았다 컷다 하는게 아쉽네요. 내용은 좋으네요.
@chrisryu5928 Жыл бұрын
접시의 경우 항상 궁금해 했던 점이 있습니다. 역회전을 주고 먼저 쿠션부터 맞추고 1적구를 맞추게 되는데, 역회전이 작용하기 때문에 반사각이 입사각보다 더 작게 나아가지 않나요? 접시 영상을 아무리 봐도 이런 설명을 해주는 곳이 없더군요. 혹시 애시당초 미러법이란게 이런 점을 고려하여 만든 법칙인가요?
@3cushionpattern Жыл бұрын
네 맞습니다 미러법도 입사각보다 반사각이 작아진다는 점을 감안해서 조금 앞에서 쿠션을 맞도록 쿠션으로부터가 아니라 조금 더 앞에서 겨냥하는 것입니다 이는 느리고 부드럽게 쳤을 때 1쿠션 이후 스핀력이 상쇄되지 않고 그대로 스핀력이 유지된 것입니다 반대로 강하게 치면 1쿠션 이후 스핀력이 상쇄되어 입사각과 반사각의 차이가 불분명해집니다 그것은 모든 회전에 다 해당됩니다
@상마-r4f2 жыл бұрын
겨냥점 잡기가 어려웠는데 좋은 내용 감사드립니다. 그런데 겨냥점... 즉 1쿠션 지점을 1적구 쪽에서 2적구를 향해서 결정하면 선생님이 하신 방법과 차이가 있을까요? 게임을 하면서 2적구 쪽으로 가서 겨냥점을 정하고 다시 수구 쪽으로 와서 공을 쳐야해서 그렇습니다.
@3cushionpattern2 жыл бұрын
만약에 첨부터 반대편에서 각을 재면 정확성이 떨어질 수 있습니다 물론 그렇지 않을 수도 있고요 제가 하는 방법대로 연습하시다가 잘 되시면 수구가 있는 쪽에서 각을 재는 연습을 하시면 됩니다 우선은 제가 하는 방법을 통해서 이 방법에 대한 스스로 신뢰하고 자신감을 갖는 것이 중요할 것 같습니다