3d анимация персонажа | Бесплатный авториг в AccuRig

  Рет қаралды 61,224

Artur Burmistrov

Artur Burmistrov

Күн бұрын

Пікірлер: 253
@Sqeje
@Sqeje 2 жыл бұрын
Охрененно, чувак, красавчик! Отпадная платформа!
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Спасибо большое за приятный комментарий 🔥🔥🔥
@victorialazurovich
@victorialazurovich 2 жыл бұрын
Очень полезные видео! Особенно нравится подача, продолжай💪🏼🔥 Будем смотреть и узнавать новое. Спасибо))
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Спасибо большое, приятно читать такие комментарии ☺️☺️😍 буду стараться давать больше интересной и полезной информации 🤝
@МапчеОк
@МапчеОк 2 жыл бұрын
Спасибо!!! Теперь бесплатные анимации миксамо доступны в платном приложении.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Ахахах, нуууу есть такое, но может скоро всё изменится?)))
@МапчеОк
@МапчеОк 2 жыл бұрын
@@BurmistrovArtur аааа нуу дяяя
@B.BiStudios
@B.BiStudios 2 жыл бұрын
Прикольная тема с процедуркой, можно тут нагенерировать куда он там будет смотреть или че-то делать. Максимальный угол задать и потом в движок импортировать и задать переменную чтобы до этого угла вертеть анимацию.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Да, согласен. Интересная программа, нужно изучать 💪💪💪
@Animamundi24
@Animamundi24 2 жыл бұрын
У всех этих авториггеров есть один недостаток - они не сохраняют бленд-шейпы (систему смещения полигонов для лицевых анимаций и всего подобного), которыми обладала эта модель изначально. А без лицевых анимаций нафиг надо. Поэтому я до сих пор делаю каждую анимацию с нуля вручную.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Спасибо большое, отличное замечание, не обращал внимание на это, не знал даже. Буду иметь ввиду 💪💪💪 Здорово, уметь делать анимацию вручную крутой и важный скил. А в какой программе?
@Animamundi24
@Animamundi24 2 жыл бұрын
@@BurmistrovArtur Приветствую! Да прямо в Unreal Engine 4 делаю, там есть свой редактор анимации, именуемый "Persona" и работающий по принципу вращения костей как угодно и сохранения ключевых кадров. Лицевые анимации же делаются по следующему принципу, именуемому "Blend Shapes / Morph Target": скажем, мы имеем лицо персонажа с открытыми глазами и лицо с закрытыми, это две разные геометрические формы (shapes) и модель хранит в себе обе. Постепенно изменяя значение морфа с 0,0f до 1.0f, мы получаем плавное перетекание первой формы в другую, и получаем то, что персонаж будет постепенно закрывать глаза. Аналогично для закрытого рта и для открытого/в улыбке/оскалившегося и т.д. Пример того, как это выглядит в конечном результате, можно посмотреть в любом из моих видео, например kzbin.info/www/bejne/m5C2mI2Hhtx3qck (не считать за самопиар). После обработки авториггером эти данные о формах лица будут утрачены, а значит, персонаж останется с вечно каменным лицом, что крайне нежелательно. Ну и наконец, скелет модели после авториггера меняется на стандартный скелет, будь то скелет mixamo, accurig или что-то ещё. Если модель изначально имела больше костей в скелете, например для анимирования движения деталей одежды, то эта возможность тоже будет потеряна. Вот так вот.
@Furry_Cultist
@Furry_Cultist 2 жыл бұрын
А Autorig Pro тоже не сохраняет бленд-шейпы, или да??
@timberly7685
@timberly7685 2 жыл бұрын
Через какую программу делаете анимации?
@Animamundi24
@Animamundi24 2 жыл бұрын
@@timberly7685 Unreal Engine 4 Persona, встроенный в движок редактор анимации.
@alexsandrzhemanov5710
@alexsandrzhemanov5710 2 жыл бұрын
Круто. Жду когда приложение станет кроссплатформенной.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Многие ждут, будем ждать 💪💪💪
@хайпажоринтернета
@хайпажоринтернета 2 жыл бұрын
Блин, как же интересно и классно. Спасибо большое за видео. Очень классный голос и сам выпуск в целом, подписался 🤗🤗🤗🤗
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Спасибо огромное за приятный комментарий и тем более подписку, мотивирует создавать контент дальше, рад что полезно 💪🔥💪
@СолнышкоСолнышковно
@СолнышкоСолнышковно 2 жыл бұрын
Супер подача, кратко и понятно, без воды!
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Спасибо большое за поддержку, мотивируете продолжать дальше 💪💪💪
@Toni_Black
@Toni_Black 2 жыл бұрын
Использую миксамо поскольку риг оттуда можно через поагин в блендере перевести в очень удобный блендеровский ригифай и доводить уже детали там, включая лицевую анимацию
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Классно, да, можно так же делать и для Unreal Engine через ригифай 🔥
@cathello2900
@cathello2900 Жыл бұрын
Под ue но через блендер? А сразу в ue после мексамо ничего нет по плагинам и техникам?
@justcat787
@justcat787 Жыл бұрын
​@@cathello2900только если используешь скелет миксамо. Тогда можно пихать прям так. Но если свой скелет, или, не дай боже, скелет анрила, то только ретардинг, только хардкор. Причем для анрила есть плагин по авторетардингу. Платный. А для блендера... есть пара плагинов, но там всегда надо вручную проставлять зависимости между скелетами
@martem000
@martem000 2 жыл бұрын
Спасибо! Пойду пробовать!))
@martem000
@martem000 2 жыл бұрын
А вы пробовали экспортированный FBX открывать где-нибудь? Он без анимации! Не могу найти почему. Я попробовал зомби анимировать стандартными анимациями - там пусто при экспорте, только меш А если на сайте применить анимацию - скачивается 2 файла Меш и какого-то большой файл (больше в 4 раза моего персонажа) в FBX и он не открывается ни в просмотрщике Windows, ни в Unreal Engine. Буду искать решение
@martem000
@martem000 2 жыл бұрын
Анимация, которая с сайта открылась в Unreal Engine, ура! Большой вес пугает только (4 МБ) и загружалась анимация минут 5, именно импорт файла FBX в UE
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Да, открывал в unreal engine, пробовал так же Iclone и character creator. У меня ребята и в cinema 4D разбирали анимацию. Может просто что то не так сработало?
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Супер, поздравляю 🔥🔥🔥 настойчивость порешала 👍👍👍
@LUTSPACKCOM
@LUTSPACKCOM 2 жыл бұрын
Спасибо за видео, классно 👍 👍 👍 продолжай, интересная подача 🥇
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Спасибо большое 😊😊😊
@Avgur_Smile
@Avgur_Smile 2 жыл бұрын
Настройка анимации нужна не для того, чтобы поиграться. Она нужна для того, чтобы, например, руки персонажа, имеющего какой-нибудь нестандартный вид, при ходьбе не проходили сквозь тело.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Всё верно, так и есть. Фраза «поиграться» имелась ввиду образно, пока изучая каждую часть тела, можно поиграться с настройками. Но также такие настройки нужны для придания определенной специфики персонажу. Вдруг есть желание сделать персонажу какие-то дефекты в ходьбе и т.д.
@Bogatyi-S
@Bogatyi-S 2 жыл бұрын
🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
💪💪💪💪💪💪
@hauyt424
@hauyt424 Жыл бұрын
Это можно использовать для создания мулитика в блендаре
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur Жыл бұрын
Можно 🔥
@Tomasz_Szczesny
@Tomasz_Szczesny Жыл бұрын
Дуже круто!!!
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur Жыл бұрын
Дякую, бро))
@MarcelMuntyanu
@MarcelMuntyanu Жыл бұрын
Расскажи лучше как анимированного перса открыть в блендере. Потому что то еще мозгоебство)
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur Жыл бұрын
Я работаю с cinema4D. Но тут парень в комментах ниже писал, что в Блендере открывается, все хорошо 💪
@MarcelMuntyanu
@MarcelMuntyanu Жыл бұрын
@@BurmistrovArtur анимация по дефолту не проигрываеться. Да и кости с движениями и перс экспортятся отдельно а чтобы собратьих в одно походу нужет платин. И вот это все много вопросов как сделать)
@magnitro1832
@magnitro1832 Жыл бұрын
Если бы не ты,никогда бы наверно и не узнал что так можно,думаю создать персонажа для своего бизнеса,надеюсь улучшет конверсии
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur Жыл бұрын
Здорово, спасибо большое и успехов в создании, обязательно улучшит 🤝
@Айдер_Нурмухаммедов
@Айдер_Нурмухаммедов 19 күн бұрын
А тут есть возможность самому делать анимации? Я пробовал на самом блендере ik и fk анимации, и это было та ещё головная боль.
@Eduard_Baias
@Eduard_Baias 2 жыл бұрын
Класс! Спасибо за видос! все информативно и понятно! Продолжай в том же духе! Подписался
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Супер 🔥🔥🔥 спасибо, приятно 🤝🤝🤝💪
@crazy-man
@crazy-man 2 жыл бұрын
Проблема делать нестандааронве анимации, поэтому тоже с нуля самому придётся делать для таких случаев
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Да, согласен, иногда может быть полезной 💪💪💪
@AlexModelist
@AlexModelist 9 ай бұрын
Класс! А просто риг можно вытащить в UE5? Или надо какую-то анимацию обязательно?
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 7 ай бұрын
Только с анимацией вроде как, но если удастся в UE5, дайте знать 🔥
@НЕОЧЕМ-ъ2о
@НЕОЧЕМ-ъ2о 9 ай бұрын
А можно создать риг, экспортнуть, скажем, в синему, затем там поправить скин и после вернуться и импортировать с новым скином и возможно новыми костями обратно в аккуриг? Ну, чтоб анимации к примеру новые поподбирать...
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 7 ай бұрын
К сожалению такую сложную манипуляцию для такой программы нельзя сделать:;(
@НЕОЧЕМ-ъ2о
@НЕОЧЕМ-ъ2о 7 ай бұрын
@@BurmistrovArtur Жаль. Спасибо.
@MANBOY505
@MANBOY505 2 жыл бұрын
Полезно! Пасиба!
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Спасибо большое, рад, что полезно 🔥🔥🔥
@samantos6198
@samantos6198 2 жыл бұрын
У меня есть один вопрос а можно перенести анимацию в блендер ?
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Да, можно, на сайте поддержка блендера имеется. Я сам в блендере не сижу, но от официального производителя есть видео, где рассказывается как перенести анимацию в блендер. Можно попробовать повторить действия за автором. Ссылочка: kzbin.info/www/bejne/ZnWVgKaCg8icp68
@samantos6198
@samantos6198 2 жыл бұрын
@@BurmistrovArtur Спасибо большое.
@НикитаМарков-ы8й
@НикитаМарков-ы8й Жыл бұрын
А можно из этой проги экспортнуть зариганного перса в блендер и там уже поставить в нужную позу?
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur Жыл бұрын
Я экспортировал так в Cinema4D и дальше работал с ней уже. И ребята рассказывали, как экспортили в Анриал. Не работал в блендере, не подскажу точно, но они примерно похожи вроде как к синемой, то мне кажется должен функционал работать также.
@НикитаМарков-ы8й
@НикитаМарков-ы8й Жыл бұрын
@@BurmistrovArtur уже проверил, можно)
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur Жыл бұрын
@@НикитаМарков-ы8й супер, спасибо за ответ))) Теперь буду всем говорить уверенно, что можно)))
@altairiusx6286
@altairiusx6286 2 жыл бұрын
Чем больше конкурирующих предложений среди подобного ПО, тем лучше конечному пользователю - и выбор больше и цены в итоге будут дешевле.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Абсолютно согласен, пусть они между собой соперничают, а мы будем пользоваться этим 😀😀😀 Я думаю, что скоро тут будет больше халявных анимаций))
@BLOG_BAR
@BLOG_BAR 2 жыл бұрын
есть одна офигенная проблема со всеми этими платформами, каждый цук лепит свой скелет со своими именами, пора бы уже придти к какому то единому стандарту и в кол-ве позвонков и в именах костей (хотя бы для распространённых архетипов)
@altairiusx6286
@altairiusx6286 2 жыл бұрын
@@BLOG_BAR , хм... ну кстати действительно проблема стандартизации из-за этого как раз может и всплыть. Те компании которые смогут договорится, те скорей всего и выдавят тех кто решит в одиночку пойти своим путем.
@ivan8422
@ivan8422 11 ай бұрын
а есть риги для животных?
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 10 ай бұрын
Не сталкивался, но на сайте часто есть обновления и новые паки, возможно уже что то и обновили
@vortex6538
@vortex6538 Жыл бұрын
А можно сохранить анимацию. И переместить в прогу Каскадер?
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 10 ай бұрын
Никогда не работал с данной программой :(
@kauniin
@kauniin 2 жыл бұрын
очень полезно, спасибо большое!
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Здорово, я рад, что было полезно, спасибо 🔥🔥🔥
@Алексей-й7ъ9ш
@Алексей-й7ъ9ш 9 ай бұрын
Интересно, а как можно сделать свою 3д битву,сражения, пускай не сильно красочную и яркую, допустим для истории
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 9 ай бұрын
Легко, ну достаточно легко, для этого лучше использовать Unreal Engine)
@Алексей-й7ъ9ш
@Алексей-й7ъ9ш 9 ай бұрын
А вы не знаете , где можно найти информацию? Так хотяб посмотреть, видео мож какое есть ?
@unw3ee
@unw3ee 2 жыл бұрын
Да тут буквально 5 бесплатных анимаций, а остальное стоит каких-то безумных денег. А на миксамо бесплатно все. Выбор очевиден
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Полностью согласен. Пока Миксамо фаворит 💪
@ak3dhammer
@ak3dhammer 2 жыл бұрын
Отлично, Артур, подписался! Давай еще по анрилу что-нибудь.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Спасибо большое 🔥🔥💪 Конечно, обязательно будет 🤝
@Muzeyistoriy
@Muzeyistoriy 2 жыл бұрын
Он экспортирует только скелет, без рига? или гдето можно его подключить? в мая открылся только скелет.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Должно работать вместе с ригом. Насчет маи не знаю, я в ней не работал. Мая и так считается самой модной программой для анимации персонажа, быть может у них не совсем идет коннект с этой платформой. Нужно изучить этот вопрос ☺️
@Muzeyistoriy
@Muzeyistoriy 2 жыл бұрын
@@BurmistrovArtur модной и крутой, это да, но подумал, что так можно немного сократить время на привязку. А выходить только привязанный скелет без элементов управления.
@Velanteg
@Velanteg 2 жыл бұрын
@@BurmistrovArtur С этой платформой нет коннекта ни у кого, предыдущие софтины типа character create имели внутренний формат скелета несовместимый ни с одним другим пакетом и требовали такого геморроя с конвертацией не только при импорте модели но и при экспорте что использовать их для анимации было бессмысленно - она нигде кроме самого character create корректно не работала.
@epelfeld
@epelfeld 2 жыл бұрын
А комбинировать можно анимации?
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Комбинацию не пробовал, но думаю можно:)
@region34cg
@region34cg 2 жыл бұрын
Привет, а есть ли что-то подобное для лицевого рига?
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Наверное самым удобным будет Iclone 7 или Iclone 8. 👀
@region34cg
@region34cg 2 жыл бұрын
@@BurmistrovArtur так они же платные вроде. Тогда уж по старинке, Blender).
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Это да)) Но мне повезло, досталась лицензия))
@highlandsdweller
@highlandsdweller 10 ай бұрын
Спасибо огромное
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 10 ай бұрын
🔥🔥🔥
@dmytroanonim7298
@dmytroanonim7298 Жыл бұрын
супер. за 3 хвилини зробив анімацію. до цього вже доугий день парюсь в блендері бо не можу зробити карти ваги) там свій прикол) в цій прозі якийсь баг з очима, доки робив налаштування відображались тільки очі, потрібно було працювати в режимі веірфрейм, але фінальна анімація зарендилась і персонаж відображається, але чомусь немає текстур очей. зніми ще відео як пофіксити коли вилазять полігони з під одягу, волосся і тд.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur Жыл бұрын
Це супер, молодець. Але все ж таки це як альтернатива, краще все таки приділяти час та вивчати полноційну анімацію)) Але перші потреби таким чином можна закривати) В будь якому разі, програма не ідеальна і часто бувають косяки, але і на тому дякую їм))
@Admin-nx3bw
@Admin-nx3bw 9 ай бұрын
Из миксамо можно в эту программу импортировать анимации?
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 9 ай бұрын
Нет, пока что нет такой возможности)
@Admin-nx3bw
@Admin-nx3bw 9 ай бұрын
@@BurmistrovArtur ну тогда ну нах. Дороговато обходится
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 9 ай бұрын
😃😃😃😃@@Admin-nx3bw
@Robert_Fridrichson
@Robert_Fridrichson 9 ай бұрын
Привет. Я сохраняю базовую проходку и при открытии ее в Блендере у меня выходит только отриганый персонаж . Без анимации , хотя сохранил правильно все. Кто подскажет может ?
@paskal615
@paskal615 2 жыл бұрын
очень приятный голос
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Спасибо большое😊😊 это мотивирует 🔥
@Mob_Player
@Mob_Player Жыл бұрын
а самому можно делать анимации в этой программе, чтобы не качать с сайта? тем более там может и не быть нужной анимации
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur Жыл бұрын
Пока что это только вспомогательное средство для облегчения создания готовых анимаций через сайт:)(
@IvanMotovsiyan
@IvanMotovsiyan Жыл бұрын
Здравствуйте . Не подскажите почему у меня не работает эта программа при нажатии RIG BODY при 60 % программа слетает. Комп как мощный у меня. Может делаю что не так ?Пробовал и и в ICLONE и Cinema 4D сохранять персонажа в FBX и скачивал специально формат не выходит и всё.. За ранее огромная благодарность за помощь....
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur Жыл бұрын
Добрый день, может проблема с самим файлом? Может он какой то испорченный и из-за этого происходит ошибка.
@StrekozasLife-fb2fd
@StrekozasLife-fb2fd 6 ай бұрын
та же проблема с некоторыми файлами. Если пересохраняю в obj, то проходит. Но после рига и сохранения в FBX опять не открывает:0
@joewlaine3131
@joewlaine3131 Жыл бұрын
Есть подобние решения для братьев наших менших?
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur Жыл бұрын
В каком плане?)) не сильно понял для кого 🤣
@joewlaine3131
@joewlaine3131 Жыл бұрын
@@BurmistrovArtur про котов) делал риг в блендере, но при экспорте в марвелоуз скилет есть, но он не активный(костями нельзя двигать). Блендер 2.8 , в нем всё работает как надо двигается.
@savbekerkrutoi
@savbekerkrutoi Жыл бұрын
А как с миксамо скачивать? Он же закрыт из за санкций
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur Жыл бұрын
Пока никак 🤟
@donbsm
@donbsm 2 жыл бұрын
Вот интересно, там продавать можно анимации? Или кто-нибудь может быть в курсе, где можно продавать, так же как здесь?
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Я думаю можно связаться с разработчиками и предложить свои анимации. Если они действительно хорошие, то сотрудничество гарантировано 💪💪💪
@ЯнСубач-ф5о
@ЯнСубач-ф5о 2 жыл бұрын
а чем эта платформа отличается от миксамо?
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Они достаточно похожи 😀
@gabataka8939
@gabataka8939 2 жыл бұрын
Попробуй это сделать для модели half life 1. Сомневаюсь что это годнота
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Программа не универсальная пока что еще ;)))
@IceDragonsWOM
@IceDragonsWOM 4 ай бұрын
причем тут установка костей и платные анимации? как это можно сравнить с миксамо.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur Ай бұрын
Думаешь никак?))
@Wayof-l3r
@Wayof-l3r 2 жыл бұрын
Спасибо за видео, однако появился вопрос в момент кручения головы, есть ли там функция поворота шеи во время движения? чтобы он по ключам сначала смотрел в одному сторону и повернул голову в другое, если да, то надо брать на заметку сто процентов, благодарю за ответ, успехов!
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Эх, это было бы замечательно. Но пока что они не добавили такую функцию, так как было бы идеально. Будем следить за платформой, быть может скоро добавят что то подобное. 🔥
@ТимурИдрисов-н7щ
@ТимурИдрисов-н7щ 2 жыл бұрын
Поворот головы по ключам очень просто делается на любой известной платформе. Мне думается что основной положительный момент тут все таки авториггинг с довольно обширными настройками. Так как для некоторых (в том числе и для меня) это довольно затратное по времени занятие, и муторное.
@denis8982
@denis8982 2 жыл бұрын
Скриок кукловод?
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Не сильно понял вопроса 🙄😀
@alvoltta
@alvoltta 2 жыл бұрын
надо разобраться, как добавлять свои анимации туда. Возможно, пока эта платформа только в начале своего пути, есть вариант заработать денег
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Да, это хорошая возможность, думаю если качественная анимация, то все реально 💪💪💪
@MelvilleG
@MelvilleG 2 жыл бұрын
Спасибо за видос. А проверял сам риг? Как там кости - можно с ними работать вручную или они заточены чисто под данное приложение(что я подозреваю так и есть). И вопрос совместим ли данный риг со сторонними анимациями, можно ли сделать ретаргет итд.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Скелет самый обычный, впринципе как и в Миксамо. При большом желании можно работать с ними, но ни каких Ik и т.д. там не будет, что усложнит процесс, просто кости)) При ретаргете в анриале пока вроде проблем не было.
@Velanteg
@Velanteg 2 жыл бұрын
@@BurmistrovArtur Какой обычный если все их программы имеют свой никем не поддерживаемый формат скелета и модели при импорте во все софтины этой конторы в надо с геморроем вручную конвертировать сопоставляя кости? Из коробки оно работает только с поделками из их же убогой character create.
@_DS83_
@_DS83_ 2 жыл бұрын
Офигеть, реально, чем там дальше тем больше возможностей и всё проще становится. Но.... Бедные риггеры как специализация, наверное проклинают такие платформы 😅
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Технологии развиваются, каждая компания пытается представить какую нибудь интересную платформу. Думаю дальше будет еще больше и интереснее 💪 Ахахаха, жалко риггеров 😀😀😀
@BLOG_BAR
@BLOG_BAR 2 жыл бұрын
риггерам ещё работы мама_не_горюй, лицевые риги пока ни одна платформа не делает, а лицевая анимация набирает обороты
@muricann9999
@muricann9999 2 жыл бұрын
@@BLOG_BAR . Ты походу тот самый риггер 😂😂😂
@BLOG_BAR
@BLOG_BAR 2 жыл бұрын
@@muricann9999 :) нет, просто оочень много приходится заниматься лицевой анимацией
@VeereeT
@VeereeT 2 жыл бұрын
а если перс воксельный что тогда?
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Ахах, что ж, тогда ручками😅 На самом деле, желательно учиться все делать самому, а не ссылаться за помощью подобных программ. Но иногда они очень выручают, особенно в самом начале пути:)))
@VeereeT
@VeereeT 2 жыл бұрын
@@BurmistrovArtur спасибо
@igr_studio6491
@igr_studio6491 2 жыл бұрын
@@BurmistrovArtur делать ручками обсалютно все довольно сложно Но ты прав что сделано своими руками лучше
@lacrimosa9020
@lacrimosa9020 2 жыл бұрын
Она подойдёт для создания анимации в Skyrim?
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
А что такое Skyrim?:))
@lacrimosa9020
@lacrimosa9020 2 жыл бұрын
@@BurmistrovArtur понял, забей))
@youtuber2871
@youtuber2871 2 жыл бұрын
только накоплю немного денег и куплю сразу себе пак
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
И не забудь поделиться результатами 👍🔥
@versus33
@versus33 8 ай бұрын
Риг не рабочий как я понимаю, нужно допиливать почти полностью в maya например.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 7 ай бұрын
Ну заставляет желать лучшего к сожалению:)
@ArtNoch
@ArtNoch 11 ай бұрын
У миксамо одни ошибки при загрузке перса.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 10 ай бұрын
Есть такое 🤣
@aglan6944
@aglan6944 2 жыл бұрын
Сначала не понял что за персонаж Михамо и почему он не нужен
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
😀😀😀 забавно :))
@Velanteg
@Velanteg 2 жыл бұрын
Все еще нужен потому что для Mихамо готовые конвертеры скелета для анрила есть. А для софта этой конторы ты их нигде не найдешь и должен будешь вручную пытаться сопоставить кости и все равно анимация будет искажаться.
@sargassospace1662
@sargassospace1662 2 жыл бұрын
а как анимации лица добавить?
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Для этого советую взять программу Iclone 7 или Iclone 8💪
@АндрейПлатонов-ь1в
@АндрейПлатонов-ь1в 2 жыл бұрын
как я понял анимации и персонажи, подходят для iClone и можно дальше с ними работать?
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Да, все верно. Вообще я так понял эта платформа прям хорошо заточена именно под Iclone, а уже потом идут остальные программы. Хотя в unreal engine тоже можно😊
@Velanteg
@Velanteg 2 жыл бұрын
@@BurmistrovArtur беда в том что весь пакет iclone, character create и прочее никому кто в курсе существования других пакетов нафиг не нужны, там примерно ноль контента и нулевое качество рендера. А со сторонним софтом они несовместимы и требуют конвертации костей вручную.
@BLOG_BAR
@BLOG_BAR 2 жыл бұрын
@@Velanteg вот прям не соглашусь, берём iClone через LiveLink коннектим к UE и связка прям очень зачётная
@Velanteg
@Velanteg 2 жыл бұрын
@@BLOG_BAR Что толку от этого если персонажи создаваемые в iclone отсосны по сравнению с Daz и создаваемыми в нормальных 3д пакетах??
@BLOG_BAR
@BLOG_BAR 2 жыл бұрын
@@Velanteg так и нет смысла создавать персонажей в iClone, использую строго для лицевых анимаций, и равного инструмента пока не встречал, бред "про ручками анимирую лицо" мне не заходит :)
@xaoc3932
@xaoc3932 2 жыл бұрын
Хмм, а что если персонаж негуманоидный?
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
А какой к примеру? 👀 Это не универсальная платформа на все случаи жизни, а как одно из дополнений. Там в плане настройки кистей есть и два пальца и один, если вдруг нужен не просто стандартный человек 🤝
@xaoc3932
@xaoc3932 2 жыл бұрын
@@BurmistrovArtur паук, многоножка, кентавр?
@hitomikadzi
@hitomikadzi 2 жыл бұрын
И так вопрос нужен ли миксиамо или уже нет? А ответ то где? Про косяк с пальцами даже не буду комментировать. И так как инструмент (а точнее часть пакета ЧарКреатора) Акуриг лучше чем Мексиамо но за доп анимации ценник ужос. Чем лучше? А собственно тем что можно отригать не стандартные модели, у них в примерах есть женщина с ребенком. Мексиамо на такое не способен но у него тонна анимаций на халяву. Как то так. Почитал комменты ниже и решил дополнить потому как люди видимо не до понимают что такое программы Авторигинга.. и так.. Если кто то обращается к авторигеру значит 1. Человек получил модель без рига вообще тупо безкостный меш и он хочет чтобы тот ходил допустим но не хочет запариватся с ригом в ручную и соответственно не о какой лицевой анимации тут речи не идет (ну и там одежда фенички итд). 2 опят таки не хочет человек ригать в ручную ну муторное это занятие, но авториг используется как промежуток между безкостным мешем и дальнейшей работой с ним, собственно допиливание морды лица, одежки итд. Не один Авторигер не предназначен для того чтобы кто то поместил туда модельку и нажал кнопочку сделай мне зае**сь. Для результата нужно будет допиливать ручками. Авторигеры существуют исключительно для "АВТО РИГА" как бы тупо это не звучало, они не обязаны учитывать отригана модель или нет в их задачу это !!НЕ ВХОДИТ!! Это промежуточный инструмент и не более. То есть отриганую модель пихать туда делать для нее новый риг и потом такие хмм говно риг модели поменялся, ничего странного никто не видит в этом?
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Я думаю, что все же миксамо еще нужен. Достаточно удобная программа. А что про косяк с пальцами то? Всего навсего показал, как программа справилась на рандоме, и сказал, что править не буду, но если заморочиться, можно все сделать, это всего навсего ознакомительное видео. С остальным согласен, очень всё красиво и умно расписано, спасибо большое 💪💪💪 было самому тоже интересно почитать🔥🔥🔥
@BLOG_BAR
@BLOG_BAR 2 жыл бұрын
пользуюсь AccuRig уже несколько месяцев, во-первых, далеко не всё можно адекватно заригить, во-вторых ваще никак не заменяет халявные, готовые анимации mixamo так что "mixamo больше не нужен" ИМХО clickbait , в остальном ролик зачОт, спасибо
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Спасибо большое😊😊😊 Так после стольких месяцев пользования Accurig, какая ему все таки оценка будет? На троечку? 🧐
@BLOG_BAR
@BLOG_BAR 2 жыл бұрын
@@BurmistrovArtur фточку
@IBe1N
@IBe1N 2 жыл бұрын
Бас у тебя завышен на звуке....
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Спасибо большое за замечание, постараюсь подкрутить в следующий раз 💪
@AntonLumo
@AntonLumo 2 жыл бұрын
Криво пока работает. Но задел на будущее хороший. У миксамо не такой гибкий интерфейс.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Будем следить за развитием 💪💪💪
@igr_studio6491
@igr_studio6491 2 жыл бұрын
Мне кажется эта программа убьёт mixamo просто из-за огромного количества анимации В mixamo у меня часто возникает проблема с поиском подходящей анимации Думаю что смесь такой проблемы не будет Наверное 😅
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
То, что будет конкурировать, сомнений точно нет. Я думаю немного разовьется, добавят больше бесплатного контента и тогда Миксамо станет прям тяжко.
@АлексНеВажно-х4г
@АлексНеВажно-х4г 2 жыл бұрын
@@BurmistrovArtur да на миксамо уже давно ничего не обновляется, будто разработчикам все равно уже
@TheEmberEve
@TheEmberEve 2 жыл бұрын
Ну уж нет, миксамо наше все, по 2 косаря за idle анимации я не готов отдавать.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Та чего? 🤣 не дорого же 🤣 Согласен если честно, Mixamo пока что отец анимаций 💪
@cartoonforkids-usa725
@cartoonforkids-usa725 2 жыл бұрын
Жалко, что нету под мак 👀
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Думаю скоро должны добавить, ведь все таки пользователей мак очень много 💪
@Andredy89
@Andredy89 2 жыл бұрын
ни одной бесплатной нормальной анимации стрельбы ... в топку. Ну разве что как авториггер оставить...
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Пока что да:( Ну будем ждать больше бесплатных анимаций 💪🔥
@Andredy89
@Andredy89 2 жыл бұрын
@@BurmistrovArtur зачем ждать, когда есть MIXAMO)))
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
@@Andredy89 А вдруг скоро эта площадка расщедрится и представит крутейшие бесплатные паки с набором крутых анимаций))) Я тоже буду пользоваться пока Миксамо, но следить за новинками всё же хочется)
@animatronic85
@animatronic85 2 жыл бұрын
Охуенно !!! Спасибо мужик!!!
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Спасибо большое☺️☺️
@CruelHamster
@CruelHamster 6 күн бұрын
Все эти авториги - полуфабрикат. Они не могут в хардсерфейс риг, не могут в софт+хард риг. Да чёрт возьми - они не могут в риг, в котором есть какие-нибудь специфические для перса особенности. Просто сублимат для создания анимаций массовки.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 3 күн бұрын
Ну так и есть, просто игрушка для более базовой анимации поиграться 😀
@unruler
@unruler 2 жыл бұрын
Безымянный и средний ему загнуть остальные - оттопырить и будет норм.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Да да, все верно. Для ознакомления не стал сильно выкручивать, для примера хотел показать как работает прям на базовых настройках. И с чем можно работать:))
@Medwedius
@Medwedius 2 жыл бұрын
Mixamo в первую очередь это куча БЕСПЛАТНЫХ анимаций. Как авторигером им мало пользуются. В этой проге от силы десяток бесплатных анимаций. Остальные платные.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Да, всё верно, так и есть, так всё же Миксамо будет лучше? 👀
@Medwedius
@Medwedius 2 жыл бұрын
@@BurmistrovArtur Смотря для чего. Но Миксамо полностью бесплатный и уже есть скрипты чтобы ретаргетить анимацию в Анриале. Тут же смущают платные анимации. И это основной недостаток.
@alexeydanilov7435
@alexeydanilov7435 8 ай бұрын
Скачивал данное приложение, бесплатных анимаций в районе 10, остальное за бабки.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 7 ай бұрын
Ну как есть😀
@Velanteg
@Velanteg 2 жыл бұрын
Эта программа имела бы смысл если бы у этой конторы не был собственный совершенно левый формат скелетов. А так она криво импортирует персонажей из других пакетов и и снова ломает их при обратной конвертации потому совершенно бесполезна так как пригодна только для поделок слепленных в их Character Create которые отличаются никакущим качеством и отсутствием детализации. Все на что годятся их программы это персонажи для мобильных игр и RTS без зума.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Агент Миксамо? 😀😀😀
@Velanteg
@Velanteg 2 жыл бұрын
@@BurmistrovArtur Агент других 3д пакетов не делающий персонажей в character create потому что они максимально примитивные там.
@qertvyjo914
@qertvyjo914 2 жыл бұрын
Это все конечно интересно,но без кряка толком не поработаешь
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Какого кряка? Программа ведь не требует ничего, или я что то не так понял 😊
@СергейПавлович-г2и
@СергейПавлович-г2и 2 жыл бұрын
Обложка крутая, но анимация - это она , следовательно анимация больше не нужна
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Спасибо большое 💪💪🔥
@ForeverNils
@ForeverNils 2 жыл бұрын
м-да, это приложение для винды, для мака нету (
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Да, пока что на платформе такая инфа «Currently, AccuRIG is available for Windows OS only.» Будем ждать, что вскоре они порадуют и обладателей мак 💪💪💪
@anatolfaru2096
@anatolfaru2096 10 ай бұрын
Одни боты в комментах, я в шоке!
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 10 ай бұрын
Ты первый
@KanaT_chan
@KanaT_chan 2 жыл бұрын
никогда не пользовался миксамо, потому что, есть maya и анимацию ручками никто не отменял
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Респект:))👍👍👍 уметь анимировать самому, это прекрасный навык 🔥🔥🔥
@KanaT_chan
@KanaT_chan 2 жыл бұрын
@@BurmistrovArtur спасибо за контент, хоть, пока и не пригождалось, но попробую воспользоваться этим сайтом и почистить мокап всё равно полезное видео!
@MOSH_11_STVOLOV
@MOSH_11_STVOLOV 2 жыл бұрын
Прикольная хрень, спасибо за видос
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Спасибо большое за комментарий хороший 🔥🔥🔥
@with0utn4me
@with0utn4me 2 жыл бұрын
Був би контент українською, я б залюбки підписався та дивився. Але..
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Гадаю, що в ютубі дуже багато хороших каналів українською мовою і знайдеш багато цікавого. але якщо передумаєш, буду радий якщо підпишешся💪💪💪
@with0utn4me
@with0utn4me 2 жыл бұрын
@@BurmistrovArtur так, я згоден, що багато каналів вже є українською. Так само, як і багато каналів з українськими авторами, котрі не гидують транслювати свій контент на сусідів-вбивць зрозумілою для них мовою, щоб побільше зібрати переглядів. Гроші не пахнуть, я так розумію
@anatolfaru2096
@anatolfaru2096 10 ай бұрын
Не понято, о чем видео. Тупое копирование у друг друга. Не создавайте такие видео больше никогда, чувачки. А пользователям не советую тратить время на просмотр такого вот без смысленного гавна, не тратьте время.
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 10 ай бұрын
Ага, будем слушать советы от бота 🤣🤣🤣
@XAPbKOB_TyT
@XAPbKOB_TyT 2 жыл бұрын
Микстом - бесплатная база мокапа , эта прога - только бесплатный авториг , каждая анимация стоит 2-10 долларов 😅 как это может похоронить миксаму ?!))))
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Пока что никак 😀😀😀
@JohnSmith-tk2wp
@JohnSmith-tk2wp 2 жыл бұрын
миксамо бесплатный а здесь US$20 per actor | US$2 per motion | Buy 5+ save more
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
К сожалению пока что да🥲
@мишамаен
@мишамаен 7 ай бұрын
Отстой...
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 7 ай бұрын
Что именно?
@volnovhuesos6267
@volnovhuesos6267 2 жыл бұрын
надо посмотреть сожрёт ли HOUDINI по дефолту этот риг. Под mixamo - изначально часть фунционала была адаптирована
@BurmistrovArtur
@BurmistrovArtur 2 жыл бұрын
Интересно, пиши о результатах, если протестируешь 💪
UFC 310 : Рахмонов VS Мачадо Гэрри
05:00
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 1,2 МЛН
coco在求救? #小丑 #天使 #shorts
00:29
好人小丑
Рет қаралды 120 МЛН
It’s all not real
00:15
V.A. show / Магика
Рет қаралды 20 МЛН
Создаем персонажа для VFX ролика в Blender
12:40
THE ART OF FPS RELOAD ANIMATIONS (Blender)
7:59
Хумас
Рет қаралды 1,5 МЛН
Free automatic RIGGING 3D character | AutoRIG in AccuRig
9:04
UFC 310 : Рахмонов VS Мачадо Гэрри
05:00
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 1,2 МЛН