Рет қаралды 38
Bu dersimizdede animasyonda en çok hareket edecek olan ünitelerimizden olan Crawler Grab Unit (Toplayıcı Ünite)'nin Referans Koordinat Sistemi ayarlarının istediğimiz gibi olması için katmanladık ve şimdi bu katmandaki tüm bileşenleri yeniden çizeceğiz.
Öncelikle burada kullandığım step formatındaki modelin kaynağı :
grabcad.com/library/liebherr-...
ve bu modeli çizen arkadaşım:
grabcad.com/zouhair.aberri-1
Kendisine buradan teşekkür ediyorum.
Bkz: • 3D Animasyon - STEP Do...
linkinde bulunan ilk derste uyarı verdiğimiz Hukuki Sorumluluk konusu.
#3dsmax #render #referencecoordinatesystem