На этапе поиска, "продажи" вариантов клиенту и визуализации полигональное моделирование - это ДА(!!!), а не нет 😠 Например, на этапе поискового эскизирования, когда идеи только-только начинают нарабатываться, гнуть нурбы - это адово нерациональное использование рабочего времени. И нет, "бумажные" эскизы таки не вывозят - намного быстрее набрать поверхность/форму в полигональной моделилке типа Макса, Майя или Блендера. С визуализацей NURBS-моделей тоже не всё легко - например, затащить в тот же Keyshot бывает проблемно.
@fuzzySlash Жыл бұрын
Тема очень важная и передана неадекватно мягко. Надо конструкторов пи...дить ногами, а потом говорить: "вот если ты хоть одну железяку без моделирования на производство передашь, то сегодняшняя лёгкая разминка повторится, но уже на 100%".
@ВладБелый-б4б Жыл бұрын
Прежде чем наорать необходимо работнику как минимум предоставить необходимое " железо " , провести обучение , создать необходимые условия труда - не в шумной комнате с орущим персоналом , а в отдельном помещении . И это только начало для работы на приемлемом уровне .
@fuzzySlash Жыл бұрын
@@ВладБелый-б4б это пусть его руководитель делает. А после сборки, монтажа и переделки за тридевять земель какого нибудь чуда есть желание только отп..дить. Пусть сами хоть разок на объекте запустят своё творенье, а не на пару часов с рулеткой и восвояси жопу греть у монитора