3Ds Max ile Endüstriyel Ürünler için Gerçekçi Render Nasıl Alınır? [Corona Stüdyo Sahnesi Hazırlama]

  Рет қаралды 7,345

Kuskon 3D Stüdyo

Kuskon 3D Stüdyo

Күн бұрын

Eğitim Setleri: egitim.kuskon....
Ders sayfası: kuskon.com/end...
3ds Max Hazır Sahne dosyası: kuskon.com/end...
Model dosyası: www.turbosquid...
Endüstriyel ürün render dersinde endüstriyel objelerin render'larının nasıl alındığını anlatıyorum. Derste model olarak bir vida modeli kullandım ve bu model turbosquid sitesinden aldım.
Modeli indirip bilgisayarıma kaydettikten sonra ilk olarak vida modelini sahneme çağırdım. Max modeli olduğu için direkt sahnemin üzerine sürükleyerek merge ettim. Eğer max formatında olmayan bir dosya olsaydı import etmem gerekirdi.
Bu aşamadan sonrada yapılması gerekn ilk iş modeli sahnemde sıfır noktasına getirmek olmalı. Bunun içi de X,Y,Z kordinatlarına 0 değerini giriyorum.
Stüdyo sahnesini hazırlamak için yapamamız gerekn bir arka plan oluşturmaktır. Bunun için line komutu ile sınırlarımı çiziyorum ve ışık için güzel bir etki yakalmak açısından çizgime hafif bir bükeylik veriyorum. Extrude edip renk atıyorum ve arkaplanımı tamamlıyorum.
Modellerimi arkaplanımın tam ortasına oturtuyorum. Modelin hizalarını muntazam bir şekilde zemine sıfırlıyorum.
Daha sonra sahneme bir kemara yerleştiriyorum ve kadrajım için gereken ayarlamaları yapıyorum. Bu arada kadraj oluşturuken çeşitlilik açısından vidayı instance olarak kopyalayarak sayısını arttırıyorum.
Bu aşamadan sonra modelime malzeme ataması yapıyorum. Corona'nın hazır malzeme kütüphanesini kullanarak metal için uygun bir aluminyum satine malzeme seçiyorum. Zemine de standart bir corona malzeme atıyorum.
Şimdi ışık ve aydınlatma ayarlarına geçeceğim. Öncelikle render'ı canlı ekranda görebilmek için corona interaktif render özelliğini açıyorum.
Corona menüsünden corona light seçeneklerinden basitçe rectangular yani dikdörtgensel bir ışık kaynağı oluşturuyorum ve objeleri yandan alacak bir şekilde yerleştiriyorum. Tabiki ışığın şiddeti çok kuvvetli olduğu çin light intensity bölümünden bunun şiddetini kısıyorum. Daha iyi bir stüdyo etkisi yakalayabilmek için aynı dikdörtgensel ışık kaynağını objelerin diğer tarafına da yerleştiriyorum.
Ürünlerin daha gerçekçi görünebilmeleri için gölgelerininde oluşması gerekir. Bu sebeple yukarıdan da bu sefer bir saphire light kullanarak gölgelerin oluşmasını sağlıyorum. Tabiki bu ışık kaynaklarını render'da görünmeyecek şekilde yerleştiriyorum.
Deneme renderlarımda sonucu gördükten sonra stüdyo sahnesinde çekilmiş gibi daha gerçekçi bir etki elde edebilmek için tone mapping, Lut ve Bloom & Glare ayarlarını istediğim etkiyi yakalayana kadar kurcalamaya başlıyorum. Bu konu hakkında daha fazla bilgi için corona lightmix özelliği dersimi incelemenizi tavsiye ederim.
Son olarakta corona render ayarlarını yaparak final render görüntüsünü oluşturuyorum.

Пікірлер: 6
@saadet4754
@saadet4754 Ай бұрын
tam aradığım eğitimdi çok teşekkürler🥰
@zazian12
@zazian12 Жыл бұрын
Başlık clickbait olmuş. Buna realistic diyorsanız vay halimize. Yine de emeğinize sağlık.
@yldrmdenklem2973
@yldrmdenklem2973 4 жыл бұрын
abi merhaba Endüstriyel Ürünler için v-rey ilede ayarlamalar yaparak bir video yapabilirmisin..
@gulsarikayaa
@gulsarikayaa 4 жыл бұрын
hocam ben malzeme atarken assing material a bastıktan sonta objem yok oluyor bunun sebebi nedir?
@AhmetGunes-ze7mv
@AhmetGunes-ze7mv 4 жыл бұрын
ders dosyaları indirme linki yok hocam
@cankuskon
@cankuskon 4 жыл бұрын
Merhaba Ahmet sorunu düzelttim.
24 Часа в БОУЛИНГЕ !
27:03
A4
Рет қаралды 7 МЛН
Makinenin markası nedir?
0:06
Capsoloji
Рет қаралды 8 М.
Rendering Models With Shadows on Transparent Background with #Vray
13:22
V-Ray Render ile Hızlı ve Kaliteli İç Mekan Aydınlatma.
44:52
Fatih Cilingir
Рет қаралды 68 М.
3ds Max Corona- Corona Render Hakkında Bazı Temel Bilgiler.
11:38
Nedim Onur Akay
Рет қаралды 29 М.
Corona Animation basics - Start making animations today
11:35
ArchViz media by IK
Рет қаралды 80 М.