3DS MAX Модификаторы MassFX

  Рет қаралды 32,033

Oleksiy Vykhristyuk

Oleksiy Vykhristyuk

6 жыл бұрын

Пікірлер: 47
@sparklemod2418
@sparklemod2418 4 жыл бұрын
Лучший урок по простой симуляции столкновений 😍
@evgenysk
@evgenysk Жыл бұрын
Огромное спасибо, лучший и грамотный урок, по модификатору, который пытался найти.
@user-ij8lg8kb5r
@user-ij8lg8kb5r 4 жыл бұрын
Хотел написать, что это один из лучших уроков, которые приходилось видеть. Подумав немного, решил - лучший.
@user-cq6dr5de8w
@user-cq6dr5de8w 4 жыл бұрын
Спасибо большое.Очень полезный урок.сколько я намучался с этим модификатором)))
@user-hg4gz7dx9f
@user-hg4gz7dx9f 3 жыл бұрын
Алексей, Вы мой спаситель! Благодарю!
@dmukhsimov15
@dmukhsimov15 3 жыл бұрын
Спасибо тебе , долго искал подобное видео
@user-oi1py3jm1z
@user-oi1py3jm1z 4 жыл бұрын
Большое спасибо! нашла ответы на свои вопросы)
@Mr.KosteT
@Mr.KosteT 3 жыл бұрын
Оч полезный урок! Спасибо!
@anastasiyatiakova6717
@anastasiyatiakova6717 3 жыл бұрын
Спасибо огромное, пол дня мучилась как пиченюхи на тарелке положить. Я спасена) лучший видос!!!
@user-hv4zq6kv9q
@user-hv4zq6kv9q 4 жыл бұрын
Дякую, дуже все зрозуміло пояснив
@bananannabananana
@bananannabananana 3 ай бұрын
Отличный урок. Спасибо!
@machcok
@machcok 3 жыл бұрын
Большое спасибо! Очень помогли!
@Itsucken
@Itsucken 4 жыл бұрын
Почему я раньше не видел этот ролик ?! Криатиф гениален !
@ilyakosmos4375
@ilyakosmos4375 3 жыл бұрын
Большое спасибо!)
@nastasiyala2415
@nastasiyala2415 Жыл бұрын
Лучший! в 12 минут уложил понимание
@MechanicmapsBlogspotMods
@MechanicmapsBlogspotMods 4 жыл бұрын
Спасибо годный урок.
@iridas2126
@iridas2126 3 жыл бұрын
Крайне полезно))
@Haos2222
@Haos2222 3 жыл бұрын
Спасибо!
@user-ej1mb9ne6o
@user-ej1mb9ne6o 3 жыл бұрын
Спасибо!!)
@senSSSoria
@senSSSoria 2 жыл бұрын
heeeelp. мои кубики в стакан никак не хотят падать, они его будто не видят. пересмотрела урок кучу раз, все делаю 1 в 1. не понимаю почему так происходит
@Jose_Amigo
@Jose_Amigo 3 жыл бұрын
Спасибо за доступное объяснение. Хочу поправить вас. Впуклых поверхностей не существует, есть вогнутые и выпуклые.
@OleksiyVykhristyuk
@OleksiyVykhristyuk 3 жыл бұрын
Спасибо)) я чувствовал, что, что-то не так, но никак не получалось найти правильное слово)))
@Jose_Amigo
@Jose_Amigo 3 жыл бұрын
@@OleksiyVykhristyuk )))
@Iam_9801
@Iam_9801 4 жыл бұрын
Спасибо за урок, очень понятное объъяснение! Есть вопрос, а почему нельзя инстансами объекты расплодить? А то мне надо оч много, комп не справляется
@OleksiyVykhristyuk
@OleksiyVykhristyuk 4 жыл бұрын
Инстансами делать можно, но это никак не повлияет на скорость симуляции. Есль объектов действительно очень много, то есть смысл вместо MassFX использовать систему частиц.
@Iam_9801
@Iam_9801 4 жыл бұрын
@@OleksiyVykhristyuk понял, спасибо за ответ
@NATAliia_Sk
@NATAliia_Sk 7 ай бұрын
Большое вам спасибо! Очень полезный урок. Вот только у меня вопрос: при работе с MassFX мой 3д макс начинает выбрасывать ошибку (у вас тоже что-то похожее я заметила )...не подскажите - что это такое и как с этим бророться? Заранее благодарна.
@acxatverycool
@acxatverycool 2 жыл бұрын
про горошины узнал? мотай на 7 минуту сразу же и дальше смотри. спасибо за видео...очень подробное) поставил 500-ый лайк
@normansaurikov9183
@normansaurikov9183 Жыл бұрын
Делаю все по инструкции. По сути получается все шикарно. Единственный нюанс. У меня словно сами шарики скажем так будтобы просачиваются сквозь стенки стёкла. Как такое можно исправить, чтобы скажем так внутренние предметы как бы упирались об стенки?!
@user-Aigul86
@user-Aigul86 2 жыл бұрын
Здравствуйте. Можно ли сохранить для экспорта сначало в 3Ds maxа потом в архикад? Или на прямую в архикад. Поддерживает файл 3Ds и GDS, GDL.
@user-sv7kg9zp9l
@user-sv7kg9zp9l 4 жыл бұрын
Как долго будет идти симуляция? Или как можно остановить, а то слишком долго идёт.
@user-ox6cz6js2j
@user-ox6cz6js2j 4 жыл бұрын
Может кто знает как начать симуляцию с определенного кадра?
@jasurkurbonbekov4677
@jasurkurbonbekov4677 8 ай бұрын
голос топ
@leo_metal7751
@leo_metal7751 2 жыл бұрын
Супер урок. У меня вопрос. А если эти элементы достаточно полигональные. И если я закину таких 30 в сцену, макс просто повесится. Так вот я озадачился, как взять упрощенные модели , с малой сеткой, рассыпать. А потом полученный результат подменить на высокополигональные модели?
@OleksiyVykhristyuk
@OleksiyVykhristyuk 2 жыл бұрын
Можно использовать xref object, чтобы прилинковать лоуполи модели, а потом через него же подменить на высокополигональные. Но xref довольно нестабильный. Возможно в вашем случае проще будет использовать скрипт для подмены модели, какой - нибудь instanceReplace $ $ИмяОбъекта (где первый знак $ - выбранные объекты, а после второго имя объекта на который заменить выбранные. Еще раз, знак доллара в макс скрипте, это символ для возвращения списка выбранных объектов, поэтому выбираете все лоупольки и пишите например - instanceReplace $ $teapot01).
@leo_metal7751
@leo_metal7751 2 жыл бұрын
@@OleksiyVykhristyuk Огромное спасибо! Буду пробовать все варианты!
@ac1168
@ac1168 3 жыл бұрын
Спасибо забыл сказать. Говорю спасибо!)))
@ac1168
@ac1168 3 жыл бұрын
Ставлю Ллойс, однозначно!)))
@HellasTV
@HellasTV 3 жыл бұрын
spasibo pamaglo
@Mr.KosteT
@Mr.KosteT 3 жыл бұрын
Осторожно! Монозвук!
@dimmiheev2542
@dimmiheev2542 3 жыл бұрын
А что делать если банка будет динамическим объектом. Проще говоря если банка наклоняется и шарики начинают высыпаться?
@OleksiyVykhristyuk
@OleksiyVykhristyuk 3 жыл бұрын
Это будет объект типа Kinematic, его можно анимировать или даже предварительно засимулить в виде динамического объекта. Есть только особенность в подготовке Kinematic объектов имеющих форму Concave (впалые), таких, как например - банка. Следует меш отделить на плоскости и сгенерировать из меню модификатора MassFX поверхность симуляции. Прикрепил сцену для ознакомления www.dropbox.com/s/thob69ou0taoa8v/Kinematic.max?dl=0
@dimmiheev2542
@dimmiheev2542 3 жыл бұрын
@@OleksiyVykhristyuk На-самом деле задав этот вопрос я немного не договорил, можно сказать подвох. Дело в том что я в курсе что при создании вышеописанной анимации масс часто подкладывает свинью. То неверно сетку наложит, то взаимодействие слетит, проще говоря разные проблемы возникают. Я конечно учитываю и мою криворукость но подумал а может есть какое то решение проблемы о котором я еще незнаю.
@NikolaiVinogradov
@NikolaiVinogradov 2 жыл бұрын
Делаю по уроку. Горошины не падают. Стоят на месте. UPD: странно, но в новой сцене всё ок.
@asadbekobidov
@asadbekobidov 11 ай бұрын
как решили проблему?
@spamgrabber9558
@spamgrabber9558 Жыл бұрын
одной из причин по которой модификатор может не сработать - размер объектов. будет слишком большой, ничего не сработает.
@spamgrabber9558
@spamgrabber9558 Жыл бұрын
PhysX Warning: fail to create Rigidbody from node
3DS MAX Модификаторы Lathe
10:45
Oleksiy Vykhristyuk
Рет қаралды 2 М.
Материал кафельной плитки в 3Ds Max | Процедурные материалы | Уроки для начинающих
11:05
Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина
Рет қаралды 8 М.
Despicable Me Fart Blaster
00:51
_vector_
Рет қаралды 23 МЛН
Mom's Unique Approach to Teaching Kids Hygiene #shorts
00:16
Fabiosa Stories
Рет қаралды 20 МЛН
Double Stacked Pizza @Lionfield @ChefRush
00:33
albert_cancook
Рет қаралды 73 МЛН
Llegó al techo 😱
00:37
Juan De Dios Pantoja
Рет қаралды 36 МЛН
Падение объектов в 3ds Max. Симуляция в MassFX для новичков
2:12
3ds Max и AutoCAD обучение
Рет қаралды 1,9 М.
Модификатор MassFX | Симуляция падения объектов в 3D Max
19:06
Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина
Рет қаралды 8 М.
TUTORIAL - 3DS MAX - MASS FX - NAPEŁNIANIE SŁOIKA
9:41
CGwisdom
Рет қаралды 52 М.
MassFX .Физика в 3ds max
8:19
Уроки по 3d и 2d графике
Рет қаралды 12 М.
Физические симуляции 3d-объектов. 3dsmax. MassFX
14:19
Александр Краснов
Рет қаралды 2,7 М.
MassFx in 3ds Max
11:10
uzziu
Рет қаралды 23 М.
Реализм. За счет чего достигается?
1:07:17
Создание постели в 3Ds max. Cloth
11:47
константин грешнов
Рет қаралды 34 М.
Despicable Me Fart Blaster
00:51
_vector_
Рет қаралды 23 МЛН