3D TASARIMA GİRİŞ OYNATMA LİSTESİ: • 3ds Max 2020 Eğitim Se... 3ds Max Deneme Sürümü : www.autodesk.c... Daha ileri düzey eğitimlerim için : theakademi.com Bana Ulaşmak için : theakademiturkey@gmail.com
Пікірлер: 37
@wandamaximoff4325Ай бұрын
Artık genel olarak firmalar caselerini fbx istiyorlar blenderın bu konuda bi eksiği yok her şirkete ulaşılabilir bence ve blender bahsettiğinizden daha da yaygınlaştı, ben sadece blender biliyorum tam zamanlı iş buldum, başka iki şirketle de işe alım sürecim devam ediyor. Ama 3ds max te öğreneceğim zbrush sonrasında
@kamiltaylanavci9271Ай бұрын
ne kadar ücret veriyorlar ve sizden ne yapmanızı istiyorlar ?
@kidas3d863Ай бұрын
hocam biraz taraflı anlatmışsınız max ile blender kıyaslanamaz blender içinde sculpt texture paint ve vfx var blender öğrenen maxi kullanır zorlanmaz ama blender için aynı şey değil daha kapsamlı bir program blender
@BlenderTRАй бұрын
Hocam merhaba belki beni hatırlarsınız the akademinin max eğitim cdlerini 2011de aldim. 13sene olmus hala max kullanıyorum. 2018de Blender a hobi olarak başladım bu senede işime entegre ettim. Maxte yapamadiklarimi blenderda cok daha kolay yapiyorum. Hicbir plugin yada yardimci kullanmadan nihai sonuç alıyorum. Video edit, sculp, uv paint, riging, retopoloji, post production, vfx gibi avantajları var. Bu program ücretsiz bir sekilde (render motoru dahil) size sunuluyor. Maxin kütüphanesi ve kullanıcısı daha fazla olabilir fakat çağa ayak uydurmak konusunda Blender hizli yol katetti. Chaos grup bir kac önce blender icin render motoru çıkaracaklarını açıkladı.Çalıştığım şirkette Maxi arşiv yapip dosyayı paylaşsak bile texture kaybı oluyor 😂 yada biz beceremiyoruz. Kayip texture lar icin plugin kullanıyoruz.plugini yapan sonraki versiyonlar icin guncellemezse klasik yöntemler ile dosya yollarını göstermek gerekecek..Blenderda bu sıkıntıyı yaşamadık henüz. Kullanmasida ayri keyifli hocam. maxe gore daha akıcı. Eksiklikleri yokmu tabiki de var. Her programın birbirine göre avantajları dezavantajları var. Program seçimi çalışılmak istenen sektöre göre olmali. Şöyle bir örnekle noktalamak isterim, cnc de işlenmesi gereken bir model vardı endüstriyel tasarımcı izinde olduğu icin fusion bilmediğimden blenderda nurbs modelleme yaparak sıkıntısız sekilde modeli CNC de isledik. Kanalıma beklerim hocam. Sevgiler saygılar. İyiki Max eğitimini sizden almışım. Cok sağlam temeller üzerine ilerledim. Sizi gördüğüme ayrica sevindim.❤ Sağlıcakla kalın.
@volkanbars7743Ай бұрын
39 yaşından sonra sıfırdan bu sektöre girmiş ve buradan para kazanan biri olarak, olaya farklı bir boyut getireyim , 3dmax bilirseniz hayatınızı memur olarak götürürsünüz , blender kullanırsanız daha başınıza buyruk yaşarsınız . Bu işin felsefesi bu. Hard surface modelleme için sade blender bir tık daha zor gelebilir , ama ileri seviye iseniz bu da size engel olmayacaktır. Vfx ve animasyonlar için biraz paraya kıyarsanız bunları da yapmanız sorun değil. Karakter modellemede rakiplerine ezilmez , sağlam bir sculpting desteği var. Hocamız pek farkında değil belki sadece bedava diye anlatıyor ama özü open sourcedir. Yani siz biraz yazılım bilgisi ile rahatça add onlar yapıp satabilirsiniz bile. Biraz kendinizi geometry node ye adapte ederseniz gerçekten de 3d artist nedir cevabını alırsınız. Ama 3d konusu gerçekten yoğun emek istiyor kendi içinde bile onlarca uzmanlık getektirecek alanlar var ve bunları gerçekten öğrenmek yıllar alacaktır. Öyle 20 saatlik eğitimler falan sadece size yol gösterebilir.
@bulentabisiАй бұрын
Volkan selam, open source kültürünün elbette farkındayım. Söylediğin Add-On meselesi 3ds Max için de aynıdır. Yazılım bilgisi ile 3ds Max için eklentiler geliştirerek milyonlar kazananlar var. ( Örneğin Rayfire - TyFlow ve nicesi ) 3ds Max bilirseniz memur olursunuz yorumuna katılmıyorum, bu söylediğin her program için geçerli olabilir. Programın başına oturan kişinin vizyonu gidebileceği noktaları belirler. Hiç bir program sizi daha başına buyruk ( özgür ) ya da memur yapmaz. Her programın öne çıktığı noktalar var. Modelleme prosedürleri söz konusu olduğunda 3ds Max en kolay öğrenilebilme sıralamasında yıllardır en etkili program olarak öne çıkıyor. Şu videodan bakabilirsin : kzbin.info/www/bejne/l17OfZ14pKiaZsU Evet 20 saatlik eğitimle uzman olunmaz aynen katılıyorum sözlerine. Programda elini hızlandırmak için minimum 1 yıl çalışma şarttır. Ben pro oldum demek ise her adamın harcı değil kesinlikle. Çok fazla sabır ister.
@volkanbars7743Ай бұрын
@@bulentabisi Evet , memur-başıbuyruk kavramlarına katılmamanızı haklı buluyorum , bu şekilde düşünmemde bir çok neden var ama aslında söylemek istediğim olayın dinamik kısmında. Spesifik alanlarda geçişleri blender ile daha rahat yapabilirsiniz. Open source un avantajı burada devreye giriyor ve çok hızlı gelişiyor. Sektörün bir çok yönüne , arayışlarına cevap vermesi ve uyumluluğun gittikçe artması. 2.79 ile 4.2 arasında inanılmaz bir uçurum var. Bu arada yanlış anlamanızı da istemem , sekörel bazda benden daha bilgili olduğunuzun tartışması bile yapılamaz. Ama sabit bir iş üstünden gitmek istenirse 3dmax düşünülmeli, daha esnek olmak isterseniz kesinlikle blender. Bana da bazen gençler soruyor ne öğrenmeliyim diye , iç mimar, mühendis gibi bir alt yapısı varsa 3dmax ile ilerle , yazılım ya da daha farklı bir öğrenimden geliyorsa blender ı tavsiye ederim genelde ama uzmanı olmadığımı , hayatının bir zamanını benim tek kelimeme göre şekillendirmemesini belirtirim :) Blender ı bedava diye tercih etmek zaten mantıklı değil. Her zaman için bir şeylere para ödenecektir. Tavsiyelere temel seviyede pyhton + yanına bir temel seviye dil daha eklemeleri. AI zaten kod yazıyor diye düşünmesinler. Bu kadar şeyi nasıl öğreneceğiz diye de üzülmesinler :) yapabilirler. Autodesk , adobe gibi piyasayı domine etmeye çalıştı ama sanırım burada blender sağlam bariyer koydu. Inkspace ve gimp gibi düşünülmemelidir.
@tuncaybozkus3633Ай бұрын
Gerçekleri yazayım. Blender ücretsiz bir şekilde hangi programın hangi branşına darbe vurdu. 3d max in modelleme altyapısına (hard surface) Zbrush in sculpt Maya ya rig ve animasyonda saldırdı başaramadı Cinema4d de compositing e saldırdı başaramadı Houdini de vfx e saldırdı başaramadı 2d animationda kısmen başarılı oldu. Burada zbrush ve Max çok büyük kullanıcı kaybetti. Program kıyaslamasına gelince kimse kullandığınız programa bakmaz. Zaten Avrupa veya Amerikada eleman ararken, modeler, rigger, animator, vfxci, sculpter, compositer, concept artist, generalist diye ararlar. Örnek olarak hangi yazılımı kullanırsanız kullanın modellemede ya edgeden, ya faceden, ya vertexten tutup birşeyler yaparsınız. Veya sculpt fırçası vardır falan. Çoğu branş uzmanı bütün programları az çok kurcalar, bilir. Kasmayın max mi maya mi blender mi. Branşların mantığını öğrenin, sevgiler 😊
@omerfarukcaglayan62452 ай бұрын
Arkadaşlar hocamızın yapay zeka üzerine olan eğitimini aldım tavsiye ederim öncelikle. Ben animasyon bölümü mezunuyum ve blender üzerine eğitimler veriliyor. Ve benim dönemimde iki program arasında ki geçiş dönemine denk geldim ve hem maya hem 3dmax hem de blender kullandım ve ara yüz ve araçlara hızlı erişim olarak ve kullanıma göre kişiselleştirme kolaylığı gibi ve hızlı kurulumu sebebinden bölümümüzde en çok kullanılmaya başlanan program oldu kendisi ve game jamlere baktığımda blender kullanıcı sayısı baskın olduğunu gözlemledim. Yurtdışında program kullanım alışkanlıkları veya eğilimleri nasıl bilmiyorum, sonuçta Türkiye de artık mesajlaşma ve arama için normal servis kullanımı düştü yan uygulamalar kullanılmakta ama bu durum Amerika gibi ülkelerde farklı veya zıt olabiliyor. Ama bu kişinin kullanım alışkanlığı ve kafa yapısının kavrama yetisi ile ile alakalı da olabilir kimisi blender ara yüzünü kullanabilirken kimisi maya veya 3D max i daha hızlı kavrayabilir. bölüm öğrencisi olarak tavsiyem her programın sizinde dediğiniz gibi indirilmesi ve ayrıyetten denenmesi. Biz projelerimiz yaparken bazı özellikleri blender da bulamadık ama maya da bulunmayan bazı özellikleri de veya kullanımına daha rahat blender da ulaştık.
@bulentabisi2 ай бұрын
Yaygınlık durumu çok önemli evet.. Sektörden sektöre takıntılı olarak belli programları kullanıyor ve kopmak istemiyor. Örneğin Yatçılar ve kuyumcular Rhino'dan şaşmıyor. Mimari alanda 3ds Max, Oyun sektöründe Max ve Blender.. Bu yorumlarınızdan çok faydalanıyorum. İleride bir video daha yapmaya niyetliyim. Bu yorumları da kullanacağım.
@arkanfawaz427 күн бұрын
Çok teşekkür ederim çok faydalı içrekleri için
@oguzhanbostan2521Ай бұрын
Hocam saygı duyuyorum da bazı konularda bilgileriniz sanırım biraz eski. Yani 3d diye genel bir kavram kullanmak bence çok yetersiz günümüzde. Küplerin motion graphic hali de 3d, bir karakterin riglenip animasyona dönmesi de 3d... Autodesk maya şu an birçok animasyon bölümünün başrol programı. Keza blender’ın çok büyük şirketlerden yatırım alması ve ciddi yenilikler getirmesi de göz ardı edilemez. Bu konuda biraz fanatik gördüm hocam sizi. Max mi blender mı sorusuna eğer sadece mimari ağırlıklı olacaksa net max olur. Çünkü autocad dosyaları ile entegrasyonu daha başarılı. Ama eğer oyun ya web için glb ya da direkt ar modeliyse blender gelecektir. Ben şahsen maya, max ve zbrush hali hazırda kullanırken blender öğrenmeye başladım. Eski programların üzerindeki hantallığı yıka yıka gümbür gümbür geliyor. Sizin fikrinize saygı duyuyorum ama genç arkadaşların blender’ın yeteneklerini hafife almalarını istemem. Şu an e-ticarette 3dleşme çağı geliyor ve Blender bu konuda hepsinden daha donanımlı…
@bulentabisiАй бұрын
Bana eski desen bu kadar üzülmezdim :) Böylesine geniş bir alana iki harflik "3d" diye bir kelime kullanmak inan ki benim de canımı hep sıkmıştır. Ne iş yapıyorsun diye sorulduğunda "3d Hocasıyım" dediğim de ben de yarım saat ne yaptığımı anlatmak isterdim ama işte anlayış meselesi :) Eleştirine yanıt olarak değil ama, yine de şunu belirtmeyi gerekli görüyorum; Güncel olarak sektörü benden daha yakından takip eden nadir insan vardır. Hemen her sektörde iletişim halinde olduğum sayısız arkadaşım, öğrencim çalışıyor. Bunun yanısıra öğrencilerim TR içinde animasyon ekiplerinde, ve yurtdışında animasyon ve oyun firmalarında çalışıyor. Şirketlere eğitim veriyorum. Geçtiğimiz ay Türkiye'nin en büyük reklam ajanslarından birisine kurumsal eğitim hazırladım. Fanatik olduğum doğrudur çünkü 3ds Max'in tüm yetenekleri ile Blender dahil tüm 3d tasarım uygulamalarına yön göstermiş olduğu bir gerçek. Bunun yanısıra araçlarının bir çoğu ismiyle diğer programlar tarafından kopyalanmıştır. Hantallık söylemini hiç duymamış olayım. 3d modellemede aynı sahneyi modelleme söz konusu olduğunda Blender - C4D - Maya veya hangisini seçersen seç max'in hızına yetişemezsin. Bu anlamda her türlü karşılaşmaya ben hazırım :) 20 senedir bu kavga bitmedi bence bitmeyecek de :) Sevgiler
@oguzhanbostan2521Ай бұрын
@@bulentabisi Maksadım kesinlikle tartışmak değil hocam önce oınu söyleyeyim.. Bence yanılıyorsunuz. İşinize ve eğitimlerinize saygım sonsuz. Şahsen bir uzaklaşıp dışarıdan bakarsak örneğin 3d denince aklımıza animasyon gelecekse max en iyi seçenek demek çok mantıklı değil. Yüzlerce a kalite maya için animasyon ve rig plugini mevcutken… Bir bankanın maskot işini yapmıştım benden tahmin edersiniz ki maya dosyası istediler. Eğer benim alanım mimari olsaydı max’te bu konuda binlerce üretilmiş model ve sahne var. Buna ek olarak modifierleri ve mimari programlarla bağı var. Maya kullanarak mimari proje yapılmaz mı? Tabii ki yapılır. Ama max'in hız ve konforu olmaz. Max kuıllanarak animasyon da yapılır. Bildiğim kadarıyla rafadan tayfa da öyle yapılmıştı. Ama sağladığı konfor Maya'nın çeyreği etmez. Her programın güçlü yanları olur. Max için en gelişimiş animasyon ve simülasyon aracı dediniz. Houdini ne yapsın peki hocam :) Keza Max bence maya'ya bile o konuda yaklaşamaz. Ez cümle bir kişinin amacı yine tekrara düşeceğim ama web için bir şeyler yapmaksa ne Maya ne Max tek yol Blender. Glb export import mükemmel derece kolay ve konforlu. Sektörde tanıdığım tüm max kullanan insanların ortak özelliği en iyisi olduğunu düşünmeleri. O klasmanda bana kalırsa en yeterlilik sağlayan program Maya. Ama ben max'i, ve Blender'ı konforu için öğrenmek zorundayım. Eğer temel düzeyde birisi 3d program öğrenecekse şahsen naçizane önerim kesinlikle blender olur. Blender ücretsiz ve her gün onlarca yeni tutorial'ı çekilen bir program. İstediğiniz cevabı verin benim son yanıtrm. Paylaşımlarınız için ayrıca teşekkür ederim. Sevgiler, saygılar.🙏🧿
@bulentabisiАй бұрын
@@oguzhanbostan2521 Eyvallah Oğuzhan kardeşim :) Ben de tartıştığımızı düşünmüyorum. Zevkler ve tercihler tartışılmaz. gençler bir yerden başlasın da gerisi mühim değil. Vasıfsız olmaktansa herhangi bir alanda yeteneklerini geliştirsinler yeter. Dediğim gibi bu hangi program meselesi yıllar önce forumlarda da aylarca tartışılırdı biliyorsun :) Şimdi de bir şey değişmedi :) Programların hepsi güzel, kullananın vizyonuna göre hepsi ile de harika işler yapılabiliyor. Ben videoda dediğim gibi hiç birisini asla kötüleme gafletine düşmek istemem. Herkes kendi kullandığının en iyi tercih olduğuna dair yüzlerce madde sayabilir. Sonuçta programda ne üretebildiğimiz konusu hepsinden önemli biliyorsun. İnşallah bu alanlara ilgi günden güne artar. Ticaret ve Entertainment sektörleri var oldukça piyasada bu uygulamalara ihtiyaç hiç br zaman bitmez.
@onurhakim7814Ай бұрын
youtube yeni güncelleme yayınladı. artık düşük aboneli kanalların içerikleri de anasayfalara bol bol düşecek. o yüzden kitle önerisi artmıştır
@mustafalevent12392 ай бұрын
Hocam yıllardır sizden bir çok ders aldim dersleri takip ederken sesinizle zihnim canlanan tip kesinlikle böyle degildi baya gandalf gibi adamsın sen hocam yaa 🤭
@bulentabisi2 ай бұрын
Cüppeliye benzetecesiniz diye korkmuştum. Gandalf tam benlik oldu :)) ama ben böyle değildim yaşarken oldum kardeşim :))
@mustafalevent12392 ай бұрын
@@bulentabisi cübbeli mi?! aman Allah muhafaza hocam🤭 islam adına bir sürü din uydurmuşlar bu da onlardan biri gidiyorlar peşinden Allahın kitabi işlerine gelmiyor çünkü..var yaa bu sapıkların yatacak yeri yok valla Dellendim yine neyse...
@GARYOSAVANАй бұрын
20+ yıldır oyun, sinema ve simülasyon sektöründe çalışan bir 3D Artist 3D Max/Blender kullanıcısı olarak 8:15'teki yorumunuzu şu şekilde düzeltmek isterim. Sektörde artık aynı yeteneğe sahip, aynı kalitede görsel üreten iki kişi başvuru yaptığında lisans ücreti ödememek için Blender bilen tercih ediliyor. Bende son 6 aydır full Blender kullanıyorum. Mimari tasarım sektörü halen Evermotion ve benzeri model bankaları yüzünden 3D Max ile devam ediyor ancak oyun sektörü gümbür gümbür Blender'a geçiyor.
@bulentabisiАй бұрын
Yorumun için teşekkür ederim. Aynı şeyi söylüyorum aslında, İki programı yarıştırmaktan Allaha sığındım zaten farkındaysan :) Oyun firmalarının sayısı arttıkça Blender kaçınılmaz olarak yaygınlaşacaktır. 3ds Max'in kullanıldığı sektörlerin bir anda başka bir programa geçmesi de kolay değil. Eskiden Maya - Max ikilisi konuşuluırdu, artık Blender - max ikilisi..
@tahircan8212Ай бұрын
AAA oyun yapan firmalarda daha çok hangi program tercih ediliyor? Bu firmalarda Blender'a geçiş yapıyor mu?
@GARYOSAVANАй бұрын
@@tahircan8212 artstation.com daki Jobs sekmesinden iş ilanlarına bakarsanız, illa şu program isteriz diye şart koşmuyorlar genelde. Ancak Türkiye'deki firmalar özellikle Blender kullanıcılarının tercih sebebi olduğunu mutlaka ilan detaylarına ekliyorlar.
@tdcmakesmecry3995Ай бұрын
hocam merhaba autocad kullanıyor musunuz bilmiyorum ama lütfen biliyorsanız cevaplayın hiçbiryerde çözümüne ulaşamadım ,, autocad de dikdörtgen çizip uç kısımlarını filled la eğrileştirmiştim bunun gibi basit bir çizimi 3dsmax e attığımda yaptıgım oval dikdörtgenin oval kısımlarının bir kısmı düz bi şekilde geliyor yani o çizim yamuluyor 3dsmaxe geçince importla getiriyorum veya sürüklüyorum ikisindede aynı sonuç BİLEN BİRİ VARSA CEVAPLAYABİLİR MİSİNİZ?? lütfenn
@Anton-rj6nn2 ай бұрын
Bülent hocam merhaba Öncelikle konuya sadık kalarak dolu dolu bir video hazırladığınız için çok teşekkür ederim. Ben bundan 10 yıl kadar önce tüm 3D Max eğitim setini almıştım, setleri yeniden izlemek için ne yapabilirim? Şu an açamıyorum videoları. Çok teşekkür ederim
@bulentabisi2 ай бұрын
MErhaba :) Dersleri açabilmek için yeni şifrenizi ücretsiz olarak theakademiturkey@gmail.com adresimden bana ulaşarak alabilirsiniz.
@yunusemrekeskin4161Ай бұрын
Hocam selamlar Konudan bağımsız olarak ux uı tasarımı konusunda anlatabileceğiniz bir şeyler var mı aktif bir blender ve max kullanıcısı olarak öğrenemeye değer mi teşekkürler :)
@GARYOSAVANАй бұрын
12:00'daki güncellemeniz için yorum yapacağım. 3D Max'ten Blender'a geçişim sadece 5 gün sürdü. Geçiş sonrası ilk ürettiğim modelin kalitesini merak ederseniz özelden paylaşabilirim. ;)
@bulentabisiАй бұрын
Valla ben bu kadar hızlı adapte olamadım dürüst olayım. Tabi programı ne kadar uzun süredir kullandığımız ve beklentilerimiz bunu belirliyor. Siz de bu konuda tecrübelerinizi paylaşın lütfen. Gençlerin her açıdan fikirlere ihtiyacı var.
@1burakkarakoc2 ай бұрын
Hocam oyun firmalarının ilanlarına bakarsanız çokça Blender kullanan kabul ediyor. Blenderdaki bazı alanlardaki imkanlar kesinlikle maxte yok veya aşırı kullanışsız, hantal.
@bulentabisi2 ай бұрын
..dedim ya.. elma ve portakal :) Blender çok iyi bir program. Her ikisinin de birbirine karşı üstünlükleri var. Örneğin simülasyon tarafında max çok ileri seviyede. Zaten kumaş ve fume simülasyonlarını ilk geliştiren uygulama. Blender oyun firmalarında gerçekten önde demesek de Max ile başabaş bir duruma geldi. Oyun sektörüne girmek isteyenlerin İkisini de cepte tutmasında fayda var.
@aligunduz9429Ай бұрын
Hocam fusion 360 ı önerir misin
@bulentabisiАй бұрын
Önerebilirim elbet. Ben kullanmıyorum ancak geçmişi gayet sağlam ve donanımlı bir programdır Fusion.. Program seçerken mutlaka sektördeki yaygınlığını dikkate almak gerekiyor. Ben kendi işimi kuracağımi ya da freelancer çalışacağım diyorsanız program seçiminde özgürsünüz.
@aligunduz9429Ай бұрын
@@bulentabisi çok teşekkürler hocam
@Emreckrtrla2 ай бұрын
3ds max kulanın, ama yatırım tavsiyesi değildir :D