Lo sto giocando anche io su Master Duel con qualche piccola modifica 😉
@BlancoTaken7 ай бұрын
bella versione, hai mai avuto problemi con le handtrap dell'avversario?
@ilsiordeicrostoli7 ай бұрын
Grazie 🧡 In realtà riesci a giocare bene o male attorno a tutto con una buona mano, ovviamente se iniziano a tirartene tre in un turno o se non hai una buona mano fai fatica, ma non c’è un hand trap in particolare che ti faccia male 😉
@simonespina45307 ай бұрын
Mi piace un sacco la lista, ma clockwork non ti restava mai morta? A me capitava un sacco di volte che non avevo proprio cyber drago in mano e quindi ho portato herz a 3 e nachster a 2
@ilsiordeicrostoli7 ай бұрын
Grazie 🧡 In realtà clockwork è molto forte anche solo per l’effetto del boost, cioè chiudere anche solo con Fenrir e SP con clockwork li rende entrambi parecchio difficili da rompere in battaglia, Sp diventa un 2100 e Fenrir un 2900 con i mostri dell’avversario indeboliti! In più ci sono parecchi deck che hanno bisogno di un tipo specifico (Tenpai, Thunder Dragon, Voiceless Voice, Labyrinth…) e quindi funziona anche come floodgate. E poi è troppo forte come carta per non giocarla, comunque di nomi cyber drago ne giochi quindi non succede quasi mai di andare secondo (quindi pescando la sesta carta) e vedere solo clockwork senza nomi. Il problema di solito è proprio non vedere clockwork perché, purtroppo, non è cercabile. Comunque se ti trovi meglio con i ratei dei baby cyber drago alzati ci sta, ti bricka di meno anche duplicazione di macchine 😉